Tales of Zestiria: различия между версиями
[отпатрулированная версия] | [отпатрулированная версия] |
Wikifido (обсуждение | вклад) обновление данных |
файл png заменён на jpg + без верхней надписи PS3 |
||
(не показана 41 промежуточная версия 23 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Компьютерная игра |
|||
{{карточка игры |
|||
|заголовок = Tales of Zestiria |
|заголовок = Tales of Zestiria |
||
|изображение = |
|изображение = Tales of Zestiria (JP cover).jpg |
||
|подпись = Обложка игры |
|подпись = Обложка японского издания игры на PS3 |
||
|ширина = 235px |
|||
|разработчик = {{флаг Японии}} [[Bandai Namco Games]] |
|||
| |
|разработчик = [[Bandai Namco Holdings|Bandai Namco Studio]] |
||
|издатель = [[Bandai Namco Holdings|Bandai Namco Games]] |
|||
|продюсер = [[Хидэо Баба]]<ref name= "ToZproducer">{{cite web|url=http://www.siliconera.com/2014/01/04/tales-zestiria-producer-shares-information-games-heroine/|title=Tales of Zestiria Producer Shares More Information On The Game’s Heroine|author=Sato|publisher=Siliconera|date=2014-01-04|accessdate=2014-04-09 |lang=en}}</ref> |
|||
|локализатор = {{флаг России}} [[Новый Диск]] |
|||
⚫ | |||
| |
|продюсер = [[Хидэо Баба]]<ref name= "ToZproducer">{{cite web|url=http://www.siliconera.com/2014/01/04/tales-zestiria-producer-shares-information-games-heroine/|title=Tales of Zestiria Producer Shares More Information On The Game’s Heroine|author=Sato|publisher=Siliconera|date=2014-01-04|accessdate=2014-04-09|lang=en|archive-date=2015-02-09|archive-url=https://web.archive.org/web/20150209115304/http://www.siliconera.com/2014/01/04/tales-zestiria-producer-shares-information-games-heroine/|deadlink=no}}</ref> |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
|композитор = [[Мотои Сакураба]]<ref name= "ToZcomposers">{{cite web|url=http://gematsu.com/2013/12/tales-zestiria-debut-trailer|title=Tales of Zestiria debut trailer|author=Романо, Сэл.|publisher=Gematsu|date=2013-12-21|accessdate=2014-04-17|lang=en|archive-date=2014-04-24|archive-url=https://web.archive.org/web/20140424163619/http://gematsu.com/2013/12/tales-zestiria-debut-trailer|deadlink=no}}</ref><br>[[Го Сиина]]<ref name= "ToZcomposers"/> |
|||
⚫ | |дата выпуска = '''PlayStation 3:'''<br />{{Флаг Японии}} 22 января 2015 года<ref name= "ANNrelease">{{cite web|url=https://www.animenewsnetwork.com/news/2014-09-10/mikako-komatsu-to-play-tales-of-zestiria-rose/.78596|title=Mikako Komatsu to Play Tales of Zestiria's Rosé|publisher=[[Anime News Network]]|date= |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
|дата анонса = 12 декабря 2013 года |
|||
⚫ | |||
⚫ | |дата выпуска = '''PlayStation 3:'''<br />{{Флаг Японии}} 22 января [[2015 год в компьютерных играх|2015 года]]<ref name= "ANNrelease">{{cite web|url=https://www.animenewsnetwork.com/news/2014-09-10/mikako-komatsu-to-play-tales-of-zestiria-rose/.78596|title=Mikako Komatsu to Play Tales of Zestiria's Rosé|publisher=[[Anime News Network]]|date=2014-09-10|accessdate=2014-09-10|lang=en|archive-date=2015-10-07|archive-url=https://web.archive.org/web/20151007013332/http://www.animenewsnetwork.com/news/2014-09-10/mikako-komatsu-to-play-tales-of-zestiria-rose/.78596|deadlink=no}}</ref><br />{{Флаг Европы}} 16 октября 2015 года<ref name="port">{{cite web|url=http://gematsu.com/2015/06/tales-zestiria-announced-ps4-pc-release-date-set |title=Tales of Zestiria announced for PS4, PC, release date set |author=Romano, Sal |publisher=Gematsu |date=2015-06-12 |accessdate=2015-06-12 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20150612144540/http://gematsu.com/2015/06/tales-zestiria-announced-ps4-pc-release-date-set |archivedate=2015-06-12 }}</ref><br />{{Флаг США}} 20 октября 2015 года<ref name="port" /><br />'''PlayStation 4:'''<br />{{Флаг Европы}} 16 октября 2015 года<ref name="port" /><br />{{Флаг США}} 20 октября 2015 года<ref name="port" /><br />'''Windows:'''<br />{{Флаг|Европа}} 20 октября 2015 года<ref name="port" /><br />{{Флаг|США}} 20 октября 2015 года<ref name="port" /> |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
|режимы = [[Одиночная игра]], [[многопользовательская игра]] |
|||
⚫ | |||
⚫ | |||
|режимы = [[Однопользовательская игра|однопользовательский]], [[Многопользовательская игра|многопользовательский]] |
|||
|сайт = [http://www.talesofgame.com/ Официальный сайт серии] |
|||
}} |
}} |
||
{{нихонго|'''''Tales of Zestiria'''''|テイルズ オブ ゼスティリア|Тэйрудзу обу Дзэсутириа}} — [[японская ролевая игра]] для [[PlayStation 3]], [[PlayStation 4]] и [[Windows]], пятнадцатая часть [[Tales (серия игр)|серии игр ''Tales'']]. Разработчиком и издателем является компания [[Bandai Namco Games]]. В разработке принимали участие программист [[Тацуро Удо]], дизайнеры Кёсуки Фудзисима и Муцуми Иномата, а также другие люди, участвовавшие в работе над предыдущими частями серии. |
{{нихонго|'''''Tales of Zestiria'''''|テイルズ オブ ゼスティリア|Тэйрудзу обу Дзэсутириа}} — [[японская ролевая игра]] для [[PlayStation 3]], [[PlayStation 4]] и [[Windows]], пятнадцатая часть [[Tales (серия игр)|серии игр ''Tales'']]. Разработчиком и издателем является компания [[Bandai Namco Games]]. В разработке принимали участие программист [[Тацуро Удо]], дизайнеры Кёсуки Фудзисима и Муцуми Иномата, а также другие люди, участвовавшие в работе над предыдущими частями серии. |
||
События игры разворачиваются на вымышленном континенте Гринвуд, который контролируется двумя враждующими империями. [[Протагонист|Главный герой]] — парень по имени |
События игры разворачиваются на вымышленном континенте Гринвуд, который контролируется двумя враждующими империями. [[Протагонист|Главный герой]] — парень по имени Сорей, обладающий мистическими силами, полученными от расы серафимов; представители этой расы выступают в роли хранителей равновесия на континенте. Разработчики охарактеризовали основную тему игры как {{nihongo|«RPG о страсти, освещающей мир»|世界を点灯情熱のRPG|Сэкай о тэнто: дзёнэцу но RPG}}<ref name= "GematsuInfo">{{cite web|url=http://gematsu.com/2014/04/tales-zestiria-introduces-new-character-lailah|title=Tales of Zestiria introduces new character Lailah|author=Романо, Сэл.|publisher=Gematsu|date=2014-04-09|accessdate=2014-04-09|lang=en|archive-date=2015-09-16|archive-url=https://web.archive.org/web/20150916221233/http://gematsu.com/2014/04/tales-zestiria-introduces-new-character-lailah|deadlink=no}}</ref>. |
||
== Игровой процесс == |
== Игровой процесс == |
||
[[Файл:Toz_battle_sequence.jpg|thumb|280px|left|Сражение в ''Tales of Zesteria'']] |
[[Файл:Toz_battle_sequence.jpg|thumb|280px|left|Сражение в ''Tales of Zesteria'']] |
||
По словам [[Хидэо Баба|Хидэо Бабы]], прохождение предыдущих игр серии было похоже на «езду по шоссе», тогда как в ''Tales of Zestiria'' будет использоваться концепция [[Открытый мир (компьютерные игры)|открытого мира]]<ref name= "ToZopenworld">{{cite web|url=http://www.siliconera.com/2013/12/24/tales-games-like-moving-highway-tales-zestiria-wont-like/|title=Tales Games Are Like Moving On A Highway, Tales Of Zestiria Won’t Be Like That|author=Спенсер |
По словам [[Хидэо Баба|Хидэо Бабы]], прохождение предыдущих игр серии было похоже на «езду по шоссе», тогда как в ''Tales of Zestiria'' будет использоваться концепция [[Открытый мир (компьютерные игры)|открытого мира]]<ref name= "ToZopenworld">{{cite web|url=http://www.siliconera.com/2013/12/24/tales-games-like-moving-highway-tales-zestiria-wont-like/|title=Tales Games Are Like Moving On A Highway, Tales Of Zestiria Won’t Be Like That|author=Спенсер|publisher=Siliconera|date=2013-12-24|accessdate=2014-04-09|lang=en|archive-date=2014-02-27|archive-url=https://web.archive.org/web/20140227153919/https://www.siliconera.com/2013/12/24/tales-games-like-moving-highway-tales-zestiria-wont-like/|deadlink=no}}</ref>. Боевая система будет представлять собой усовершенствованную версию линейной боевой системы из предыдущих игр серии. Она называется ''Fusionic Chain Linear Motion Battle System''; важное место в ней отводится мечам и магии<ref name="ToZsecondtrailer">{{cite web|url=http://gematsu.com/2014/04/tales-zestiria-second-trailer|title=Tales of Zestiria second trailer|author=Романо, Сэл.|publisher=Gematsu|date=2014-04-25|accessdate=2014-04-26|lang=en|archive-date=2015-09-23|archive-url=https://web.archive.org/web/20150923161240/http://gematsu.com/2014/04/tales-zestiria-second-trailer|deadlink=no}}</ref><ref name= "VG247battle"/>. Как и в предыдущих играх серии, у каждого персонажа есть набор специальных умений, которые называются «артесы» ({{lang-en|artes}}). Как и в ''[[Tales of Graces]]'', артесы делятся на два типа: люди специализируются на приёмах ближнего боя, тогда как представители расы серафимов применяют магические атаки средней и дальней зоны действия<ref name= "ToZgameplay">{{cite web|url=http://www.rpgsite.net/news/3478-tales-of-zestiria-s-fifth-character-revealed-screenshots|title=Tales of Zestiria's fifth character revealed - screenshots|author=Витале, Адам.|publisher=RPGSite|date=2014-04-16|accessdate=2014-04-16|lang=en|archive-date=2014-10-18|archive-url=https://web.archive.org/web/20141018175605/http://www.rpgsite.net/news/3478-tales-of-zestiria-s-fifth-character-revealed-screenshots|deadlink=no}}</ref>. Согласно Bandai Namco, боевая система будет «большим сюрпризом» для фанатов серии<ref name= "VG247battle">{{cite web|url=http://www.vg247.com/2014/01/06/tales-of-zestiria-story-features-dragons-battle-system-will-have-a-big-surprise-for-fans/|title=Tales of Zestiria story features dragons, battle system will have a “big surprise” for fans|author=Хиллиер, Бренна.|publisher=[[VG247]]|date=2014-01-06|accessdate=2014-04-09|lang=en|archive-date=2015-09-06|archive-url=https://web.archive.org/web/20150906032928/http://www.vg247.com/2014/01/06/tales-of-zestiria-story-features-dragons-battle-system-will-have-a-big-surprise-for-fans/|deadlink=no}}</ref>. |
||
== Сюжет == |
== Сюжет == |
||
События игры разворачиваются на вымышленном континенте Гринвуд, который разделён двумя враждующими империями. Негативные эмоции жителей континента порождают монстров, которые называются |
События игры разворачиваются на вымышленном континенте Гринвуд, который разделён двумя враждующими империями. Негативные эмоции жителей континента порождают монстров, которые называются хеллионами или хиомами ({{lang-en|Hyoma}}) — они представляют собой угрозу для людей<ref name="World Plot">{{cite web| url=http://gematsu.com/2013/12/tales-zestiria-detailed-famitsu| title=''Tales of Zestiria'' detailed in Famitsu| author=Охара, Кэмерон.| date=2013-12-25| publisher=Gematsu| accessdate=2014-03-15| lang=en| archive-date=2015-09-13| archive-url=https://web.archive.org/web/20150913104856/http://gematsu.com/2013/12/tales-zestiria-detailed-famitsu| deadlink=no}}</ref><ref name= "ToZscreenshots"/>. Важную роль в сюжете играет раса гуманоидов под названием серафимы или {{nihongo|''тэндзоку''|天族|букв. «Божественная семья»}}, представители которой обладают сверхъестественными силами и могут взаимодействовать только с теми людьми, которые имеют достаточную силу духа<ref name="World Plot"/>. Людей, которые взаимодействуют с серафимами, называют «пастыри» — их считают спасителями, но, вместе с этим, боятся из-за мистической силы. Пастыри часто появляются во времена кризиса; они, вместе с серафимами, стали частью [[фольклор]]а жителей Гринвуда<ref name= "SilWorldInfo">{{cite web|url=http://www.siliconera.com/2014/02/27/tales-zestiria-gives-us-history-lesson-world-lost-tribe/|title=Tales of Zestiria Gives Us A History Lesson On The World And Its Lost Tribe|author=Sato|publisher=Siliconera|date=2014-02-27|accessdate=2014-04-09|lang=en|archive-date=2014-11-24|archive-url=https://web.archive.org/web/20141124112007/http://www.siliconera.com/2014/02/27/tales-zestiria-gives-us-history-lesson-world-lost-tribe/|deadlink=no}}</ref>. |
||
Игра повествует о |
Игра повествует о пастырях во времена «эры Хаоса», когда континент заполонили хеллионы и стали нападать на деревни и города<ref name= "ToZscreenshots">{{cite web|url=http://gematsu.com/2014/03/tales-zestiria-screenshots-3|title=Tales of Zestiria screenshots|author=Романо, Сэл.|lang=en|publisher=Gematsu|date=2014-03-27|accessdate=2014-04-09|archive-date=2015-09-07|archive-url=https://web.archive.org/web/20150907051230/http://gematsu.com/2014/03/tales-zestiria-screenshots-3|deadlink=no}}</ref>. Главный герой, Сорей, желая вернуть мир в Гринвуд, отправляется в путешествие, чтобы стать пастырем и получить силы для уничтожения монстров. Также он мечтает о том, чтобы наступило «легендарное время», когда люди и серафимы будут жить в гармонии<ref name="ToZsecondtrailer"/>. Важную роль будут играть драконы, однако они будут представлять собой традиционных существ, сочетающих добро и зло<ref name= "VG247battle"/>. |
||
== Разработка == |
== Разработка == |
||
[[Торговая марка]] ''Tales of Zestiria'' была зарегистрирована в Японии, Европе и Северной Америке в период с августа по сентябрь 2013 года<ref name="TM Japan">{{cite web| url=http://gematsu.com/2013/08/namco-bandai-trademarks-three-more-tales-names| title=Bandai Namco trademarks three more ''Tales'' names |
[[Торговая марка]] ''Tales of Zestiria'' была зарегистрирована в Японии, Европе и Северной Америке в период с августа по сентябрь 2013 года<ref name="TM Japan">{{cite web| url=http://gematsu.com/2013/08/namco-bandai-trademarks-three-more-tales-names| title=Bandai Namco trademarks three more ''Tales'' names| author=Романо, Сэл.| date=2013-08-22| lang=en| publisher=Gematsu.com| accessdate=2014-05-04| archive-date=2015-09-13| archive-url=https://web.archive.org/web/20150913134519/http://gematsu.com/2013/08/namco-bandai-trademarks-three-more-tales-names| deadlink=no}}</ref><ref name="TM Europe">{{cite web| url=http://www.siliconera.com/2013/09/04/tales-of-zestiria-is-most-likely-the-name-of-the-next-tales-game/| title=''Tales Of Zestiria'' Is Most Likely The Name Of The Next ''Tales'' Game| first=Спенсер| date=2013-09-04| publisher=Siliconera| accessdate=2014-05-04| lang=en| archive-date=2015-09-30| archive-url=https://web.archive.org/web/20150930054614/http://www.siliconera.com/2013/09/04/tales-of-zestiria-is-most-likely-the-name-of-the-next-tales-game/| deadlink=no}}</ref><ref name="TM NA">{{cite web| url=http://www.siliconera.com/2013/09/24/tales-of-zestiria-trademark-spotted-in-the-u-s-a/| title=''Tales Of Zestiria'' Trademark Spotted In The U.S.A.| first=Спенсер| date=2013-09-04| publisher=Siliconera| accessdate=2014-05-04| lang=en| archive-date=2014-11-25| archive-url=https://web.archive.org/web/20141125070333/http://www.siliconera.com/2013/09/24/tales-of-zestiria-trademark-spotted-in-the-u-s-a/| deadlink=no}}</ref>. В ноябре того же года Bandai запускает [[тизер]]ный веб-сайт, на котором располагался счётчик, отсчитывающий количество дней до 12 декабря 2013 года. В указанную дату на сайте производилась прямая трансляция с [[Nico Nico Douga]]<ref name="Teaser">{{cite web| url=http://gematsu.com/2013/11/next-tales-of-teaser-site-launched| title=Next ''Tales'' of teaser site launched| author=Романо, Сэл.| date=2013-11-26| publisher=Gematsu.com| accessdate=2013-12-13| archive-date=2015-09-13| archive-url=https://web.archive.org/web/20150913134204/http://gematsu.com/2013/11/next-tales-of-teaser-site-launched| deadlink=no}}</ref><ref name="Countdown">{{cite web | url=http://www.siliconera.com/2013/12/03/next-tales-game-will-revealed-december-12/ | title=Next ''Tales'' Of Game Will Be Revealed On December 12 | first=Спенсер | date=2013-12-03 | publisher=Siliconera | accessdate=2014-05-04 | lang=en | archive-date=2015-10-15 | archive-url=https://web.archive.org/web/20151015063423/http://www.siliconera.com/2013/12/03/next-tales-game-will-revealed-december-12/ | deadlink=no }}</ref>. В рамках прямой трансляции была анонсирована игра, а затем объявлено о планирующихся локализациях для Северной и Южной Америки и Европы<ref name="Localizations">{{cite web |url=http://gematsu.com/2013/12/tales-of-zestiria-confirmed-for-worldwide-release |title=''Tales of Zestiria'' confirmed for worldwide release |author=Романо, Сэл. |date=2013-12-12 |publisher=Gematsu.com |accessdate=2014-05-04 |lang=en |archive-date=2015-09-18 |archive-url=https://web.archive.org/web/20150918220904/http://gematsu.com/2013/12/tales-of-zestiria-confirmed-for-worldwide-release |deadlink=no }}</ref>. |
||
Дизайнерами персонажей стали Муцуми Иномата, Косукэ Фудзисима и Даиго Окумура — все они работали над предыдущими играми серии, а Тацуро Удо, входивший в команду разработчиков ''[[Tales of Graces]]'', работает над боевой системой<ref name="Localizations" /><ref name="ZestDesigner">{{cite web|url=http://www.siliconera.com/2013/12/16/report-tales-graces-f-battle-programmer-working-tales-zestiria/| |
Дизайнерами персонажей стали Муцуми Иномата, Косукэ Фудзисима и Даиго Окумура — все они работали над предыдущими играми серии, а Тацуро Удо, входивший в команду разработчиков ''[[Tales of Graces]]'', работает над боевой системой<ref name="Localizations" /><ref name="ZestDesigner">{{cite web|url=http://www.siliconera.com/2013/12/16/report-tales-graces-f-battle-programmer-working-tales-zestiria/|title=Report: Tales Of Graces F Battle Programmer Working On Tales of Zestiria|author=Спенсер|publisher=Siliconera|date=2013-12-16|accessdate=2014-05-04|lang=en|archive-date=2014-04-23|archive-url=https://web.archive.org/web/20140423162606/http://www.siliconera.com/2013/12/16/report-tales-graces-f-battle-programmer-working-tales-zestiria/|deadlink=no}}</ref>. Разработчики объяснили, что «zest» ({{lang-ru|пыл}}) в данном случае означает «страсть», а [[сеттинг]] игры будет [[фэнтези]]йным, в отличие от последних игр серии, в частности, ''[[Tales of Xillia 2]]''<ref name="Localizations"/><ref name="Zest word">{{cite web| url=http://kotaku.com/first-look-at-the-new-tales-game-1481785062| title=First Look at the New Tales Game| author=Ашкрафт, Брайан.| publisher=[[Kotaku]]| date=2013-12-12| accessdate=2014-05-04| lang=en| archive-date=2015-02-28| archive-url=https://web.archive.org/web/20150228004018/http://kotaku.com/first-look-at-the-new-tales-game-1481785062| deadlink=no}}</ref>. Почти сразу после анонса игры, было сообщено о том, что дизайн персонажей и написание сюжета завершены, а боевая система и графика пока находятся в стадии завершения<ref name= "ToZproducer"/>. В апреле была объявлена центральная тема — {{nihongo|«RPG о страсти, освещающей мир»|世界を点灯情熱のRPG|Сэкай о тэнто: дзёнэцу но RPG}}<ref name= "GematsuInfo"/>. |
||
== Примечания == |
== Примечания == |
||
{{примечания |
{{примечания}} |
||
== Ссылки == |
== Ссылки == |
||
* |
* {{Официальный сайт}} |
||
* [http://www.bandainamcogames.co.uk/product/tales-of-zestiria/playstation-3 Официальный сайт ''Tales of Zestiria''] {{ref-en}} |
* [http://www.bandainamcogames.co.uk/product/tales-of-zestiria/playstation-3 Официальный сайт ''Tales of Zestiria''] {{ref-en}} |
||
{{внешние ссылки}} |
|||
{{Серия игр Tales}} |
{{Серия игр Tales}} |
||
[[Категория:Компьютерные игры 2015 года]] |
[[Категория:Компьютерные игры 2015 года]] |
||
[[Категория:Игры для PlayStation 3]] |
[[Категория:Игры для PlayStation 3]] |
||
⚫ | |||
[[Категория:Tales (серия игр)]] |
[[Категория:Tales (серия игр)]] |
||
⚫ | |||
[[Категория:Игры для Windows]] |
|||
[[Категория:Компьютерные игры с открытым миром]] |
|||
[[Категория:Компьютерные игры, разработанные Bandai Namco Studios]] |
Текущая версия от 12:45, 1 сентября 2023
Tales of Zestiria | |
---|---|
| |
Разработчик | Bandai Namco Studio |
Издатель | Bandai Namco Games |
Локализатор | Новый Диск |
Часть серии | Tales |
Дата анонса | 12 декабря 2013 года |
Даты выпуска |
PlayStation 3: 22 января 2015 года[1] 16 октября 2015 года[2] 20 октября 2015 года[2] PlayStation 4: 16 октября 2015 года[2] 20 октября 2015 года[2] Windows: 20 октября 2015 года[2] 20 октября 2015 года[2] |
Жанр | японская ролевая игра |
Создатели | |
Продюсер | Хидэо Баба[3] |
Геймдизайнеры |
Хикару Кондо Кёсуке Фудзисима (персонажи) Муцуми Иномата (персонажи) Даиго Окумура (персонажи) Минору Ивамото (персонажи) |
Композиторы |
Мотои Сакураба[4] Го Сиина[4] |
Технические данные | |
Платформы |
PlayStation 3, PlayStation 4, Windows |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Языки | английский[5], французский[5], итальянский[5], немецкий[5], испанский[5], японский[5], бразильский португальский[5], русский[5] и традиционный китайский[вд][5] |
Носители |
Blu-ray Disc, цифровая дистрибуция |
Официальный сайт | |
Медиафайлы на Викискладе |
Tales of Zestiria (яп. テイルズ オブ ゼスティリア Тэйрудзу обу Дзэсутириа) — японская ролевая игра для PlayStation 3, PlayStation 4 и Windows, пятнадцатая часть серии игр Tales. Разработчиком и издателем является компания Bandai Namco Games. В разработке принимали участие программист Тацуро Удо, дизайнеры Кёсуки Фудзисима и Муцуми Иномата, а также другие люди, участвовавшие в работе над предыдущими частями серии.
События игры разворачиваются на вымышленном континенте Гринвуд, который контролируется двумя враждующими империями. Главный герой — парень по имени Сорей, обладающий мистическими силами, полученными от расы серафимов; представители этой расы выступают в роли хранителей равновесия на континенте. Разработчики охарактеризовали основную тему игры как «RPG о страсти, освещающей мир» (яп. 世界を点灯情熱のRPG Сэкай о тэнто: дзёнэцу но RPG)[6].
Игровой процесс
[править | править код]По словам Хидэо Бабы, прохождение предыдущих игр серии было похоже на «езду по шоссе», тогда как в Tales of Zestiria будет использоваться концепция открытого мира[7]. Боевая система будет представлять собой усовершенствованную версию линейной боевой системы из предыдущих игр серии. Она называется Fusionic Chain Linear Motion Battle System; важное место в ней отводится мечам и магии[8][9]. Как и в предыдущих играх серии, у каждого персонажа есть набор специальных умений, которые называются «артесы» (англ. artes). Как и в Tales of Graces, артесы делятся на два типа: люди специализируются на приёмах ближнего боя, тогда как представители расы серафимов применяют магические атаки средней и дальней зоны действия[10]. Согласно Bandai Namco, боевая система будет «большим сюрпризом» для фанатов серии[9].
Сюжет
[править | править код]События игры разворачиваются на вымышленном континенте Гринвуд, который разделён двумя враждующими империями. Негативные эмоции жителей континента порождают монстров, которые называются хеллионами или хиомами (англ. Hyoma) — они представляют собой угрозу для людей[11][12]. Важную роль в сюжете играет раса гуманоидов под названием серафимы или тэндзоку (яп. 天族 букв. «Божественная семья»), представители которой обладают сверхъестественными силами и могут взаимодействовать только с теми людьми, которые имеют достаточную силу духа[11]. Людей, которые взаимодействуют с серафимами, называют «пастыри» — их считают спасителями, но, вместе с этим, боятся из-за мистической силы. Пастыри часто появляются во времена кризиса; они, вместе с серафимами, стали частью фольклора жителей Гринвуда[13].
Игра повествует о пастырях во времена «эры Хаоса», когда континент заполонили хеллионы и стали нападать на деревни и города[12]. Главный герой, Сорей, желая вернуть мир в Гринвуд, отправляется в путешествие, чтобы стать пастырем и получить силы для уничтожения монстров. Также он мечтает о том, чтобы наступило «легендарное время», когда люди и серафимы будут жить в гармонии[8]. Важную роль будут играть драконы, однако они будут представлять собой традиционных существ, сочетающих добро и зло[9].
Разработка
[править | править код]Торговая марка Tales of Zestiria была зарегистрирована в Японии, Европе и Северной Америке в период с августа по сентябрь 2013 года[14][15][16]. В ноябре того же года Bandai запускает тизерный веб-сайт, на котором располагался счётчик, отсчитывающий количество дней до 12 декабря 2013 года. В указанную дату на сайте производилась прямая трансляция с Nico Nico Douga[17][18]. В рамках прямой трансляции была анонсирована игра, а затем объявлено о планирующихся локализациях для Северной и Южной Америки и Европы[19].
Дизайнерами персонажей стали Муцуми Иномата, Косукэ Фудзисима и Даиго Окумура — все они работали над предыдущими играми серии, а Тацуро Удо, входивший в команду разработчиков Tales of Graces, работает над боевой системой[19][20]. Разработчики объяснили, что «zest» (рус. пыл) в данном случае означает «страсть», а сеттинг игры будет фэнтезийным, в отличие от последних игр серии, в частности, Tales of Xillia 2[19][21]. Почти сразу после анонса игры, было сообщено о том, что дизайн персонажей и написание сюжета завершены, а боевая система и графика пока находятся в стадии завершения[3]. В апреле была объявлена центральная тема — «RPG о страсти, освещающей мир» (яп. 世界を点灯情熱のRPG Сэкай о тэнто: дзёнэцу но RPG)[6].
Примечания
[править | править код]- ↑ Mikako Komatsu to Play Tales of Zestiria's Rosé (англ.). Anime News Network (10 сентября 2014). Дата обращения: 10 сентября 2014. Архивировано 7 октября 2015 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 Romano, Sal. Tales of Zestiria announced for PS4, PC, release date set . Gematsu (12 июня 2015). Дата обращения: 12 июня 2015. Архивировано 12 июня 2015 года.
- ↑ 1 2 Sato. Tales of Zestiria Producer Shares More Information On The Game’s Heroine (англ.). Siliconera (4 января 2014). Дата обращения: 9 апреля 2014. Архивировано 9 февраля 2015 года.
- ↑ 1 2 Романо, Сэл. Tales of Zestiria debut trailer (англ.). Gematsu (21 декабря 2013). Дата обращения: 17 апреля 2014. Архивировано 24 апреля 2014 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Steam — 2003.
- ↑ 1 2 Романо, Сэл. Tales of Zestiria introduces new character Lailah (англ.). Gematsu (9 апреля 2014). Дата обращения: 9 апреля 2014. Архивировано 16 сентября 2015 года.
- ↑ Спенсер. Tales Games Are Like Moving On A Highway, Tales Of Zestiria Won’t Be Like That (англ.). Siliconera (24 декабря 2013). Дата обращения: 9 апреля 2014. Архивировано 27 февраля 2014 года.
- ↑ 1 2 Романо, Сэл. Tales of Zestiria second trailer (англ.). Gematsu (25 апреля 2014). Дата обращения: 26 апреля 2014. Архивировано 23 сентября 2015 года.
- ↑ 1 2 3 Хиллиер, Бренна. Tales of Zestiria story features dragons, battle system will have a “big surprise” for fans (англ.). VG247 (6 января 2014). Дата обращения: 9 апреля 2014. Архивировано 6 сентября 2015 года.
- ↑ Витале, Адам. Tales of Zestiria's fifth character revealed - screenshots (англ.). RPGSite (16 апреля 2014). Дата обращения: 16 апреля 2014. Архивировано 18 октября 2014 года.
- ↑ 1 2 Охара, Кэмерон. Tales of Zestiria detailed in Famitsu (англ.). Gematsu (25 декабря 2013). Дата обращения: 15 марта 2014. Архивировано 13 сентября 2015 года.
- ↑ 1 2 Романо, Сэл. Tales of Zestiria screenshots (англ.). Gematsu (27 марта 2014). Дата обращения: 9 апреля 2014. Архивировано 7 сентября 2015 года.
- ↑ Sato. Tales of Zestiria Gives Us A History Lesson On The World And Its Lost Tribe (англ.). Siliconera (27 февраля 2014). Дата обращения: 9 апреля 2014. Архивировано 24 ноября 2014 года.
- ↑ Романо, Сэл. Bandai Namco trademarks three more Tales names (англ.). Gematsu.com (22 августа 2013). Дата обращения: 4 мая 2014. Архивировано 13 сентября 2015 года.
- ↑ Tales Of Zestiria Is Most Likely The Name Of The Next Tales Game (англ.). Siliconera (4 сентября 2013). Дата обращения: 4 мая 2014. Архивировано 30 сентября 2015 года.
- ↑ Tales Of Zestiria Trademark Spotted In The U.S.A. (англ.). Siliconera (4 сентября 2013). Дата обращения: 4 мая 2014. Архивировано 25 ноября 2014 года.
- ↑ Next Tales Of Game Will Be Revealed On December 12 (англ.). Siliconera (3 декабря 2013). Дата обращения: 4 мая 2014. Архивировано 15 октября 2015 года.
- ↑ 1 2 3 Романо, Сэл. Tales of Zestiria confirmed for worldwide release (англ.). Gematsu.com (12 декабря 2013). Дата обращения: 4 мая 2014. Архивировано 18 сентября 2015 года.
- ↑ Спенсер. Report: Tales Of Graces F Battle Programmer Working On Tales of Zestiria (англ.). Siliconera (16 декабря 2013). Дата обращения: 4 мая 2014. Архивировано 23 апреля 2014 года.
- ↑ Ашкрафт, Брайан. First Look at the New Tales Game (англ.). Kotaku (12 декабря 2013). Дата обращения: 4 мая 2014. Архивировано 28 февраля 2015 года.
Ссылки
[править | править код]- toz.tales-ch.jp (яп.) — официальный сайт Tales of Zestiria
- Официальный сайт Tales of Zestiria (англ.)