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Assassin's Creed: Brotherhood

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Assassin's Creed: La Hermandad
Información general
Desarrollador Ubisoft Montreal
Distribuidor Ubisoft
Diseñador Patrice Désilets (Director Creativo)
Productor Sébastien Puel, Jade Raymond (Productor Ejecutivo)
Compositor Jesper Kyd Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género Acción, aventura, Rol, en tercera persona
Idiomas inglés, danés, neerlandés, francés, alemán, italiano, noruego, polaco, portugués, español, sueco, coreano, chino simplificado, chino tradicional y ruso Ver y modificar los datos en Wikidata
Obras derivadas Assassin's Creed: Brotherhood Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego

Un jugador

Multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor Anvil
Versión actual ()
Plataformas Xbox 360, PlayStation 3, Microsoft Windows, macOS y PlayStation 4 Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del la mesa
Unidades comercializadas 7 000 000
Datos del hardware
Formato DVD, Blu-Ray
Dispositivos de entrada mando de videojuegos Ver y modificar los datos en Wikidata
Desarrollo
Lanzamiento
  • NA 17 de noviembre de 2010
  • EU 18 de noviembre de 2010
Enlaces

Assassin's Creed: La Hermandad o Assassin's Creed: Brotherhood es un videojuego de acción/aventura histórica, desarrollado por Ubisoft. Es la secuela de Assassin's Creed II. Esta nueva entrega tiene de nuevo a Ezio Auditore Da Firenze como protagonista. Assassin's Creed: La Hermandad llegó a las tiendas el 17 de noviembre del 2010, y para el formato PAL el 18 del mismo mes, todo ello para las plataformas Xbox 360 y PlayStation 3, y para PC el 17 de marzo de 2011,Saliendo con contenido exclusivo para la PlayStation 3. El 15 de noviembre de 2011 salió a la venta la secuela llamada Assassin's Creed: Revelations

Sistema de juego

Assassin's Creed: Brotherhood es un videojuego de acción-aventura en tercera persona cuyo énfasis principal es el sistema de juego al estilo "sandbox" en un mundo abierto en Roma. Como en los títulos anteriores, la mecánica principal del juego esta basada en movimientos de parkour, sigilo mezclándose con la multitud, asesinatos y un sistema de pelea cuerpo a cuerpo. El sistema de combate presenta múltiples mejorías y por primera vez en la serie, el juego ofrece un modo multijugador junto con mas de 15 horas de modo de un solo jugador.[1]

El juego introduce un nuevo sistema de gestión: el jugador puede reclutar nuevos miembros destruyendo cualquiera de las 15 "torres Borgia" en roma donde las tropas papales se encuentran estacionadas y luego rescatando ciudadanos descontentos por el acoso de los guardias. El jugador, como Ezio, puede enviarlos a múltiples tareas por toda Europa o llamarlos como apoyo durante misiones (si no están ocupados antes). Colocar tareas a los nuevos asesinos los hace ganar puntos de experiencia, y el jugador puede personalizar su apariencia, habilidades y entrenamiento con armas hasta cierto grado, consumiendo los puntos de habilidad que ellos han ganado. Los asesinos pueden morir en misiones, de las cuales no regresarán. Ezio domina nuevos dispositivos como el paracaídas de Leonardo da Vinci, el cual puede ser usado para saltar de edificaciones altas, junto a los dardos venenosos, un veneno de más rápida acción, una ballesta y la habilidad para blandir y lanzar armas más pesadas como hachas.

Recepción

Assassin's Creed: Brotherhood ha recibido altas puntuaciones por parte de los criticos. Con mas de 90% de puntos positivos, Brotherhood se ganó la aprobación de Metacritic y GameRankings. Tambien el modo Multijugador ha recibido excelentes comentarios, considerandose el mejor Multijugador en E3 2010.

Ventas

Hasta la fecha, Assassin's Creed: Brotherhood ha vendido 8 millones de copias en todo el mundo, considerandose el juego más vendido de la compañia Ubisoft.

Véase también

Referencias

  1. «Gamescom 2010: 13 killer Assassin's Creed: Brotherhood facts». ComputerAndVideoGames. 18 de agosto de 2010. Consultado el 16 de octubre de 2010. 

Enlaces externos

Plantilla:Assassin's Creed