Homeworld: Deserts of Kharak: различия между версиями
[непроверенная версия] | [непроверенная версия] |
Метки: добавление ссылки через визуальный редактор |
Ded Miron (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
||
(не показаны 32 промежуточные версии 23 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Компьютерная игра |
|||
⚫ | |||
| |
|заголовок = Homeworld: Deserts of Kharak |
||
⚫ | |||
| image = |
|||
⚫ | |||
| подпись = |
|||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
| designer = |
|||
⚫ | |||
⚫ | |||
|платформы = [[Windows]] |
|||
⚫ | |||
|управление = [[Компьютерная клавиатура|клавиатура]], [[Компьютерная мышь|мышь]] |
|||
| версия = |
|||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
| ratings = |
|||
| platforms = [[Microsoft Windows]] |
|||
| media = |
|||
| requirements = |
|||
| input = [[Клавиатура]], [[Компьютерная мышь|мышь]] |
|||
⚫ | |||
| followed by = |
|||
}} |
}} |
||
'''Homeworld: Deserts of Kharak''' ( |
'''''Homeworld: Deserts of Kharak''''' ({{tr-en|Родной мир: Пустыни Кхарака}}) — [[компьютерная игра]], [[Стратегия в реальном времени|стратегия]]. Разработана компанией [[Blackbird Interactive]], издана в 2016 году компанией [[Gearbox Software]]. Игра является [[приквел]]ом космической стратегии «[[Homeworld]]» 1999 года выпуска. |
||
== Обзор == |
== Обзор == |
||
Стиль игры напоминает первую часть, однако действие разворачивается на поверхности планеты, то есть геймплей больше напоминает типичную стратегию в реальном времени, а не полностью трёхмерную стратегию в стиле «Homeworld». Тем не менее, некоторые элементы были явно позаимствованы у первой части. Центром геймплея является |
Стиль игры напоминает первую часть, однако действие разворачивается на поверхности планеты, — то есть геймплей больше напоминает типичную наземную стратегию в реальном времени, а не полностью трёхмерную стратегию в стиле «Homeworld». Тем не менее, некоторые элементы были явно позаимствованы у первой части. Центром геймплея является сухопутный авианосец, способный собирать и перерабатывать ресурсы, производить боевые единицы, проводить исследования и вести боевые действия. Так как действие разворачивается на поверхности планеты Кхарак вдали от цивилизации в глубокой пустыне, где отсутствуют линии снабжения, то игрок вынужден действовать автономно. |
||
Сюжет ''Deserts of Kharak'' в большей степени сосредоточен на персонажах, чем другие части. |
|||
== Сюжет == |
== Сюжет == |
||
За 106 лет до событий «Homeworld», в глубине Великой Кольцевой Пустыни планеты Кхарак орбитальный спутник обнаруживает загадочный объект, который получает название «Объект Джараси» (в честь учёного, обнаружившего его) или « |
За 106 лет до событий «Homeworld», в глубине Великой Кольцевой Пустыни планеты Кхарак орбитальный спутник обнаруживает загадочный объект, который получает название «Объект Джараси» (в честь учёного, обнаружившего его) или «Главная Аномалия» ({{lang-en|Primary Anomaly}}). Северная Коалиция — союз киитов (кланов) народа кушан в обитаемой зоне между северными полярными льдами и пустыней — решает снарядить экспедицию к месту загадочного объекта. Однако первая экспедиция — «операция «Скаал Брии» ({{lang-en2|Skaal Brii}}) — пропадает без вести спустя месяц вместе с авианосцем «Ифриит Наабал» ({{lang-en2|Ifriit-Naabal}}). Через четыре года Коалиция предпринимает вторую попытку — операцию «Кхадиим» ({{lang-en2|Khadiim}}), — снаряжая пять авианосцев. За это время территории Коалиции подвергаются нарастающим набегам киита Гаалсиен — религиозного киита, изгнанного в пустыню после уничтожения гаалсиенами города-библиотеки. Считая, что «Аномалия» — единственный шанс спасти население планеты от вымирания (экосистема Кхарака ухудшается год за годом), Коалиция вкладывает все ресурсы в эту экспедицию. |
||
Однако кочевники-гаалсиены считают, что космическая программа Коалиции и все попытки покинуть планету |
Однако кочевники-гаалсиены считают, что космическая программа Коалиции и все попытки покинуть планету есть великое преступление в глазах Великого Творца Саджу́ука, который «покарает весь Кхарак за это». Чтобы предотвратить экспедицию, гаалсиены совершают массированную атаку на Коалицию, уничтожая передовые военные базы и осаждая столичный город Тиир. Из пяти авианосцев выживают лишь «Капи́си» (киит С’джет) и «Сака́ла» (киит Сиидим — религиозный киит, верный Коалиции). |
||
Рэйчел |
Рэйчел С’джет — главный научный офицер экспедиции, чей брат Джейкоб С’джет был старшим помощником капитана авианосца «Ифриит Наабал». Рэйчел С’джет намерена завершить задание и узнать судьбу брата. На пути Коалиции стоят фанатики-гаалсиены под предводительством своего Киит'Cа (вождя), который называет себя «К’Хад Саджуук», намеренные остановить «неверных» любой ценой, однако «Каписи» и «Сакала» совместными усилиями успешно пробиваются дальше раз за разом. По пути экспедиция встречает множество остовов древних кораблей, — Рэйчел С’джет начинает подозревать, что это остовы космических кораблей, в разное время потерпевших крушение на Кхараке. Что ещё более интересно, так это то, что некоторые корабли не разбились о поверхность планеты, а материализовались прямо в ней, как будто нечто вытянуло их из гиперпространства. |
||
Когда «Каписи» достигает места гибели «Ифриит Наабал», Рэйчел из видеозаписи сообщения Джейкоба узнаёт, что он был в плену у киита Гаалсиен, но бежал оттуда. Из этого же сообщения Рэйчел узнаёт о некоем артефакте большой мощности. |
|||
Флотилия «К’Хад Саджуука» направляется к «Главной Аномалии» (гаалсиены узнали о ней из баз данных ранее осаждённого ими Тиира), когда её уничтожает некое орбитальное орудие. Рэйчел догадывается, что Джейкоб говорил именно об этом орудии, а также о том, что найденный на борту «Ифриит Наабал» артефакт, возможно, позволит управлять этим орудием, и отделяется от «Каписи», отправляясь исследовать сигнал артефакта. |
|||
Вскоре на «Каписи» начинается нехватка припасов. Но Коалиция сняла осаду с Тиира, уничтожив осадную войсковую группировку гаалсиенов, и отправила к авианосцам авиатранспорты. «Каписи» и «Сакала» переживают мощную атаку гаалсиенов на свою позицию, но всё-таки расчищают импровизированную посадочную полосу для уже прибывающих авиатранспортов. |
|||
После перегрузки припасов с первой группы авиатранспортов на «Сакалу» «Сакала» внезапно открывает огонь по судам, везущим припасы для «Каписи» — киит Сиидим, считающий себя божественным киитом, желает лично заполучить секреты «Главной Аномалии». Один транспортник из группы с грузами для «Каписи» сбивается, остальные авиатранспорты благополучно садятся, и доставленных ими грузов хватает для восполнения припасов «Каписи». Поскольку для высланных к «Сакале» и «Каписи» авиатранспортов это был полет «в один конец», экипажи авиатранспортов присоединяются к экспедиции «Каписи». |
|||
«Сакала» направляется к «Аномалии», где уже работает Рэйчел. «Каписи» преследует «Сакалу», но не может её догнать. |
|||
В песках в относительной близости от «Главной Аномалии» Рэйчел находит [[Homeworld|таиданский]] транспортный космический корабль и тело своего брата, умершего от истощения в раскалённой пустыне, но успевшего захватить управление таиданским орбитальным орудием. «Каписи» своевременно предупреждает Рэйчел о предательстве киита Сиидим, благодаря чему та успевает ретироваться к идущему на подмогу «Каписи». Авианосец повреждён — он перегрелся от работы «на износ» на 60-градусной жаре. В срочном порядке «Каписи» ремонтирует и дорабатывает систему охлаждения и схлёстывается в схватке с «Сакалой», из которой выходит победителем. |
|||
Наконец экспедиция достигает своей цели — «Главной Аномалии» (она же «Кхар-Тоба») — древнего космического корабля [[Homeworld|изгнанников с Хиигары]] и впоследствии первого города на Кхараке. Однако сюда же прибывает и флагман киита Гаалсиен вместе с «К’Хад Саджууком» на борту. «Каписи» побеждает «К’Хад Саджуука», перед смертью молящего Коалицию просить прощения у Великого Творца Саджуука за свою дерзость. |
|||
Киит Сиидим подвергается жёстким санкциям за своё предательство. Рэйчел рассуждает, какие же знания «Кхар-Тоба» даст кушанам. Ответ дается в прологе [[Homeworld]], — «Кхар-Тоба» даст Кхараку гиперядро и Путеводный Камень (Guidestone) с координатами истинного родного мира кушан — Хиигары. Это событие сподвигнет кииты Кхарака объединиться и построить свой первый материнский корабль… |
|||
== Фракции == |
== Фракции == |
||
В отличие от других частей |
В отличие от других частей игровой серии, все фракции ''Deserts of Kharak'' являются представителями одной расы, то есть людей Кхарака. Основным отличием являются технологии и тактика. В частности, и Коалиция, и Гаалсиен используют огромные сухопутные корабли: на гусеничном ходу у Коалиции и на репульсорах у Гаалсиен. (У коалиции на колесном ходу только легкая техника.) В кампании представлено 3 фракции: Коалиция, кииты Собани и Гаалсиен. (В сетевой игре 4, — добавлена киит/фракция Хаанеф.) |
||
=== Коалиция Северных |
=== Коалиция Северных Киитов === |
||
Неплотный союз кланов, проживающих в северных |
Неплотный союз кланов, проживающих в северных приполярных регионах Кхарака. Столица Коалиции — город Тиир. Именно люди Коалиции были ответственны за космическую программу Кхарака и за обнаружение аномалии. Кииты, принимающие участие в экспедиции, представлены различными видами транспорта и боевой техники: |
||
* С’джет — командный авианосец, производственное оборудование и авиация; |
|||
* Собани — штурмовая бронетехника, |
|||
* Наабал — тяжёлое вооружение и грузовики, |
|||
* Манаан — лёгкая бронетехника, |
|||
* и Сомтау — добытчики и утилизаторы. |
|||
Лёгкая наземная техника Коалиции использует колесный ход и защищена против легкого оружия, а тяжелая техника — от штурмовой бронетехники до авианосцев класса «Каписи» — на гусеничном ходу и хорошо забронирована. Практически вся техника Коалиции оснащена сканерами, а вооружение варьируется от крупнокалиберных пулеметов, автопушек и мин до башенных орудийных установок и тяжелых ракет. Вдобавок к этому и к своей авиагруппе авианосцы класса «Каписи» также оснащаются «ремонтным лучом» — станцией управления ремонтных микророботов, ремонтирующих любую поврежденную технику в пределах радиуса действия. Особняком стоят невооруженные добытчики и утилизаторы и легковооруженные ремонтные крейсера, оснащаемые более мощной версией «ремонтного луча», — на ремонтные крейсере установлены сразу две «лучевые» более мощные и дальнодействующие ремонтные станции. Тактика войск Коалиции требует полный входа в бой. |
|||
=== |
=== Киит Гаалсиен === |
||
Клан отщепенцев, поклоняющихся Саджууку |
Клан отщепенцев, поклоняющихся некоему Саджууку - «Великому Творцу». В отличие от других религиозных киитов, гаалсиены требуют жестоких наказаний за нарушение законов Саджуука. За четыре столетия до событий игры Коалиция объявила киит Гаалсиен вне закона после уничтожения гаалсинами города Саджу-ка и гибель тысяч кушан. Будучи отлично адаптированными к жизни в пустыне, гаалсиены используют парящие — на репульсорном ходу — машины и полагаются на скорость и молниеносные набеги, из-за чего их техника не настолько хорошо забронирована, как их аналоги в войсках Коалиции. При этом на парящем ходу у гаалсиенов практически вся техника — от легких боевых машин до авианосцев. Также гаалсиены используют рельсотроны и самовосстанавливающуюся технику, которые они обнаружили в обломках космических кораблей в пустыне. Гаалсиены стараются не ввязываться в бой без возможности отступить. |
||
== Критика == |
|||
⚫ | |||
|GR = 79,39 %<ref name="Gamerankings"/> |
|||
|MC = 79/100<ref name="metacritic"/> |
|||
|Destruct = 7,5/10<ref name="Destruct">{{cite web|url=http://www.destructoid.com/review-homeworld-deserts-of-kharak-335091.phtml|title=Review: Homeworld: Deserts of Kharak|author=Patrick Hancock|work=[[Destructoid]]|date=2016-01-20|accessdate=2016-01-24|archive-date=2016-01-23|archive-url=https://web.archive.org/web/20160123211006/http://www.destructoid.com/review-homeworld-deserts-of-kharak-335091.phtml|deadlink=no}}</ref> |
|||
|rev1 = [[Hardcore Gamer]] |
|||
|rev1Score = 4/5<ref name="hardcore gamer review">{{cite web|url=http://www.hardcoregamer.com/2016/01/22/review-homeworld-deserts-of-kharak/188628/|title=Review: Homeworld: Deserts of Kharak|work=[[Hardcore Gamer]]|first=Mark|last=Steighner|date=2016-01-22|accessdate=2016-01-24|archive-date=2016-01-23|archive-url=https://web.archive.org/web/20160123225214/http://www.hardcoregamer.com/2016/01/22/review-homeworld-deserts-of-kharak/188628/|deadlink=no}}</ref> |
|||
}} |
|||
''Homeworld: Deserts of Kharak'' получила в основном положительные отзывы у критиков, рейтинг на [[Metacritic]] составляет 79 %<ref name="metacritic">{{cite web |url=http://www.metacritic.com/game/pc/homeworld-deserts-of-kharak |title=Homeworld: Deserts of Kharak Reviews |publisher=[[Metacritic]] |accessdate=2016-01-24 |archive-date=2016-01-23 |archive-url=https://web.archive.org/web/20160123064224/http://www.metacritic.com/game/pc/homeworld-deserts-of-kharak |deadlink=no }}</ref>, на [[GameRankings]] — 79,39 %<ref name="Gamerankings">{{cite web |url=http://www.gamerankings.com/pc/184438-homeworld-deserts-of-kharak/index.html |title=Homeworld: Deserts of Kharak |publisher=GameRankings |accessdate=2016-01-24 |archive-date=2016-01-23 |archive-url=https://web.archive.org/web/20160123012906/http://www.gamerankings.com/pc/184438-homeworld-deserts-of-kharak/index.html |deadlink=no }}</ref>. |
|||
Рецензент [[Hardcore Gamer]] присудил оценку 4 из 5, отметив, что «''Homeworld: Desert of Kharak'' является хорошо сделанной стратегией, достойной быть частью легендарной серии»<ref name="hardcore gamer review" />. Издание [[IGN]] присудило оценку 8,8 из 10<ref>[http://uk.ign.com/articles/2016/01/23/homeworld-deserts-of-kharak-review Homeworld: Deserts of Kharak Review — IGN<!-- Заголовок добавлен ботом -->]</ref>. |
|||
== Примечания == |
|||
{{примечания}} |
|||
== Ссылки == |
== Ссылки == |
||
* [http://www.desertsofkharak.com/ Официальный сайт] |
* [http://www.desertsofkharak.com/ Официальный сайт] |
||
* [http://www.metacritic.com/game/pc/homeworld-deserts-of-kharak Homeworld: Deserts of Kharak на Metacritic] |
|||
* [http://www.kritikanstvo.ru/games/homeworlddesertsofkharak/ Homeworld: Deserts of Kharak на Критиканство] |
|||
* [http://www.gamedeus.ru/games/pc/homeworld-deserts-of-kharak/ Homeworld: Deserts of Kharak на GameDeus] |
|||
{{внешние ссылки}} |
|||
⚫ | |||
{{Homeworld}} |
|||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
[[Категория:Компьютерные игры, разработанные в Канаде]] |
[[Категория:Компьютерные игры, разработанные в Канаде]] |
||
[[Категория:Игры для Windows]] |
[[Категория:Игры для Windows]] |
Текущая версия от 11:10, 22 мая 2024
Homeworld: Deserts of Kharak | |
---|---|
Разработчик | Blackbird Interactive |
Издатель | Gearbox Software |
Дата выпуска | 20 января 2016 года |
Жанр | стратегия в реальном времени |
Создатели | |
Сценарист | |
Композитор | Пол Раскэй |
Технические данные | |
Платформа | Windows |
Движок | Unity |
Режимы игры | однопользовательский, многопользовательский |
Языки | английский[2], французский[2], итальянский[2], немецкий[2], испанский[2], русский[2] и польский[2] |
Носители | цифровая дистрибуция |
Управление | клавиатура, мышь |
Официальный сайт |
Homeworld: Deserts of Kharak (с англ. — «Родной мир: Пустыни Кхарака») — компьютерная игра, стратегия. Разработана компанией Blackbird Interactive, издана в 2016 году компанией Gearbox Software. Игра является приквелом космической стратегии «Homeworld» 1999 года выпуска.
Обзор
[править | править код]Стиль игры напоминает первую часть, однако действие разворачивается на поверхности планеты, — то есть геймплей больше напоминает типичную наземную стратегию в реальном времени, а не полностью трёхмерную стратегию в стиле «Homeworld». Тем не менее, некоторые элементы были явно позаимствованы у первой части. Центром геймплея является сухопутный авианосец, способный собирать и перерабатывать ресурсы, производить боевые единицы, проводить исследования и вести боевые действия. Так как действие разворачивается на поверхности планеты Кхарак вдали от цивилизации в глубокой пустыне, где отсутствуют линии снабжения, то игрок вынужден действовать автономно.
Сюжет Deserts of Kharak в большей степени сосредоточен на персонажах, чем другие части.
Сюжет
[править | править код]За 106 лет до событий «Homeworld», в глубине Великой Кольцевой Пустыни планеты Кхарак орбитальный спутник обнаруживает загадочный объект, который получает название «Объект Джараси» (в честь учёного, обнаружившего его) или «Главная Аномалия» (англ. Primary Anomaly). Северная Коалиция — союз киитов (кланов) народа кушан в обитаемой зоне между северными полярными льдами и пустыней — решает снарядить экспедицию к месту загадочного объекта. Однако первая экспедиция — «операция «Скаал Брии» (Skaal Brii) — пропадает без вести спустя месяц вместе с авианосцем «Ифриит Наабал» (Ifriit-Naabal). Через четыре года Коалиция предпринимает вторую попытку — операцию «Кхадиим» (Khadiim), — снаряжая пять авианосцев. За это время территории Коалиции подвергаются нарастающим набегам киита Гаалсиен — религиозного киита, изгнанного в пустыню после уничтожения гаалсиенами города-библиотеки. Считая, что «Аномалия» — единственный шанс спасти население планеты от вымирания (экосистема Кхарака ухудшается год за годом), Коалиция вкладывает все ресурсы в эту экспедицию.
Однако кочевники-гаалсиены считают, что космическая программа Коалиции и все попытки покинуть планету есть великое преступление в глазах Великого Творца Саджу́ука, который «покарает весь Кхарак за это». Чтобы предотвратить экспедицию, гаалсиены совершают массированную атаку на Коалицию, уничтожая передовые военные базы и осаждая столичный город Тиир. Из пяти авианосцев выживают лишь «Капи́си» (киит С’джет) и «Сака́ла» (киит Сиидим — религиозный киит, верный Коалиции).
Рэйчел С’джет — главный научный офицер экспедиции, чей брат Джейкоб С’джет был старшим помощником капитана авианосца «Ифриит Наабал». Рэйчел С’джет намерена завершить задание и узнать судьбу брата. На пути Коалиции стоят фанатики-гаалсиены под предводительством своего Киит'Cа (вождя), который называет себя «К’Хад Саджуук», намеренные остановить «неверных» любой ценой, однако «Каписи» и «Сакала» совместными усилиями успешно пробиваются дальше раз за разом. По пути экспедиция встречает множество остовов древних кораблей, — Рэйчел С’джет начинает подозревать, что это остовы космических кораблей, в разное время потерпевших крушение на Кхараке. Что ещё более интересно, так это то, что некоторые корабли не разбились о поверхность планеты, а материализовались прямо в ней, как будто нечто вытянуло их из гиперпространства.
Когда «Каписи» достигает места гибели «Ифриит Наабал», Рэйчел из видеозаписи сообщения Джейкоба узнаёт, что он был в плену у киита Гаалсиен, но бежал оттуда. Из этого же сообщения Рэйчел узнаёт о некоем артефакте большой мощности.
Флотилия «К’Хад Саджуука» направляется к «Главной Аномалии» (гаалсиены узнали о ней из баз данных ранее осаждённого ими Тиира), когда её уничтожает некое орбитальное орудие. Рэйчел догадывается, что Джейкоб говорил именно об этом орудии, а также о том, что найденный на борту «Ифриит Наабал» артефакт, возможно, позволит управлять этим орудием, и отделяется от «Каписи», отправляясь исследовать сигнал артефакта.
Вскоре на «Каписи» начинается нехватка припасов. Но Коалиция сняла осаду с Тиира, уничтожив осадную войсковую группировку гаалсиенов, и отправила к авианосцам авиатранспорты. «Каписи» и «Сакала» переживают мощную атаку гаалсиенов на свою позицию, но всё-таки расчищают импровизированную посадочную полосу для уже прибывающих авиатранспортов.
После перегрузки припасов с первой группы авиатранспортов на «Сакалу» «Сакала» внезапно открывает огонь по судам, везущим припасы для «Каписи» — киит Сиидим, считающий себя божественным киитом, желает лично заполучить секреты «Главной Аномалии». Один транспортник из группы с грузами для «Каписи» сбивается, остальные авиатранспорты благополучно садятся, и доставленных ими грузов хватает для восполнения припасов «Каписи». Поскольку для высланных к «Сакале» и «Каписи» авиатранспортов это был полет «в один конец», экипажи авиатранспортов присоединяются к экспедиции «Каписи».
«Сакала» направляется к «Аномалии», где уже работает Рэйчел. «Каписи» преследует «Сакалу», но не может её догнать.
В песках в относительной близости от «Главной Аномалии» Рэйчел находит таиданский транспортный космический корабль и тело своего брата, умершего от истощения в раскалённой пустыне, но успевшего захватить управление таиданским орбитальным орудием. «Каписи» своевременно предупреждает Рэйчел о предательстве киита Сиидим, благодаря чему та успевает ретироваться к идущему на подмогу «Каписи». Авианосец повреждён — он перегрелся от работы «на износ» на 60-градусной жаре. В срочном порядке «Каписи» ремонтирует и дорабатывает систему охлаждения и схлёстывается в схватке с «Сакалой», из которой выходит победителем.
Наконец экспедиция достигает своей цели — «Главной Аномалии» (она же «Кхар-Тоба») — древнего космического корабля изгнанников с Хиигары и впоследствии первого города на Кхараке. Однако сюда же прибывает и флагман киита Гаалсиен вместе с «К’Хад Саджууком» на борту. «Каписи» побеждает «К’Хад Саджуука», перед смертью молящего Коалицию просить прощения у Великого Творца Саджуука за свою дерзость.
Киит Сиидим подвергается жёстким санкциям за своё предательство. Рэйчел рассуждает, какие же знания «Кхар-Тоба» даст кушанам. Ответ дается в прологе Homeworld, — «Кхар-Тоба» даст Кхараку гиперядро и Путеводный Камень (Guidestone) с координатами истинного родного мира кушан — Хиигары. Это событие сподвигнет кииты Кхарака объединиться и построить свой первый материнский корабль…
Фракции
[править | править код]В отличие от других частей игровой серии, все фракции Deserts of Kharak являются представителями одной расы, то есть людей Кхарака. Основным отличием являются технологии и тактика. В частности, и Коалиция, и Гаалсиен используют огромные сухопутные корабли: на гусеничном ходу у Коалиции и на репульсорах у Гаалсиен. (У коалиции на колесном ходу только легкая техника.) В кампании представлено 3 фракции: Коалиция, кииты Собани и Гаалсиен. (В сетевой игре 4, — добавлена киит/фракция Хаанеф.)
Коалиция Северных Киитов
[править | править код]Неплотный союз кланов, проживающих в северных приполярных регионах Кхарака. Столица Коалиции — город Тиир. Именно люди Коалиции были ответственны за космическую программу Кхарака и за обнаружение аномалии. Кииты, принимающие участие в экспедиции, представлены различными видами транспорта и боевой техники:
- С’джет — командный авианосец, производственное оборудование и авиация;
- Собани — штурмовая бронетехника,
- Наабал — тяжёлое вооружение и грузовики,
- Манаан — лёгкая бронетехника,
- и Сомтау — добытчики и утилизаторы.
Лёгкая наземная техника Коалиции использует колесный ход и защищена против легкого оружия, а тяжелая техника — от штурмовой бронетехники до авианосцев класса «Каписи» — на гусеничном ходу и хорошо забронирована. Практически вся техника Коалиции оснащена сканерами, а вооружение варьируется от крупнокалиберных пулеметов, автопушек и мин до башенных орудийных установок и тяжелых ракет. Вдобавок к этому и к своей авиагруппе авианосцы класса «Каписи» также оснащаются «ремонтным лучом» — станцией управления ремонтных микророботов, ремонтирующих любую поврежденную технику в пределах радиуса действия. Особняком стоят невооруженные добытчики и утилизаторы и легковооруженные ремонтные крейсера, оснащаемые более мощной версией «ремонтного луча», — на ремонтные крейсере установлены сразу две «лучевые» более мощные и дальнодействующие ремонтные станции. Тактика войск Коалиции требует полный входа в бой.
Киит Гаалсиен
[править | править код]Клан отщепенцев, поклоняющихся некоему Саджууку - «Великому Творцу». В отличие от других религиозных киитов, гаалсиены требуют жестоких наказаний за нарушение законов Саджуука. За четыре столетия до событий игры Коалиция объявила киит Гаалсиен вне закона после уничтожения гаалсинами города Саджу-ка и гибель тысяч кушан. Будучи отлично адаптированными к жизни в пустыне, гаалсиены используют парящие — на репульсорном ходу — машины и полагаются на скорость и молниеносные набеги, из-за чего их техника не настолько хорошо забронирована, как их аналоги в войсках Коалиции. При этом на парящем ходу у гаалсиенов практически вся техника — от легких боевых машин до авианосцев. Также гаалсиены используют рельсотроны и самовосстанавливающуюся технику, которые они обнаружили в обломках космических кораблей в пустыне. Гаалсиены стараются не ввязываться в бой без возможности отступить.
Критика
[править | править код]Сводный рейтинг | |
---|---|
Агрегатор | Оценка |
GameRankings | 79,39 %[3] |
Metacritic | 79/100[4] |
Иноязычные издания | |
Издание | Оценка |
Destructoid | 7,5/10[5] |
Hardcore Gamer | 4/5[6] |
Homeworld: Deserts of Kharak получила в основном положительные отзывы у критиков, рейтинг на Metacritic составляет 79 %[4], на GameRankings — 79,39 %[3].
Рецензент Hardcore Gamer присудил оценку 4 из 5, отметив, что «Homeworld: Desert of Kharak является хорошо сделанной стратегией, достойной быть частью легендарной серии»[6]. Издание IGN присудило оценку 8,8 из 10[7].
Примечания
[править | править код]- ↑ Internet Movie Database (англ.) — 1990.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 Steam — 2003.
- ↑ 1 2 Homeworld: Deserts of Kharak . GameRankings. Дата обращения: 24 января 2016. Архивировано 23 января 2016 года.
- ↑ 1 2 Homeworld: Deserts of Kharak Reviews . Metacritic. Дата обращения: 24 января 2016. Архивировано 23 января 2016 года.
- ↑ Patrick Hancock. Review: Homeworld: Deserts of Kharak . Destructoid (20 января 2016). Дата обращения: 24 января 2016. Архивировано 23 января 2016 года.
- ↑ 1 2 Steighner, Mark Review: Homeworld: Deserts of Kharak . Hardcore Gamer (22 января 2016). Дата обращения: 24 января 2016. Архивировано 23 января 2016 года.
- ↑ Homeworld: Deserts of Kharak Review — IGN