Темп (шахматы): различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[отпатрулированная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
м Литература: Использование шаблонов книг с помощью AWB
отклонены последние 4 изменения от 93.148.108.200 и TushenkaRus: ВП:НЕИНСТРУКЦИЯ
Метка: ручная отмена
 
(не показано 10 промежуточных версий 8 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Значения|Темп}}
'''Темп'''
'''Темп'''
# Ритм игры (развитие событий); может быть медленным (преимущественно в позиционной игре) или быстрым (в комбинационной игре).
# Ритм игры (развитие событий); может быть медленным (преимущественно в позиционной игре) или быстрым (в комбинационной игре).
# В более узком значении — ход. В этом смысле темп можно выиграть, то есть опередить соперника в развитии на один ход, или потерять — занять пешкой или фигурой нужно поле не в 1, а в 2 хода. Потеря темпа особенно опасна в [[Открытые дебюты|открытых дебютах]] (позициях) и в [[Эндшпиль|эндшпиле]]. Современная теория допускает потерю темпа, если она обусловлена особенностями позиции, например в [[дебют (шахматы)|дебюте]] можно сделать несколько ходов одной и той же фигурой, чтобы опровергнуть игру соперника. В [[Эндшпиль|эндшпиле]] темп приобретает важнейшее значение. Иногда единственный способ достижения цели — выигрыш или проигрыш темпа.
# В более узком значении — ход. В этом смысле темп можно выиграть, то есть опередить соперника в развитии на один ход, или потерять — занять пешкой или фигурой нужное поле не в 1, а в 2 хода. Потеря темпа особенно опасна в [[Открытые дебюты|открытых дебютах]] (позициях) и в [[Эндшпиль|эндшпиле]]. Современная теория допускает потерю темпа, если она обусловлена особенностями позиции, например в [[дебют (шахматы)|дебюте]] можно сделать несколько ходов одной и той же фигурой, чтобы опровергнуть игру соперника. В [[Эндшпиль|эндшпиле]] темп приобретает важнейшее значение. Иногда единственный способ достижения цели — выигрыш или проигрыш темпа.


* Выигрыш темпа — по сравнению с другим развитием событий опережение соперника в осуществлении какого-то плана на 1 или более ходов.
* Выигрыш темпа — по сравнению с другим развитием событий опережение соперника в осуществлении какого-то плана на 1 или более ходов.
Строка 9: Строка 10:
* {{Книга:Шахматы. Энциклопедический словарь|страницы=398}}
* {{Книга:Шахматы. Энциклопедический словарь|страницы=398}}


[[Категория:Шахматная тактика]]
{{Шахматная тактика}}


[[Категория:Шахматная тактика]]
[[cs:Tempo (šachy)]]
[[de:Tempo (Schach)]]
[[en:Tempo (chess)]]
[[mk:Темпо (шах)]]
[[nl:Tempo (schaken)]]
[[pl:Tempo (szachy)]]
[[pt:Tempo (xadrez)]]
[[sk:Tempo (šach)]]
[[sv:Tempo (schack)]]

Текущая версия от 13:44, 28 декабря 2022

Темп

  1. Ритм игры (развитие событий); может быть медленным (преимущественно в позиционной игре) или быстрым (в комбинационной игре).
  2. В более узком значении — ход. В этом смысле темп можно выиграть, то есть опередить соперника в развитии на один ход, или потерять — занять пешкой или фигурой нужное поле не в 1, а в 2 хода. Потеря темпа особенно опасна в открытых дебютах (позициях) и в эндшпиле. Современная теория допускает потерю темпа, если она обусловлена особенностями позиции, например в дебюте можно сделать несколько ходов одной и той же фигурой, чтобы опровергнуть игру соперника. В эндшпиле темп приобретает важнейшее значение. Иногда единственный способ достижения цели — выигрыш или проигрыш темпа.
  • Выигрыш темпа — по сравнению с другим развитием событий опережение соперника в осуществлении какого-то плана на 1 или более ходов.
  • Проигрыш (потеря) темпа — передача очереди хода сопернику (по сравнению с текущей позицией или с другим развитием событий).

Литература

[править | править код]
  • Шахматы: энциклопедический словарь / гл. ред. А. Е. Карпов. — М.: Советская энциклопедия, 1990. — С. 398. — 621 с. — 100 000 экз. — ISBN 5-85270-005-3.