BioForge: различия между версиями
[непроверенная версия] | [отпатрулированная версия] |
Amateur7 (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
м замена внутренних ссылок Action-adventure → Приключенческий экшен (жанр компьютерных игр) по запросу согласно Википедия:К переименованию/18 мая 2024#Action-adventure → Приключенческий экшен |
||
(не показано 46 промежуточных версий 32 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Компьютерная игра |
|||
{{Infobox VG |
|||
| |
| заголовок = BioForge |
||
| изображение = BioForge Coverart.png |
|||
|image = [[en:Image:BioForge_Coverart.png]] |
|||
| |
| подпись = <small>Bioforge Box Art</small> |
||
| |
| разработчик = [[Origin Systems]] |
||
| |
| издатель = [[Origin Systems]] |
||
| |
| геймдизайнер = [[Ken Demarest]] (продюсер, руководитель, ведущий программист)<br />Jack Herman (сценарий)<br />Bruce Lemons (художник) |
||
| |
| движок = ''BioForge'' engine |
||
| |
| версия = f1.01 |
||
| |
| дата выпуска = {{vgrelease|NA=Апрель 1995|EU=1995}} |
||
| |
| жанр = [[Приключенческий экшен (жанр компьютерных игр)|Action-adventure]], [[Головоломка (жанр компьютерных игр)|Головоломка]] |
||
| |
| режимы = [[Single player]] |
||
| платформы = [[IBM PC compatible|PC]] ([[MS-DOS]] 5+) |
|||
|ratings = {{vgratings|ESRB=M|ELSPA=15+|USK=16+}} |
|||
| носитель = [[CD-ROM]] |
|||
|platforms = [[IBM PC compatible|PC]] ([[MS-DOS]] 5+) |
|||
| системные требования = [[Intel 80486|80486DX]] 50 MHz [[Central processing unit|CPU]]<br />8 [[Мегабайт|MB]] [[Запоминающее устройство с произвольным доступом|RAM]]<br />2x [[CD-ROM]]<br />[[Video Graphics Array|VGA]]<br />Аудио: [[AdLib]], [[Sound Blaster]], [[General MIDI]] и т. д. |
|||
|media = [[CD-ROM]] |
|||
| управление = [[Компьютерная клавиатура|клавиатура]] и [[Компьютерная мышь|мышь]] |
|||
|requirements = [[Intel 80486|80486DX]] 50 MHz [[Central processing unit|CPU]]<br />8 [[Мегабайт|MB]] [[Запоминающее устройство с произвольным доступом|RAM]]<br />2x [[CD-ROM]]<br />[[8-битный цвет|256-цветовой]] [[Video Graphics Array|VGA]] адаптер<br />Аудио: [[AdLib]], [[Sound Blaster]], [[General MIDI]] и т. д. |
|||
|input = [[Клавиатура]] и [[Компьютерная мышь|мышь]] |
|||
}} |
}} |
||
'''''BioForge''''' (рабочее название: ''Interactive Movie 1'') — [[компьютерная игра]] (Action-adventure), выпущенная в [[1995 год в компьютерных играх|1995 году]] компанией [[Origin Systems]] для [[IBM PC compatible|PC]]. Игра позиционировалась на рынке как интерактивный фильм ввиду её глубокого [[сюжет]]а и участия большого количества актёров (всего было задействовано 22 человека для озвучивания различных персонажей и компьютерных голосов). Игра была переведена на четыре языка: [[Английский язык|английский]], [[Немецкий язык|немецкий]], [[Французский язык|французский]] и [[Испанский язык|испанский]] (только текст и [[субтитры]]). |
|||
Ввиду использования отрисовки текстур, детализованных трехмерных моделей и программного рендеринга ([[Видеокарта|ускорители трехмерной графики]] ещё не были широко распространены), игра предъявляла очень высокие для [[1995 год в компьютерных играх|1995 года]] требования к компьютерному оборудованию: 8 MB RAM и [[80486|486]] процессор с тактовой частотой как минимум 33 MHz. |
|||
'''''BioForge''''' (рабочее название: ''Interactive Movie 1'') — [[компьютерная ролевая игра]] (RPG), выпущенная в [[1995 год в компьютерных играх|1995 году]] компанией [[Origin Systems]] для [[IBM PC compatible|PC]]. Игра позиционировалась на рынке как интерактивный фильм ввиду ее глубокого [[сюжет]]а и участия большого количества актеров (всего было задействовано 22 человека для озвучивания различных персонажей и компьютерных голосов). Игра была [[локализация|переведена]] на четыре языка: [[Английский язык|английский]], [[Немецкий язык|немецкий]], [[Французский язык|французский]] and [[Испанский язык|испанский]] (только текст и субтитры). |
|||
Игра была хорошо принята, но имела низкие уровни продаж. Многими считается, что ''BioForge'' относится к тем играм, которые были недооценены в своё время и прошли незамеченными для большинства игроков<ref>{{cite web|title=Home of the Underdogs: BioForge|work=Игра BioForge получила статус "Top Dog" на сайте Home of the Underdogs и имела как правило положительные отзывы и обзоры.|url=http://www.the-underdogs.info/game.php?id=126|accessdate=2006-05-11|archiveurl=https://www.webcitation.org/6ACHgE5Ny?url=http://www.the-underdogs.info/|archivedate=2012-08-26|deadurl=yes}}</ref><ref>[http://www.allgame.com/cg/agg.dll?p=agg&sql=1:5326~T1 allgame (((Bioforge > Review)))]{{Недоступная ссылка}} — {{Rating|4.5|5}}</ref><ref>[http://www.csoon.com/issue5/bioforge.html Bioforge — PC Review — Coming Soon Magazine!] {{Wayback|url=http://www.csoon.com/issue5/bioforge.html |date=20090613011453 }} — 91 %</ref><ref>[http://www.justgamesretro.com/PC/bioforge.html Just Games Retro — Bioforge] {{webarchive|url=https://web.archive.org/web/20070928115326/http://www.justgamesretro.com/PC/bioforge.html |date=2007-09-28 }} — 71 %</ref>. |
|||
Ввиду использования отрисовки текстур, детализованных трехмерных моделей и програмного рендеринга ([[Видеокарта|ускорители трехмерной графики]] еще не были широко распространены), игра предъясляла очень большие для [[1995 год в компьютерных играх|1995 года]] требования к компьютерному оборудованию: 8 MB RAM и [[80486|486]] процессор с тактовой частотой как минимум 33 MHz. |
|||
Игра была хорошо принята, но имела низкие уровни продаж. Многими считается, что ''BioForge'' относится к тем играм, которые в свое время прошли незамеченными<ref>{{cite web | title=Home of the Underdogs: BioForge | work=Игра BioForge получила статус "Top Dog" на сайте Home of the Underdogs и имела как правило положительные отзывы и обзоры. | url=http://www.the-underdogs.info/game.php?id=126 | accessdate=2006-05-11}}</ref><ref>[http://www.allgame.com/cg/agg.dll?p=agg&sql=1:5326~T1 allgame (((Bioforge > Review)))] — {{Rating|4.5|5}}</ref><ref>[http://www.csoon.com/issue5/bioforge.html Bioforge — PC Review — Coming Soon Magazine!] — 91 %</ref><ref>[http://www.justgamesretro.com/PC/bioforge.html Just Games Retro — Bioforge] — 71 %</ref> |
|||
== Сюжет == |
== Сюжет == |
||
В далеком будущем вся исследованная [[вселенная]] находится под контролем организации, именуемой «Ретикулюм» (англ. 'the Reticulum', от лат. reticulum — сетка). В противовес существует фанатическая [[экстремизм|экстремистская]] религиозная группа, известная как «Мондиты» (англ. 'the Mondites', от англ. mondial — всемирный, мировой), члены которой верят в [[эволюция|эволюцию]] человечества посредством кибернетических имплантатов, вдохновляемая на покорение [[Галактика|галактики]] её сумасшедшим лидером, Праймом Парагоном (англ. 'the Prime Paragon'). |
|||
Годы назад корабль Ретикулюма ''«Ambassadoria»'' вошёл в контакт с древним космическим кораблем, содержащим останки представителей инопланетной цивилизации, помещенных в анабиоз. Тело одного из инопланетян было переправлено на корабль землян для проведения исследований, однако пришелец вернулся к жизни и принялся уничтожать все вокруг до тех пор, пока корабль не самоуничтожился прямо после того, как капитан сделал запись обо всем произошедшем в бортовой журнал. Тем не менее, Мондиты получили сигнал о бедствии раньше Ретикулюма, и посредством изучения [[Бортовой самописец|чёрного ящика]] и останков они, наконец, обнаружили в дальнем секторе галактики родину пришельцев, луну, которую они назвали Дедал (по имени [[Дедал|персонажа греческой мифологии]]). Обустроив там базу, они принялись исследовать руины, оставленные инопланетянами, древней разумной расой Фикс (англ. Phyxx), [[Вымирание|вымершей]] много веков назад. |
|||
[[en:Файл:180px-Bioforge.png|thumb|left|Экран заставки, изображающий Лекса и робота-охранника.]]В далеком будущем вся исследованная вселенная находится под контролем организации, именуемой «Ретикулюм» (англ. 'the Reticulum', от лат. reticulum — сетка). Впротивовес существует фанатическая [[экстремизм|экстремистская]] религиозная группа, известная как Мондиты (англ. 'the Mondites', от англ. mondial — всемирный, мировой), члены которой верят в [[эволюция|эволюцию]] человечества посредством кибернетических имплантантов, вдохновляемая на покорение галактики ее сумасшедшим лидером, Праймом Парагоном (англ. 'the Prime Paragon'). |
|||
В конце концов, Мондиты начали похищать людей и перевозить их на Дедал, чтобы проводить над ними эксперименты. Сумасшедший учёный по имени доктор Мастаба (англ. Dr. Mastaba), начальник базы и глава «Проекта УБУ» (Убийца биологически усиленный) (англ. «ABA Project» (Assasin Biologically Augmented)), проводит эти эксперименты под видом научных исследований, калеча тела своих жертв, пытаясь превратить их в совершенные машины для убийства. Тем не менее, до сих пор подопытные только или [[смерть|умирали]], или [[Сумасшествие|сходили с ума]]. |
|||
Years ago, a Reticulum ship called ''Ambassadoria'' made contact with an ancient spaceship containing alien remains in stasis. One alien was transferred to the ship for examination. However it returned to life and destroyed everything until the ship self-destructs, after her captain recorded a log. The Mondites however received the distress call before the Reticulum could be notified; through studying the black box and the remains, they finally discover the aliens' homeworld, a moon which they name Daedalus (named after the [[Daedalus|Greek myth]]) in a remote sector of the galaxy and establish a base while investigating the ruins the aliens left behind; a sentient race known as the Phyxx who were long thought to be [[Extinction|extinct]] |
|||
Используя [[Технология|технологию]], заимствованную у расы Фикс, Мондиты наконец преуспели в своих экспериментах. Но когда один из пришельцев случайно вышел из [[анабиоз]]а в своей [[Усыпальница|усыпальнице]], он в ярости двинулся через исследовательский комплекс, по пути повредив [[Ядерный реактор|реактор]] и убив половину персонала базы. |
|||
To their end, the Mondites abduct people and subject them on Daedalus for their experiments. A [[mad scientist]] called Dr. Mastaba who is the base [[commander]] and head of the «ABA Project» ([[Assassin]] Biologically Augmented) conducts these experiments under the guise of scientific research, mutilating the bodies of his victims in an attempt to turn them into the ultimate killing machine. However, everyone so far has ended up either [[death|dead]] or [[insanity|insane]]. |
|||
Игрок принимает роль [[киборг]]а по имени Лекс<ref>Такое имя персонажа упоминается в файле ''README.TXT'' и служебных файлах игры.</ref> (''Экспериментальная единица AP-127'') просыпается в [[Тюрьма|тюремной камере]] на Дедале, не имея никаких предшествующих [[Память|воспоминаний]]. Вырвавшись из камеры, игрок обнаруживает, что он — один из немногих, переживших инцидент, разоривший станцию. Ему предстоит выяснить всю правду о себе, об исследовательской станции, о странном [[Деструктивный культ|культе]] Мондитов, управляющих станцией, и о таинственной древней расе пришельцев, которые прежде населяли луну. |
|||
Using [[technology]] borrowed from the Phyxx, the Mondites have finally succeeded in their experiments. But when one of the aliens is accidentally revived from [[suspended animation]] in its [[tomb]], it goes on a rampage through the complex, damaging the [[Nuclear reactor|reactor]] and killing half of the base personnel in the process. |
|||
== Совместимость с современными системами == |
|||
The player takes on the role of a [[cyborg]] called Lex <ref>The character is identified as such in the game’s ''README.TXT'' and the game resource files.</ref> (''Experimental Unit AP-127'') who awakens in a [[prison#Prison design and facilities|cell]] on Daedelus with no prior [[memory|memories]]. After escaping the cell, the player seems to be one of the scant survivors of the incident that has devastated the station. He must unravel the truth about himself, the research station, the bizarre Mondite [[cult]] that controls it, and the mysterious ancient alien race that once inhabited the moon. |
|||
''BioForge'' несовместима с современными [[Операционная система|операционными системами]] типа [[Windows XP]], но стабильно работает в эмуляторе [[DOSBox]] версии 0.65 и выше<ref>[http://dosbox.sourceforge.net/comp_list.php?showID=1270&letter=B&search=BioForge BioForge on DOSBox]</ref>. Ещё одним способом является запуск игры в [[виртуальная машина|виртуальной машине]]. |
|||
The game ends rather abruptly after Lex escapes Daedalus in an experimental [[spacecraft]] in the wake of the moon’s destruction, escorted by several Phyxx Blockships. A [[sequel]] (''BioForge II'') was designed and the team were working on the art when the project was halted and changed to an extension of the original game.<ref name="BillArmintrout">{{cite web | last=Armintrout | first=Bill | title=Who is Bill Armintrout | work= | url=http://theminiaturespage.com/twga/bill.mv#cgames | accessdate=2006-05-22}}</ref> The extension, however, was also cancelled and subsequently never published. |
|||
== |
== Примечания == |
||
{{примечания|2}} |
|||
[[en:image:180px-Bioforge_examplequote.png|thumb|left|An in-game quote showing the dark nature of the game when the player chooses to kill a guard whose life can be spared.]]''BioForge'' centers mainly on exploration and puzzle solving using items, and also on fighting and interaction with [[Non-player character|NPCs]]. The ultimate goal of the game is not obvious at the beginning, since the player is unaware of his identity, which depends on his actions during the game. The player has full control over the main character’s actions. This was a deliberate idea Ken Demarest and Jack Herman. Richard Garriott helped kick off the Interactive Movie theme. In a 1994 magazine article he said that «Interactive Movies have become a [[buzzword]], so it’s being applied to games which really aren’t. Just because a game has [[Full motion video|FMV]] that doesn’t automatically make it an interactive movie, because you have very little control over the actor. Neither is a game in which you click on an icon, then sit back and watch a scene take place.» <ref>{{cite web | author=Cochrane, Nathan| year=1994| title=BIO FORGE by Origin Systems | work=Game Bytes Magazine (Issue 21) | url=http://www.ibiblio.org/GameBytes/issue21/flooks/bioforge.html | accessdate=2006-05-16}}</ref> |
|||
The player character can rotate left and right, walk and run forwards and backwards, and sidestep. The player can also enter a combat stance that makes several [[Punch (strike)|punch]] and [[kick]] movements and hand-to-hand weapons (if carried) available. Combat can be awkward and has somewhat of a learning curve since enemies must be faced at the correct rotation angle for attacks to connect. Also, since camera angles are fixed, the view can change in an unpredictable manner if the player crosses scene-thresholds during the fight, a gameplay problem first seen in ''[[Alone in the Dark (series)|Alone in the Dark]]''. |
|||
The body of the player character houses an exchangeable (and depletable) battery that powers various body functions put there by the experimenters. Functions include a regeneration system that heals all damage when activated, as well as a powerful [[projectile]] weapon (known as the ''PFD Prototype''). Upgrading and swapping the battery is key to the player’s progress at certain points in the game. The player can also don a protective armoured suit that enables him to survive the harsh atmosphere outside the facility and explore the archaeological dig. |
|||
Various objects, such as data-logs or healing packs, can be picked up and stored in an [[inventory]]. Selected objects are shown as if carried in the left hand of the player character. Several hand-to-hand and ranged weapons, as well as [[battery (electricity)|batteries]] and other large or one-use objects, can also be picked up during the course of the game, but only one can be carried, using the right hand, and they can not be stored in the inventory. |
|||
Much of the game’s backplot is revealed by finding and reading logs on [[Personal data assistant|PDAs]] and notes left behind by characters, including accounts of experimental subjects losing their memories and lapsing into insanity. As the plot progresses, the main character automatically updates his own diary/log summarizing what he has discovered and what has happened for the player to review, an event marked by a sound cue. [[en:image:180px-Bioforge_reactor_entrance.png|thumb|right|''Lex'' entering the time-critical reactor chamber puzzle in the protective armoured suit.]] A large portion of the puzzle element relies on accessing control and [[computer terminal]]s in order to remotely control robots, open doors and bypass security systems. The puzzles are realistic and well integrated with the plot, so several have a time limit. |
|||
== Разработка == |
|||
''BioForge'' was [[Game development|developed]] at [[Origin Systems|Origin]] by a core team of ten people under the direction of Lead Programmer/Director [[Ken Demarest]], during a period of two years from February, [[1993 in video gaming|1993]] to March, [[1995 in video gaming|1995]]. The game was developed using [[C++]] and [[80x86]] [[assembly language|assembly]] and used the [[Phar Lap (company)|Phar Lap]] [[DOS extender]]. Internally, the game used a custom [[script language]] for world management and animation. It also employed an [[HTML]]-like language to code the in-game interface.<ref name="demarest">{{cite web | title=Ken Demarest Technical Resumé | work= | url=http://ken.demarest.com/resume/KenDemarestTechnical.htm | accessdate=2006-03-09}}</ref> |
|||
The animations were created using the [[rotoscope]] technique on live-actor movements captured with the ''Flock of Birds'' on-body [[motion detector]] system, using an in-house pose editor named ''System for Animating Lifelike Synthetic Actors'' ('''S.A.L.S.A.''') that was capable of displaying captured movement as fully rendered models in [[Real-time computing|real time]].<ref>{{cite web | title=Flock of Birds product page | work= | url=http://www.ascension-tech.com/products/flockofbirds.php | accessdate=2006-04-15}}</ref> |
|||
Regarding the development of BioForge, Ken Demarest said:{{Citation needed|date=February 2007}} |
|||
{{cquote| Every aspect of the BioForge was designed with technology in mind. You are on a lonely planet because we could not show more than two to three characters on screen at a time. Your body has been operated on because the fledgeling skeletal animation technology was too stiff to show smooth human animation. |
|||
Developing BioForge was a struggle. The first year and a half I ran the team (and made plenty of management mistakes) taking on every type of high risk, fascinating technology challenge. Kudos to Lance Grooms, Brendan Segraves and Jamie Rood for putting up with my hard-driving, technology-centric, no-decent-planning style of management! |
|||
The programming team has a lot to be proud of with BioForge. We built our own Flock of Birds suit and had real time motion capture years before other companies. To my knowledge, BioForge had the first single-skin, fully texture mapped, skeleton-based characters ever seen in a computer game (Alone in the Dark used hash textures and convex body pieces, which did not look nearly as good). }} |
|||
== Технические подробности == |
|||
[[en:image:Bioforge_damage_screenshot.gif|thumb|The character’s appearance changes according to damage]] |
|||
''BioForge'' uses a software-only 3D engine to draw polygonal objects and characters against pre-rendered backdrops with a fixed resolution of 320x200 [[pixels]] in [[8-bit color|256 colors]]. In this respect, the game is very similar to the successful ''[[Alone in the Dark (series)|Alone in the Dark]]'' series of games which used hand drawn backgrounds. There are other striking similarities, like the movement scheme incorporating a separate combat mode. The combat element is toned down in ''BioForge'' with respect to the ''Alone in the Dark'' series, especially the later titles. |
|||
Other elements similar to ''Alone in the Dark'' are the gory atmosphere and scenery, although ''BioForge'' is actually [[Science fiction|sci-fi]], the logs and narrations one finds, the lonely and devastated scenery, populated only by enemies, deranged lunatics and dead bodies, is something that boosts this feeling. |
|||
Other technical details also worthy of note are: |
|||
* As a character gets more and more injured in combat, wounds and [[blood]] appear on the model, which will also limp or move awkwardly, indicating its overall health (effects that diminish while the players regains health). |
|||
* Laser [[Blaster (weapon)|blaster]] beams deflect intelligently off [[metal]] surfaces in scenes, often bouncing multiple times before dissipating. |
|||
* ''BioForge'' pioneered quaternion-based [[skeletal animation]], with pose interpolation and interchangeable skeletons.<ref name="demarest"/> This would later become a common technique in 3d computer and video games. |
|||
== Продолжения == |
|||
''BioForge Plus'' was projected by [[Origin Systems|Origin]] as an extension to the original game, which would directly continue the plot, but it was cancelled after a rushed [[Development stage#Beta|beta]] was completed in 10 weeks.<ref name="BillArmintrout" /> A former Origin employee noted that the company was going through a «hard year» in 1995 and that job and production team cuts resulted in the cancellation of ''BioForge Plus''.<ref>{{cite web | title=My Origin Systems Experience | work=The Dark Box: The Soul Cage | url=http://home.austin.rr.com/salters/03-26-2001.htm | accessdate=2006-05-17}}</ref> The cancellation may also presumably have been related to ''BioForge'''s weak sales. |
|||
This extension was advertised in promotional electronic catalogs bundled with other games of the company, with this blurb:<ref>{{cite web | title=Trivia for BioForge | publisher=[[MobyGames]] | url=http://www.mobygames.com/game/dos/bioforge/trivia | accessdate=2007-01-19}}</ref> |
|||
{{cquote| ''The work of research archaeologists has been interrupted by the machinations of the scheming scientist who plans to use the advanced alien technology for his own ends. Only your advanced skills give you hope of survival.'' |
|||
''As the moon, Daedalus, explodes, you discover the Black Raven - a ship sent by the Ministry of Security to spy on the Mondite base. It's going to be that kind of day - it's a good thing you're still angry. The adventure is far from over.'' |
|||
''Features: |
|||
* ''Automatic Tracker - shows locations of most enemy lifeforms'' |
|||
* ''Better Energy Source'' |
|||
* ''More Powerful Weapons'' |
|||
* ''Improved Combat'' |
|||
* ''New, Superior Ship'' |
|||
* ''Gauntlet Feature'' }} |
|||
Rock, Paper, Shotgun blog reported that [[EA Mythic]] received a crate full of old Origin Systems archive materials, possibly containing ''BioForge Plus'' source code.<ref>{{cite web | title=Project: Origin (No, Not That One) | url=http://www.rockpapershotgun.com/2008/08/14/project-origin-no-not-that-one/ | work=Rock, Paper, Shotgun | accessdate=2008-08-15}}</ref> |
|||
== Совместимость с современными системами == |
|||
''BioForge'' несовместима с такими современными системами как [[Windows XP]] but can be run reliably in the [[DOSBox]] PC emulator as of version 0.65.<ref>[http://dosbox.sourceforge.net/comp_list.php?showID=1270&letter=B&search=BioForge BioForge on DOSBox]</ref> Another way to run the game successfully is through a [[виртуальная машина|виртуальной машины]] running DOS. |
|||
== Ссылки == |
== Ссылки == |
||
{{reflist|2}} |
|||
== Внешние ссылки == |
|||
{{wikiquotepar|Bioforge}} |
|||
* {{moby game|id=/bioforge}} |
|||
* {{GameFAQs|id=565028}} |
|||
* [http://www.old-games.ru/game/968.html BioForge] на Old-Games.RU |
|||
* {{fr icon}} [http://www.abandonware-france.org/ltf_abandon/ltf_dossiers_imprim.php?id=118 Bioforge] на abandonware-france.org |
* {{fr icon}} [http://www.abandonware-france.org/ltf_abandon/ltf_dossiers_imprim.php?id=118 Bioforge] на abandonware-france.org |
||
{{Игры Origin Systems}} |
|||
[[:Категория:Компьютерные игры 1995 года]] |
|||
{{внешние ссылки}} |
|||
[[:Категория:Игры для DOS]] |
|||
[[:Категория:Игры Origin Systems]] |
|||
[[:Категория:Научно-фантастические компьютерные игры]] |
|||
[[Категория:Компьютерные игры 1995 года]] |
|||
[[:de:Bioforge]] |
|||
[[Категория:Игры для DOS]] |
|||
[[:en:Bioforge]] |
|||
[[Категория:Научно-фантастические компьютерные игры]] |
|||
[[Категория:Компьютерные игры в жанре киберпанк]] |
Текущая версия от 16:53, 31 июля 2024
BioForge | |
---|---|
| |
Разработчик | Origin Systems |
Издатель | Origin Systems |
Даты выпуска |
1995 Апрель 1995 |
Последняя версия | f1.01 |
Жанры | Action-adventure, Головоломка |
Создатели | |
Геймдизайнеры |
Ken Demarest (продюсер, руководитель, ведущий программист) Jack Herman (сценарий) Bruce Lemons (художник) |
Технические данные | |
Платформы | PC (MS-DOS 5+) |
Движок | BioForge engine |
Режим игры | Single player |
Язык | немецкий |
Носитель | CD-ROM |
Системные требования |
80486DX 50 MHz CPU 8 MB RAM 2x CD-ROM VGA Аудио: AdLib, Sound Blaster, General MIDI и т. д. |
Управление | клавиатура и мышь |
BioForge (рабочее название: Interactive Movie 1) — компьютерная игра (Action-adventure), выпущенная в 1995 году компанией Origin Systems для PC. Игра позиционировалась на рынке как интерактивный фильм ввиду её глубокого сюжета и участия большого количества актёров (всего было задействовано 22 человека для озвучивания различных персонажей и компьютерных голосов). Игра была переведена на четыре языка: английский, немецкий, французский и испанский (только текст и субтитры).
Ввиду использования отрисовки текстур, детализованных трехмерных моделей и программного рендеринга (ускорители трехмерной графики ещё не были широко распространены), игра предъявляла очень высокие для 1995 года требования к компьютерному оборудованию: 8 MB RAM и 486 процессор с тактовой частотой как минимум 33 MHz.
Игра была хорошо принята, но имела низкие уровни продаж. Многими считается, что BioForge относится к тем играм, которые были недооценены в своё время и прошли незамеченными для большинства игроков[1][2][3][4].
Сюжет
[править | править код]В далеком будущем вся исследованная вселенная находится под контролем организации, именуемой «Ретикулюм» (англ. 'the Reticulum', от лат. reticulum — сетка). В противовес существует фанатическая экстремистская религиозная группа, известная как «Мондиты» (англ. 'the Mondites', от англ. mondial — всемирный, мировой), члены которой верят в эволюцию человечества посредством кибернетических имплантатов, вдохновляемая на покорение галактики её сумасшедшим лидером, Праймом Парагоном (англ. 'the Prime Paragon').
Годы назад корабль Ретикулюма «Ambassadoria» вошёл в контакт с древним космическим кораблем, содержащим останки представителей инопланетной цивилизации, помещенных в анабиоз. Тело одного из инопланетян было переправлено на корабль землян для проведения исследований, однако пришелец вернулся к жизни и принялся уничтожать все вокруг до тех пор, пока корабль не самоуничтожился прямо после того, как капитан сделал запись обо всем произошедшем в бортовой журнал. Тем не менее, Мондиты получили сигнал о бедствии раньше Ретикулюма, и посредством изучения чёрного ящика и останков они, наконец, обнаружили в дальнем секторе галактики родину пришельцев, луну, которую они назвали Дедал (по имени персонажа греческой мифологии). Обустроив там базу, они принялись исследовать руины, оставленные инопланетянами, древней разумной расой Фикс (англ. Phyxx), вымершей много веков назад.
В конце концов, Мондиты начали похищать людей и перевозить их на Дедал, чтобы проводить над ними эксперименты. Сумасшедший учёный по имени доктор Мастаба (англ. Dr. Mastaba), начальник базы и глава «Проекта УБУ» (Убийца биологически усиленный) (англ. «ABA Project» (Assasin Biologically Augmented)), проводит эти эксперименты под видом научных исследований, калеча тела своих жертв, пытаясь превратить их в совершенные машины для убийства. Тем не менее, до сих пор подопытные только или умирали, или сходили с ума.
Используя технологию, заимствованную у расы Фикс, Мондиты наконец преуспели в своих экспериментах. Но когда один из пришельцев случайно вышел из анабиоза в своей усыпальнице, он в ярости двинулся через исследовательский комплекс, по пути повредив реактор и убив половину персонала базы.
Игрок принимает роль киборга по имени Лекс[5] (Экспериментальная единица AP-127) просыпается в тюремной камере на Дедале, не имея никаких предшествующих воспоминаний. Вырвавшись из камеры, игрок обнаруживает, что он — один из немногих, переживших инцидент, разоривший станцию. Ему предстоит выяснить всю правду о себе, об исследовательской станции, о странном культе Мондитов, управляющих станцией, и о таинственной древней расе пришельцев, которые прежде населяли луну.
Совместимость с современными системами
[править | править код]BioForge несовместима с современными операционными системами типа Windows XP, но стабильно работает в эмуляторе DOSBox версии 0.65 и выше[6]. Ещё одним способом является запуск игры в виртуальной машине.
Примечания
[править | править код]- ↑ Home of the Underdogs: BioForge . Игра BioForge получила статус "Top Dog" на сайте Home of the Underdogs и имела как правило положительные отзывы и обзоры.. Дата обращения: 11 мая 2006. Архивировано из оригинала 26 августа 2012 года.
- ↑ allgame (((Bioforge > Review))) (недоступная ссылка) —
- ↑ Bioforge — PC Review — Coming Soon Magazine! Архивная копия от 13 июня 2009 на Wayback Machine — 91 %
- ↑ Just Games Retro — Bioforge Архивировано 28 сентября 2007 года. — 71 %
- ↑ Такое имя персонажа упоминается в файле README.TXT и служебных файлах игры.
- ↑ BioForge on DOSBox
Ссылки
[править | править код]- (фр.) Bioforge на abandonware-france.org