Moho (программа): различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
[непроверенная версия] | [отпатрулированная версия] |
Содержимое удалено Содержимое добавлено
GBaU (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
м Roman Krukovsky переименовал страницу Anime Studio в Moho (программа) Метки: с мобильного устройства из мобильной версии через расширенный мобильный режим |
||
(не показаны 52 промежуточные версии 29 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{В инкубаторе}} |
|||
{{Инкубатор, Проверить статью|20140509}} |
|||
{{Infobox software |
{{Infobox software |
||
| name = Moho |
|||
| logo = |
|||
| caption = |
|||
| screenshot = |
|||
| developer = Lost Marble LLC |
|||
|developer = [https://en.wikipedia.org/wiki/Smith_Micro Smith Micro Software] |
|||
| latest_release_version = 13.5 |
|||
| latest_release_date = [[2021]] |
|||
| operating_system = [[Microsoft Windows]], [[Mac OS X]] |
|||
| genre = [[Мультимедиа]] |
|||
| license = [[Проприетарное программное обеспечение]] |
|||
| website = https://moho.lostmarble.com |
|||
}} |
}} |
||
⚫ | '''Anime Studio''' — программное обеспечение компании [ |
||
⚫ | '''Moho (ранее Anime Studio)''' — программное обеспечение компании [[:en:Smith Micro|Smith Micro Software]] для создания [[компьютерная анимация|векторной 2D анимации]] и графики. Поставляется в двух различных версиях: Anime Studio Debut и Anime Studio Pro. Первая имеет ограниченную функциональность и подходит для любителей и новичков. Версия Pro — полноценный инструмент для создания профессиональной анимации. |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | В 2006 году вышла последняя версия |
||
⚫ | |||
{| class="wikitable" |
|||
⚫ | |||
|- |
|||
! Версия !! Дата релиза !! Издатель !! Изменения |
|||
|- |
|||
| 1.0 || 1999 || LostMarble || Первая версия |
|||
|- |
|||
⚫ | | 5.6|| 2006 || LostMarble || В 2006 году вышла последняя версия Moho 5.4. Тогда же было решено сменить имя продукта на близкое к [[Аниме|японскому стилю анимации]], чтобы привлечь поклонников манги, нуждающихся в творческой реализации. С версии 6 программа стала выпускаться под названием Anime Studio. Эта же версия была последней для операционной системы [[Linux]]. |
||
|- |
|||
⚫ | |||
|- |
|||
⚫ | |||
|- |
|||
⚫ | |||
|- |
|||
| 9.5 || 2013 || Smith Micro || |
|||
|- |
|||
⚫ | |||
|- |
|||
| 11.0 || 2015 || Smith Micro || |
|||
|- |
|||
| 12.0 || 2016 || Smith Micro || 12 версия программы вышла под начальным названием Moho. |
|||
|- |
|||
| 12.5 || 2018 || Smith Micro || |
|||
|} |
|||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
* Векторная графика построена не на [[Кривая Безье|кривых Безье]] как у большинства подобных программ, а на собственной технологии узловых точек. |
* Векторная графика построена не на [[Кривая Безье|кривых Безье]] как у большинства подобных программ, а на собственной технологии узловых точек. |
||
* В основе анимации лежит векторный морфинг, то есть плавное «перетекание» одного ключевого кадра в другой. |
* В основе анимации лежит векторный морфинг, то есть плавное «перетекание» одного ключевого кадра в другой. |
||
* Поддержка графических планшетов (распознаётся сила нажатия пера и Multi-touch на планшетах [[Wacom]]). |
* Поддержка графических планшетов (распознаётся сила нажатия пера и Multi-touch на планшетах [[Wacom]]). |
||
* Различные типы слоёв для реализации определённых видов задач: векторный и растровый (содержат векторную и растровую графику), групповой (соединяют вместе слои разного типа), костяной (групповые слои, позволяющие управлять графикой с помощью костей), переключатель, частицы (генераторы частиц), примечание, аудио слой, заплатка, 3D слой. |
* Различные типы слоёв для реализации определённых видов задач: векторный и растровый (содержат векторную и растровую графику), групповой (соединяют вместе слои разного типа), костяной (групповые слои, позволяющие управлять графикой с помощью костей), переключатель, частицы (генераторы частиц), примечание, аудио слой, заплатка, 3D слой. |
||
* Анимация слоёв и векторных форм. |
* Анимация слоёв и векторных форм. |
||
* Костная анимация графики. Поддерживается [[Инверсная кинематика|инверсная]] и [[прямая кинематика]]. |
* Костная анимация графики. Поддерживается [[Инверсная кинематика|инверсная]] и [[прямая кинематика]]. |
||
* Анимация порядка слоёв. |
* Анимация порядка слоёв. |
||
* Стили для контуров и заливок. |
* Стили для контуров и заливок. |
||
* Маски и различные эффекты. |
* Маски и различные эффекты. |
||
* 3D пространство и анимация. |
* 3D пространство и анимация. |
||
* Импорт и анимация костями 3D объектов. |
* Импорт и анимация костями 3D объектов. |
||
* Анимируемая камера. |
* Анимируемая камера. |
||
* Просвет. |
* Просвет. |
||
* Технология смарт-костей позволяет автоматизировать процесс создания анимации. |
* Технология смарт-костей позволяет автоматизировать процесс создания анимации. |
||
* Редактирование анимационных каналов с помощью кривых Безье. |
* Редактирование анимационных каналов с помощью кривых Безье. |
||
* Встроенный [[физический движок]]. |
* Встроенный [[физический движок]]. |
||
* Автоматическая синхронизация рта персонажа со звуком произносимой речи. |
* Автоматическая синхронизация рта персонажа со звуком произносимой речи. |
||
* Импорт различных медиафайлов. Распознаётся альфа-канал в PNG и видео. |
* Импорт различных медиафайлов. Распознаётся альфа-канал в PNG и видео. |
||
⚫ | |||
* Экспорт в .SWF<ref name="swfspec9">{{Cite web |
|||
| url = http://www.adobe.com/devnet/swf/pdf/swf_file_format_spec_v9.pdf |
|||
| title = SWF File Format Specification, Version 9 |
|||
| publisher = [[Adobe Systems Incorporated]] |
|||
| lang = en |
|||
| format = [[Portable Document Format|PDF]] |
|||
| datepublished = 2008 |
|||
| accessdate = 2008-05-11 |
|||
| deadlink = 404 |
|||
⚫ | |||
* Расширяемость за счёт скриптов на языке программирования [[Lua]]. Можно создавать собственные дополнительные инструменты и скачивать имеющиеся на сайте программы. |
* Расширяемость за счёт скриптов на языке программирования [[Lua]]. Можно создавать собственные дополнительные инструменты и скачивать имеющиеся на сайте программы. |
||
==Фильмография== |
|||
* [https://en.wikipedia.org/wiki/La_Reine_Soleil Принцесса солнца (2007)]<ref>{{Cite web|url=http://freakishkid.com/?cat=54 |title=Часть сцен, выполненная студией Freakish Kid}}</ref> |
|||
* Cluckie the Vampire Chicken (2008) |
|||
* Чёрный квадрат (2014) |
|||
== Примечания == |
|||
{{примечания}} |
|||
== Ссылки == |
== Ссылки == |
||
* [http:// |
* [http://my.smithmicro.com/anime-studio-2D-animation-software.html Официальный сайт Anime Studio (Moho)] |
||
* [http://www.animestudiotutor.com Уроки по Anime Studio] |
|||
* [http://2danimator.ru/forumdisplay.php?f=46 Неофициальный русскоязычный форум по Anime Studio] |
|||
[[ |
[[Категория:Кроссплатформенное программное обеспечение]] |
||
[[ |
[[Категория:Программное обеспечение для Windows]] |
||
[[ |
[[Категория:Программное обеспечение для macOS]] |
||
[[ |
[[Категория:Векторные графические редакторы]] |
||
[[ |
[[Категория:Компьютерная анимация]] |
Текущая версия от 22:39, 15 августа 2024
Moho | |
---|---|
Тип | Мультимедиа |
Разработчик | Lost Marble LLC |
Операционные системы | Microsoft Windows, Mac OS X |
Аппаратная платформа | Windows |
Последняя версия | 13.5 (2021) |
Лицензия | Проприетарное программное обеспечение |
Сайт | moho.lostmarble.com |
Медиафайлы на Викискладе |
Moho (ранее Anime Studio) — программное обеспечение компании Smith Micro Software для создания векторной 2D анимации и графики. Поставляется в двух различных версиях: Anime Studio Debut и Anime Studio Pro. Первая имеет ограниченную функциональность и подходит для любителей и новичков. Версия Pro — полноценный инструмент для создания профессиональной анимации.
История
[править | править код]Изначально программа разрабатывалась под названием «Moho». Первая версия была создана Майком Клифтоном в 1999 году. По состоянию на 2014 год Майк занимает должность ведущего разработчика Anime Studio в Smith Micro Software.
Версия | Дата релиза | Издатель | Изменения |
---|---|---|---|
1.0 | 1999 | LostMarble | Первая версия |
5.6 | 2006 | LostMarble | В 2006 году вышла последняя версия Moho 5.4. Тогда же было решено сменить имя продукта на близкое к японскому стилю анимации, чтобы привлечь поклонников манги, нуждающихся в творческой реализации. С версии 6 программа стала выпускаться под названием Anime Studio. Эта же версия была последней для операционной системы Linux. |
7.0 | 09/06/2010 | Smith Micro | Добавлены функции физики, создания 3D и улучшенный интерфейс. |
8.1 | 08/06/2011 | Smith Micro | Появились мастер персонажей, послойный импорт файлов Photoshop и синхронизация с медиа в реальном времени. Первое обновление Anime Studio версии 8.1 поддерживало новый Poser 9 SDK и Multi-touch API графических планшетов Wacom. |
9.0 | 10/09/2012 | Smith Micro | Новые функции: смарт-кости, ручное редактирование анимационных каналов и значительные усовершенствования таймлайна, ключевых кадров и просвета. |
9.5 | 2013 | Smith Micro | |
10.0 | 04/03/2014 | Smith Micro | Появились серьёзные улучшения в контроле костей, новые инструменты рисования, отдельный рендер, многодокументный интерфейс с вкладками, GPU-ускорение и автоматическая проверка обновлений |
11.0 | 2015 | Smith Micro | |
12.0 | 2016 | Smith Micro | 12 версия программы вышла под начальным названием Moho. |
12.5 | 2018 | Smith Micro |
Возможности
[править | править код]- Векторная графика построена не на кривых Безье как у большинства подобных программ, а на собственной технологии узловых точек.
- В основе анимации лежит векторный морфинг, то есть плавное «перетекание» одного ключевого кадра в другой.
- Поддержка графических планшетов (распознаётся сила нажатия пера и Multi-touch на планшетах Wacom).
- Различные типы слоёв для реализации определённых видов задач: векторный и растровый (содержат векторную и растровую графику), групповой (соединяют вместе слои разного типа), костяной (групповые слои, позволяющие управлять графикой с помощью костей), переключатель, частицы (генераторы частиц), примечание, аудио слой, заплатка, 3D слой.
- Анимация слоёв и векторных форм.
- Костная анимация графики. Поддерживается инверсная и прямая кинематика.
- Анимация порядка слоёв.
- Стили для контуров и заливок.
- Маски и различные эффекты.
- 3D пространство и анимация.
- Импорт и анимация костями 3D объектов.
- Анимируемая камера.
- Просвет.
- Технология смарт-костей позволяет автоматизировать процесс создания анимации.
- Редактирование анимационных каналов с помощью кривых Безье.
- Встроенный физический движок.
- Автоматическая синхронизация рта персонажа со звуком произносимой речи.
- Импорт различных медиафайлов. Распознаётся альфа-канал в PNG и видео.
- Экспорт в .SWF, но без определённых эффектов, которые не являются частью .SWF формата. Экспорт форматов видео и изображений в любом разрешении, с поддержкой альфа-канала.
- Расширяемость за счёт скриптов на языке программирования Lua. Можно создавать собственные дополнительные инструменты и скачивать имеющиеся на сайте программы.