Мекнер, Джордан: различия между версиями
[отпатрулированная версия] | [отпатрулированная версия] |
м [r2.5.2] робот добавил: is:Jordan Mechner |
Спасено источников — 1, отмечено мёртвыми — 0. Сообщить об ошибке. См. FAQ.) #IABot (v2.0.9.5 |
||
(не показано 36 промежуточных версий 29 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Персона |
{{Персона |
||
| |
|имя = Джордан Мекнер |
||
| |
|оригинал имени = {{lang-en|Jordan Mechner}} |
||
| |
|изображение = Jordan_Mechner_at_WonderCon_2010_3.JPG |
||
|ширина = |
|||
⚫ | |||
|описание изображения = |
|||
⚫ | |||
⚫ | |||
| место рождения = [[Нью-Йорк]] |
|||
|имя при рождении = |
|||
| род деятельности = программист, дизайнер, режиссёр; знаменит по серии игр [[Prince of Persia]] |
|||
|род деятельности = [[геймдизайнер]], [[Кинопрофессии|кинематографист]] |
|||
⚫ | |||
⚫ | |||
|место рождения = {{Место рождения|Нью-Йорк}}, [[Соединённые Штаты Америки|США]] |
|||
|гражданство = |
|||
|дата смерти = |
|||
|место смерти = |
|||
|отец = |
|||
|мать = |
|||
|супруг = |
|||
|супруга = |
|||
|дети = |
|||
|награды и премии = |
|||
⚫ | |||
}} |
}} |
||
'''Джордан Мекнер''' ({{lang-en|Jordan Mechner}}; в другой транскрипции ''Мехнер''; [[4 июня]] [[1964]], Нью-Йорк) — |
'''Джордан Мекнер''' ({{lang-en|Jordan Mechner}}; в другой транскрипции ''Мехнер''; [[4 июня]] [[1964 год|1964]], [[Нью-Йорк]]) — [[геймдизайнер]] и [[Кинопрофессии|кинематографист]], известный по серии игр ''[[Prince of Persia]]''. Мекнер родился в [[Нью-Йорк]]е и окончил [[Йельский университет]] в 1985 году, получив степень [[бакалавр]]а по психологии. Его отец, Фрэнсис Мекнер, — [[PhD|доктор философии]], специалист по экспериментальной психологии, [[бихевиористика|бихевиористике]], образованию, раннему развитию детей; его дед — еврей, родившийся в [[Черновцы|Черновцах]], которые тогда были частью Австро-Венгерской империи, и переехавший в США в 1938 году. |
||
== Биография == |
== Биография == |
||
Первым хитом Мекнера была игра ''[[Karateka]]'' («Каратист»), написанная им во время учёбы в 1984 году. ''[[Prince of Persia (1989)|Prince of Persia]]'' («Принц Персии»), выпущенная в 1989 году, отличалась плавной анимацией персонажей. Обе части были выпущены компанией ''[[Brøderbund]]''. Для анимаций, использованных в ''Prince of Persia'', Мекнер днями изучал видео и фотографии его бегающего и прыгающего брата Дэвида и использовал действия в игре. В 1993 году он основал компанию ''[[Smoking Car Productions]]'' в [[Сан-Франциско]], группу разработчиков развлекательного ПО, чтобы выпустить ''[[The Last Express]]''. |
Первым хитом Мекнера была игра ''[[Karateka]]'' («Каратист»), написанная им во время учёбы в 1984 году. ''[[Prince of Persia (1989)|Prince of Persia]]'' («Принц Персии»), выпущенная в 1989 году, отличалась плавной анимацией персонажей. Обе части были выпущены компанией ''[[Brøderbund]]''. Для анимаций, использованных в ''Prince of Persia'', Мекнер днями изучал видео и фотографии его бегающего и прыгающего брата Дэвида и использовал действия в игре. В 1993 году он основал компанию ''[[Smoking Car Productions]]'' в [[Сан-Франциско]], группу разработчиков развлекательного ПО, чтобы выпустить ''[[The Last Express]]''. Игра в продаже провалилась, и Smoking Car Productions пришлось закрыть. |
||
В 2003 году ''[[Ubisoft]]'' выпустила четвёртую часть саги ''[[Prince of Persia: The Sands of Time]]'' («Принц Персии: Пески Времени»), в которой Мекнер принял участие в качестве писателя и игрового дизайнера. Он принял участие в создании лишь заголовка к пятой части, ''[[Prince of Persia: Warrior Within]]'' («Принц Персии: Схватка с Судьбой»), являющейся продолжением ''Prince of Persia: The Sands of Time''. Третья часть трилогии «Песков Времени», ''[[Prince of Persia: The Two Thrones]]'' («Принц Персии: Два Трона»), вышла в декабре 2005 года. |
В 2003 году ''[[Ubisoft]]'' выпустила четвёртую часть саги ''[[Prince of Persia: The Sands of Time]]'' («Принц Персии: Пески Времени»), в которой Мекнер принял участие в качестве писателя и игрового дизайнера. Он принял участие в создании лишь заголовка к пятой части, ''[[Prince of Persia: Warrior Within]]'' («Принц Персии: Схватка с Судьбой»), являющейся продолжением ''Prince of Persia: The Sands of Time''. Третья часть трилогии «Песков Времени», ''[[Prince of Persia: The Two Thrones]]'' («Принц Персии: Два Трона»), вышла в декабре 2005 года. |
||
Строка 18: | Строка 30: | ||
Мекнер сейчас занимается написанием сценариев и дизайном компьютерных игр. Он также написал и режиссировал два документальных фильма, удостоенных премий, ''[[Waiting for Dark]]'' и ''[[Chavez Ravine: A Los Angeles Story]]''. |
Мекнер сейчас занимается написанием сценариев и дизайном компьютерных игр. Он также написал и режиссировал два документальных фильма, удостоенных премий, ''[[Waiting for Dark]]'' и ''[[Chavez Ravine: A Los Angeles Story]]''. |
||
В апреле 2012 года были найдены дискеты с исходным кодом оригинальной игры ''[[Prince of Persia (1989)|Prince of Persia]]'' для Apple II, считавшиеся до этого утерянными. Данные с дискет были восстановлены и опубликованы Джорданом Мекнером<ref>[https://github.com/jmechner/Prince-of-Persia-Apple-II Prince-of-Persia-Apple-II] {{Wayback|url=https://github.com/jmechner/Prince-of-Persia-Apple-II |date=20121230172248 }} на github</ref>. |
|||
⚫ | |||
⚫ | |||
* ''[[Karateka]]'' (1984) |
* ''[[Karateka]]'' (1984) |
||
* ''[[Prince of Persia (1989)|Prince of Persia]]'' (1989) |
* ''[[Prince of Persia (1989)|Prince of Persia]]'' (1989) |
||
Строка 25: | Строка 38: | ||
* ''[[The Last Express]]'' (1997) |
* ''[[The Last Express]]'' (1997) |
||
* ''[[Prince of Persia: The Sands of Time]]'' (2003) |
* ''[[Prince of Persia: The Sands of Time]]'' (2003) |
||
* ''Karateka'' (2012) |
|||
== Библиография == |
|||
== Другое == |
|||
* {{книга|заглавие=Replay. Mémoires d'une famille|автор=Jordan Machner|год=2024|страниц=320}}<ref>{{Cite web |url=https://www.jordanmechner.com/en/books/replay/ |title=Replay. A graphic memoir by Prince of Persia creator Jordan Mechner, recounting his own family story of war, exile and new beginnings. |access-date=2024-03-03 |archive-date=2024-03-03 |archive-url=https://web.archive.org/web/20240303230759/https://www.jordanmechner.com/en/books/replay/ |url-status=live }}</ref> |
|||
⚫ | |||
== См. также == |
|||
⚫ | |||
== Примечания == |
|||
{{примечания}} |
|||
== Ссылки == |
== Ссылки == |
||
* [http://jordanmechner.com/ Официальный сайт Джордана Мекнера] |
* [http://jordanmechner.com/ Официальный сайт Джордана Мекнера]{{ref-en}} |
||
* [http://www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,295/ Джордан Мекнер] |
* [http://www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,295/ Джордан Мекнер]{{ref-en}} на сайте [http://www.mobygames.com/ MobyGames] |
||
* {{imdb name|id=0575338|name=Jordan Mechner}} |
* {{imdb name|id=0575338|name=Jordan Mechner}} |
||
* [http://research.yale.edu/ysm/article.jsp?articleID=463 Profile in Yale Scientific Magazine], Winter 2005 |
* [https://web.archive.org/web/20071102103455/http://research.yale.edu/ysm/article.jsp?articleID=463 Profile in Yale Scientific Magazine], Winter 2005 |
||
* [http://www.lki.ru/text.php?id=4157 Джордан Мехнер, журнал «Лучшие компьютерные игры», № 4 (77) апрель 2008] |
* [http://www.lki.ru/text.php?id=4157 Джордан Мехнер, журнал «Лучшие компьютерные игры», № 4 (77) апрель 2008] |
||
{{Внешние ссылки}} |
|||
{{Prince of Persia}} |
|||
[[Категория:Ныне живущие]] |
|||
[[Категория:Разработчики компьютерных игр]] |
[[Категория:Разработчики компьютерных игр]] |
||
[[Категория:Выпускники Йельского университета]] |
|||
[[Категория:Выпускники Средней школы Хораса Грили]] |
|||
[[ar:جوردن ميكنر]] |
|||
[[bg:Джордън Мекнър]] |
|||
[[cs:Jordan Mechner]] |
|||
[[de:Jordan Mechner]] |
|||
[[en:Jordan Mechner]] |
|||
[[es:Jordan Mechner]] |
|||
[[fa:جوردن مکنر]] |
|||
[[fi:Jordan Mechner]] |
|||
[[fr:Jordan Mechner]] |
|||
[[is:Jordan Mechner]] |
|||
[[pl:Jordan Mechner]] |
|||
[[pt:Jordan Mechner]] |
|||
[[sk:Jordan Mechner]] |
|||
[[tr:Jordan Mechner]] |
Текущая версия от 00:45, 19 июня 2024
Джордан Мекнер | |
---|---|
англ. Jordan Mechner | |
Дата рождения | 4 июня 1964 (60 лет) |
Место рождения | Нью-Йорк, США |
Страна | |
Род деятельности | геймдизайнер, кинематографист |
Отец | Francis Mechner[вд] |
Супруга | Whitney Hills[вд] |
Сайт | jordanmechner.com |
Медиафайлы на Викискладе |
Джордан Мекнер (англ. Jordan Mechner; в другой транскрипции Мехнер; 4 июня 1964, Нью-Йорк) — геймдизайнер и кинематографист, известный по серии игр Prince of Persia. Мекнер родился в Нью-Йорке и окончил Йельский университет в 1985 году, получив степень бакалавра по психологии. Его отец, Фрэнсис Мекнер, — доктор философии, специалист по экспериментальной психологии, бихевиористике, образованию, раннему развитию детей; его дед — еврей, родившийся в Черновцах, которые тогда были частью Австро-Венгерской империи, и переехавший в США в 1938 году.
Биография
[править | править код]Первым хитом Мекнера была игра Karateka («Каратист»), написанная им во время учёбы в 1984 году. Prince of Persia («Принц Персии»), выпущенная в 1989 году, отличалась плавной анимацией персонажей. Обе части были выпущены компанией Brøderbund. Для анимаций, использованных в Prince of Persia, Мекнер днями изучал видео и фотографии его бегающего и прыгающего брата Дэвида и использовал действия в игре. В 1993 году он основал компанию Smoking Car Productions в Сан-Франциско, группу разработчиков развлекательного ПО, чтобы выпустить The Last Express. Игра в продаже провалилась, и Smoking Car Productions пришлось закрыть.
В 2003 году Ubisoft выпустила четвёртую часть саги Prince of Persia: The Sands of Time («Принц Персии: Пески Времени»), в которой Мекнер принял участие в качестве писателя и игрового дизайнера. Он принял участие в создании лишь заголовка к пятой части, Prince of Persia: Warrior Within («Принц Персии: Схватка с Судьбой»), являющейся продолжением Prince of Persia: The Sands of Time. Третья часть трилогии «Песков Времени», Prince of Persia: The Two Thrones («Принц Персии: Два Трона»), вышла в декабре 2005 года.
Мекнер сейчас занимается написанием сценариев и дизайном компьютерных игр. Он также написал и режиссировал два документальных фильма, удостоенных премий, Waiting for Dark и Chavez Ravine: A Los Angeles Story.
В апреле 2012 года были найдены дискеты с исходным кодом оригинальной игры Prince of Persia для Apple II, считавшиеся до этого утерянными. Данные с дискет были восстановлены и опубликованы Джорданом Мекнером[1].
Игры
[править | править код]- Karateka (1984)
- Prince of Persia (1989)
- Prince of Persia 2: The Shadow and The Flame (1993)
- The Last Express (1997)
- Prince of Persia: The Sands of Time (2003)
- Karateka (2012)
Библиография
[править | править код]- Jordan Machner. Replay. Mémoires d'une famille. — 2024. — 320 с.[2]
См. также
[править | править код]- Принц Персии: Пески времени — фильм 2010
Примечания
[править | править код]- ↑ Prince-of-Persia-Apple-II Архивная копия от 30 декабря 2012 на Wayback Machine на github
- ↑ Replay. A graphic memoir by Prince of Persia creator Jordan Mechner, recounting his own family story of war, exile and new beginnings. Дата обращения: 3 марта 2024. Архивировано 3 марта 2024 года.
Ссылки
[править | править код]- Официальный сайт Джордана Мекнера (англ.)
- Джордан Мекнер (англ.) на сайте MobyGames
- Jordan Mechner (англ.) на сайте Internet Movie Database
- Profile in Yale Scientific Magazine, Winter 2005
- Джордан Мехнер, журнал «Лучшие компьютерные игры», № 4 (77) апрель 2008