Мекнер, Джордан: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[отпатрулированная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Спасено источников — 1, отмечено мёртвыми — 0. Сообщить об ошибке. См. FAQ.) #IABot (v2.0.9.5
 
(не показано 45 промежуточных версий 34 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Персона
{{Персона
| имя = Джордан Мекнер
|имя = Джордан Мекнер
| оригинал имени = Jordan Mechner
|оригинал имени = {{lang-en|Jordan Mechner}}
|изображение = Jordan_Mechner_at_WonderCon_2010_3.JPG
| портрет =
| описание =
|ширина =
|описание изображения =
| дата рождения = 1964
|описание = Джордан Мекнер на [[WonderCon]] в [[2010 год]]у
| место рождения = [[Нью-Йорк]]
|имя при рождении =
| род деятельности = программист, дизайнер, режиссёр; знаменит по серии игр [[Prince of Persia]]
|род деятельности = [[геймдизайнер]], [[Кинопрофессии|кинематографист]]
| сайт = [http://jordanmechner.com/ jordanmechner.com]
|дата рождения = 4.06.1964
|место рождения = {{Место рождения|Нью-Йорк}}, [[Соединённые Штаты Америки|США]]
|гражданство =
|дата смерти =
|место смерти =
|отец =
|мать =
|супруг =
|супруга =
|дети =
|награды и премии =
|сайт = {{URL|http://www.jordanmechner.com/}}
}}
}}
'''Джордан Мекнер''' ({{lang-en|Jordan Mechner}}; в другой транскрипции ''Мехнер''; [[4 июня]] [[1964]], Нью-Йорк) — игровой программист, дизайнер и кинорежиссёр. Мекнер родился в [[Нью-Йорк]]е и окончил [[Йельский университет]] в 1985 году, получив степень [[бакалавр]]а по психологии. Его отец, Фрэнсис Мекнер, — [[PhD|доктор наук]], специалист по экспериментальной психологии, [[бихевиористика|бихевиористике]], образованию, раннему развитию детей; его дед — еврей, родившийся в [[Черновцы|Черновцах]], которые тогда были частью Австро-Венгерской империи, и переехавший в США в 1938 году.
'''Джордан Мекнер''' ({{lang-en|Jordan Mechner}}; в другой транскрипции ''Мехнер''; [[4 июня]] [[1964 год|1964]], [[Нью-Йорк]]) — [[геймдизайнер]] и [[Кинопрофессии|кинематографист]], известный по серии игр ''[[Prince of Persia]]''. Мекнер родился в [[Нью-Йорк]]е и окончил [[Йельский университет]] в 1985 году, получив степень [[бакалавр]]а по психологии. Его отец, Фрэнсис Мекнер, — [[PhD|доктор философии]], специалист по экспериментальной психологии, [[бихевиористика|бихевиористике]], образованию, раннему развитию детей; его дед — еврей, родившийся в [[Черновцы|Черновцах]], которые тогда были частью Австро-Венгерской империи, и переехавший в США в 1938 году.


== Биография ==
== Биография ==
Первым хитом Мекнера была игра ''[[Karateka]]'' («Каратист»), написанная им во время учёбы в 1984 году. ''[[Prince of Persia (1989)|Prince of Persia]]'' («Принц Персии»), выпущенная в 1989 году, отличалась плавной анимацией персонажей. Обе части были выпущены компанией ''[[Brøderbund]]''. Для анимаций, использованных в ''Prince of Persia'', Мекнер днями изучал видео и фотографии его бегающего и прыгающего брата Дэвида и использовал действия в игре. В 1993 году он основал компанию ''[[Smoking Car Productions]]'' в [[Сан-Франциско]], группу разработчиков развлекательного ПО, чтобы выпустить ''[[The Last Express]]''. Из-за многочисленных жалоб игра провалилась, и Smoking Car Productions пришлось закрыть.
Первым хитом Мекнера была игра ''[[Karateka]]'' («Каратист»), написанная им во время учёбы в 1984 году. ''[[Prince of Persia (1989)|Prince of Persia]]'' («Принц Персии»), выпущенная в 1989 году, отличалась плавной анимацией персонажей. Обе части были выпущены компанией ''[[Brøderbund]]''. Для анимаций, использованных в ''Prince of Persia'', Мекнер днями изучал видео и фотографии его бегающего и прыгающего брата Дэвида и использовал действия в игре. В 1993 году он основал компанию ''[[Smoking Car Productions]]'' в [[Сан-Франциско]], группу разработчиков развлекательного ПО, чтобы выпустить ''[[The Last Express]]''. Игра в продаже провалилась, и Smoking Car Productions пришлось закрыть.


В 2003 году ''[[Ubisoft]]'' выпустила четвёртую часть саги ''[[Prince of Persia: The Sands of Time]]'' («Принц Персии: Пески Времени»), в которой Мекнер принял участие в качестве писателя и игрового дизайнера. Он принял участие в создании лишь заголовка к пятой части, ''[[Prince of Persia: Warrior Within]]'' («Принц Персии: Схватка с Судьбой»), являющейся продолжением ''Prince of Persia: The Sands of Time''. Третья часть трилогии «Песков Времени», ''[[Prince of Persia: The Two Thrones]]'' («Принц Персии: Два Трона»), вышла в декабре 2005 года.
В 2003 году ''[[Ubisoft]]'' выпустила четвёртую часть саги ''[[Prince of Persia: The Sands of Time]]'' («Принц Персии: Пески Времени»), в которой Мекнер принял участие в качестве писателя и игрового дизайнера. Он принял участие в создании лишь заголовка к пятой части, ''[[Prince of Persia: Warrior Within]]'' («Принц Персии: Схватка с Судьбой»), являющейся продолжением ''Prince of Persia: The Sands of Time''. Третья часть трилогии «Песков Времени», ''[[Prince of Persia: The Two Thrones]]'' («Принц Персии: Два Трона»), вышла в декабре 2005 года.
Строка 18: Строка 30:
Мекнер сейчас занимается написанием сценариев и дизайном компьютерных игр. Он также написал и режиссировал два документальных фильма, удостоенных премий, ''[[Waiting for Dark]]'' и ''[[Chavez Ravine: A Los Angeles Story]]''.
Мекнер сейчас занимается написанием сценариев и дизайном компьютерных игр. Он также написал и режиссировал два документальных фильма, удостоенных премий, ''[[Waiting for Dark]]'' и ''[[Chavez Ravine: A Los Angeles Story]]''.


В апреле 2012 года были найдены дискеты с исходным кодом оригинальной игры ''[[Prince of Persia (1989)|Prince of Persia]]'' для Apple II, считавшиеся до этого утерянными. Данные с дискет были восстановлены и опубликованы Джорданом Мекнером<ref>[https://github.com/jmechner/Prince-of-Persia-Apple-II Prince-of-Persia-Apple-II] {{Wayback|url=https://github.com/jmechner/Prince-of-Persia-Apple-II |date=20121230172248 }} на github</ref>.
== Игры ==


== Игры ==
* ''[[Karateka]]'' (1984)
* ''[[Karateka]]'' (1984)
* ''[[Prince of Persia (1989)|Prince of Persia]]'' (1989)
* ''[[Prince of Persia (1989)|Prince of Persia]]'' (1989)
* ''[[Prince of Persia 2: The Shadow and The Flame]]'' (1993)
* ''[[Prince of Persia 2: The Shadow and The Flame]]'' (1993)
* ''[[The Last Express]]'' (1997)
* ''[[The Last Express]]'' (1997)
* ''[[Prince of Persia 3D]]'' (1999)
* ''[[Prince of Persia: The Sands of Time]]'' (2003)
* ''[[Prince of Persia: The Sands of Time]]'' (2003)
* ''Karateka'' (2012)
* ''[[Prince of Persia: Warrior Within]]'' (2004)
* ''[[Prince of Persia: The Two Thrones]]'' (2005)
* ''[[Prince of Persia (2008)|Prince of Persia]]'' (2008)
* ''[[Prince of Persia: The Fallen King]]'' (2008)


== Библиография ==
== Другое ==
* {{книга|заглавие=Replay. Mémoires d'une famille|автор=Jordan Machner|год=2024|страниц=320}}<ref>{{Cite web |url=https://www.jordanmechner.com/en/books/replay/ |title=Replay. A graphic memoir by Prince of Persia creator Jordan Mechner, recounting his own family story of war, exile and new beginnings. |access-date=2024-03-03 |archive-date=2024-03-03 |archive-url=https://web.archive.org/web/20240303230759/https://www.jordanmechner.com/en/books/replay/ |url-status=live }}</ref>
* [[Принц Персии: Пески времени (фильм)| Пески времени]] — фильм 2009.

== См. также ==
* [[Принц Персии: Пески времени (фильм)|Принц Персии: Пески времени]] — фильм 2010

== Примечания ==
{{примечания}}


== Ссылки ==
== Ссылки ==
* [http://jordanmechner.com/ Официальный сайт Джордана Мекнера] {{ref-en}}
* [http://jordanmechner.com/ Официальный сайт Джордана Мекнера]{{ref-en}}
* [http://www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,295/ Джордан Мекнер] {{ref-en}} на сайте [http://www.mobygames.com/ MobyGames]
* [http://www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,295/ Джордан Мекнер]{{ref-en}} на сайте [http://www.mobygames.com/ MobyGames]
* {{imdb name|id=0575338|name=Jordan Mechner}}
* {{imdb name|id=0575338|name=Jordan Mechner}}
* [http://research.yale.edu/ysm/article.jsp?articleID=463 Profile in Yale Scientific Magazine], Winter 2005
* [https://web.archive.org/web/20071102103455/http://research.yale.edu/ysm/article.jsp?articleID=463 Profile in Yale Scientific Magazine], Winter 2005
* [http://www.lki.ru/text.php?id=4157 Джордан Мехнер, журнал «Лучшие компьютерные игры», № 4 (77) апрель 2008]
* [http://www.lki.ru/text.php?id=4157 Джордан Мехнер, журнал «Лучшие компьютерные игры», № 4 (77) апрель 2008]


{{Внешние ссылки}}
{{Prince of Persia}}
{{Нет иллюстраций}}


[[Категория:Ныне живущие]]
[[Категория:Разработчики компьютерных игр]]
[[Категория:Разработчики компьютерных игр]]
[[Категория:Выпускники Йельского университета]]

[[Категория:Выпускники Средней школы Хораса Грили]]
[[ar:جوردن ميكنر]]
[[bg:Джордън Мекнър]]
[[cs:Jordan Mechner]]
[[de:Jordan Mechner]]
[[en:Jordan Mechner]]
[[es:Jordan Mechner]]
[[fa:جوردن مکنر]]
[[fi:Jordan Mechner]]
[[fr:Jordan Mechner]]
[[pl:Jordan Mechner]]
[[pt:Jordan Mechner]]
[[sk:Jordan Mechner]]
[[tr:Jordan Mechner]]

Текущая версия от 00:45, 19 июня 2024

Джордан Мекнер
англ. Jordan Mechner
Дата рождения 4 июня 1964(1964-06-04) (60 лет)
Место рождения Нью-Йорк, США
Страна
Род деятельности геймдизайнер, кинематографист
Отец Francis Mechner[вд]
Супруга Whitney Hills[вд]
Сайт jordanmechner.com
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Джордан Мекнер (англ. Jordan Mechner; в другой транскрипции Мехнер; 4 июня 1964, Нью-Йорк) — геймдизайнер и кинематографист, известный по серии игр Prince of Persia. Мекнер родился в Нью-Йорке и окончил Йельский университет в 1985 году, получив степень бакалавра по психологии. Его отец, Фрэнсис Мекнер, — доктор философии, специалист по экспериментальной психологии, бихевиористике, образованию, раннему развитию детей; его дед — еврей, родившийся в Черновцах, которые тогда были частью Австро-Венгерской империи, и переехавший в США в 1938 году.

Первым хитом Мекнера была игра Karateka («Каратист»), написанная им во время учёбы в 1984 году. Prince of Persia («Принц Персии»), выпущенная в 1989 году, отличалась плавной анимацией персонажей. Обе части были выпущены компанией Brøderbund. Для анимаций, использованных в Prince of Persia, Мекнер днями изучал видео и фотографии его бегающего и прыгающего брата Дэвида и использовал действия в игре. В 1993 году он основал компанию Smoking Car Productions в Сан-Франциско, группу разработчиков развлекательного ПО, чтобы выпустить The Last Express. Игра в продаже провалилась, и Smoking Car Productions пришлось закрыть.

В 2003 году Ubisoft выпустила четвёртую часть саги Prince of Persia: The Sands of Time («Принц Персии: Пески Времени»), в которой Мекнер принял участие в качестве писателя и игрового дизайнера. Он принял участие в создании лишь заголовка к пятой части, Prince of Persia: Warrior Within («Принц Персии: Схватка с Судьбой»), являющейся продолжением Prince of Persia: The Sands of Time. Третья часть трилогии «Песков Времени», Prince of Persia: The Two Thrones («Принц Персии: Два Трона»), вышла в декабре 2005 года.

Мекнер сейчас занимается написанием сценариев и дизайном компьютерных игр. Он также написал и режиссировал два документальных фильма, удостоенных премий, Waiting for Dark и Chavez Ravine: A Los Angeles Story.

В апреле 2012 года были найдены дискеты с исходным кодом оригинальной игры Prince of Persia для Apple II, считавшиеся до этого утерянными. Данные с дискет были восстановлены и опубликованы Джорданом Мекнером[1].

Библиография

[править | править код]
  • Jordan Machner. Replay. Mémoires d'une famille. — 2024. — 320 с.[2]

Примечания

[править | править код]