Оулмен, Мэтт: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[отпатрулированная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Спасено источников — 0, отмечено мёртвыми — 1. Сообщить об ошибке. См. FAQ.) #IABot (v2.0
 
(не показано 9 промежуточных версий 6 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{другие значения|Оулмен}}
{{Музыкант
{{Музыкант
|Имя = Мэтт Оулмен
|Имя = Мэтт Оулмен
|Оригинал имени = Matt Uelmen
|Оригинал имени = {{lang-en|Matt Uelmen}}
|Изображение =
|Изображение =
|Описание изображения =
|Описание изображения =
Строка 14: Строка 15:
|Инструменты =
|Инструменты =
|Жанры =
|Жанры =
|Викисклад =
}}
}}
'''Мэтт Оулмен '''({{lang-en|Matt Uelmen}}; родился 31 июля 1973 года)<ref>{{cite web|url=http://www.spock.com/Matt-Uelmen|title=Matt Uelmen|publisher=[[Spock (website)|Spock]]|accessdate=2009-09-28}}</ref><ref>{{cite web|url=http://youmix.co.uk/artist/13929|title=Matt Uelmen|publisher=youmix.co.uk|accessdate=2009-09-28|archiveurl=https://web.archive.org/web/20101223130450/http://youmix.co.uk/artist/13929|archivedate=2010-12-23|deadlink=yes}}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.ocremix.org/artist/32/matt-uelmen|title=Matt Uelmen|publisher=[[OverClocked ReMix]]|accessdate=2009-09-28}}</ref><ref>{{cite web|url=http://vgmdb.net/artist/1374|title=Matt Uelmen|publisher=VGMdb|accessdate=2009-09-28}}</ref> — американский [[композитор]], [[Звуковой дизайн|саунд-дизайнер]], создатель музыки к [[Музыка в компьютерных играх|видеоиграм]]. Известен музыкой к серии игр ''[[Diablo (игра)|Diablo]]'' компании [[Blizzard Entertainment]], за которую в 2001 году был удостоен первой награды за лучший звук Международной ассоциации разработчиков игр. В качестве [[Звуковой дизайн|саунд-дизайнера]] работал над стратегией в реальном времени ''[[Starcraft]]'' и дополнением к [[Массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра|многопользовательской RPG]] ''[[World of Warcraft]]'' — ''[[World of Warcraft: The Burning Crusade]]'' (2007). После этого покинул Blizzard и с 2009 года начал работу в компании [[Runic Games]], где в качестве композитора и саунд-дизайнера участвовал в выпуске серии игр ''[[Torchlight]]''<ref name="Gama">{{cite web|url=http://www.gamasutra.com/view/feature/5896/the_real_story_of_torchlights_.php |title= The Real Story Of Torchlight's Music |publisher=[[Gamasutra]] | author=Remo, Chris|date=2010-07-16| accessdate=2010-08-08}}</ref>.
'''Мэтт Оулмен '''({{lang-en|Matt Uelmen}}; родился 31 июля 1973 года)<ref>{{cite web|url=http://www.spock.com/Matt-Uelmen|title=Matt Uelmen|publisher=[[Spock (website)|Spock]]|accessdate=2009-09-28|archive-date=2009-09-11|archive-url=https://web.archive.org/web/20090911032513/http://www.spock.com/Matt-Uelmen|deadlink=no}}</ref><ref>{{cite web|url=http://youmix.co.uk/artist/13929|title=Matt Uelmen|publisher=youmix.co.uk|accessdate=2009-09-28|archiveurl=https://web.archive.org/web/20101223130450/http://youmix.co.uk/artist/13929|archivedate=2010-12-23|deadlink=yes}}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.ocremix.org/artist/32/matt-uelmen|title=Matt Uelmen|publisher=[[OverClocked ReMix]]|accessdate=2009-09-28|archive-date=2009-08-17|archive-url=https://web.archive.org/web/20090817003100/http://www.ocremix.org/artist/32/matt-uelmen|deadlink=no}}</ref><ref>{{cite web|url=http://vgmdb.net/artist/1374|title=Matt Uelmen|publisher=VGMdb|accessdate=2009-09-28|archive-date=2009-09-04|archive-url=https://web.archive.org/web/20090904115048/http://vgmdb.net/artist/1374|deadlink=no}}</ref> — американский [[композитор]], [[Звуковой дизайн|саунд-дизайнер]], создатель музыки к [[Музыка в компьютерных играх|видеоиграм]]. Известен музыкой к серии игр ''[[Diablo (игра)|Diablo]]'' компании [[Blizzard Entertainment]], за которую в 2001 году был удостоен первой награды за лучший звук Международной ассоциации разработчиков игр. В качестве [[Звуковой дизайн|саунд-дизайнера]] работал над стратегией в реальном времени ''[[Starcraft]]'' и дополнением к [[Массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра|многопользовательской RPG]] ''[[World of Warcraft]]'' — ''[[World of Warcraft: The Burning Crusade]]'' (2007). После этого покинул Blizzard и с 2009 года начал работу в компании [[Runic Games]], где в качестве композитора и саунд-дизайнера участвовал в выпуске серии игр ''[[Torchlight]]''<ref name="Gama">{{cite web |url=http://www.gamasutra.com/view/feature/5896/the_real_story_of_torchlights_.php |title=The Real Story Of Torchlight's Music |publisher=[[Gamasutra]] |author=Remo, Chris |date=2010-07-16 |accessdate=2010-08-08 |archive-date=2010-08-04 |archive-url=https://web.archive.org/web/20100804100138/http://www.gamasutra.com/view/feature/5896/the_real_story_of_torchlights_.php |deadlink=no }}</ref>.


== Ранние годы ==
== Ранние годы ==
Мэтт Оулмен вырос в районе Саут-Бэй [[Большой Лос-Анджелес|Большого Лос-Анджелеса]]. С шести лет брал уроки фортепиано у Лени Бильски<ref name="int">{{cite web|url=http://www.rpgamer.com/news/Q1-2001/021901b.html|title=Interview With Matt Uelmen|publisher=RPGamer.com|date=2001-02-19|accessdate=2009-09-28|archiveurl=https://web.archive.org/web/20090930205240/http://www.rpgamer.com/news/Q1-2001/021901b.html|archivedate=2009-09-30|deadlink=yes}}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,11673/|title=Matt Uelmen|publisher=MobyGames|accessdate=2009-09-28}}</ref><ref name="int2">{{cite web|archiveurl=https://web.archive.org/web/20011006152716/http://www.gamesmania.com/html/interviews/show.asp?file=interview24|archivedate=2001-10-06|url=http://www.gamesmania.com/html/interviews/show.asp?file=interview24|title=Interviews: Questions with Matt Uelmen|publisher=Gamesmania|first=Dan|last=Studnicky|accessdate=2009-08-29}}</ref><ref name="masters">{{cite web|url=http://archive.gamespy.com/legacy/interviews/blizzard_composers_a.shtm|title=Masters of the Craft: Blizzard's Composers|publisher=GameSpy|first=Ryan|last=Kelly|accessdate=2009-09-28|deadlink=yes|archiveurl=https://web.archive.org/web/20100531232607/http://archive.gamespy.com/legacy/interviews/blizzard_composers_a.shtm|archivedate=2010-05-31}}</ref>, обучался теории музыки<ref name="int"/>. В 13 лет переехал с семьей в [[Сан-Хосе (Калифорния)|Сан-Хосе, штат Калифорния]], где окончил среднюю школу. В этот период Оулмен самостоятельно практиковался в музыке, в основном играя [[джаз]], классический рок и классическую музыку, в частности, [[Лист, Ференц|Листа]] и [[Дебюсси, Клод|Дебюсси]] в школьные годы и [[Дейвис, Майлс|Майлза Дэвиса]], [[Хендрикс, Джими|Джими Хендрикса]] и [[Уэйтс, Том|Тома Уэйтса]] позже. В последующем помимо фортепиано освоил [[Флейта|флейту]], [[Гитара|гитару]] и [[Ударные музыкальные инструменты|ударные]]<ref name="int"/><ref name="int2"/>.
Мэтт Оулмен вырос в районе Саут-Бэй [[Большой Лос-Анджелес|Большого Лос-Анджелеса]]. С шести лет брал уроки фортепиано у Лени Бильски<ref name="int">{{cite web|url=http://www.rpgamer.com/news/Q1-2001/021901b.html|title=Interview With Matt Uelmen|publisher=RPGamer.com|date=2001-02-19|accessdate=2009-09-28|archiveurl=https://web.archive.org/web/20090930205240/http://www.rpgamer.com/news/Q1-2001/021901b.html|archivedate=2009-09-30|deadlink=yes}}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,11673/|title=Matt Uelmen|publisher=MobyGames|accessdate=2009-09-28|archive-date=2009-09-19|archive-url=https://web.archive.org/web/20090919135650/http://www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,11673/|deadlink=no}}</ref><ref name="int2">{{cite web|archiveurl=https://web.archive.org/web/20011006152716/http://www.gamesmania.com/html/interviews/show.asp?file=interview24|archivedate=2001-10-06|url=http://www.gamesmania.com/html/interviews/show.asp?file=interview24|title=Interviews: Questions with Matt Uelmen|publisher=Gamesmania|first=Dan|last=Studnicky|accessdate=2009-08-29}}</ref><ref name="masters">{{cite web|url=http://archive.gamespy.com/legacy/interviews/blizzard_composers_a.shtm|title=Masters of the Craft: Blizzard's Composers|publisher=GameSpy|first=Ryan|last=Kelly|accessdate=2009-09-28|deadlink=yes|archiveurl=https://web.archive.org/web/20100531232607/http://archive.gamespy.com/legacy/interviews/blizzard_composers_a.shtm|archivedate=2010-05-31}}</ref>, обучался теории музыки<ref name="int"/>. В 13 лет переехал с семьей в [[Сан-Хосе (Калифорния)|Сан-Хосе, штат Калифорния]], где окончил среднюю школу. В этот период Оулмен самостоятельно практиковался в музыке, в основном играя [[джаз]], классический рок и классическую музыку, в частности, [[Лист, Ференц|Листа]] и [[Дебюсси, Клод|Дебюсси]] в школьные годы и [[Дейвис, Майлс|Майлза Дэвиса]], [[Хендрикс, Джими|Джими Хендрикса]] и [[Уэйтс, Том|Тома Уэйтса]] позже. В последующем помимо фортепиано освоил [[Флейта|флейту]], [[Гитара|гитару]] и [[Ударные музыкальные инструменты|ударные]]<ref name="int"/><ref name="int2"/>.


С 1989 по 1993 год учился в [[Джорджтаунский университет|Джорджтаунском университете]], где получил премию Мэри Кэтрин Мита за работу ''Cannibal Culture, Technology and American music'' (1993)<ref>{{cite web|url=http://www1.georgetown.edu/departments/american_studies/research/thesisdirectory/|title=American Studies Program: Thesis Directory|publisher=[[Georgetown College (Georgetown University)|Georgetown College]]|date=2009-09-28|deadlink=yes|archiveurl=https://web.archive.org/web/20100610173158/http://www1.georgetown.edu/departments/american_studies/research/thesisdirectory/|archivedate=2010-06-10}}</ref><ref name="li">{{cite web|url=http://www.linkedin.com/pub/dir/matt/uelmen|title=Matt Uelmen|publisher=[[LinkedIn]]|accessdate=2009-09-28}}</ref>. Во время учёбы играл на клавишных в [[Музыкальный коллектив|группе]] из шести человек, где приобрел практический опыт и понимание «организации, взаимодействия и экономики»<ref name="int"/><ref name="int2"/>. В 1994 году начал работу в области видеоигр, поступив на работу в компанию [[Blizzard North|Condor Games]] (будущая Bizzard North)<ref name="int"/>. Его первой заметной работой в этот период стал саундтрек к игре ''[[Justice League Task Force]]'' компании [[Sunsoft]], вышедшей в 1995 году на [[Sega Mega Drive|Sega Genesis]]<ref name="int2"/><ref name="masters"/>.
С 1989 по 1993 год учился в [[Джорджтаунский университет|Джорджтаунском университете]], где получил премию Мэри Кэтрин Мита за работу ''Cannibal Culture, Technology and American music'' (1993)<ref>{{cite web|url=http://www1.georgetown.edu/departments/american_studies/research/thesisdirectory/|title=American Studies Program: Thesis Directory|publisher=[[Georgetown College (Georgetown University)|Georgetown College]]|date=2009-09-28|deadlink=yes|archiveurl=https://web.archive.org/web/20100610173158/http://www1.georgetown.edu/departments/american_studies/research/thesisdirectory/|archivedate=2010-06-10}}</ref><ref name="li">{{cite web|url=http://www.linkedin.com/pub/dir/matt/uelmen|title=Matt Uelmen|publisher=[[LinkedIn]]|accessdate=2009-09-28}}</ref>. Во время учёбы играл на клавишных в [[Музыкальный коллектив|группе]] из шести человек, где приобрел практический опыт и понимание «организации, взаимодействия и экономики»<ref name="int"/><ref name="int2"/>. В 1994 году начал работу в области видеоигр, поступив на работу в компанию [[Blizzard North|Condor Games]] (будущая Blizzard North)<ref name="int"/>. Его первой заметной работой в этот период стал саундтрек к игре ''[[Justice League Task Force]]'' компании [[Sunsoft]], вышедшей в 1995 году на [[Sega Mega Drive|Sega Genesis]]<ref name="int2"/><ref name="masters"/>.


== Blizzard Entertainment ==
== Blizzard Entertainment ==
В марте 1996 года компания [[Blizzard Entertainment|Blizzard]] приобрела [[Blizzard North|Condor Games]], переименовав её в Blizzard North<ref>{{cite news|url=http://www.highbeam.com/doc/1G1-18059803.html|title=Davidson & Associates, Inc. Signs a Definitive Merger Agreement With Condor, Inc.|publisher=PR Newswire|date=1996-03-06|accessdate=2009-09-28|archiveurl=https://archive.is/20120525151942/http://www.highbeam.com/Search?searchTerm=DAVIDSON++ASSOCIATES+INC.+SIGNS+A+DEFINITIVE+MERGER+AGREEMENT+WITH+CONDOR+INC.&searchType=Article&currentPage=0&orderBy=|archivedate=2012-05-25}}</ref>. 31 декабря 1996 года<ref name="bare_url">{{cite web|url=http://us.blizzard.com/en-us/games/legacy/ |title=Blizzard Entertainment: Legacy Games|publisher=Blizzard |accessdate=2011-11-30}}</ref><ref>{{cite web|last1=Bailey|first1=Kat|title=In Their Own Words: An Oral History of Diablo II With David Brevik, Max Schaefer, and Erich Schaefer|url=http://www.usgamer.net/articles/in-their-own-words-an-oral-history-of-diablo-ii-with-david-brevik-max-schaefer-and-erich-schaefer|website=USgamer|publisher=Gamer Network|accessdate=2015-09-08|date=2015-09-08}}</ref><ref name="gdc-postmortem">{{Cite web|author=David Brevik|title=Classic Game Postmortem: Diablo|publisher=[[Game Developers Conference]]|url=http://gdcvault.com/play/1023469/Classic-Game-Postmortem|date=2016|accessdate=2016-05-29}}</ref> Blizzard North выпустила свою первую игру из будущей популярной серии, ''[[Diablo (игра)|Diablo]]''<ref>{{cite news|url=http://www.gamecultura.com.br/index.php?option=com_content&task=view&id=419&Itemid=120|title=A criatividade vs. O óbvio: A música inovadora de Diablo I e II|date=2007-03-27|accessdate=2009-09-28|language=Portuguese|publisher=Gamecultura.com.br}}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.gamasutra.com/features/20070411/barton_07.shtml|title=The History of Computer Role-Playing Games Part III: The Platinum and Modern Ages (1994-2004)|publisher=Gamasutra|accessdate=2009-09-28}}</ref>. Музыка Оулмена к этой игре оказалась настолько удачной, что его пригласили в команду, разрабатывавшую стратегию ''[[StarCraft]]'' (при этом он остался работать в [[Редвуд-Сити]]). Оулмен занялся звуковым дизайном игры, она вышла через два года после ''Diablo'', в 1998 году<ref>{{cite web|url=http://www.gamespot.com/pc/strategy/starcraft/tech_info.html|title=Starcraft Tech Info|publisher=Gamespot|accessdate=2009-09-28}}</ref>.
В марте 1996 года компания [[Blizzard Entertainment|Blizzard]] приобрела [[Blizzard North|Condor Games]], переименовав её в Blizzard North<ref>{{cite news|url=http://www.highbeam.com/doc/1G1-18059803.html|title=Davidson & Associates, Inc. Signs a Definitive Merger Agreement With Condor, Inc.|publisher=PR Newswire|date=1996-03-06|accessdate=2009-09-28|archiveurl=https://archive.today/20120525151942/http://www.highbeam.com/Search?searchTerm=DAVIDSON++ASSOCIATES+INC.+SIGNS+A+DEFINITIVE+MERGER+AGREEMENT+WITH+CONDOR+INC.&searchType=Article&currentPage=0&orderBy=|archivedate=2012-05-25}}</ref>. 31 декабря 1996 года<ref name="bare_url">{{cite web |url=http://us.blizzard.com/en-us/games/legacy/ |title=Blizzard Entertainment: Legacy Games |publisher=Blizzard |accessdate=2011-11-30 |archive-date=2018-09-08 |archive-url=https://web.archive.org/web/20180908074346/http://us.blizzard.com/en-us/games/legacy/ |deadlink=no }}</ref><ref>{{cite web|last1=Bailey|first1=Kat|title=In Their Own Words: An Oral History of Diablo II With David Brevik, Max Schaefer, and Erich Schaefer|url=http://www.usgamer.net/articles/in-their-own-words-an-oral-history-of-diablo-ii-with-david-brevik-max-schaefer-and-erich-schaefer|website=USgamer|publisher=Gamer Network|accessdate=2015-09-08|date=2015-09-08|archive-date=2017-08-09|archive-url=https://web.archive.org/web/20170809172137/http://www.usgamer.net/articles/in-their-own-words-an-oral-history-of-diablo-ii-with-david-brevik-max-schaefer-and-erich-schaefer|deadlink=no}}</ref><ref name="gdc-postmortem">{{Cite web|author=David Brevik|title=Classic Game Postmortem: Diablo|publisher=[[Game Developers Conference]]|url=http://gdcvault.com/play/1023469/Classic-Game-Postmortem|date=2016|accessdate=2016-05-29|archive-date=2017-08-09|archive-url=https://web.archive.org/web/20170809171241/http://gdcvault.com/play/1023469/Classic-Game-Postmortem|deadlink=no}}</ref> Blizzard North выпустила свою первую игру из будущей популярной серии, ''[[Diablo (игра)|Diablo]]''<ref>{{cite news|url=http://www.gamecultura.com.br/index.php?option=com_content&task=view&id=419&Itemid=120|title=A criatividade vs. O óbvio: A música inovadora de Diablo I e II|date=2007-03-27|accessdate=2009-09-28|language=Portuguese|publisher=Gamecultura.com.br|archivedate=2011-07-25|archiveurl=https://web.archive.org/web/20110725212801/http://www.gamecultura.com.br/index.php?option=com_content&task=view&id=419&Itemid=120}}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.gamasutra.com/features/20070411/barton_07.shtml|title=The History of Computer Role-Playing Games Part III: The Platinum and Modern Ages (1994-2004)|publisher=Gamasutra|accessdate=2009-09-28|archive-date=2009-11-13|archive-url=https://web.archive.org/web/20091113014910/http://www.gamasutra.com/features/20070411/barton_07.shtml|deadlink=no}}</ref>. Музыка Оулмена к этой игре оказалась настолько удачной, что его пригласили в команду, разрабатывавшую стратегию ''[[StarCraft]]'' (при этом он остался работать в [[Редвуд-Сити]]). Оулмен занялся звуковым дизайном игры, она вышла через два года после ''Diablo'', в 1998 году<ref>{{cite web|url=http://www.gamespot.com/pc/strategy/starcraft/tech_info.html|title=Starcraft Tech Info|publisher=Gamespot|accessdate=2009-09-28|archive-date=2009-10-31|archive-url=https://web.archive.org/web/20091031114931/http://www.gamespot.com/pc/strategy/starcraft/tech_info.html|deadlink=no}}</ref>.


29 июня 2000 года Blizzard выпустил вторую игру из серии ''Diablo'' — ''[[Diablo II]]''<ref>{{cite web|url=http://www.phantasmelodia.com/coda-and-roger-me-matt-uelmen/|title=Coda & Roger and Me - Matt Uelmen|publisher=Phantasmelodia|date=2008-07|accessdate=2009-09-28|deadlink=yes|archiveurl=https://web.archive.org/web/20081203135729/http://www.phantasmelodia.com/coda-and-roger-me-matt-uelmen/|archivedate=2008-12-03}}</ref>. В 2001 году Мэтт Оулмен, Джейсон Хейс, Гленн Стаффорд и Андреа Пессино за ''[[Diablo II Soundtrack|саундтрек Diablo II]]'' и музыку к игровым видеовставкам были удостоены награды за лучший звук от Международной ассоциации разработчиков игр<ref>{{cite web|url=http://www.gamechoiceawards.com/archive/gdca_1st.html|title=1st Annual Game Developers Choice Awards|publisher=[[Game Developers Choice Awards]]|accessdate=2012-05-14}}</ref>.
29 июня 2000 года Blizzard выпустил вторую игру из серии ''Diablo'' — ''[[Diablo II]]''<ref>{{cite web|url=http://www.phantasmelodia.com/coda-and-roger-me-matt-uelmen/|title=Coda & Roger and Me - Matt Uelmen|publisher=Phantasmelodia|date=2008-07|accessdate=2009-09-28|deadlink=yes|archiveurl=https://web.archive.org/web/20081203135729/http://www.phantasmelodia.com/coda-and-roger-me-matt-uelmen/|archivedate=2008-12-03}}</ref>. В 2001 году Мэтт Оулмен, Джейсон Хейс, Гленн Стаффорд и Андреа Пессино за ''[[Diablo II Soundtrack|саундтрек Diablo II]]'' и музыку к игровым видеовставкам были удостоены награды за лучший звук от Международной ассоциации разработчиков игр<ref>{{cite web|url=http://www.gamechoiceawards.com/archive/gdca_1st.html|title=1st Annual Game Developers Choice Awards|publisher=[[Game Developers Choice Awards]]|accessdate=2012-05-14|archive-date=2011-07-19|archive-url=https://web.archive.org/web/20110719034614/http://www.gamechoiceawards.com/archive/gdca_1st.html|deadlink=no}}</ref>.


Следующей работой композитора в игровом сериале стала музыка для дополнения ''[[Diablo II: Lord of Destruction]]'', выпущенного Blizzard 29 июня 2001 года<ref>{{cite web|url=http://www.originalsoundversion.com/?p=760#more-760|title=BlizzCon 08: New Diablo III Tunes, New Co-Composer Announced|publisher=Original Sound Version|date=2008-10-12|accessdate=2009-09-28}}{{Недоступная ссылка|date=Декабрь 2019 |bot=InternetArchiveBot }}</ref><ref>{{cite web |title=Diablo III Preview |author=[[PC Gamer]] US |publisher=[[GamesRadar]] |url=http://www.gamesradar.com/pc/diablo-iii/preview/diablo-iii/a-20080801111854458065/g-2008063084756359080/p-2 |date=2008-08-01 |accessdate=2008-08-02 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20110616051809/http://www.gamesradar.com/pc/diablo-iii/preview/diablo-iii/a-20080801111854458065/g-2008063084756359080/p-2 |archivedate=2011-06-16 }}</ref>. В интервью сайту [[Gamasutra]], рассказывая о периоде работы в Blizzard North между 2001 и 2005 годами, Оулмен сказал, что, по всей видимости, он работал и над ранней версией следующей игры, ''[[Diablo III]]'', пока студия не была закрыта<ref name="Gama" />.
Следующей работой композитора в игровом сериале стала музыка для дополнения ''[[Diablo II: Lord of Destruction]]'', выпущенного Blizzard 29 июня 2001 года<ref>{{cite web|url=http://www.originalsoundversion.com/?p=760#more-760|title=BlizzCon 08: New Diablo III Tunes, New Co-Composer Announced|publisher=Original Sound Version|date=2008-10-12|accessdate=2009-09-28|archive-date=2012-09-09|archive-url=https://archive.today/20120909035503/http://www.originalsoundversion.com/?p=760%23more-760#more-760|dead-url=yes}}</ref><ref>{{cite web |title=Diablo III Preview |author=[[PC Gamer]] US |publisher=[[GamesRadar]] |url=http://www.gamesradar.com/pc/diablo-iii/preview/diablo-iii/a-20080801111854458065/g-2008063084756359080/p-2 |date=2008-08-01 |accessdate=2008-08-02 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20110616051809/http://www.gamesradar.com/pc/diablo-iii/preview/diablo-iii/a-20080801111854458065/g-2008063084756359080/p-2 |archivedate=2011-06-16 }}</ref>. В интервью сайту [[Gamasutra]], рассказывая о периоде работы в Blizzard North между 2001 и 2005 годами, Оулмен сказал, что, по всей видимости, он работал и над ранней версией следующей игры, ''[[Diablo III]]'', пока студия не была закрыта<ref name="Gama" />.


С 2005 по 2007 год Оулмен написал несколько композиций для дополнения к популярной [[Массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра|ММОРПГ]] ''[[World of Warcraft: The Burning Crusade]].'' Его работа в основном была представлена в новой зоне, [[Вселенная Warcraft|Запределье]]<ref>{{cite news|url=http://www.music4games.net/Features_Display.aspx?id=137|title=Interview with Blizzard Entertainment Audio Director & World of Warcraft: The Burning Crusade Lead Composer Russell Brower|date=2007-04-20|accessdate=2009-09-28|publisher=Music4Games|deadlink=yes|archiveurl=https://web.archive.org/web/20090723011247/http://www.music4games.net/Features_Display.aspx?id=137|archivedate=2009-07-23}}</ref>. Таким образом, Оулмен является одним из десяти композиторов, создавших музыку для ''World of Warcraft''. После ухода из Blizzard композиции Оулмена были использованы в качестве основы для некоторых записей, созданных Blizzard Entertainment и австралийским симфоническим оркестром Eminence Symphony Orchestra и вошедших в альбом ''Echoes of War'' (2008)<ref>{{cite web|url=http://vgmdb.net/album/10858|title=Echoes of War: The Music of Blizzard Entertainment Legendary Edition|publisher=VGMdb|accessdate=2009-09-28}}</ref>.
С 2005 по 2007 год Оулмен написал несколько композиций для дополнения к популярной [[Массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра|ММОРПГ]] ''[[World of Warcraft: The Burning Crusade]].'' Его работа в основном была представлена в новой зоне, [[Вселенная Warcraft|Запределье]]<ref>{{cite news|url=http://www.music4games.net/Features_Display.aspx?id=137|title=Interview with Blizzard Entertainment Audio Director & World of Warcraft: The Burning Crusade Lead Composer Russell Brower|date=2007-04-20|accessdate=2009-09-28|publisher=Music4Games|url-status=dead|archiveurl=https://web.archive.org/web/20090723011247/http://www.music4games.net/Features_Display.aspx?id=137|archivedate=2009-07-23}}</ref>. Таким образом, Оулмен является одним из десяти композиторов, создавших музыку для ''World of Warcraft''. После ухода из Blizzard композиции Оулмена были использованы в качестве основы для некоторых записей, созданных Blizzard Entertainment и австралийским симфоническим оркестром Eminence Symphony Orchestra и вошедших в альбом ''Echoes of War'' (2008)<ref>{{cite web|url=http://vgmdb.net/album/10858|title=Echoes of War: The Music of Blizzard Entertainment Legendary Edition|publisher=VGMdb|accessdate=2009-09-28|archive-date=2021-03-16|archive-url=https://web.archive.org/web/20210316154841/https://vgmdb.net/album/10858|deadlink=no}}</ref>.


== Runic Games ==
== Runic Games ==
В 2009 году Оулмен начал работу во вновь созданной команде [[Runic Games]], в которую помимо него вошли ещё несколько бывших сотрудников [[Blizzard North]] и [[Flagship Studios]]<ref name="li"/>. Им была создана музыка к игре ''[[Torchlight]]'', также он работал над проектом в качестве саунд-дизайнера<ref>{{cite news|url=http://www.shacknews.com/onearticle.x/60443|title=Torchlight Trailer: The Valiant Vanquisher|publisher=Shacknews|date=2009-09-14|accessdate=2009-09-28}}</ref><ref name="curse">{{cite news |url=http://www.curse.com/articles/torchlight/552135.aspx |title=Torchlight Interview With Lead Composer and New Screenshots |publisher=Curse.com |date=2009-08-24 |accessdate=2009-09-28}}</ref>. Оулмен работал в Runic Games до самого закрытия студии в 2017 году, успев поработать над музыкой для ''[[Torchlight II]]'' (2012) и ''[[Hob]]'' (2017).
В 2009 году Оулмен начал работу во вновь созданной команде [[Runic Games]], в которую помимо него вошли ещё несколько бывших сотрудников [[Blizzard North]] и [[Flagship Studios]]<ref name="li"/>. Им была создана музыка к игре ''[[Torchlight]]'', также он работал над проектом в качестве саунд-дизайнера<ref>{{cite news|url=http://www.shacknews.com/onearticle.x/60443|title=Torchlight Trailer: The Valiant Vanquisher|publisher=Shacknews|date=2009-09-14|accessdate=2009-09-28|archivedate=2009-09-22|archiveurl=https://web.archive.org/web/20090922171343/http://www.shacknews.com/onearticle.x/60443}}</ref><ref name="curse">{{cite news |url=http://www.curse.com/articles/torchlight/552135.aspx |title=Torchlight Interview With Lead Composer and New Screenshots |publisher=Curse.com |date=2009-08-24 |accessdate=2009-09-28 |archivedate=2010-03-10 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20100310193228/http://www.curse.com/articles/torchlight/552135.aspx }}</ref>. Оулмен работал в Runic Games до самого закрытия студии в 2017 году, успев поработать над музыкой для ''[[Torchlight II]]'' (2012) и ''[[Hob]]'' (2017).


== Сочинения ==
== Сочинения ==
Строка 45: Строка 45:
* ''[[Torchlight II]]'' (2012), [[Runic Games]]
* ''[[Torchlight II]]'' (2012), [[Runic Games]]
* ''[[Hob]]'' (2017), [[Runic Games]]
* ''[[Hob]]'' (2017), [[Runic Games]]
* ''[[Torchlight III]]'' (2020), Echtra Games


== Изданные альбомы ==
== Изданные альбомы ==
Строка 58: Строка 59:
== Ссылки ==
== Ссылки ==
* [http://wow.gamepedia.com/index.php?title=Matt+Uelmen Мэтт Оулмен], в ''[[Вселенная Warcraft|Warcraft]]'' [[Вики|wiki]]{{ref-en}}
* [http://wow.gamepedia.com/index.php?title=Matt+Uelmen Мэтт Оулмен], в ''[[Вселенная Warcraft|Warcraft]]'' [[Вики|wiki]]{{ref-en}}
* [http://www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,11673/ Профиль на MobyGames]{{ref-en}}
* [http://www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,11673/ Профиль на MobyGames] {{Wayback|url=http://www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,11673/ |date=20161002171855 }}{{ref-en}}


{{внешние ссылки}}
{{внешние ссылки}}

Текущая версия от 20:45, 17 августа 2024

Мэтт Оулмен
англ. Matt Uelmen
Основная информация
Дата рождения 31 июля 1973(1973-07-31) (51 год)
Место рождения
Страна
Профессии композитор
Годы активности с 1994
Инструменты клавишные
Жанры музыка в компьютерных играх
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Мэтт Оулмен (англ. Matt Uelmen; родился 31 июля 1973 года)[1][2][3][4] — американский композитор, саунд-дизайнер, создатель музыки к видеоиграм. Известен музыкой к серии игр Diablo компании Blizzard Entertainment, за которую в 2001 году был удостоен первой награды за лучший звук Международной ассоциации разработчиков игр. В качестве саунд-дизайнера работал над стратегией в реальном времени Starcraft и дополнением к многопользовательской RPG World of Warcraft — World of Warcraft: The Burning Crusade (2007). После этого покинул Blizzard и с 2009 года начал работу в компании Runic Games, где в качестве композитора и саунд-дизайнера участвовал в выпуске серии игр Torchlight[5].

Ранние годы

[править | править код]

Мэтт Оулмен вырос в районе Саут-Бэй Большого Лос-Анджелеса. С шести лет брал уроки фортепиано у Лени Бильски[6][7][8][9], обучался теории музыки[6]. В 13 лет переехал с семьей в Сан-Хосе, штат Калифорния, где окончил среднюю школу. В этот период Оулмен самостоятельно практиковался в музыке, в основном играя джаз, классический рок и классическую музыку, в частности, Листа и Дебюсси в школьные годы и Майлза Дэвиса, Джими Хендрикса и Тома Уэйтса позже. В последующем помимо фортепиано освоил флейту, гитару и ударные[6][8].

С 1989 по 1993 год учился в Джорджтаунском университете, где получил премию Мэри Кэтрин Мита за работу Cannibal Culture, Technology and American music (1993)[10][11]. Во время учёбы играл на клавишных в группе из шести человек, где приобрел практический опыт и понимание «организации, взаимодействия и экономики»[6][8]. В 1994 году начал работу в области видеоигр, поступив на работу в компанию Condor Games (будущая Blizzard North)[6]. Его первой заметной работой в этот период стал саундтрек к игре Justice League Task Force компании Sunsoft, вышедшей в 1995 году на Sega Genesis[8][9].

Blizzard Entertainment

[править | править код]

В марте 1996 года компания Blizzard приобрела Condor Games, переименовав её в Blizzard North[12]. 31 декабря 1996 года[13][14][15] Blizzard North выпустила свою первую игру из будущей популярной серии, Diablo[16][17]. Музыка Оулмена к этой игре оказалась настолько удачной, что его пригласили в команду, разрабатывавшую стратегию StarCraft (при этом он остался работать в Редвуд-Сити). Оулмен занялся звуковым дизайном игры, она вышла через два года после Diablo, в 1998 году[18].

29 июня 2000 года Blizzard выпустил вторую игру из серии Diablo — Diablo II[19]. В 2001 году Мэтт Оулмен, Джейсон Хейс, Гленн Стаффорд и Андреа Пессино за саундтрек Diablo II и музыку к игровым видеовставкам были удостоены награды за лучший звук от Международной ассоциации разработчиков игр[20].

Следующей работой композитора в игровом сериале стала музыка для дополнения Diablo II: Lord of Destruction, выпущенного Blizzard 29 июня 2001 года[21][22]. В интервью сайту Gamasutra, рассказывая о периоде работы в Blizzard North между 2001 и 2005 годами, Оулмен сказал, что, по всей видимости, он работал и над ранней версией следующей игры, Diablo III, пока студия не была закрыта[5].

С 2005 по 2007 год Оулмен написал несколько композиций для дополнения к популярной ММОРПГ World of Warcraft: The Burning Crusade. Его работа в основном была представлена в новой зоне, Запределье[23]. Таким образом, Оулмен является одним из десяти композиторов, создавших музыку для World of Warcraft. После ухода из Blizzard композиции Оулмена были использованы в качестве основы для некоторых записей, созданных Blizzard Entertainment и австралийским симфоническим оркестром Eminence Symphony Orchestra и вошедших в альбом Echoes of War (2008)[24].

В 2009 году Оулмен начал работу во вновь созданной команде Runic Games, в которую помимо него вошли ещё несколько бывших сотрудников Blizzard North и Flagship Studios[11]. Им была создана музыка к игре Torchlight, также он работал над проектом в качестве саунд-дизайнера[25][26]. Оулмен работал в Runic Games до самого закрытия студии в 2017 году, успев поработать над музыкой для Torchlight II (2012) и Hob (2017).

Изданные альбомы

[править | править код]
  • Diablo II Soundtrack (2000) / Blizzard Entertainment
  • Diablo II — Lord Of Destruction Soundtrack (2001) / Blizzard Entertainment
  • World Of Warcraft: The Burning Crusade Soundtrack (2007) / Blizzard Entertainment
  • The Music Of Diablo 1996—2011: Diablo 15 Year Anniversary (2011) / Blizzard Entertainment
  • Torchlight II — The Original Soundtrack (2012) / Runic Games

Примечания

[править | править код]
  1. Matt Uelmen. Spock. Дата обращения: 28 сентября 2009. Архивировано 11 сентября 2009 года.
  2. Matt Uelmen. youmix.co.uk. Дата обращения: 28 сентября 2009. Архивировано из оригинала 23 декабря 2010 года.
  3. Matt Uelmen. OverClocked ReMix. Дата обращения: 28 сентября 2009. Архивировано 17 августа 2009 года.
  4. Matt Uelmen. VGMdb. Дата обращения: 28 сентября 2009. Архивировано 4 сентября 2009 года.
  5. 1 2 Remo, Chris. The Real Story Of Torchlight's Music. Gamasutra (16 июля 2010). Дата обращения: 8 августа 2010. Архивировано 4 августа 2010 года.
  6. 1 2 3 4 5 Interview With Matt Uelmen. RPGamer.com (19 февраля 2001). Дата обращения: 28 сентября 2009. Архивировано из оригинала 30 сентября 2009 года.
  7. Matt Uelmen. MobyGames. Дата обращения: 28 сентября 2009. Архивировано 19 сентября 2009 года.
  8. 1 2 3 4 Studnicky, Dan Interviews: Questions with Matt Uelmen. Gamesmania. Дата обращения: 29 августа 2009. Архивировано 6 октября 2001 года.
  9. 1 2 Kelly, Ryan Masters of the Craft: Blizzard's Composers. GameSpy. Дата обращения: 28 сентября 2009. Архивировано из оригинала 31 мая 2010 года.
  10. American Studies Program: Thesis Directory. Georgetown College (28 сентября 2009). Архивировано из оригинала 10 июня 2010 года.
  11. 1 2 Matt Uelmen. LinkedIn. Дата обращения: 28 сентября 2009.
  12. "Davidson & Associates, Inc. Signs a Definitive Merger Agreement With Condor, Inc". PR Newswire. 1996-03-06. Архивировано 25 мая 2012. Дата обращения: 28 сентября 2009.
  13. Blizzard Entertainment: Legacy Games. Blizzard. Дата обращения: 30 ноября 2011. Архивировано 8 сентября 2018 года.
  14. Bailey, Kat In Their Own Words: An Oral History of Diablo II With David Brevik, Max Schaefer, and Erich Schaefer. USgamer. Gamer Network (8 сентября 2015). Дата обращения: 8 сентября 2015. Архивировано 9 августа 2017 года.
  15. David Brevik. Classic Game Postmortem: Diablo. Game Developers Conference (2016). Дата обращения: 29 мая 2016. Архивировано 9 августа 2017 года.
  16. "A criatividade vs. O óbvio: A música inovadora de Diablo I e II" (порт.). Gamecultura.com.br. 2007-03-27. Архивировано 25 июля 2011. Дата обращения: 28 сентября 2009.
  17. The History of Computer Role-Playing Games Part III: The Platinum and Modern Ages (1994-2004). Gamasutra. Дата обращения: 28 сентября 2009. Архивировано 13 ноября 2009 года.
  18. Starcraft Tech Info. Gamespot. Дата обращения: 28 сентября 2009. Архивировано 31 октября 2009 года.
  19. Coda & Roger and Me - Matt Uelmen. Phantasmelodia (июль 2008). Дата обращения: 28 сентября 2009. Архивировано из оригинала 3 декабря 2008 года.
  20. 1st Annual Game Developers Choice Awards. Game Developers Choice Awards. Дата обращения: 14 мая 2012. Архивировано 19 июля 2011 года.
  21. BlizzCon 08: New Diablo III Tunes, New Co-Composer Announced. Original Sound Version (12 октября 2008). Дата обращения: 28 сентября 2009. Архивировано из оригинала 9 сентября 2012 года.
  22. PC Gamer US. Diablo III Preview. GamesRadar (1 августа 2008). Дата обращения: 2 августа 2008. Архивировано 16 июня 2011 года.
  23. "Interview with Blizzard Entertainment Audio Director & World of Warcraft: The Burning Crusade Lead Composer Russell Brower". Music4Games. 2007-04-20. Архивировано из оригинала 23 июля 2009. Дата обращения: 28 сентября 2009.
  24. Echoes of War: The Music of Blizzard Entertainment Legendary Edition. VGMdb. Дата обращения: 28 сентября 2009. Архивировано 16 марта 2021 года.
  25. "Torchlight Trailer: The Valiant Vanquisher". Shacknews. 2009-09-14. Архивировано 22 сентября 2009. Дата обращения: 28 сентября 2009.
  26. "Torchlight Interview With Lead Composer and New Screenshots". Curse.com. 2009-08-24. Архивировано 10 марта 2010. Дата обращения: 28 сентября 2009.