Moho (программа): различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Нет описания правки
м Roman Krukovsky переименовал страницу Anime Studio в Moho (программа)
Метки: с мобильного устройства из мобильной версии через расширенный мобильный режим
 
(не показаны 52 промежуточные версии 29 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{В инкубаторе}}
{{Инкубатор, Проверить статью|20140509}}

{{Infobox software
{{Infobox software
|name = Anime Studio
| name = Moho
|logo =
| logo =
|caption =
| caption =
|screenshot =
| screenshot =
| developer = Lost Marble LLC
|developer = [https://en.wikipedia.org/wiki/Smith_Micro Smith Micro Software]
|latest_release_version = 10.0
| latest_release_version = 13.5
|latest_release_date = [[4 марта]] [[2014]]
| latest_release_date = [[2021]]
|operating_system = [[Microsoft Windows]], [[Mac OS X]], [[Linux]]
| operating_system = [[Microsoft Windows]], [[Mac OS X]]
|genre = [[Мультимедиа]]
| genre = [[Мультимедиа]]
|license = [[Проприетарное программное обеспечение]]
| license = [[Проприетарное программное обеспечение]]
|website = http://anime.smithmicro.com
| website = https://moho.lostmarble.com
}}
}}
'''Anime Studio''' — программное обеспечение компании [https://en.wikipedia.org/wiki/Smith_Micro Smith Micro Software] для создания [[компьютерная анимация|векторной 2D анимации]] и графики. Поставляется в двух различных версиях: Anime Studio Debut и Anime Studio Pro. Первая имеет ограниченную функциональность и подходит для любителей и новичков. Версия Pro полноценный инструмент для создания профессиональной анимации. Anime Studio доступна для операционных систем Windows и Macintosh.


'''Moho (ранее Anime Studio)''' — программное обеспечение компании [[:en:Smith Micro|Smith Micro Software]] для создания [[компьютерная анимация|векторной 2D анимации]] и графики. Поставляется в двух различных версиях: Anime Studio Debut и Anime Studio Pro. Первая имеет ограниченную функциональность и подходит для любителей и новичков. Версия Pro — полноценный инструмент для создания профессиональной анимации.
==История==
Изначально программа разрабатывалась под названием "Moho". Первая версия была создана Майком Клифтоном в 1999 году. По состоянию на 2014 год Майк занимает должность ведущего разработчика Anime Studio в [https://en.wikipedia.org/wiki/Smith_Micro Smith Micro Software].


== История ==
В 2006 году вышла последняя версия Moho 5.4. Тогда же было решено сменить имя продукта на близкое к [[Аниме|японскому стилю анимации]], чтобы привлечь поклонников аниме, нуждающихся в творческой реализации. С версии 6 программа стала выпускаться под названием Anime Studio. Эта же версия была последней для операционной системы [[Linux]].
Изначально программа разрабатывалась под названием «Moho». Первая версия была создана Майком Клифтоном в 1999 году. По состоянию на 2014 год Майк занимает должность ведущего разработчика Anime Studio в [[:en:Smith Micro|Smith Micro Software]].


{| class="wikitable"
9 июня 2010 года [https://en.wikipedia.org/wiki/Smith_Micro Smith Micro Software] выпустила Anime Studio 7, в которую добавлены функции физики, создания 3D и улучшенный интерфейс.
|-
! Версия !! Дата релиза !! Издатель !! Изменения
|-
| 1.0 || 1999 || LostMarble || Первая версия
|-
| 5.6|| 2006 || LostMarble || В 2006 году вышла последняя версия Moho 5.4. Тогда же было решено сменить имя продукта на близкое к [[Аниме|японскому стилю анимации]], чтобы привлечь поклонников манги, нуждающихся в творческой реализации. С версии 6 программа стала выпускаться под названием Anime Studio. Эта же версия была последней для операционной системы [[Linux]].
|-
| 7.0 || 09/06/2010 || Smith Micro || Добавлены функции физики, создания 3D и улучшенный интерфейс.
|-
| 8.1 || 08/06/2011 || Smith Micro || Появились мастер персонажей, послойный импорт файлов Photoshop и синхронизация с медиа в реальном времени. Первое обновление Anime Studio версии 8.1 поддерживало новый Poser 9 SDK и Multi-touch API графических планшетов [[Wacom]].
|-
| 9.0 || 10/09/2012 || Smith Micro || Новые функции: смарт-кости, ручное редактирование анимационных каналов и значительные усовершенствования таймлайна, ключевых кадров и просвета.
|-
| 9.5 || 2013 || Smith Micro ||
|-
| 10.0 || 04/03/2014 || Smith Micro || Появились серьёзные улучшения в контроле костей, новые инструменты рисования, отдельный рендер, [[многодокументный интерфейс с вкладками]], GPU-ускорение и автоматическая проверка обновлений
|-
| 11.0 || 2015 || Smith Micro ||
|-
| 12.0 || 2016 || Smith Micro || 12 версия программы вышла под начальным названием Moho.
|-
| 12.5 || 2018 || Smith Micro ||
|}


== Возможности ==
8 июня 2011 года выпущена Anime Studio 8. В ней появились мастер персонажей, послойный импорт фалов Photoshop и синхронизация с медиа в реальном времени. Первое обновление Anime Studio версии 8.1 поддерживало новый Poser 9 SDK и Multi-touch API графических планшетов [[Wacom]].

10 сентября 2012 года [https://en.wikipedia.org/wiki/Smith_Micro Smith Micro Software] выпустила Anime Studio 9. Новые функции включали смарт-кости, ручное редактирование анимационных каналов и значительные усовершенствования таймлайна, ключевых кадров и просвета.

4 марта 2014 года вышла Anime Studio 10. В ней появились серьёзные улучшения в контроле костей, новые инструменты рисования, отдельный рендер, [[многодокументный интерфейс с вкладками]], GPU-ускорение и автоматическая проверка обновлений.
==Возможности==
* Векторная графика построена не на [[Кривая Безье|кривых Безье]] как у большинства подобных программ, а на собственной технологии узловых точек.
* Векторная графика построена не на [[Кривая Безье|кривых Безье]] как у большинства подобных программ, а на собственной технологии узловых точек.

* В основе анимации лежит векторный морфинг, то есть плавное «перетекание» одного ключевого кадра в другой.
* В основе анимации лежит векторный морфинг, то есть плавное «перетекание» одного ключевого кадра в другой.

* Поддержка графических планшетов (распознаётся сила нажатия пера и Multi-touch на планшетах [[Wacom]]).
* Поддержка графических планшетов (распознаётся сила нажатия пера и Multi-touch на планшетах [[Wacom]]).

* Различные типы слоёв для реализации определённых видов задач: векторный и растровый (содержат векторную и растровую графику), групповой (соединяют вместе слои разного типа), костяной (групповые слои, позволяющие управлять графикой с помощью костей), переключатель, частицы (генераторы частиц), примечание, аудио слой, заплатка, 3D слой.
* Различные типы слоёв для реализации определённых видов задач: векторный и растровый (содержат векторную и растровую графику), групповой (соединяют вместе слои разного типа), костяной (групповые слои, позволяющие управлять графикой с помощью костей), переключатель, частицы (генераторы частиц), примечание, аудио слой, заплатка, 3D слой.

* Анимация слоёв и векторных форм.
* Анимация слоёв и векторных форм.

* Костная анимация графики. Поддерживается [[Инверсная кинематика|инверсная]] и [[прямая кинематика]].
* Костная анимация графики. Поддерживается [[Инверсная кинематика|инверсная]] и [[прямая кинематика]].

* Анимация порядка слоёв.
* Анимация порядка слоёв.

* Стили для контуров и заливок.
* Стили для контуров и заливок.

* Маски и различные эффекты.
* Маски и различные эффекты.

* 3D пространство и анимация.
* 3D пространство и анимация.

* Импорт и анимация костями 3D объектов.
* Импорт и анимация костями 3D объектов.

* Анимируемая камера.
* Анимируемая камера.

* Просвет.
* Просвет.

* Технология смарт-костей позволяет автоматизировать процесс создания анимации.
* Технология смарт-костей позволяет автоматизировать процесс создания анимации.

* Редактирование анимационных каналов с помощью кривых Безье.
* Редактирование анимационных каналов с помощью кривых Безье.

* Встроенный [[физический движок]].
* Встроенный [[физический движок]].

* Автоматическая синхронизация рта персонажа со звуком произносимой речи.
* Автоматическая синхронизация рта персонажа со звуком произносимой речи.

* Импорт различных медиафайлов. Распознаётся альфа-канал в PNG и видео.
* Импорт различных медиафайлов. Распознаётся альфа-канал в PNG и видео.
* Экспорт в .SWF, но без определённых эффектов, которые не являются частью .SWF формата. Экспорт форматов видео и изображений в любом разрешении, с поддержкой альфа-канала.

* Экспорт в .SWF<ref name="swfspec9">{{Cite web
| url = http://www.adobe.com/devnet/swf/pdf/swf_file_format_spec_v9.pdf
| title = SWF File Format Specification, Version 9
| publisher = [[Adobe Systems Incorporated]]
| lang = en
| format = [[Portable Document Format|PDF]]
| datepublished = 2008
| accessdate = 2008-05-11
| deadlink = 404
|archiveurl=http://web.archive.org/20080517083248/www.adobe.com/devnet/swf/pdf/swf_file_format_spec_v9.pdf|archivedate=2008-05-17}}</ref> ('''S'''hock'''w'''ave '''F'''lash<!-- см. спецификацию SWFv9 в PDF -->), но без определенных эффектов, которые не являются частью .SWF формата. Экспорт форматов видео и изображений в любом разрешении, с поддержкой альфа-канала.

* Расширяемость за счёт скриптов на языке программирования [[Lua]]. Можно создавать собственные дополнительные инструменты и скачивать имеющиеся на сайте программы.
* Расширяемость за счёт скриптов на языке программирования [[Lua]]. Можно создавать собственные дополнительные инструменты и скачивать имеющиеся на сайте программы.


==Фильмография==
* [https://en.wikipedia.org/wiki/La_Reine_Soleil Принцесса солнца (2007)]<ref>{{Cite web|url=http://freakishkid.com/?cat=54 |title=Часть сцен, выполненная студией Freakish Kid}}</ref>

* Cluckie the Vampire Chicken (2008)

* Чёрный квадрат (2014)

== Примечания ==
{{примечания}}
== Ссылки ==
== Ссылки ==
* [http://anime.smithmicro.com Официальный сайт Anime Studio]
* [http://my.smithmicro.com/anime-studio-2D-animation-software.html Официальный сайт Anime Studio (Moho)]
* [http://www.animestudiotutor.com Уроки по Anime Studio]
* [http://2danimator.ru/forumdisplay.php?f=46 Неофициальный русскоязычный форум по Anime Studio]


[[:Категория:Кроссплатформенное программное обеспечение]]
[[Категория:Кроссплатформенное программное обеспечение]]
[[:Категория:Программное обеспечение для Windows]]
[[Категория:Программное обеспечение для Windows]]
[[:Категория:Программное обеспечение для Mac OS X]]
[[Категория:Программное обеспечение для macOS]]
[[:Категория:Векторные графические редакторы]]
[[Категория:Векторные графические редакторы]]
[[:Категория:Компьютерная анимация]]
[[Категория:Компьютерная анимация]]

Текущая версия от 22:39, 15 августа 2024

Moho
Логотип программы Moho
Тип Мультимедиа
Разработчик Lost Marble LLC
Операционные системы Microsoft Windows, Mac OS X
Аппаратная платформа Windows
Последняя версия 13.5 (2021)
Лицензия Проприетарное программное обеспечение
Сайт moho.lostmarble.com
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Moho (ранее Anime Studio) — программное обеспечение компании Smith Micro Software для создания векторной 2D анимации и графики. Поставляется в двух различных версиях: Anime Studio Debut и Anime Studio Pro. Первая имеет ограниченную функциональность и подходит для любителей и новичков. Версия Pro — полноценный инструмент для создания профессиональной анимации.

Изначально программа разрабатывалась под названием «Moho». Первая версия была создана Майком Клифтоном в 1999 году. По состоянию на 2014 год Майк занимает должность ведущего разработчика Anime Studio в Smith Micro Software.

Версия Дата релиза Издатель Изменения
1.0 1999 LostMarble Первая версия
5.6 2006 LostMarble В 2006 году вышла последняя версия Moho 5.4. Тогда же было решено сменить имя продукта на близкое к японскому стилю анимации, чтобы привлечь поклонников манги, нуждающихся в творческой реализации. С версии 6 программа стала выпускаться под названием Anime Studio. Эта же версия была последней для операционной системы Linux.
7.0 09/06/2010 Smith Micro Добавлены функции физики, создания 3D и улучшенный интерфейс.
8.1 08/06/2011 Smith Micro Появились мастер персонажей, послойный импорт файлов Photoshop и синхронизация с медиа в реальном времени. Первое обновление Anime Studio версии 8.1 поддерживало новый Poser 9 SDK и Multi-touch API графических планшетов Wacom.
9.0 10/09/2012 Smith Micro Новые функции: смарт-кости, ручное редактирование анимационных каналов и значительные усовершенствования таймлайна, ключевых кадров и просвета.
9.5 2013 Smith Micro
10.0 04/03/2014 Smith Micro Появились серьёзные улучшения в контроле костей, новые инструменты рисования, отдельный рендер, многодокументный интерфейс с вкладками, GPU-ускорение и автоматическая проверка обновлений
11.0 2015 Smith Micro
12.0 2016 Smith Micro 12 версия программы вышла под начальным названием Moho.
12.5 2018 Smith Micro

Возможности

[править | править код]
  • Векторная графика построена не на кривых Безье как у большинства подобных программ, а на собственной технологии узловых точек.
  • В основе анимации лежит векторный морфинг, то есть плавное «перетекание» одного ключевого кадра в другой.
  • Поддержка графических планшетов (распознаётся сила нажатия пера и Multi-touch на планшетах Wacom).
  • Различные типы слоёв для реализации определённых видов задач: векторный и растровый (содержат векторную и растровую графику), групповой (соединяют вместе слои разного типа), костяной (групповые слои, позволяющие управлять графикой с помощью костей), переключатель, частицы (генераторы частиц), примечание, аудио слой, заплатка, 3D слой.
  • Анимация слоёв и векторных форм.
  • Костная анимация графики. Поддерживается инверсная и прямая кинематика.
  • Анимация порядка слоёв.
  • Стили для контуров и заливок.
  • Маски и различные эффекты.
  • 3D пространство и анимация.
  • Импорт и анимация костями 3D объектов.
  • Анимируемая камера.
  • Просвет.
  • Технология смарт-костей позволяет автоматизировать процесс создания анимации.
  • Редактирование анимационных каналов с помощью кривых Безье.
  • Встроенный физический движок.
  • Автоматическая синхронизация рта персонажа со звуком произносимой речи.
  • Импорт различных медиафайлов. Распознаётся альфа-канал в PNG и видео.
  • Экспорт в .SWF, но без определённых эффектов, которые не являются частью .SWF формата. Экспорт форматов видео и изображений в любом разрешении, с поддержкой альфа-канала.
  • Расширяемость за счёт скриптов на языке программирования Lua. Можно создавать собственные дополнительные инструменты и скачивать имеющиеся на сайте программы.