StarCraft II: Wings of Liberty
StarCraft II | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Blizzard Entertainment | |
Distribuidor | Vivendi Games | |
Diseñador | Blizzard Entertainment | |
Productor | Blizzard Entertainment | |
Compositor | Russell Brower | |
Datos del juego | ||
Género | Estrategia en tiempo real | |
Idiomas | ruso | |
Modos de juego | Un jugador, multijugador | |
Clasificaciones |
DJCTQ: 12 años ESRB: T (Teen) PEGI: 16 | |
Datos del software | ||
Versión actual | 5.0.3 () | |
Plataformas | Windows, MacOS X | |
Datos del hardware | ||
Formato | DVD | |
Dispositivos de entrada | teclado | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | 27 de julio de 2010 | |
Enlaces | ||
StarCraft II es un videojuego de estrategia en tiempo real de Blizzard Entertainment para Microsoft Windows y Macintosh. Es la continuación de StarCraft (1998). Se divide en 3 partes:
- StarCraft II Terrans: Wings of Liberty
- StarCraft II Zerg: Heart of the Swarm
- StarCraft II Protoss: Legacy of the Void
Fue anunciado el sábado 19 de mayo de 2007 en la convención Blizzard Worldwide Invitational celebrada en Seúl, (Corea del Sur). Poco después se inauguró la página oficial de StarCraft II con gran cantidad de información: artículos, imágenes y vídeos. Lleva en desarrollo desde el verano de 2003, tras el lanzamiento de Warcraft III: The Frozen Throne en manos de un equipo de tan solo 40 personas [cita requerida].
Continuará la historia 4 años después de los eventos ocurridos en StarCraft: Brood War, (la historia sería simultánea al cancelado StarCraft: Ghost). La raza híbrida entre Protoss y Zerg está presente pero el jugador no podra utilizarla; sólo se puede combatir contra ella en una misión especial de la campaña llamada "In Utter Darkness". Los Xel'Naga serán parte fundamental del nuevo guión de campaña individual en la que se planea innovar más que otras veces. No cuenta con héroes al estilo de Warcraft III [cita requerida] y que seguirá la línea del StarCraft original donde grandes ejércitos se enfrentan entre sí, evitando así una mayor microgestión.
En el aspecto tecnológico, el uso del motor gráfico Havok en 3D añade una física más realista entre otras mejoras con respecto a su antedecesor, utilizará la tecnología Pixel Shader 5.0 y será compatible con los controladores DirectX 9.0 y 10.0. Además, se ha puesto mucho énfasis en el desarrollo del aspecto multijugador con nuevas tecnologías, tanto en el juego como en el servidor de internet Battle.net de Blizzard con motivo de hacer resaltar el juego frente a otros de su género.
A finales de junio de 2007 se anunció que los asistentes a la fiesta anual BlizzCon (Blizzard Convention) serán los primeros en poder probar el juego en sus manos gracias a la primera beta (privada) que fue lanzada el 18 de febrero del 2010. El lanzamiento real de la versión completa del juego fue el 27 de julio de 2010[2]
Características
Recursos
Minerales
En StarCraft, el recurso principal es el mineral, que permite crear estructuras y unidades. La base de una buena estrategia radica en la óptima extracción de mineral. La nueva entrega añade yacimientos de minerales amarillos (frente a los clásicos azules). La diferencia radica en que su extracción es más rápida pero están en una posición más vulnerable a ataques enemigos.
Gas Vespeno
Al parecer el gas vespeno se mantendrá igual, como se puede apreciar algunos vídeos. Blizzard anunció que será posible restablecer las reservas de gas vespeno, haciendo uso de tiempo y mineral.[3] Del mismo modo que el mineral, tiene una función irremplazable dentro de la partida. Los Protoss son una de las razas que más utilizan este recurso.
Historia
Starcraft 2 Wings of Liberty se ubica 4 años después de el término de Brood War. Ahora Jim Raynor es un rebelde que lucha en contra de Arcturus Mensk para acabar con su tirania y dominio. La Historia comieza cuando Jim Raynor está sentado en un bar y llega Tycus Findlay. Éste le dice que ha venido para hacer negocios acerca de unos artefactos Xel-naga. Más tarde, los Zerg atacan Mar Sara, otros planetas e infestando otros mundos. James escapa en su nave Hyperion junto con una pieza del Artefacto Xel-naga, sin embargo pronto se da cuenta de que las misiones que hace terminan en Salvar a Kerrigan de su infestación.
- Los ingeniosos Terran, templados por las tribulaciones y el conflicto, han demostrado ser un adversario formidable tanto para los tecnológicamente avanzados Protoss como para los voraces Zerg.
Los Terran son relativamente nuevos en el sector Koprulu, descendientes de una desastrosa expedición salida de la Tierra hace ya varios siglos. Su personal estaba constituido por disidentes y gente descontenta que el gobierno consideraba prescindible. Los supervivientes fundaron tres colonias que se convirtieron en los cimientos de los bloques principales de poder en el espacio Terran: la Confederación, la Coalición Kelmoriana y el Protectorado de Umoja. La corrupta Confederación fue derrocada por el terrorista y revolucionario Arcturus Mengsk durante el caos de la invasión zerg. Ahora, el Dominio Terran ha surgido de las cenizas del antiguo régimen como poder dominante; con nada menos que el emperador Arcturus I a la cabeza.
Forzados a adaptarse a una agreste existencia en los mundos casi-carentes de vida del sector, los Terran son maestros de la supervivencia. Sin la avanzada tecnología de los protoss, ni las facultades naturales de los zerg, sus ejércitos utilizan combinaciones flexibles de unidades versátiles. Desde la infantería básica, pero eficiente, como los marines, hasta los cruceros de batalla fuertemente armados. Las unidades Terran dependen de blindaje sólido, abundante poder de fuego y gran cantidad de tropas para mantener al enemigo a raya. Los Terran son excelentes en situaciones defensivas, donde destacan sus búnkers y tanques de asedio.
- Los Protoss, ancestrales y misteriosos, durante miles de años han usado su tecnología alienígena y poderes psiónicos para mantener el orden y la paz en su lado de la galaxia.
Con su muy avanzada tecnología y poderosas facultades psiónicas, los Protoss alguna vez consideraron que eran la especie más poderosa de la galaxia. No obstante, su guerra contra los Zerg ha demostrado lo contrario; aun el guerrero individual más capaz no puede derrotar a una cantidad tan apabullante de adversarios. La lección ha sido muy dura para los Protoss, ya que su sociedad gira en torno a filosofías seguidas de manera estricta durante más de mil años. Sin embargo, la invasión Zerg del planeta Aiur, mundo natal de los protoss, presentó un gran dilema: aceptar el cambio para sobrevivir y prevalecer.
Hoy en día emplean nuevas tácticas y tecnologías en una lucha cada vez más desesperada, además de haber reactivado terribles armas ancestrales, que dejaron de utilizar hace ya mucho tiempo. Los Protoss nunca fueron una raza prolífica y siempre han reforzado sus filas con máquinas de guerra robóticas. Ningún guerrero Protoss tiene igual, su potencial mejorado en gran medida gracias a una combinación de tecnología y formidable poder psiónico. Sin embargo, los Protoss deberán emplear movilidad y el factor sorpresa para aprovechar sus ventajas al máximo y no enfrascarse en una guerra de desgaste. Su flota es muy poderosa, ya que tiene una gran cantidad de naves capaces de convertir al enemigo en átomos.
- Los Zerg ,dirigidos por la astuta Reina de Espadas, buscan desencadenar sus horrores alienígenas por toda la galaxia y amenzan con consumir a todo aquel que se atraviese en su camino.
Cuando los Zerg llegaron por primera vez al sector Koprulu, se encontraban unidos bajo la obediencia absoluta a la sapiencia colectiva conocida como la Supermente. Ésta controlaba los actos de cada criatura del Enjambre y funcionaba a través de una jerarquía de sapiencias menores. Aunque la Mente Suprema sólo buscaba consumir y asimilar a la avanzada raza Protoss, encontró material usable, aunque sin desarrollar, en la humanidad. Al tomar a Sarah Kerrigan, una poderosa psiónica Terran, la Mente Suprema creó a la Reina de las Cuchillas, una criatura única que asumió el control del Enjambre después de que los Protoss destruyeran a la Mente Suprema durante la invasión de Aiur.
Los Zerg son muy distintos de los Terran o los Protoss y están constituidos por una gran diversidad de especies que fueron incorporadas al Enjambre a través de la infestación. Dichas criaturas pasan por un proceso de evolución rápido y selectivo que las convierte en implacables máquinas de matar, cuya única función es perpetrar el imperativo Zerg de alcanzar el dominio absoluto. Los Zerg no utilizan tecnología para crear sus armas, armaduras o naves espaciales, sino que sufragan eficientemente estas necesidades a través de la adaptación biológica y la mutación planificada de diversas entidades. Incluso las estructuras Zerg son órganos especializados que forman parte del nido, un organismo viviente en constante desarrollo.
Unidades
VCE(SCV)
- MINERALES:50
- GAS VESPENO:0
- SUMINISTROS:1
- TARDA:17s
- SALUD:45
- ENERGÍA:0
- ARMADURA:0
- Se entrena en: Centro de Mando.
- Función: Recolección de minerales y gas vespeno, además de reparar y construir.
Soldado(Marine)
- MINERALES:50
- GAS VESPENO:0
- SUMINISTROS:1
- TARDA:25
- SALUD:45
- ENERGÍA:0
- ARMADURA:0
- Se entrena en: Cuartel.
- Armamento: Gauss empalador C-14 de 8 mm.
- Función: Infantería de carácter general.
Segador(Reaper)
- MINERALES:50
- GAS VESPENO:50
- SUMINISTROS:1
- TARDA:40
- SALUD:50
- ENERGÍA:0
- ARMADURA:0
- Se entrena en: Barracón.
- Armamento: Pistolas gauss, guadaña P-4, cargas D-8.
- Función: Asalto.
Fantasma(Ghost)
- MINERALES:150
- GAS VESPENO:150
- SUMINISTROS:2
- TARDA:40
- SALUD:100
- ENERGÍA:200
- ARMADURA:0
- Se entrena en: Barracón. Necesita anexar el laboratorio
- Armamento: Rifle de botes de metralla C-10 de 25 mm.
- Función: Francotirador sigiloso.
En algunas versiones del juego lo encontraremos con el nombre de Espectro, en otras como Ánima. Estas dos nuevas formas de identificarlos es para diferencialos del Ghost o Fantasma del dominio Terran, que es el Fantasma clásico. el Espectro o Ánima no tiene el disparo de precisión, pero sí tiene la opción de ataque mental que deja muy debilitados a los grupos de soldados (no importa la raza). También puede lanzar misiles nucleares, una vez que éstos estén cargados en las instalaciones de Operaciones Encubiertas.
Vikingo(Viking)
- MINERALES:150
- GAS VESPENO:75
- SUMINISTROS:2
- TARDA:42
- SALUD:125
- ENERGÍA:0
- ARMADURA:0
- Se construye en: Puerto Estelar.
- Armamento: Cañón gatling gemelo (modo de asalto), Lanzatorpedos MT50 (modo de caza).
- Función: Combate aéreo/Apoyo terrestre.
AH/G-24 Átropos(AH/G-24 Banshee)
- MINERALES:150
- GAS VESPENO:100
- SUMINISTROS:3
- TARDA:60
- SALUD:140
- ENERGÍA:20
- ARMADURA:0
- Se construye en: Puerto estelar.
- Armamento: Cohetes de racimo a reacción.
- Función: Nave de ataque estratégico.
Thor(Thor)
- MINERALES:300
- GAS VESPENO:200
- SUMINISTROS:6
- TARDA:60
- SALUD:400
- ENERGÍA:200
- ARMADURA:1
- Se construye en: Fábrica.
- Armamento: Aceleradores de partículas "Martillo de Thor", cañón de bombardeo de 250 mm.
- Función: Vehículo robótico supremo de asalto pesado.
Puede llegar a obtener la opción de autoreparación con un coste de 200 de Gas Vespeno.
Crucero de Batalla(Battlecruiser)
- MINERALES:400
- GAS VESPENO:300
- SUMINISTROS:6
- TARDA:90
- SALUD:550
- ENERGÍA:200
- ARMADURA:3
- Se construye en: Puerto estelar.
- Armamento: Baterías láser, cañón Yamato, torpedos de plasma.
- Función: Nave principal.
TF-620 Nómada(TF-620 Nomad)
- Se construye en: Fábrica.
- Armamento: Ninguno.
- Función: Apoyo en campo de batalla/construcción.
Tanque de asedio Crucio(Crucio Siege Tank)
- MINERALES:150
- GAS VESPENO:125
- SUMINISTROS:3
- TARDA:45
- SALUD:160
- ENERGÍA:0
- ARMADURA:1
- Se construye en: Fábrica.
- Armamento: Cañones gemelos de 90 mm (modo asalto), Cañón de impacto de 120 mm (modo asedio).
- Función: Apoyo blindado y artillería móvil.
Hidralisco(Hydralisk)
- MINERALES:100
- GAS VESPENO:50
- SUMINISTROS:2
- TARDA:33
- SALUD:80
- ENERGÍA:0
- ARMADURA:0
- Tipo: Guerrero de asalto medio.
- Género principal: Perezosos.
- Ataque principal: Púas.
Mutalisco(Mutalisk)
- MINERALES:100
- GAS VESPENO:100
- SUMINISTROS:2
- TARDA:33
- SALUD:120
- ENERGÍA:0
- ARMADURA:0
- Tipo: Unidad voladora de ataque medio.
- Género principal: Mantis anhimidae.
- Ataque principal: Guja dragón....
Pesteling(Baneling,Uetsi)
- MINERALES:25
- GAS VESPENO:25
- SUMINISTROS:0
- TARDA:20
- SALUD:30
- ENERGÍA:0
- ARMADURA:0
- Tipo: Zapador.
- Género principal: Zergling.
- Ataque principal: Ráfaga volátil.
Fanatico(Zealot)
- MINERALES:100
- GAS VESPENO:0
- SUMINISTROS:2
- TARDA:33
- SALUD:100
- ESCUDOS:50
- ENERGÍA:0
- ARMADURA:1
- Se construye en: Acceso.
- Armamento: Hojas psiónicas.
- Función: Guerrero de asalto.
Inmortal(Immortal)
- MINERALES:250
- GAS VESPENO:100
- SUMINISTROS:4
- TARDA:55
- SALUD:200
- ESCUDOS:100
- ENERGÍA:0
- ARMADURA:1
- Se construye en: Instalación robótica.
- Armamento: Interruptores de fase gemelos.
- Función: Apoyo de asalto.
Acechador(Persecutor)
- MINERALES:150
- GAS VESPENO:50
- SUMINISTROS:2
- TARDA:42
- SALUD:80
- ESCUDOS:80
- ENERGÍA:0
- ARMADURA:1
- Se construye en: Acceso.
- Armamento: Red cronal.
- Función: Explorador de gran movilidad / emboscadas.
Prisma de transposición(Phase Prism)
- MINERALES:200
- GAS VESPENO:0
- SUMINISTROS:2
- TARDA:50
- SALUD:100
- ESCUDOS:400
- ENERGÍA:0
- ARMADURA:0
- Se construye en: Instalación robótica.
- Armamento: Ninguno.
- Función: Transporte táctico.
Fénix(Phoenix)
- MINERALES:150
- GAS VESPENO:100
- SUMINISTROS:2
- TARDA:45
- SALUD:120
- ESCUDOS:60
- ENERGÍA:200
- ARMADURA:0
- Se construye en: Puerto estelar.
- Armamento: Cañones de iones gemelos.
- Función: Caza aéreo superior.
Coloso(Colossus)
- MINERALES:300
- GAS VESPENO:200
- SUMINISTROS:6
- TARDA:75
- SALUD:200
- ESCUDOS:150
- ENERGÍA:0
- ARMADURA:1
- Se construye en: Instalación robótica.
- Armamento: Lanzas térmicas dobles.
- Función: Apoyo pesado.
Mantarraya del vacío(Void Ray)
- MINERALES:250
- GAS VESPENO:150
- SUMINISTROS:3
- TARDA:60
- SALUD:150
- ESCUDOS:100
- ENERGÍA:0
- ARMADURA:0
- Se construye en: Puerto estelar.
- Armamento: Rayo prismático.
- Función: Bombardeo a larga distancia.
Arconte Crepuscular(Twilight Archon)
- MINERALES:0
- GAS VESPENO:0
- SUMINISTROS:0
- TARDA:12
- SALUD:10
- ESCUDOS:350
- ENERGÍA:0
- ARMADURA:0
- Se construye en: Unificación de Templarios.
- Armamento: Onda de choque psiónica.
- Función: Asalto pesado.
Templario Oscuro(Dark Templar)
- MINERALES:125
- GAS VESPENO:125
- SUMINISTROS:2
- TARDA:55
- SALUD:40
- ESCUDOS:80
- ENERGÍA:0
- ARMADURA:1
- Se construye en: Acceso.
- Armamento: Cuchilla de frecuencia modificada.
- Función: Infiltración silenciosa.
Nave Nodriza(Mothership)
- MINERALES:400
- GAS VESPENO:400
- SUMINISTROS:8
- TARDA:160
- SALUD:350
- ESCUDOS:350
- ENERGÍA:200
- ARMADURA:2
- Se construye en: Puerto estelar.
- Armamento: Pulso perturbador.
- Función: Nave principal.
Portanaves(Carrier)
- MINERALES:350
- GAS VESPENO:250
- SUMINISTROS:6
- TARDA:120
- SALUD:300
- ESCUDOS:150
- ENERGÍA:0
- ARMADURA:2
- Se construye en: Puerto estelar.
- Armamento: Interceptores.
- Función: Apocalipsis de unidades terrestres.
Observador(Observer)
- MINERALES:50
- GAS VESPENO:100
- SUMINISTROS:1
- TARDA:40
- SALUD:40
- ESCUDOS:20
- ENERGÍA:0
- ARMADURA:0
- Se construye en: Instalación robótica.
- Armamento: Ninguno.
- Función: Explorador.
Estructuras
Centro de Mando(Command Center)
- Construye: VCE , M.U.L.E .
Torre de sensores(Sensor Tower)
Acceso/Entrada(Gateway/Warp Gate)
- Construye: Fanático, Inmortal, Acechador, Templario Tétrico...
Puerto Estelar(Stargate)
- Construye: Fénix, Rayo de Vacio, Nave nodriza...
HÉROES
TERRAN
- Jim Raynor
- Tychus Findlay
- Arcturus Mengsk
- Matt Horner
- Valerian Mengsk
- Nova
- Gabriel Tosh
- Ariel Hanson
- Rory Swann
- Horace Warfield
- Kachinsky
- Graven Hill
- Egon Stetmann
ZERG
PROTOSS
PLANETAS
TERRAN
ZERG
- Char(Carbonis en español latino)
PROTOS
Aiur planeta natal
Véase también
Referencias
- ↑ StarCraft.org StarCraft II Requirements (inglés)
- ↑ StarCraft(R) II: Wings of Liberty(TM) salió a la venta el 27 de Julio de , 2010
- ↑ Mecánica del gas durante el WWI París 2008
- ↑ «StarCraft II». Consultado el 2009.
- ↑ «StarCraft II». Consultado el 2009.
- ↑ «StarCraft II». Consultado el 2009.
- ↑ «StarCraft II». Consultado el 2009.
- ↑ «StarCraft II». Consultado el 2009.
Enlaces externos
- Sitio web oficial de StarCraft 2 (en varios idiomas, incluido el español)
- Foro oficial de Starcraft 2 Foro oficial de Starcraft 2. Sitio donde obtener información reciente y donde comunicarte con Blizzard.
- Sc2-Esp La primera comunidad Hispana sobre StarCraft II y algo de StarCraft. Actualizada con las más recientes noticias, información, videos, gameplays oficiales, imágenes, torneos, charlas, beta, Mods, fanarts, etc.
- StarCraft-ESP- La web de referencia para los fans de StarCraft y los eSports tanto de habla hispana como internacional. Grandes secciones de replays, videos y estrategia
- StarCraft: y su acontecimiento internacional con noticias, replays, mapas, ranking, entrevistas y más...
- Analisis de StarCraft2 - Beta Análisis de StarCraft2 (Beta) en Mendoza Gamers
- StarSite- Veterana comunidad de usuarios relacionados con el mundo Starcraft dentro de Blizzard.
- Starcraft replays- Comunidad hispana de Starcraft, con sección de noticias, replays, foros, unidades, etc.
- Analisis de StarCraft II- Análisis de StarCraft II
- LatinGamers- Comunidad Argentina de StarCraft 2