Homeworld: Deserts of Kharak: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Нет описания правки
 
(не показано 45 промежуточных версий 32 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Компьютерная игра
{{Карточка игры
| title = Homeworld: Deserts of Kharak
|заголовок = Homeworld: Deserts of Kharak
|разработчик = [[Blackbird Interactive]]
| image =
|издатель = [[Gearbox Software]]
| подпись =
|композитор = Пол Раскэй
| developer = [[Blackbird Interactive]]
|движок = [[Unity (игровой движок)|Unity]]
| publisher = [[Gearbox Software]]
|дата выпуска = 20 января 2016 года
| composer = Пол Раскэй
|жанр = [[стратегия в реальном времени]]
| designer =
|режимы = [[Однопользовательская игра|однопользовательский]], [[Многопользовательская игра|многопользовательский]]
| engine = [[Unity (игровой движок)|Unity]]
|платформы = [[Windows]]
| released = [[20 января]] [[2016 год]]а
|управление = [[Компьютерная клавиатура|клавиатура]], [[Компьютерная мышь|мышь]]
| версия =
|сайт = [http://www.desertsofkharak.com/ Официальный сайт]
| genre = [[Стратегия в реальном времени|RTS]]
| modes = [[Однопользовательская игра]], [[Многопользовательская игра]]
| ratings =
| platforms = [[Microsoft Windows]]
| media =
| requirements =
| input = [[Клавиатура]], [[Компьютерная мышь|мышь]]
| site = [http://www.desertsofkharak.com/ Официальный сайт]
| followed by =
}}
}}
'''Homeworld: Deserts of Kharak''' («Родной мир: Пустыни Кхарака») — [[компьютерная игра]], [[Стратегия в реальном времени|стратегия]]. Разработана компанией [[Blackbird Interactive]], издана в [[2016 год]]у компанией [[Gearbox Software]]. Игра является [[приквел]]ом космической стратегии «[[Homeworld]]» 1999 года выпуска.
'''''Homeworld: Deserts of Kharak''''' ({{tr-en|Родной мир: Пустыни Кхарака}}) — [[компьютерная игра]], [[Стратегия в реальном времени|стратегия]]. Разработана компанией [[Blackbird Interactive]], издана в 2016 году компанией [[Gearbox Software]]. Игра является [[приквел]]ом космической стратегии «[[Homeworld]]» 1999 года выпуска.


== Обзор ==
== Обзор ==
Стиль игры напоминает первую часть, однако действие разворачивается на поверхности планеты, то есть геймплей больше напоминает типичную стратегию в реальном времени а не полностью трёхмерную стратегию в стиле «Homeworld». Тем не менее, некоторые элементы были явно позаимствованы у первой части. Центром геймплея является наземный авианосец, способный собирать ресурсы, производить боевые единицы, проводить исследования и вести боевые действия. Так как действие разворачивается далеко от цивилизации планеты Кхарак в глубокой пустыне, то игрок не может зависить от линий снабжения.
Стиль игры напоминает первую часть, однако действие разворачивается на поверхности планеты, то есть геймплей больше напоминает типичную наземную стратегию в реальном времени, а не полностью трёхмерную стратегию в стиле «Homeworld». Тем не менее, некоторые элементы были явно позаимствованы у первой части. Центром геймплея является сухопутный авианосец, способный собирать и перерабатывать ресурсы, производить боевые единицы, проводить исследования и вести боевые действия. Так как действие разворачивается на поверхности планеты Кхарак вдали от цивилизации в глубокой пустыне, где отсутствуют линии снабжения, то игрок вынужден действовать автономно.


Следует заметить, что сюжет «Deserts of Kharak» гораздо больше сосредоточен на персонажах чем другие части.
Сюжет ''Deserts of Kharak'' в большей степени сосредоточен на персонажах, чем другие части.


== Сюжет ==
== Сюжет ==
За 106 лет до событий «Homeworld», в глубине Великой Кольцевой Пустыне планеты Кхарак орбитальный спутник обнаруживает загадочный объект, который получает название «Объект Джараси» (в честь учёного обнаружившего его) или «главная аномалия». Северная Коалиция, союз киит (кланов) народа кушан в обитаемой зоне между северными полярными льдами и пустыней, решает снарядить экспедицию к месту загадочного объекта. Однако, первыая экспедиция, операция «Скаал Брии», пропадает без вести спустя месяц вместе с авианосцем «Ифриит Наабал». Через четыре года, Коалиция предпринимает вторую попытку, операцию «Кхадиим», снаряжая целых пять авианосцев. За это время, территории Коалиции подвергаются нарастающим набегам гаалсиенов, членов религиозной кииты, которая была изгнана в пустыню после уничтожения города. Считая что аномалия — единственный шанс спасти население планеты от вымирания (экосистема Кхарака ухудшается год за годом), Коалиция вкладывает все ресурсы в эту экспедицию.
За 106 лет до событий «Homeworld», в глубине Великой Кольцевой Пустыни планеты Кхарак орбитальный спутник обнаруживает загадочный объект, который получает название «Объект Джараси» (в честь учёного, обнаружившего его) или «Главная Аномалия» ({{lang-en|Primary Anomaly}}). Северная Коалиция союз киитов (кланов) народа кушан в обитаемой зоне между северными полярными льдами и пустыней решает снарядить экспедицию к месту загадочного объекта. Однако первая экспедиция — «операция «Скаал Брии» ({{lang-en2|Skaal Brii}}) — пропадает без вести спустя месяц вместе с авианосцем «Ифриит Наабал» ({{lang-en2|Ifriit-Naabal}}). Через четыре года Коалиция предпринимает вторую попытку операцию «Кхадиим» ({{lang-en2|Khadiim}}), снаряжая пять авианосцев. За это время территории Коалиции подвергаются нарастающим набегам киита Гаалсиен религиозного киита, изгнанного в пустыню после уничтожения гаалсиенами города-библиотеки. Считая, что «Аномалия» — единственный шанс спасти население планеты от вымирания (экосистема Кхарака ухудшается год за годом), Коалиция вкладывает все ресурсы в эту экспедицию.


Однако, кочевники-гаалсиены считают что космическая программа Коалиции и все попытки покинуть планету — великий грех в глаза Великого Творца Саджуука, который накажет весь Кхарак за это (игроки первой части знают что в этом есть доля правды). Чтобы предотвратить экспедицию, гаалсиены совершают массивный набег на Коалицию, уничтожая передовые военные базы и осаждая стольный град Тиир. Из пяти авианосцев выживают лишь «Каписи» (киита С'джет) и «Сакала» (киита Сиидим), и выжившие члены экспедиции решают продолжать своё путешетсвие во что бы то ни стало.
Однако кочевники-гаалсиены считают, что космическая программа Коалиции и все попытки покинуть планету есть великое преступление в глазах Великого Творца Саджу́ука, который «покарает весь Кхарак за это». Чтобы предотвратить экспедицию, гаалсиены совершают массированную атаку на Коалицию, уничтожая передовые военные базы и осаждая столичный город Тиир. Из пяти авианосцев выживают лишь «Капи́си» (киит С’джет) и «Сака́ла» (киит Сиидим религиозный киит, верный Коалиции).


Рэйчел С'джет — главный научный офицер экспедиции, чей брат Джейкоб был старпомом авианосца «Ифриит Наабал», и она намерена завершить задание и узнать судьбу брата. На пути Коалиции стоят фанатики-гаалсиены под предводительством вожака, который называет себя «К'Хад Саджуук», намеренные остановить неверных любой ценой.
Рэйчел С’джет — главный научный офицер экспедиции, чей брат Джейкоб С’джет был старшим помощником капитана авианосца «Ифриит Наабал». Рэйчел С’джет намерена завершить задание и узнать судьбу брата. На пути Коалиции стоят фанатики-гаалсиены под предводительством своего Киит'Cа (вождя), который называет себя «К’Хад Саджуук», намеренные остановить «неверных» любой ценой, однако «Каписи» и «Сакала» совместными усилиями успешно пробиваются дальше раз за разом. По пути экспедиция встречает множество остовов древних кораблей, — Рэйчел С’джет начинает подозревать, что это остовы космических кораблей, в разное время потерпевших крушение на Кхараке. Что ещё более интересно, так это то, что некоторые корабли не разбились о поверхность планеты, а материализовались прямо в ней, как будто нечто вытянуло их из гиперпространства.

Когда «Каписи» достигает места гибели «Ифриит Наабал», Рэйчел из видеозаписи сообщения Джейкоба узнаёт, что он был в плену у киита Гаалсиен, но бежал оттуда. Из этого же сообщения Рэйчел узнаёт о некоем артефакте большой мощности.

Флотилия «К’Хад Саджуука» направляется к «Главной Аномалии» (гаалсиены узнали о ней из баз данных ранее осаждённого ими Тиира), когда её уничтожает некое орбитальное орудие. Рэйчел догадывается, что Джейкоб говорил именно об этом орудии, а также о том, что найденный на борту «Ифриит Наабал» артефакт, возможно, позволит управлять этим орудием, и отделяется от «Каписи», отправляясь исследовать сигнал артефакта.

Вскоре на «Каписи» начинается нехватка припасов. Но Коалиция сняла осаду с Тиира, уничтожив осадную войсковую группировку гаалсиенов, и отправила к авианосцам авиатранспорты. «Каписи» и «Сакала» переживают мощную атаку гаалсиенов на свою позицию, но всё-таки расчищают импровизированную посадочную полосу для уже прибывающих авиатранспортов.

После перегрузки припасов с первой группы авиатранспортов на «Сакалу» «Сакала» внезапно открывает огонь по судам, везущим припасы для «Каписи» — киит Сиидим, считающий себя божественным киитом, желает лично заполучить секреты «Главной Аномалии». Один транспортник из группы с грузами для «Каписи» сбивается, остальные авиатранспорты благополучно садятся, и доставленных ими грузов хватает для восполнения припасов «Каписи». Поскольку для высланных к «Сакале» и «Каписи» авиатранспортов это был полет «в один конец», экипажи авиатранспортов присоединяются к экспедиции «Каписи».

«Сакала» направляется к «Аномалии», где уже работает Рэйчел. «Каписи» преследует «Сакалу», но не может её догнать.

В песках в относительной близости от «Главной Аномалии» Рэйчел находит [[Homeworld|таиданский]] транспортный космический корабль и тело своего брата, умершего от истощения в раскалённой пустыне, но успевшего захватить управление таиданским орбитальным орудием. «Каписи» своевременно предупреждает Рэйчел о предательстве киита Сиидим, благодаря чему та успевает ретироваться к идущему на подмогу «Каписи». Авианосец повреждён — он перегрелся от работы «на износ» на 60-градусной жаре. В срочном порядке «Каписи» ремонтирует и дорабатывает систему охлаждения и схлёстывается в схватке с «Сакалой», из которой выходит победителем.

Наконец экспедиция достигает своей цели — «Главной Аномалии» (она же «Кхар-Тоба») — древнего космического корабля [[Homeworld|изгнанников с Хиигары]] и впоследствии первого города на Кхараке. Однако сюда же прибывает и флагман киита Гаалсиен вместе с «К’Хад Саджууком» на борту. «Каписи» побеждает «К’Хад Саджуука», перед смертью молящего Коалицию просить прощения у Великого Творца Саджуука за свою дерзость.

Киит Сиидим подвергается жёстким санкциям за своё предательство. Рэйчел рассуждает, какие же знания «Кхар-Тоба» даст кушанам. Ответ дается в прологе [[Homeworld]], — «Кхар-Тоба» даст Кхараку гиперядро и Путеводный Камень (Guidestone) с координатами истинного родного мира кушан — Хиигары. Это событие сподвигнет кииты Кхарака объединиться и построить свой первый материнский корабль…


== Фракции ==
== Фракции ==
В отличие от других частей игровой серии, все фракции ''Deserts of Kharak'' являются представителями одной расы, то есть людей Кхарака. Основным отличием являются технологии и тактика. В частности, и Коалиция, и Гаалсиен используют огромные сухопутные корабли: на гусеничном ходу у Коалиции и на репульсорах у Гаалсиен. (У коалиции на колесном ходу только легкая техника.) В кампании представлено 3 фракции: Коалиция, кииты Собани и Гаалсиен. (В сетевой игре 4, — добавлена киит/фракция Хаанеф.)
В отличии от других частей, обе основные фракции «Deserts of Kharak» являются членами одной расы. Основным отличием является технология и тактика.


=== Коалиция Северных Киит ===
=== Коалиция Северных Киитов ===
Неплотный союз кланов, проживающих в северных полярных регионах Кхарака. Столица Коалиции — город Тиир. Именно люди Коалиции были ответствены за космическую программу Кхарака и за обнаружение аномалии. Кланы, принимающие участие в экспедиции, представлены различными видами транспорта: С'джет (командный авианосец, производственное оборудование и авиация), Собан (штурмовая бронетехника), Набаал (тяжёлое вооружение и грузовики), Манаан (лёгкая бронетехника) и Сомтау (утилизаторы). Наземная техника Коалиции в основном использует колёсную или гусеничную тягу, обладает тяжёлой бронёй и использует портативные сканнеры, орудийные башни и мины. Тактика войск Коалиции требует полный вход в бой.
Неплотный союз кланов, проживающих в северных приполярных регионах Кхарака. Столица Коалиции — город Тиир. Именно люди Коалиции были ответственны за космическую программу Кхарака и за обнаружение аномалии. Кииты, принимающие участие в экспедиции, представлены различными видами транспорта и боевой техники:
* С’джет — командный авианосец, производственное оборудование и авиация;
* Собани — штурмовая бронетехника,
* Наабал — тяжёлое вооружение и грузовики,
* Манаан — лёгкая бронетехника,
* и Сомтау — добытчики и утилизаторы.
Лёгкая наземная техника Коалиции использует колесный ход и защищена против легкого оружия, а тяжелая техника — от штурмовой бронетехники до авианосцев класса «Каписи» — на гусеничном ходу и хорошо забронирована. Практически вся техника Коалиции оснащена сканерами, а вооружение варьируется от крупнокалиберных пулеметов, автопушек и мин до башенных орудийных установок и тяжелых ракет. Вдобавок к этому и к своей авиагруппе авианосцы класса «Каписи» также оснащаются «ремонтным лучом» — станцией управления ремонтных микророботов, ремонтирующих любую поврежденную технику в пределах радиуса действия. Особняком стоят невооруженные добытчики и утилизаторы и легковооруженные ремонтные крейсера, оснащаемые более мощной версией «ремонтного луча», — на ремонтные крейсере установлены сразу две «лучевые» более мощные и дальнодействующие ремонтные станции. Тактика войск Коалиции требует полный входа в бой.


=== Киит Гаалсин ===
=== Киит Гаалсиен ===
Клан отщепенцев, поклоняющихся Саджууку(как и другие религиозные кииты, наподобие Сиидим), Великому Творцу. В отличии от других религиозных кланов, гаалсиены требуют жестоких наказаний за нарушение законов Саджуука. За четыре столетия до событий игры, Коалиция объявила киит Гаалсин вне закона после уничтожения города Саджу-ка и гибели тысячи людей. Будучи отлично адаптированными к жизни в пустыне, Гаалсин используют парящие машины и полагаются на скорость и молниеносные набеги, из-за чего их техника менее бронирована, чем ее аналоги в войсках Коалиции. Также, гаалсин используют рельсотроны и самовосстанавливающуюся технику, которых они обнаружили в обломках космических кораблей в пустыне. Гаалсин стараются не ввязываться в бой без возможности отступить.
Клан отщепенцев, поклоняющихся некоему Саджууку - «Великому Творцу». В отличие от других религиозных киитов, гаалсиены требуют жестоких наказаний за нарушение законов Саджуука. За четыре столетия до событий игры Коалиция объявила киит Гаалсиен вне закона после уничтожения гаалсинами города Саджу-ка и гибель тысяч кушан. Будучи отлично адаптированными к жизни в пустыне, гаалсиены используют парящие — на репульсорном ходу — машины и полагаются на скорость и молниеносные набеги, из-за чего их техника не настолько хорошо забронирована, как их аналоги в войсках Коалиции. При этом на парящем ходу у гаалсиенов практически вся техника — от легких боевых машин до авианосцев. Также гаалсиены используют рельсотроны и самовосстанавливающуюся технику, которые они обнаружили в обломках космических кораблей в пустыне. Гаалсиены стараются не ввязываться в бой без возможности отступить.
== Критика ==
Для идиотов:
{{Оценки игры
1. ГаалсИн. Без "е". И уж точно без мягкого знака.
|GR = 79,39 %<ref name="Gamerankings"/>
2. Названия киитов не склоняются. Никакой идиот не напишет "Сиидимы" или "Набаалы".
|MC = 79/100<ref name="metacritic"/>
|Destruct = 7,5/10<ref name="Destruct">{{cite web|url=http://www.destructoid.com/review-homeworld-deserts-of-kharak-335091.phtml|title=Review: Homeworld: Deserts of Kharak|author=Patrick Hancock|work=[[Destructoid]]|date=2016-01-20|accessdate=2016-01-24|archive-date=2016-01-23|archive-url=https://web.archive.org/web/20160123211006/http://www.destructoid.com/review-homeworld-deserts-of-kharak-335091.phtml|deadlink=no}}</ref>
|rev1 = [[Hardcore Gamer]]
|rev1Score = 4/5<ref name="hardcore gamer review">{{cite web|url=http://www.hardcoregamer.com/2016/01/22/review-homeworld-deserts-of-kharak/188628/|title=Review: Homeworld: Deserts of Kharak|work=[[Hardcore Gamer]]|first=Mark|last=Steighner|date=2016-01-22|accessdate=2016-01-24|archive-date=2016-01-23|archive-url=https://web.archive.org/web/20160123225214/http://www.hardcoregamer.com/2016/01/22/review-homeworld-deserts-of-kharak/188628/|deadlink=no}}</ref>
}}

''Homeworld: Deserts of Kharak'' получила в основном положительные отзывы у критиков, рейтинг на [[Metacritic]] составляет 79 %<ref name="metacritic">{{cite web |url=http://www.metacritic.com/game/pc/homeworld-deserts-of-kharak |title=Homeworld: Deserts of Kharak Reviews |publisher=[[Metacritic]] |accessdate=2016-01-24 |archive-date=2016-01-23 |archive-url=https://web.archive.org/web/20160123064224/http://www.metacritic.com/game/pc/homeworld-deserts-of-kharak |deadlink=no }}</ref>, на [[GameRankings]] — 79,39 %<ref name="Gamerankings">{{cite web |url=http://www.gamerankings.com/pc/184438-homeworld-deserts-of-kharak/index.html |title=Homeworld: Deserts of Kharak |publisher=GameRankings |accessdate=2016-01-24 |archive-date=2016-01-23 |archive-url=https://web.archive.org/web/20160123012906/http://www.gamerankings.com/pc/184438-homeworld-deserts-of-kharak/index.html |deadlink=no }}</ref>.

Рецензент [[Hardcore Gamer]] присудил оценку 4 из 5, отметив, что «''Homeworld: Desert of Kharak'' является хорошо сделанной стратегией, достойной быть частью легендарной серии»<ref name="hardcore gamer review" />. Издание [[IGN]] присудило оценку 8,8 из 10<ref>[http://uk.ign.com/articles/2016/01/23/homeworld-deserts-of-kharak-review Homeworld: Deserts of Kharak Review — IGN<!-- Заголовок добавлен ботом -->]</ref>.

== Примечания ==
{{примечания}}


== Ссылки ==
== Ссылки ==
* [http://www.desertsofkharak.com/ Официальный сайт]
* [http://www.desertsofkharak.com/ Официальный сайт]


{{внешние ссылки}}
[[Категория:Компьютерные игры 2016 года]]
{{Homeworld}}
[[Категория:Стратегии в реальном_времени]]

[[Категория:Компьютерные игры 2016 года]]
[[Категория:Стратегии в реальном времени]]
[[Категория:Компьютерные игры, разработанные в Канаде]]
[[Категория:Компьютерные игры, разработанные в Канаде]]
[[Категория:Игры для Windows]]
[[Категория:Игры для Windows]]

Текущая версия от 11:10, 22 мая 2024

Homeworld: Deserts of Kharak
Разработчик Blackbird Interactive
Издатель Gearbox Software
Дата выпуска 20 января 2016 года
Жанр стратегия в реальном времени
Создатели
Сценарист
  • Эдриан Вершинин[вд][1]
Композитор Пол Раскэй
Технические данные
Платформа Windows
Движок Unity
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Языки английский[2], французский[2], итальянский[2], немецкий[2], испанский[2], русский[2] и польский[2]
Носители цифровая дистрибуция
Управление клавиатура, мышь
Официальный сайт

Homeworld: Deserts of Kharak (с англ. — «Родной мир: Пустыни Кхарака») — компьютерная игра, стратегия. Разработана компанией Blackbird Interactive, издана в 2016 году компанией Gearbox Software. Игра является приквелом космической стратегии «Homeworld» 1999 года выпуска.

Стиль игры напоминает первую часть, однако действие разворачивается на поверхности планеты, — то есть геймплей больше напоминает типичную наземную стратегию в реальном времени, а не полностью трёхмерную стратегию в стиле «Homeworld». Тем не менее, некоторые элементы были явно позаимствованы у первой части. Центром геймплея является сухопутный авианосец, способный собирать и перерабатывать ресурсы, производить боевые единицы, проводить исследования и вести боевые действия. Так как действие разворачивается на поверхности планеты Кхарак вдали от цивилизации в глубокой пустыне, где отсутствуют линии снабжения, то игрок вынужден действовать автономно.

Сюжет Deserts of Kharak в большей степени сосредоточен на персонажах, чем другие части.

За 106 лет до событий «Homeworld», в глубине Великой Кольцевой Пустыни планеты Кхарак орбитальный спутник обнаруживает загадочный объект, который получает название «Объект Джараси» (в честь учёного, обнаружившего его) или «Главная Аномалия» (англ. Primary Anomaly). Северная Коалиция — союз киитов (кланов) народа кушан в обитаемой зоне между северными полярными льдами и пустыней — решает снарядить экспедицию к месту загадочного объекта. Однако первая экспедиция — «операция «Скаал Брии» (Skaal Brii) — пропадает без вести спустя месяц вместе с авианосцем «Ифриит Наабал» (Ifriit-Naabal). Через четыре года Коалиция предпринимает вторую попытку — операцию «Кхадиим» (Khadiim), — снаряжая пять авианосцев. За это время территории Коалиции подвергаются нарастающим набегам киита Гаалсиен — религиозного киита, изгнанного в пустыню после уничтожения гаалсиенами города-библиотеки. Считая, что «Аномалия» — единственный шанс спасти население планеты от вымирания (экосистема Кхарака ухудшается год за годом), Коалиция вкладывает все ресурсы в эту экспедицию.

Однако кочевники-гаалсиены считают, что космическая программа Коалиции и все попытки покинуть планету есть великое преступление в глазах Великого Творца Саджу́ука, который «покарает весь Кхарак за это». Чтобы предотвратить экспедицию, гаалсиены совершают массированную атаку на Коалицию, уничтожая передовые военные базы и осаждая столичный город Тиир. Из пяти авианосцев выживают лишь «Капи́си» (киит С’джет) и «Сака́ла» (киит Сиидим — религиозный киит, верный Коалиции).

Рэйчел С’джет — главный научный офицер экспедиции, чей брат Джейкоб С’джет был старшим помощником капитана авианосца «Ифриит Наабал». Рэйчел С’джет намерена завершить задание и узнать судьбу брата. На пути Коалиции стоят фанатики-гаалсиены под предводительством своего Киит'Cа (вождя), который называет себя «К’Хад Саджуук», намеренные остановить «неверных» любой ценой, однако «Каписи» и «Сакала» совместными усилиями успешно пробиваются дальше раз за разом. По пути экспедиция встречает множество остовов древних кораблей, — Рэйчел С’джет начинает подозревать, что это остовы космических кораблей, в разное время потерпевших крушение на Кхараке. Что ещё более интересно, так это то, что некоторые корабли не разбились о поверхность планеты, а материализовались прямо в ней, как будто нечто вытянуло их из гиперпространства.

Когда «Каписи» достигает места гибели «Ифриит Наабал», Рэйчел из видеозаписи сообщения Джейкоба узнаёт, что он был в плену у киита Гаалсиен, но бежал оттуда. Из этого же сообщения Рэйчел узнаёт о некоем артефакте большой мощности.

Флотилия «К’Хад Саджуука» направляется к «Главной Аномалии» (гаалсиены узнали о ней из баз данных ранее осаждённого ими Тиира), когда её уничтожает некое орбитальное орудие. Рэйчел догадывается, что Джейкоб говорил именно об этом орудии, а также о том, что найденный на борту «Ифриит Наабал» артефакт, возможно, позволит управлять этим орудием, и отделяется от «Каписи», отправляясь исследовать сигнал артефакта.

Вскоре на «Каписи» начинается нехватка припасов. Но Коалиция сняла осаду с Тиира, уничтожив осадную войсковую группировку гаалсиенов, и отправила к авианосцам авиатранспорты. «Каписи» и «Сакала» переживают мощную атаку гаалсиенов на свою позицию, но всё-таки расчищают импровизированную посадочную полосу для уже прибывающих авиатранспортов.

После перегрузки припасов с первой группы авиатранспортов на «Сакалу» «Сакала» внезапно открывает огонь по судам, везущим припасы для «Каписи» — киит Сиидим, считающий себя божественным киитом, желает лично заполучить секреты «Главной Аномалии». Один транспортник из группы с грузами для «Каписи» сбивается, остальные авиатранспорты благополучно садятся, и доставленных ими грузов хватает для восполнения припасов «Каписи». Поскольку для высланных к «Сакале» и «Каписи» авиатранспортов это был полет «в один конец», экипажи авиатранспортов присоединяются к экспедиции «Каписи».

«Сакала» направляется к «Аномалии», где уже работает Рэйчел. «Каписи» преследует «Сакалу», но не может её догнать.

В песках в относительной близости от «Главной Аномалии» Рэйчел находит таиданский транспортный космический корабль и тело своего брата, умершего от истощения в раскалённой пустыне, но успевшего захватить управление таиданским орбитальным орудием. «Каписи» своевременно предупреждает Рэйчел о предательстве киита Сиидим, благодаря чему та успевает ретироваться к идущему на подмогу «Каписи». Авианосец повреждён — он перегрелся от работы «на износ» на 60-градусной жаре. В срочном порядке «Каписи» ремонтирует и дорабатывает систему охлаждения и схлёстывается в схватке с «Сакалой», из которой выходит победителем.

Наконец экспедиция достигает своей цели — «Главной Аномалии» (она же «Кхар-Тоба») — древнего космического корабля изгнанников с Хиигары и впоследствии первого города на Кхараке. Однако сюда же прибывает и флагман киита Гаалсиен вместе с «К’Хад Саджууком» на борту. «Каписи» побеждает «К’Хад Саджуука», перед смертью молящего Коалицию просить прощения у Великого Творца Саджуука за свою дерзость.

Киит Сиидим подвергается жёстким санкциям за своё предательство. Рэйчел рассуждает, какие же знания «Кхар-Тоба» даст кушанам. Ответ дается в прологе Homeworld, — «Кхар-Тоба» даст Кхараку гиперядро и Путеводный Камень (Guidestone) с координатами истинного родного мира кушан — Хиигары. Это событие сподвигнет кииты Кхарака объединиться и построить свой первый материнский корабль…

В отличие от других частей игровой серии, все фракции Deserts of Kharak являются представителями одной расы, то есть людей Кхарака. Основным отличием являются технологии и тактика. В частности, и Коалиция, и Гаалсиен используют огромные сухопутные корабли: на гусеничном ходу у Коалиции и на репульсорах у Гаалсиен. (У коалиции на колесном ходу только легкая техника.) В кампании представлено 3 фракции: Коалиция, кииты Собани и Гаалсиен. (В сетевой игре 4, — добавлена киит/фракция Хаанеф.)

Коалиция Северных Киитов

[править | править код]

Неплотный союз кланов, проживающих в северных приполярных регионах Кхарака. Столица Коалиции — город Тиир. Именно люди Коалиции были ответственны за космическую программу Кхарака и за обнаружение аномалии. Кииты, принимающие участие в экспедиции, представлены различными видами транспорта и боевой техники:

  • С’джет — командный авианосец, производственное оборудование и авиация;
  • Собани — штурмовая бронетехника,
  • Наабал — тяжёлое вооружение и грузовики,
  • Манаан — лёгкая бронетехника,
  • и Сомтау — добытчики и утилизаторы.

Лёгкая наземная техника Коалиции использует колесный ход и защищена против легкого оружия, а тяжелая техника — от штурмовой бронетехники до авианосцев класса «Каписи» — на гусеничном ходу и хорошо забронирована. Практически вся техника Коалиции оснащена сканерами, а вооружение варьируется от крупнокалиберных пулеметов, автопушек и мин до башенных орудийных установок и тяжелых ракет. Вдобавок к этому и к своей авиагруппе авианосцы класса «Каписи» также оснащаются «ремонтным лучом» — станцией управления ремонтных микророботов, ремонтирующих любую поврежденную технику в пределах радиуса действия. Особняком стоят невооруженные добытчики и утилизаторы и легковооруженные ремонтные крейсера, оснащаемые более мощной версией «ремонтного луча», — на ремонтные крейсере установлены сразу две «лучевые» более мощные и дальнодействующие ремонтные станции. Тактика войск Коалиции требует полный входа в бой.

Киит Гаалсиен

[править | править код]

Клан отщепенцев, поклоняющихся некоему Саджууку - «Великому Творцу». В отличие от других религиозных киитов, гаалсиены требуют жестоких наказаний за нарушение законов Саджуука. За четыре столетия до событий игры Коалиция объявила киит Гаалсиен вне закона после уничтожения гаалсинами города Саджу-ка и гибель тысяч кушан. Будучи отлично адаптированными к жизни в пустыне, гаалсиены используют парящие — на репульсорном ходу — машины и полагаются на скорость и молниеносные набеги, из-за чего их техника не настолько хорошо забронирована, как их аналоги в войсках Коалиции. При этом на парящем ходу у гаалсиенов практически вся техника — от легких боевых машин до авианосцев. Также гаалсиены используют рельсотроны и самовосстанавливающуюся технику, которые они обнаружили в обломках космических кораблей в пустыне. Гаалсиены стараются не ввязываться в бой без возможности отступить.

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings79,39 %[3]
Metacritic79/100[4]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid7,5/10[5]
Hardcore Gamer4/5[6]

Homeworld: Deserts of Kharak получила в основном положительные отзывы у критиков, рейтинг на Metacritic составляет 79 %[4], на GameRankings — 79,39 %[3].

Рецензент Hardcore Gamer присудил оценку 4 из 5, отметив, что «Homeworld: Desert of Kharak является хорошо сделанной стратегией, достойной быть частью легендарной серии»[6]. Издание IGN присудило оценку 8,8 из 10[7].

Примечания

[править | править код]
  1. Internet Movie Database (англ.) — 1990.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 Steam — 2003.
  3. 1 2 Homeworld: Deserts of Kharak. GameRankings. Дата обращения: 24 января 2016. Архивировано 23 января 2016 года.
  4. 1 2 Homeworld: Deserts of Kharak Reviews. Metacritic. Дата обращения: 24 января 2016. Архивировано 23 января 2016 года.
  5. Patrick Hancock. Review: Homeworld: Deserts of Kharak. Destructoid (20 января 2016). Дата обращения: 24 января 2016. Архивировано 23 января 2016 года.
  6. 1 2 Steighner, Mark Review: Homeworld: Deserts of Kharak. Hardcore Gamer (22 января 2016). Дата обращения: 24 января 2016. Архивировано 23 января 2016 года.
  7. Homeworld: Deserts of Kharak Review — IGN