Xbox 360
XBox 360
Nueva consola de Microsoft nombrada oficialmente como XBox360 desarrollada para reemplazar al Xbox.
Historia
En Agosto 14 de 2003 Microsoft y ATI anuncian en en un comunicado de prensa que esta ultima compañia desarrollaria el procesador grafico de la nueva generacion de Xbox.
En Noviembre 3 de 2003 IBM anuncia que desarrollara el procesador de la consola y SIS anuncia el dasarollo del sistema I/O.
Microsoft anuncio inicialmente que La nueva generacion de XBox seria totalmente compatible con todas las tecnologias del XBox incluyendo los puertos de los mandos de control, comunicacion en red (X-Box Live), y libreria de juegos pero hacia finales de 2004 N-vidia quien desarrollo el procesador grafico del primer XBox emitio un comunicado afirmando que esto no seria posible ya que los juegos para poder ser ejecutados dependen de muchas tecnologias propiedad de N-vidia.
Lanzamiento
Microsoft mostro una version preeliminar de la consola el Jueves, 12 de Mayo de 2005 por la cadena de television MTV en donde fue revelada mundialmente la nueva consola.
Se planea el lanzamiento de la consola para finales de 2005.
Caracteristicas
En cuando al Hardware se a informado que contara con CPU desarrollado por IBM y un GPU desarrollado por ATI con memoria integrada desarrollada por NEC, contara con un Disco Duro interno de 20 GB reemplazable por uno mayor, tarjeta de red ,sistema I/O (entrada/salida) desarrollado por SIS y soporte para conntroles alambricos (con un cable de casi 3M de largo) e inalambricos compatibles con la nueva version de Windows.
En lo respectivo al software Microsoft ha dado a conocer que trabajara basada en los mismos API´s de Microsoft en que se basa el actual X-Box (DirectX, PIX, XACT) ademas incorporara la tecnologia de Microsoft XNA Studio.
Especificaciones
CPU | Basado en IBM POWER | 3.2 Ghz | |
Caracteristicas del CPU | tres procesadores simetricos, 1MB cache nivel 2, 9000 Millones de operaciones por segundo | ||
GPU | ATI Specialbygget (basado en la familia ATI Radeon X) | 500 Mhz | |
VRAM | Integrada al GPU y basada en la tecnologia eRAM de NEC | 10 MB eDRAM | |
RAM | G DDR3 a 700 MHz | 512MB | |
Disco Duro | 20 GB | ||
Comunicacion en red | 100% compatible con XBox Live | Wi-Fi: 802.11a, 802.11b, and 802.11g y puerto ethernet | |
Media | DVD-ROM 12X y tarjetas de Memoria especiales | ||
Sistema I/O | Desarrolado por Silicon Integrated Systems | ||
Controlador | Diseñado por Microsoft hardware y compatible con PC´s | soporte hasta para 4 controladores | |
Puertos I/O | USB 2.0 (3), Slot para tarjeta de Memoria (2), soporte p/4 controles inalambricos | ||
Audio | 48KHz 16 bit con soporte 32 bit | Hasta 256 canales | |
Formatos compatibles | Juegos XBox360, MP3, WMA, JPEG, DVD-Video | ||
Salida de video | HDTV SDTV TV analoga |
Accesorios
Caratulas: El Xbox 360 puede usar carátulas intercambiables, Microsoft ha anunciado que lanzaran varios modelos de estas para poder personalizar la consola.
Memory Unit: Este aditamento es una tarjeta de memoria para poder transportar achivos de una consola a otra estas estaran disponibles apartir de los 64MB.
Universal Media Remote: Este es un control remoto universal iluminado para poder aceder a todas las funciones de la consola incluyendo las de reproductor de DVD y multimedia ademas puede funcionar como control remoto universal para televisores.
Xbox Live Camera: Esta es una camara USB diseñada especificamente para la consola.
Xbox 360 Wireless Network Adapter: Este es adaptador para redes inalambricas WiFi.
Xbox 360 Headset: una diadema con microfono y adifonos para ser conectada al control.
Mandos
El mando del Xbox 360 esta diseñado de forma similar al su predecesor con dos motores bibratorios. En la parte izquierda arriba tiene un Stick de control analógico y Abajo un PAD direccional ▲, ▼,◄, ►, en parte central de izquierda a derecha estan los botones: BACK, Xbox Guide, START, en parte derecha arriba estan los botones: A, B, X, Y y en la parte baja un Stick de control analógico en la parte superior del mando estan los botones: gatillos L y R y los nuevos: "shoulder L" y "shoulder R" y en la parte baja del control hay un conector para el "Xbox 360 Headset" o audifionos regulares.
El mando del Xbox 360 esta disponible en dos variantes:
- Un controlador alambrico USB con un cable de casi tres metros
- Un controlador inalambrico RF con una frecuencia de transmision de 2.4 GHz.
Enlaces externos:
[Comunicado de prensa de IBM (en ingles)]
Comunicado de prensa de ATI (en ingles)
Comunicado de prensa de NEC (en ingles)
Comunicado de prensa de SIS (en ingles)
Pagina web de Microsoft XNA (en ingles)