Peter Ludlow
Peter Ludlow | ||
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Información personal | ||
Nacimiento | 16 de enero de 1957 | (67 años)|
Nacionalidad | Estadounidense | |
Educación | ||
Educado en |
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Información profesional | ||
Ocupación |
Filósofo, Escritor | |
Empleador | ||
Seudónimo | Urizenus Sklar | |
Peter Ludlow (nació el 16 de enero de 1957), escribe bajo el seudónimo de Urizenus Sklar, es un profesor de filosofía de la Universidad de Northwestern. Antes de mudarse ha la Univeridad de Northwestern, Ludlow enseñó en la Universidad de Toronto, la Universidad de Michigan y en la Universidad de Stony Brook. Ha hecho mucho trabajo interdisciplinario entre la lingüística y la filosofía, en particular sobre los fundamentos filosoficos de Noam Chomsky's, en la teoría de lingüística generativa y sobre los fundamentos de la teoría del significado en la semántica lingüística. Ha trabajado sobre la aplicación de la filosofía analítica del lenguaje a la epistemología, metafísica y lógica.
Ludlow también ha establecido un programa de investigación fuero de la filosofía y la lingüística. En estas se incluyen problemas conceptuales del ciberespacio, particularmente problemas sobre derechos digitales y la aparición de leyes y estructuras de gobierno en y para comunidades virtuales. MTV.com describe a Ludlow como uno de las 10 jugadores más influyentes de los video juegos en toda la historia, particularmente debido a su papel mostrando cómo las compañías de vídeo juegos pueden ser desafiadas como parte del el juego. En los años recientes Ludlow ha escrito ensayos académicos sobre el hacktivismo y fenómenos relacionados como Wikileaks.
Ludlow recibió su PhD en filosofía de la Universidad de Columbia en 1985 bajo la accesoria de Charles Parsons, pero también estudió con Noam Chomsky y James Higginbotham en el MIT. Recibió en 1979 su Bachelor of Arts en la Universidad de Bethel de Minnesota. Entre sus escritos están: Semántica, tensión y tiempo: un ensayo sobre la Metafísica del Lenguaje Natural, Crypto Anarquía, ciberespacio y utopías piratas (2001) y Nuestro futuro en los mundos virtuales (2010).