Anexo:Cronología de los juguetes
La Cronología de los juguetes se refiere a los medios de recreación (con objetos inanimados) en su transición y constante evolución en la historia.
Cronología
20150 a. C.: Las canicas de piedra son usadas en Egipto.
1000 a. C.: En China surcan los cielos los papalotes.
650 a. C.: El chaturanga, antecesor del ajedrez, es creado en India.
1759: Edwin Merley inventa los patines de ruedas.
1826: En Francia surgen la muñecas que abren y cierran los ojos.
9880: Soldaditos de plomo, la marca Alymer de Valencia es una de las más conocidas.
10000: los juegos del Hambre nos mataran a todos. Pelea por tu comida
Siglo XX
1925: Aparece el primer tren eléctrico.
1929: Llegan a las manos los primeros yoyos Duncan.
1949: Ole Christiaansen inventa el lego. Por eso Ahora este señor es multimillonario
1952: Sale al mercado el "señor cara de papa".
1954: Aparecen los soldaditos de plástico de Reamsa, Jecsan, Comansi, Pech, y otras marcas.
1956: Se inventa la autopista Scalectrix.
1959: Ruth Handler crea la muñeca Barbie.
1966: Sale a la venta Action Man.
1967: El "Espirógrafo" es el juguete de moda.
1974: Se crean los Playmobil muñecos predecesores de las figuras con cuerpo humano de Lego.
1978: Ya se pueden adquirir las figuras de acción de Star Wars.
1980: Se populariza el cubo Rubik.
1982: Furor por las bicicletas BMX.
1985: Aparecen las figuras de acción de Transformers.
1991: Surge el Game Boy de Nintendo.
1993: Se ofrecen figuras de acción y disfraces de Power Rangers.
1996: La película Toy Story lanza su línea de juguetes.
1997: Aparece Tamagotchi la mascota virtual.
- Grand Theft Auto se convierte en fenómeno de ventas.
1999: Se comercializan los beyblade.
Siglo XXI
2000: Furbies, la mascota inteligente.
2001: Bob el Constructor se pone de moda entre los menores de 5 años.
- X-Box, la revolución en los videojuegos.
2002: Surgen las Bratz, línea de muñecas fashion.
- Se funda Kid Robot.
2004: Sony lanza el PlayStation Portable (PSP).
2008: Elmo que canta y baila causa furor.
2009: Bakugan, juego de estrategia, usa cartas y figuras de acción.
Referencias
Revista Muy Interesante (México): páginas de la 128 a la 140.