The White Chamber: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[отпатрулированная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
мНет описания правки
 
(не показано 12 промежуточных версий 11 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Компьютерная игра
{{Карточка игры|title = The White Chamber|image = |developer = Studio Trophis|publisher = |released = март 2005г.|genre = Квест|site = http://www.studiotrophis.com/}}
|заголовок = The White Chamber
'''''White Chamber''''' (перевод с {{lang-en|}} «Белая камера», или «Белая комната») — дебютная компьютерная игра от независимой английской студии ''Studio Trophis'',бесплатный графический [[Приключенческая игра|квест]] в жанре [[Survival horror|хоррор]]<ref name="horror">[http://studiotrophis.com/site/projects/thewhitechamber The White Chamber — Studio Trophis]</ref>. Игра разработана на бесплатном движке [[Wintermute Engine|WME]]<ref name="horror" /> и классифицируется как [[любительский квест]] ввиду некоммерческого характера. В декабре 2009-го года на сайте ''Studio Trophis'' опубликовано сообщение о прекращении деятельности<ref name="close">[http://www.studiotrophis.com/ Studio Trophis Официальный сайт]</ref>, таким образом ''White Chamber'' стал первой и последней игрой этой студии.
|разработчик = Studio Trophis
|дата выпуска = {{год|2005}}
|жанр = [[Приключенческая игра|квест]]
|сайт = http://www.studiotrophis.com/
}}
'''''White Chamber''''' ({{tr|Белая камера}} или «Белая комната») — дебютная компьютерная игра от независимой английской студии ''Studio Trophis'', бесплатный графический [[Приключенческая игра|квест]] в жанре [[Survival horror|хоррор]]<ref name="horror">{{Cite web |url=http://studiotrophis.com/site/projects/thewhitechamber |title=The White Chamber — Studio Trophis |access-date=2010-03-27 |archive-date=2008-08-05 |archive-url=https://web.archive.org/web/20080805094314/http://www.studiotrophis.com/site/projects/thewhitechamber |deadlink=no }}</ref>. Игра разработана на бесплатном движке [[Wintermute Engine|WME]]<ref name="horror" /> и классифицируется как [[любительский квест]] ввиду некоммерческого характера. В декабре 2009 года на сайте ''Studio Trophis'' было опубликовано сообщение о прекращении деятельности<ref name="close">{{Cite web |url=http://www.studiotrophis.com/ |title=Studio Trophis Официальный сайт |access-date=2010-05-11 |archive-date=2010-05-01 |archive-url=https://web.archive.org/web/20100501072619/http://www.studiotrophis.com/ |deadlink=no }}</ref>, таким образом ''White Chamber'' стал первой и последней игрой этой студии.


== Выход ==
== Выход ==
Первый выход ''White Chamber'' состоялся в 2005 году, эта версия предлагала игроку 4 разных концовки и не содержала голосового озвучивания. В ходе дополнений и изменений игра была преобразована, и в настоящее время доступна для скачивания версия игры 1.7, содержащая озвучание на английском и немецком, а также субтитры на английском, немецком, польском, чешском, португальском, греческом, итальянском и русском языках.
Первый выход ''White Chamber'' состоялся в 2005 году. Эта версия предлагала игроку 4 разных концовки и не содержала голосового озвучивания. В ходе дополнений и изменений игра была преобразована, и стала доступной версия, содержащая озвучивание на английском и немецком, а также субтитры на английском, немецком, польском, чешском, португальском, греческом, итальянском и русском языках.


В 2008 году были опубликованы исходные коды игры, лицензированные для [[Creative Commons]], так что любой желающий может вносить в игру изменения при условии указания авторства ''Studio Trophis'' и без извлечения из продукта коммерческой прибыли.
В 2008 году были опубликованы исходные коды игры, лицензированные для [[Creative Commons]], так что любой желающий может вносить в игру изменения при условии указания авторства ''Studio Trophis'' и без извлечения из продукта коммерческой прибыли.


== Сюжет ==
== Сюжет ==
Игра начинается с короткого вступительного ролика, где становится понятно что главная героиня вылезает из гроба. После этого, выбравшись из комнаты с гробом, можно найти панель управления, направив с её помощью станцию на солнце. Солнечные батареи зарядят станцию.
Игра начинается с короткого вступительного ролика, где становится понятно что главная героиня (её зовут Сара) вылезает из гроба. После этого, выбравшись из комнаты с гробом, можно найти панель управления, направив с её помощью станцию на солнце. Солнечные батареи зарядят станцию.


Опустившись на нижние уровни станции, можно обнаружить в новых помещениях проигрыватель для дисков и видеокассету. Побродив по станции в шкафах можно наткнуться на баночку с «Dr.Salt»(пародия на «Dr.Pepper») и найти левую руку. В мед отсеке что то горит, поэтому мы не можем туда зайти. Вернувшись в комнату с панелью управления, можно увидеть что на пульте лежит существо с множеством щупалец, всё измазано кровью, а выходы заблокированы паутиной и висящими на них трупами. Существо убивает главную героиню, и она приходит в себя в большом холле, там она находит первый видеодиск и записку. Вернувшись в комнату с панелью управления, она находит тело в трубе, можно попытаться спасти его топором, а можно просто спустить его в вентиляцию. После, можно найти в трубе правую руку этого бедолаги. Далее, использовать записку для расшифровки кода для запуска робота, робот находится в мед отсеке, и видно что на кровати горит чьё-то тело. Робот не может потушить пожар, и поэтому надо приказать ему открыть дверь в открытый космос, тело уже догорит, и останутся лишь вмятины. В ящиках мед отсека можно найти конверт с видеокассетой.
Опустившись на нижние уровни станции, можно обнаружить в новых помещениях проигрыватель для дисков и видеокассету. Побродив по станции в шкафах можно наткнуться на баночку с «Dr.Salt» (пародия на «Dr.Pepper») и найти левую руку. В мед отсеке что то горит, поэтому мы не можем туда зайти. Вернувшись в комнату с панелью управления, можно увидеть что на пульте лежит существо со множеством щупалец, всё измазано кровью, а выходы заблокированы паутиной и висящими на них трупами. Существо убивает главную героиню, и она приходит в себя в большом холле, там она находит первый видеодиск и записку. Вернувшись в комнату с панелью управления, она находит тело в трубе, можно попытаться спасти его топором, а можно просто спустить его в вентиляцию. После, можно найти в трубе правую руку этого бедолаги. Далее, использовать записку для расшифровки кода для запуска робота, робот находится в мед отсеке, и видно что на кровати горит чьё-то тело. Робот не может потушить пожар, и поэтому надо приказать ему открыть дверь в открытый космос, тело уже догорит, и останутся лишь вмятины. В ящиках мед отсека можно найти конверт с видеокассетой.


Поместив её в кассетник, на записи можно увидеть как она подвергается пытке электрошоком, вдруг, с ней происходит это уже в реальности. Кинув в кассетник старый лазерный пистолет, можно остановить этот кошмар. Потом она находит ещё один диск. В комнате с проигрывателем для дисков, висит холодильник с туловищем внутри. После взятия туловища холодильник проваливается в никуда. Найдя в холле, где вы очнулись ранее, голову (без глаз) и глаза(в коробочке которую надо открыть медицинским лазером), можно попасть в склад с помощью VS-Карты с закодированным ДНК, найденном после случая с электрошоком. Пройдя в морозилку, можно найти в ней тело ещё живого человека, можно согреть его, а можно попытаться узнать у него что происходит. Но его голова взрывается и морозилка оказывается залита кровью. Здесь героиня берёт ногу, и идёт с ней в мед отсек. Складываем из наших частей, чьё-то тело, и уходим. Вернувшись, обнаруживаем пропажу тела, оно сидит в карантинной зоне. Это оказывается ловушкой, и вы сами оказываетесь в камере. Берём здесь третий и последний видеодиск, отвечаем на вопросы, и уходим оттуда.
Поместив её в кассетник, на записи можно увидеть как она подвергается пытке электрошоком, вдруг, с ней происходит это уже в реальности. Кинув в кассетник старый лазерный пистолет, можно остановить этот кошмар. Потом она находит ещё один диск. В комнате с проигрывателем для дисков, висит холодильник с туловищем внутри. После взятия туловища холодильник проваливается в никуда. Найдя в холле, где вы очнулись ранее, голову (без глаз) и глаза(в коробочке которую надо открыть медицинским лазером), можно попасть в склад с помощью ID-карты с закодированным ДНК, найденном после случая с электрошоком. Пройдя в морозилку, можно найти в ней тело ещё живого человека, можно согреть его, а можно попытаться узнать у него что происходит. Но его голова взрывается и морозилка оказывается залита кровью. Здесь героиня берёт ногу, и идёт с ней в мед отсек. Складываем из наших частей, чьё-то тело, и уходим. Вернувшись, обнаруживаем пропажу тела, оно сидит в карантинной зоне. Это оказывается ловушкой, и вы сами оказываетесь в камере. Берём здесь третий и последний видеодиск, отвечаем на вопросы, и уходим оттуда.


Бродя по станции, мы находим вентиляционную трубу со сбитой пломбой, влезаем в неё и оказываемся в «Белой камере» с артефактом, тело у артефакта имеет обезображенное лицо, это Артур-последний выживший на станции, ныне мёртвый. Вдруг экран над артефактом загорается и он разъясняет, что происходящее-её рук дело. Она убила всех на станции. После этого, можно спокойно уходить, по пути к выходу (спасательной капсуле) она вспоминает свои убийства. Постепенно она осознаёт что это делал за неё артефакт. В спасательной капсуле, вы либо уходите, либо остаётесь там навеки, в зависимости от того как вы прошли игру.
Бродя по станции, мы находим вентиляционную трубу со сбитой пломбой, влезаем в неё и оказываемся в «Белой камере» с артефактом, тело у артефакта имеет обезображенное лицо, это Артур — последний выживший на станции, ныне мёртвый. Вдруг экран над артефактом загорается и он разъясняет, что происходящее — её рук дело. Она убила всех на станции. После этого, можно спокойно уходить, по пути к выходу (спасательной капсуле) она вспоминает свои убийства. Постепенно она осознаёт что это делал за неё артефакт. В спасательной капсуле, вы либо уходите, либо остаётесь там навеки, в зависимости от того как вы прошли игру.


== Концовки ==
== Концовки ==

'''Добро пожаловать в космос.'''
'''Добро пожаловать в космос.'''


Строка 28: Строка 33:
'''Смертельный запах.'''
'''Смертельный запах.'''


Если войти в центральную комнату, пока там висит холодильник, несколько раз (т. е. зайти, например, в холл, а затем вернуться обратно), то героиня задохнётся и погибнет из-за взрыва её головы.
Если войти в центральную комнату, пока там висит холодильник, несколько раз (то есть зайти, например, в холл, а затем вернуться обратно), то героиня задохнётся и погибнет из-за взрыва её головы.


'''С днём рождения! '''
'''С днём рождения! '''
Строка 34: Строка 39:
(Шуточная концовка)
(Шуточная концовка)


Всё, что произошло с Сарой, - розыгрыш на её день рожденья. Пока Сара разговаривает с, внезапно, живой командой, в космическую станцию врезается метеорит, вся команда погибает. Доступна только при прохождении по инструкции, написанной разработчиками.
Всё, что произошло с Сарой, — розыгрыш на её день рожденья. Пока Сара разговаривает с, внезапно, живой командой, в космическую станцию врезается метеорит, вся команда погибает. Доступна только при прохождении по инструкции, написанной разработчиками.


'''Ты проклята!'''
'''Ты проклята!'''
Строка 42: Строка 47:
(Альтернативная версия)
(Альтернативная версия)


"Неспособная искупить свои грехи, она попадает в бесконечный цикл." Раз за разом героиня будет вынуждена просыпаться в гробу и заново переживать все события, пока не заслужит прощения.
«Неспособная искупить свои грехи, она попадает в бесконечный цикл.» Раз за разом героиня будет вынуждена просыпаться в гробу и заново переживать все события, пока не заслужит прощения.


Для получения данной концовки необходимо завершить игру с чистой доской (завершается смертью) или с количеством отметин меньше четырех.
Для получения данной концовки необходимо завершить игру с чистой доской (завершается смертью) или с количеством отметин меньше четырёх.


'''Ты прощена…'''
'''Ты прощена…'''


За попытки "спасти" тела, души команды понимают, что она убила их под воздействием артефакта, и прощают её. Она покидает станцию и попадает на необитаемый остров, прилетев на Землю. После титров показывают артефакт, лежащий в густом тропическом лесу.
За попытки «спасти» тела, души команды понимают, что она убила их под воздействием артефакта, и прощают её. Она покидает станцию и попадает на необитаемый остров, прилетев на Землю. После титров показывают артефакт, лежащий в густом тропическом лесу.


'''Голод.'''
'''Голод.'''
Строка 55: Строка 60:


== Видеодиски ==
== Видеодиски ==

Артур, учёный станции, оставил видеодиски с аудиозаписями. Всего видеодиска три.
Артур, учёный станции, оставил видеодиски с аудиозаписями. Всего видеодиска три.


'''Видеодиск #1'''
'''Видеодиск #1'''


Я недавно прибыл на станцию, все здесь взволнованы, и шёпотом говорят о «Белой комнате».Судя по всему там что-то происходит. Доктор Гудвин и охранник Уэлс боятся входить туда. Все относятся ко мне с подозрением. Лишь профессор Саллавайн (Сара-главная героиня) относится ко мне по доброму. Такое ощущение, что я им совсем не нужен.
Я недавно прибыл на станцию, все здесь взволнованы, и шёпотом говорят о «Белой комнате». Судя по всему там что-то происходит. Доктор Гудвин и охранник Уэлс боятся входить туда. Все относятся ко мне с подозрением. Лишь профессор Саллавайн (Сара-главная героиня) относится ко мне по доброму. Такое ощущение, что я им совсем не нужен.


'''Видеодиск #2'''
'''Видеодиск #2'''
Строка 71: Строка 75:


== Убийства ==
== Убийства ==

'''Джи-Ли'''
'''Джи-Ли'''


Во время спора о вызове команды для помощи с артефактом, Сара толкнула Джи-Ли, тот ударился головой о угол панели управления и погиб. Сара спрятала его тело в консоли, под панелью. (Во время игрового процесса искаженный Джи-Ли лежит на пульте управления. При попытке подойти к нему он протыкает Сару рукой,после чего героиня приходит в себя в холле.)
Во время спора о вызове команды для помощи с артефактом, Сара толкнула Джи-Ли, тот ударился головой о угол панели управления и погиб. Сара спрятала его тело в консоли, под панелью. (Во время игрового процесса искажённый Джи-Ли лежит на пульте управления. При попытке подойти к нему он протыкает Сару рукой, после чего героиня приходит в себя в холле.)


'''Уэлс'''
'''Уэлс'''


Уже попавшая после первого убийства под действие артефакта, Сара убивает охранника ломом, пока тот сидит за системами слежения, так как он наблюдал за камерами слежения и мог видеть что она убила Джи-Ли. Тело она прячет под полом. (Во время игрового процесса тело плавает в "цистерне". Для прохождения необходимо очистить цистерну. Предварительно можно попытаться разбить цистерну для получения отметины на доске.)
Уже попавшая после первого убийства под действие артефакта, Сара убивает охранника ломом, пока тот сидит за системами слежения, так как он наблюдал за камерами слежения и мог видеть что она убила Джи-Ли. Тело она прячет под полом. (Во время игрового процесса тело плавает в «цистерне». Для прохождения необходимо очистить цистерну. Предварительно можно попытаться разбить цистерну для получения отметины на доске.)


'''Доктор Гудвин'''
'''Доктор Гудвин'''


В порыве бешенства сбрасывает его в систему вентиляции. (Во время игрового процесса на месте вентилятора стоит дробилка. Тело Гудвина (использовано для паззла с телом Артура) находится в холодильнике в центральной комнате. Как ни странно, туловище с одной ногой относительно цело.)
В порыве бешенства сбрасывает его в систему вентиляции. (Во время игрового процесса на месте вентилятора стоит дробилка. Тело Гудвина (использовано для пазла с телом Артура) находится в холодильнике в центральной комнате. Как ни странно, туловище с одной ногой относительно цело.)


'''Капитан'''
'''Капитан'''


Сара видит в его глазах подозрения, и поэтому она топит его в ванне, предварительно выкалывая глаза. (Во время игрового процесса, когда Сара попадает в "Адский" коридор, огромное глазное яблоко висит на стене за решеткой. Рядом с яблоком прибито распятое вниз головой тело (безголовое, кстати), кровавый след к которому тянется из дыры в полу. По мере прохождения этого участка глаз начинает шевелиться. Любопытно, что тело на стене похоже на изуродованное тело Сары. Также, глазные яблоки обнаруживаются в левом шкафу центральной комнаты. Они упакованы в коробку из прочного металла.)
Сара видит в его глазах подозрения, и поэтому она топит его в ванне, предварительно выкалывая глаза. (Во время игрового процесса, когда Сара попадает в «Адский» коридор, огромное глазное яблоко висит на стене за решёткой. Рядом с яблоком прибито распятое вниз головой тело (безголовое, кстати), кровавый след к которому тянется из дыры в полу. По мере прохождения этого участка глаз начинает шевелиться. Любопытно, что тело на стене похоже на изуродованное тело Сары. Также, глазные яблоки обнаруживаются в левом шкафу центральной комнаты. Они упакованы в коробку из прочного металла.)


'''Артур'''
'''Артур'''


Войдя в «Белую комнату», Артур попадает в ловушку Сары. Сара травит его газом, а затем добивает ломом, пока тот не может сопротивляться. Возможно, его душа слилась с артефактом. ("Я сделал то, что не смогла сделать ты в своей одержимости. Я пробудил мощь Артефакта, и он мне ответил. Моя ненависть, моя горечь сделали это." Также, во время игрового процесса, Сара собирает тело Артура из частей тел всей команды. Оторванная голова плавает в ванне, где был утоплен капитан. Рука в правом шкафу центральной комнаты, судя по обрывкам халата и зажатом в пальцах диску, также принадлежит Артуру )
Войдя в «Белую комнату», Артур попадает в ловушку Сары. Сара травит его газом, а затем добивает ломом, пока тот не может сопротивляться. Возможно, его душа слилась с артефактом. («Я сделал то, что не смогла сделать ты в своей одержимости. Я пробудил мощь Артефакта, и он мне ответил. Моя ненависть, моя горечь сделали это.» Также, во время игрового процесса, Сара собирает тело Артура из частей тел всей команды. Оторванная голова плавает в ванне, где был утоплен капитан. Рука в правом шкафу центральной комнаты, судя по обрывкам халата и зажатом в пальцах диску, также принадлежит Артуру)


== Переиздание ==
== Переиздание ==
13 мая 2014 года была анонсирована обновлённая версия игры<ref>{{Cite news|title = “the white chamber: remastered”|author = Richard Perrin|url = https://twitter.com/perrinashcroft/status/466142290856394752|work = Твиттер|date = 13.05.2014}}</ref> По словам разработчиков<ref>{{Cite web|url = http://thewhitechamber.lockeddoorpuzzle.com/|title = "the white chamber: remastered"|author = |date = |publisher = }}</ref>, игра будет отличаться графикой в высоком разрешении, оптимизированной под соотношение 16:9, полностью перерисованной анимацией, новым озвучиванием, а также некоторыми новыми головоломками и локациями. В качестве бонуса с игрой будут поставляться материалами о создании и аудиодрама-приквел. Игра разрабатывается для Windows, Linux, Mac и iOS.
13 мая 2014 года была анонсирована обновлённая версия игры<ref>{{Cite news|title = “the white chamber: remastered”|author = Richard Perrin|url = https://twitter.com/perrinashcroft/status/466142290856394752|work = Твиттер|date = 2014-05-13|accessdate = 2015-01-06|archivedate = 2016-04-05|archiveurl = https://web.archive.org/web/20160405013911/https://twitter.com/perrinashcroft/status/466142290856394752}}</ref> По словам разработчиков<ref>{{Cite web|url = http://thewhitechamber.lockeddoorpuzzle.com/|title = "the white chamber: remastered"|author = |date = |publisher = |access-date = 2015-01-06|archive-date = 2014-12-15|archive-url = https://web.archive.org/web/20141215205520/http://thewhitechamber.lockeddoorpuzzle.com/|deadlink = no}}</ref>, игра будет отличаться графикой в высоком разрешении, оптимизированной под соотношение 16:9, полностью перерисованной анимацией, новым озвучиванием, а также некоторыми новыми головоломками и локациями. В качестве бонуса с игрой будут поставляться материалами о создании и аудиодрама-приквел. Игра разрабатывается для Windows, Linux, Mac и iOS.

== Интересные факты ==
* Если ввести код робота в компьютер до того, как найти записку с расшифровкой, то на экране появится безглазая голова Артура. В его пустых глазницах можно прочесть слова "Not" (правая) "Yet" (левая). В переводе на русский - "Пока рано".
* После отправки робота в открытый космос на экране можно увидеть космическое тело.
* Если перед роликом в комнате со столом с электродами вы отойдете в сторону, то после него у вас на экране будет целых две главных героини. Одна — перемещающаяся по комнате, а вторая — лежащая на столе (возможно, баг).
* В игре, на складе есть приставка MES (Пародия на [[NES]]). Использовав её три раза, героиня попадет в "игру в игре".
* В коробке с глазами есть записка гласящая "Там, куда мы отправимся, глаза нам не нужны". Это отсылка к фильму "Горизонт Событий", ошибочно называемому "Сквозь Горизонт".
* В процессе игры можно заметить, что количество меловых отметин на доске увеличивается. Это "очки прощения", даваемые за действия помощи внутри игры. От их количества зависит концовка игры.


== Примечания ==
== Примечания ==

{{примечания}}
{{примечания}}


Строка 111: Строка 105:
* [http://www.studiotrophis.com Studio Trophis Официальный сайт]
* [http://www.studiotrophis.com Studio Trophis Официальный сайт]


{{rq|wikify|style|infobox}}
{{rq|wikify|style}}
{{внешние ссылки}}


{{DEFAULTSORT:White Chamber}}
{{DEFAULTSORT:White Chamber}}
[[Категория:Квесты]]
[[Категория:Приключенческие игры]]
[[Категория:Игры для Windows]]
[[Категория:Игры для Windows]]
[[Категория:Компьютерные игры 2005 года]]
[[Категория:Компьютерные игры 2005 года]]

Текущая версия от 01:33, 18 мая 2024

The White Chamber
Разработчик Studio Trophis
Дата выпуска 2005
Лицензия Creative Commons Attribution–NonCommercial-ShareAlike[вд] и бесплатное программное обеспечение
Жанр квест
Технические данные
Платформа Windows
Движок Wintermute Engine
Режим игры одиночная игра
Управление мышь
Официальный сайт

White Chamber (с англ. — «Белая камера» или «Белая комната») — дебютная компьютерная игра от независимой английской студии Studio Trophis, бесплатный графический квест в жанре хоррор[1]. Игра разработана на бесплатном движке WME[1] и классифицируется как любительский квест ввиду некоммерческого характера. В декабре 2009 года на сайте Studio Trophis было опубликовано сообщение о прекращении деятельности[2], таким образом White Chamber стал первой и последней игрой этой студии.

Первый выход White Chamber состоялся в 2005 году. Эта версия предлагала игроку 4 разных концовки и не содержала голосового озвучивания. В ходе дополнений и изменений игра была преобразована, и стала доступной версия, содержащая озвучивание на английском и немецком, а также субтитры на английском, немецком, польском, чешском, португальском, греческом, итальянском и русском языках.

В 2008 году были опубликованы исходные коды игры, лицензированные для Creative Commons, так что любой желающий может вносить в игру изменения при условии указания авторства Studio Trophis и без извлечения из продукта коммерческой прибыли.

Игра начинается с короткого вступительного ролика, где становится понятно что главная героиня (её зовут Сара) вылезает из гроба. После этого, выбравшись из комнаты с гробом, можно найти панель управления, направив с её помощью станцию на солнце. Солнечные батареи зарядят станцию.

Опустившись на нижние уровни станции, можно обнаружить в новых помещениях проигрыватель для дисков и видеокассету. Побродив по станции в шкафах можно наткнуться на баночку с «Dr.Salt» (пародия на «Dr.Pepper») и найти левую руку. В мед отсеке что то горит, поэтому мы не можем туда зайти. Вернувшись в комнату с панелью управления, можно увидеть что на пульте лежит существо со множеством щупалец, всё измазано кровью, а выходы заблокированы паутиной и висящими на них трупами. Существо убивает главную героиню, и она приходит в себя в большом холле, там она находит первый видеодиск и записку. Вернувшись в комнату с панелью управления, она находит тело в трубе, можно попытаться спасти его топором, а можно просто спустить его в вентиляцию. После, можно найти в трубе правую руку этого бедолаги. Далее, использовать записку для расшифровки кода для запуска робота, робот находится в мед отсеке, и видно что на кровати горит чьё-то тело. Робот не может потушить пожар, и поэтому надо приказать ему открыть дверь в открытый космос, тело уже догорит, и останутся лишь вмятины. В ящиках мед отсека можно найти конверт с видеокассетой.

Поместив её в кассетник, на записи можно увидеть как она подвергается пытке электрошоком, вдруг, с ней происходит это уже в реальности. Кинув в кассетник старый лазерный пистолет, можно остановить этот кошмар. Потом она находит ещё один диск. В комнате с проигрывателем для дисков, висит холодильник с туловищем внутри. После взятия туловища холодильник проваливается в никуда. Найдя в холле, где вы очнулись ранее, голову (без глаз) и глаза(в коробочке которую надо открыть медицинским лазером), можно попасть в склад с помощью ID-карты с закодированным ДНК, найденном после случая с электрошоком. Пройдя в морозилку, можно найти в ней тело ещё живого человека, можно согреть его, а можно попытаться узнать у него что происходит. Но его голова взрывается и морозилка оказывается залита кровью. Здесь героиня берёт ногу, и идёт с ней в мед отсек. Складываем из наших частей, чьё-то тело, и уходим. Вернувшись, обнаруживаем пропажу тела, оно сидит в карантинной зоне. Это оказывается ловушкой, и вы сами оказываетесь в камере. Берём здесь третий и последний видеодиск, отвечаем на вопросы, и уходим оттуда.

Бродя по станции, мы находим вентиляционную трубу со сбитой пломбой, влезаем в неё и оказываемся в «Белой камере» с артефактом, тело у артефакта имеет обезображенное лицо, это Артур — последний выживший на станции, ныне мёртвый. Вдруг экран над артефактом загорается и он разъясняет, что происходящее — её рук дело. Она убила всех на станции. После этого, можно спокойно уходить, по пути к выходу (спасательной капсуле) она вспоминает свои убийства. Постепенно она осознаёт что это делал за неё артефакт. В спасательной капсуле, вы либо уходите, либо остаётесь там навеки, в зависимости от того как вы прошли игру.

Добро пожаловать в космос.

Если войти в дверь слева в холле, то в первый раз героиня окажется на пляже. При повторном открытии двери, Сару чуть не уносит в открытый космос; если уговорить открыть дверь в третий раз, то героине в этот раз не спастись. Её уносит в космос.

Электрошокер.

Если, оказавшись в ловушке на операционном столе с креплениями-электродами на конечностях и голове, подождать несколько минут (изображение в левом верхнем углу экрана превратится в череп), ничего не предпринимая, то героиня погибнет от шока.

Смертельный запах.

Если войти в центральную комнату, пока там висит холодильник, несколько раз (то есть зайти, например, в холл, а затем вернуться обратно), то героиня задохнётся и погибнет из-за взрыва её головы.

С днём рождения!

(Шуточная концовка)

Всё, что произошло с Сарой, — розыгрыш на её день рожденья. Пока Сара разговаривает с, внезапно, живой командой, в космическую станцию врезается метеорит, вся команда погибает. Доступна только при прохождении по инструкции, написанной разработчиками.

Ты проклята!

Сара снова просыпается в гробу, крышка которого в этот раз откинута. Её убивают призраки членов команды.

(Альтернативная версия)

«Неспособная искупить свои грехи, она попадает в бесконечный цикл.» Раз за разом героиня будет вынуждена просыпаться в гробу и заново переживать все события, пока не заслужит прощения.

Для получения данной концовки необходимо завершить игру с чистой доской (завершается смертью) или с количеством отметин меньше четырёх.

Ты прощена…

За попытки «спасти» тела, души команды понимают, что она убила их под воздействием артефакта, и прощают её. Она покидает станцию и попадает на необитаемый остров, прилетев на Землю. После титров показывают артефакт, лежащий в густом тропическом лесу.

Голод.

В карантинной камере надо отказаться от предложения выйти, и, после этого, вы умрёте в камере от голода.

Видеодиски

[править | править код]

Артур, учёный станции, оставил видеодиски с аудиозаписями. Всего видеодиска три.

Видеодиск #1

Я недавно прибыл на станцию, все здесь взволнованы, и шёпотом говорят о «Белой комнате». Судя по всему там что-то происходит. Доктор Гудвин и охранник Уэлс боятся входить туда. Все относятся ко мне с подозрением. Лишь профессор Саллавайн (Сара-главная героиня) относится ко мне по доброму. Такое ощущение, что я им совсем не нужен.

Видеодиск #2

Что-то происходит, сегодня ночью пропал ассистент профессора Саллавайн Джи-Ли. Все смотрят на меня с подозрением, даже Сара стала ко мне холодней. Капитан считает, что это моя вина. Прошу прислать сюда группу помощи.

Видеодиск #3

Сара нашла тело доктора Гудвина в вентиляции. Меня посадили в карантинную камеру. Я нашёл способ выбраться оттуда. Я надеюсь, что оставшиеся в живых поймут, кто убивает членов команды.

Джи-Ли

Во время спора о вызове команды для помощи с артефактом, Сара толкнула Джи-Ли, тот ударился головой о угол панели управления и погиб. Сара спрятала его тело в консоли, под панелью. (Во время игрового процесса искажённый Джи-Ли лежит на пульте управления. При попытке подойти к нему он протыкает Сару рукой, после чего героиня приходит в себя в холле.)

Уэлс

Уже попавшая после первого убийства под действие артефакта, Сара убивает охранника ломом, пока тот сидит за системами слежения, так как он наблюдал за камерами слежения и мог видеть что она убила Джи-Ли. Тело она прячет под полом. (Во время игрового процесса тело плавает в «цистерне». Для прохождения необходимо очистить цистерну. Предварительно можно попытаться разбить цистерну для получения отметины на доске.)

Доктор Гудвин

В порыве бешенства сбрасывает его в систему вентиляции. (Во время игрового процесса на месте вентилятора стоит дробилка. Тело Гудвина (использовано для пазла с телом Артура) находится в холодильнике в центральной комнате. Как ни странно, туловище с одной ногой относительно цело.)

Капитан

Сара видит в его глазах подозрения, и поэтому она топит его в ванне, предварительно выкалывая глаза. (Во время игрового процесса, когда Сара попадает в «Адский» коридор, огромное глазное яблоко висит на стене за решёткой. Рядом с яблоком прибито распятое вниз головой тело (безголовое, кстати), кровавый след к которому тянется из дыры в полу. По мере прохождения этого участка глаз начинает шевелиться. Любопытно, что тело на стене похоже на изуродованное тело Сары. Также, глазные яблоки обнаруживаются в левом шкафу центральной комнаты. Они упакованы в коробку из прочного металла.)

Артур

Войдя в «Белую комнату», Артур попадает в ловушку Сары. Сара травит его газом, а затем добивает ломом, пока тот не может сопротивляться. Возможно, его душа слилась с артефактом. («Я сделал то, что не смогла сделать ты в своей одержимости. Я пробудил мощь Артефакта, и он мне ответил. Моя ненависть, моя горечь сделали это.» Также, во время игрового процесса, Сара собирает тело Артура из частей тел всей команды. Оторванная голова плавает в ванне, где был утоплен капитан. Рука в правом шкафу центральной комнаты, судя по обрывкам халата и зажатом в пальцах диску, также принадлежит Артуру)

Переиздание

[править | править код]

13 мая 2014 года была анонсирована обновлённая версия игры[3] По словам разработчиков[4], игра будет отличаться графикой в высоком разрешении, оптимизированной под соотношение 16:9, полностью перерисованной анимацией, новым озвучиванием, а также некоторыми новыми головоломками и локациями. В качестве бонуса с игрой будут поставляться материалами о создании и аудиодрама-приквел. Игра разрабатывается для Windows, Linux, Mac и iOS.

Примечания

[править | править код]
  1. 1 2 The White Chamber — Studio Trophis. Дата обращения: 27 марта 2010. Архивировано 5 августа 2008 года.
  2. Studio Trophis Официальный сайт. Дата обращения: 11 мая 2010. Архивировано 1 мая 2010 года.
  3. Richard Perrin (2014-05-13). ""the white chamber: remastered"". Твиттер. Архивировано 5 апреля 2016. Дата обращения: 6 января 2015.
  4. "the white chamber: remastered". Дата обращения: 6 января 2015. Архивировано 15 декабря 2014 года.