Ganbare Goemon 2: Kiteretsu Shōgun Magginesu
Ganbare Goemon 2: Kiteretsu Shōgun Magginesu | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Konami | |
Distribuidor | Konami | |
Datos del juego | ||
Género | Plataformas | |
Modos de juego | Un jugador, dos jugadores | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Plataformas |
Super Famicom Game Boy Advance (dentro del recopilatorio Kessakusen! Ganbare Goemon 1+2: Yuki-hime to Magginesu) Consola Virtual de Wii | |
Datos del hardware | ||
Formato | Cartucho de 16 mebibits | |
Dispositivos de entrada | Gamepad | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
Super Famicom Game Boy Advance
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Ganbare Goemon 2: Kiteretsu Shōgun Magginesu (がんばれゴエモン2 奇天烈将軍マッギネス? traducible como ¡Vamos! Goemon 2: ¡El muy extraño general McGuinness!) es un videojuego de plataformas publicado por Konami, originalmente para Super Famicom, en diciembre de 1993 en Japón. Es el segundo juego de la serie Ganbare Goemon para SNES. Este juego fue reeditado junto con el primer título para SNES Ganbare Goemon: Yuki-Hime Kyūshutsu Emaki (publicado fuera de Japón como The Legend of the Mystical Ninja) en un recopilatorio para Game Boy Advance titulado Kessakusen! Ganbare Goemon 1+2: Yuki-hime to Magginesu (傑作選!がんばれゴエモン1・2 ゆき姫とマッギネス?) que tampoco salió fuera de Japón. Ganbare Goemon 2: Kiteretsu Shōgun Magginesu marca el debut en la serie del robot gigante de Goemon, Impact, y también del ninja de cuerda, Sasuke como personaje jugable (había debutado previamente en The Legend of the Mystical Ninja como un jefe). El juego tiene similitudes con Super Mario World pero es más corto y podría decirse que mucho más difícil.