Bloodshot: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
м top: ш:Компьютерная игра — стандартизация, удаление устаревших алиасов
 
(не показано 11 промежуточных версий 10 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Компьютерная игра
{{Компьютерная игра
| заголовок = Bloodshot
| язык интерфейса = [[Английский язык|английский]], [[Немецкий язык|немецкий]] [[Испанский язык|испанский]] [[Французский язык|Французский]]
| заголовок = Bloodshot<br>Battle Frenzy
| изображение = Bloodshot - Sega - постер.jpg
| подпись = Обложка версии для [[Sega Mega Drive]]
| стиль заголовка =
| разработчик = [[Square Enix Europe|Domark]]
| изображение = BattleFrenzy.jpg
| издатель = [[Acclaim Entertainment]]
| подпись = Скриншот из игры
| дата выпуска = 1 июня 1994
| разработчик = {{флаг|Великобритания}}[[Square Enix Europe|Domark Group Limited]]
| жанр = [[шутер от первого лица]]
| издатель = {{Reg|WW}}[[Acclaim Entertainment]]<br/>{{флаг|Европа}}[[Sega]]
| локализатор =
| серия =
| дата анонса =
| дата выпуска = {{Выпуск игры|INT=1 июня 1994}}
| платформы = [[Sega Mega Drive|Mega Drive/Genesis]], [[Sega Mega-CD|Mega-CD]]
| движок =
| лицензия = [[Бесплатное программное обеспечение|freeware]]
| бюджет =
| версия =
| жанр = [[шутер от первого лица]]
| режимы = [[Однопользовательская игра|Однопользовательский]], [[Многопользовательская игра|Многопользовательский]], [[Кооперативный режим|Кооперативный]]
| рейтинг/и = {{Рейтинги игры|ELSPA=15+|[[Videogame Rating Council|VRC]]|MA-13}}
| носитель = [[CD]], [[Игровой картридж|картридж]], объём 16 [[мегабит]]
| управление = [[геймпад]]
| руководитель = Джим Блэкер
| руководитель = Джим Блэкер
| продюсер = Джим Блэкер
| продюсер = Джим Блэкер
| геймдизайнер = * Майк Адамс
| дизайнеры =
* Джо Майерс
| программисты =
| сценарист = * Джо Грумбридж
| сценаристы =
* Джим Блэкер
| композитор = Майк Эш
| композитор = Майк Аш
| актёры = Джо Грумбридж
| платформа = [[Sega Mega Drive|Mega Drive/Genesis]], [[Sega Mega-CD|Mega-CD]]
| сайт =
| движок =
| режим = * [[Однопользовательская игра|однопользовательский]]
* [[Многопользовательская игра|многопользовательский]]
* [[Кооперативная игра (компьютерные игры)|кооперативный]]
| язык = [[Английский язык|английский]]
| носитель = 16-[[мегабит]]овый [[Игровой картридж|картридж]]
| управление = [[геймпад]]
| сайт =
}}
}}
'''''Bloodshot''''', также известная под названием '''''Battle Frenzy''''' ({{tr-en|Боевое безумие}}) — [[видеоигра]] в жанре [[шутер от первого лица|шутера от первого лица]], разработанная студией [[Domark]] и изданная компанией [[Acclaim Entertainment]] для [[Игровая приставка|игровых приставок]] [[Sega Mega Drive|Mega Drive/Genesis]] и [[Sega Mega-CD]] [[1 июня]] [[1994 год в компьютерных играх|1994 года]]<ref>{{Cite web|url=http://www.ign.com/games/bloodshot|title=''Bloodshot''|author=|website=|date=|publisher=[[IGN]]|lang=en|accessdate=2017-01-18}}</ref>. Эта игра одна из немногих представительниц данного жанра для консоли Sega.


'''''Bloodshot''''', также известная под названием '''''Battle Frenzy''''' ({{tr-en|Боевое безумие}}), — [[видеоигра]] в жанре [[шутер от первого лица|шутера от первого лица]], разработанная студией [[Square Enix Europe|Domark]] и изданная компанией [[Acclaim Entertainment]] для [[Игровая приставка|игровых приставок]] [[Sega Mega Drive|Mega Drive/Genesis]] и [[Sega Mega-CD]] [[1 июня]] [[1994 год в компьютерных играх|1994 года]]<ref>{{Cite web|url=http://www.ign.com/games/bloodshot|title=''Bloodshot''|author=|website=|date=|publisher=[[IGN]]|lang=en|accessdate=2017-01-18|archive-date=2017-01-19|archive-url=https://web.archive.org/web/20170119054126/http://www.ign.com/games/bloodshot|deadlink=no}}</ref>. Эта игра одна из немногих представительниц данного жанра для консоли Sega.
== Сюжет ==
События игры разворачиваются в 2049 году, когда Лунную колонию вдруг уничтожает [[Неопознанный летающий объект|инопланетный крейсер]]. Земной флот Федерации тут же отправляет несколько боевых кораблей, которые останавливают пришельца на подступах к Земле, но всё оказалось не так то просто. Разведка показала, что корабль чужих необитаем, и управляется [[робот]]ами. К тому же, он несёт на себе такое количество бомб, взрыв которых сравним разве что со взрывом сверхновой звезды. Для того, чтобы нейтрализовать корабль-[[камикадзе]], необходимо поочерёдно разрушить плазменные ноды — энергетические блоки, питающие корабль. Разумеется, они отлично охраняются роботами-стражами, да и сами вооружены отменно. Для подавления сопротивления и уничтожения плазматических модулей, на корабль пришельцев отправляется команда искусственно созданных бойцов, напрочь лишённых чувства страха. Боль делает их ещё агрессивнее и беспощаднее. Проект получил кодовое название Blood Shot.


== Игровой процесс ==
== Игровой процесс ==
[[Файл:BattleFrenzy.jpg|мини|Кадр из игры]]
В своём графическом исполнении ''Bloodshot'' несколько уступала своему более успешному аналогу ''[[Zero Tolerance (игра)|Zero Tolerance]]'', выпущенному для Sega в том же году. Однако, несмотря на это, она имела ряд характерных преимуществ. Основным преимуществом игры был более доступный режим [[Многопользовательская игра|коллективной игры]]. Чтобы поиграть вдвоём в Zero Tolerance, требовалось две приставки, два картриджа, два телевизора и специальный соединительный кабель. ''Bloodshot'' же располагал качественным режимом [[Разделённый экран|split screen]], и позволял игрокам играть вдвоём на одном телевизоре, как в [[Кооперативная игра (компьютерные игры)|кооперативном режиме]], так и в бое на смерть.
В своём графическом исполнении ''Bloodshot'' несколько уступала своему более успешному аналогу ''[[Zero Tolerance (игра)|Zero Tolerance]]'', выпущенному для Sega в том же году. Однако, несмотря на это, она имела ряд характерных преимуществ. Основным преимуществом игры был более доступный режим [[Многопользовательская игра|коллективной игры]]. Чтобы поиграть вдвоём в Zero Tolerance, требовалось две приставки, два картриджа, два телевизора и специальный соединительный кабель. ''Bloodshot'' же располагал качественным режимом [[Разделённый экран|split screen]], и позволял игрокам играть вдвоём на одном телевизоре, как в [[Кооперативная игра (компьютерные игры)|кооперативном режиме]], так и в бое «на смерть».


Сущность геймплея аналогична ''[[Doom (игра, 1993)|Doom]]''. Игроки движутся по лабиринту, собирая оружие, бонусы и ключи. При этом уничтожают различных врагов и боссов. Ключей так же несколько видов, каждый из которых подходит к определённому типу дверей. Встречаются и секретные комнаты, которые можно обнаружить случайно. Так же здесь присутствуют традиционные бочки, взрыв которых несёт повреждение игрокам, или монстрам, находящимся поблизости. Основная отличительная черта игры — это необходимость за ограниченное время возвращаться к исходной точке после уничтожения каждого босса. При этом свет на уровне выключается, и игроку приходится добираться почти на ощупь. Игра состоит из двенадцати основных уровней и трёх дополнительных, для боёв друг против друга. Дизайн довольно прост и однообразен. В игре присутствует также система «бонусов» — набор оружия и полезных предметов. Если игрок уничтожает трёх противников, не получив при этом повреждений, ему выдаётся бонус. Бонусы выдаются в определённой последовательности.
Концепция [[Геймплей|геймплея]] аналогична ''[[Doom (игра, 1993)|Doom]]''. Игроки движутся по лабиринту, собирая оружие, бонусы и ключи. При этом уничтожают различных врагов и боссов. Ключей так же несколько видов, каждый из которых подходит к определённому типу дверей. Встречаются и секретные комнаты, которые можно обнаружить случайно. Так же здесь присутствуют традиционные бочки, взрыв которых несёт повреждение игрокам, или монстрам, находящимся поблизости. Основная отличительная черта игры — это необходимость за ограниченное время возвращаться к исходной точке после уничтожения каждого босса. При этом свет на уровне выключается, и игроку приходится добираться почти на ощупь. Игра состоит из двенадцати основных уровней и трёх дополнительных, для боёв друг против друга. Дизайн довольно прост и однообразен. В игре присутствует также система «бонусов» — набор оружия и полезных предметов. Если игрок уничтожает трёх противников, не получив при этом повреждений, ему выдаётся бонус. Бонусы выдаются в определённой последовательности.


== Враги ==
== Сюжет ==
События игры разворачиваются в [[2049 год|2049]] году, когда [[Луна|Лунную колонию]] вдруг уничтожает [[Пилотируемый космический корабль|инопланетный крейсер]]. Земной флот Федерации тут же отправляет несколько боевых кораблей, которые останавливают пришельца на подступах к Земле, но всё оказалось не так-то просто. Разведка показала, что корабль чужих необитаем, а управляется [[робот]]ами. К тому же, он несёт на себе такое количество бомб, взрыв которых сравним разве что со взрывом сверхновой звезды. Для того, чтобы нейтрализовать корабль-[[камикадзе]], необходимо поочерёдно разрушить плазменные ноды — энергетические блоки, питающие корабль. Разумеется, они отлично охраняются роботами-стражами, да и сами вооружены отменно. Для подавления сопротивления и уничтожения модулей, на корабль пришельцев отправляется команда искусственно созданных бойцов, напрочь лишённых чувства страха. Боль делает их ещё агрессивнее и беспощаднее. Проект получил кодовое название «Blood Shot».
* '''Роботы-стражники''' (''Sentry''). Самые распространённые и слабые противники. Большинство из них вооружены слабо (оружие напоминает стандартный плазмомёт), и легко уничтожаются любыми видами оружия; иногда нападают группами по трое-четверо. Однако встречаются и более сильные стражники, внешне не отличающиеся от обычных; обладают более совершенным оружием (по мощности сходным с плазменной пушкой) и большим запасом прочности.
* '''Усиленные роботы-стражники''' (''Trollet''). Немного отличаются от стражников внешне, а также обладают усиленной бронёй и более мощным оружием (напоминающим ''Cannon'').
* '''Роботы-звери''' (''Beast''). Используют энергетические щиты, которые простреливает только пробойник или граната. Остальное оружие эффективно лишь когда щит отключается. Как и некоторые роботы-стражники, вооружены плазменными пушками, стреляющими реактивными снарядами.
* '''Рободемоны''' (''Bbord''). Летающие роботы с мощным вооружением. Очень опасны, и довольно трудно убиваются. Атакуют плазменными сгустками средней силы; стреляют шквально, не целясь в противника. Лучшее средство против них — гранаты.
* '''Плазмаботы''' (''Plasmaman''). Целиком состоят из плазмы, что делает их очень устойчивыми к любым атакам. Вооружены посредственно — генерируют плазменные сгустки, по мощности сравнимые со снарядами стандартного плазмомёта.
* '''Роботы-танки''' (''Tatbot''). Очень крупные тяжеловооружённые шагающие роботы. Сильно бронированы и смертоносны. Атакуют плазматическими снарядами (гранатами), взрывающимися при контакте с препятствием, а также реактивными снарядами. Однако, медлительные и безолаберные, что зачастую уничтожают сами себя своими же гранатами. Также под взрывы их гранат часто попадают и другие роботы.
* '''Киберголовы''' (''Wirehead''). Огромные летающие головы, вооружённые до зубов. Самые опасные монстры в игре. Атакуют плазменными сгустками средней силы; стреляют шквально. Уничтожаются крайне тяжело (выдерживают до 40 попаданий из стандартного плазмомёта). Киберголовы состоят из трёх сегментов: кабины наводчика, оружейного блока, и, собственно, самой головы. Эти сегменты выводятся из строя по очереди. Жалеть боезапас при этом нельзя.
* '''Плазменные ноды''' (''Plasma node''). Боссы в конце каждого уровня. Стационарный столб со сгустком плазмы внутри. Стреляет шквально сгустками плазмы средней силы. Охраняется вооружёнными спутниками (перемещающимися вокруг реактора) и обычными роботами. Каждый спутник атакует одиночными сгустками плазмы, летящими по касательной к его траектории. С каждым новым уровнем делается всё более живуч и смертоносен. Становится уязвим только после уничтожения всех своих спутников.
* '''[[Наземная мина|Мины]]''' (''Mine''). Взрываются, когда персонаж наступает на них, принося ощутимый урон (взрыв мины уменьшает уровень здоровья игрока на 50%). Также взрыв мины может отбросить игрока на другую мину, что заканчивается для последнего смертельным исходом. Уничтожаются исключительно гранатами. Под конец игры мин на уровнях встречается всё больше, и преодолевать минные поля становится всё труднее. Могут быть полезны, если удастся заманить на них врага — при контакте с миной тот получает серьёзные повреждения.

== Оружие ==
* '''Стандартный плазмомёт'''. Белый плазменный шарик, наносящий минимальный урон. Единственный плюс — неограниченный боезапас.
* '''Автомат''' (''Rapid''). Скорострельное оружие, стреляющее очередями узкой фиолетовой плазмы по прямой. Плюсы — большая скорострельность и экономичность. Минусы — отбрасывает противника с линии огня, от чего приходится постоянно прицеливаться заново.
* '''Спрей''' (''Spray''). Усовершенствованный автоматический плазмомёт, стреляющий красной плазмой по [[синусоида|синусоидной]] траектории. Тем самым избавляет от проблемы обычного автоматического плазмомёта, так как сбитый с линии огня враг не уходит из-под обстрела.
* '''Триболт''' (''Tri-bolt''). Стреляет сразу тремя линиями зелёной плазмы, что увеличивает площадь атаки. Однако заряды расходуются на порядок быстрее, чем у двух предыдущих плазмомётов.
* '''Винтовка''' (''Lock-on''). Стандартный плазмомёт с увеличенной скорострельностью и автоматически наводящимся прицелом.
* '''[[Рикошет]]''' (''Ricochet''). Весьма любопытное оружие, стреляющее жёлтым сгустком плазмы, который несколько раз рикошетит от стен. Очень полезен тем, что позволяет использовать тактику стрельбы за угол.
* '''Распылитель''' (''Breaker''). Распыляет спрей из красной плазмы по типу пульверизатора, тем самым покрывая очень большую площадь. Снаряды из этого оружия движутся следующим образом: цельный сгусток плазмы, миновав некоторое расстояние, «распадается» на несколько частей-сгустков, летящих затем по радиальной траектории. Отдельные сгустки плазмы малоэффективны, зато при стрельбе на близком расстоянии, распылитель становится серьёзным оружием, эдакий плазменный дробовик.
* '''Пробойник''' (''Piercer''). Стреляет цветной плазмой, свободно проходящей сквозь стены. Одно из самых эффективных средств, так как позволяет отстреливать врагов, прячущихся за преградами. В кооперативной игре, пробойники позволяют стрелять сквозь напарника, без вреда для последнего, тем самым удваивая огневую мощь в узких коридорах.
* '''Ракетница''' (''Cannon''). Стреляет мощными ракетами. Несмотря на это, является весьма посредственным оружием.
* '''[[Гранатомёт]]''' (''Grenade''). Одно из самых мощных орудий. Стреляет плазменной гранатой, летящей по [[парабола|параболической]] траектории, и взрывающейся при падении. Смертельно опасен не только для врагов, но и для самих игроков, так как уничтожает их после пары попаданий. Требует очень аккуратного обращения.
* '''«[[Сатана|Король Ада]]»''' (''Kinghell''). Секретное и самое мощное оружие в игре; встречается только в потайных комнатах на последних уровнях. Огромная пушка, стреляющая волной из плазматических снарядов, взрывающихся от столкновения с преградой. Снаряды расходятся радиально от игрока и летят на небольшой скорости по прямой траектории до контакта с препятствием. Неимоверно мощное устройство, опасное для всего, что движется. Стрелять из него нужно с максимальной аккуратностью и только на открытых пространствах, иначе самого порвёт в клочья.

== Предметы ==
* '''Кислородные баллоны'''. Восстанавливает здоровье игрока.
* '''Жёлтый ключ'''. Предназначен для открывания [[Раздвижные двери|раздвижных дверей]] (шлюзов).
* '''Красный ключ'''. Предназначен для открывания дверей в особые комнаты-камеры с полезными предметами (оружием, боеприпасами, кислородом). Иногда в таких комнатах могут быть враги, охраняющие предметы.
* '''Белый ключ'''. Бонусный ключ, открывает двери бонусных комнат.
* '''Боеприпасы'''. Находятся в ящиках. Восстанавливают боезапас всего оружия, имеющегося в наличии у игрока в тот или иной момент игры.
* '''Дополнительная жизнь'''. Ящик с изображением черепа. При подборе добавляет одну жизнь. По умолчанию в начале игры у игрока три жизни.


== Оценки и мнения ==
== Оценки и мнения ==
Оценки игры критиками были в основном средними. Журналы ''[[GamePro]]'' и ''Video Games'' оценили её в 3,5 баллов из 5 и 50 баллов из 100 соответственно. Рецензенты сайта ''The Video Game Critic'' поставили игре оценку ''D''. При этом игра была названа «одной из лучших [[шутер от первого лица|FPS]] на консоли [[Sega Mega Drive|Sega]]»<ref>{{Cite web|url=http://www.mobygames.com/game/genesis/battle-frenzy/mobyrank|title=''Battle Frenzy'' — The Press Says|publisher=[[MobyGames]]}}</ref>. Среди достоинств были выделены интересный геймплей, среди недостатков — отсутствие системы паролей для уровней.
Оценки игры критиками были в основном средними. Журналы ''[[GamePro]]'' и ''Video Games'' оценили её в 3,5 баллов из 5 и 50 баллов из 100 соответственно. Рецензенты сайта ''The Video Game Critic'' поставили игре оценку ''D''. При этом игра была названа «одной из лучших [[шутер от первого лица|FPS]] на консоли [[Sega Mega Drive|Sega]]»<ref>{{Cite web|url=http://www.mobygames.com/game/genesis/battle-frenzy/mobyrank|title=''Battle Frenzy'' — The Press Says|publisher=[[MobyGames]]|access-date=2013-05-26|archive-date=2014-04-17|archive-url=https://web.archive.org/web/20140417011430/http://www.mobygames.com/game/genesis/battle-frenzy/mobyrank|deadlink=no}}</ref>. Среди достоинств были выделены интересный геймплей, среди недостатков — отсутствие системы паролей для уровней.


== См. также ==
== Другие игры аналогичного жанра для Sega ==
* ''[[Zero Tolerance (игра)|Zero Tolerance]]''
* ''[[Zero Tolerance (игра)|Zero Tolerance]]''
* ''[[Zero Tolerance (игра)|Beyond Zero Tolerance]]''
* ''Corporation''
* ''[[Duke Nukem 3D]]''
* ''[[Duke Nukem 3D]]''


Строка 84: Строка 46:
{{примечания}}
{{примечания}}


{{rq|sources|topic=games}}
{{внешние ссылки}}
{{внешние ссылки}}


Строка 89: Строка 52:
[[Категория:Компьютерные игры 1994 года]]
[[Категория:Компьютерные игры 1994 года]]
[[Категория:Игры для Sega Genesis/Mega Drive]]
[[Категория:Игры для Sega Genesis/Mega Drive]]
[[Категория:Игры только для Sega Mega Drive]]
[[Категория:Игры для Sega CD]]
[[Категория:Игры для Sega CD]]

Текущая версия от 19:52, 29 мая 2024

Bloodshot
Обложка версии для Sega Mega Drive
Обложка версии для Sega Mega Drive
Разработчик Domark
Издатель Acclaim Entertainment
Дата выпуска 1 июня 1994
Жанр шутер от первого лица
Создатели
Руководитель Джим Блэкер
Продюсер Джим Блэкер
Геймдизайнеры
  • Майк Адамс
  • Джо Майерс
Сценаристы
  • Джо Грумбридж
  • Джим Блэкер
Композитор Майк Аш
Технические данные
Платформы Mega Drive/Genesis, Mega-CD
Режимы игры
Язык английский
Носители 16-мегабитовый картридж
Управление геймпад

Bloodshot, также известная под названием Battle Frenzy (с англ. — «Боевое безумие»), — видеоигра в жанре шутера от первого лица, разработанная студией Domark и изданная компанией Acclaim Entertainment для игровых приставок Mega Drive/Genesis и Sega Mega-CD 1 июня 1994 года[1]. Эта игра одна из немногих представительниц данного жанра для консоли Sega.

Игровой процесс

[править | править код]
Кадр из игры

В своём графическом исполнении Bloodshot несколько уступала своему более успешному аналогу Zero Tolerance, выпущенному для Sega в том же году. Однако, несмотря на это, она имела ряд характерных преимуществ. Основным преимуществом игры был более доступный режим коллективной игры. Чтобы поиграть вдвоём в Zero Tolerance, требовалось две приставки, два картриджа, два телевизора и специальный соединительный кабель. Bloodshot же располагал качественным режимом split screen, и позволял игрокам играть вдвоём на одном телевизоре, как в кооперативном режиме, так и в бое «на смерть».

Концепция геймплея аналогична Doom. Игроки движутся по лабиринту, собирая оружие, бонусы и ключи. При этом уничтожают различных врагов и боссов. Ключей так же несколько видов, каждый из которых подходит к определённому типу дверей. Встречаются и секретные комнаты, которые можно обнаружить случайно. Так же здесь присутствуют традиционные бочки, взрыв которых несёт повреждение игрокам, или монстрам, находящимся поблизости. Основная отличительная черта игры — это необходимость за ограниченное время возвращаться к исходной точке после уничтожения каждого босса. При этом свет на уровне выключается, и игроку приходится добираться почти на ощупь. Игра состоит из двенадцати основных уровней и трёх дополнительных, для боёв друг против друга. Дизайн довольно прост и однообразен. В игре присутствует также система «бонусов» — набор оружия и полезных предметов. Если игрок уничтожает трёх противников, не получив при этом повреждений, ему выдаётся бонус. Бонусы выдаются в определённой последовательности.

События игры разворачиваются в 2049 году, когда Лунную колонию вдруг уничтожает инопланетный крейсер. Земной флот Федерации тут же отправляет несколько боевых кораблей, которые останавливают пришельца на подступах к Земле, но всё оказалось не так-то просто. Разведка показала, что корабль чужих необитаем, а управляется роботами. К тому же, он несёт на себе такое количество бомб, взрыв которых сравним разве что со взрывом сверхновой звезды. Для того, чтобы нейтрализовать корабль-камикадзе, необходимо поочерёдно разрушить плазменные ноды — энергетические блоки, питающие корабль. Разумеется, они отлично охраняются роботами-стражами, да и сами вооружены отменно. Для подавления сопротивления и уничтожения модулей, на корабль пришельцев отправляется команда искусственно созданных бойцов, напрочь лишённых чувства страха. Боль делает их ещё агрессивнее и беспощаднее. Проект получил кодовое название «Blood Shot».

Оценки и мнения

[править | править код]

Оценки игры критиками были в основном средними. Журналы GamePro и Video Games оценили её в 3,5 баллов из 5 и 50 баллов из 100 соответственно. Рецензенты сайта The Video Game Critic поставили игре оценку D. При этом игра была названа «одной из лучших FPS на консоли Sega»[2]. Среди достоинств были выделены интересный геймплей, среди недостатков — отсутствие системы паролей для уровней.

Примечания

[править | править код]
  1. Bloodshot (англ.). IGN. Дата обращения: 18 января 2017. Архивировано 19 января 2017 года.
  2. Battle Frenzy — The Press Says. MobyGames. Дата обращения: 26 мая 2013. Архивировано 17 апреля 2014 года.