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ZSNES

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ZSNES
Archivo:ZSNES Debian Teenage.Mutant.Ninja.Turtles-Tournament.Fighters.png
ZSNES y el juego Teenage Mutant Ninja Turtles - Tournament Fighters

ZSNES
Información general
Tipo de programa SNES emulator
Desarrollador zsKnight y _Demo_
Licencia GNU GPL
Información técnica
Programado en
Plataformas admitidas
Enlaces

ZSNES es un emulador de SNES y Super Famicom. Fue desarrollado por programadores seudónomos y lanzado el año 1997 en Internet. Fue desarrollado para DOS, Windows, Linux y FreeBSD. ZSNES fue escrito en lenguaje de ensamblado Intel x86. Por ende, no es compatible con otras arquitecturas como Macintosh, pero apartir del 2001 cuando se hizo libre se esta haciendo un intenso trabajo en portar las rutinas ensamblador a C.

Características

ZSNES ha sido, en varias formas, un pionero en las características de emulación de SNES. Muchas de las características introducidas primeramente en ZSNES fueron implementadas en otros emuladores. Características que soporta:

  • Fue el primer emulador en soportar alisamiento y "anti-aliasing".
  • Fue el primero en tener rebobinado.
  • Tiene una mejor calidad de sonido que las consolas originales, debido a que se puede aumentar la frecuencia de sonido.
  • Se puede imprimir pantalla en cualquier momento en los juegos.
  • Puede grabar el estado SNES en cualquier momento para posteriormente restaurarlo y continuar la emulación en el punto guardado.
  • Puede grabar archivos de sonido bajo el formato SPC700, que puede ser reproducido por un reproductor externo o con un plug-in de Winamp. El formato de sonido SPC700 es más realista en ZSNES que en un SNES o Super Famicom.
  • Tiene soporte de códigos de trucos de Game Genie o Pro Action Replay.
  • Permite jugar a través de Internet/LAN vía TCP/IP con otras personas a los juegos multi-jugador

Requerimientos

Debido a que es escrito en lenguaje de ensamblado, ZSNES tiene una emulación rápida. Permitiendo emular la mayoría de los juegos de SNES a 50-60 frames por segundo según sea el juego emulado PAL o NTSC con un computador que tiene por ejemplo un procesador Pentium II de 400MHz y 64 MB en RAM, con sonido estéreo e interpolación básica de gráficos

Licencia

Originalmente, ZSNES fue de código cerrado. Pero en el año 2001 el proyecto fue de Código Abierto y, actualmente, es desarrollado en un sitio de SourceForge. Está licenciado bajo el GNU GPL. En la versión Debian, y posiblemente en otras distribuciones de Linux. Tiene la problemática que al estar bastante código fuente en ensamblador, por ejemplo los mantenedores de Debian no mantienen estos por la discursion de que no es un código fuente. Desde el 2001, un gran número de contribuciones han sido hechas por programadores externos. ZSNES aun sigue en desarrollo activo, aunque la frecuencia de los lanzamientos ha caído drásticamente debido a que su creador dejó el equipo.

No hay que olvidar que ZSNES fue el primer emulador de SNES en emular completamente los juegos con chips Super FX, DSP-1 y C4. Incluso es capaz de realizar descompresión S-DD1 en tiempo real. Ahora tiene soporte ST010 básico. Al día de hoy, ZSNES es considerado uno de los emuladores que tiene el más amplio soporte de hardware especial de SNES y es uno de los emuladores más acertivos que existen.

Véase también

Enlaces externos