Carriers at War II: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[отпатрулированная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
м убрана категория «Игры для Apple Macintosh» с помощью HotCat
м Примечания: уточнение категории
 
(не показано 13 промежуточных версий 10 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Компьютерная игра
{{Карточка игры
| title = Carriers at War II
| заголовок = Carriers at War II
| изображение = Carriers at War II cover.jpg
| image =
| разработчик = [[Strategic Studies Group]]
| developer = [[SSG]]
| издатель = [[Strategic Studies Group]]
| publishers = [[SSG]]
| геймдизайнер = Йен Траут, Роджер Китинг
| translator =
| дата выпуска = {{vgy|1993}}
| designer = [[Йен Траут]]
| жанр = [[компьютерная стратегическая игра]], [[варгейм]]
| released = [[1993]]
| платформа = [[Apple Macintosh]], [[Персональный компьютер|PC]] [[MS-DOS]]
| genre = [[Пошаговая стратегия]]
| сайт =
| platform = [[Apple Macintosh]], [[Персональный компьютер|PC]] [[DOS]]
}}'''''Carriers at War II''''' — [[компьютерная стратегическая игра|стратегическая]] [[компьютерная игра]], разработанная и выпущена австралийской компанией [[Strategic Studies Group]] в 1993 году для [[MS-DOS]] и [[Apple Macintosh]]. Сиквел [[Carriers at War]].
| engine =
| modes =
| version =
| rating =
| media =
| requirements =
| input =
| preceded by = [[Carriers at War]] ([[1984]])
| followed by = [[Carriers at War (2007)|Carriers at War]] ([[2007]])
| site =
}}'''Carriers at War II''' — морская пошаговая стратегия от компании [[SSG]]. Сюжет описывает военно-морские сражения с [[1936]] по [[1946]] года. Игра заключается в управлении [[флот]]ом выбранной стороны, включая корабли и авиацию. С помощью авиации можно разведывать территории и атаковать противника на расстоянии. В игре нет полноценной кампании, но есть множество сценариев, представляющих собой реальные сражения [[Вторая мировая война|второй мировой войны]].


Игра повествует о битвах авианосцев в [[Тихоокеанский театр военных действий Второй мировой войны|тихоокеанском театре военных действий Второй мировой войны]].
Игра является сиквелом классической морской стратегии [[1984]] года от SSG [[Carriers at War]].


== Игровой процесс ==
== Ссылки ==
[[Файл:Carriers at War II screenshot.png|мини|слева|Игровой процесс. На карте видны облака.]]
* [http://www.ibiblio.org/GameBytes/issue20/greviews/caw21.html Рецензия на игру]
В игре были улучшены графика и искусственный интеллект<ref name="wcg">{{статья
* {{AG.ru|carriers_at_war_2}}
|автор = Terry Lee Coleman
|заглавие = Camaping Wishes and Carrier Dreams.
|оригинал =
|ссылка =
|язык = en
|ответственный =
|автор издания =
|издание = [[Computer Gaming World]]
|тип = журнал
|место =
|издательство =
|год = 1994
|выпуск =
|том =
|номер = 119
|страницы = 140-141
|isbn =
|issn =
|doi =
|bibcode =
|arxiv =
|pmid =
|ref =
|archiveurl =
|archivedate =
}}</ref>. Была добавлена возможность следить за погодой в реальном времени на глобальной карте. По просьбам игроков, анимацию боя теперь стало возможным прокускать<ref name="Slater">{{cite web|url=http://www.ibiblio.org/GameBytes/issue20/greviews/caw21.html|title=Carriers at War II from SSG|publisher=Game Bytes Magazine|author=Nigel Slater|lang=en|date=1994|access-date=2008-01-17|archive-date=2011-10-13|archive-url=https://web.archive.org/web/20111013000531/http://www.ibiblio.org/GameBytes/issue20/greviews/caw21.html|deadlink=no}}</ref>.


== Сюжет ==
{{strategy-videogame-stub}}
Игра содержит 6 исторических сценариев: [[Бой у Куантана|«Соединение Z»]], [[Сражение в Яванском море|«Сражение в Яванском море»]], [[Бомбардировка Дарвина|«Порт Дарвин»]], [[Рейд в Индийский океан|«Тринкомали»]], [[Сражение в заливе Лейте|«Сражение в заливе Лейте»]] и [[Битва за Окинаву|«Битва за Окинаву»]]<ref name="Slater"/>.


В отличие от предыдущей части игры, Carriers at War II содержит не только исторические сценарии, но и два вымышленных. Первый — [[Операция «Даунфол»#«Олимпик»|«Операция Олимпик»]] о возможной высадке десанта союзников в Японии, при условии того, что США решили не сбрасывать атомные бомбы. Второй сценарий — [[Цветные военные планы США#Оранжевый план|«План Оранж»]], предполагающий, что из-за напряжения между союзниками и Японией, война в Тихом океане началась на несколько лет раньше, застав США плохо подготовленными к боевым действиям<ref name="wcg"/>.

== Отзывы ==
Терри Ли Колман из журнала [[Computer Gaming World]] назвал ''Carriers at War II'' отличной игрой и примером того, почему Strategic Studies Group являются лидерами в жанре компьютерных варгеймов. Он похвалил качество релиза и улучшения сделанные по сравнению с предшественницей. По его мнению, игра удовлетворит как новичков, так и ветеранов системы ''Carriers at War''<ref name="wcg"/>.

== Примечания ==
{{примечания}}

{{внешние ссылки}}
{{Strategic Studies Group}}
{{Strategic Studies Group}}


[[Категория:Игры Strategic Studies Group]]
[[Категория:Компьютерные игры 1993 года]]
[[Категория:Компьютерные игры 1993 года]]
[[Категория:Пошаговые стратегии]]
[[Категория:Игры для Mac OS]]
[[Категория:Игры для Mac OS]]
[[Категория:Игры для DOS]]
[[Категория:Игры для DOS]]
[[Категория:Компьютерные варгеймы]]
[[Категория:Компьютерные игры о Второй мировой войне]]
[[Категория:Компьютерные игры, разработанные в Австралии]]

Текущая версия от 03:10, 11 марта 2024

Carriers at War II
Разработчик Strategic Studies Group
Издатель Strategic Studies Group
Дата выпуска 1993
Жанры компьютерная стратегическая игра, варгейм
Создатели
Геймдизайнеры Йен Траут, Роджер Китинг
Технические данные
Платформы Apple Macintosh, PC MS-DOS

Carriers at War IIстратегическая компьютерная игра, разработанная и выпущена австралийской компанией Strategic Studies Group в 1993 году для MS-DOS и Apple Macintosh. Сиквел Carriers at War.

Игра повествует о битвах авианосцев в тихоокеанском театре военных действий Второй мировой войны.

Игровой процесс

[править | править код]
Игровой процесс. На карте видны облака.

В игре были улучшены графика и искусственный интеллект[1]. Была добавлена возможность следить за погодой в реальном времени на глобальной карте. По просьбам игроков, анимацию боя теперь стало возможным прокускать[2].

Игра содержит 6 исторических сценариев: «Соединение Z», «Сражение в Яванском море», «Порт Дарвин», «Тринкомали», «Сражение в заливе Лейте» и «Битва за Окинаву»[2].

В отличие от предыдущей части игры, Carriers at War II содержит не только исторические сценарии, но и два вымышленных. Первый — «Операция Олимпик» о возможной высадке десанта союзников в Японии, при условии того, что США решили не сбрасывать атомные бомбы. Второй сценарий — «План Оранж», предполагающий, что из-за напряжения между союзниками и Японией, война в Тихом океане началась на несколько лет раньше, застав США плохо подготовленными к боевым действиям[1].

Терри Ли Колман из журнала Computer Gaming World назвал Carriers at War II отличной игрой и примером того, почему Strategic Studies Group являются лидерами в жанре компьютерных варгеймов. Он похвалил качество релиза и улучшения сделанные по сравнению с предшественницей. По его мнению, игра удовлетворит как новичков, так и ветеранов системы Carriers at War[1].

Примечания

[править | править код]
  1. 1 2 3 Terry Lee Coleman. Camaping Wishes and Carrier Dreams. (англ.) // Computer Gaming World : журнал. — 1994. — No. 119. — P. 140-141.
  2. 1 2 Nigel Slater. Carriers at War II from SSG (англ.). Game Bytes Magazine (1994). Дата обращения: 17 января 2008. Архивировано 13 октября 2011 года.