Terraria
Terraria | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Re-Logic | |
Distribuidor | 505 Games, Re-Logic, Pipeworks Studios y Spike Chunsoft | |
Programador | Andrew "Redigit" Spinks | |
Datos del juego | ||
Género | acción-aventura y videojuego sandbox | |
Idiomas | inglés, alemán, italiano, francés, español, ruso, chino simplificado, portugués brasileño y polaco | |
Modos de juego | Un jugador, multijugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Motor | Microsoft XNA | |
Versión actual | 2022 | |
Plataformas |
Microsoft Windows PlayStation 3 PlayStation Network Xbox 360 PlayStation Vita Windows Phone Android iOS Xbox Live Arcade | |
Licencias | licencia privativa | |
Datos del la mesa | ||
Unidades comercializadas | 58 700 000 | |
Datos del hardware | ||
Formato | disco óptico, distribución digital, descarga digital, DVD, disco Blu-ray y cartucho de Nintendo Switch | |
Dispositivos de entrada | Ratón, teclado | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | Mayo de 2011 | |
Enlaces | ||
Terraria[1][2] es un juego de rol, Sandbox, acción y aventura y producido de forma independiente por el estudio Re-Logic. Tiene características tales como la exploración, la artesanía, la construcción de estructuras y combatir diversos monstruos. [3] El 16 de mayo de 2011 se lanzó. Se estima que el juego vendió alrededor de 50.000 copias el día del lanzamiento, con más de 17.000 jugadores en línea al mismo tiempo. En asociación con la productora 505 Games el juego fue lanzado para las plataformas XBOX 360, PS3 y PSvita donde sus ventas totales se estiman alrededor de un millón de copias. El juego tambien fue lanzado para los sistemas Android e IOS alcanzando en estas plataformas 1.3 millones de copias descargadas.[4]
Gameplay
Terraria es un juego de construcción similar a Minecraft aunque ademas contiene elementos de exploración y aventura como el de juegos clásicos del SNES por ejemplo Metroid. Allí características básicas de los dos juegos, como los ciclos de día/noche, elementos para la construcción y puntos de golpe.
Antes de comenzar, el jugador puede personalizar el personaje: cambiando su pelo , camisa , pantalones y colores de los mismos, el cursor del ratón también se puede cambiar de color(en opciones), entre otras personalizaciones que el permite el juego. Al principio, el jugador recibirá 1 hacha de cobre,1 pico de cobre,espada corta de cobre. También tiene 5 corazones, que son iguales a 100 puntos de vida . Junto con el personaje del jugador un NPC (personaje no jugable) llamado Guía (Guide) , lo que puede explicar de cómo funciona el juego básico. Si usted construye una casa, el NPC se destinará a vivir en ella, si el considera que es una casa. El jugador no está obligado a vivir en una casa.
El juego también tiene sus propias características. Cuando el jugador llega a objetivos específicos , algunos NPCs pueden aparecer y ocupar una habitación (siempre y cuando el jugador disponga de una). Entre estos NPCs que se puede "recibir" al Comerciante, driada, demoledor, vendedor de armas, enfermera, mecánica, goblin, vendedor ambulante, pescador, mago, santa claus, steampunker, vendedor de tintes, chica fiestera, cyborg, pintor, doctor brujo, hombre trufa y pirata. Estos personajes pueden curar, vender artículos y otros servicios, donde el jugador puede utilizar sus monedas, obtenidos de los monstruos al derrotarlos, destruir las vasijas, o incluso encontrar cofres y tesoros escondidos a lo largo del mapa. El juego también incluye biomas con monstruos únicos , como el infierno , la corrupción , los bosques , la selva , la nieve , el desierto, etc.
El juego también cuenta con eventos como la Luna de Sangre, donde se presentan más monstruos y estos pueden entrar en las estructuras del jugador. Otro evento es una invasión de Goblins. Algunos monstruos , como el Ojo de Cthulhu también pueden aparecer si el jugador tiene elementos específicos o invocarlos. Tambien hay eventos como la luna de calabaza o las oleadas de navidad las cuales son para gente mas avanzada ya que los monstruos quitan demasiada vida.