Outlast
Outlast | |||||
---|---|---|---|---|---|
Información general | |||||
Desarrollador | Red Barrels | ||||
Distribuidor | Red Barrels | ||||
Diseñador | Red Barrels | ||||
Escritor | JT Petty , G.J.Carreira M. | ||||
Datos del juego | |||||
Género | Survival horror | ||||
Idiomas | inglés, francés, italiano, alemán, español, ruso, polaco, portugués brasileño y japonés | ||||
Modos de juego | Un jugador | ||||
Clasificaciones | |||||
Datos del software | |||||
Motor | Unreal Engine 3 | ||||
Plataformas | Microsoft Windows, PlayStation 4 | ||||
Datos del hardware | |||||
Formato | distribución digital y descarga digital | ||||
Dispositivos de entrada |
Mouse, Teclado DualShock 4 | ||||
Desarrollo | |||||
Lanzamiento |
Microsoft Windows 4 de septiembre de 2013 PlayStation 4 5 de febrero de 2014 | ||||
Outlast | |||||
| |||||
Enlaces | |||||
Outlast es un videojuego independiente de terror psicológico desarrollado y publicado por Red Barrels Games, una compañía fundada por personas que estuvieron involucradas en el desarrollo de otros juegos como Prince of Persia, Assassin's Creed, Splinter Cell y Uncharted.[1] Fue lanzado el 4 de septiembre de 2013 para la plataforma Microsoft Windows y posteriormente para PlayStation 4.
Jugabilidad
Outlast se juega desde una perspectiva en primera persona. El protagonista, Miles Upshur, es incapaz de combatir, excepto en ciertas situaciones en la que él empuja lejos a los enemigos. Para desplazarse por el entorno, el personaje es capaz de escalar lugares altos, evitar obstáculos, arrastrarse, y deslizarse en espacios estrechos. A excepción de lo que puede hacer nuestro protagonista, los enemigos son incapaces de realizar algunas de estas "acciones", la que pueden darnos una cierta ventaja. Además, el protagonista puede sobrevivir a situaciones de peligro escondiéndose en el interior de los casilleros o debajo de las camas, aunque algunos enemigos pueden buscar en la habitación y tratar de localizarnos por un corto período de tiempo antes de continuar.
Dado que la mayoría del manicomio es oscuro, debemos ocupar la cámara para ver en la oscuridad, todo esto gracias a la función de visión nocturna. Sin embargo, sí usamos demasiado tiempo la visión nocturna, nos consumirá casi toda la batería, para ello se necesitará buscar baterías de repuesto que se encontrarán en diferentes lugares del manicomio.
Cuando el protagonista se lesiona, se deberá evitar tomar cualquier daño adicional por un tiempo, lo que permitirá la recuperación del mismo.
Curiosidades
- Al principio del juego, al entrar en el manicomio, el protagonista es atacado por Walker, y precipitado hacia un salón central, quedando destruida una parte del panel de cristal. En otro punto más avanzado de la historia, pasaremos por esa misma zona, y se puede observar, que esa cristalera vuelve a estar intacta.
- El diseño del personaje Walker, fue inspirado en el luchador de la W.W.E :Kane, cuyo tamaño y musculatura son similares, además de que, durante el juego, cuando nos coge Walker, nos lanza agarrándonos por el cuello, de manera parecida a la que Kane, realiza su movimiento "chokeslam".
Requisitos de juego
Sistema operativo | Windows XP, Vista, 7 o 8 |
---|---|
CPU | CPU de doble núcleo a 2.2 GHz o superior. |
Memoria RAM | 2 GB de RAM o superior. |
Tarjeta gráfica | Tarjeta gráfica compatible con DirectX 9.0c: NVIDIA GeForce 9800GTX / ATI Radeon HD 3xxx series de 512 MB |
Sinopsis
En las remotas montañas de Colorado, el horror acecha dentro del manicomio de Mount Massive, un hogar abandonado para enfermos mentales que ha sido recientemente abierto para usos de “investigación y caridad” a manos de la transnacional corporación Murkoff, que ha estado operando en estricto secreto... hasta ahora. Siguiendo una pista de una fuente interna, el periodista independiente Miles Upshur, se adentra en las instalaciones y descubre una terrorífica línea entre la ciencia y la religión. Una vez dentro, él sabe que ya no podrá escapar, obligándolo así, a saber la verdad de lo que esta pasando en el corazón del manicomio de Mount Massive.Red Barrels Games«Outlast». 4 de septiembre de 2013.
Personajes
- Miles Upshur: Es un periodista independiente y protagonista del juego. Él llega para investigar los horrores que cubren las instalaciones del manicomio de Mount Massive gracias a un archivo de un empleado de allí, que él ha recibido, y así mismo, para saber la verdad y desenmascarar de una vez por todas, la corporación que ha estado lucrando a costa de hacer daño a muchas personas.
- Father Martin Archimbaud (Padre Martin Archimbaud): Es el cura religioso del manicomio Mount Massive, también el fue un paciente del manicomio. A lo largo del juego, él actúa como deuteragonista hacía el jugador, lo que hace que dificulte el intento de escape de Miles Upshur, pero por otro lado, él protege al jugador de los variantes (enemigos).
- The Variants (Variantes): Son los enemigos que nos estarán persiguiendo a lo largo del juego como Chris Walker y el Dr. Richard Trager. A diferencia de los pacientes comunes, los variantes tienen piel pálida y al parecer han sido mutados, posiblemente por los experimentos que han sido sometidos. Podemos encontrar diferentes tipos de variantes: unos más delgados, otros más musculosos e incluso otros más grandes y brutalmente fuertes.
- Chris Walker: Es un variante muy recurrente y muy grande. Es el antagonista del juego que persigue a Miles Upshur, se le considera como el variante más fuerte e incluso hasta puede matarnos con unos pocos golpes. Él es responsable de la muerte de varias personas, tanto pacientes como empleados del manicomio. Casi al final del juego, es asesinado de forma horrible por el Walrider
- Hombre del palo: Són variantes que aparecen a lo largo del juego. El primero aparece en el sótano del manicomio, cuando Upshur baja para encender las luces de nuevo. Despues de escapar de las celdas, Miles tiene que abrir uno de los aspersores de gas para continuar con su mision de seguir el camino sangre, ve al hombre del sotano, que le pide que se mantenga en silencio, pero no atacará si Miles no se acerca a el, y segundos despues, al entrar en la sala de control del aspersor de gas, ve a otro, que si es agresivo. En el momento en que Miles active el aspersor de gas, estos 2 hombres le perseguirán. Cuando Miles debe cojer la llave del (???) debe buscar 3 fusibles y aparece otro "Hombre del Palo", pero este no tiene la cara desfigurada (cuando Miles estaba en las celdas, vio un hombre que estaba violando a un cadáver, y ese hombre, presuntamente loco, le llamó enfermo a Miles por mirar, y seguramente, le entraron ganas de vengarse de el. Este hombre seguramente és el hombre del palo que persigue a Miles mientras este busca los fusibles). Luego cuando Miles encuentra su cámara perdida, se encuentra con el hombre agresivo que protegía la sala del aspersor de gas, el que persiguió a Miles en su búsqueda de los fusibles y un hombre que no se había visto hasta el momento, todos armados con palos y palancas. La última vez que se ve al del sotano, es huyendo de algo (posiblemente de estos 3 hombres), y chocándose con Upshur mientras el busca su camara. Puesto que no se menciona el nombre de ninguno de estos 4 hombres, mucha gente que ha jugado el juego les ha apodado "hombre del palo" por el arma que llevan consigo.
- Richard Trager: También se le conoce como Doctor Richard "Rick" Trager, es un doctor demente y ex ejecutivo de M.R.D, quien trabaja en el manicomio de Mount Massive. Él es uno de los principales antagonistas que aparecen en el juego. Persigue al jugador de manera instantánea, ya que cuando el jugador avanza, en algún momento puede aparecer de imprevisto en frente del jugador, los pacientes que están en la cama atados pueden gritar en cuanto vean al jugador, lo cual, perjudica al jugador ya que atrae la atención del Dr. Rick Trager por lo que el jugador tendrá que correr antes de que Trager llegue al lugar.
- The Brothers (Los hermanos): Son variantes gemelos. Ellos aparecen de forma muy calmada e inteligente, a comparación del resto de los variantes, los hermanos tienen un poco de apariencia humana. Aparentemente siempre andan desnudos y llevan machetes como arma.
- Walrider: Es un ser demoníaco que se apodero del cuerpo de Billy Hope (un paciente del manicomio que fue expuesto a un experimento) y que fue controlado por este último en un sueño lúcido. Él es uno de los principales antagonistas y el más importante dentro de la historia. Se puede ver que se menciona mucho sobre esta entidad en el juego. Seguramente, esos aspersores que expulsan humo verde cuando Upshur esta cerca de ellos, sean para detener a Walrider.
- Billy Hope: No se le describe mucho en el juego, pero es un paciente del manicomio que fue expuesto a un experimento realizado por el Dr. Wernicke. Este es quien puede controlar a Walrider.
- Rudolf G. Wernicke: O como se le conoce en el juego: Dr. Wernicke. Es uno de los principales investigadores que trabaja de forma secreta en las instalaciones del manicomio de Mount Massive, también es responsable del Proyecto Walrider y posiblemente fundador de la corporación Murkoff.
Lanzamiento
Fue lanzado el 4 de septiembre de 2013 para descarga digital a través de Steam, y se dará a conocer a principios de 2014 para la PlayStation 4. Durante su primer mes, el juego estará disponible como un título gratuito para los miembros de PlayStation Plus.
Crítica
Recepción | ||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Outlast fue recibida con críticas en su mayoría positivas. En Metacritic, a partir del 28 de octubre de 2013, el juego mantiene una puntuación de 80/100 basado en 56 críticas.[3] En GameRankings, se mantiene una puntuación de 79.94% basado en 36 críticas.[2] El juego ha recibido un sinnúmero de galardones y premios de E3 2013, incluyendo el premio de honor "Most Likely to Make you Faint", y un premio de "Best of E3".[13]
El sitio web de juegos Rock, Paper, Shotgun, dió a Outlast una reseña muy positiva, señalando que "Outlast no es un experimento de cómo los juegos pueden dar miedo, es una ejemplificación."[14] Marty Sliva de IGN calificó el juego con una puntuación de 7.8, alabando a los elementos de horror y de juego, al tiempo que criticaba los entornos y modelado de personajes.
Gamerologies describió el juego como "Un juego grande porque consigue transmitirte toda esta angustia como hace tiempo que ningún juego era capaz, ayudado de un fantástico apartado gráfico y de grandes ideas como la visión a través de la videocámara, este juego ofrece una experiencia de auténtico terror" puntuándolo con un 8.5/10. [15]
Muy reconocida a nivel mundial por los premios recibidos.[5]
Outlast: Whistleblower (DLC)
El 31 de octubre de 2013, el equipo de Red Barrels Games anunció que habrá un contenido adicional del juego, llamado Outlast: Whistleblower. Tendrá como personaje a un nuevo protagonista, y por lo que sabemos, la historia nos llevará nuevamente a las instalaciones del manicomio de Mount Massive y tendrá lugar antes de que sucediera los acontecimientos del primer juego. Aún no hay una fecha determinada de su lanzamiento.[16]
Referencias
- ↑ «Outlast». GiantBomb.
- ↑ a b «Outlast for PC». GameRankings. Consultado el 10 September 2013.
- ↑ a b «Outlast for PC Reviews». Metacritic. Consultado el 10 September 2013.
- ↑ Jessica Conditt (September 10, 2013). «Outlast review: Fraught in the dark». Joystiq. Consultado el 10 de septiembre de 2013.
- ↑ a b Marty Sliva (September 4, 2013). «Outlast Review: The Horror... The Horror...». IGN. Consultado el 10 de septiembre de 2013.
- ↑ Ben Reeves (September 6, 2013). «Outlast: Red Barrels Delivers An Endurance Test In Terror». Game Informer. Consultado el 10 de septiembre de 2013.
- ↑ Rich McCormick (September 5, 2013). «Outlast Review». Eurogamer. Consultado el 10 de septiembre de 2013.
- ↑ Leif Johnson (September 4, 2013). «Outlast Review». GameSpot. Consultado el 10 de septiembre de 2013.
- ↑ Christopher Livingston (September 11, 2013). «Outlast review». PC Gamer. Consultado el 12 de septiembre de 2013.
- ↑ «Análisis - Outlast». Trucoteca. Consultado el 10 de febrero de 2014.
- ↑ Roger Hargreaves (9 de septiembre de 2013). «Outlast review – afraid of the dark». Metro. Consultado el September 12, 2013.
- ↑ Fraser Brown (4 de septiembre de 2013). «Review: Outlast». Destructoid.
- ↑ Wood, Chandler (June 16, 2013). «Outlast (PS4) - E3 Preview». PlayStationLifeStyle.net. Consultado el August 19, 2013.
- ↑ Barrett, Ben (September 4, 2013). «Wot I Think: Outlast.». Rock, Paper, Shotgun. Consultado el September 5 2013.
- ↑ http://www.gamerologies.com/2014/02/17/analisis-de-outlast/
- ↑ «Outlast: Whistleblower DLC Announced». IGN. Consultado el 31 October 2013.