Tales of Zestiria: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[отпатрулированная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Отклонено последнее 1 изменение (128.69.10.232): какое дело до Берсёрии, если эта игра раньше. Это там надо писать.
файл png заменён на jpg + без верхней надписи PS3
 
(не показано 12 промежуточных версий 10 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Компьютерная игра
{{карточка игры
|заголовок = Tales of Zestiria
|заголовок = Tales of Zestiria
|изображение = [[Файл:Tales of Zestiria JP boxart.png|256px]]
|изображение = Tales of Zestiria (JP cover).jpg
|подпись = Обложка игры
|подпись = Обложка японского издания игры на PS3
|ширина = 235px
|разработчик = {{флаг Японии}} [[Bandai Namco Holdings|Bandai Namco Studio]]
|издатель = {{флаг|Земля}} [[Bandai Namco Holdings|Bandai Namco Games]]
|разработчик = [[Bandai Namco Holdings|Bandai Namco Studio]]
|издатель = [[Bandai Namco Holdings|Bandai Namco Games]]
|локализатор = {{флаг России}} [[Новый Диск]]
|локализатор = {{флаг России}} [[Новый Диск]]
|продюсер = [[Хидэо Баба]]<ref name= "ToZproducer">{{cite web|url=http://www.siliconera.com/2014/01/04/tales-zestiria-producer-shares-information-games-heroine/|title=Tales of Zestiria Producer Shares More Information On The Game’s Heroine|author=Sato|publisher=Siliconera|date=2014-01-04|accessdate=2014-04-09 |lang=en}}</ref>
|продюсер = [[Хидэо Баба]]<ref name= "ToZproducer">{{cite web|url=http://www.siliconera.com/2014/01/04/tales-zestiria-producer-shares-information-games-heroine/|title=Tales of Zestiria Producer Shares More Information On The Game’s Heroine|author=Sato|publisher=Siliconera|date=2014-01-04|accessdate=2014-04-09|lang=en|archive-date=2015-02-09|archive-url=https://web.archive.org/web/20150209115304/http://www.siliconera.com/2014/01/04/tales-zestiria-producer-shares-information-games-heroine/|deadlink=no}}</ref>
|дизайнеры = Хикару Кондо<br/>[[Кёсуке Фудзисима]] <small>(персонажи)</small><br/>[[Муцуми Иномата]] <small>(персонажи)</small><br/>Даиго Окумура <small>(персонажи)</small><br/>Минору Ивамото <small>(персонажи)</small>
|дизайнеры = Хикару Кондо<br/>[[Кёсуке Фудзисима]] <small>(персонажи)</small><br/>[[Муцуми Иномата]] <small>(персонажи)</small><br/>Даиго Окумура <small>(персонажи)</small><br/>Минору Ивамото <small>(персонажи)</small>
|композитор = [[Мотои Сакураба]]<ref name= "ToZcomposers">{{cite web|url=http://gematsu.com/2013/12/tales-zestiria-debut-trailer|title=Tales of Zestiria debut trailer|author=Романо, Сэл. |publisher=Gematsu|date=2013-12-21|accessdate=2014-04-17 |lang=en}}</ref><br>[[Го Сиина]]<ref name= "ToZcomposers"/>
|композитор = [[Мотои Сакураба]]<ref name= "ToZcomposers">{{cite web|url=http://gematsu.com/2013/12/tales-zestiria-debut-trailer|title=Tales of Zestiria debut trailer|author=Романо, Сэл.|publisher=Gematsu|date=2013-12-21|accessdate=2014-04-17|lang=en|archive-date=2014-04-24|archive-url=https://web.archive.org/web/20140424163619/http://gematsu.com/2013/12/tales-zestiria-debut-trailer|deadlink=no}}</ref><br>[[Го Сиина]]<ref name= "ToZcomposers"/>
|серия = [[Tales (серия игр)|Tales]]
|серия = [[Tales (серия игр)|Tales]]
|дата анонса = [[12 декабря]] [[2013 год в компьютерных играх|2013 года]]
|дата анонса = 12 декабря 2013 года
|дата выпуска = '''PlayStation 3:'''<br />{{Флаг Японии}} [[22 января]] [[2015 год в компьютерных играх|2015 года]]<ref name= "ANNrelease">{{cite web|url=https://www.animenewsnetwork.com/news/2014-09-10/mikako-komatsu-to-play-tales-of-zestiria-rose/.78596|title=Mikako Komatsu to Play Tales of Zestiria's Rosé|publisher=[[Anime News Network]]|date=10 сентября 2014 |accessdate=10 сентября 2014 года |lang=en}}</ref><br />{{Флаг Европы}} [[16 октября]] [[2015 год в компьютерных играх|2015 года]]<ref name="port">{{cite web|url=http://gematsu.com/2015/06/tales-zestiria-announced-ps4-pc-release-date-set|title=Tales of Zestiria announced for PS4, PC, release date set|author=Romano, Sal|publisher=Gematsu|date=12 June 2015|accessdate=12 June 2015|archiveurl=http://web.archive.org/web/20150612144540/http://gematsu.com/2015/06/tales-zestiria-announced-ps4-pc-release-date-set|archivedate=12 June 2015|deadurl=no}}</ref><br />{{Флаг США}} [[20 октября]] [[2015 год в компьютерных играх|2015 года]]<ref name="port" /><br />'''PlayStation 4:'''<br />{{Флаг Европы}} [[16 октября]] [[2015 год в компьютерных играх|2015 года]]<ref name="port" /><br />{{Флаг США}} [[20 октября]] [[2015 год в компьютерных играх|2015 года]]<ref name="port" /><br />'''Windows:'''<br />{{Флаг|Европа}} [[20 октября]] [[2015 год в компьютерных играх|2015 года]]<ref name="port" /><br />{{Флаг|США}} [[20 октября]] [[2015 год в компьютерных играх|2015 года]]<ref name="port" />
|дата выпуска = '''PlayStation 3:'''<br />{{Флаг Японии}} 22 января [[2015 год в компьютерных играх|2015 года]]<ref name= "ANNrelease">{{cite web|url=https://www.animenewsnetwork.com/news/2014-09-10/mikako-komatsu-to-play-tales-of-zestiria-rose/.78596|title=Mikako Komatsu to Play Tales of Zestiria's Rosé|publisher=[[Anime News Network]]|date=2014-09-10|accessdate=2014-09-10|lang=en|archive-date=2015-10-07|archive-url=https://web.archive.org/web/20151007013332/http://www.animenewsnetwork.com/news/2014-09-10/mikako-komatsu-to-play-tales-of-zestiria-rose/.78596|deadlink=no}}</ref><br />{{Флаг Европы}} 16 октября 2015 года<ref name="port">{{cite web|url=http://gematsu.com/2015/06/tales-zestiria-announced-ps4-pc-release-date-set |title=Tales of Zestiria announced for PS4, PC, release date set |author=Romano, Sal |publisher=Gematsu |date=2015-06-12 |accessdate=2015-06-12 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20150612144540/http://gematsu.com/2015/06/tales-zestiria-announced-ps4-pc-release-date-set |archivedate=2015-06-12 }}</ref><br />{{Флаг США}} 20 октября 2015 года<ref name="port" /><br />'''PlayStation 4:'''<br />{{Флаг Европы}} 16 октября 2015 года<ref name="port" /><br />{{Флаг США}} 20 октября 2015 года<ref name="port" /><br />'''Windows:'''<br />{{Флаг|Европа}} 20 октября 2015 года<ref name="port" /><br />{{Флаг|США}} 20 октября 2015 года<ref name="port" />
|жанры = [[Японская ролевая игра]],<br/>[[Action/RPG]]
|жанры = [[японская ролевая игра]]
|платформы = [[PlayStation 3]],<br/>[[PlayStation 4]],<br/>[[Windows]]
|носители = [[Blu-ray Disc]],<br/>[[Цифровая дистрибуция]]
|платформы = [[PlayStation 3]],<br/>[[PlayStation 4]],<br/>[[Windows]]
|носители = [[Blu-ray Disc]],<br/>[[цифровая дистрибуция]]
|режимы = [[Однопользовательская игра|Однопользовательский]], [[Многопользовательская игра|Многопользовательский]]
|режимы = [[Однопользовательская игра|однопользовательский]], [[Многопользовательская игра|многопользовательский]]
|сайт = [http://www.talesofgame.com/ Официальный сайт серии]
|сайт = [http://www.talesofgame.com/ Официальный сайт серии]
}}
}}
{{нихонго|'''''Tales of Zestiria'''''|テイルズ オブ ゼスティリア|Тэйрудзу обу Дзэсутириа}} — [[японская ролевая игра]] для [[PlayStation 3]], [[PlayStation 4]] и [[Windows]], пятнадцатая часть [[Tales (серия игр)|серии игр ''Tales'']]. Разработчиком и издателем является компания [[Bandai Namco Games]]. В разработке принимали участие программист [[Тацуро Удо]], дизайнеры Кёсуки Фудзисима и Муцуми Иномата, а также другие люди, участвовавшие в работе над предыдущими частями серии.
{{нихонго|'''''Tales of Zestiria'''''|テイルズ オブ ゼスティリア|Тэйрудзу обу Дзэсутириа}} — [[японская ролевая игра]] для [[PlayStation 3]], [[PlayStation 4]] и [[Windows]], пятнадцатая часть [[Tales (серия игр)|серии игр ''Tales'']]. Разработчиком и издателем является компания [[Bandai Namco Games]]. В разработке принимали участие программист [[Тацуро Удо]], дизайнеры Кёсуки Фудзисима и Муцуми Иномата, а также другие люди, участвовавшие в работе над предыдущими частями серии.


События игры разворачиваются на вымышленном континенте Гринвуд, который контролируется двумя враждующими империями. [[Протагонист|Главный герой]] — парень по имени Сорей, обладающий мистическими силами, полученными от расы серафимов; представители этой расы выступают в роли хранителей равновесия на континенте. Разработчики охарактеризовали основную тему игры как {{nihongo|«RPG о страсти, освещающей мир»|世界を点灯情熱のRPG|Сэкай о тэнто: дзёнэцу но RPG}}<ref name= "GematsuInfo">{{cite web|url=http://gematsu.com/2014/04/tales-zestiria-introduces-new-character-lailah|title=Tales of Zestiria introduces new character Lailah |author=Романо, Сэл. |publisher=Gematsu|date=2014-04-09|accessdate=2014-04-09 |lang=en}}</ref>.
События игры разворачиваются на вымышленном континенте Гринвуд, который контролируется двумя враждующими империями. [[Протагонист|Главный герой]] — парень по имени Сорей, обладающий мистическими силами, полученными от расы серафимов; представители этой расы выступают в роли хранителей равновесия на континенте. Разработчики охарактеризовали основную тему игры как {{nihongo|«RPG о страсти, освещающей мир»|世界を点灯情熱のRPG|Сэкай о тэнто: дзёнэцу но RPG}}<ref name= "GematsuInfo">{{cite web|url=http://gematsu.com/2014/04/tales-zestiria-introduces-new-character-lailah|title=Tales of Zestiria introduces new character Lailah|author=Романо, Сэл.|publisher=Gematsu|date=2014-04-09|accessdate=2014-04-09|lang=en|archive-date=2015-09-16|archive-url=https://web.archive.org/web/20150916221233/http://gematsu.com/2014/04/tales-zestiria-introduces-new-character-lailah|deadlink=no}}</ref>.


== Игровой процесс ==
== Игровой процесс ==
[[Файл:Toz_battle_sequence.jpg|thumb|280px|left|Сражение в ''Tales of Zesteria'']]
[[Файл:Toz_battle_sequence.jpg|thumb|280px|left|Сражение в ''Tales of Zesteria'']]
По словам [[Хидэо Баба|Хидэо Бабы]], прохождение предыдущих игр серии было похоже на «езду по шоссе», тогда как в ''Tales of Zestiria'' будет использоваться концепция [[Открытый мир (компьютерные игры)|открытого мира]]<ref name= "ToZopenworld">{{cite web|url=http://www.siliconera.com/2013/12/24/tales-games-like-moving-highway-tales-zestiria-wont-like/|title=Tales Games Are Like Moving On A Highway, Tales Of Zestiria Won’t Be Like That|author=Спенсер |publisher=Siliconera|date=2013-12-24|accessdate=2014-04-09 |lang=en}}</ref>. Боевая система будет представлять собой усовершенствованную версию линейной боевой системы из предыдущих игр серии. Она называется ''Fusionic Chain Linear Motion Battle System''; важное место в ней отводится мечам и магии<ref name="ToZsecondtrailer">{{cite web|url=http://gematsu.com/2014/04/tales-zestiria-second-trailer|title=Tales of Zestiria second trailer|author=Романо, Сэл. |publisher=Gematsu|date=2014-04-25|accessdate=2014-04-26 |lang=en}}</ref><ref name= "VG247battle"/>. Как и в предыдущих играх серии, у каждого персонажа есть набор специальных умений, которые называются «артесы» ({{lang-en|artes}}). Как и в ''[[Tales of Graces]]'', артесы делятся на два типа: люди специализируются на приёмах ближнего боя, тогда как представители расы серафимов применяют магические атаки средней и дальней зоны действия<ref name= "ToZgameplay">{{cite web|url=http://www.rpgsite.net/news/3478-tales-of-zestiria-s-fifth-character-revealed-screenshots|title=Tales of Zestiria's fifth character revealed - screenshots|author=Витале, Адам. |publisher=RPGSite|date=2014-04-16|accessdate=2014-04-16 |lang=en}}</ref>. Согласно Bandai Namco, боевая система будет «большим сюрпризом» для фанатов серии<ref name= "VG247battle">{{cite web|url=http://www.vg247.com/2014/01/06/tales-of-zestiria-story-features-dragons-battle-system-will-have-a-big-surprise-for-fans/|title=Tales of Zestiria story features dragons, battle system will have a “big surprise” for fans|author=Хиллиер, Бренна. |publisher=[[VG247]]|date=2014-01-06|accessdate=2014-04-09 |lang=en}}</ref>.
По словам [[Хидэо Баба|Хидэо Бабы]], прохождение предыдущих игр серии было похоже на «езду по шоссе», тогда как в ''Tales of Zestiria'' будет использоваться концепция [[Открытый мир (компьютерные игры)|открытого мира]]<ref name= "ToZopenworld">{{cite web|url=http://www.siliconera.com/2013/12/24/tales-games-like-moving-highway-tales-zestiria-wont-like/|title=Tales Games Are Like Moving On A Highway, Tales Of Zestiria Won’t Be Like That|author=Спенсер|publisher=Siliconera|date=2013-12-24|accessdate=2014-04-09|lang=en|archive-date=2014-02-27|archive-url=https://web.archive.org/web/20140227153919/https://www.siliconera.com/2013/12/24/tales-games-like-moving-highway-tales-zestiria-wont-like/|deadlink=no}}</ref>. Боевая система будет представлять собой усовершенствованную версию линейной боевой системы из предыдущих игр серии. Она называется ''Fusionic Chain Linear Motion Battle System''; важное место в ней отводится мечам и магии<ref name="ToZsecondtrailer">{{cite web|url=http://gematsu.com/2014/04/tales-zestiria-second-trailer|title=Tales of Zestiria second trailer|author=Романо, Сэл.|publisher=Gematsu|date=2014-04-25|accessdate=2014-04-26|lang=en|archive-date=2015-09-23|archive-url=https://web.archive.org/web/20150923161240/http://gematsu.com/2014/04/tales-zestiria-second-trailer|deadlink=no}}</ref><ref name= "VG247battle"/>. Как и в предыдущих играх серии, у каждого персонажа есть набор специальных умений, которые называются «артесы» ({{lang-en|artes}}). Как и в ''[[Tales of Graces]]'', артесы делятся на два типа: люди специализируются на приёмах ближнего боя, тогда как представители расы серафимов применяют магические атаки средней и дальней зоны действия<ref name= "ToZgameplay">{{cite web|url=http://www.rpgsite.net/news/3478-tales-of-zestiria-s-fifth-character-revealed-screenshots|title=Tales of Zestiria's fifth character revealed - screenshots|author=Витале, Адам.|publisher=RPGSite|date=2014-04-16|accessdate=2014-04-16|lang=en|archive-date=2014-10-18|archive-url=https://web.archive.org/web/20141018175605/http://www.rpgsite.net/news/3478-tales-of-zestiria-s-fifth-character-revealed-screenshots|deadlink=no}}</ref>. Согласно Bandai Namco, боевая система будет «большим сюрпризом» для фанатов серии<ref name= "VG247battle">{{cite web|url=http://www.vg247.com/2014/01/06/tales-of-zestiria-story-features-dragons-battle-system-will-have-a-big-surprise-for-fans/|title=Tales of Zestiria story features dragons, battle system will have a “big surprise” for fans|author=Хиллиер, Бренна.|publisher=[[VG247]]|date=2014-01-06|accessdate=2014-04-09|lang=en|archive-date=2015-09-06|archive-url=https://web.archive.org/web/20150906032928/http://www.vg247.com/2014/01/06/tales-of-zestiria-story-features-dragons-battle-system-will-have-a-big-surprise-for-fans/|deadlink=no}}</ref>.


== Сюжет ==
== Сюжет ==
События игры разворачиваются на вымышленном континенте Гринвуд, который разделён двумя враждующими империями. Негативные эмоции жителей континента порождают монстров, которые называются хеллионами или хиомами ({{lang-en|Hyoma}}) — они представляют собой угрозу для людей<ref name="World Plot">{{cite web| url=http://gematsu.com/2013/12/tales-zestiria-detailed-famitsu| title=''Tales of Zestiria'' detailed in Famitsu|author=Охара, Кэмерон. | date=25 декабря 2013 | publisher=Gematsu| accessdate=March 15, 2014 |lang=en}}</ref><ref name= "ToZscreenshots"/>. Важную роль в сюжете играет раса гуманоидов под названием серафимы или {{nihongo|''тэндзоку''|天族|букв. «Божественная семья»}}, представители которой обладают сверхъестественными силами и могут взаимодействовать только с теми людьми, которые имеют достаточную силу духа<ref name="World Plot"/>. Людей, которые взаимодействуют с серафимами, называют «пастыри» — их считают спасителями, но, вместе с этим, боятся из-за мистической силы. Пастыри часто появляются во времена кризиса; они, вместе с серафимами, стали частью [[фольклор]]а жителей Гринвуда<ref name= "SilWorldInfo">{{cite web|url=http://www.siliconera.com/2014/02/27/tales-zestiria-gives-us-history-lesson-world-lost-tribe/|title=Tales of Zestiria Gives Us A History Lesson On The World And Its Lost Tribe|author=Sato|publisher=Siliconera|date=2014-02-27|accessdate=2014-04-09 |lang=en}}</ref>.
События игры разворачиваются на вымышленном континенте Гринвуд, который разделён двумя враждующими империями. Негативные эмоции жителей континента порождают монстров, которые называются хеллионами или хиомами ({{lang-en|Hyoma}}) — они представляют собой угрозу для людей<ref name="World Plot">{{cite web| url=http://gematsu.com/2013/12/tales-zestiria-detailed-famitsu| title=''Tales of Zestiria'' detailed in Famitsu| author=Охара, Кэмерон.| date=2013-12-25| publisher=Gematsu| accessdate=2014-03-15| lang=en| archive-date=2015-09-13| archive-url=https://web.archive.org/web/20150913104856/http://gematsu.com/2013/12/tales-zestiria-detailed-famitsu| deadlink=no}}</ref><ref name= "ToZscreenshots"/>. Важную роль в сюжете играет раса гуманоидов под названием серафимы или {{nihongo|''тэндзоку''|天族|букв. «Божественная семья»}}, представители которой обладают сверхъестественными силами и могут взаимодействовать только с теми людьми, которые имеют достаточную силу духа<ref name="World Plot"/>. Людей, которые взаимодействуют с серафимами, называют «пастыри» — их считают спасителями, но, вместе с этим, боятся из-за мистической силы. Пастыри часто появляются во времена кризиса; они, вместе с серафимами, стали частью [[фольклор]]а жителей Гринвуда<ref name= "SilWorldInfo">{{cite web|url=http://www.siliconera.com/2014/02/27/tales-zestiria-gives-us-history-lesson-world-lost-tribe/|title=Tales of Zestiria Gives Us A History Lesson On The World And Its Lost Tribe|author=Sato|publisher=Siliconera|date=2014-02-27|accessdate=2014-04-09|lang=en|archive-date=2014-11-24|archive-url=https://web.archive.org/web/20141124112007/http://www.siliconera.com/2014/02/27/tales-zestiria-gives-us-history-lesson-world-lost-tribe/|deadlink=no}}</ref>.


Игра повествует о пастырях во времена «эры Хаоса», когда континент заполонили хеллионы и стали нападать на деревни и города<ref name= "ToZscreenshots">{{cite web|url=http://gematsu.com/2014/03/tales-zestiria-screenshots-3|title=Tales of Zestiria screenshots|author=Романо, Сэл. |lang=en |publisher=Gematsu|date=2014-03-27|accessdate=2014-04-09}}</ref>. Главный герой, Сорей, желая вернуть мир в Гринвуд, отправляется в путешествие, чтобы стать пастырем и получить силы для уничтожения монстров. Также он мечтает о том, чтобы наступило «легендарное время», когда люди и серафимы будут жить в гармонии<ref name="ToZsecondtrailer"/>. Важную роль будут играть драконы, однако они будут представлять собой традиционных существ, сочетающих добро и зло<ref name= "VG247battle"/>.
Игра повествует о пастырях во времена «эры Хаоса», когда континент заполонили хеллионы и стали нападать на деревни и города<ref name= "ToZscreenshots">{{cite web|url=http://gematsu.com/2014/03/tales-zestiria-screenshots-3|title=Tales of Zestiria screenshots|author=Романо, Сэл.|lang=en|publisher=Gematsu|date=2014-03-27|accessdate=2014-04-09|archive-date=2015-09-07|archive-url=https://web.archive.org/web/20150907051230/http://gematsu.com/2014/03/tales-zestiria-screenshots-3|deadlink=no}}</ref>. Главный герой, Сорей, желая вернуть мир в Гринвуд, отправляется в путешествие, чтобы стать пастырем и получить силы для уничтожения монстров. Также он мечтает о том, чтобы наступило «легендарное время», когда люди и серафимы будут жить в гармонии<ref name="ToZsecondtrailer"/>. Важную роль будут играть драконы, однако они будут представлять собой традиционных существ, сочетающих добро и зло<ref name= "VG247battle"/>.


== Разработка ==
== Разработка ==
[[Торговая марка]] ''Tales of Zestiria'' была зарегистрирована в Японии, Европе и Северной Америке в период с августа по сентябрь 2013 года<ref name="TM Japan">{{cite web| url=http://gematsu.com/2013/08/namco-bandai-trademarks-three-more-tales-names| title=Bandai Namco trademarks three more ''Tales'' names |author=Романо, Сэл. | date=22 августа 2013 |lang=en | publisher=Gematsu.com| accessdate=4 мая 2014 года}}</ref><ref name="TM Europe">{{cite web| url=http://www.siliconera.com/2013/09/04/tales-of-zestiria-is-most-likely-the-name-of-the-next-tales-game/| title=''Tales Of Zestiria'' Is Most Likely The Name Of The Next ''Tales'' Game| first=Спенсер| date=4 сентября 2013 | publisher=Siliconera |accessdate=4 мая 2014 года |lang=en}}</ref><ref name="TM NA">{{cite web| url=http://www.siliconera.com/2013/09/24/tales-of-zestiria-trademark-spotted-in-the-u-s-a/| title=''Tales Of Zestiria'' Trademark Spotted In The U.S.A.| first=Спенсер | date=4 сентября 2013 | publisher=Siliconera|accessdate=4 мая 2014 года |lang=en}}</ref>. В ноябре того же года Bandai запускает [[тизер]]ный веб-сайт, на котором располагался счётчик, отсчитывающий количество дней до 12 декабря 2013 года. В указанную дату на сайте производилась прямая трансляция с [[Nico Nico Douga]]<ref name="Teaser">{{cite web| url=http://gematsu.com/2013/11/next-tales-of-teaser-site-launched| title=Next ''Tales'' of teaser site launched |author=Романо, Сэл.| date=November 26, 2013| publisher=Gematsu.com| accessdate=December 13, 2013}}</ref><ref name="Countdown">{{cite web| url=http://www.siliconera.com/2013/12/03/next-tales-game-will-revealed-december-12/| title=Next ''Tales'' Of Game Will Be Revealed On December 12| first=Спенсер | date=3 декабря 2013 | publisher=Siliconera |accessdate=4 мая 2014 года |lang=en}}</ref>. В рамках прямой трансляции была анонсирована игра, а затем объявлено о планирующихся локализациях для Северной и Южной Америки и Европы<ref name="Localizations">{{cite web| url=http://gematsu.com/2013/12/tales-of-zestiria-confirmed-for-worldwide-release| title=''Tales of Zestiria'' confirmed for worldwide release|author=Романо, Сэл. |date=12 декабря 2013 | publisher=Gematsu.com |accessdate=4 мая 2014 года |lang=en}}</ref>.
[[Торговая марка]] ''Tales of Zestiria'' была зарегистрирована в Японии, Европе и Северной Америке в период с августа по сентябрь 2013 года<ref name="TM Japan">{{cite web| url=http://gematsu.com/2013/08/namco-bandai-trademarks-three-more-tales-names| title=Bandai Namco trademarks three more ''Tales'' names| author=Романо, Сэл.| date=2013-08-22| lang=en| publisher=Gematsu.com| accessdate=2014-05-04| archive-date=2015-09-13| archive-url=https://web.archive.org/web/20150913134519/http://gematsu.com/2013/08/namco-bandai-trademarks-three-more-tales-names| deadlink=no}}</ref><ref name="TM Europe">{{cite web| url=http://www.siliconera.com/2013/09/04/tales-of-zestiria-is-most-likely-the-name-of-the-next-tales-game/| title=''Tales Of Zestiria'' Is Most Likely The Name Of The Next ''Tales'' Game| first=Спенсер| date=2013-09-04| publisher=Siliconera| accessdate=2014-05-04| lang=en| archive-date=2015-09-30| archive-url=https://web.archive.org/web/20150930054614/http://www.siliconera.com/2013/09/04/tales-of-zestiria-is-most-likely-the-name-of-the-next-tales-game/| deadlink=no}}</ref><ref name="TM NA">{{cite web| url=http://www.siliconera.com/2013/09/24/tales-of-zestiria-trademark-spotted-in-the-u-s-a/| title=''Tales Of Zestiria'' Trademark Spotted In The U.S.A.| first=Спенсер| date=2013-09-04| publisher=Siliconera| accessdate=2014-05-04| lang=en| archive-date=2014-11-25| archive-url=https://web.archive.org/web/20141125070333/http://www.siliconera.com/2013/09/24/tales-of-zestiria-trademark-spotted-in-the-u-s-a/| deadlink=no}}</ref>. В ноябре того же года Bandai запускает [[тизер]]ный веб-сайт, на котором располагался счётчик, отсчитывающий количество дней до 12 декабря 2013 года. В указанную дату на сайте производилась прямая трансляция с [[Nico Nico Douga]]<ref name="Teaser">{{cite web| url=http://gematsu.com/2013/11/next-tales-of-teaser-site-launched| title=Next ''Tales'' of teaser site launched| author=Романо, Сэл.| date=2013-11-26| publisher=Gematsu.com| accessdate=2013-12-13| archive-date=2015-09-13| archive-url=https://web.archive.org/web/20150913134204/http://gematsu.com/2013/11/next-tales-of-teaser-site-launched| deadlink=no}}</ref><ref name="Countdown">{{cite web | url=http://www.siliconera.com/2013/12/03/next-tales-game-will-revealed-december-12/ | title=Next ''Tales'' Of Game Will Be Revealed On December 12 | first=Спенсер | date=2013-12-03 | publisher=Siliconera | accessdate=2014-05-04 | lang=en | archive-date=2015-10-15 | archive-url=https://web.archive.org/web/20151015063423/http://www.siliconera.com/2013/12/03/next-tales-game-will-revealed-december-12/ | deadlink=no }}</ref>. В рамках прямой трансляции была анонсирована игра, а затем объявлено о планирующихся локализациях для Северной и Южной Америки и Европы<ref name="Localizations">{{cite web |url=http://gematsu.com/2013/12/tales-of-zestiria-confirmed-for-worldwide-release |title=''Tales of Zestiria'' confirmed for worldwide release |author=Романо, Сэл. |date=2013-12-12 |publisher=Gematsu.com |accessdate=2014-05-04 |lang=en |archive-date=2015-09-18 |archive-url=https://web.archive.org/web/20150918220904/http://gematsu.com/2013/12/tales-of-zestiria-confirmed-for-worldwide-release |deadlink=no }}</ref>.


Дизайнерами персонажей стали Муцуми Иномата, Косукэ Фудзисима и Даиго Окумура — все они работали над предыдущими играми серии, а Тацуро Удо, входивший в команду разработчиков ''[[Tales of Graces]]'', работает над боевой системой<ref name="Localizations" /><ref name="ZestDesigner">{{cite web|url=http://www.siliconera.com/2013/12/16/report-tales-graces-f-battle-programmer-working-tales-zestiria/| title=Report: Tales Of Graces F Battle Programmer Working On Tales of Zestiria| author=Спенсер |publisher=Siliconera| date=16 декабря 2013 |accessdate=4 мая 2014 года |lang=en}}</ref>. Разработчики объяснили, что «zest» ({{lang-ru|пыл}}) в данном случае означает «страсть», а сеттинг игры будет [[фэнтези]]йным, в отличие от последних игр серии, в частности, ''[[Tales of Xillia 2]]''<ref name="Localizations"/><ref name="Zest word">{{cite web| url=http://kotaku.com/first-look-at-the-new-tales-game-1481785062| title=First Look at the New Tales Game |author=Ашкрафт, Брайан.| publisher=[[Kotaku]]| date=12 декабря 2013 |accessdate=4 мая 2014 года |lang=en}}</ref>. Почти сразу после анонса игры, было сообщено о том, что дизайн персонажей и написание сюжета завершены, а боевая система и графика пока находятся в стадии завершения<ref name= "ToZproducer"/>. В апреле была объявлена центральная тема — {{nihongo|«RPG о страсти, освещающей мир»|世界を点灯情熱のRPG|Сэкай о тэнто: дзёнэцу но RPG}}<ref name= "GematsuInfo"/>.
Дизайнерами персонажей стали Муцуми Иномата, Косукэ Фудзисима и Даиго Окумура — все они работали над предыдущими играми серии, а Тацуро Удо, входивший в команду разработчиков ''[[Tales of Graces]]'', работает над боевой системой<ref name="Localizations" /><ref name="ZestDesigner">{{cite web|url=http://www.siliconera.com/2013/12/16/report-tales-graces-f-battle-programmer-working-tales-zestiria/|title=Report: Tales Of Graces F Battle Programmer Working On Tales of Zestiria|author=Спенсер|publisher=Siliconera|date=2013-12-16|accessdate=2014-05-04|lang=en|archive-date=2014-04-23|archive-url=https://web.archive.org/web/20140423162606/http://www.siliconera.com/2013/12/16/report-tales-graces-f-battle-programmer-working-tales-zestiria/|deadlink=no}}</ref>. Разработчики объяснили, что «zest» ({{lang-ru|пыл}}) в данном случае означает «страсть», а [[сеттинг]] игры будет [[фэнтези]]йным, в отличие от последних игр серии, в частности, ''[[Tales of Xillia 2]]''<ref name="Localizations"/><ref name="Zest word">{{cite web| url=http://kotaku.com/first-look-at-the-new-tales-game-1481785062| title=First Look at the New Tales Game| author=Ашкрафт, Брайан.| publisher=[[Kotaku]]| date=2013-12-12| accessdate=2014-05-04| lang=en| archive-date=2015-02-28| archive-url=https://web.archive.org/web/20150228004018/http://kotaku.com/first-look-at-the-new-tales-game-1481785062| deadlink=no}}</ref>. Почти сразу после анонса игры, было сообщено о том, что дизайн персонажей и написание сюжета завершены, а боевая система и графика пока находятся в стадии завершения<ref name= "ToZproducer"/>. В апреле была объявлена центральная тема — {{nihongo|«RPG о страсти, освещающей мир»|世界を点灯情熱のRPG|Сэкай о тэнто: дзёнэцу но RPG}}<ref name= "GematsuInfo"/>.


== Примечания ==
== Примечания ==
{{примечания|2}}
{{примечания}}


== Ссылки ==
== Ссылки ==
* [http://toz.tales-ch.jp/ Официальный сайт ''Tales of Zestiria''] {{ref-ja}}
* {{Официальный сайт}}
* [http://www.bandainamcogames.co.uk/product/tales-of-zestiria/playstation-3 Официальный сайт ''Tales of Zestiria''] {{ref-en}}
* [http://www.bandainamcogames.co.uk/product/tales-of-zestiria/playstation-3 Официальный сайт ''Tales of Zestiria''] {{ref-en}}


{{внешние ссылки}}
{{Серия игр Tales}}
{{Серия игр Tales}}


Строка 50: Строка 52:
[[Категория:Игры для PlayStation 4]]
[[Категория:Игры для PlayStation 4]]
[[Категория:Игры для Windows]]
[[Категория:Игры для Windows]]
[[Категория:Компьютерные игры с открытым миром]]
[[Категория:Компьютерные игры, разработанные Bandai Namco Studios]]

Текущая версия от 12:45, 1 сентября 2023

Tales of Zestiria
Обложка японского издания игры на PS3
Обложка японского издания игры на PS3
Разработчик Bandai Namco Studio
Издатель Bandai Namco Games
Локализатор Флаг России Новый Диск
Часть серии Tales
Дата анонса 12 декабря 2013 года
Даты выпуска PlayStation 3:
Флаг Японии 22 января 2015 года[1]
Флаг ЕС 16 октября 2015 года[2]
Флаг США 20 октября 2015 года[2]
PlayStation 4:
Флаг ЕС 16 октября 2015 года[2]
Флаг США 20 октября 2015 года[2]
Windows:
Европа 20 октября 2015 года[2]
Соединённые Штаты Америки 20 октября 2015 года[2]
Жанр японская ролевая игра
Создатели
Продюсер Хидэо Баба[3]
Геймдизайнеры Хикару Кондо
Кёсуке Фудзисима (персонажи)
Муцуми Иномата (персонажи)
Даиго Окумура (персонажи)
Минору Ивамото (персонажи)
Композиторы Мотои Сакураба[4]
Го Сиина[4]
Технические данные
Платформы PlayStation 3,
PlayStation 4,
Windows
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Языки английский[5], французский[5], итальянский[5], немецкий[5], испанский[5], японский[5], бразильский португальский[5], русский[5] и традиционный китайский[вд][5]
Носители Blu-ray Disc,
цифровая дистрибуция
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Tales of Zestiria (яп. テイルズ オブ ゼスティリア Тэйрудзу обу Дзэсутириа) — японская ролевая игра для PlayStation 3, PlayStation 4 и Windows, пятнадцатая часть серии игр Tales. Разработчиком и издателем является компания Bandai Namco Games. В разработке принимали участие программист Тацуро Удо, дизайнеры Кёсуки Фудзисима и Муцуми Иномата, а также другие люди, участвовавшие в работе над предыдущими частями серии.

События игры разворачиваются на вымышленном континенте Гринвуд, который контролируется двумя враждующими империями. Главный герой — парень по имени Сорей, обладающий мистическими силами, полученными от расы серафимов; представители этой расы выступают в роли хранителей равновесия на континенте. Разработчики охарактеризовали основную тему игры как «RPG о страсти, освещающей мир» (яп. 世界を点灯情熱のRPG Сэкай о тэнто: дзёнэцу но RPG)[6].

Игровой процесс

[править | править код]
Сражение в Tales of Zesteria

По словам Хидэо Бабы, прохождение предыдущих игр серии было похоже на «езду по шоссе», тогда как в Tales of Zestiria будет использоваться концепция открытого мира[7]. Боевая система будет представлять собой усовершенствованную версию линейной боевой системы из предыдущих игр серии. Она называется Fusionic Chain Linear Motion Battle System; важное место в ней отводится мечам и магии[8][9]. Как и в предыдущих играх серии, у каждого персонажа есть набор специальных умений, которые называются «артесы» (англ. artes). Как и в Tales of Graces, артесы делятся на два типа: люди специализируются на приёмах ближнего боя, тогда как представители расы серафимов применяют магические атаки средней и дальней зоны действия[10]. Согласно Bandai Namco, боевая система будет «большим сюрпризом» для фанатов серии[9].

События игры разворачиваются на вымышленном континенте Гринвуд, который разделён двумя враждующими империями. Негативные эмоции жителей континента порождают монстров, которые называются хеллионами или хиомами (англ. Hyoma) — они представляют собой угрозу для людей[11][12]. Важную роль в сюжете играет раса гуманоидов под названием серафимы или тэндзоку (яп. 天族 букв. «Божественная семья»), представители которой обладают сверхъестественными силами и могут взаимодействовать только с теми людьми, которые имеют достаточную силу духа[11]. Людей, которые взаимодействуют с серафимами, называют «пастыри» — их считают спасителями, но, вместе с этим, боятся из-за мистической силы. Пастыри часто появляются во времена кризиса; они, вместе с серафимами, стали частью фольклора жителей Гринвуда[13].

Игра повествует о пастырях во времена «эры Хаоса», когда континент заполонили хеллионы и стали нападать на деревни и города[12]. Главный герой, Сорей, желая вернуть мир в Гринвуд, отправляется в путешествие, чтобы стать пастырем и получить силы для уничтожения монстров. Также он мечтает о том, чтобы наступило «легендарное время», когда люди и серафимы будут жить в гармонии[8]. Важную роль будут играть драконы, однако они будут представлять собой традиционных существ, сочетающих добро и зло[9].

Разработка

[править | править код]

Торговая марка Tales of Zestiria была зарегистрирована в Японии, Европе и Северной Америке в период с августа по сентябрь 2013 года[14][15][16]. В ноябре того же года Bandai запускает тизерный веб-сайт, на котором располагался счётчик, отсчитывающий количество дней до 12 декабря 2013 года. В указанную дату на сайте производилась прямая трансляция с Nico Nico Douga[17][18]. В рамках прямой трансляции была анонсирована игра, а затем объявлено о планирующихся локализациях для Северной и Южной Америки и Европы[19].

Дизайнерами персонажей стали Муцуми Иномата, Косукэ Фудзисима и Даиго Окумура — все они работали над предыдущими играми серии, а Тацуро Удо, входивший в команду разработчиков Tales of Graces, работает над боевой системой[19][20]. Разработчики объяснили, что «zest» (рус. пыл) в данном случае означает «страсть», а сеттинг игры будет фэнтезийным, в отличие от последних игр серии, в частности, Tales of Xillia 2[19][21]. Почти сразу после анонса игры, было сообщено о том, что дизайн персонажей и написание сюжета завершены, а боевая система и графика пока находятся в стадии завершения[3]. В апреле была объявлена центральная тема — «RPG о страсти, освещающей мир» (яп. 世界を点灯情熱のRPG Сэкай о тэнто: дзёнэцу но RPG)[6].

Примечания

[править | править код]
  1. Mikako Komatsu to Play Tales of Zestiria's Rosé (англ.). Anime News Network (10 сентября 2014). Дата обращения: 10 сентября 2014. Архивировано 7 октября 2015 года.
  2. 1 2 3 4 5 6 Romano, Sal. Tales of Zestiria announced for PS4, PC, release date set. Gematsu (12 июня 2015). Дата обращения: 12 июня 2015. Архивировано 12 июня 2015 года.
  3. 1 2 Sato. Tales of Zestiria Producer Shares More Information On The Game’s Heroine (англ.). Siliconera (4 января 2014). Дата обращения: 9 апреля 2014. Архивировано 9 февраля 2015 года.
  4. 1 2 Романо, Сэл. Tales of Zestiria debut trailer (англ.). Gematsu (21 декабря 2013). Дата обращения: 17 апреля 2014. Архивировано 24 апреля 2014 года.
  5. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Steam — 2003.
  6. 1 2 Романо, Сэл. Tales of Zestiria introduces new character Lailah (англ.). Gematsu (9 апреля 2014). Дата обращения: 9 апреля 2014. Архивировано 16 сентября 2015 года.
  7. Спенсер. Tales Games Are Like Moving On A Highway, Tales Of Zestiria Won’t Be Like That (англ.). Siliconera (24 декабря 2013). Дата обращения: 9 апреля 2014. Архивировано 27 февраля 2014 года.
  8. 1 2 Романо, Сэл. Tales of Zestiria second trailer (англ.). Gematsu (25 апреля 2014). Дата обращения: 26 апреля 2014. Архивировано 23 сентября 2015 года.
  9. 1 2 3 Хиллиер, Бренна. Tales of Zestiria story features dragons, battle system will have a “big surprise” for fans (англ.). VG247 (6 января 2014). Дата обращения: 9 апреля 2014. Архивировано 6 сентября 2015 года.
  10. Витале, Адам. Tales of Zestiria's fifth character revealed - screenshots (англ.). RPGSite (16 апреля 2014). Дата обращения: 16 апреля 2014. Архивировано 18 октября 2014 года.
  11. 1 2 Охара, Кэмерон. Tales of Zestiria detailed in Famitsu (англ.). Gematsu (25 декабря 2013). Дата обращения: 15 марта 2014. Архивировано 13 сентября 2015 года.
  12. 1 2 Романо, Сэл. Tales of Zestiria screenshots (англ.). Gematsu (27 марта 2014). Дата обращения: 9 апреля 2014. Архивировано 7 сентября 2015 года.
  13. Sato. Tales of Zestiria Gives Us A History Lesson On The World And Its Lost Tribe (англ.). Siliconera (27 февраля 2014). Дата обращения: 9 апреля 2014. Архивировано 24 ноября 2014 года.
  14. Романо, Сэл. Bandai Namco trademarks three more Tales names (англ.). Gematsu.com (22 августа 2013). Дата обращения: 4 мая 2014. Архивировано 13 сентября 2015 года.
  15. Tales Of Zestiria Is Most Likely The Name Of The Next Tales Game (англ.). Siliconera (4 сентября 2013). Дата обращения: 4 мая 2014. Архивировано 30 сентября 2015 года.
  16. Tales Of Zestiria Trademark Spotted In The U.S.A. (англ.). Siliconera (4 сентября 2013). Дата обращения: 4 мая 2014. Архивировано 25 ноября 2014 года.
  17. Романо, Сэл. Next Tales of teaser site launched. Gematsu.com (26 ноября 2013). Дата обращения: 13 декабря 2013. Архивировано 13 сентября 2015 года.
  18. Next Tales Of Game Will Be Revealed On December 12 (англ.). Siliconera (3 декабря 2013). Дата обращения: 4 мая 2014. Архивировано 15 октября 2015 года.
  19. 1 2 3 Романо, Сэл. Tales of Zestiria confirmed for worldwide release (англ.). Gematsu.com (12 декабря 2013). Дата обращения: 4 мая 2014. Архивировано 18 сентября 2015 года.
  20. Спенсер. Report: Tales Of Graces F Battle Programmer Working On Tales of Zestiria (англ.). Siliconera (16 декабря 2013). Дата обращения: 4 мая 2014. Архивировано 23 апреля 2014 года.
  21. Ашкрафт, Брайан. First Look at the New Tales Game (англ.). Kotaku (12 декабря 2013). Дата обращения: 4 мая 2014. Архивировано 28 февраля 2015 года.