Usuario:Alexistora/Taller
Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands es un videojuego de disparos táctico de mundo abierto en proceso de desarrollo por Ubisoft Paris, ademas de que esta determinado a ser publicado por Ubisoft para Microsoft Windows, PlayStation 4 y Xbox One. Sera la décima entrega de la franquicia de Tom Clancy's Ghost Recon y el primer juego en incluir un ambiente de mundo abierto. El videojuego dejara atrás el escenario futurista presentado en Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter e incluirá un escenario similar al que tenia el original Tom Clancy's Ghost Recon.
Escenario
La trama del juego es llevada acabo en Bolivia, que en el juego, es el distribuidor de drogas mas grande del mundo. Los suministros de dichas drogas están controlados por el cartel Santa Blanca, una poderosa organización cuya influencia ha desestabilizado la región. La gran cantidad de poder que han conseguido estos carteles hace que el Gobierno federal de los Estados Unidos se empieza a preocupar, ya que se han convertido en una amenaza para el mundo, por lo que el Ejército de los Estados Unidos envía una unidad élite de operaciones especiales llamada "the Ghosts", para destruir y y rebelar la malvada conexión entre el cartel y el gobierno local.[1]
Jugabilidad
Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands es un videojuego de disparos táctico, que se desarrolla en Bolivia. Los jugadores se desempeñan como un miembro de los "Ghosts", un escudaron de élite del Ejercito de los Estados Unidos.[2] El videojuego no se desarrollará en un escenario futurista como el de sus antecesores, tales como Advanced Warfighter o Future Soldier. En cambio, el escenario del juego estará basado en el día moderno, similar al que tenia el original Tom Clancy's Ghost Recon. Por lo tanto, las armas incluidas en el juego serán mas tipicas y realistas, ademas de que serán similares a las armas que la mayoría de los ejércitos de alrededor del mundo utilizan hoy en día.[1] Sin embargo, los drones seguirán estando disponibles, y podrán ser utilizados para etiquetar y resaltar enemigos y objetivos, o también podrán ser utilizados como armas para atacar a los enemigos.[3] El videojuego sera la primera entrega en ofrecer un mundo abierto, el cual incluirá nueve diferentes tipos de terrenos, como por ejemplo, montañas y desiertos, ademas de un dinámico ciclo de día y noche, y un sistema que controlará el clima.[4] Realizar misiones durante la luz del día permite a los jugadores localizar a los enemigos fácilmente, mientras que realizarlas durante la noche, le otorga a los jugadores una ventaja táctica, ya que la obscuridad de la noche le ofrece a los jugadores una mejor covertura.[1] Los jugadores también tienen la tarea de hacer observaciones antes de realizar una misión. Una variedad de vehículos son también incluidos en el juego, tales como motocicleta de cross y buggies.[1] A diferencia de sus antecesores, Wildlands incluirá misiones secundarias.[4]
Al completar misiones, los jugadores pueden llegar al lugar de inicio de la misión de varias maneras, tales como tirarse en paracaídas desde un helicóptero o conducir hacia sus objetivos.[5] Los jugadores pueden completar los objetivos de múltiples maneras, tales como el uso del sigilo, combate cuerpo a cuerpo o con el uso de los artefactos de largo alcance o corto alcance incluidos en el juego. Entre cada misión, los jugadores tienen la libertad de poder explorar el mundo del juego, ademas de incluir puestos avanzados, que podrán ser capturados por los jugadores.[6] Los jugadores también podrán tomar con una mano a los enemigos que estén a corta distancia como rehenes para poder defenderse, mientras que con la otra mano podrán disparar.[7]
When not completing missions, players can interact, and build friendly or hostile relationships with other non-playable characters, such as the citizens, officials or the Rebels of the world. These interactions require strategy, as interactions will bring consequences and impact the game's world, and change how players can achieve their objectives.[1] Players can also gain experience points to level up.[5] The playable character can be customized. The loot found on enemies' corpses can be equipped to the Ghost. Weapons and gear can be upgraded as well.[3] According to the creative director of the game, the AI of the game will be unscripted and will have their "own motivations and agendas".[4]
The game will also feature four-player co-operative multiplayer, in which players can be joined by three other players to explore the game's world and to complete campaign's mission.[8][3] The game can also be played solo, in which the player will be accompanied by three AI teammates, which the player can give orders to.[9]
Development
The development of Wildlands began in 2012,[4] and was officially revealed in the end of Ubisoft's E3 2015 press conference.[10] Ubisoft also claimed that Wildlands will feature the largest open-world environment the company has ever created.[11] In order to create a realistic Bolivian environment, the developer had to visit Bolivia for two weeks and had to ask for consultation from local Bolivians.[4] A new engine is also being developed for the game.[cita requerida] Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands is set to be released for Microsoft Windows, PlayStation 4 and Xbox One.[12]
Reception
The initial reception of the game has been positive, with critics claiming that the open-world design of the game has strayed away from the typical Ubisoft open-world design formula.[13] As the game was revealed at E3 2015, some critics called the announcement one of the most surprising reveals during E3.[14] Wildlands was nominated for IGN's E3 2015 Game of the Show, Best PlayStation 4 Game, Best Xbox One Game and Best PC Game awards, and received one of GameSpot's Best of E3 2015 awards.[15][16] It was also named the best co-operative and the best shooter by Game Informer in their Best Of E3 2015 Awards.[17]
References
Notelist
- ↑ a b c d e Varanini, Giancarlo (June 15, 2015). «Ghost Recon Wildlands Is One of Ubisoft's Biggest Open-World Yet». UbiBlog. Consultado el June 15, 2015.
- ↑ Fingas, Jon (June 16, 2015). «Ubisoft's 'Ghost Recon Wildlands' is an open-world tactical shooter». Engadget. Consultado el June 17, 2015.
- ↑ a b c «Ghost Recon Wildlands has you rescuing... an entire country. No pressure». GamesRadar. June 16, 2015. Consultado el June 17, 2015.
- ↑ a b c d e Stuart, Keith (June 16, 2015). «E3 2015: Ghost Recon Wildlands will be Ubisoft's largest ever open-world game». The Guardian. Consultado el June 17, 2015.
- ↑ a b Roberts, Samuel (June 16, 2015). «Ghost Recon Wildlands: military action in a systemic open world». PC Gamer. Consultado el June 17, 2015.
- ↑ Devore, Jordan (June 16, 2015). «Ghost Recon goes open world with Wildlands». Destructoid. Consultado el June 16, 2015.
- ↑ VanOrd, Kevin (June 16, 2015). «With Wildlands, Ghost Recon Makes a Big Comeback at E3 2015». GameSpot. Consultado el June 16, 2015.
- ↑ Hicks, Jon (June 17, 2015). «Ubisoft reveals open-world Ghost Recon: Wildlands». Eurogamer. Consultado el June 17, 2015.
- ↑ Bertz, Matt (June 18, 2015). «Is Ghost Recon Wildlands The Next Blockbuster Shooter?». Game Informer. Consultado el June 25, 2015.
- ↑ Scammell, David (June 16, 2015). «Ubisoft announces Ghost Recon Wildlands, a third-person open-world shooter for PS4, Xbox One & PC». VideoGamer.com. Consultado el June 16, 2015.
- ↑ Makuch, Eddie (June 15, 2015). «Ghost Recon Open-World Game Revealed at E3 2015». GameSpot. Consultado el June 15, 2015.
- ↑ Peeples, Jeremy (June 15, 2015). «E3 2015: Ubisoft Announces Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands». Hardcore Gamer. Consultado el June 17, 2015.
- ↑ Stapleton, Dan (June 16, 2015). «E3 2015: Ghost Recon Wildlands Breaks Ubisoft Open World Mold». IGN. Consultado el June 16, 2015.
- ↑ «The 15 biggest surprises of E3 2015». GamesRadar. June 16, 2015. Consultado el June 25, 2015.
- ↑ «IGN's Best of E3 Awards». IGN. June 20, 2015. Consultado el June 20, 2015.
- ↑ «GameSpot Best of E3 2015 Awards». GameSpot. June 20, 2015. Consultado el June 20, 2015.
- ↑ Shea, Brian (June 23, 2015). «Game Informer's Best Of E3 2015 Awards». Game Informer. Consultado el June 23, 2015.
References