Радиус-вектор: различия между версиями
[отпатрулированная версия] | [непроверенная версия] |
Drakosh (обсуждение | вклад) м →Преамбула: оформление |
→Радиус-вектор в геометрии: синтакс |
||
(не показано 16 промежуточных версий 13 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
'''Ра́диус-ве́ктор''' ( |
'''Ра́диус-ве́ктор''' (обозначается буквой <math>r</math> со стрелкой: <math>\vec r</math> или набираемой жирным шрифтом: <math>\mathbf r</math>) — [[Вектор (математика)|вектор]], задающий положение [[Точка (геометрия)|точки]] в [[Аффинное пространство|пространстве]] (например, [[Евклидово пространство|евклидовом]]) относительно некоторой заранее фиксированной точки, называемой [[Начало координат|началом координат]]. Понятие используется в математике (геометрии) и физике. |
||
⚫ | |||
== Радиус-вектор в геометрии == |
|||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
=== [[Двумерное пространство]] === |
=== [[Двумерное пространство]] === |
||
* [[Декартовы координаты]]: |
* [[Декартовы координаты]]: <math>\quad\vec r=x\vec{e}_x+y\vec e_y</math> |
||
: |
* [[Полярные координаты]]: <math>\quad\vec r=\rho\vec{e}_\rho</math> |
||
* [[Полярные координаты]]: |
|||
::<math>\vec r=\rho\vec{e}_\rho = \left\{ \rho, 0 \right\}</math> |
|||
=== [[Трёхмерное пространство]] === |
=== [[Трёхмерное пространство]] === |
||
* [[Декартовы координаты]]: |
* [[Декартовы координаты]]: <math>\quad\vec r=x\vec{e}_x+y\vec e_y+z\vec e_z </math> |
||
: |
* [[Цилиндрические координаты]]: <math>\quad\vec r=\rho\vec{e}_\rho+z\vec e_z </math> |
||
* [[ |
* [[Сферические координаты]]: <math>\quad\vec r=\rho\vec{e}_\rho </math> |
||
::<math>\vec r=\rho\vec{e}_\rho+z\vec e_z = \left\{ \rho, 0, z \right\}</math> |
|||
⚫ | |||
* [[Сферические координаты]]: |
|||
: |
* [[Декартовы координаты]]: <math>\quad\vec r = x_1\vec{e}_1 + x_2\vec{e}_2 + ... + x_n\vec{e}_n </math> |
||
== Радиус-вектор в кинематике == |
|||
В [[кинематика|кинематике]] изменение радиус-вектора со временем, то есть [[вектор-функция]] <math>\vec r(t)</math>, определяет движение [[материальная точка|материальной точки]]. Если указанная функция известна, на её основе могут быть вычислены [[скорость]] и [[ускорение]]: |
|||
::<math>\vec v(t) = \frac{\mbox{d}\vec{r}(t)}{\mbox{d}t} = \dot\vec{r}(t)</math> |
|||
::<math>\vec a(t) = \frac{\mbox{d}^2\vec{r}(t)}{\mbox{d}t^2} = \ddot\vec{r}(t)</math>, |
|||
где точка сверху обозначает дифференцирование по времени, а две точки — двукратное дифференцирование. |
|||
В таком виде запись применима к системе координат любого типа. Но переход к трём координатам декартовой, цилиндрической и сферической систем осуществляется по-разному. Например, если для декартовых координат <math>\vec{v} = \dot x\vec{e}_x + \dot y\vec{e}_y + \dot z\vec{e}_z</math>, то для цилиндрической системы имеем не |
|||
⚫ | |||
<math>\vec{v} = \dot\rho\vec{e}_{\rho} + \dot\varphi\vec{e}_{\varphi} + \dot z\vec{e}_z</math>, а выражение: <math>\vec{v} = \dot\rho\vec{e}_{\rho} + \rho\dot\varphi\vec{e}_{\varphi} + \dot z\vec{e}_z</math>; ускорение в последнем случае: <math>\vec{a} = (\ddot{\rho} - \rho\dot{\varphi}^2) \vec{e}_{\rho} + (2\dot{\rho}\dot{\varphi} + \rho\ddot{\varphi}) \vec{e}_{\varphi} + \ddot{z}\vec{e}_{z}</math>. |
|||
* [[Декартовы координаты]]: |
|||
::<math>\vec r = x_1\vec{e}_1 + x_2\vec{e}_2 + ... + x_n\vec{e}_n = \left\{ x_1, x_2, ..., x_n \right\}</math> |
|||
{{Вектора и матрицы}} |
{{Вектора и матрицы}} |
||
{{math-stub}} |
{{math-stub}} |
||
{{нет ссылок|дата=2023-03-03}} |
|||
[[Категория: |
[[Категория:Координаты]] |
||
[[Категория:Векторы]] |
[[Категория:Векторы]] |
Текущая версия от 02:19, 19 июня 2024
Ра́диус-ве́ктор (обозначается буквой со стрелкой: или набираемой жирным шрифтом: ) — вектор, задающий положение точки в пространстве (например, евклидовом) относительно некоторой заранее фиксированной точки, называемой началом координат. Понятие используется в математике (геометрии) и физике.
Радиус-вектор в геометрии
[править | править код]Для произвольной точки в пространстве радиус-вектор — это вектор, идущий из начала координат в эту точку.
Длина, или модуль, радиус-вектора — расстояние, на котором точка находится от начала координат, стрелка вектора указывает направление на эту точку пространства.
На плоскости углом радиус-вектора называется угол, на который радиус-вектор повёрнут относительно оси абсцисс в направлении против часовой стрелки.
Запись в различных системах координат
[править | править код]Радиус-вектор в кинематике
[править | править код]В кинематике изменение радиус-вектора со временем, то есть вектор-функция , определяет движение материальной точки. Если указанная функция известна, на её основе могут быть вычислены скорость и ускорение:
- ,
где точка сверху обозначает дифференцирование по времени, а две точки — двукратное дифференцирование.
В таком виде запись применима к системе координат любого типа. Но переход к трём координатам декартовой, цилиндрической и сферической систем осуществляется по-разному. Например, если для декартовых координат , то для цилиндрической системы имеем не , а выражение: ; ускорение в последнем случае: .
Это заготовка статьи по математике. Помогите Википедии, дополнив её. |
В статье не хватает ссылок на источники (см. рекомендации по поиску). |