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Parodius

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Parodius

Vic Viper, personaje elegible por el jugador, es una nave espacial.
Información general
Desarrollador Konami
Distribuidor Konami
Compositor Kinuyo Yamashita Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género Matamarcianos con scroll horizontal
Modos de juego Un jugador, 2 jugadores (alternándose)
Clasificaciones (Consola Virtual)
Datos del software
Plataformas

MSX
Consola Virtual (versión de MSX)
Teléfonos móviles
En recopilatorios:

Sony PlayStation
Sega Saturn
PSP
Desarrollo
Lanzamiento
28-04-1988
MSX
Bandera de Japón 28 de abril de 1988

PSX
Bandera de Japón 19 de marzo de 1998
Saturn
Bandera de Japón 23 de julio de 1998
Móviles
Bandera de Japón 1 de diciembre de 2006
Bandera de Japón 1 de mayo de 2007 (para S!Appli)
PSP
Bandera de Japón 25 de enero de 2007

Consola Virtual
Bandera de Japón 12 de enero de 2010
Parodius
Parodius
Parodius Da!

Parodius (パロディウス ~タコは地球を救う~ Parodius ~Tako wa Chikyū o Sukū~?, literalmente, "Parodius: El pulpo salva la Tierra") fue el primer juego de la serie Parodius creado por Konami para MSX en Japón. Es una parodia del juego Gradius y su nombre es una combinación de "Parodia" y "Gradius". Algunos de sus personajes provienen de Antarctic Adventure y Twinbee. Tienen clara influencia japonesa.

Cómo se juega

El juego es una parodia de los clásicos juegos de naves espaciales. El jugador va recorriendo diversos escenarios, cada uno con una ambientación propia, y tiene que derrotar al jefe final de cada uno de estos escenarios. Pero al contrario que en los juegos de naves convencionales, los enemigos no son otras naves, sino que se trata de personajes "pintorescos", como pingüinos, abejas, moais, entre otros. Para ayudarse en su misión, el personaje podrá ir recogiendo ciertos ítems de varios de los enemigos eliminados, que le proporcionarán aumentos de velocidad, misiles, un escudo, etc, además de unas campanas que cambian de color según se las dispare y aumentan la puntuación o dan poderes especiales al recogerlas.

En la saga de "Parodius", cada personaje tiene algunas habilidades distintas a los demás. Los personajes a elegir por el jugador son:

Música

Es uno de los aspectos más característicos del juego. Música clásica y tradicional japonesa, en versión tecno, con la que acompaña estéticamente a los escenarios.

Versiones

Serie

  1. Parodius - Tako wa Chikyuu o Sukuu (1988, MSX)
  2. Parodius Da! - Shinwa kara Owarai e (1990)
  3. Gokujyou Parodius! - Kako no Eikou wo Motomete (1994, Arcade)
  4. Jikkyou Oshaberi Parodius (1995, Nintendo Super Famicom)
  5. Sexy Parodius (1996)
  6. Paro Wars (1997)
  7. Little Pirates (1998, Pachislot)
  8. CR Parodius Da! (2000, pachinko)
  9. CR Gokujō Parodius! (2006, pachinko)
  10. Parodius Portable (2007, PlayStation Portable)
  11. Gokuraku Parodius (2010, Pachislot)

Véase también

Enlaces externos