Сервер (программное обеспечение): различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
 
(не показано 38 промежуточных версий 25 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{значения|Сервер}}
Серверное по
{{нет ссылок|дата=2022-12-24}}
[[Файл:Apache Software Foundation Logo (2016).svg|thumb|Логотип веб-сервера [[Apache HTTP Server|Apache]] ]]
'''Се́рверное програ́ммное обеспечение''' ('''се́рвер''', {{lang-en|server}} от {{lang-en2|to serve}} — служить; множественное число се́рверы, в разговорном языке также употребляется сервера́) — в [[Информационные технологии|информационных технологиях]] — программный компонент вычислительной системы, выполняющий сервисные (обслуживающие) функции по запросу [[Клиент (информатика)|клиента]], предоставляя ему доступ к определённым ресурсам или услугам.


== Роль сервера ==
= Сервер (программное обеспечение) =
Понятия ''сервер'' и ''клиент'' и закреплённые за ними роли образуют программную [[концепция|концепцию]] «''[[клиент-сервер]]''».
''У этого термина существуют и другие значения, см. [[Сервер]].''


Для взаимодействия с клиентом (или клиентами, если поддерживается одновременная работа с несколькими клиентами) сервер выделяет необходимые ресурсы [[межпроцессное взаимодействие|межпроцессного взаимодействия]] ([[разделяемая память]], [[Именованный канал|пайп]], [[Сокет (программный интерфейс)|сокет]] и т. п.) и ожидает запросы на открытие соединения (или, собственно, запросы на предоставляемый сервис). В зависимости от типа такого ресурса, сервер может обслуживать процессы в пределах одной компьютерной системы или процессы на других машинах через каналы передачи данных (например, [[Последовательный порт|COM-порт]]) или сетевые соединения.
Логотип веб-сервера [[Apache HTTP Server|Apache]]


Формат запросов клиента и ответов сервера определяется [[протокол передачи данных|протоколом]]. Спецификации открытых протоколов описываются открытыми стандартами, например, протоколы Интернета определяются в документах [[RFC]].
'''Се́рверное програ́ммное обеспечение''' ('''се́рвер''', [[Английский язык|англ.]] ''server'' от ''to serve'' — служить; множественное число се́рверы, в разговорном языке также употребляется сервера́) — в [[Информационные технологии|информационных технологиях]] — программный компонент вычислительной системы, выполняющий сервисные (обслуживающие) функции по запросу [[Клиент (информатика)|клиента]], предоставляя ему доступ к определённым ресурсам или услугам.

== Содержание ==
  [скрыть] 

·                                [[Сервер (программное обеспечение)#.D0.A0.D0.BE.D0.BB.D1.8C .D1.81.D0.B5.D1.80.D0.B2.D0.B5.D1.80.D0.B0|1Роль сервера]]

·                                [[Сервер (программное обеспечение)#.D0.90.D0.BF.D0.BF.D0.B0.D1.80.D0.B0.D1.82.D0.BD.D0.BE.D0.B5 .D0.BE.D0.B1.D0.B5.D1.81.D0.BF.D0.B5.D1.87.D0.B5.D0.BD.D0.B8.D0.B5|2Аппаратное обеспечение]]

·                                [[Сервер (программное обеспечение)#.D0.9A.D0.BB.D0.B0.D1.81.D1.81.D0.B8.D1.84.D0.B8.D0.BA.D0.B0.D1.86.D0.B8.D1.8F .D1.81.D1.82.D0.B0.D0.BD.D0.B4.D0.B0.D1.80.D1.82.D0.BD.D1.8B.D1.85 .D1.81.D0.B5.D1.80.D0.B2.D0.B5.D1.80.D0.BE.D0.B2|3Классификация стандартных серверов]]

o                                       [[Сервер (программное обеспечение)#.D0.A3.D0.BD.D0.B8.D0.B2.D0.B5.D1.80.D1.81.D0.B0.D0.BB.D1.8C.D0.BD.D1.8B.D0.B5 .D1.81.D0.B5.D1.80.D0.B2.D0.B5.D1.80.D1.8B|3.1Универсальные серверы]]

o                                       [[Сервер (программное обеспечение)#.D0.9C.D0.B0.D1.80.D1.88.D1.80.D1.83.D1.82.D0.B8.D0.B7.D0.B0.D1.86.D0.B8.D1.8F|3.2Маршрутизация]]

o                                       [[Сервер (программное обеспечение)#.D0.94.D0.B8.D0.BD.D0.B0.D0.BC.D0.B8.D1.87.D0.B5.D1.81.D0.BA.D0.B0.D1.8F .D0.BC.D0.B0.D1.80.D1.88.D1.80.D1.83.D1.82.D0.B8.D0.B7.D0.B0.D1.86.D0.B8.D1.8F|3.3Динамическая маршрутизация]]

o                                       [[Сервер (программное обеспечение)#.D0.A1.D0.B5.D1.82.D0.B5.D0.B2.D1.8B.D0.B5 .D1.81.D0.BB.D1.83.D0.B6.D0.B1.D1.8B|3.4Сетевые службы]]

o                                       [[Сервер (программное обеспечение)#.D0.98.D0.BD.D1.84.D0.BE.D1.80.D0.BC.D0.B0.D1.86.D0.B8.D0.BE.D0.BD.D0.BD.D1.8B.D0.B5 .D1.81.D0.BB.D1.83.D0.B6.D0.B1.D1.8B|3.5Информационные службы]]

o                                       [[Сервер (программное обеспечение)#.D0.A4.D0.B0.D0.B9.D0.BB.D0.BE.D0.B2.D1.8B.D0.B5 .D1.81.D0.B5.D1.80.D0.B2.D0.B5.D1.80.D1.8B|3.6Файловые серверы]]

o                                       [[Сервер (программное обеспечение)#.D0.A1.D0.B5.D1.80.D0.B2.D0.B5.D1.80.D1.8B .D0.B4.D0.BE.D1.81.D1.82.D1.83.D0.BF.D0.B0 .D0.BA .D0.B4.D0.B0.D0.BD.D0.BD.D1.8B.D0.BC|3.7Серверы доступа к данным]]

o                                       [[Сервер (программное обеспечение)#.D0.A1.D0.BB.D1.83.D0.B6.D0.B1.D1.8B .D0.BE.D0.B1.D0.BC.D0.B5.D0.BD.D0.B0 .D1.81.D0.BE.D0.BE.D0.B1.D1.89.D0.B5.D0.BD.D0.B8.D1.8F.D0.BC.D0.B8|3.8Службы обмена сообщениями]]

o                                       [[Сервер (программное обеспечение)#.D0.A1.D0.B5.D1.80.D0.B2.D0.B5.D1.80.D1.8B .D1.83.D0.B4.D0.B0.D0.BB.D1.91.D0.BD.D0.BD.D0.BE.D0.B3.D0.BE .D0.B4.D0.BE.D1.81.D1.82.D1.83.D0.BF.D0.B0|3.9Серверы удалённого доступа]]

o                                       [[Сервер (программное обеспечение)#.D0.98.D0.B3.D1.80.D0.BE.D0.B2.D1.8B.D0.B5 .D1.81.D0.B5.D1.80.D0.B2.D0.B5.D1.80.D1.8B|3.10Игровые серверы]]

·                                [[Сервер (программное обеспечение)#.D0.A1.D0.B5.D1.80.D0.B2.D0.B5.D1.80.D0.BD.D1.8B.D0.B5 .D1.80.D0.B5.D1.88.D0.B5.D0.BD.D0.B8.D1.8F|4Серверные решения]]

== Роль сервера[править | править вики-текст] ==
Понятия ''сервер'' и ''клиент'' и закреплённые за ними роли образуют программную [[Концепция|концепцию]] «''[[клиент-сервер]]''».

Для взаимодействия с клиентом (или клиентами, если поддерживается одновременная работа с несколькими клиентами) сервер выделяет необходимые ресурсы [[Межпроцессное взаимодействие|межпроцессного взаимодействия]] ([[разделяемая память]], [[Именованный канал|пайп]], [[Сокет (программный интерфейс)|сокет]] и т. п.) и ожидает запросы на открытие соединения (или, собственно, запросы на предоставляемый сервис). В зависимости от типа такого ресурса, сервер может обслуживать процессы в пределах одной компьютерной системы или процессы на других машинах через каналы передачи данных (например, [[Последовательный порт|COM-порт]]) или сетевые соединения.

Формат запросов клиента и ответов сервера определяется [[Протокол передачи данных|протоколом]]. Спецификации открытых протоколов описываются открытыми стандартами, например, протоколы Интернета определяются в документах [[RFC]].


В зависимости от выполняемых задач одни серверы, при отсутствии запросов на обслуживание, могут простаивать в ожидании. Другие могут выполнять какую-то работу (например, работу по сбору информации), у таких серверов работа с клиентами может быть второстепенной задачей.
В зависимости от выполняемых задач одни серверы, при отсутствии запросов на обслуживание, могут простаивать в ожидании. Другие могут выполнять какую-то работу (например, работу по сбору информации), у таких серверов работа с клиентами может быть второстепенной задачей.


== Аппаратное обеспечение[править | править вики-текст] ==
== Аппаратное обеспечение ==
''Основная статья: '''[[Сервер (аппаратное обеспечение)]]'''''
{{main|Сервер (аппаратное обеспечение)}}
У слова «сервер» есть и другое значение — компьютер, выполняющий серверные задачи, или компьютер (или иное аппаратное обеспечение), специализированный (по форм-фактору и/или ресурсам) для использования в качестве аппаратной базы для серверов услуг (иногда — услуг определённого направления), разделяя ресурсы компьютера с программами, запускаемыми пользователем. Такой режим работы называется «невыделенным», в отличие от «выделенного» ({{lang-en|dedicated}}), когда компьютер выполняет только сервисные функции. Строго говоря, на рабочей станции (для примера, под управлением Windows XP) и без того всегда работает несколько серверов — сервер удалённого доступа (терминальный сервер), сервер удалённого доступа к файловой системе и системе печати и прочие удалённые и внутренние серверы.


== Классификация стандартных серверов ==
У слова «сервер» есть и другое значение — компьютер, выполняющий серверные задачи, или компьютер (или иное аппаратное обеспечение), специализированный (по форм-фактору и/или ресурсам) для использования в качестве аппаратной базы для серверов услуг (иногда — услуг определённого направления), разделяя ресурсы компьютера с программами, запускаемыми пользователем. Такой режим работы называется «невыделенным», в отличие от «выделенного» ([[Английский язык|англ.]] ''dedicated''), когда компьютер выполняет только сервисные функции. Строго говоря, на рабочей станции (для примера, под управлением Windows XP) и без того всегда работает несколько серверов — сервер удалённого доступа (терминальный сервер), сервер удалённого доступа к файловой системе и системе печати и прочие удалённые и внутренние серверы.
Как правило, каждый сервер обслуживает один или несколько схожих протоколов. Серверы можно классифицировать по типу услуг, которые они предоставляют.<ref>Comer, Douglas E.; Stevens, David L. (1993). Vol III: Client-Server Programming and Applications. Internetworking with TCP/IP. Department of Computer Sciences, Purdue University, West Lafayette, IN 479: Prentice Hall. pp. 11d. ISBN 0-13-474222-2.</ref>


=== Универсальные серверы ===
== Классификация стандартных серверов[править | править вики-текст] ==
Как правило, каждый сервер обслуживает один или несколько схожих протоколов. Серверы можно классифицировать по типу услуг, которые они предоставляют.

=== Универсальные серверы[править | править вики-текст] ===
Универсальные серверы — особый вид серверной программы, не предоставляющий никаких услуг самостоятельно. Вместо этого универсальные серверы предоставляют серверам услуг упрощённый интерфейс к ресурсам межпроцессного взаимодействия и/или унифицированный доступ клиентов к различным услугам. Существуют несколько видов таких серверов:
Универсальные серверы — особый вид серверной программы, не предоставляющий никаких услуг самостоятельно. Вместо этого универсальные серверы предоставляют серверам услуг упрощённый интерфейс к ресурсам межпроцессного взаимодействия и/или унифицированный доступ клиентов к различным услугам. Существуют несколько видов таких серверов:
* ''inetd'' (от {{lang-en|'''i'''nter'''net''' super-server '''d'''aemon}} — [[Демон (программа)|демон]] сервисов IP) — стандартное средство UNIX-систем — программа, позволяющая писать серверы TCP/IP (и сетевых протоколов других семейств), работающие с клиентом через перенаправленные inetd потоки стандартного ввода и вывода (stdin и stdout).
* ''RPC'' (от {{lang-en|'''R'''emote '''P'''rocedure '''C'''all}} — удалённый вызов процедур) — система интеграции серверов в виде [[Подпрограмма#Виды подпрограмм|процедур]], доступных для вызова удалённым пользователем через унифицированный интерфейс. Интерфейс, изобретённый Sun Microsystems для своей операционной системы (SunOS, Solaris; Unix-система), в настоящее время используется как в большинстве Unix-систем, так и в Windows.
* Прикладные клиент-серверные технологии Windows:
** (''D''-)''COM'' ({{lang-en|('''D'''istributed) '''C'''omponent '''O'''bject '''M'''odel}} — модель составных объектов) и др. — Позволяет одним программам выполнять операции над объектами данных, используя процедуры других программ. Изначально данная технология предназначена для их «внедрения и связывания объектов» (OLE {{lang-en|'''O'''bject '''L'''inking and '''E'''mbedding}}), но в общем позволяет писать широкий спектр различных прикладных серверов. COM работает только в пределах одного компьютера, DCOM доступна удалённо через RPC.
** ''Active-X'' — Расширение COM и DCOM для создания мультимедийных приложений.


Универсальные серверы часто используются для написания всевозможных информационных серверов — серверов, не нуждающихся в специфической работе с сетью и не имеющих никаких задач, кроме обслуживания клиентов. Например, в роли серверов для ''inetd'' могут выступать обычные консольные программы и скрипты.
·                   ''inetd'' (от [[Английский язык|англ.]] '''''i'''nter'''net''' super-server '''d'''aemon'' — [[Демон (программа)|демон]] сервисов IP) — стандартное средство UNIX-систем — программа, позволяющая писать серверы TCP/IP (и сетевых протоколов других семейств), работающие с клиентом через перенаправленные inetd потоки стандартного ввода и вывода (stdin и stdout).

·                   ''RPC'' (от [[Английский язык|англ.]] '''''R'''emote '''P'''rocedure '''C'''all'' — удалённый вызов процедур) — система интеграции серверов в виде [[Подпрограмма#.D0.92.D0.B8.D0.B4.D1.8B .D0.BF.D0.BE.D0.B4.D0.BF.D1.80.D0.BE.D0.B3.D1.80.D0.B0.D0.BC.D0.BC|процедур]], доступных для вызова удалённым пользователем через унифицированный интерфейс. Интерфейс, изобретённый Sun Microsystems для своей операционной системы (SunOS, Solaris; Unix-система), в настоящее время используется как в большинстве Unix-систем, так и в Windows.

·                   Прикладные клиент-серверные технологии Windows:

·                               (''D''-)''COM'' ([[Английский язык|англ.]] ''('''D'''istributed) '''C'''omponent '''O'''bject '''M'''odel'' — модель составных объектов) и др. — Позволяет одним программам выполнять операции над объектами данных, используя процедуры других программ. Изначально данная технология предназначена для их «внедрения и связывания объектов» (OLE [[Английский язык|англ.]] '''''O'''bject '''L'''inking and '''E'''mbedding''), но в общем позволяет писать широкий спектр различных прикладных серверов. COM работает только в пределах одного компьютера, DCOM доступна удалённо через RPC.

·                               ''Active-X'' — Расширение COM и DCOM для создания мультимедийных приложений.

Универсальные серверы часто используются для написания всевозможных информационных серверов — серверов, не нуждающихся в специфической работе с сетью и не имеющих никаких задач, кроме обслуживания клиентов. Например, в роли серверов для ''inetd'' могут выступать обычные консольные программы и скрипты.


Большинство внутренних и сетевых специфических серверов Windows работают через универсальные серверы (RPC, (D-)COM).
Большинство внутренних и сетевых специфических серверов Windows работают через универсальные серверы (RPC, (D-)COM).


=== Маршрутизация[править | править вики-текст] ===
=== Маршрутизация ===
Строго говоря, сервер маршрутизации не является сервером в классическом смысле, а является базовой функцией поддержки сети операционной системой.
Строго говоря, сервер маршрутизации не является сервером в классическом смысле, а является базовой функцией поддержки сети операционной системой.


Для [[TCP/IP]] маршрутизация является базовой функцией ''стека IP'' (кода поддержки TCP/IP). Маршрутизацию своих пакетов к месту назначения выполняет любая система в сети, маршрутизацию же чужих пакетов (форвардинг) выполняют только [[Маршрутизатор|маршрутизаторы]] (также известные как роутеры или шлюзы). Задачи маршрутизатора при форвардинге пакета:
Для [[TCP/IP]] маршрутизация является базовой функцией ''стека IP'' (кода поддержки TCP/IP). Маршрутизацию своих пакетов к месту назначения выполняет любая система в сети, маршрутизацию же чужих пакетов (форвардинг) выполняют только [[маршрутизатор]]ы (также известные как роутеры или шлюзы). Задачи маршрутизатора при форвардинге пакета:
* принять пакет
* найти машину, на которую следует этот пакет, или следующий маршрутизатор по маршруту к ней (в таблице маршрутов)
* передать пакет или вернуть [[ICMP]]-сообщение о невозможности его доставки по причинам:
** назначение недостижимо ({{lang-en|Destination unreachable}}) — у пакета кончилось «''время жизни''» прежде чем он достиг места назначения
** хост недостижим ({{lang-en2|Host unreachable}}) — компьютер или следующий маршрутизатор выключен или не существует
** сеть недостижима ({{lang-en2|Network unreachable}}) — маршрутизатор не имеет маршрута в сеть назначения
* если пакет не может быть доставлен по причине перегрузки маршрутизатора (или сети) — отбросить пакет без уведомлений


=== Динамическая маршрутизация ===
·                   принять пакет

·                   найти машину, на которую следует этот пакет, или следующий маршрутизатор по маршруту к ней (в таблице маршрутов)

·                   передать пакет или вернуть [[ICMP]]-сообщение о невозможности его доставки по причинам:

·                               назначение недостижимо ([[Английский язык|англ.]] ''Destination unreachable'') — у пакета кончилось «''время жизни''» прежде чем он достиг места назначения

·                               хост недостижим (''Host unreachable'') — компьютер или следующий маршрутизатор выключен или не существует

·                               сеть недостижима (''Network unreachable'') — маршрутизатор не имеет маршрута в сеть назначения

·                   если пакет не может быть доставлен по причине перегрузки маршрутизатора (или сети) — отбросить пакет без уведомлений

=== Динамическая маршрутизация[править | править вики-текст] ===
Решения динамической маршрутизации призваны собирать информацию о текущем состоянии сложной сети и поддерживать таблицу маршрутов через эту сеть, чтобы обеспечить доставку пакета по кратчайшему и самому эффективному маршруту.
Решения динамической маршрутизации призваны собирать информацию о текущем состоянии сложной сети и поддерживать таблицу маршрутов через эту сеть, чтобы обеспечить доставку пакета по кратчайшему и самому эффективному маршруту.


Из этих решений клиент-серверную модель использует только [[Border Gateway Protocol|BGP]] ([[Английский язык|англ.]] '''''B'''order '''G'''ateway '''P'''rotocol'' — протокол пограничного шлюза), применяемый для глобальной маршрутизации. Локальные решения ([[RIP2|RIP]] [[OSPF]]) используют в своей работе [[Broadcasting|бродкастовые]] и [[Мультикаст|мультикастовые]] рассылки.
Из этих решений клиент-серверную модель использует только [[Border Gateway Protocol|BGP]] ({{lang-en|'''B'''order '''G'''ateway '''P'''rotocol}} — протокол пограничного шлюза), применяемый для глобальной маршрутизации. Локальные решения ([[RIP2|RIP]] [[OSPF]]) используют в своей работе [[Broadcasting|бродкастовые]] и [[мультикаст]]овые рассылки.


=== Сетевые службы[править | править вики-текст] ===
=== Сетевые службы ===
Сетевые службы обеспечивают функционирование сети; например, серверы [[DHCP]] и [[BOOTP]] обеспечивают стартовую инициализацию [[Сервер (аппаратное обеспечение)|серверов]] и рабочих станций, [[DNS]] — трансляцию имён в адреса и наоборот.
Сетевые службы обеспечивают функционирование сети; например, серверы [[DHCP]] и [[BOOTP]] обеспечивают стартовую инициализацию [[сервер (аппаратное обеспечение)|серверов]] и рабочих станций, [[DNS]] — трансляцию имён в адреса и наоборот.


Серверы туннелирования (например, различные VPN-серверы) и прокси-серверы обеспечивают связь с сетью, недоступной роутингом.
Серверы туннелирования (например, различные VPN-серверы) и прокси-серверы обеспечивают связь с сетью, недоступной роутингом.
Строка 104: Строка 56:
Серверы AAA и Radius обеспечивают в сети единую аутентификацию, авторизацию и ведение логов доступа.
Серверы AAA и Radius обеспечивают в сети единую аутентификацию, авторизацию и ведение логов доступа.


=== Информационные службы[править | править вики-текст] ===
=== Информационные службы ===
К информационным службам можно отнести как простейшие серверы, сообщающие информацию о хосте (time, daytime, motd) и пользователях (finger,[[ident]]), так и серверы для мониторинга, например [[SNMP]]. Большинство информационных служб работают через универсальные серверы.
К информационным службам можно отнести как простейшие серверы, сообщающие информацию о хосте (time, daytime, motd) и пользователях (finger, [[ident]]), так и серверы для мониторинга, например [[SNMP]]. Большинство информационных служб работают через универсальные серверы.


Особым видом информационных служб являются серверы ''синхронизации времени'' — [[NTP]]. Кроме информирования клиента о точном времени NTP-сервер периодически опрашивает несколько других серверов на предмет коррекции собственного времени. Помимо времени, анализируется и корректируется скорость хода системных часов. Коррекция времени осуществляется ускорением или замедлением хода системных часов (в зависимости от направления коррекции), чтобы избежать проблем, возможных при простой перестановке времени.
Особым видом информационных служб являются серверы ''синхронизации времени'' — [[NTP]]. Кроме информирования клиента о точном времени NTP-сервер периодически опрашивает несколько других серверов на предмет коррекции собственного времени. Помимо времени, анализируется и корректируется скорость хода системных часов. Коррекция времени осуществляется ускорением или замедлением хода системных часов (в зависимости от направления коррекции), чтобы избежать проблем, возможных при простой перестановке времени.

=== Файловые серверы[править | править вики-текст] ===
''Основная статья: '''[[Файловый сервер]]'''''


=== Файловые серверы ===
{{main|Файловый сервер}}
Файловые серверы представляют собой серверы для обеспечения доступа к файлам на диске сервера.
Файловые серверы представляют собой серверы для обеспечения доступа к файлам на диске сервера.


Прежде всего это серверы передачи файлов по заказу, по протоколам [[FTP]], [[TFTP]], [[SFTP]] и [[HTTP]]. Протокол HTTP ориентирован на передачу текстовых файлов, но серверы могут отдавать в качестве запрошенных файлов и произвольные данные, например динамически созданные веб-страницы, картинки, музыку и т. п.
Прежде всего это серверы передачи файлов по заказу, по протоколам [[FTP]], [[TFTP]], [[SFTP]] и [[HTTP]]. Протокол HTTP ориентирован на передачу текстовых файлов, но серверы могут отдавать в качестве запрошенных файлов и произвольные данные, например динамически созданные веб-страницы, картинки, музыку и т. п.


Другие серверы позволяют ''монтировать'' дисковые разделы сервера в дисковое пространство клиента и полноценно работать с файлами на них. Это позволяют серверы протоколов [[Network File System|NFS]] и [[SMB]]. Серверы NFS и SMB работают через интерфейс [[Remote Procedure Call|RPC]].
Другие серверы позволяют ''монтировать'' дисковые разделы сервера в дисковое пространство клиента и полноценно работать с файлами на них. Это позволяют серверы протоколов [[Network File System|NFS]] и [[SMB]]. Серверы NFS и SMB работают через интерфейс [[Remote Procedure Call|RPC]].


Недостатки файл-серверной системы:
Недостатки файл-серверной системы:


·                   Очень большая нагрузка на сеть, повышенные требования к пропускной способности. На практике это делает практически невозможной одновременную работу большого числа пользователей с большими объёмами данных.
* Очень большая нагрузка на сеть, повышенные требования к пропускной способности. На практике это делает практически невозможной одновременную работу большого числа пользователей с большими объёмами данных.
* Обработка данных осуществляется на компьютере пользователя. Это влечёт повышенные требования к аппаратному обеспечению каждого пользователя. Чем больше пользователей, тем больше денег придётся потратить на оснащение их компьютеров.
* Блокировка данных при редактировании одним пользователем делает невозможной работу с этими данными других пользователей.
* Безопасность. Для обеспечения возможности работы с такой системой Вам будет необходимо дать каждому пользователю полный доступ к целому файлу, в котором его может интересовать только одно поле.


=== Серверы доступа к данным ===
·                   Обработка данных осуществляется на компьютере пользователя. Это влечёт повышенные требования к аппаратному обеспечению каждого пользователя. Чем больше пользователей, тем больше денег придётся потратить на оснащение их компьютеров.
Серверы доступа к данным обслуживают базу данных и отдают данные по запросам. Один из самых простых сервисов подобного типа — [[LDAP]] ({{lang-en|Lightweight Directory Access Protocol}} — облегчённый протокол доступа к спискам).


Для доступа к [[сервер базы данных|серверам баз данных]] единого протокола не существует, однако ряд баз данных объединяет использование единых правил формирования запросов — языка [[SQL]] ({{lang-en|Structured Query Language}} — язык структурированных запросов). Наряду с ними есть и другие — [[NoSQL]] базы данных.
·                   Блокировка данных при редактировании одним пользователем делает невозможной работу с этими данными других пользователей.


=== Медиасерверы ===
·                   Безопасность. Для обеспечения возможности работы с такой системой Вам будет необходимо дать каждому пользователю полный доступ к целому файлу, в котором его может интересовать только одно поле.
Медиасерверы предоставляют сети доступ к мультимедийным источникам, от аудио/видео по запросу (что приближает медиасерверы к файл-серверам) до стриминга аудио/видео в реальном времени.


==== VoIP / IP-телефония ====
=== Серверы доступа к данным[править | править вики-текст] ===
Серверы [[IP-телефония|IP-телефонии]] (VoIP) — [[Софтсвитч|программные коммутаторы (софтсвитчи)]], [[IP-АТС]], [[Виртуальная АТС|виртуальные АТС]] и серверы [[Сервер многоточечной конференции|
Серверы доступа к данным обслуживают базу данных и отдают данные по запросам. Один из самых простых сервисов подобного типа — [[LDAP]]([[Английский язык|англ.]] ''Lightweight Directory Access Protocol'' — облегчённый протокол доступа к спискам).
ВКС]], а также специализированные серверы Интернет-сервисов (таких как [[Skype]]) обеспечивают пользователей возможностями голосовой и видео-связи в режиме реального времени посредством компьютерной сети.
Кроме собственно передачи потоковых медиа-данных (аудио и видео), сервер IP-телефонии подобно классической [[АТС]] реализует возможность регистрации оконечного терминала, маршрутизацию [[телефонный вызов|вызова]] и корректное установление соединения между пользователями, а также нередко и [[дополнительные виды обслуживания]].


В отдельных случаях, в зависимости от реализуемой технологии и административных настроек, VoIP-сервер может обеспечивать только управление — регистрацию пользователя в сети и коммутацию поступающих вызовов, без непосредственного участия в передаче медиа-данных между кклиентскими терминалами. В этом случае потоковые данные с полезной нагрузкой передаются напрямую между конечными пользователями ([[peer-to-peer]]) и / или некоторыми промежуточными устройствами, приложениями. Известно, что такой вариант прямой связи с управлением через сервер применяется в [[Skype]], [[Viber]], [[Telegram]] и [[WhatsApp]]. Также, подобный режим нередко применяется в корпоративных IP-АТС.
Для доступа к [[Сервер базы данных|серверам баз данных]] единого протокола не существует, однако ряд баз данных объединяет использование единых правил формирования запросов — языка [[SQL]] ([[Английский язык|англ.]] ''Structured Query Language'' — язык структурированных запросов). Наряду с ними есть и другие — [[NoSQL]] базы данных.


В качестве клиентских терминалов к VoIP-серверу могут выступать [[VoIP-телефон]]ы, [[видеотелефон]]ы, [[Софтфон|программные телефоны (софтфоны)]], а также обычные аналоговые [[телефонный аппарат|телефонные аппараты]] подключенные через [[VoIP-шлюз]].
=== Службы обмена сообщениями[править | править вики-текст] ===
Сервер IP-телефонии может работать как самостоятельное устройство для обеспечения связи между внутренними пользователями или быть подключенным к какой-либо сторонней [[телефонная сеть|сети]], в том числе к [[ТФОП|телефонной сети общего пользования]], через Интернет или через сеть [[Оператор связи|оператора телефонной связи]].

=== Службы обмена сообщениями ===
Службы обмена сообщениями позволяют пользователю передавать и получать сообщения (обычно — текстовые).
Службы обмена сообщениями позволяют пользователю передавать и получать сообщения (обычно — текстовые).


В первую очередь это серверы [[Электронная почта|электронной почты]], работающие по протоколу [[SMTP]]. ''SMTP-сервер'' принимает сообщение и доставляет его в локальный почтовый ящик пользователя или на другой SMTP-сервер (сервер назначения или промежуточный). На многопользовательских компьютерах пользователи работают с почтой прямо на терминале (или в веб-интерфейсе). Для работы с почтой на персональном компьютере почта забирается из почтового ящика через серверы, работающие по протоколам [[POP3]] или [[IMAP]].
В первую очередь это серверы [[электронная почта|электронной почты]], работающие по протоколу [[SMTP]]. ''SMTP-сервер'' принимает сообщение и доставляет его в локальный почтовый ящик пользователя или на другой SMTP-сервер (сервер назначения или промежуточный). На многопользовательских компьютерах пользователи работают с почтой прямо на терминале (или в веб-интерфейсе). Для работы с почтой на персональном компьютере почта забирается из почтового ящика через серверы, работающие по протоколам [[POP3]] или [[IMAP]].


Для организации конференций существует серверы новостей, работающие по протоколу [[NNTP]].
Для организации конференций существует серверы новостей, работающие по протоколу [[NNTP]].


Для обмена сообщениями в реальном времени существуют серверы [[Чат|чатов]]. Существует большое количество чат-протоколов, например, [[IRC]], [[Jabber]] и[[OSCAR]].
Для обмена сообщениями в реальном времени существуют серверы [[Чат (программа)|чатов]]. Существует большое количество чат-протоколов, например, [[IRC]], [[Jabber]] и [[OSCAR]].


=== Серверы удалённого доступа[править | править вики-текст] ===
=== Серверы удалённого доступа ===
Серверы удалённого доступа, через соответствующую клиентскую программу, обеспечивают пользователя аналогом локального терминала (текстового или графического) для работы на удаленной системе.
Серверы удалённого доступа, через соответствующую клиентскую программу, обеспечивают пользователя аналогом локального терминала (текстового или графического) для работы на удаленной системе.


Для обеспечения доступа к [[Командная строка|командной строке]] служат серверы [[telnet]], RSH и [[SSH]].
Для обеспечения доступа к [[Командная строка|командной строке]] служат серверы [[telnet]], [[RSH]] и [[SSH]].


Графический интерфейс для Unix-систем — [[X Window System]] — имеет встроенный сервер удалённого доступа, так как с такой возможностью разрабатывался изначально. Иногда возможность удалённого доступа к интерфейсу Х-Window ''неправильно'' называют «X-Server» (этим термином в X-Window называется видеодрайвер).
Графический интерфейс для Unix-систем — [[X Window System]] — имеет встроенный сервер удалённого доступа, так как с такой возможностью разрабатывался изначально. Иногда возможность удалённого доступа к интерфейсу Х-Window ''неправильно'' называют «X-Server» (этим термином в X-Window называется видеодрайвер).


Стандартный сервер удалённого доступа к графическому интерфейсу [[Microsoft Windows]] называется [[терминальный сервер]].
Стандартный сервер удалённого доступа к графическому интерфейсу [[Microsoft Windows]] называется [[терминальный сервер]].


Некоторую разновидность управления (точнее, мониторинга и конфигурирования) также предоставляет протокол SNMP. Компьютер или аппаратное устройство для этого должно иметь SNMP-сервер.
Некоторую разновидность управления (точнее, мониторинга и конфигурирования) также предоставляет протокол SNMP. Компьютер или аппаратное устройство для этого должно иметь SNMP-сервер.


=== Серверы приложений ===
=== Игровые серверы[править | править вики-текст] ===
Серверы предоставляющие сети прикладные сервисы (в том числе — вычислительные).
[[Игровые сервера|Игровые серверы]] служат для одновременной игры нескольких пользователей в единой игровой ситуации. Некоторые игры имеют сервер в основной поставке и позволяют запускать его в невыделенном режиме (то есть позволяют играть на машине, на которой запущен сервер).


==== Игровые серверы ====
== Серверные решения[править | править вики-текст] ==
[[Игровые сервера|Игровые серверы]] служат для одновременной игры нескольких пользователей в единой игровой ситуации. Некоторые игры имеют сервер в основной поставке и позволяют запускать его в невыделенном режиме (то есть позволяют играть на машине, на которой запущен сервер).
Серверные решения — [[операционные системы]] и/или пакеты программ, оптимизированные под выполнение компьютером функций [[Сервер (аппаратное обеспечение)|сервера]] и/или содержащие в своем составе комплект программ для реализации типичного набора сервисов.

=== Прочие серверы ===
[[Принт-сервер]]ы позволяют пользователям сети совместно использовать общий принтер.

Факс-сервер позволяет пользователям сети отправлять [[факс|факсимильные сообщения]].

== Серверные решения ==
Серверные решения — [[операционные системы]] и/или пакеты программ, оптимизированные под выполнение компьютером функций [[сервер (аппаратное обеспечение)|сервера]] и/или содержащие в своем составе комплект программ для реализации типичного набора сервисов.


В качестве примера серверных решений можно привести Unix-системы, изначально предназначенные для реализации серверной инфраструктуры.
В качестве примера серверных решений можно привести Unix-системы, изначально предназначенные для реализации серверной инфраструктуры.


Также необходимо выделить пакеты серверов и сопутствующих программ (например комплект [[веб-сервер]]/PHP/MySQL для быстрого развёртывания хостинга) для установки под Windows (для Unix свойственна модульная или «пакетная» установка каждого компонента, поэтому такие решения редки<sup>[''[[Википедия:Ссылки на источники|источник не указан 1519 дней]]'']</sup>, но они существуют. Наиболее известное — LAMP).
Также необходимо выделить пакеты серверов и сопутствующих программ (например комплект [[веб-сервер]]/PHP/MySQL для быстрого развёртывания хостинга) для установки под Windows (для Unix свойственна модульная или «пакетная» установка каждого компонента, поэтому {{нет АИ 2|такие решения редки|6|02|2013}}, но они существуют. Наиболее известное — LAMP).


В интегрированных серверных решениях установка всех компонентов выполняется единовременно, все компоненты в той или иной мере тесно интегрированы и предварительно настроены друг на друга. Однако в этом случае замена одного из серверов или вторичных приложений (если их возможности не удовлетворяют потребностям) может представлять проблему.
В интегрированных серверных решениях установка всех компонентов выполняется единовременно, все компоненты в той или иной мере тесно интегрированы и предварительно настроены друг на друга. Однако в этом случае замена одного из серверов или вторичных приложений (если их возможности не удовлетворяют потребностям) может представлять проблему.


Серверные решения служат для упрощения организации базовой ИТ-инфраструктуры компаний, то есть для оперативного построения полноценной сети в компании, в том числе и «с нуля». Компоновка отдельных серверных приложений в решение подразумевает, что решение предназначено для выполнения большинства типичных задач; при этом значительно снижается сложность развёртывания и общая стоимость владения ИТ-инфраструктурой, построенной на таких решениях.
Серверные решения служат для упрощения организации базовой ИТ-инфраструктуры компаний, то есть для оперативного построения полноценной сети в компании, в том числе и «с нуля». Компоновка отдельных серверных приложений в решение подразумевает, что решение предназначено для выполнения большинства типичных задач; при этом значительно снижается сложность развёртывания и общая стоимость владения ИТ-инфраструктурой, построенной на таких решениях.

== Примечания ==
{{примечания}}


[[Категория:Сетевое программное обеспечение]]
[[Категория:Сетевое программное обеспечение]]

Текущая версия от 05:41, 7 января 2024

Логотип веб-сервера Apache

Се́рверное програ́ммное обеспечение (се́рвер, англ. server от to serve — служить; множественное число се́рверы, в разговорном языке также употребляется сервера́) — в информационных технологиях — программный компонент вычислительной системы, выполняющий сервисные (обслуживающие) функции по запросу клиента, предоставляя ему доступ к определённым ресурсам или услугам.

Роль сервера

[править | править код]

Понятия сервер и клиент и закреплённые за ними роли образуют программную концепцию «клиент-сервер».

Для взаимодействия с клиентом (или клиентами, если поддерживается одновременная работа с несколькими клиентами) сервер выделяет необходимые ресурсы межпроцессного взаимодействия (разделяемая память, пайп, сокет и т. п.) и ожидает запросы на открытие соединения (или, собственно, запросы на предоставляемый сервис). В зависимости от типа такого ресурса, сервер может обслуживать процессы в пределах одной компьютерной системы или процессы на других машинах через каналы передачи данных (например, COM-порт) или сетевые соединения.

Формат запросов клиента и ответов сервера определяется протоколом. Спецификации открытых протоколов описываются открытыми стандартами, например, протоколы Интернета определяются в документах RFC.

В зависимости от выполняемых задач одни серверы, при отсутствии запросов на обслуживание, могут простаивать в ожидании. Другие могут выполнять какую-то работу (например, работу по сбору информации), у таких серверов работа с клиентами может быть второстепенной задачей.

Аппаратное обеспечение

[править | править код]

У слова «сервер» есть и другое значение — компьютер, выполняющий серверные задачи, или компьютер (или иное аппаратное обеспечение), специализированный (по форм-фактору и/или ресурсам) для использования в качестве аппаратной базы для серверов услуг (иногда — услуг определённого направления), разделяя ресурсы компьютера с программами, запускаемыми пользователем. Такой режим работы называется «невыделенным», в отличие от «выделенного» (англ. dedicated), когда компьютер выполняет только сервисные функции. Строго говоря, на рабочей станции (для примера, под управлением Windows XP) и без того всегда работает несколько серверов — сервер удалённого доступа (терминальный сервер), сервер удалённого доступа к файловой системе и системе печати и прочие удалённые и внутренние серверы.

Классификация стандартных серверов

[править | править код]

Как правило, каждый сервер обслуживает один или несколько схожих протоколов. Серверы можно классифицировать по типу услуг, которые они предоставляют.[1]

Универсальные серверы

[править | править код]

Универсальные серверы — особый вид серверной программы, не предоставляющий никаких услуг самостоятельно. Вместо этого универсальные серверы предоставляют серверам услуг упрощённый интерфейс к ресурсам межпроцессного взаимодействия и/или унифицированный доступ клиентов к различным услугам. Существуют несколько видов таких серверов:

  • inetd (от англ. internet super-server daemon — демон сервисов IP) — стандартное средство UNIX-систем — программа, позволяющая писать серверы TCP/IP (и сетевых протоколов других семейств), работающие с клиентом через перенаправленные inetd потоки стандартного ввода и вывода (stdin и stdout).
  • RPC (от англ. Remote Procedure Call — удалённый вызов процедур) — система интеграции серверов в виде процедур, доступных для вызова удалённым пользователем через унифицированный интерфейс. Интерфейс, изобретённый Sun Microsystems для своей операционной системы (SunOS, Solaris; Unix-система), в настоящее время используется как в большинстве Unix-систем, так и в Windows.
  • Прикладные клиент-серверные технологии Windows:
    • (D-)COM (англ. (Distributed) Component Object Model — модель составных объектов) и др. — Позволяет одним программам выполнять операции над объектами данных, используя процедуры других программ. Изначально данная технология предназначена для их «внедрения и связывания объектов» (OLE англ. Object Linking and Embedding), но в общем позволяет писать широкий спектр различных прикладных серверов. COM работает только в пределах одного компьютера, DCOM доступна удалённо через RPC.
    • Active-X — Расширение COM и DCOM для создания мультимедийных приложений.

Универсальные серверы часто используются для написания всевозможных информационных серверов — серверов, не нуждающихся в специфической работе с сетью и не имеющих никаких задач, кроме обслуживания клиентов. Например, в роли серверов для inetd могут выступать обычные консольные программы и скрипты.

Большинство внутренних и сетевых специфических серверов Windows работают через универсальные серверы (RPC, (D-)COM).

Маршрутизация

[править | править код]

Строго говоря, сервер маршрутизации не является сервером в классическом смысле, а является базовой функцией поддержки сети операционной системой.

Для TCP/IP маршрутизация является базовой функцией стека IP (кода поддержки TCP/IP). Маршрутизацию своих пакетов к месту назначения выполняет любая система в сети, маршрутизацию же чужих пакетов (форвардинг) выполняют только маршрутизаторы (также известные как роутеры или шлюзы). Задачи маршрутизатора при форвардинге пакета:

  • принять пакет
  • найти машину, на которую следует этот пакет, или следующий маршрутизатор по маршруту к ней (в таблице маршрутов)
  • передать пакет или вернуть ICMP-сообщение о невозможности его доставки по причинам:
    • назначение недостижимо (англ. Destination unreachable) — у пакета кончилось «время жизни» прежде чем он достиг места назначения
    • хост недостижим (Host unreachable) — компьютер или следующий маршрутизатор выключен или не существует
    • сеть недостижима (Network unreachable) — маршрутизатор не имеет маршрута в сеть назначения
  • если пакет не может быть доставлен по причине перегрузки маршрутизатора (или сети) — отбросить пакет без уведомлений

Динамическая маршрутизация

[править | править код]

Решения динамической маршрутизации призваны собирать информацию о текущем состоянии сложной сети и поддерживать таблицу маршрутов через эту сеть, чтобы обеспечить доставку пакета по кратчайшему и самому эффективному маршруту.

Из этих решений клиент-серверную модель использует только BGP (англ. Border Gateway Protocol — протокол пограничного шлюза), применяемый для глобальной маршрутизации. Локальные решения (RIP OSPF) используют в своей работе бродкастовые и мультикастовые рассылки.

Сетевые службы

[править | править код]

Сетевые службы обеспечивают функционирование сети; например, серверы DHCP и BOOTP обеспечивают стартовую инициализацию серверов и рабочих станций, DNS — трансляцию имён в адреса и наоборот.

Серверы туннелирования (например, различные VPN-серверы) и прокси-серверы обеспечивают связь с сетью, недоступной роутингом.

Серверы AAA и Radius обеспечивают в сети единую аутентификацию, авторизацию и ведение логов доступа.

Информационные службы

[править | править код]

К информационным службам можно отнести как простейшие серверы, сообщающие информацию о хосте (time, daytime, motd) и пользователях (finger, ident), так и серверы для мониторинга, например SNMP. Большинство информационных служб работают через универсальные серверы.

Особым видом информационных служб являются серверы синхронизации времени — NTP. Кроме информирования клиента о точном времени NTP-сервер периодически опрашивает несколько других серверов на предмет коррекции собственного времени. Помимо времени, анализируется и корректируется скорость хода системных часов. Коррекция времени осуществляется ускорением или замедлением хода системных часов (в зависимости от направления коррекции), чтобы избежать проблем, возможных при простой перестановке времени.

Файловые серверы

[править | править код]

Файловые серверы представляют собой серверы для обеспечения доступа к файлам на диске сервера.

Прежде всего это серверы передачи файлов по заказу, по протоколам FTP, TFTP, SFTP и HTTP. Протокол HTTP ориентирован на передачу текстовых файлов, но серверы могут отдавать в качестве запрошенных файлов и произвольные данные, например динамически созданные веб-страницы, картинки, музыку и т. п.

Другие серверы позволяют монтировать дисковые разделы сервера в дисковое пространство клиента и полноценно работать с файлами на них. Это позволяют серверы протоколов NFS и SMB. Серверы NFS и SMB работают через интерфейс RPC.

Недостатки файл-серверной системы:

  • Очень большая нагрузка на сеть, повышенные требования к пропускной способности. На практике это делает практически невозможной одновременную работу большого числа пользователей с большими объёмами данных.
  • Обработка данных осуществляется на компьютере пользователя. Это влечёт повышенные требования к аппаратному обеспечению каждого пользователя. Чем больше пользователей, тем больше денег придётся потратить на оснащение их компьютеров.
  • Блокировка данных при редактировании одним пользователем делает невозможной работу с этими данными других пользователей.
  • Безопасность. Для обеспечения возможности работы с такой системой Вам будет необходимо дать каждому пользователю полный доступ к целому файлу, в котором его может интересовать только одно поле.

Серверы доступа к данным

[править | править код]

Серверы доступа к данным обслуживают базу данных и отдают данные по запросам. Один из самых простых сервисов подобного типа — LDAP (англ. Lightweight Directory Access Protocol — облегчённый протокол доступа к спискам).

Для доступа к серверам баз данных единого протокола не существует, однако ряд баз данных объединяет использование единых правил формирования запросов — языка SQL (англ. Structured Query Language — язык структурированных запросов). Наряду с ними есть и другие — NoSQL базы данных.

Медиасерверы

[править | править код]

Медиасерверы предоставляют сети доступ к мультимедийным источникам, от аудио/видео по запросу (что приближает медиасерверы к файл-серверам) до стриминга аудио/видео в реальном времени.

VoIP / IP-телефония

[править | править код]

Серверы IP-телефонии (VoIP) — программные коммутаторы (софтсвитчи), IP-АТС, виртуальные АТС и серверы ВКС, а также специализированные серверы Интернет-сервисов (таких как Skype) обеспечивают пользователей возможностями голосовой и видео-связи в режиме реального времени посредством компьютерной сети. Кроме собственно передачи потоковых медиа-данных (аудио и видео), сервер IP-телефонии подобно классической АТС реализует возможность регистрации оконечного терминала, маршрутизацию вызова и корректное установление соединения между пользователями, а также нередко и дополнительные виды обслуживания.

В отдельных случаях, в зависимости от реализуемой технологии и административных настроек, VoIP-сервер может обеспечивать только управление — регистрацию пользователя в сети и коммутацию поступающих вызовов, без непосредственного участия в передаче медиа-данных между кклиентскими терминалами. В этом случае потоковые данные с полезной нагрузкой передаются напрямую между конечными пользователями (peer-to-peer) и / или некоторыми промежуточными устройствами, приложениями. Известно, что такой вариант прямой связи с управлением через сервер применяется в Skype, Viber, Telegram и WhatsApp. Также, подобный режим нередко применяется в корпоративных IP-АТС.

В качестве клиентских терминалов к VoIP-серверу могут выступать VoIP-телефоны, видеотелефоны, программные телефоны (софтфоны), а также обычные аналоговые телефонные аппараты подключенные через VoIP-шлюз. Сервер IP-телефонии может работать как самостоятельное устройство для обеспечения связи между внутренними пользователями или быть подключенным к какой-либо сторонней сети, в том числе к телефонной сети общего пользования, через Интернет или через сеть оператора телефонной связи.

Службы обмена сообщениями

[править | править код]

Службы обмена сообщениями позволяют пользователю передавать и получать сообщения (обычно — текстовые).

В первую очередь это серверы электронной почты, работающие по протоколу SMTP. SMTP-сервер принимает сообщение и доставляет его в локальный почтовый ящик пользователя или на другой SMTP-сервер (сервер назначения или промежуточный). На многопользовательских компьютерах пользователи работают с почтой прямо на терминале (или в веб-интерфейсе). Для работы с почтой на персональном компьютере почта забирается из почтового ящика через серверы, работающие по протоколам POP3 или IMAP.

Для организации конференций существует серверы новостей, работающие по протоколу NNTP.

Для обмена сообщениями в реальном времени существуют серверы чатов. Существует большое количество чат-протоколов, например, IRC, Jabber и OSCAR.

Серверы удалённого доступа

[править | править код]

Серверы удалённого доступа, через соответствующую клиентскую программу, обеспечивают пользователя аналогом локального терминала (текстового или графического) для работы на удаленной системе.

Для обеспечения доступа к командной строке служат серверы telnet, RSH и SSH.

Графический интерфейс для Unix-систем — X Window System — имеет встроенный сервер удалённого доступа, так как с такой возможностью разрабатывался изначально. Иногда возможность удалённого доступа к интерфейсу Х-Window неправильно называют «X-Server» (этим термином в X-Window называется видеодрайвер).

Стандартный сервер удалённого доступа к графическому интерфейсу Microsoft Windows называется терминальный сервер.

Некоторую разновидность управления (точнее, мониторинга и конфигурирования) также предоставляет протокол SNMP. Компьютер или аппаратное устройство для этого должно иметь SNMP-сервер.

Серверы приложений

[править | править код]

Серверы предоставляющие сети прикладные сервисы (в том числе — вычислительные).

Игровые серверы

[править | править код]

Игровые серверы служат для одновременной игры нескольких пользователей в единой игровой ситуации. Некоторые игры имеют сервер в основной поставке и позволяют запускать его в невыделенном режиме (то есть позволяют играть на машине, на которой запущен сервер).

Прочие серверы

[править | править код]

Принт-серверы позволяют пользователям сети совместно использовать общий принтер.

Факс-сервер позволяет пользователям сети отправлять факсимильные сообщения.

Серверные решения

[править | править код]

Серверные решения — операционные системы и/или пакеты программ, оптимизированные под выполнение компьютером функций сервера и/или содержащие в своем составе комплект программ для реализации типичного набора сервисов.

В качестве примера серверных решений можно привести Unix-системы, изначально предназначенные для реализации серверной инфраструктуры.

Также необходимо выделить пакеты серверов и сопутствующих программ (например комплект веб-сервер/PHP/MySQL для быстрого развёртывания хостинга) для установки под Windows (для Unix свойственна модульная или «пакетная» установка каждого компонента, поэтому такие решения редки[источник не указан 4326 дней], но они существуют. Наиболее известное — LAMP).

В интегрированных серверных решениях установка всех компонентов выполняется единовременно, все компоненты в той или иной мере тесно интегрированы и предварительно настроены друг на друга. Однако в этом случае замена одного из серверов или вторичных приложений (если их возможности не удовлетворяют потребностям) может представлять проблему.

Серверные решения служат для упрощения организации базовой ИТ-инфраструктуры компаний, то есть для оперативного построения полноценной сети в компании, в том числе и «с нуля». Компоновка отдельных серверных приложений в решение подразумевает, что решение предназначено для выполнения большинства типичных задач; при этом значительно снижается сложность развёртывания и общая стоимость владения ИТ-инфраструктурой, построенной на таких решениях.

Примечания

[править | править код]
  1. Comer, Douglas E.; Stevens, David L. (1993). Vol III: Client-Server Programming and Applications. Internetworking with TCP/IP. Department of Computer Sciences, Purdue University, West Lafayette, IN 479: Prentice Hall. pp. 11d. ISBN 0-13-474222-2.