Продолжение (информатика): различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[отпатрулированная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Addbot (обсуждение | вклад)
м Интервики (всего 9) перенесены на Викиданные, d:q1128903
Метки: с мобильного устройства через мобильное приложение через приложение для Android
 
(не показаны 42 промежуточные версии 21 участника)
Строка 1: Строка 1:
{{Другие значения|Продолжение}}
'''Продолжение''' ({{lang-en|continuation}}) представляет состояние [[Компьютерная программа|программы]] в определённый момент, которое может быть сохранено и использовано для перехода в это состояние. Продолжения содержат всю информацию, чтобы продолжить выполнения программы с определённой точки. Состояние глобальных переменных обычно не сохраняется, однако для функциональных языков это несущественно (выборочное сохранение/восстановление значений глобальных объектов в Scheme достигается отдельным механизмом dynamic-wind). Продолжения похожи на <tt>[[goto]]</tt> Бейсика или setjmp()/longjmp() Си, так как также позволяют перейти в любое место программы. Но продолжения, в отличие от <tt>goto</tt>, позволяют перейти только в участок программы с определённым состоянием, которое должно быть сохранено заранее, в то время, как <tt>goto</tt> позволяет перейти в участок программы с неинициализированными [[переменная (программирование)|переменными]].
{{Парадигмы программирования}}
'''Продолжение''' ({{lang-en|continuation}}) — абстрактное представление состояния [[Компьютерная программа|программы]] в определённый момент, которое может быть сохранено и использовано для перехода в это состояние. Продолжения содержат всю информацию, чтобы продолжить выполнения программы с определённой точки; состояние глобальных переменных обычно не сохраняется, однако для функциональных языков это несущественно (например, выборочное сохранение и восстановление значений глобальных объектов в [[Scheme]] достигается отдельным механизмом dynamic-wind). Продолжения похожи на <code>[[goto]]</code> [[Бейсик]]а или макросы <code>[[setjmp]]</code> и <code>[[longjmp]]</code> в [[Си (язык программирования)|Си]], так как так же позволяют перейти в любое место программы. Но продолжения, в отличие от <code>goto</code>, позволяют перейти в участок программы только с определённым состоянием, которое должно быть сохранено заранее, в то время, как <code>goto</code> позволяет перейти в участок программы с неинициализированными [[переменная (программирование)|переменными]].


Первый язык, реализовавший концепцию продолжений — [[Scheme (язык программирования)|Scheme]], позднее встроенная поддержка продолжений появилась в ряде других языков.
[[Программирование в стиле продолжений]] это программирование с использованием функции, передаваемой в качестве аргумента другой

функции, и используемой для гибкого развития хода вычислений. Поскольку продолжение не возвращает управления, такой стиль применим лишь в языках с оптимизацией [[хвостовая рекурсия|хвостовой рекурсии]] ([[Scheme]], [[ML]], [[Haskell]]).
== Определения ==
Формально, <code>callcc</code> — это [[функция высшего порядка]], позволяющая абстрагировать динамический контекст имеющейся функции в виде другой функции, которая и называется «продолжением».

Более наглядно, продолжение — это «вся оставшаяся часть программы от данной точки», или «функция, которая никогда не возвращает управление в точку своего вызова»{{sfn|Fake threads|1999}}. В курсах функционального программирования объяснение понятия продолжения часто сводится к «расширению (усложнению) понятия [[Сопрограмма|сопрограммы]]», но в дидактическом смысле такое объяснение считается бесполезным{{sfn|Fake threads|1999}}. Причина трудности объяснения концепции заключается в том, что продолжения фактически являются альтернативным обоснованием понятия «поведения» («вызова» в самом широком понимании), то есть несут иную семантическую модель, и в этом смысле начальный переход от «обычного» функционального программирования к программированию с интенсивным использованием продолжений можно сравнить с начальным переходом от [[Императивное программирование|императивного]] программирования к [[Функциональное программирование|функциональному]].

Продолжения обеспечивают математическое обоснование всего [[Порядок выполнения|порядка выполнения]] программы, от <code>goto</code> и [[Цикл (программирование)|циклов]] до [[рекурсия|рекурсии]], [[Обработка исключений|исключений]], [[Генератор (программирование)|генераторов]], [[Сопрограмма|сопрограмм]] и [[Поиск с возвратом|механизма возврата]]{{sfn|Fake threads|1999}}. Как следствие, они позволяют ''реализовать'' все эти элементы в языке посредством единой конструкции.

== Программирование в стиле передачи продолжений ==
{{Falseredirect|Программирование в стиле передачи продолжений}}
Программирование в стиле передачи продолжений ({{lang-en|continuation-passing style, CPS}}) — это [[стиль программирования]], при котором [[Порядок выполнения|передача управления]] осуществляется через механизм продолжений. Стиль CPS впервые представили {{iw|Сассман, Джеральд|Джеральд Джей Сассман|en|Gerald Jay Sussman}} и {{iw|Стил, Гай Л. мл.|Гай Стил-младший|en|Guy L. Steele, Jr.}}, одновременно с языком [[Scheme (язык программирования)|Scheme]].

Программу в «классическом стиле» зачастую можно переписать в стиле передачи продолжений. Например, для задачи вычисления гипотенузы прямоугольного треугольника с «классическим» кодом на [[Haskell]]:
<source lang="haskell">
pow2 :: Float -> Float
pow2 a = a ** 2

add :: Float -> Float -> Float
add a b = a + b

pyth :: Float -> Float -> Float
pyth a b = sqrt (add (pow2 a) (pow2 b))
</source>

можно добавить один аргумент типа <code>F</code>, где <code>F</code> означает функцию из возвращаемого значения исходной функции в произвольный тип <code>x</code>, а возвращающим значением сделать этот произвольный тип <code>x</code>:
<source lang="haskell">
pow2' :: Float -> (Float -> a) -> a
pow2' a cont = cont (a ** 2)

add' :: Float -> Float -> (Float -> a) -> a
add' a b cont = cont (a + b)

-- типы a -> (b -> c) и a -> b -> c эквивалентны, поэтому CPS-функцию можно
-- рассмотреть как функцию высшего порядка от одного аргумента
sqrt' :: Float -> ((Float -> a) -> a)
sqrt' a = \cont -> cont (sqrt a)

pyth' :: Float -> Float -> (Float -> a) -> a
pyth' a b cont = pow2' a (\a2 -> pow2' b (\b2 -> add' a2 b2 (\anb -> sqrt' anb cont)))
</source>

В функции <code>pyth'</code> вычисляется квадрат от <code>a</code>, и в качестве продолжения передаётся функция ([[лямбда-выражение]]), принимающая единственным аргументом <code>a</code> в квадрате. Далее таким же образом вычисляются все последующие промежуточные значения. Для того, чтобы произвести вычисления, в качестве продолжения необходимо передать функцию от одного аргумента, например, функцию <code>id</code>, которая возвращает любое переданное ей значение. Таким образом, выражение <code>pyth' 3 4 id</code> эквивалентно <code>5.0</code>.

Стандартная haskell-библиотека в модуле <tt>Control.Monad.Cont</tt> содержит тип <code>Cont</code>, позволяющий использовать CPS функции в монаде. Функция <code>pyth'</code> будет выглядеть следующим образом:
<source lang="haskell">
pow2_m :: Float -> Cont a Float
pow2_m a = return (a ** 2)

-- функция cont поднимает обычные CPS функции в монаду
pyth_m :: Float -> Float -> Cont a Float
pyth_m a b = do
a2 <- pow2_m a
b2 <- pow2_m b
anb <- cont (add' a2 b2)
r <- cont (sqrt' anb)
return r
</source>

Также данный модуль содержит функцию <code>callCC</code>, имеющую тип <code>MonadCont m => ((a -> m b) -> m a) -> m a</code>. Из типа видно, что она принимает единственным аргументом функцию, которая, в свою очередь, также имеет единственным аргументом функцию, прерывающую дальнейшие вычисления. Например, мы можем прервать дальнейшие вычисления, если хотя бы один из аргументов отрицательный:
<source lang="haskell">
pyth_m :: Float -> Float -> Cont a Float
pyth_m a b = callCC $ \exitF -> do
when (b < 0 || a < 0) (exitF 0.0) -- when :: Applicative f => Bool -> f () -> f ()
a2 <- pow2_m a
b2 <- pow2_m b
anb <- cont (add' a2 b2)
r <- cont (sqrt' anb)
return r
</source>

Примеры CPS в Scheme:

{|
!<center>Direct style</center>!!<center>Continuation passing style</center>
|-valign="top"
|<source lang=scheme>
(define (pyth x y)
(sqrt (+ (* x x) (* y y))))</source>
||
<source lang=scheme>
(define (pyth& x y k)
(*& x x (lambda (x2)
(*& y y (lambda (y2)
(+& x2 y2 (lambda (x2py2)
(sqrt& x2py2 k))))))))
</source>
|-valign="top"
|
<source lang=scheme>
(define (factorial n)
(if (= n 0)
1 ; NOT tail-recursive
(* n (factorial (- n 1)))))
</source>
||
<source lang=scheme>

(define (factorial& n k)
(=& n 0 (lambda (b)
(if b ; продолжение растёт
(k 1) ; в рекурсивном вызове
(-& n 1 (lambda (nm1)
(factorial& nm1 (lambda (f)
(*& n f k)))))))))
</source>
|-valign="top"
|
<source lang=scheme>
(define (factorial n)
(f-aux n 1))
(define (f-aux n a)
(if (= n 0)
a ; tail-recursive
(f-aux (- n 1) (* n a))))
</source>
||
<source lang=scheme>
(define (factorial& n k) (f-aux& n 1 k))
(define (f-aux& n a k)
(=& n 0 (lambda (b)
(if b ; продолжение сохраняется
(k a) ; в рекурсивном вызове
(-& n 1 (lambda (nm1)
(*& n a (lambda (nta)
(f-aux& nm1 nta k)))))))))
</source>
|}

В «чистом» CPS фактически не существует самих продолжений — всякий вызов оказывается [[Хвостовая рекурсия|хвостовым]]. Если язык не гарантирует [[Оптимизация хвостовой рекурсии|оптимизации хвостовых вызовов]] ({{lang-en|Tail call optimization, TCO}}), то при каждом вложенном вызове <code>callcc</code> растёт и само продолжение, и [[стек вызовов]]. Обычно это нежелательно, но временами используется интересным способом (например, в {{iw|Chicken (реализация языка Scheme)|компиляторе Chicken Scheme|en|Chicken (Scheme implementation)}}). Совместное использование стратегий оптимизации TCO и CPS позволяет полностью устранить динамический стек из исполнимой программы. Ряд компиляторов [[Функциональное программирование|функциональных языков]] работает именно таким образом, к примеру, компилятор SML/NJ для языка [[Standard ML]].


== Ограниченные и неограниченные продолжения ==
== Ограниченные и неограниченные продолжения ==
Существует несколько разновидностей продолжений. Наиболее распространенная из них - '''неограниченные (undelimited continuations)''' продолжения, реализуемые с помощью функции '''call/cc''' или ее аналогов. Такие продолжения действительно представляют собой состояние всей программы (или одной ее нити) в определенный момент. Вызов такого продолжения не похож на вызов функции, поскольку он соответствует "прыжку" в сохраненное состояние программы и не возвращает никакого значения; такое продолжение обычно нельзя вызвать несколько раз. '''Ограниченные (delimited continuations)''' же продолжения абстрагируют зависимость результата некоторого блока программы от результата некоторого подвыражения этого блока. В определенном смысле они соответствуют '''сегменту''' стека вызовов, а не всему стеку. Такие продолжения могут использоваться как функции, вызываться несколько раз и т.п. Они абстрагируются с помощью механизма '''shift/reset''': '''reset''' оборачивает внешний блок, '''shift''' действует как '''call/cc''', но получает в качестве аргумента не '''глобальное''' продолжение, а ограниченное - зависимость значения блока reset от значения на месте блока shift. Существуют и другие разновидности, к примеру '''prompt/control'''.
Существует несколько разновидностей продолжений. Наиболее распространённая из них — '''''неограниченные продолжения''''' ({{lang-en2|undelimited continuations}}), реализуемые с помощью функции <code>[[callcc|call/cc]]</code> или её аналогов. Такие продолжения действительно представляют собой состояние всей программы (или одной её нити) в определённый момент. Вызов такого продолжения не похож на вызов функции, поскольку он соответствует «прыжку» в сохраненное состояние программы и не возвращает никакого значения; такое продолжение обычно нельзя вызвать несколько раз. '''''Ограниченные продолжения''''' ({{lang-en2|delimited continuations}}) абстрагируют зависимость результата некоторого блока программы от результата некоторого подвыражения этого блока. В определённом смысле они соответствуют некоторому сегменту стека вызовов, а не всему стеку. Такие продолжения могут использоваться как функции, вызываться несколько раз и так далее. Они абстрагируются с помощью механизма <code>shift/reset</code>: <code>reset</code> оборачивает внешний блок, <code>shift</code> действует как <code>[[callcc|call/cc]]</code>, но получает в качестве аргумента не глобальное продолжение, а ограниченное — зависимость значения блока reset от значения на месте блока shift. Существуют и другие разновидности, к примеру <code>prompt/control</code>.


== Поддержка языками программирования ==
== Поддержка языками программирования ==
Многие языки программирования предоставляют эту возможность под различными именами, например:
Многие языки программирования предоставляют эту возможность под различными именами, например:
{{кол}}
* [[Scheme]]: <code>call/cc</code> (краткая запись для <code>call-with-current-continuation</code>)
* [[Scheme]]: <code>call/cc</code> (краткая запись для <code>call-with-current-continuation</code>);
* [[SML]]: <code>SMLofNJ.Cont.callcc</code>
* [[Standard ML]]: <code>SMLofNJ.Cont.callcc</code>, также реализовано в [[Concurrent ML]];
* [[Си (язык программирования)|Си]]: <code>[[setcontext]]</code> et al. ([[UNIX System V]] и [[GNU]] libc)
* [[Си (язык программирования)|Си]]: <code>[[setcontext]]</code> и аналоги ([[UNIX System V]] и [[GNU]] [[libc]]);
* [[Ruby]]: <code>callcc</code>
* [[Ruby]]: <code>callcc</code>;
* [[Smalltalk]]: <code>Continuation currentDo:</code>, в большинстве современных реализаций продолжения могут быть реализованы на чистом Smalltalk, не требуя специальной поддержки в [[виртуальная машина|виртуальной машине]].
* [[Smalltalk]]: <code>Continuation currentDo:</code>, в большинстве современных реализаций продолжения могут быть реализованы на чистом Smalltalk, не требуя специальной поддержки в [[виртуальная машина|виртуальной машине]];
* [[Rhino]] : <code>Continuation</code>
* [[Haskell]] : <code>callCC</code> (в модуле <code>Control.Monad.Cont</code>)
* [[JavaScript]]: <code>await</code> и <code>yield</code>;
* JavaScript [[Rhino]]: <code>Continuation</code>;
* [[Factor (язык программирования)|Factor]] : <code>callcc0</code> и <code>callcc1</code>
* [[Python]] : <code>yield</code>
* [[Haskell]]: <code>callCC</code> (в модуле <code>Control.Monad.Cont</code>);
* [[Scala (язык программирования)|Scala]] : Существует плагин для поддержки ограниченных продолжений.
* [[Factor (язык программирования)|Factor]]: <code>callcc0</code> и <code>callcc1</code>;
* [[Python]]: <code>yield</code>;
* [[PHP]]: Есть поддержка.
* Python [[PyPy]]: <code>_continuation.continulet</code>;
* [[C_Sharp|C#]]: конструкции <code>yield return</code> и <code>await</code>.
* [[Kotlin]]: <code>suspend</code>, на основе которого реализованы <code>async</code>, <code>await</code>, <code>yield</code> и некоторые другие [[Сопрограмма|сопрограммные]] конструкции.
В любом языке, поддерживающем [[Замыкание (программирование)|замыкания]] возможно писать программы [[Программирование в стиле продолжений|в стиле продолжений]] (continuation-passing style) и вручную реализовать call/cc. В частности это принятая практика в Haskell, где легко строятся "монады, передающие продолжения" (для примера, монада Cont и трансформер монад ContT библиотеки mtl).
* [[Scala (язык программирования)|Scala]]: существует плагин для поддержки ограниченных продолжений;
* [[PHP]]: <code>yield</code>;
* [[C Sharp|C#]]: <code>yield return</code> и <code>await</code>.
{{конец кол}}
В любом языке, поддерживающем [[Замыкание (программирование)|замыкания]], можно писать программы в стиле передачи продолжений и вручную реализовать <code>[[callcc|call/cc]]</code>. В частности, это принятая практика в [[Haskell]], где легко строятся «монады, передающие продолжения» (для примера, монада <code>Cont</code> и трансформер монад <code>ContT</code> библиотеки <code>mtl</code>).


== См. также ==
== Примечания ==
{{примечания}}
* [[Замыкание (программирование)|Замыкание]]
* [[Сопрограмма]]


== Ссылки ==
== Ссылки ==
* [http://www.smalltalk.ru/articles/web-continuations.html Продолжение всемирной паутины] — о использования продолжений для построения веб-приложений.
* [http://www.smalltalk.ru/articles/web-continuations.html Продолжение всемирной паутины] — о использования продолжений для построения веб-приложений.
* [http://fprog.ru/lib/ Библиотечка ПФП] — в статье "Паттерны использования call with current continuation" (перевод) описана концепция продолжений и дан ряд разнообразных примеров их использования.
* [http://fprog.ru/lib/ Библиотечка ПФП] — в статье «Паттерны использования call with current continuation» (перевод) описана концепция продолжений и дан ряд разнообразных примеров их использования.
* [http://library.readscheme.org/page6.html Continuations and Continuation Passing Style] — большая коллекция статей о разных видах продолжений и их использовании.
* [https://web.archive.org/web/20110514131059/http://library.readscheme.org/page6.html Continuations and Continuation Passing Style] — большая коллекция статей о разных видах продолжений и их использовании.
* {{статья

|автор=Tim Peters
{{compu-lang-stub}}
|заглавие=Fake threads (was <nowiki>[Python-Dev]</nowiki> ActiveState & fork & Perl)
|ссылка=https://mail.python.org/pipermail/python-dev/1999-July/000467.html
|год=1999
|ref=Fake threads
}}


[[Категория:Концепции языков программирования]]
[[Категория:Концепции языков программирования]]

Текущая версия от 18:43, 14 мая 2024

Парадигмы программирования

Продолжение (англ. continuation) — абстрактное представление состояния программы в определённый момент, которое может быть сохранено и использовано для перехода в это состояние. Продолжения содержат всю информацию, чтобы продолжить выполнения программы с определённой точки; состояние глобальных переменных обычно не сохраняется, однако для функциональных языков это несущественно (например, выборочное сохранение и восстановление значений глобальных объектов в Scheme достигается отдельным механизмом dynamic-wind). Продолжения похожи на goto Бейсика или макросы setjmp и longjmp в Си, так как так же позволяют перейти в любое место программы. Но продолжения, в отличие от goto, позволяют перейти в участок программы только с определённым состоянием, которое должно быть сохранено заранее, в то время, как goto позволяет перейти в участок программы с неинициализированными переменными.

Первый язык, реализовавший концепцию продолжений — Scheme, позднее встроенная поддержка продолжений появилась в ряде других языков.

Определения

[править | править код]

Формально, callcc — это функция высшего порядка, позволяющая абстрагировать динамический контекст имеющейся функции в виде другой функции, которая и называется «продолжением».

Более наглядно, продолжение — это «вся оставшаяся часть программы от данной точки», или «функция, которая никогда не возвращает управление в точку своего вызова»[1]. В курсах функционального программирования объяснение понятия продолжения часто сводится к «расширению (усложнению) понятия сопрограммы», но в дидактическом смысле такое объяснение считается бесполезным[1]. Причина трудности объяснения концепции заключается в том, что продолжения фактически являются альтернативным обоснованием понятия «поведения» («вызова» в самом широком понимании), то есть несут иную семантическую модель, и в этом смысле начальный переход от «обычного» функционального программирования к программированию с интенсивным использованием продолжений можно сравнить с начальным переходом от императивного программирования к функциональному.

Продолжения обеспечивают математическое обоснование всего порядка выполнения программы, от goto и циклов до рекурсии, исключений, генераторов, сопрограмм и механизма возврата[1]. Как следствие, они позволяют реализовать все эти элементы в языке посредством единой конструкции.

Программирование в стиле передачи продолжений

[править | править код]

Программирование в стиле передачи продолжений (англ. continuation-passing style, CPS) — это стиль программирования, при котором передача управления осуществляется через механизм продолжений. Стиль CPS впервые представили Джеральд Джей Сассман[англ.] и Гай Стил-младший[англ.], одновременно с языком Scheme.

Программу в «классическом стиле» зачастую можно переписать в стиле передачи продолжений. Например, для задачи вычисления гипотенузы прямоугольного треугольника с «классическим» кодом на Haskell:

pow2 :: Float -> Float
pow2 a = a ** 2

add :: Float -> Float -> Float
add a b = a + b

pyth :: Float -> Float -> Float
pyth a b = sqrt (add (pow2 a) (pow2 b))

можно добавить один аргумент типа F, где F означает функцию из возвращаемого значения исходной функции в произвольный тип x, а возвращающим значением сделать этот произвольный тип x:

pow2' :: Float -> (Float -> a) -> a
pow2' a cont = cont (a ** 2)

add' :: Float -> Float -> (Float -> a) -> a
add' a b cont = cont (a + b)

-- типы a -> (b -> c) и a -> b -> c эквивалентны, поэтому CPS-функцию можно
-- рассмотреть как функцию высшего порядка от одного аргумента
sqrt' :: Float -> ((Float -> a) -> a)
sqrt' a = \cont -> cont (sqrt a)

pyth' :: Float -> Float -> (Float -> a) -> a
pyth' a b cont = pow2' a (\a2 -> pow2' b (\b2 -> add' a2 b2 (\anb -> sqrt' anb cont)))

В функции pyth' вычисляется квадрат от a, и в качестве продолжения передаётся функция (лямбда-выражение), принимающая единственным аргументом a в квадрате. Далее таким же образом вычисляются все последующие промежуточные значения. Для того, чтобы произвести вычисления, в качестве продолжения необходимо передать функцию от одного аргумента, например, функцию id, которая возвращает любое переданное ей значение. Таким образом, выражение pyth' 3 4 id эквивалентно 5.0.

Стандартная haskell-библиотека в модуле Control.Monad.Cont содержит тип Cont, позволяющий использовать CPS функции в монаде. Функция pyth' будет выглядеть следующим образом:

pow2_m :: Float -> Cont a Float
pow2_m a = return (a ** 2)

-- функция cont поднимает обычные CPS функции в монаду
pyth_m :: Float -> Float -> Cont a Float
pyth_m a b = do
  a2 <- pow2_m a
  b2 <- pow2_m b
  anb <- cont (add' a2 b2)
  r <- cont (sqrt' anb)
  return r

Также данный модуль содержит функцию callCC, имеющую тип MonadCont m => ((a -> m b) -> m a) -> m a. Из типа видно, что она принимает единственным аргументом функцию, которая, в свою очередь, также имеет единственным аргументом функцию, прерывающую дальнейшие вычисления. Например, мы можем прервать дальнейшие вычисления, если хотя бы один из аргументов отрицательный:

pyth_m :: Float -> Float -> Cont a Float
pyth_m a b = callCC $ \exitF -> do
  when (b < 0 || a < 0) (exitF 0.0) -- when :: Applicative f => Bool -> f () -> f ()
  a2 <- pow2_m a
  b2 <- pow2_m b
  anb <- cont (add' a2 b2)
  r <- cont (sqrt' anb)
  return r

Примеры CPS в Scheme:

Direct style
Continuation passing style
(define (pyth x y)
 (sqrt (+ (* x x) (* y y))))
(define (pyth& x y k)
 (*& x x (lambda (x2)
          (*& y y (lambda (y2)
                   (+& x2 y2 (lambda (x2py2)
                              (sqrt& x2py2 k))))))))
(define (factorial n)
 (if (= n 0)
     1     ; NOT tail-recursive
     (* n (factorial (- n 1)))))
(define (factorial& n k)
 (=& n 0 (lambda (b)
          (if b                    ; продолжение растёт
              (k 1)                ; в рекурсивном вызове
              (-& n 1 (lambda (nm1)
                       (factorial& nm1 (lambda (f)
                                        (*& n f k)))))))))
(define (factorial n)
 (f-aux n 1))
(define (f-aux n a)
 (if (= n 0)
     a        ; tail-recursive
     (f-aux (- n 1) (* n a))))
(define (factorial& n k) (f-aux& n 1 k))
(define (f-aux& n a k)
 (=& n 0 (lambda (b)
          (if b                    ; продолжение сохраняется
              (k a)                ; в рекурсивном вызове
              (-& n 1 (lambda (nm1) 
                       (*& n a (lambda (nta)
                                (f-aux& nm1 nta k)))))))))

В «чистом» CPS фактически не существует самих продолжений — всякий вызов оказывается хвостовым. Если язык не гарантирует оптимизации хвостовых вызовов (англ. Tail call optimization, TCO), то при каждом вложенном вызове callcc растёт и само продолжение, и стек вызовов. Обычно это нежелательно, но временами используется интересным способом (например, в компиляторе Chicken Scheme[англ.]). Совместное использование стратегий оптимизации TCO и CPS позволяет полностью устранить динамический стек из исполнимой программы. Ряд компиляторов функциональных языков работает именно таким образом, к примеру, компилятор SML/NJ для языка Standard ML.

Ограниченные и неограниченные продолжения

[править | править код]

Существует несколько разновидностей продолжений. Наиболее распространённая из них — неограниченные продолжения (undelimited continuations), реализуемые с помощью функции call/cc или её аналогов. Такие продолжения действительно представляют собой состояние всей программы (или одной её нити) в определённый момент. Вызов такого продолжения не похож на вызов функции, поскольку он соответствует «прыжку» в сохраненное состояние программы и не возвращает никакого значения; такое продолжение обычно нельзя вызвать несколько раз. Ограниченные продолжения (delimited continuations) абстрагируют зависимость результата некоторого блока программы от результата некоторого подвыражения этого блока. В определённом смысле они соответствуют некоторому сегменту стека вызовов, а не всему стеку. Такие продолжения могут использоваться как функции, вызываться несколько раз и так далее. Они абстрагируются с помощью механизма shift/reset: reset оборачивает внешний блок, shift действует как call/cc, но получает в качестве аргумента не глобальное продолжение, а ограниченное — зависимость значения блока reset от значения на месте блока shift. Существуют и другие разновидности, к примеру prompt/control.

Поддержка языками программирования

[править | править код]

Многие языки программирования предоставляют эту возможность под различными именами, например:

  • Scheme: call/cc (краткая запись для call-with-current-continuation);
  • Standard ML: SMLofNJ.Cont.callcc, также реализовано в Concurrent ML;
  • Си: setcontext и аналоги (UNIX System V и GNU libc);
  • Ruby: callcc;
  • Smalltalk: Continuation currentDo:, в большинстве современных реализаций продолжения могут быть реализованы на чистом Smalltalk, не требуя специальной поддержки в виртуальной машине;
  • JavaScript: await и yield;
  • JavaScript Rhino: Continuation;
  • Haskell: callCC (в модуле Control.Monad.Cont);
  • Factor: callcc0 и callcc1;
  • Python: yield;
  • Python PyPy: _continuation.continulet;
  • Kotlin: suspend, на основе которого реализованы async, await, yield и некоторые другие сопрограммные конструкции.
  • Scala: существует плагин для поддержки ограниченных продолжений;
  • PHP: yield;
  • C#: yield return и await.

В любом языке, поддерживающем замыкания, можно писать программы в стиле передачи продолжений и вручную реализовать call/cc. В частности, это принятая практика в Haskell, где легко строятся «монады, передающие продолжения» (для примера, монада Cont и трансформер монад ContT библиотеки mtl).

Примечания

[править | править код]