Andromeda Software Development: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[отпатрулированная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
м робот добавил: cs:ASD
м орфография, пунктуация
 
(не показано 9 промежуточных версий 8 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{викифицировать}}
{{другие значения термина|Andromeda|Андромеда}}
{{другие значения термина|Andromeda|Андромеда}}
'''Andromeda Software Development''' (или просто '''ASD''') — греческая [[демогруппа]], основанная в 1992 году. Они создали несколько мелких [[интро]] и [[Демка|демо]] для [[Персональный компьютер|PC]] в середине 90-х, особо значимые среди них CounterFactual (победитель самой первой греческой демопати The Gardening 1995) и Beyond (четвёртое место на The Gardening 1996). Про ASD ничего не было слышно несколько лет вплоть до 2001 года, когда они выпустили Cadence & Cascade — их первое демо на 3D акселераторе — и победили на Digital Nexus demoparty (Афины, Греция).
'''Andromeda Software Development''' (или просто '''ASD''') — греческая [[демогруппа]], основанная в 1992 году. Создали несколько мелких [[интро]] и [[Демка|демо]] для [[Персональный компьютер|PC]] в середине 1990-х, особо значимые среди них «CounterFactual» (победитель самой первой греческой демопати The Gardening 1995) и «Beyond» (четвёртое место на The Gardening 1996). Про ASD ничего не было слышно несколько лет вплоть до 2001 года, когда они выпустили «Cadence & Cascade» — их первое демо на [[3D акселератор]]е — и победили на демопати [[Digital Nexus]] ([[Афины]], [[Греция]]).


С 2002 года ASD начали принимать участие в главных соревнованиях демосцены, победив на демопати Assembly 2005 с демо Iconoclast.
С 2003 года ASD начали принимать участие в главных соревнованиях демосцены, победив на демопати [[Assembly]] 2005 с демо «Iconoclast».


ASD никак не связаны со старой норвежской демогруппой Andromeda, хотя, Archmage из Andromeda участвовал в создании продукта ASD [http://pouet.net/prod.php?which=31571 LifeForce], победившего на Assembly 2007.
ASD никак не связаны со старой норвежской демогруппой Andromeda, хотя Archmage из Andromeda участвовал в создании продукта ASD [http://pouet.net/prod.php?which=31571 LifeForce], победившего на Assembly 2007.


== Стиль ==
== Стиль ==
Уже в начале своего творчества ASD произвели впечатление демогруппы с очень выразительным стилем. Их демо представляли из динамически меняющиеся абстрактные образы, плавно перетекающие из одного в другой, часто зритель не мог точно распознать, где начинается отдельно взятый эффект, а где заканчивается. Это привело к сильным разногласиям относительно их демо, некоторые хвалили этот стиль, в то время как другие считали неправильным это странное смешение визуальных эффектов и стилей.
Уже в начале своего творчества ASD произвели впечатление демогруппы с очень выразительным стилем. Их демо представляли собой динамически меняющиеся абстрактные образы, плавно перетекающие из одного в другой, часто зритель не мог точно распознать, где начинается отдельно взятый эффект, а где заканчивается. Это привело к сильным разногласиям относительно их демо, некоторые хвалили этот стиль, в то время как другие считали неправильным это странное смешение визуальных эффектов и стилей.


Начиная с Dreamchild, двое музыкантов этой группы (aMUSiC и Leviathan), начали писать музыку в области progressive metal. Их произведения обычно отличаются «живыми» инструментами, изменяющимся темпом и показывают отменный дуэт этих двух авторов. Опять же, в демосценерских кругах и это вызывает разногласия, так как в демосцене преобладает элекронная музыка. Хотя, стоит отметить, что самостоятельные произведения aMUSiC’а больше относятся к трансу.
Начиная с Dreamchild, двое музыкантов этой группы (aMUSiC и Leviathan), начали писать музыку в области progressive metal. Их произведения обычно отличаются «живыми» инструментами, изменяющимся темпом и показывают отменный дуэт этих двух авторов. Опять же, в демосценерских кругах и это вызывает разногласия, так как в демосцене преобладает электронная музыка. Хотя, стоит отметить, что самостоятельные произведения aMUSiC’а больше относятся к трансу.


== Участники ==
== Участники ==
Строка 32: Строка 31:
== Продукты ==
== Продукты ==


=== MS-DOS ===
=== [[MS-DOS]] ===

* Demo5 — (1992)
* Demo5 — (1992)
* Cosmos BBS demos series 1-7 — несколько демо, выпущенные в период с 1993 по 1995 годы
* Cosmos BBS demos series 1-7 — несколько демо, выпущенные в период с 1993 по 1995 годы
Строка 90: Строка 88:
* Scene.org Awards 2007 — Best graphics nomination (Lifeforce)
* Scene.org Awards 2007 — Best graphics nomination (Lifeforce)
* Scene.org Awards 2007 — Best Soundtrack nomination (Lifeforce)
* Scene.org Awards 2007 — Best Soundtrack nomination (Lifeforce)

* FMX 2006 — Best Realtime Demo nomination (Iconoclast)
* FMX 2006 — Best Realtime Demo nomination (Iconoclast)


Строка 96: Строка 93:
* [http://www.asd.gr/ Домашняя страница '''ASD''']
* [http://www.asd.gr/ Домашняя страница '''ASD''']
* [http://www.pouet.net/groups.php?which=1317 страница '''ASD''' на Pouet.net]
* [http://www.pouet.net/groups.php?which=1317 страница '''ASD''' на Pouet.net]

{{ВС}}
{{Демосцена}}


[[Категория:Демогруппы]]
[[Категория:Демогруппы]]
[[Категория:Демосцена]]
[[Категория:Демосцена]]

[[cs:ASD]]
[[de:Andromeda Software Development]]
[[en:Andromeda Software Development]]
[[fi:Andromeda Software Development]]

Текущая версия от 12:37, 2 октября 2022

Andromeda Software Development (или просто ASD) — греческая демогруппа, основанная в 1992 году. Создали несколько мелких интро и демо для PC в середине 1990-х, особо значимые среди них «CounterFactual» (победитель самой первой греческой демопати The Gardening 1995) и «Beyond» (четвёртое место на The Gardening 1996). Про ASD ничего не было слышно несколько лет вплоть до 2001 года, когда они выпустили «Cadence & Cascade» — их первое демо на 3D акселераторе — и победили на демопати Digital Nexus (Афины, Греция).

С 2003 года ASD начали принимать участие в главных соревнованиях демосцены, победив на демопати Assembly 2005 с демо «Iconoclast».

ASD никак не связаны со старой норвежской демогруппой Andromeda, хотя Archmage из Andromeda участвовал в создании продукта ASD LifeForce, победившего на Assembly 2007.

Уже в начале своего творчества ASD произвели впечатление демогруппы с очень выразительным стилем. Их демо представляли собой динамически меняющиеся абстрактные образы, плавно перетекающие из одного в другой, часто зритель не мог точно распознать, где начинается отдельно взятый эффект, а где заканчивается. Это привело к сильным разногласиям относительно их демо, некоторые хвалили этот стиль, в то время как другие считали неправильным это странное смешение визуальных эффектов и стилей.

Начиная с Dreamchild, двое музыкантов этой группы (aMUSiC и Leviathan), начали писать музыку в области progressive metal. Их произведения обычно отличаются «живыми» инструментами, изменяющимся темпом и показывают отменный дуэт этих двух авторов. Опять же, в демосценерских кругах и это вызывает разногласия, так как в демосцене преобладает электронная музыка. Хотя, стоит отметить, что самостоятельные произведения aMUSiC’а больше относятся к трансу.

  • Navis (Kostas Pataridis) — Кодинг
  • Amoivikos (Nikos Batalas) — 2D графика
  • iM (Stathis Sideris) — 2D графика
  • Ch3 (George Cherouvim) — 3D графика
  • aMUSiC (Sotiris Varotsis) — Музыка
  • Leviathan (Fotis Panetsos) — Музыка

Бывшие, неактивные, гости и прочие

[править | править код]
  • Incus — Кодинг
  • Nina — Кодинг и PR
  • Odette — Моделирование
  • Liska — Вокал
  • Ars Nova — 2D графика
  • Pindaros — Музыка
  • Demo5 — (1992)
  • Cosmos BBS demos series 1-7 — несколько демо, выпущенные в период с 1993 по 1995 годы
  • Vertex megademo — (1993)
  • Digital dreams — (1993)
  • Counter Factual — первое место на The Gardening 1995
  • Beyond — четвёртое место на The Gardening 1996
  • Scene.org Awards 2003 — Best Soundtrack nomination (Dreamchild)
  • Scene.org Awards 2003 — Public’s Choice nomination (Dreamchild)
  • Scene.org Awards 2004 — Best Demo award (Planet Risk)
  • Scene.org Awards 2004 — Best Soundtrack nomination (Planet Risk)
  • Scene.org Awards 2004 — Best Effects nomination (Planet Risk)
  • Scene.org Awards 2004 — Public’s Choice award (Planet Risk)
  • Scene.org Awards 2005 — Best Demo nomination (Iconoclast)
  • Scene.org Awards 2005 — Best Effects nomination (Iconoclast)
  • Scene.org Awards 2005 — Best Soundtrack nomination (Iconoclast)
  • Scene.org Awards 2005 — Best Direction nomination (Iconoclast)
  • Scene.org Awards 2005 — Public’s Choice award (Iconoclast)
  • Scene.org Awards 2006 — Best Soundtrack nomination (Animal Attraction)
  • Scene.org Awards 2006 — Best Effects award (The Evolution of Vision)
  • Scene.org Awards 2006 — Most Original Concept nomination (The Evolution of Vision)
  • Scene.org Awards 2006 — Most Original Concept nomination (Captive)
  • Scene.org Awards 2006 — Public’s Choice nomination (Animal Attraction)
  • Scene.org Awards 2007 — Best Demo award (Lifeforce)
  • Scene.org Awards 2007 — Best Effects award (Lifeforce)
  • Scene.org Awards 2007 — Public’s Choice award (Lifeforce)
  • Scene.org Awards 2007 — Best Direction nomination (Lifeforce)
  • Scene.org Awards 2007 — Best Direction nomination (Beyond the walls of Eryx)
  • Scene.org Awards 2007 — Most original concept nomination (Beyond the walls of Eryx)
  • Scene.org Awards 2007 — Best graphics nomination (Lifeforce)
  • Scene.org Awards 2007 — Best Soundtrack nomination (Lifeforce)
  • FMX 2006 — Best Realtime Demo nomination (Iconoclast)