Mabinogi (игра): различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
м Исправление типографики в шаблоне «оценки игры»
 
(не показано 47 промежуточных версий 32 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{много внутренних ссылок}}
{{викифицировать}}
{{Излишние описания компьютерной игры}}
{{нет иллюстрации}}
{{Компьютерная игра
{{Infobox VG| title = Mabinogi
|image = [[File:Mabinogi.svg|256px]]
|заголовок = Mabinogi
|изображение =
|developer = devCAT ([[Nexon]])
|publisher = [[Nexon]]
|разработчик = devCAT ([[Nexon]])
|издатель = [[Nexon]]
|designer =
|геймдизайнер =
|engine = Pleione Engine
|движок = Pleione Engine
|released = {{flagicon|South Korea}} Июнь 22, 2004 <br />
|дата выпуска = {{flagicon|South Korea}} Июнь 22, 2004 <br />
{{flagicon|Japan}} Апрель 26, 2005 <br />
{{flagicon|Japan}} Апрель 26, 2005 <br />
{{flagicon|China}} {{flagicon|Hong Kong}} {{flagicon|Taiwan}} Май 6, 2005 <br />
{{flagicon|China}} {{flagicon|Hong Kong}} {{flagicon|Taiwan}} Май 6, 2005 <br />
Строка 13: Строка 14:
{{flagicon|Europe}} {{flagicon|Israel}} Май 26, 2010 <br />
{{flagicon|Europe}} {{flagicon|Israel}} Май 26, 2010 <br />
{{flagicon|Turkey}} Ноябрь 17, 2010
{{flagicon|Turkey}} Ноябрь 17, 2010
|version = Client vr 156
|версия = Client vr 156
|genre = [[Фэнтези|Fantasy]] [[MMOG]]
|жанр = [[Фэнтези|Fantasy]] [[MMOG]]
|платформы = [[Microsoft Windows]]
|ratings =
|носитель =
|platforms = [[Microsoft Windows]]
|системные требования = Intel Pentium 3 2.0&nbsp;GHz <br /> 512 MB RAM <br /> NVidia-Geforce FX 5700 или
|media =
|requirements = Intel Pentium 3 2.0&nbsp;GHz <br /> 512 MB RAM <br /> NVidia-Geforce FX 5700 или
ATI Radeon 9500 <br /> 1.2 GB свободного места на [[Hard disk|HDD]] <br /> [[DirectX]] 9.0c <br /> широкополосное подключение
ATI Radeon 9500 <br /> 1.2 GB свободного места на [[Hard disk|HDD]] <br /> [[DirectX]] 9.0c <br /> широкополосное подключение
|input = [[клавиатура]], [[мышь]]
|управление = [[Компьютерная клавиатура|клавиатура]], [[компьютерная мышь|мышь]]
}}
}}


'''[[мабиноги|Mabinogi]] (корейский: 마비노기)''' — [[он-лайн]] игра, выпущенная южнокорейской компанией [[Nexon]] и разработанная студией [[devCAT]], одной из нескольких групп разработчиков [[Nexon Inc]].
'''Mabinogi ([[Корейский язык|кор]]. 마비노기)''' — [[онлайн-игра]], выпущенная южнокорейской компанией [[Nexon]] и разработанная студией [[devCAT]], одной из нескольких групп разработчиков [[Nexon Inc]]. [[Валлийский язык|Валлийское]] слово [[мабиноги|mabinogi]] было найдено в первоначальной рукописи [[Мабиногион|Mabinogion]].
Валлийское слово [[мабиноги|mabinogi]] было найдено в первоначальной рукописи [[Мабиногион|Mabinogion]].


Игра выполнена в стиле [[аниме]]. [[Трёхмерная графика|Трехмерная]], с эффектом ручной обводки края текстур. Игровой мир развивается непрерывно, путём выпуска важных [[патч]]ей (именуемых в дальнейшем «[[Поколение]]» и «часть»), посредством которых внедряются новые районы, новые [[навыки]], дополнительные функции, такие как «[[Животные-компаньоны|питомцы]]», а также развивается сюжет. [[Пользовательский интерфейс]] прост и разработан по подобию [[Панель задач|Microsoft Windows Taskbar]].
Игра выполнена в стиле [[Аниме]]. Трехмерная, с эффектом ручной обводки края текстур.
Игровой мир развивается непрерывно, путём выпуска важных патчей (именуемых в дальнейшем «[[Поколение]]» и «[[часть]]»), посредством чего внедряются новые районы, новые [[навыки]], дополнительные функции, такие как «[[питомцы]]», а также развитие сюжета.
[[Пользовательский интерфейс]] прост и разработан по подобию [[Microsoft Windows task bar]].
'''Mabinogi''' была построена по гибридной [[VAS]] ([[Value Added Services]]) модели (которая незначительно варьируется для каждой игровой [[локализации]]).
'''Mabinogi''' была построена по гибридной [[VAS]] (Value Added Services) модели (которая незначительно варьируется для каждой игровой [[Локализация|локализации]]). В [[Республика Корея|Южной Корее]], начиная с 3 сезона, '''Mabinogi''' была полностью переведена на [[микротранзакции]]. В настоящее время в '''Mabinogi''' можно бесплатно играть 24 часа в сутки. [[Подписка]] отсутствует, однако в игре предусмотрена возможность совершения покупок за реальные деньги.
В Южной Корее, начиная с 3 сезона, Mabinogi была полностью переведена на [[микротранзакции]].В настоящее время в mabinogi можно бесплатно играть 24 часа в сутки, с доступным встроенным магазином и без подписки.


В настоящее время игра доступна в Южной Корее, Японии, Тайване, Гонконге, Китае, Северной Америке, Новой Зеландии, Австралии и с 2009 года в Европе, России, Израиле и Турции.
'''Mabinogi''' доступна в [[Республика Корея|Южной Корее]], [[Япония|Японии]], [[Тайвань|Тайване]], [[Гонконг]]е, [[Китай|Китае]], [[Северная Америка|Северной Америке]], [[Новая Зеландия|Новой Зеландии]], [[Австралия|Австралии]], а с 2009 года — в [[Европа|Европе]], [[Россия|России]], [[Израиль|Израиле]] и [[Турция|Турции]].


Североамериканский закрытой [[бета-тест]] начался 30 января 2008, в 2 часа дня по тихоокеанскому времени. 5 марта, 2008 открытая бета-версия была доступна только для пользователей Fileplanet. Полный доступ к бета-тесту был открыт 6 марта 2008, в 3 часа дня по тихоокеанскому времени. Североамериканская локализации Mabinogi была официально выпущена 27 марта 2008.
Североамериканский закрытый [[бета-тест]] начался 30 января 2008 г., в 2 часа дня по тихоокеанскому времени. 5 марта 2008 г. открытая бета-версия была доступна только для пользователей [[FilePlanet.com]] Полный доступ к [[Бета-тестирование|бета-тесту]] был открыт 6 марта 2008 г., в 3 часа дня по тихоокеанскому времени. Североамериканская [[Локализация компьютерной игры|локализация]] '''Mabinogi''' была официально выпущена 27 марта 2008 г.

Во время игровой конференции Gstar была анонсирована версия для [[Xbox 360]]<ref>{{Cite web |url=http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=16167 |title=Gamasutra — News — G*: Nexon Reveals Xbox 360 MMO Mabinogi, Talks Maple Story DS |access-date=2013-07-27 |archive-date=2013-08-10 |archive-url=https://web.archive.org/web/20130810132206/http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=16167 |deadlink=no }}</ref>. Однако, в сентябре 2009 г. была опубликована информация о приостановке [[Разработка компьютерных игр|разработки]] в связи с тем, что нужная [[бизнес-модель]] игры так и не была приобретена<ref>{{Cite web |url=http://www.onrpg.com/boards/threads/142585-Xbox-360-Mabinogi-Project-Aborted |title=Xbox 360 Mabinogi Project Aborted |access-date=2013-07-27 |archive-date=2014-01-03 |archive-url=https://web.archive.org/web/20140103075309/http://www.onrpg.com/boards/threads/142585-Xbox-360-Mabinogi-Project-Aborted |deadlink=no }}</ref>.


== Игровой процесс ==
== Игровой процесс ==


В mabinogi игрок не ограничен какой-либо конкретной профессией, привязанной к расе персонажа, и может свободно развивать любой из доступных навыков. Комбинации выбранных навыков, возраста, предметов, конституции, а также прочих параметров, составляет Ваш игровой характер. Для того, чтобы изучать и совершенствовать свои навыки, Вам потребуются [[очки умений]][[Ability Points]]», именуемые в дальнейшем «[[AP]]»).
В '''Mabinogi '''игрок не ограничен какой-либо конкретной [[Профессия|профессией]], привязанной к расе персонажа, и может свободно развивать любой из доступных [[навык]]ов. Комбинации выбранных навыков, возраста, предметов, конституции, а также прочих параметров составляет игровой характер персонажа. Для того, чтобы изучать и совершенствовать навыки персонажа, игроку потребуются очки умений («Ability Points», именуемые в дальнейшем «[[AP]]»).
Большая роль в игре отводится социальному аспекту. В mabinogi можно сидеть вокруг костра, играть и сочинять собственную музыку, готовить и обмениваться едой. Общаться с друзьями в удобном для этого чате. Также есть возможность использовать достаточно большое количество «[[эмоции|эмоций]]», для того чтобы Ваше взаимодействие с игрой было наиболее полным.
Большая роль в игре отводится социальному аспекту. В '''Mabinogi '''можно сидеть вокруг костра, играть и сочинять собственную музыку, готовить и обмениваться едой, общаться с друзьями в удобном чате. Также есть возможность использовать достаточно большое количество «[[эмоции|эмоций]]», чтобы взаимодействие игрока с миром игры было наиболее полным.


=== Создание персонажа и его развитие ===
=== Создание персонажа и его развитие ===


Для пользователей из России создать нового персонажа возможно лишь на североамериканской версии, так как на европейской версии т.н. free-карта не даётся.
Пользователям из [[Россия|России]] создать нового персонажа возможно лишь на североамериканском сервере, так как на европейском т. н. free-карта не даётся. Купить же премиум- или базовую карту невозможно, пока у игрока не создан хотя бы один персонаж. Таким образом, это замкнутый круг.
Купить же премиум- или базовую карту невозможно пока у игрока не создан хотя бы один персонаж. Таким образом это замкнутый круг.


Персонаж создаётся с помощью «[[карта персоонажа|карты персонажа]]» ([[Character Cards]]). Существует три вида карт: [[базовый]], [[премиум]] и assistant. Одна бесплатная карта дается при регистрации вашего аккаунта, она имеет возможности премиум карты и не привязана к расе. По ходу игры можно получить 2 карты assistant для создания эльфа и гиганта, которые по возможностям аналогичны базовым картам. Все последующие карты персонажей покупаются в специальном магазине. Премиум карта имеет гораздо большие возможности для индивидуализации Вашего персонажа.
Персонаж создаётся с помощью «карты персонажа» (Character Cards). Существует три вида карт: [[базовый]], премиум и assistant. Одна бесплатная карта дается при регистрации вашего аккаунта, она имеет возможности премиум-карты и не привязана к расе. По ходу игры можно получить 2 assistant-карты, в части функционала аналогичные базовым картам, для создания эльфа и гиганта. Все последующие карты персонажей покупаются в специальном магазине. Премиум-карта имеет гораздо большие возможности для индивидуализации персонажа.


В настоящее время существует три играбельные расы: [[люди]], [[эльфы]] (вводятся с поколения 5, главы 2) и [[гиганты]] (с поколения 6,главы 2). При создании персонажа можно выбрать возраст от 10 до 17 лет. Персонаж становится старше на один год каждую (реальную) субботу. Различный возраст также даёт различные первоначальные характеристики, которые растут с годами. Также AP презентуются Вам при взрослении: в юности вы получаете больше AP, чем в более старшем возрасте. Например если вы начали играть в 10 лет, то в 11 Вы получите 5 AP, но если вы начали играть в 16, то в 17 вы получите только 1 AP, а когда Вы старше 18 вы вообще не получите AP.
В настоящее время существует три [[Раса|расы]], доступные игрокам: [[люди]], [[эльфы]] (стали доступны, начиная с поколения 5, главы 2) и [[гиганты]] (с поколения 6, главы 2). При создании персонажа можно выбрать возраст от 10 до 17 лет. Персонаж становится старше на один год каждую субботу (реальную). Различный возраст также даёт различные первоначальные характеристики, которые растут с годами. Также AP презентуются персонажу при взрослении: в юности персонаж получает больше AP, чем в более старшем возрасте. Например, если созданному персонажу 10 лет, то в 11 он получит 5 AP, но если созданному персонажу 16 лет, то в 17 он получит только 1 AP. Когда же персонаж старше 18 лет, он вообще не получит AP.


В mabinogi присутствует такой особый элемент игры, как «[[Reborn|Перерождение]]». Это очень важный элемент, который заставляет игроков покупать игровую валюты компании Nexon. Для перерождения карточка персонажа должна быть куплена, и выбран существующий персонаж. При достижении персонажем возраста 20 лет перерождение производится уже без использования карты. Перерождение позволяет игроку изменить возраст персонажа, пол, внешний вид, и сбросить персонажа на 1 уровень, сохраняя при этом все ранее изученные навыки. Частота перерождений ограничена 1 разом в неделю.
В '''Mabinogi '''присутствует особый элемент игры, называемый «[[Reborn|Перерождение]]». Это очень важная особенность, которая заставляет игроков покупать игровую валюту компании Nexon. Для Перерождения карточка персонажа должна быть куплена, и выбран существующий персонаж. При достижении персонажем возраста 20 лет Перерождение производится уже без использования карты. Перерождение позволяет игроку изменить возраст персонажа, пол, внешний вид и сбросить персонажа на 1 уровень, сохраняя при этом все ранее изученные навыки. Частота Перерождений ограничена 1 разом в неделю.


В 25 лет персонаж перестает получать AP от взросления, которые необходимы для поднятия уровня мастерства навыков. За поднятие уровней начисляются только AP и не растут характеристики. Для того чтоб ускорить повышение характеристик, игроки и должны использовать систему перерождения.
В 25 лет персонаж перестает получать AP от взросления, которые необходимы для поднятия уровня мастерства навыков. За поднятие уровней начисляются только AP и не растут характеристики. Для того, чтобы ускорить повышение характеристик, игроки и должны использовать систему Перерождения.


То, как Ваш персонаж питается, тоже важно, так как питание влияет на Ваш внешний вид. Если есть определённые продукты в большом количестве то Ваш персонаж увеличит вес, а также может повысить/понизить некоторые характеристики. Например ягоды имеют эффект похудения. Но нужно помнить что эти изменения происходят с течением времени и сразу не заметны. И любое поедание пищи когда персонаж сыт приводит к увеличению веса.
То, как персонаж питается, тоже важно, так как питание влияет на внешний вид персонажа. При употреблении определённых продуктов у персонажа изменяется вес (например, употребление ягод приводит к похудению); кроме того, могут произойти изменения некоторых характеристик. Следует отметить, что эти изменения происходят с течением времени и заметны не сразу. Важно: любое употребление пищи, когда персонаж сыт, приводит к увеличению его веса.


Каждый (реальный) день недели даёт в игре различные бонусы, такие как более высокая ставка опыта для определённых навыков, взросление, приобретение AP, увеличение возможности удачно создать предмет и т. д.
Каждый день недели (реальный) даёт в игре различные бонусы, такие как более высокая ставка опыта для определённых навыков, взросление, приобретение AP, увеличение возможности удачно создать предмет и т. д.


=== Боевая система ===
=== Боевая система ===
Ключом к успеху в боях может послужить умение хорошо предсказывать следующий шаг противника и использовать соответствующий наступательный либо оборонительный навык. Конечно существует и [[автоматический режим боя]] (но он гораздо менее эффективен чем контроль).
Ключом к успеху в боях может послужить умение хорошо предсказывать следующий шаг противника и использовать соответствующие наступательные и оборонительные навыки. Конечно, существует и [[автоматический режим боя]] (но он гораздо менее эффективен, чем использование эффектов контроля).
Некоторые монстры бывают агрессивны и преследуют и атакуют в пределах своего зрения. Высокий [[ИИ]] ([[Искусственный интеллект]]) противников делает сражения более интересными и захватывающими, а также снижает уровень существования [[бот (компьютерные игры)|бот]]ов.
Некоторые монстры бывают агрессивны и атакуют в пределах радиуса своего зрения. Высокий [[ИИ]] ([[Искусственный интеллект]]) противников делает сражения более интересными и захватывающими, а также снижает вероятность создания [[бот (компьютерные игры)|ботов]].
При гибели вашего персонажа, он теряет свой [[опыт]], а иногда и некоторые вещи (утраченные вещи можно восстановить у определённого [[Неигровой персонаж|NPC]] за часть их стоимости). Умершие игроки могут быть возрождены и другими игроками либо вас возродит NPC Nao, если вы используете «камень душ Nao» (покупается в игровом магазине).
При гибели персонажа он теряет свой [[опыт]], а иногда и некоторые вещи (утраченные вещи можно восстановить у определённого [[Неигровой персонаж|NPC]] за часть их стоимости). Умершие персонажи могут быть возрождены другими игроками; кроме того, персонажа может возродить [[Неигровой персонаж|NPC]] по имени Нао, если будет использован «Камень Душ Нао», приобретаемый в игровом магазине.
Если персонаж погибает имея нулевой уровень опыта, то вычет очков опыта всё равно будет произведён и будет накапливаться.
Если персонаж погибает, имея нулевой уровень опыта, то вычет очков опыта будет произведен при следующем наборе опыта.


=== Fantasy Life ===
=== Fantasy Life ===


Для того, чтобы наиболее полно испытать все стороны фантастической жизни, существует широкий спектр социальных навыков. Игроки могут совершать в mabinogi различные действия, такие, как ухаживать за пшеницей и картофельным полем, делать муку, собирать шерсть с овец и яйца от кур, прясть нити и изготовлять ткань, шить вещи, добывать полезные ископаемые и производить различное оружие, играть музыку на музыкальных инструментах и сочинять свою, готовить пищу и т. д.
Для наиболее полного раскрытия всех сторон фантастической жизни существует широкий спектр социальных навыков. Игроки могут совершать в '''Mabinogi''' различные действия, такие как ухаживание за пшеницей и картофельным полем, производство муки, собирание шерсти с овец и куриных яиц, прядение нитей и изготовление ткани, шитьё вещей, добывание полезных ископаемых и производство различного оружия, игра на музыкальных инструментах и сочинение своей музыки, готовка пищи и т. д.
Используя систему «[[Music Markup Language]]» игроки могут сочинять свои собственные музыкальные композиции или использовать [[музыкальные свитки]], созданные другими игроками. В североамериканской версии они известны, как навыки «[[Compose]]» и «[[Play Music]]». Для воспроизведения музыки могут быть использованы различные музыкальные инструменты, такие как [[лютня]], [[укулеле]], [[флейты]] и другие. Но существует и правовые последствия игры популярных мелодий, защищенных авторским правом. Официально Nexon не приветствует таких действий.
Используя систему «Music Markup Language», игроки могут сочинять свои собственные музыкальные композиции или использовать музыкальные свитки, созданные другими игроками. В североамериканской версии они известны как навыки «Compose» и «Play Music». Для воспроизведения музыки могут быть использованы различные музыкальные инструменты, такие как [[лютня]], [[укулеле]], [[флейты]] и другие. Следует отметить, что существуют и правовые последствия воспроизведения популярных мелодий, защищённых авторским правом; официально Nexon не приветствует таких действий.
Взаимодействие с [[Неигровой персонаж|NPC]] ([[non-player characters]]) также является важной частью игры. В зависимости от того как игрок общается с различными не игровыми персонажами, их отношение к нему меняется, а также могут открываться дополнительные диалоги. Это даёт возможность открывать для себя новые интересные места на карте и NPC второго плана, разблокировать доступ к новым квестам или навыкам, и т. д. NPC также предлагают целый ряд услуг, таких как магазины, пункт ремонта и улучшения предметов, обучения навыкам и многое другое. у некоторых NPC можно брать временную дневную работу, выполняемую в течение игрового дня, по завершении которой можно получить какую либо полезную вещицу.
Взаимодействие с [[Неигровой персонаж|NPC]] также является важной частью игры. В зависимости от того, как игрок общается с различными неигровыми персонажами, их отношение к нему меняется, могут становиться доступными дополнительные диалоги. Это даёт возможность открывать для себя новые интересные места на карте и NPC второго плана, разблокировать доступ к новым [[Квест (ролевые игры)|квестам]] или навыкам, и т. д. NPC также предлагают целый ряд услуг, таких как магазины, пункты ремонта и улучшения предметов, обучение навыкам и многое другое. У некоторых NPC можно брать временную дневную работу, выполняемую в течение игрового дня, по завершении которой можно получить какую-либо полезную вещицу.


=== Основная сюжетная линия ===
=== Основная сюжетная линия ===


Mabinogi имеет свою сюжетную компанию (доступная только для подписчиков). Эта компания состоит из нескольких, связанных между собой, сюжетных линий, повествующих о истории Эринн (Erinn) и других важных персонажей.
'''Mabinogi '''имеет свою сюжетную кампанию. Эта кампания состоит из нескольких связанных между собой сюжетных линий, повествующих об истории мира Эрин (Erinn) и его важных персонажей. Существует 3 истории, раскрывающиеся в определённом порядке, каждая из которых выполняется в определённом Поколении.
Существует 3 истории, появляющиеся в определённом порядке, каждая из которых выполняется в определённом Поколении.


:* Поколение 1: появление богини (Advent of the Goddess)
:* Поколение 1: Появление Богини (Advent of the Goddess)
:* Поколение 2: Паладин (Paladin)
:* Поколение 2: Паладин (Paladin)
:* Поколение 3: Тёмный рыцарь (Dark Knight)
:* Поколение 3: Тёмный Рыцарь (Dark Knight)


:* Поколение 7: Древние Секреты Иринид (Ancient Secrets of Irinid)
* Поколение 7: Древние Секреты Иринид (Ancient Secrets of Irinid)
:* Поколение 8: Дракон (Dragon)
:* Поколение 8: Дракон (Dragon)

:* Поколение 9: Алхимик (Alchemist)
:* Поколение 9: Алхимик (Alchemist)

:* Поколение 10: Богиня Света (Goddess of Light)
:* Поколение 10: Богиня Света (Goddess of Light)
:* Поколение 11: Меч Богов (Sword of the Gods)
:* Поколение 11: Меч Богов (Sword of the Gods)
Строка 90: Строка 86:
:* Поколение 13: Гамлет (Hamlet)
:* Поколение 13: Гамлет (Hamlet)
:* Поколение 14: Ромео и Джульетта (Romeo and Juliet)
:* Поколение 14: Ромео и Джульетта (Romeo and Juliet)
:* Поколение 15: Венецианский купец (Merchant of Venice)
:* Поколение 15: Венецианский Купец (Merchant of Venice)
:* Поколение 16: Макбет (Macbeth)
:* Поколение 16: Макбет (Macbeth)
:* Поколение 17: Шамала и кошмар (Shamala and Nightmare)
:* Поколение 17: Шамала и Кошмар (Shamala and Nightmare)
:* Поколение 18: Эпизод 1 - Происхождение судьбы: Демон (Episode 1 - Fate's Origin: The Demon)
:* Поколение 18: Эпизод 1 — Происхождение Судьбы: Демон (Episode 1 — Fate’s Origin: The Demon)
:* Поколение 18: Эпизод 2 - Возвращение героя: Ловушка (Episode 2 - Hero's Return: The Trap)
:* Поколение 18: Эпизод 2 — Возвращение Героя: Ловушка (Episode 2 — Hero’s Return: The Trap)
:* Поколение 18: Эпизод 3 - Ходячий кошмар: Погоня (Episode 3 - Walking Nightmare: The Chase)
:* Поколение 18: Эпизод 3 — Ходячий Кошмар: Погоня (Episode 3 — Walking Nightmare: The Chase)

Поколения 4, 5 и 6 не входят в общую сюжетную линию. Такие поколения как 13, 14, 15 и 16 основаны на сюжете известных произведений [[Шекспир, Уильям|Уильяма Шекспира]].


Поколение 18 разделено на 10 эпизодов, которые разработчики собираются выпускать каждую неделю.
Поколения 4, 5 и 6 не входят в общую сюжетную линию. Такие поколения, как 13, 14, 15 и 16 основаны на сюжете известных произведений [[Шекспир, Уильям|Уильяма Шекспира]].


=== Квесты, исследования и наем на временную работу ===
=== Квесты, исследования и наем на временную работу ===


В Mabinogi игрок сможет завершить множество различных [[квест]]ов по всему миру. Существуют различные виды квестов. Некоторые из них рассчитаны на команду, другие на убийство монстра, на собирание определённых вещей или иные задачи, например с применением некоторых умений вроде приготовления пищи ([[cooking]]) или пошива одежды ([[tailoring]]).
В '''Mabinogi '''игрок сможет завершить множество различных [[квест]]ов по всему миру. Существуют различные виды квестов. Некоторые из них рассчитаны на командное прохождение, другие — на убийство монстра, на собирание определённых вещей или иные задачи, например, с применением некоторых умений вроде приготовления пищи (cooking) или пошива одежды (tailoring).


Некоторые квесты можно завершить просто правильно отвечая на вопросы NPC, другие можно купить у NPC в виде свитков и конечно же квесты, которые можно взять с [[доска обья|Доски объявлений]].
Некоторые квесты можно завершить, правильно отвечая на вопросы NPC, другие — купив у NPC специальные свитки. Кроме того, существуют квесты, которые можно взять с Доски объявлений.


Вознаграждение за выполнение квеста может состоять из опыта, [[AP]], золота, предметов или сочетания всех этих наград. Квесты помогут игроку исследовать различные игровые регионы и открыть для себя множество доступных NPC, с помощью них игрок вовлекается в различные путешествия по миру и диалоги с различными не игровыми персонажами.
Вознаграждение за выполнение квеста может состоять из опыта, [[AP]], золота, предметов или сочетания всех этих наград. Квесты помогут игроку исследовать различные игровые регионы и открывать для себя множество доступных NPC. С помощью них игрок вовлекается в различные путешествия по миру и диалоги с различными неигровыми персонажами.


Исследовательские квесты, как правило, включают в себя поиск скрытых объектов, определяемых с помощью пары L-образных стержней, по определённым ориентирам или животным и сделанным с них эскизам. Различные исследовательские квесты доступны в зависимости от уровня разведки игрока.
Исследовательские квесты, как правило, включают в себя поиск скрытых объектов, определяемых с помощью пары L-образных стержней, по определённым ориентирам или животным и сделанным с них эскизам. Различные исследовательские квесты доступны в зависимости от уровня разведки игрока.
Когда персонаж завершает исследовательский квест или просто пересекает некий скрытый ориентир, его исследовательский уровень растет, так же как и базовый персонаж получит AP и доступ к новым исследовательским навыкам.
Когда персонаж завершает исследовательский квест или даже пересекает некий скрытый ориентир, его исследовательский уровень растет, как и базовый: персонаж получит AP и доступ к новым исследовательским навыкам.


Другим видом специальных квестов является наем на временную работу к NPC. Такая работа доступна только в определённое время суток, и должна быть закончена в течение дня (игрового). Игрок должен завершит взятую работу (например доставку посылки к другому NPC, сбор определённых предметов, уборка урожая с поля и т. д.), и доложить об этом NPC, после чего выбрать свою награду.
Другим видом специальных квестов является наем на временную работу к NPC. Такая работа доступна только в определённое время суток и должна быть закончена в течение дня (игрового). Игрок должен завершит взятую работу (например, доставку посылки к другому NPC, сбор определённых предметов, уборку урожая с поля и т. д.), и доложить об этом NPC, после чего выбрать свою награду.
Работа долгое время на определённого NPC повышает Вашу репутацию (для конкретного NPC), также репутацию у NPC можно повысить принося ему определённые нужные ему предметы. Когда между вами установится «Дружба», определённые NPC могут раскрыть вам хранимую ими тайну, либо делать вам скидки при покупке вещей.
Работа долгое время на определённого NPC повышает репутацию персонажа у конкретного NPC; также репутацию у NPC можно повысить, принося ему определённые нужные предметы. Когда между персонажем игрока и NPC установится «Дружба», определённые NPC могут раскрыть персонажу хранимую ими тайну, либо делать скидки персонажу при покупке вещей.


=== Время и погода ===
=== Время и погода ===


В игре есть свои собственные внутренние часы (36 минут в режиме реального времени соответствует 1 дню игры) и день постепенно становится ночью, а ночь днём (к тому же присутствуют динамические погодные условия привязанные к определённой местности, такие как дождь, гроза, песчаная буря).
В игре есть свои собственные внутренние часы (36 минут в режиме реального времени соответствуют 1 дню игры): день постепенно сменяется ночью, а ночь — днём (кроме того, присутствуют динамические погодные условия, привязанные к определённой местности, такие как дождь, гроза, песчаная буря).
Каждый реальный день недели предоставляет игроку возможность воспользоваться конкретными геймплейными бонусами (например снижение цен в магазине либо повышенный уровень опыта).
Каждый день недели (реальный) предоставляет игроку возможность воспользоваться конкретными игровыми бонусами (например, снижение цен в магазине либо повышенный уровень опыта).
Название дней недели в игре отражает кельтскую мифологию. В mabinogi дни недели соответствуют определённым сезонам.
Название дней недели в игре отражает кельтскую мифологию. В '''Mabinogi '''дни недели соответствуют определённым сезонам.


* '''[[Imbolic]]'' (воскресенье)
* '''Imbolic''' (воскресенье)
* '''[[Alban Эйлера]]''' (понедельник)
* '''Alban Eiler''' (понедельник)
* '''[[Beltane]]''' (вторник)
* '''Beltane''' (вторник)
* '''[[Alban Heruin]]''' (среда)
* '''Alban Heruin''' (среда)
* '''[[Lughnasadh]]''' (четверг)
* '''Lughnasadh''' (четверг)
* '''[[Alban Elved]]''' (пятница)
* '''Alban Elved''' (пятница)
* '''[[SAMHAIN]]''' (суббота)
* '''Samhain''' (суббота)


=== Титулы ===
=== Титулы ===


При соблюдении определённых условий игровой персонаж может получить [[титул]]. Титул может изменить характеристики персонажа, причём изменения могут быть как положительные так и отрицательные.
При соблюдении определённых условий игровой персонаж может получить [[титул]]. Титул может изменить характеристики [[персонаж]]а, причём изменения могут быть как положительными, так и отрицательными.


Примеры некоторых титулов:
Примеры некоторых титулов:


: «The Reborn» (перерождённый)
: «The Reborn» (Перерождённый)
: «Lucky Guy/Girl» (счастливый парень/девушка)
: «Lucky Guy/Girl» (Счастливый Парень/Девушка)
: «Bear Slayer with Bare hands» (убил медведя голыми руками)
: «Bear Slayer with Bare hands» (Убил Медведя Голыми Руками)
: «Noob Elemental Master»
: «Noob Elemental Master»
: «Elemental Master»
: «Elemental Master»
: «The Ogre Slayer» (убийца Огров)
: «The Ogre Slayer» (Убийца Огров)
: «The Fishing King» (король рыбалки)
: «The Fishing King» (Король Рыбалки)
: «The Adult» (взрослый)
: «The Adult» (Взрослый)
: «The Beta Tester» (бета тестер)
: «The Beta Tester» (Бета-Тестер)
: «The seal breaker of Ciar Dungeon» (сломавший печать в Ciar Dungeon)
: «The seal breaker of Ciar Dungeon» (Сломавший Печать в Ciar Dungeon)
: «Friend of Malcolm/Nora/Trefor/Deian» (друг Малкольма/Норы/Трефора/Деиана)
: «Friend of Malcolm/Nora/Trefor/Deian» (Друг Малкольма/Норы/Трефора/Деиана)
: «Paladin/Dark knight/Falcon/Savage Beast» (Паладин / Тёмный рыцарь / Сокол / Дикий зверь)
: «Paladin/Dark knight/Falcon/Savage Beast» (Паладин/Тёмный рыцарь/Сокол/Дикий Зверь)
: «The Old» (старик)
: «The Old» (Старик)
: «who was Defeated by a Fox at Age 17» (тот, кого победила лиса в 17 лет)
: «Who Was Defeated by a Fox at Age 17» (Тот, Кого Победила Лиса в 17 лет)


Некоторые титулы являются уникальными на сервере, и лишь только один персонаж может иметь его (обычно это достигается разбиванием каменной печати). Существуют, также несколько титулов, присуждаемых по завершении какого-либо крупного события([[event]]), участникам закрытого бета тестирования, сменившим облик, взрослеющим или завершившим основной квест.
Некоторые титулы являются уникальными на сервере, и лишь только один персонаж может им обладать (обычно это достигается разбиванием каменной печати). Кроме того, существует несколько титулов, присуждаемых после завершения какого-либо крупного события ([[event]]), участникам закрытого бета-тестирования, сменившим облик, взрослеющим или завершившим основной квест.


=== Другие фичи игры ===
=== Другие особенности игры ===


Для продажи своих предметов игроки могут создавать магазины.
Для продажи своих предметов игроки могут создавать магазины.
Также вещи, выпавшие с монстров, не могут быть украдены другими игроками, как в некоторых играх, так как любой предмет, выпавший с убитого монстра, другие игроки не могут взять в течение разумного периода времени. Безопасно продавать и обменивать вещи можно через торговую панель.
Добыча с монстров не может быть украдена другими игроками, так как любой предмет, добытый с убитого монстра, другие игроки не могут взять в течение разумного периода времени. Безопасно продавать и обменивать вещи можно через торговую панель.
если же персонаж случайно погиб и потерял какие либо предметы, то специальный NPC соберёт их и вернёт вам за скромное вознаграждение.
Если же персонаж случайно погиб и потерял какие-либо предметы, специальный NPC соберёт их и вернёт персонажу за скромное вознаграждение.


С Поколения 3 и в последующих обновлениях в игру были добавлены жилые районы между [[Tir Chonaill]] и [[Dunbarton]], а также между [[Bangor]], на территории ужасного острова [[Dugald]], и [[Emain Macha]], на территории ужасного плато [[Sen Mag]].
С Поколением 3, а также в последующих обновлениях в игру были добавлены жилые районы между Tir Chonaill, Dunbarton и Bangor, на территории ужасных Dugald Aisle, Emain Macha и на территории ужасного плато Sen Mag.
Благодаря этой системе игроки могут покупать себе дома и платить за них арендную плату для того, чтобы их сохранить.
Благодаря этому, игроки могут покупать своим персонажам дома и платить за них арендную плату для того, чтобы их сохранить.
Дома могут быть использованы в качестве магазинов, а также игроки смогут приобрести различные украшения для своего жилища.
Дома могут быть использованы в качестве магазинов. Кроме того, игроки смогут приобрести различные украшения для жилища своего персонажа.


Как и во многих других [[MMORPG]], игровые персонажи могут вступать в брак, обратившись для этого к соответствующему NPC.
Как и в некоторых других [[MMORPG]], игровые персонажи могут вступать в брак, обратившись для этого к соответствующему NPC.
Система «Питомцев»([[Pet]]) также не была забыта. Игроки могут приобрести карточку животного в интернет-магазине и вызывать их в игре. Домашние животные могут помочь в сражениях, а в некоторых случаях послужить и транспортным средством, позволяющим путешествовать в разы быстрее чем пешком. Каждый питомец имеет полностью настраиваемый ИИ, что позволяет владельцу задать питомцу любые желаемые варианты действий. Ко всему прочему, Питомцы в mabinogi играбельны сами по себе (можно зайти в игру своим питомцем и играть им). Подобно игроку, Питомец растет и развивается, но существует существенное отличие, состоящее в том, что животные автоматически получают навыки на основании их уровня.
Система «Питомцев» (Pet) также не была забыта; игроки могут приобрести карточку животного в интернет-магазине и вызывать его в игре. Домашние животные могут помочь в сражениях, а в некоторых случаях послужить и транспортным средством, позволяющим путешествовать во много раз быстрее, чем пешком. Каждый Питомец имеет полностью настраиваемый ИИ, что позволяет владельцу задать питомцу любые желаемые варианты действий. Ко всему прочему, Питомцы в '''Mabinogi '''играбельны сами по себе (можно зайти в игру своим питомцем и играть им). Подобно игроку, Питомец растет и развивается, но существует важное отличие, состоящее в том, что животные автоматически получают навыки по достижении определённого уровня.


Стоит упомянуть и другую особенность: систему дружбы([[friend]]), [[партии]]([[party]]) и [[гильдии]]([[guild]]). Для создания гильдии требуется купить в магазине расширенный пакет услуг. Гильдии могут расшириться либо поднимать свой уровень, на заседании увеличивать квоты баллов (так называемые [[Guild Points]] или [[GP]]), которые получают члены гильдии, оставаясь в игре. [[ПвП]] ([[PvP]]) также присутствует. Сражаться можно на специальных аренах, а бои между Паладинами и Темными рыцарями могут проходить где угодно.
Стоит упомянуть и другие особенности: систему дружбы ([[friend]]), [[Группа|группы]] ([[party]]) и [[гильдии]] ([[guild]]). Для создания гильдии требуется купить в магазине расширенный пакет услуг. Гильдии могут расшириться либо поднимать свой уровень, на заседании увеличивать квоты баллов (так называемые Guild Points или GP), которые получают члены гильдии, оставаясь в игре. [[ПвП]] ([[PvP]]) также присутствует: сражаться можно на специальных аренах, а бои между Паладинами и Темными Рыцарями могут проходить где угодно.


== Навыки ==
== Навыки ==


Каждый персонаж может изучить большое количество различных навыков, хотя некоторые из них доступны лишь определённым расам (Люди, Эльфы, Гиганты). Все навыки делятся на четыре категории: боевые, социальные, магические и алхимические. Боевые, в свою очередь, делятся на дистанционные и ближние навыки, а также различные защитные движения. К социальным навыкам относятся такие как: рыбалка, приготовление пищи, сочинение музыки, изготовление одежды, ковка или изготовление зелий. Некоторые из этих навыков применяются в [[мини игры|мини-играх]].
Каждый персонаж может изучить большое количество различных навыков, хотя некоторые из них доступны лишь определённым расам (людям, эльфам и гигантам). Все навыки делятся на четыре категории: боевые, социальные, магические и алхимические. Боевые, в свою очередь, делятся на дистанционные и ближние навыки, а также различные защитные движения. К социальным навыкам относятся следующие: рыбалка, приготовление пищи, сочинение музыки, изготовление одежды, ковка или изготовление зелий. Некоторые из этих навыков применяются в [[мини-игра]]х.
[[Магические навыки]] включают в себя три вида [[элементальная магия|элементальной магии]] (огонь, лёд, молния) и не элементальную магию, такую как, например, исцеление или восстановления навыка.
Магические навыки включают в себя три вида элементальной магии (огонь, лёд, молния) и не элементальную магию, такую как, например, исцеление или восстановление навыка.
в «Поколении 8» в игру была введена [[Алхимия]]. Алхимия может быть использована для создания временных стен, вызова [[голем]]ов, и целого ряда, напоминающих магические, [[заклинание|заклинаний]].
В Поколении 8 в игру была введена [[Алхимия]]. Алхимия может быть использована для создания временных стен, вызова [[голем]]ов и целого ряда [[заклинание|заклинаний]], напоминающих магические.


[[АП]] (получаемые при повышении уровня либо при завершении важных квестов) необходимы для повышения уровня навыков.
АП (получаемые при повышении уровня либо при завершении важных квестов) необходимы для повышения уровня навыков.
Каждый навык имеет свой [[ранг]], начиная от F до A, а затем от 9 до 1 (ранг F самый низкий, а 1 самый высокий ранг навыка). Практикую различные навыки вы становитесь опытнее в их применении (если уровень игрока соответственный) и вы можете их повысить. Если игрок использует определённые навыки, пока их ранг не достигнет максимального значения на данном уровне, он будет получать специальные бонусы. Уровень навыка не может быть понижен, даже если уровень персонажа упал. Сбр-осить все AP с навыков можно приняв специальную Untrain капсулу (продается лишь в интернет-магазине Nexon). Ко всему прочему, распределение АП на навыки у разных рас различно.
Каждый навык имеет свой [[ранг]], от F до A, а затем от 9 до 1 («F» — самый низкий, а «1» — самый высокий ранг навыка). Практикуя различные навыки, персонаж становится опытнее в их применении (при соответствии уровня персонажа), и может произойти повышение их ранга. Если персонаж использует определённые навыки, пока их ранг не достигнет максимального значения на данном уровне, он будет получать специальные бонусы. Уровень навыка не может быть понижен, даже если уровень персонажа упал. Сбросить все AP с навыков можно, приняв специальную Untrain капсулу (продается лишь в интернет-магазине Nexon). Ко всему прочему, распределение АП на навыки у разных рас различно.


=== Навыки Паладин и Тёмный рыцарь ===
=== Навыки Паладин и Тёмный Рыцарь ===


после завершения «Поколения 2» игроки могут приобрести специальный навык «[[паладин|Paladin]]», который позволяет превратить персонаж в Паладина и использовать усиленные специальные навыки. Также вы можете превратить [[Паладин]]а в [[тёмный рыцарь|Тёмного рыцаря]], разрешив квест доступный в «поколении3, сезон 4»(G3S4). Тёмный рыцарь и Паладин решительно противостоят друг другу. Тёмные рыцари имеют дополнительные навыки, недоступные Паладинам, которые позволяют им контролировать монстров. Игроки могут трансформироваться в Паладина или Тёмного рыцаря один раз в день (по игровому времени).таймер сбрасывается ежедневно в 6:00 утра (по игровому времени).
После завершения Поколения 2 игроки могут приобрести специальный навык «[[паладин|Paladin]]», который позволяет превратить персонажа в Паладина и использовать усиленные специальные навыки. Кроме того, после прохождения квеста, доступного в Поколении 3, Сезон 4 (G3S4) возможно превращение [[Паладин]]а в Тёмного Рыцаря. Тёмный Рыцарь и Паладин решительно противостоят друг другу. Тёмные Рыцари имеют дополнительные навыки, недоступные Паладинам, которые позволяют им контролировать монстров. Игроки могут трансформироваться в Паладина или Тёмного Рыцаря один раз в день (по игровому времени); таймер сбрасывается ежедневно в 6:00 утра (по игровому времени).


== Мир Mabinogi ==
== Мир Mabinogi ==


: В начале Поколения 1, в мире mabinogi существует три города.
: В начале Поколения 1 в мире '''Mabinogi '''существует три города.


:* [[Тирконнелл|Tir Chonaill]] (зона новичков)
:* [[Тирконнелл|Tir Chonaill]] (зона новичков)
:* [[Dunbarton]]
:* Dunbarton
:* [[Бангор_(Северная_Ирландия)|Bangor]]
:* [[Бангор (Северная Ирландия)|Bangor]]


Существует, также широкий спектр других зон, как, например, зоны связывающие города, подземелья и квестовые карты, «[[Soulstream]]» (место где встречаешь Nao), «[[ворота]]» («[[the Gate]]»).
Существует также широкий спектр других зон, как, например, зоны, связывающие города, подземелья и квестовые карты, «Soulstream» (место, где происходит встреча с Nao), «[[ворота]]» («The Gate»).


Игровой мир постоянно расширяется посредством последующих крупных патчей. В Поколении 2 в мир [[Erinn]] вводится новый город [[Emain Macha]]. Поколение 4 добавляет новые регион [[Rano]], находящийся на абсолютно новом континенте, называемом [[Iria]]. Этот континент очень большой (если сравнивать, то эта территория почти в три раза больше, чем размер материка [[Ulaid]], где проходит действие с 1 по 3 поколение)
Игровой мир постоянно расширяется посредством крупных патчей. В Поколении 2 в мир Erinn вводится новый город Emain Macha. Поколение 4 добавляет регион Rano, находящийся на новом, довольно большом континенте, называемом [[Iria]] (эта территория почти в три раза больше, чем размер материка Ulaid, где проходит действие с 1 по 3 Поколения).


Поколение 5 открывает ещё один новый регион под названием [[Connus]], а также внедряет новую расу персонажей: [[Пустынных Эльфов]]. Он также добавляет и город Эльфов «[[Philia]]».
Поколение 5 открывает ещё один новый регион под названием Connus, а также внедряет новую расу персонажей, Пустынных Эльфов. Кроме того, он добавляет и город Эльфов Philia.
Поколение 6 добавляет ещё одну расу. Расу Гигантов. Новые земли, называемые [[Physis]] (страна вечных снегов), и столица этих земель, город «[[Vales]]».
Поколение 6 добавляет ещё одну расу, расу Гигантов, новые земли, называемые [[Physis]] (страна вечных снегов), и столицу этих земель, город «Vales».


Поколение 8 раскрывает ещё одну зону на материке [[Iria]]. Земли «[[Zardin]]», где продолжается основная квестовая линия расы Людей. Этот район особенно активных вулканов и серных гейзеров, и это «не является частью Erinn» в соответствии с историей игры.
Поколение 8 раскрывает ещё одну зону на материке [[Iria]], земли «Zardin», где продолжается основная квестовая линия расы Людей. Это район особенно активных вулканов и серных гейзеров, не являющийся, однако, частью Erinn.


Поколение 9 добавляет некоторые новые регионы и новые города. Taltin является городом алхимии, где проходит большая часть квестов главы 3. [[Taltin]] находится на материке [[Ulaid]] рядом с [[Dunbarton]].
Поколение 9 добавляет некоторые новые регионы и новые города, например, Taltin, город алхимии, где проходит большая часть квестов Главы 3. Taltin находится на материке Ulaid рядом с Dunbarton.


=== Лунные врата и Мана туннели ===
=== Лунные врата и Мана туннели ===


На материке Ulaid существует сеть так называемых «[[лунны врата|Лунных врат]]» ([[Moon gates]]), которые связывают между собой разные удалённые районы и позволяет игрокам [[телепортироваться]] через них. Раз в день (игровой) место назначения врат меняется. Меняется оно периодически и может быть предсказано (многие Корейские и Японские сайты уже делают это). В особые же ночи все лунные врата переносят игроков в одно место.
На материке Ulaid существует сеть так называемых «Лунных врат» (Moon gates), которые связывают между собой разные удалённые районы и позволяют игрокам телепортироваться через них. Раз в день (игровой) место назначения врат меняется. Меняется оно периодически и может быть предсказано (многие корейские и японские сайты уже делают это). В особые же ночи все лунные врата переносят игроков в одно место. Мана туннели (Mana tunnel) соединяют между собой различные регионы материка Iria. Их работа отличается от работы Лунных врат. Мана туннели переносят игрока только по тем туннелям, которыми игрок пользовался до этого. К тому же, Лунные врата активны исключительно ночью, в то время как Мана туннели — только днём. Когда Мана туннель активен, он пополняет запасы маны игроков, находящихся рядом с ним.
Для того, чтобы перебраться с одного континента на другой, игроки могут воспользоваться кораблём, либо выбрать «Переместится на континент» (Continent move) в Главном Меню.
[[мана туннель|Мана туннели]] ([[Mana tunnel]]) соединяют между собой различные регионы материка Iria. Их работа отличается от работы Лунных врат. Мана туннели переносят игрока только по тем туннелям, которыми игрок пользовался до этого. К тому же Лунные врата активны исключительно ночью, в то время как Мана туннели только днём. Когда Мана туннель активен, то он пополняет запасы маны игроков находящихся рядом с ним.
Для того, чтобы перебраться с одного континента на другой, игроки могут воспользоваться кораблём, либо выбрать «Переместится на континент» (Continent move) в главном меню.


=== Подземелья ===
=== Подземелья ===


В '''Mabinogi '''используется система случайной генерации подземелий (так называемая «Инстант Система» или «Instanced Dungeon System»). Это позволяет полноценно, в одиночку или партией, исследовать подземелье одновременно нескольким игрокам. Когда персонаж попадает в подземелье, он может видеть статую богини и площадку перед ней. Для того, чтобы попасть вглубь подземелья, игрок должен выбросить на площадку специальный предмет (обычно билет). В этот момент для игрока или партии генерируется отдельное подземелье, и их персонажи перемещаются туда.
[[File:Mabinogi-dungeon.jpg|thumb|Пример карты подземелья, которое было случайно сгенерировано]]


Подземелье представляет собой систему комнат и коридоров. Во время исследования подземелья персонаж будет находить сундуки или иные устройства, открытие или активация которых будет вызывать монстров. Персонаж должен победить их, чтобы продолжить свой путь. В конце каждого подземелья находится большой зал, в котором, как правило, обитает хозяин подземелья (часто в сопровождении других монстров). После того, как хозяин подземелья и его прислужники будут повержены, откроется сокровищница с наградой за зачистку подземелья. Размер награды зависит от количества персонажей в подземелье на момент открытия двери.
В Mabinogi используется система случайной генерации подземелий (так называемая «[[Инстант система]]» или «[[instanced dungeon system]]»). Это позволяет полноценно, в одиночку или партией, исследовать подземелье одновременно нескольким игрокам. Когда игрок попадает в подземелье, он может видеть статую богини и площадку перед ней. Для того, чтобы попасть вглубь подземелья, игрок должен выбросить на площадку специальный предмет (обычно билет). В этот момент для игрока или партии генерируется отдельное подземелье и они перемещаются туда.


Подземелье представляет собой систему комнат и коридоров. Во время исследования подземелья игрок будет находить сундуки или иные устройства, открытие или активация которых будет вызывать монстров. Игрок должен победить их чтобы продолжить свой путь. В конце каждого подземелья находится большой зал в котором, как правило, обитает хозяин подземелья (часто в сопровождении других монстров). После того как хозяин подземелья и его прислужники будут повержены, открывается сокровищница с наградой за очистку подземелья. Размер награды зависит от количества персонажей в подземелье (на момент открытия двери).

<br />
=== Тир на Ног ===
=== Тир на Ног ===


[[Тир на Ног|Tir Na Nog]] появляется в Поколении 1, Поколении 2 и на протяжении большей части Поколения 3. Тир На Ног - параллельный Тирконнеллу мир, который заселен зомби и дикими тварями. Когда-то был заселен людьми, но после нашествия [[Фоморы|Фоморов]] на его территории практически никого не осталось в живых.
[[Тир на Ног|Tir Na Nog]] появляется в Поколении 1, Поколении 2 и на протяжении большей части Поколения 3. Тир На Ног — параллельный Тирконнеллу мир, который заселен зомби и дикими тварями. Когда-то он был заселен людьми, но после нашествия [[Фоморы|Фоморов]] на его территории практически никого не осталось в живых.


Уникальной способностью Другого Мира является то, что у игрока нет возможности использовать для воскрешения [[Nao Soul Stones]]. В случае смерти персонажа он будет отправлен обратно в [[Erinn]].
Уникальной способностью Другого Мира является то, что у игрока нет возможности использовать для воскрешения Nao Soul Stones. В случае смерти персонажа он будет отправлен обратно в [[Erinn]].


Чтобы попасть в Тир на Ног, нужно выбросить [[Black Fomor Pass]] на алтарь в [[Barri Dungeon]] и полностью зачистить подземелье. После убийства [[Босс_(компьютерные_игры)|босса]] в конце подземелья появится [[Дверь в Иной мир]], в которую после уничтожения можно будет войти. Игрок перенесется в переход между мирами, где позади его будет выход обратно в [[Erinn]], а чуть дальше от игрока будет вход в сам Тир на Ног, в который как раз требуется войти.
Чтобы попасть в Тир на Ног, нужно выбросить Black Fomor Pass на алтарь в Barri Dungeon и полностью зачистить подземелье. После убийства [[Босс (компьютерные игры)|босса]] в конце подземелья появится Дверь в Иной мир, в которую можно будет войти. Персонаж перенесется в переход между мирами, где позади него будет выход обратно в Erinn, а чуть дальше — будет проход в сам Тир на Ног, через который и требуется пройти.


== Отзывы ==
== Отзывы ==
{{Оценки игры
{{Оценки игры
|EuroG = 6/10<ref>{{cite web|url=http://www.eurogamer.net/articles/mabinogi-review|title=Mabinogi Review|work=[[Eurogamer]]|first=Quintin|last=Smith|date=2010-07-12|accessdate=17 июня 2010|lang=en}}</ref>
|EuroG = 6/10<ref>{{cite web|url=http://www.eurogamer.net/articles/mabinogi-review|title=Mabinogi Review|work=[[Eurogamer]]|first=Quintin|last=Smith|date=2010-07-12|accessdate=2010-06-17|lang=en|archiveurl=https://www.webcitation.org/6J0OUhMqN?url=http://www.eurogamer.net/articles/mabinogi-review|archivedate=2013-08-20|deadurl=yes}}</ref>
|PCGUK = 73/100
|PCGUK = 73/100
|GR = 67.67%<ref>{{Cite web|url=http://www.gamerankings.com/pc/926429-mabinogi/index.html|title=Mabinogi|publisher=[[GameRankings]]|accessdate=1 марта 2008|lang=en}}</ref>
|GR = 67,67 %<ref>{{Cite web|url=http://www.gamerankings.com/pc/926429-mabinogi/index.html|title=Mabinogi|publisher=[[GameRankings]]|accessdate=2008-03-01|lang=en|archiveurl=https://www.webcitation.org/6J0OWL9XD?url=http://www.gamerankings.com/pc/926429-mabinogi/index.html|archivedate=2013-08-20|deadurl=yes}}</ref>
|MC = 72/100 <ref>{{cite web|url=http://www.metacritic.com/game/pc/mabinogi|title=Mabinogi|publisher=[[Metacritic]]|accessdate=1 марта 2008|lang=en}}</ref>
|MC = 72/100 <ref>{{cite web|url=http://www.metacritic.com/game/pc/mabinogi|title=Mabinogi|publisher=[[Metacritic]]|accessdate=2008-03-01|lang=en|archiveurl=https://www.webcitation.org/6J0OX5YIm?url=http://www.metacritic.com/game/pc/mabinogi|archivedate=2013-08-20|deadurl=yes}}</ref>
}}
}}
В целом игра была нормально принята публикой. Известный журнал [[PC Gamer]] написал рецензию 18 августа 2008 года отметив, что "Mabinogi предлагает множество возможностей для привлечения игроков, как для бесплатной игры", и поставив оценку 72/100<ref>{{Cite web|url=http://www.metacritic.com/game/pc/mabinogi/critic-reviews|title=Mabinogi|publisher=[[Metacritic]]|accessdate=август 2008|lang=en}}</ref>. Чуть позже [[GameZone]] написал на игру свою рецензию, в которой подметил, что "Mabinogi отличная MMO для геймеров, которые не станут искать людей для прохождения подземелий, а будут наслаждаться красочным, онлайновым миром, который дает игроку ощущение свободы, когда дело доходит до развития их собственных персонажей", и поставив игре 70/100<ref>{{Cite web|url=http://www.metacritic.com/game/pc/mabinogi/critic-reviews|title=Mabinogi|publisher=[[Metacritic]]|lang=en}}</ref>.
В целом, игра была положительно принята публикой. Известный журнал [[PC Gamer]] написал рецензию 18 августа 2008 г. ,отметив, что «'''Mabinogi '''предлагает множество возможностей для привлечения игроков, как для бесплатной игры», и поставив оценку 72/100<ref>{{Cite web|url=http://www.metacritic.com/game/pc/mabinogi/critic-reviews|title=Mabinogi|publisher=[[Metacritic]]|accessdate=2008-08|lang=en|archiveurl=https://www.webcitation.org/6J0OY3hpb?url=http://www.metacritic.com/game/pc/mabinogi/critic-reviews|archivedate=2013-08-20|deadurl=yes}}</ref>. Чуть позже, [[GameZone]] написал на игру свою рецензию, в которой подметил: "'''Mabinogi — '''отличная MMO для игроков, которые не станут искать людей для прохождения подземелий, а будут наслаждаться красочным, онлайновым миром, который даёт игроку ощущение свободы, когда дело доходит до развития их собственных персонажей, " — и оценил игру в 70/100<ref>{{Cite web|url=http://www.metacritic.com/game/pc/mabinogi/critic-reviews|title=Mabinogi|publisher=[[Metacritic]]|lang=en|archiveurl=https://www.webcitation.org/6J0OY3hpb?url=http://www.metacritic.com/game/pc/mabinogi/critic-reviews|archivedate=2013-08-20|deadurl=yes}}</ref>.


== Примечания ==
== Примечания ==
{{reflist|2}}
{{примечания|2}}


== Ссылки ==
== Ссылки ==

=== Официальные сайты игры в мире ===
=== Официальные сайты игры в мире ===
* [http://www.mabinogi.com/ официальный сайт Mabinogi в Южной Корее]
* [http://www.mabinogi.com/ официальный сайт Mabinogi в Южной Корее]
* [http://www.mabinogi.jp/ официальный сайт Mabinogi в Японии]
* [http://www.mabinogi.jp/ официальный сайт Mabinogi в Японии]
* [http://tw.mabinogi.gamania.com/ официальный сайт Mabinogi в Тайване]
* [https://web.archive.org/web/20090218213440/http://tw.mabinogi.gamania.com/ официальный сайт Mabinogi в Тайване]
* [http://www.luoqi.com.cn/ официальный сайт Mabinogi в Китае]
* [http://www.luoqi.com.cn/ официальный сайт Mabinogi в Китае]
* [http://mabinogi.nexon.net/ официальный сайт Mabinogi в Северной Америке и Океании]
* [http://mabinogi.nexon.net/ официальный сайт Mabinogi в Северной Америке и Океании]
* [http://mabinogi.nexoneu.com/ официальный сайт Mabinogi в Европе]
* [https://web.archive.org/web/20091120090836/http://mabinogi.nexoneu.com/ официальный сайт Mabinogi в Европе]

{{внешние ссылки}}


[[Категория:Компьютерные ролевые игры]]
[[Категория:Компьютерные ролевые игры]]

Текущая версия от 19:14, 13 апреля 2024

Mabinogi
Разработчик devCAT (Nexon)
Издатель Nexon
Даты выпуска

Республика Корея Июнь 22, 2004
Япония Апрель 26, 2005
Китай Гонконг Китайская Республика (Тайвань) Май 6, 2005
Март 27, 2008
Европа Израиль Май 26, 2010

Турция Ноябрь 17, 2010
Последняя версия Client vr 156
Жанр Fantasy MMOG
Технические данные
Платформа Microsoft Windows
Движок Pleione Engine
Режим игры онлайн-игра
Носитель цифровая дистрибуция
Системные
требования

Intel Pentium 3 2.0 GHz
512 MB RAM
NVidia-Geforce FX 5700 или

ATI Radeon 9500
1.2 GB свободного места на HDD
DirectX 9.0c
широкополосное подключение
Управление клавиатура, мышь
Официальный сайт (кор.)
Официальный сайт (англ.)
Официальный сайт (яп.)
Официальный сайт
Официальный сайт (кит.)

Mabinogi (кор. 마비노기) — онлайн-игра, выпущенная южнокорейской компанией Nexon и разработанная студией devCAT, одной из нескольких групп разработчиков Nexon Inc. Валлийское слово mabinogi было найдено в первоначальной рукописи Mabinogion.

Игра выполнена в стиле аниме. Трехмерная, с эффектом ручной обводки края текстур. Игровой мир развивается непрерывно, путём выпуска важных патчей (именуемых в дальнейшем «Поколение» и «часть»), посредством которых внедряются новые районы, новые навыки, дополнительные функции, такие как «питомцы», а также развивается сюжет. Пользовательский интерфейс прост и разработан по подобию Microsoft Windows Taskbar.

Mabinogi была построена по гибридной VAS (Value Added Services) модели (которая незначительно варьируется для каждой игровой локализации). В Южной Корее, начиная с 3 сезона, Mabinogi была полностью переведена на микротранзакции. В настоящее время в Mabinogi можно бесплатно играть 24 часа в сутки. Подписка отсутствует, однако в игре предусмотрена возможность совершения покупок за реальные деньги.

Mabinogi доступна в Южной Корее, Японии, Тайване, Гонконге, Китае, Северной Америке, Новой Зеландии, Австралии, а с 2009 года — в Европе, России, Израиле и Турции.

Североамериканский закрытый бета-тест начался 30 января 2008 г., в 2 часа дня по тихоокеанскому времени. 5 марта 2008 г. открытая бета-версия была доступна только для пользователей FilePlanet.com Полный доступ к бета-тесту был открыт 6 марта 2008 г., в 3 часа дня по тихоокеанскому времени. Североамериканская локализация Mabinogi была официально выпущена 27 марта 2008 г.

Во время игровой конференции Gstar была анонсирована версия для Xbox 360[1]. Однако, в сентябре 2009 г. была опубликована информация о приостановке разработки в связи с тем, что нужная бизнес-модель игры так и не была приобретена[2].

Игровой процесс

[править | править код]

В Mabinogi игрок не ограничен какой-либо конкретной профессией, привязанной к расе персонажа, и может свободно развивать любой из доступных навыков. Комбинации выбранных навыков, возраста, предметов, конституции, а также прочих параметров составляет игровой характер персонажа. Для того, чтобы изучать и совершенствовать навыки персонажа, игроку потребуются очки умений («Ability Points», именуемые в дальнейшем «AP»). Большая роль в игре отводится социальному аспекту. В Mabinogi можно сидеть вокруг костра, играть и сочинять собственную музыку, готовить и обмениваться едой, общаться с друзьями в удобном чате. Также есть возможность использовать достаточно большое количество «эмоций», чтобы взаимодействие игрока с миром игры было наиболее полным.

Создание персонажа и его развитие

[править | править код]

Пользователям из России создать нового персонажа возможно лишь на североамериканском сервере, так как на европейском т. н. free-карта не даётся. Купить же премиум- или базовую карту невозможно, пока у игрока не создан хотя бы один персонаж. Таким образом, это замкнутый круг.

Персонаж создаётся с помощью «карты персонажа» (Character Cards). Существует три вида карт: базовый, премиум и assistant. Одна бесплатная карта дается при регистрации вашего аккаунта, она имеет возможности премиум-карты и не привязана к расе. По ходу игры можно получить 2 assistant-карты, в части функционала аналогичные базовым картам, для создания эльфа и гиганта. Все последующие карты персонажей покупаются в специальном магазине. Премиум-карта имеет гораздо большие возможности для индивидуализации персонажа.

В настоящее время существует три расы, доступные игрокам: люди, эльфы (стали доступны, начиная с поколения 5, главы 2) и гиганты (с поколения 6, главы 2). При создании персонажа можно выбрать возраст от 10 до 17 лет. Персонаж становится старше на один год каждую субботу (реальную). Различный возраст также даёт различные первоначальные характеристики, которые растут с годами. Также AP презентуются персонажу при взрослении: в юности персонаж получает больше AP, чем в более старшем возрасте. Например, если созданному персонажу 10 лет, то в 11 он получит 5 AP, но если созданному персонажу 16 лет, то в 17 он получит только 1 AP. Когда же персонаж старше 18 лет, он вообще не получит AP.

В Mabinogi присутствует особый элемент игры, называемый «Перерождение». Это очень важная особенность, которая заставляет игроков покупать игровую валюту компании Nexon. Для Перерождения карточка персонажа должна быть куплена, и выбран существующий персонаж. При достижении персонажем возраста 20 лет Перерождение производится уже без использования карты. Перерождение позволяет игроку изменить возраст персонажа, пол, внешний вид и сбросить персонажа на 1 уровень, сохраняя при этом все ранее изученные навыки. Частота Перерождений ограничена 1 разом в неделю.

В 25 лет персонаж перестает получать AP от взросления, которые необходимы для поднятия уровня мастерства навыков. За поднятие уровней начисляются только AP и не растут характеристики. Для того, чтобы ускорить повышение характеристик, игроки и должны использовать систему Перерождения.

То, как персонаж питается, тоже важно, так как питание влияет на внешний вид персонажа. При употреблении определённых продуктов у персонажа изменяется вес (например, употребление ягод приводит к похудению); кроме того, могут произойти изменения некоторых характеристик. Следует отметить, что эти изменения происходят с течением времени и заметны не сразу. Важно: любое употребление пищи, когда персонаж сыт, приводит к увеличению его веса.

Каждый день недели (реальный) даёт в игре различные бонусы, такие как более высокая ставка опыта для определённых навыков, взросление, приобретение AP, увеличение возможности удачно создать предмет и т. д.

Боевая система

[править | править код]

Ключом к успеху в боях может послужить умение хорошо предсказывать следующий шаг противника и использовать соответствующие наступательные и оборонительные навыки. Конечно, существует и автоматический режим боя (но он гораздо менее эффективен, чем использование эффектов контроля). Некоторые монстры бывают агрессивны и атакуют в пределах радиуса своего зрения. Высокий ИИ (Искусственный интеллект) противников делает сражения более интересными и захватывающими, а также снижает вероятность создания ботов. При гибели персонажа он теряет свой опыт, а иногда и некоторые вещи (утраченные вещи можно восстановить у определённого NPC за часть их стоимости). Умершие персонажи могут быть возрождены другими игроками; кроме того, персонажа может возродить NPC по имени Нао, если будет использован «Камень Душ Нао», приобретаемый в игровом магазине. Если персонаж погибает, имея нулевой уровень опыта, то вычет очков опыта будет произведен при следующем наборе опыта.

Для наиболее полного раскрытия всех сторон фантастической жизни существует широкий спектр социальных навыков. Игроки могут совершать в Mabinogi различные действия, такие как ухаживание за пшеницей и картофельным полем, производство муки, собирание шерсти с овец и куриных яиц, прядение нитей и изготовление ткани, шитьё вещей, добывание полезных ископаемых и производство различного оружия, игра на музыкальных инструментах и сочинение своей музыки, готовка пищи и т. д. Используя систему «Music Markup Language», игроки могут сочинять свои собственные музыкальные композиции или использовать музыкальные свитки, созданные другими игроками. В североамериканской версии они известны как навыки «Compose» и «Play Music». Для воспроизведения музыки могут быть использованы различные музыкальные инструменты, такие как лютня, укулеле, флейты и другие. Следует отметить, что существуют и правовые последствия воспроизведения популярных мелодий, защищённых авторским правом; официально Nexon не приветствует таких действий. Взаимодействие с NPC также является важной частью игры. В зависимости от того, как игрок общается с различными неигровыми персонажами, их отношение к нему меняется, могут становиться доступными дополнительные диалоги. Это даёт возможность открывать для себя новые интересные места на карте и NPC второго плана, разблокировать доступ к новым квестам или навыкам, и т. д. NPC также предлагают целый ряд услуг, таких как магазины, пункты ремонта и улучшения предметов, обучение навыкам и многое другое. У некоторых NPC можно брать временную дневную работу, выполняемую в течение игрового дня, по завершении которой можно получить какую-либо полезную вещицу.

Основная сюжетная линия

[править | править код]

Mabinogi имеет свою сюжетную кампанию. Эта кампания состоит из нескольких связанных между собой сюжетных линий, повествующих об истории мира Эрин (Erinn) и его важных персонажей. Существует 3 истории, раскрывающиеся в определённом порядке, каждая из которых выполняется в определённом Поколении.

  • Поколение 1: Появление Богини (Advent of the Goddess)
  • Поколение 2: Паладин (Paladin)
  • Поколение 3: Тёмный Рыцарь (Dark Knight)
  • Поколение 7: Древние Секреты Иринид (Ancient Secrets of Irinid)
  • Поколение 8: Дракон (Dragon)
  • Поколение 9: Алхимик (Alchemist)
  • Поколение 10: Богиня Света (Goddess of Light)
  • Поколение 11: Меч Богов (Sword of the Gods)
  • Поколение 12: Возвращение Героя (Return of the Hero)
  • Поколение 13: Гамлет (Hamlet)
  • Поколение 14: Ромео и Джульетта (Romeo and Juliet)
  • Поколение 15: Венецианский Купец (Merchant of Venice)
  • Поколение 16: Макбет (Macbeth)
  • Поколение 17: Шамала и Кошмар (Shamala and Nightmare)
  • Поколение 18: Эпизод 1 — Происхождение Судьбы: Демон (Episode 1 — Fate’s Origin: The Demon)
  • Поколение 18: Эпизод 2 — Возвращение Героя: Ловушка (Episode 2 — Hero’s Return: The Trap)
  • Поколение 18: Эпизод 3 — Ходячий Кошмар: Погоня (Episode 3 — Walking Nightmare: The Chase)

Поколения 4, 5 и 6 не входят в общую сюжетную линию. Такие поколения как 13, 14, 15 и 16 основаны на сюжете известных произведений Уильяма Шекспира.

Поколение 18 разделено на 10 эпизодов, которые разработчики собираются выпускать каждую неделю.

Квесты, исследования и наем на временную работу

[править | править код]

В Mabinogi игрок сможет завершить множество различных квестов по всему миру. Существуют различные виды квестов. Некоторые из них рассчитаны на командное прохождение, другие — на убийство монстра, на собирание определённых вещей или иные задачи, например, с применением некоторых умений вроде приготовления пищи (cooking) или пошива одежды (tailoring).

Некоторые квесты можно завершить, правильно отвечая на вопросы NPC, другие — купив у NPC специальные свитки. Кроме того, существуют квесты, которые можно взять с Доски объявлений.

Вознаграждение за выполнение квеста может состоять из опыта, AP, золота, предметов или сочетания всех этих наград. Квесты помогут игроку исследовать различные игровые регионы и открывать для себя множество доступных NPC. С помощью них игрок вовлекается в различные путешествия по миру и диалоги с различными неигровыми персонажами.

Исследовательские квесты, как правило, включают в себя поиск скрытых объектов, определяемых с помощью пары L-образных стержней, по определённым ориентирам или животным и сделанным с них эскизам. Различные исследовательские квесты доступны в зависимости от уровня разведки игрока. Когда персонаж завершает исследовательский квест или даже пересекает некий скрытый ориентир, его исследовательский уровень растет, как и базовый: персонаж получит AP и доступ к новым исследовательским навыкам.

Другим видом специальных квестов является наем на временную работу к NPC. Такая работа доступна только в определённое время суток и должна быть закончена в течение дня (игрового). Игрок должен завершит взятую работу (например, доставку посылки к другому NPC, сбор определённых предметов, уборку урожая с поля и т. д.), и доложить об этом NPC, после чего выбрать свою награду. Работа долгое время на определённого NPC повышает репутацию персонажа у конкретного NPC; также репутацию у NPC можно повысить, принося ему определённые нужные предметы. Когда между персонажем игрока и NPC установится «Дружба», определённые NPC могут раскрыть персонажу хранимую ими тайну, либо делать скидки персонажу при покупке вещей.

Время и погода

[править | править код]

В игре есть свои собственные внутренние часы (36 минут в режиме реального времени соответствуют 1 дню игры): день постепенно сменяется ночью, а ночь — днём (кроме того, присутствуют динамические погодные условия, привязанные к определённой местности, такие как дождь, гроза, песчаная буря). Каждый день недели (реальный) предоставляет игроку возможность воспользоваться конкретными игровыми бонусами (например, снижение цен в магазине либо повышенный уровень опыта). Название дней недели в игре отражает кельтскую мифологию. В Mabinogi дни недели соответствуют определённым сезонам.

  • Imbolic (воскресенье)
  • Alban Eiler (понедельник)
  • Beltane (вторник)
  • Alban Heruin (среда)
  • Lughnasadh (четверг)
  • Alban Elved (пятница)
  • Samhain (суббота)

При соблюдении определённых условий игровой персонаж может получить титул. Титул может изменить характеристики персонажа, причём изменения могут быть как положительными, так и отрицательными.

Примеры некоторых титулов:

«The Reborn» (Перерождённый)
«Lucky Guy/Girl» (Счастливый Парень/Девушка)
«Bear Slayer with Bare hands» (Убил Медведя Голыми Руками)
«Noob Elemental Master»
«Elemental Master»
«The Ogre Slayer» (Убийца Огров)
«The Fishing King» (Король Рыбалки)
«The Adult» (Взрослый)
«The Beta Tester» (Бета-Тестер)
«The seal breaker of Ciar Dungeon» (Сломавший Печать в Ciar Dungeon)
«Friend of Malcolm/Nora/Trefor/Deian» (Друг Малкольма/Норы/Трефора/Деиана)
«Paladin/Dark knight/Falcon/Savage Beast» (Паладин/Тёмный рыцарь/Сокол/Дикий Зверь)
«The Old» (Старик)
«Who Was Defeated by a Fox at Age 17» (Тот, Кого Победила Лиса в 17 лет)

Некоторые титулы являются уникальными на сервере, и лишь только один персонаж может им обладать (обычно это достигается разбиванием каменной печати). Кроме того, существует несколько титулов, присуждаемых после завершения какого-либо крупного события (event), участникам закрытого бета-тестирования, сменившим облик, взрослеющим или завершившим основной квест.

Другие особенности игры

[править | править код]

Для продажи своих предметов игроки могут создавать магазины. Добыча с монстров не может быть украдена другими игроками, так как любой предмет, добытый с убитого монстра, другие игроки не могут взять в течение разумного периода времени. Безопасно продавать и обменивать вещи можно через торговую панель. Если же персонаж случайно погиб и потерял какие-либо предметы, специальный NPC соберёт их и вернёт персонажу за скромное вознаграждение.

С Поколением 3, а также в последующих обновлениях в игру были добавлены жилые районы между Tir Chonaill, Dunbarton и Bangor, на территории ужасных Dugald Aisle, Emain Macha и на территории ужасного плато Sen Mag. Благодаря этому, игроки могут покупать своим персонажам дома и платить за них арендную плату для того, чтобы их сохранить. Дома могут быть использованы в качестве магазинов. Кроме того, игроки смогут приобрести различные украшения для жилища своего персонажа.

Как и в некоторых других MMORPG, игровые персонажи могут вступать в брак, обратившись для этого к соответствующему NPC. Система «Питомцев» (Pet) также не была забыта; игроки могут приобрести карточку животного в интернет-магазине и вызывать его в игре. Домашние животные могут помочь в сражениях, а в некоторых случаях послужить и транспортным средством, позволяющим путешествовать во много раз быстрее, чем пешком. Каждый Питомец имеет полностью настраиваемый ИИ, что позволяет владельцу задать питомцу любые желаемые варианты действий. Ко всему прочему, Питомцы в Mabinogi играбельны сами по себе (можно зайти в игру своим питомцем и играть им). Подобно игроку, Питомец растет и развивается, но существует важное отличие, состоящее в том, что животные автоматически получают навыки по достижении определённого уровня.

Стоит упомянуть и другие особенности: систему дружбы (friend), группы (party) и гильдии (guild). Для создания гильдии требуется купить в магазине расширенный пакет услуг. Гильдии могут расшириться либо поднимать свой уровень, на заседании увеличивать квоты баллов (так называемые Guild Points или GP), которые получают члены гильдии, оставаясь в игре. ПвП (PvP) также присутствует: сражаться можно на специальных аренах, а бои между Паладинами и Темными Рыцарями могут проходить где угодно.

Каждый персонаж может изучить большое количество различных навыков, хотя некоторые из них доступны лишь определённым расам (людям, эльфам и гигантам). Все навыки делятся на четыре категории: боевые, социальные, магические и алхимические. Боевые, в свою очередь, делятся на дистанционные и ближние навыки, а также различные защитные движения. К социальным навыкам относятся следующие: рыбалка, приготовление пищи, сочинение музыки, изготовление одежды, ковка или изготовление зелий. Некоторые из этих навыков применяются в мини-играх. Магические навыки включают в себя три вида элементальной магии (огонь, лёд, молния) и не элементальную магию, такую как, например, исцеление или восстановление навыка. В Поколении 8 в игру была введена Алхимия. Алхимия может быть использована для создания временных стен, вызова големов и целого ряда заклинаний, напоминающих магические.

АП (получаемые при повышении уровня либо при завершении важных квестов) необходимы для повышения уровня навыков. Каждый навык имеет свой ранг, от F до A, а затем от 9 до 1 («F» — самый низкий, а «1» — самый высокий ранг навыка). Практикуя различные навыки, персонаж становится опытнее в их применении (при соответствии уровня персонажа), и может произойти повышение их ранга. Если персонаж использует определённые навыки, пока их ранг не достигнет максимального значения на данном уровне, он будет получать специальные бонусы. Уровень навыка не может быть понижен, даже если уровень персонажа упал. Сбросить все AP с навыков можно, приняв специальную Untrain капсулу (продается лишь в интернет-магазине Nexon). Ко всему прочему, распределение АП на навыки у разных рас различно.

Навыки Паладин и Тёмный Рыцарь

[править | править код]

После завершения Поколения 2 игроки могут приобрести специальный навык «Paladin», который позволяет превратить персонажа в Паладина и использовать усиленные специальные навыки. Кроме того, после прохождения квеста, доступного в Поколении 3, Сезон 4 (G3S4) возможно превращение Паладина в Тёмного Рыцаря. Тёмный Рыцарь и Паладин решительно противостоят друг другу. Тёмные Рыцари имеют дополнительные навыки, недоступные Паладинам, которые позволяют им контролировать монстров. Игроки могут трансформироваться в Паладина или Тёмного Рыцаря один раз в день (по игровому времени); таймер сбрасывается ежедневно в 6:00 утра (по игровому времени).

В начале Поколения 1 в мире Mabinogi существует три города.

Существует также широкий спектр других зон, как, например, зоны, связывающие города, подземелья и квестовые карты, «Soulstream» (место, где происходит встреча с Nao), «ворота» («The Gate»).

Игровой мир постоянно расширяется посредством крупных патчей. В Поколении 2 в мир Erinn вводится новый город Emain Macha. Поколение 4 добавляет регион Rano, находящийся на новом, довольно большом континенте, называемом Iria (эта территория почти в три раза больше, чем размер материка Ulaid, где проходит действие с 1 по 3 Поколения).

Поколение 5 открывает ещё один новый регион под названием Connus, а также внедряет новую расу персонажей, Пустынных Эльфов. Кроме того, он добавляет и город Эльфов Philia. Поколение 6 добавляет ещё одну расу, расу Гигантов, новые земли, называемые Physis (страна вечных снегов), и столицу этих земель, город «Vales».

Поколение 8 раскрывает ещё одну зону на материке Iria, земли «Zardin», где продолжается основная квестовая линия расы Людей. Это район особенно активных вулканов и серных гейзеров, не являющийся, однако, частью Erinn.

Поколение 9 добавляет некоторые новые регионы и новые города, например, Taltin, город алхимии, где проходит большая часть квестов Главы 3. Taltin находится на материке Ulaid рядом с Dunbarton.

Лунные врата и Мана туннели

[править | править код]

На материке Ulaid существует сеть так называемых «Лунных врат» (Moon gates), которые связывают между собой разные удалённые районы и позволяют игрокам телепортироваться через них. Раз в день (игровой) место назначения врат меняется. Меняется оно периодически и может быть предсказано (многие корейские и японские сайты уже делают это). В особые же ночи все лунные врата переносят игроков в одно место. Мана туннели (Mana tunnel) соединяют между собой различные регионы материка Iria. Их работа отличается от работы Лунных врат. Мана туннели переносят игрока только по тем туннелям, которыми игрок пользовался до этого. К тому же, Лунные врата активны исключительно ночью, в то время как Мана туннели — только днём. Когда Мана туннель активен, он пополняет запасы маны игроков, находящихся рядом с ним. Для того, чтобы перебраться с одного континента на другой, игроки могут воспользоваться кораблём, либо выбрать «Переместится на континент» (Continent move) в Главном Меню.

Подземелья

[править | править код]

В Mabinogi используется система случайной генерации подземелий (так называемая «Инстант Система» или «Instanced Dungeon System»). Это позволяет полноценно, в одиночку или партией, исследовать подземелье одновременно нескольким игрокам. Когда персонаж попадает в подземелье, он может видеть статую богини и площадку перед ней. Для того, чтобы попасть вглубь подземелья, игрок должен выбросить на площадку специальный предмет (обычно билет). В этот момент для игрока или партии генерируется отдельное подземелье, и их персонажи перемещаются туда.

Подземелье представляет собой систему комнат и коридоров. Во время исследования подземелья персонаж будет находить сундуки или иные устройства, открытие или активация которых будет вызывать монстров. Персонаж должен победить их, чтобы продолжить свой путь. В конце каждого подземелья находится большой зал, в котором, как правило, обитает хозяин подземелья (часто в сопровождении других монстров). После того, как хозяин подземелья и его прислужники будут повержены, откроется сокровищница с наградой за зачистку подземелья. Размер награды зависит от количества персонажей в подземелье на момент открытия двери.

Tir Na Nog появляется в Поколении 1, Поколении 2 и на протяжении большей части Поколения 3. Тир На Ног — параллельный Тирконнеллу мир, который заселен зомби и дикими тварями. Когда-то он был заселен людьми, но после нашествия Фоморов на его территории практически никого не осталось в живых.

Уникальной способностью Другого Мира является то, что у игрока нет возможности использовать для воскрешения Nao Soul Stones. В случае смерти персонажа он будет отправлен обратно в Erinn.

Чтобы попасть в Тир на Ног, нужно выбросить Black Fomor Pass на алтарь в Barri Dungeon и полностью зачистить подземелье. После убийства босса в конце подземелья появится Дверь в Иной мир, в которую можно будет войти. Персонаж перенесется в переход между мирами, где позади него будет выход обратно в Erinn, а чуть дальше — будет проход в сам Тир на Ног, через который и требуется пройти.

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings67,67 %[4]
Metacritic72/100 [5]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Eurogamer6/10[3]
PC Gamer (UK)73/100

В целом, игра была положительно принята публикой. Известный журнал PC Gamer написал рецензию 18 августа 2008 г. ,отметив, что «Mabinogi предлагает множество возможностей для привлечения игроков, как для бесплатной игры», и поставив оценку 72/100[6]. Чуть позже, GameZone написал на игру свою рецензию, в которой подметил: "Mabinogi — отличная MMO для игроков, которые не станут искать людей для прохождения подземелий, а будут наслаждаться красочным, онлайновым миром, который даёт игроку ощущение свободы, когда дело доходит до развития их собственных персонажей, " — и оценил игру в 70/100[7].

Примечания

[править | править код]
  1. Gamasutra — News — G*: Nexon Reveals Xbox 360 MMO Mabinogi, Talks Maple Story DS. Дата обращения: 27 июля 2013. Архивировано 10 августа 2013 года.
  2. Xbox 360 Mabinogi Project Aborted. Дата обращения: 27 июля 2013. Архивировано 3 января 2014 года.
  3. Smith, Quintin Mabinogi Review (англ.). Eurogamer (12 июля 2010). Дата обращения: 17 июня 2010. Архивировано из оригинала 20 августа 2013 года.
  4. Mabinogi (англ.). GameRankings. Дата обращения: 1 марта 2008. Архивировано из оригинала 20 августа 2013 года.
  5. Mabinogi (англ.). Metacritic. Дата обращения: 1 марта 2008. Архивировано из оригинала 20 августа 2013 года.
  6. Mabinogi (англ.). Metacritic. Дата обращения: август 2008. Архивировано из оригинала 20 августа 2013 года.
  7. Mabinogi (англ.). Metacritic. Архивировано из оригинала 20 августа 2013 года.

Официальные сайты игры в мире

[править | править код]