Bloodshot: различия между версиями
[отпатрулированная версия] | [отпатрулированная версия] |
Sldst-bot (обсуждение | вклад) м →top: ш:Компьютерная игра — стандартизация, удаление устаревших алиасов |
|||
(не показано 6 промежуточных версий 5 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Компьютерная игра |
{{Компьютерная игра |
||
|заголовок = Bloodshot |
| заголовок = Bloodshot |
||
|изображение = |
| изображение = Bloodshot - Sega - постер.jpg |
||
| подпись = Обложка версии для [[Sega Mega Drive]] |
|||
|разработчик = |
| разработчик = [[Square Enix Europe|Domark]] |
||
|издатель = |
| издатель = [[Acclaim Entertainment]] |
||
|дата выпуска = |
| дата выпуска = 1 июня 1994 |
||
⚫ | |||
|жанр = [[шутер от первого лица]] |
| жанр = [[шутер от первого лица]] |
||
⚫ | |||
|режимы = [[Однопользовательская игра|однопользовательский]]<br/>[[Многопользовательская игра|многопользовательский]], [[Кооперативная игра (компьютерные игры)|кооперативный]] |
|||
⚫ | |||
⚫ | |||
| геймдизайнер = * Майк Адамс |
|||
⚫ | |||
* Джо Майерс |
|||
⚫ | |||
| сценарист = * Джо Грумбридж |
|||
|дизайнеры = Майк Адамс<br/>Джо Майерс |
|||
* Джим Блэкер |
|||
|композитор = Майк Аш |
| композитор = Майк Аш |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
| движок = |
|||
⚫ | |||
| режим = * [[Однопользовательская игра|однопользовательский]] |
|||
* [[Многопользовательская игра|многопользовательский]] |
|||
* [[Кооперативная игра (компьютерные игры)|кооперативный]] |
|||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
| сайт = |
|||
}} |
}} |
||
⚫ | '''''Bloodshot''''', также известная под названием '''''Battle Frenzy''''' ({{tr-en|Боевое безумие}}) — [[видеоигра]] в жанре [[шутер от первого лица|шутера от первого лица]], разработанная студией [[Domark]] и изданная компанией [[Acclaim Entertainment]] для [[Игровая приставка|игровых приставок]] [[Sega Mega Drive|Mega Drive/Genesis]] и [[Sega Mega-CD]] [[1 июня]] [[1994 год в компьютерных играх|1994 года]]<ref>{{Cite web|url=http://www.ign.com/games/bloodshot|title=''Bloodshot''|author=|website=|date=|publisher=[[IGN]]|lang=en|accessdate=2017-01-18}}</ref>. Эта игра одна из немногих представительниц данного жанра для консоли Sega. |
||
⚫ | '''''Bloodshot''''', также известная под названием '''''Battle Frenzy''''' ({{tr-en|Боевое безумие}}), — [[видеоигра]] в жанре [[шутер от первого лица|шутера от первого лица]], разработанная студией [[Square Enix Europe|Domark]] и изданная компанией [[Acclaim Entertainment]] для [[Игровая приставка|игровых приставок]] [[Sega Mega Drive|Mega Drive/Genesis]] и [[Sega Mega-CD]] [[1 июня]] [[1994 год в компьютерных играх|1994 года]]<ref>{{Cite web|url=http://www.ign.com/games/bloodshot|title=''Bloodshot''|author=|website=|date=|publisher=[[IGN]]|lang=en|accessdate=2017-01-18|archive-date=2017-01-19|archive-url=https://web.archive.org/web/20170119054126/http://www.ign.com/games/bloodshot|deadlink=no}}</ref>. Эта игра одна из немногих представительниц данного жанра для консоли Sega. |
||
== Сюжет == |
|||
⚫ | События игры разворачиваются в 2049 году, когда Лунную колонию вдруг уничтожает [[ |
||
== Игровой процесс == |
== Игровой процесс == |
||
[[Файл:BattleFrenzy.jpg|мини|Кадр из игры]] |
|||
В своём графическом исполнении ''Bloodshot'' несколько уступала своему более успешному аналогу ''[[Zero Tolerance (игра)|Zero Tolerance]]'', выпущенному для Sega в том же году. Однако, несмотря на это, она имела ряд характерных преимуществ. Основным преимуществом игры был более доступный режим [[Многопользовательская игра|коллективной игры]]. Чтобы поиграть вдвоём в Zero Tolerance, требовалось две приставки, два картриджа, два телевизора и специальный соединительный кабель. ''Bloodshot'' же располагал качественным режимом [[Разделённый экран|split screen]], и позволял игрокам играть вдвоём на одном телевизоре, как в [[Кооперативная игра (компьютерные игры)|кооперативном режиме]], так и в бое на смерть. |
В своём графическом исполнении ''Bloodshot'' несколько уступала своему более успешному аналогу ''[[Zero Tolerance (игра)|Zero Tolerance]]'', выпущенному для Sega в том же году. Однако, несмотря на это, она имела ряд характерных преимуществ. Основным преимуществом игры был более доступный режим [[Многопользовательская игра|коллективной игры]]. Чтобы поиграть вдвоём в Zero Tolerance, требовалось две приставки, два картриджа, два телевизора и специальный соединительный кабель. ''Bloodshot'' же располагал качественным режимом [[Разделённый экран|split screen]], и позволял игрокам играть вдвоём на одном телевизоре, как в [[Кооперативная игра (компьютерные игры)|кооперативном режиме]], так и в бое «на смерть». |
||
Концепция [[Геймплей|геймплея]] аналогична ''[[Doom (игра, 1993)|Doom]]''. Игроки движутся по лабиринту, собирая оружие, бонусы и ключи. При этом уничтожают различных врагов и боссов. Ключей так же несколько видов, каждый из которых подходит к определённому типу дверей. Встречаются и секретные комнаты, которые можно обнаружить случайно. Так же здесь присутствуют традиционные бочки, взрыв которых несёт повреждение игрокам, или монстрам, находящимся поблизости. Основная отличительная черта игры — это необходимость за ограниченное время возвращаться к исходной точке после уничтожения каждого босса. При этом свет на уровне выключается, и игроку приходится добираться почти на ощупь. Игра состоит из двенадцати основных уровней и трёх дополнительных, для боёв друг против друга. Дизайн довольно прост и однообразен. В игре присутствует также система «бонусов» — набор оружия и полезных предметов. Если игрок уничтожает трёх противников, не получив при этом повреждений, ему выдаётся бонус. Бонусы выдаются в определённой последовательности. |
|||
== |
== Сюжет == |
||
⚫ | События игры разворачиваются в [[2049 год|2049]] году, когда [[Луна|Лунную колонию]] вдруг уничтожает [[Пилотируемый космический корабль|инопланетный крейсер]]. Земной флот Федерации тут же отправляет несколько боевых кораблей, которые останавливают пришельца на подступах к Земле, но всё оказалось не так-то просто. Разведка показала, что корабль чужих необитаем, а управляется [[робот]]ами. К тому же, он несёт на себе такое количество бомб, взрыв которых сравним разве что со взрывом сверхновой звезды. Для того, чтобы нейтрализовать корабль-[[камикадзе]], необходимо поочерёдно разрушить плазменные ноды — энергетические блоки, питающие корабль. Разумеется, они отлично охраняются роботами-стражами, да и сами вооружены отменно. Для подавления сопротивления и уничтожения модулей, на корабль пришельцев отправляется команда искусственно созданных бойцов, напрочь лишённых чувства страха. Боль делает их ещё агрессивнее и беспощаднее. Проект получил кодовое название «Blood Shot». |
||
* '''Роботы-стражники''' (''Sentry''). Самые распространённые и слабые противники. Большинство из них вооружены слабо (оружие напоминает стандартный плазмомёт), и легко уничтожаются любыми видами оружия; иногда нападают группами по трое-четверо. Однако встречаются и более сильные стражники, внешне не отличающиеся от обычных; обладают более совершенным оружием (по мощности сходным с плазменной пушкой) и большим запасом прочности. |
|||
* '''Усиленные роботы-стражники''' (''Trollet''). Немного отличаются от стражников внешне, а также обладают усиленной бронёй и более мощным оружием (напоминающим ''Cannon''). |
|||
* '''Роботы-звери''' (''Beast''). Используют энергетические щиты, которые простреливает только пробойник или граната. Остальное оружие эффективно лишь когда щит отключается. Как и некоторые роботы-стражники, вооружены плазменными пушками, стреляющими реактивными снарядами. |
|||
* '''Рободемоны''' (''Bbord''). Летающие роботы с мощным вооружением. Очень опасны, и довольно трудно убиваются. Атакуют плазменными сгустками средней силы; стреляют шквально, не целясь в противника. Лучшее средство против них — гранаты. |
|||
* '''Плазмаботы''' (''Plasmaman''). Целиком состоят из плазмы, что делает их очень устойчивыми к любым атакам. Вооружены посредственно — генерируют плазменные сгустки, по мощности сравнимые со снарядами стандартного плазмомёта. |
|||
* '''Роботы-танки''' (''Tatbot''). Очень крупные тяжеловооружённые шагающие роботы. Сильно бронированы и смертоносны. Атакуют плазматическими снарядами (гранатами), взрывающимися при контакте с препятствием, а также реактивными снарядами. Однако, медлительные и безолаберные, что зачастую уничтожают сами себя своими же гранатами. Также под взрывы их гранат часто попадают и другие роботы. |
|||
* '''Киберголовы''' (''Wirehead''). Огромные летающие головы, вооружённые до зубов. Самые опасные монстры в игре. Атакуют плазменными сгустками средней силы; стреляют шквально. Уничтожаются крайне тяжело (выдерживают до 40 попаданий из стандартного плазмомёта). Киберголовы состоят из трёх сегментов: кабины наводчика, оружейного блока, и, собственно, самой головы. Эти сегменты выводятся из строя по очереди. Жалеть боезапас при этом нельзя. |
|||
* '''Плазменные ноды''' (''Plasma node''). Боссы в конце каждого уровня. Стационарный столб со сгустком плазмы внутри. Стреляет шквально сгустками плазмы средней силы. Охраняется вооружёнными спутниками (перемещающимися вокруг реактора) и обычными роботами. Каждый спутник атакует одиночными сгустками плазмы, летящими по касательной к его траектории. С каждым новым уровнем делается всё более живуч и смертоносен. Становится уязвим только после уничтожения всех своих спутников. |
|||
* '''[[Наземная мина|Мины]]''' (''Mine''). Взрываются, когда персонаж наступает на них, принося ощутимый урон (взрыв мины уменьшает уровень здоровья игрока на 50%). Также взрыв мины может отбросить игрока на другую мину, что заканчивается для последнего смертельным исходом. Уничтожаются исключительно гранатами. Под конец игры мин на уровнях встречается всё больше, и преодолевать минные поля становится всё труднее. Могут быть полезны, если удастся заманить на них врага — при контакте с миной тот получает серьёзные повреждения. |
|||
== Оружие == |
|||
* '''Стандартный плазмомёт'''. Белый плазменный шарик, наносящий минимальный урон. Единственный плюс — неограниченный боезапас. |
|||
* '''Автомат''' (''Rapid''). Скорострельное оружие, стреляющее очередями узкой фиолетовой плазмы по прямой. Плюсы — большая скорострельность и экономичность. Минусы — отбрасывает противника с линии огня, от чего приходится постоянно прицеливаться заново. |
|||
* '''Спрей''' (''Spray''). Усовершенствованный автоматический плазмомёт, стреляющий красной плазмой по [[синусоида|синусоидной]] траектории. Тем самым избавляет от проблемы обычного автоматического плазмомёта, так как сбитый с линии огня враг не уходит из-под обстрела. |
|||
* '''Триболт''' (''Tri-bolt''). Стреляет сразу тремя линиями зелёной плазмы, что увеличивает площадь атаки. Однако заряды расходуются на порядок быстрее, чем у двух предыдущих плазмомётов. |
|||
* '''Винтовка''' (''Lock-on''). Стандартный плазмомёт с увеличенной скорострельностью и автоматически наводящимся прицелом. |
|||
* '''[[Рикошет]]''' (''Ricochet''). Весьма любопытное оружие, стреляющее жёлтым сгустком плазмы, который несколько раз рикошетит от стен. Очень полезен тем, что позволяет использовать тактику стрельбы за угол. |
|||
* '''Распылитель''' (''Breaker''). Распыляет спрей из красной плазмы по типу пульверизатора, тем самым покрывая очень большую площадь. Снаряды из этого оружия движутся следующим образом: цельный сгусток плазмы, миновав некоторое расстояние, «распадается» на несколько частей-сгустков, летящих затем по радиальной траектории. Отдельные сгустки плазмы малоэффективны, зато при стрельбе на близком расстоянии, распылитель становится серьёзным оружием, эдакий плазменный дробовик. |
|||
* '''Пробойник''' (''Piercer''). Стреляет цветной плазмой, свободно проходящей сквозь стены. Одно из самых эффективных средств, так как позволяет отстреливать врагов, прячущихся за преградами. В кооперативной игре, пробойники позволяют стрелять сквозь напарника, без вреда для последнего, тем самым удваивая огневую мощь в узких коридорах. |
|||
* '''Ракетница''' (''Cannon''). Стреляет мощными ракетами. Несмотря на это, является весьма посредственным оружием. |
|||
* '''[[Гранатомёт]]''' (''Grenade''). Одно из самых мощных орудий. Стреляет плазменной гранатой, летящей по [[парабола|параболической]] траектории, и взрывающейся при падении. Смертельно опасен не только для врагов, но и для самих игроков, так как уничтожает их после пары попаданий. Требует очень аккуратного обращения. |
|||
* '''«[[Сатана|Король Ада]]»''' (''Kinghell''). Секретное и самое мощное оружие в игре; встречается только в потайных комнатах на последних уровнях. Огромная пушка, стреляющая волной из плазматических снарядов, взрывающихся от столкновения с преградой. Снаряды расходятся радиально от игрока и летят на небольшой скорости по прямой траектории до контакта с препятствием. Неимоверно мощное устройство, опасное для всего, что движется. Стрелять из него нужно с максимальной аккуратностью и только на открытых пространствах, иначе самого порвёт в клочья. |
|||
== Предметы == |
|||
* '''Кислородные баллоны'''. Восстанавливает здоровье игрока. |
|||
* '''Жёлтый ключ'''. Предназначен для открывания [[Раздвижные двери|раздвижных дверей]] (шлюзов). |
|||
* '''Красный ключ'''. Предназначен для открывания дверей в особые комнаты-камеры с полезными предметами (оружием, боеприпасами, кислородом). Иногда в таких комнатах могут быть враги, охраняющие предметы. |
|||
* '''Белый ключ'''. Бонусный ключ, открывает двери бонусных комнат. |
|||
* '''Боеприпасы'''. Находятся в ящиках. Восстанавливают боезапас всего оружия, имеющегося в наличии у игрока в тот или иной момент игры. |
|||
* '''Дополнительная жизнь'''. Ящик с изображением черепа. При подборе добавляет одну жизнь. По умолчанию в начале игры у игрока три жизни. |
|||
== Оценки и мнения == |
== Оценки и мнения == |
||
Оценки игры критиками были в основном средними. Журналы ''[[GamePro]]'' и ''Video Games'' оценили её в 3,5 баллов из 5 и 50 баллов из 100 соответственно. Рецензенты сайта ''The Video Game Critic'' поставили игре оценку ''D''. При этом игра была названа «одной из лучших [[шутер от первого лица|FPS]] на консоли [[Sega Mega Drive|Sega]]»<ref>{{Cite web|url=http://www.mobygames.com/game/genesis/battle-frenzy/mobyrank|title=''Battle Frenzy'' — The Press Says|publisher=[[MobyGames]]}}</ref>. Среди достоинств были выделены интересный геймплей, среди недостатков — отсутствие системы паролей для уровней. |
Оценки игры критиками были в основном средними. Журналы ''[[GamePro]]'' и ''Video Games'' оценили её в 3,5 баллов из 5 и 50 баллов из 100 соответственно. Рецензенты сайта ''The Video Game Critic'' поставили игре оценку ''D''. При этом игра была названа «одной из лучших [[шутер от первого лица|FPS]] на консоли [[Sega Mega Drive|Sega]]»<ref>{{Cite web|url=http://www.mobygames.com/game/genesis/battle-frenzy/mobyrank|title=''Battle Frenzy'' — The Press Says|publisher=[[MobyGames]]|access-date=2013-05-26|archive-date=2014-04-17|archive-url=https://web.archive.org/web/20140417011430/http://www.mobygames.com/game/genesis/battle-frenzy/mobyrank|deadlink=no}}</ref>. Среди достоинств были выделены интересный геймплей, среди недостатков — отсутствие системы паролей для уровней. |
||
== См. также == |
|||
== Другие игры аналогичного жанра для Sega == |
|||
* ''[[Zero Tolerance (игра)|Zero Tolerance]]'' |
* ''[[Zero Tolerance (игра)|Zero Tolerance]]'' |
||
* ''[[Zero Tolerance (игра)|Beyond Zero Tolerance]]'' |
|||
* ''Corporation'' |
|||
* ''[[Duke Nukem 3D]]'' |
* ''[[Duke Nukem 3D]]'' |
||
Строка 71: | Строка 46: | ||
{{примечания}} |
{{примечания}} |
||
{{rq|sources|topic=games}} |
|||
{{внешние ссылки}} |
{{внешние ссылки}} |
||
Строка 76: | Строка 52: | ||
[[Категория:Компьютерные игры 1994 года]] |
[[Категория:Компьютерные игры 1994 года]] |
||
[[Категория:Игры для Sega Genesis/Mega Drive]] |
[[Категория:Игры для Sega Genesis/Mega Drive]] |
||
[[Категория:Игры только для Sega Mega Drive]] |
|||
[[Категория:Игры для Sega CD]] |
[[Категория:Игры для Sega CD]] |
Текущая версия от 19:52, 29 мая 2024
Bloodshot | |
---|---|
| |
Разработчик | Domark |
Издатель | Acclaim Entertainment |
Дата выпуска | 1 июня 1994 |
Жанр | шутер от первого лица |
Создатели | |
Руководитель | Джим Блэкер |
Продюсер | Джим Блэкер |
Геймдизайнеры |
|
Сценаристы |
|
Композитор | Майк Аш |
Технические данные | |
Платформы | Mega Drive/Genesis, Mega-CD |
Режимы игры | |
Язык | английский |
Носители | 16-мегабитовый картридж |
Управление | геймпад |
Bloodshot, также известная под названием Battle Frenzy (с англ. — «Боевое безумие»), — видеоигра в жанре шутера от первого лица, разработанная студией Domark и изданная компанией Acclaim Entertainment для игровых приставок Mega Drive/Genesis и Sega Mega-CD 1 июня 1994 года[1]. Эта игра одна из немногих представительниц данного жанра для консоли Sega.
Игровой процесс
[править | править код]В своём графическом исполнении Bloodshot несколько уступала своему более успешному аналогу Zero Tolerance, выпущенному для Sega в том же году. Однако, несмотря на это, она имела ряд характерных преимуществ. Основным преимуществом игры был более доступный режим коллективной игры. Чтобы поиграть вдвоём в Zero Tolerance, требовалось две приставки, два картриджа, два телевизора и специальный соединительный кабель. Bloodshot же располагал качественным режимом split screen, и позволял игрокам играть вдвоём на одном телевизоре, как в кооперативном режиме, так и в бое «на смерть».
Концепция геймплея аналогична Doom. Игроки движутся по лабиринту, собирая оружие, бонусы и ключи. При этом уничтожают различных врагов и боссов. Ключей так же несколько видов, каждый из которых подходит к определённому типу дверей. Встречаются и секретные комнаты, которые можно обнаружить случайно. Так же здесь присутствуют традиционные бочки, взрыв которых несёт повреждение игрокам, или монстрам, находящимся поблизости. Основная отличительная черта игры — это необходимость за ограниченное время возвращаться к исходной точке после уничтожения каждого босса. При этом свет на уровне выключается, и игроку приходится добираться почти на ощупь. Игра состоит из двенадцати основных уровней и трёх дополнительных, для боёв друг против друга. Дизайн довольно прост и однообразен. В игре присутствует также система «бонусов» — набор оружия и полезных предметов. Если игрок уничтожает трёх противников, не получив при этом повреждений, ему выдаётся бонус. Бонусы выдаются в определённой последовательности.
Сюжет
[править | править код]События игры разворачиваются в 2049 году, когда Лунную колонию вдруг уничтожает инопланетный крейсер. Земной флот Федерации тут же отправляет несколько боевых кораблей, которые останавливают пришельца на подступах к Земле, но всё оказалось не так-то просто. Разведка показала, что корабль чужих необитаем, а управляется роботами. К тому же, он несёт на себе такое количество бомб, взрыв которых сравним разве что со взрывом сверхновой звезды. Для того, чтобы нейтрализовать корабль-камикадзе, необходимо поочерёдно разрушить плазменные ноды — энергетические блоки, питающие корабль. Разумеется, они отлично охраняются роботами-стражами, да и сами вооружены отменно. Для подавления сопротивления и уничтожения модулей, на корабль пришельцев отправляется команда искусственно созданных бойцов, напрочь лишённых чувства страха. Боль делает их ещё агрессивнее и беспощаднее. Проект получил кодовое название «Blood Shot».
Оценки и мнения
[править | править код]Оценки игры критиками были в основном средними. Журналы GamePro и Video Games оценили её в 3,5 баллов из 5 и 50 баллов из 100 соответственно. Рецензенты сайта The Video Game Critic поставили игре оценку D. При этом игра была названа «одной из лучших FPS на консоли Sega»[2]. Среди достоинств были выделены интересный геймплей, среди недостатков — отсутствие системы паролей для уровней.
См. также
[править | править код]Примечания
[править | править код]- ↑ Bloodshot (англ.). IGN. Дата обращения: 18 января 2017. Архивировано 19 января 2017 года.
- ↑ Battle Frenzy — The Press Says . MobyGames. Дата обращения: 26 мая 2013. Архивировано 17 апреля 2014 года.
Для улучшения этой статьи по играм желательно:
|