Resident Evil: Dead Aim: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[отпатрулированная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
м top: Раскрытие шаблона в связи с удалением
Нет описания правки
 
(не показано 5 промежуточных версий 5 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Компьютерная игра
{{Компьютерная игра
|заголовок = Resident Evil: Dead Aim
| заголовок = Resident Evil: Dead Aim
|изображение = Resident Evil Dead Aim.jpg
| изображение = Resident Evil Dead Aim.jpg
|подпись = Обложка североамериканского издания игры
| подпись = Обложка североамериканского издания игры
|разработчик = [[Capcom|Capcom Production Studio 3]]
| разработчик = [[Capcom|Capcom Production Studio 3]]
|издатель = [[Capcom]]
| издатель = [[Capcom]]
| серия = [[Resident Evil]]
|руководители = [[Сирахама, Эиро|Эиро Сирахама]] <br>[[Ивасаки, Такуя|Такуя Ивасаки]]
| дата выпуска = {{Флаг Японии}} 13 февраля, {{vgy|2003|2003}} <br>{{Флаг США}} 17 июня, {{vgy|2003|2003}} <br>{{Флаг ЕС}} 9 июля, {{vgy|2003|2003}}
|продюсеры = [[Минами, Тацуя|Тацуя Минами]] <br>[[Накадзима, Коудзи|Коудзи Накадзима]] <br>[[Сакамото, Хидэси|Хидэси Сакамото]]
| жанр = [[3D-шутер#Особенности шутеров от первого лица|шутер]]
|сценаристы = [[Сугимура, Нобору|Нобору Сугимура]] <br>[[Миясита, Дзунити|Дзунити Миясита]] <br>[[Сакамото, Тоёкадзу|Тоёкадзу Сакамото]]
| руководитель = [[Сирахама, Эиро|Эиро Сирахама]] <br>[[Ивасаки, Такуя|Такуя Ивасаки]]
|композитор = [[Сано, Нобуюси|Нобуюси Сано]]
| продюсер = [[Минами, Тацуя|Тацуя Минами]] <br>[[Накадзима, Коудзи|Коудзи Накадзима]] <br>[[Сакамото, Хидэси|Хидэси Сакамото]]
|серия = [[Resident Evil]]
| геймдизайнер =
|дата выпуска = {{Флаг Японии}} 13 февраля, {{vgy|2003|2003}} <br>{{Флаг США}} 17 июня, {{vgy|2003|2003}} <br>{{Флаг ЕС}} 9 июля, {{vgy|2003|2003}}
| сценарист = [[Сугимура, Нобору|Нобору Сугимура]] <br>[[Миясита, Дзунити|Дзунити Миясита]] <br>[[Сакамото, Тоёкадзу|Тоёкадзу Сакамото]]
|платформа = [[PlayStation 2]]
| композитор = [[Сано, Нобуюси|Нобуюси Сано]]
|жанр = [[3D-шутер#Особенности шутеров от первого лица|шутер]]
| платформа = [[PlayStation 2]]
|режим = [[Однопользовательская игра|однопользовательский]]
| движок =
|рейтинг = {{рейтинги игр|ACB=MA15+|CERO=15+|ELSPA=15+|ESRB=M}}
| режим = [[Однопользовательская игра|однопользовательский]]
|носитель = [[DVD-ROM]]
| носитель = [[DVD-ROM]]
| сайт =
}}
}}


'''''Resident Evil: Dead Aim''''', {{нихонго|'''''Gun Survivor 4 Biohazard Heroes Never Die'''''|ガンサバイバー4 バイオハザード ヒーローズ・ネバー・ダイ|Ган Сабаиба: Фо: Баио Хадза:до Хи:ро:дзу Нэба: Даи}} — третья по счёту [[видеоигра]] из серии ''Gun Survivor'', видеоигр для [[световой пистолет|светового пистолета]] компании [[Capcom]]. Кроме того, это — первая игра в серии игр [[Resident Evil]], в которой совмещены жанры [[шутер от первого лица]] и привычный для серии жанр [[3D-шутер]]. Игру разработала студия [[Capcom Production Studio 3]] для игровой приставки [[PlayStation 2]].
'''''Resident Evil: Dead Aim''''', {{нихонго|'''''Gun Survivor 4 Biohazard Heroes Never Die'''''|ガンサバイバー4 バイオハザード ヒーローズ・ネバー・ダイ|Ган Сабаиба: Фо: Баио Хадза:до Хи:ро:дзу Нэба: Даи}} — третья по счёту [[видеоигра]] из серии ''Gun Survivor'', видеоигр для [[световой пистолет|светового пистолета]] компании [[Capcom]]. Кроме того, это — первая игра в серии игр [[Resident Evil]], в которой совмещены жанры [[шутер от первого лица]] и привычный для серии жанр [[3D-шутер]]. Игру разработала студия [[Capcom Production Studio 3]] для игровой приставки [[PlayStation 2]].

== Игровой процесс ==
''Dead Aim'' использует вид от третьего лица когда персонаж передвигается, и переключается на вид от первого лица, когда персонаж целится и стреляет. Эта игра — одна из немногих в серии, где персонаж может целиться и стрелять непосредственно во время ходьбы.<ref>''Resident Evil: Dead Aim Game Manual''. Capcom, 10.</ref>


== Сюжет ==
== Сюжет ==
Среднезападный американский город Раккун-сити был уничтожен после того, как в июле 1998 года из секретной лаборатории корпорации [[Umbrella]], расположенной в Арклейских горах произошла утечка смертельного [[Т-вирус]]а. В результате чрезвычайного происшествия правительство США было вынуждено применить ядерное оружие, чтобы стереть с лица земли город, население которого в ходе заражения погибло, превратившись в [[зомби]]. Несмотря на собранные доказательства, корпорация Umbrella отказалась признавать свою вину в утечке вируса, равно как и сам факт разработки смертельного биологического оружия. Свои исследования корпорация продолжила в секретной лаборатории в Европе. После того, как достаточно большое количество недавно изобретённого «G-вируса» было похищено бывшим сотрудником корпорации, власти США отправили в научно-исследовательский центр корпорации, расположенный в Париже, специального агента Брюса МакГиверна. Перед ним поставили задачу захватить образец вируса и предотвратить угрозу распространения.<ref>''Resident Evil: Dead Aim Game Manual''. Capcom, 05.</ref>
Среднезападный американский город Раккун-сити был уничтожен после того, как в июле 1998 года из секретной лаборатории корпорации [[Umbrella]], расположенной в Арклейских горах произошла утечка смертельного [[Т-вирус]]а. В результате чрезвычайного происшествия правительство США было вынуждено применить ядерное оружие, чтобы стереть с лица земли город, население которого в ходе заражения погибло, превратившись в [[зомби]]. Несмотря на собранные доказательства, корпорация Umbrella отказалась признавать свою вину в утечке вируса, равно как и сам факт разработки смертельного биологического оружия. Свои исследования корпорация продолжила в секретной лаборатории в Европе. После того, как достаточно большое количество недавно изобретённого «G-вируса» было похищено бывшим сотрудником корпорации, власти США отправили в научно-исследовательский центр корпорации, расположенный в Париже, специального агента Брюса МакГиверна. Перед ним поставили задачу захватить образец вируса и предотвратить угрозу распространения.<ref>''Resident Evil: Dead Aim Game Manual''. Capcom, 05.</ref>


Действия игры начинаются в сентябре 2002 года, где-то в [[Атлантика|Атлантическом океане]], на борту принадлежащего корпорации роскошного океанского [[Лайнер (судно)|лайнера]] «Spencer Rain». Команда корабля заражена [[Т-вирус]]ом, похищенным бывшим сотрудником корпорации Морфеусом Дюваллем. Игрок управляет Брюсом МакГиверном, специальным правительственным агентом из военной группировки армии США, имеющей цель расследовать и предупредить незаконную деятельность корпорации Umbrella.
Действия игры начинаются в сентябре 2002 года, где-то в [[Атлантика|Атлантическом океане]], на борту принадлежащего корпорации роскошного океанского [[Лайнер (судно)|лайнера]] «Spencer Rain». Команда корабля заражена [[Т-вирус]]ом, похищенным бывшим сотрудником корпорации Морфеусом Дюваллем. Игрок управляет Брюсом МакГиверном, специальным правительственным агентом из военной группировки армии США, имеющей цель расследовать и предупредить незаконную деятельность корпорации Umbrella.


В игре присутствует ещё один важный персонаж: Фон Лин, агент государственной безопасности [[КНР]]. Лин приказано проникнуть на угнанное судно, уничтожить Дювалля и похитить образец G-вируса. Несмотря на враждебное отношение к сопернику в лице Брюса, Лин приходится использовать боевой опыт Брюса, чтобы выжить в непростой ситуации.
В игре присутствует ещё один важный персонаж: Фон Лин, агент государственной безопасности [[КНР]]. Лин приказано проникнуть на угнанное судно, уничтожить Дювалля и похитить образец G-вируса. Несмотря на враждебное отношение к сопернику в лице Брюса, Лин приходится использовать боевой опыт Брюса, чтобы выжить в непростой ситуации.
Строка 33: Строка 32:
* '''Брюс МакГиверн''' — Член [[Стратегическое командование Вооружённых сил США|U.S. Stratcom]], МакГиверн довольно наглый и самоуверенный тип. Его основное правило «сперва стрелять, потом задавать вопросы», пренебрегая возможными негативными последствиями от его действий. Из-за своего характера он нередко оказывается во всяких неприятностях, однако, он умеет из них выбираться.
* '''Брюс МакГиверн''' — Член [[Стратегическое командование Вооружённых сил США|U.S. Stratcom]], МакГиверн довольно наглый и самоуверенный тип. Его основное правило «сперва стрелять, потом задавать вопросы», пренебрегая возможными негативными последствиями от его действий. Из-за своего характера он нередко оказывается во всяких неприятностях, однако, он умеет из них выбираться.
* '''Фон Лин''' — агент китайской разведки, служит в китайском министерстве государственной безопасности. Известна своей беспринципностью и холодным, жестким характером. Узнав о том, что её брат занимается антиправительственной деятельностью, Лин арестовала брата. Сразу после ареста он был казнён. Фон никогда не задаёт лишних вопросов своему руководству; оставаясь полностью лояльной, она не останавливается на пути к поставленной задаче.
* '''Фон Лин''' — агент китайской разведки, служит в китайском министерстве государственной безопасности. Известна своей беспринципностью и холодным, жестким характером. Узнав о том, что её брат занимается антиправительственной деятельностью, Лин арестовала брата. Сразу после ареста он был казнён. Фон никогда не задаёт лишних вопросов своему руководству; оставаясь полностью лояльной, она не останавливается на пути к поставленной задаче.
* '''Морфеус Д. Дювалль''' — бывший сотрудник корпорации Umbrella. Работал в подразделении, расположенном в Арклейских горах, разрабатывая образцы биологического оружия. После трагических событий 1998 года, корпорация сделала его [[козёл отпущения|козлом отпущения]], «повесив» на него уничтожение научно-исследовательского центра и гибель элитного полицейского подразделения Раккун-сити — S.T.A.R.S. Морфеус, разозлённый и жаждущий мести, становится психически неуравновешенным и, с группой коллег, похищает образцы вирусов и угоняет лайнер «Spencer Rain.» Обезумевший и беспощадный, Дювалль заражает вирусом весь экипаж корабля, включая тех, кто ему помогал. Он буквально помешан на красоте и грации; его безумная мечта заключается в том, чтобы построить мир, полный элегантности и великолепия, предварительно уничтожив существующий холодный и уродливый мир. Веря в свою исключительность, страдая [[нарциссизм]]ом, Морфеус представляет себя эталоном совершенной красоты, предварительно сделав несколько пластических операций, чтобы сделать себя моложе. Будучи серьёзно раненым Лин, Морфеус делает себе инъекцию вируса T-G (результат скрещивания T и G вирусов).
* '''Морфеус Д. Дювалль''' — бывший сотрудник корпорации Umbrella. Работал в подразделении, расположенном в Арклейских горах, разрабатывая образцы биологического оружия. После трагических событий 1998 года, корпорация сделала его [[козёл отпущения|козлом отпущения]], «повесив» на него уничтожение научно-исследовательского центра и гибель элитного полицейского подразделения Раккун-сити — S.T.A.R.S. Морфеус, разозлённый и жаждущий мести, становится психически неуравновешенным и, с группой коллег, похищает образцы вирусов и угоняет лайнер «Spencer Rain.» Обезумевший и беспощадный, Дювалль заражает вирусом весь экипаж корабля, включая тех, кто ему помогал. Он буквально помешан на красоте и грации; его безумная мечта заключается в том, чтобы построить мир, полный элегантности и великолепия, предварительно уничтожив существующий холодный и уродливый мир. Веря в свою исключительность, страдая [[нарциссизм]]ом, Морфеус представляет себя эталоном совершенной красоты, предварительно сделав несколько пластических операций, чтобы сделать себя моложе. Будучи серьёзно раненым Лин, Морфеус делает себе инъекцию вируса T-G (результат скрещивания T и G вирусов).

== Игровой процесс ==
''Dead Aim'' использует вид от третьего лица когда персонаж передвигается, и переключается на вид от первого лица, когда персонаж целится и стреляет. Эта игра — одна из немногих в серии, где персонаж может целиться и стрелять непосредственно во время ходьбы.<ref>''Resident Evil: Dead Aim Game Manual''. Capcom, 10.</ref>


== Оценки ==
== Оценки ==
{{Оценки игры
''Dead Aim'' получил смешанные оценки. GameSpot выставил 6.4 балла, заявив, что «Это далеко не лучшая игра из серии ''Resident Evil'', и не такая и выдающаяся игра для светового пистолета, однако ''Dead Aim'' создаёт интересный, уникальный гибрид, и это его достойная похвалы черта». IGN поставил 6.9 баллов, похвалив игру как лучшую из серии Gun Survivor, с превосходной графикой, но раскритиковал за бездарные диалоги и неоригинальность завязки сюжета. X-Play поставил игре 4 из 5.
|GR=66,74 %<ref>{{cite web|url=https://www.gamerankings.com/ps2/562265-resident-evil-dead-aim/index.html|title=Resident Evil: Dead Aim for PlayStation 2|publisher=[[GameRankings]]|accessdate=2019-12-09|language=en|archive-date=2019-12-09|archive-url=https://web.archive.org/web/20191209013954/https://www.gamerankings.com/ps2/562265-resident-evil-dead-aim/index.html|deadlink=yes}}</ref>
}}


''Dead Aim'' получил смешанные оценки. GameSpot выставил 6.4 балла, заявив, что «Это далеко не лучшая игра из серии ''Resident Evil'', и не такая и выдающаяся игра для светового пистолета, однако ''Dead Aim'' создаёт интересный, уникальный гибрид, и это его достойная похвалы черта». IGN поставил 6.9 баллов, похвалив игру как лучшую из серии Gun Survivor, с превосходной графикой, но раскритиковал за бездарные диалоги и неоригинальность завязки сюжета. X-Play поставил игре 4 из 5.
== Интересные факты ==
{{trivia}}
Персонажей Брюса и Лин можно встретить в игре 2005 года [[Namco x Capcom]].


== Примечания ==
== Примечания ==
{{примечания|2}}
{{примечания}}


== Ссылки ==
== Ссылки ==
Строка 51: Строка 53:
{{Resident Evil}}
{{Resident Evil}}


[[Категория:Компьютерные игры 2003 года]]
[[Категория:Компьютерные игры 2003 года]]
[[Категория:Игры для PlayStation 2]]
[[Категория:Игры для PlayStation 2]]
[[Категория:Игры только для PlayStation 2]]
[[Категория:Игры только для PlayStation 2]]
[[Категория:Игры Resident Evil]]
[[Категория:Спин-оффы Resident Evil]]
[[Категория:Компьютерные игры, разработанные в Японии]]
[[Категория:Компьютерные игры, разработанные в Японии]]
[[Категория:Компьютерные игры, разработанные Capcom]]
[[Категория:Компьютерные игры, разработанные Capcom]]
[[Категория:Шутеры со световым пистолетом]]

Текущая версия от 13:52, 25 августа 2024

Resident Evil: Dead Aim
Обложка североамериканского издания игры
Обложка североамериканского издания игры
Разработчик Capcom Production Studio 3
Издатель Capcom
Часть серии Resident Evil
Даты выпуска Флаг Японии 13 февраля, 2003
Флаг США 17 июня, 2003
Флаг ЕС 9 июля, 2003
Жанр шутер
Создатели
Руководители Эиро Сирахама
Такуя Ивасаки
Продюсеры Тацуя Минами
Коудзи Накадзима
Хидэси Сакамото
Сценаристы Нобору Сугимура
Дзунити Миясита
Тоёкадзу Сакамото
Композитор Нобуюси Сано
Технические данные
Платформа PlayStation 2
Режим игры однопользовательский
Носитель DVD-ROM
Управление геймпад
Официальный сайт (англ.)​ (нем.)
Официальный сайт (яп.)

Resident Evil: Dead Aim, Gun Survivor 4 Biohazard Heroes Never Die (яп. ガンサバイバー4 バイオハザード ヒーローズ・ネバー・ダイ Ган Сабаиба: Фо: Баио Хадза:до Хи:ро:дзу Нэба: Даи) — третья по счёту видеоигра из серии Gun Survivor, видеоигр для светового пистолета компании Capcom. Кроме того, это — первая игра в серии игр Resident Evil, в которой совмещены жанры шутер от первого лица и привычный для серии жанр 3D-шутер. Игру разработала студия Capcom Production Studio 3 для игровой приставки PlayStation 2.

Среднезападный американский город Раккун-сити был уничтожен после того, как в июле 1998 года из секретной лаборатории корпорации Umbrella, расположенной в Арклейских горах произошла утечка смертельного Т-вируса. В результате чрезвычайного происшествия правительство США было вынуждено применить ядерное оружие, чтобы стереть с лица земли город, население которого в ходе заражения погибло, превратившись в зомби. Несмотря на собранные доказательства, корпорация Umbrella отказалась признавать свою вину в утечке вируса, равно как и сам факт разработки смертельного биологического оружия. Свои исследования корпорация продолжила в секретной лаборатории в Европе. После того, как достаточно большое количество недавно изобретённого «G-вируса» было похищено бывшим сотрудником корпорации, власти США отправили в научно-исследовательский центр корпорации, расположенный в Париже, специального агента Брюса МакГиверна. Перед ним поставили задачу захватить образец вируса и предотвратить угрозу распространения.[1]

Действия игры начинаются в сентябре 2002 года, где-то в Атлантическом океане, на борту принадлежащего корпорации роскошного океанского лайнера «Spencer Rain». Команда корабля заражена Т-вирусом, похищенным бывшим сотрудником корпорации Морфеусом Дюваллем. Игрок управляет Брюсом МакГиверном, специальным правительственным агентом из военной группировки армии США, имеющей цель расследовать и предупредить незаконную деятельность корпорации Umbrella.

В игре присутствует ещё один важный персонаж: Фон Лин, агент государственной безопасности КНР. Лин приказано проникнуть на угнанное судно, уничтожить Дювалля и похитить образец G-вируса. Несмотря на враждебное отношение к сопернику в лице Брюса, Лин приходится использовать боевой опыт Брюса, чтобы выжить в непростой ситуации.

  • Брюс МакГиверн — Член U.S. Stratcom, МакГиверн довольно наглый и самоуверенный тип. Его основное правило «сперва стрелять, потом задавать вопросы», пренебрегая возможными негативными последствиями от его действий. Из-за своего характера он нередко оказывается во всяких неприятностях, однако, он умеет из них выбираться.
  • Фон Лин — агент китайской разведки, служит в китайском министерстве государственной безопасности. Известна своей беспринципностью и холодным, жестким характером. Узнав о том, что её брат занимается антиправительственной деятельностью, Лин арестовала брата. Сразу после ареста он был казнён. Фон никогда не задаёт лишних вопросов своему руководству; оставаясь полностью лояльной, она не останавливается на пути к поставленной задаче.
  • Морфеус Д. Дювалль — бывший сотрудник корпорации Umbrella. Работал в подразделении, расположенном в Арклейских горах, разрабатывая образцы биологического оружия. После трагических событий 1998 года, корпорация сделала его козлом отпущения, «повесив» на него уничтожение научно-исследовательского центра и гибель элитного полицейского подразделения Раккун-сити — S.T.A.R.S. Морфеус, разозлённый и жаждущий мести, становится психически неуравновешенным и, с группой коллег, похищает образцы вирусов и угоняет лайнер «Spencer Rain.» Обезумевший и беспощадный, Дювалль заражает вирусом весь экипаж корабля, включая тех, кто ему помогал. Он буквально помешан на красоте и грации; его безумная мечта заключается в том, чтобы построить мир, полный элегантности и великолепия, предварительно уничтожив существующий холодный и уродливый мир. Веря в свою исключительность, страдая нарциссизмом, Морфеус представляет себя эталоном совершенной красоты, предварительно сделав несколько пластических операций, чтобы сделать себя моложе. Будучи серьёзно раненым Лин, Морфеус делает себе инъекцию вируса T-G (результат скрещивания T и G вирусов).

Игровой процесс

[править | править код]

Dead Aim использует вид от третьего лица когда персонаж передвигается, и переключается на вид от первого лица, когда персонаж целится и стреляет. Эта игра — одна из немногих в серии, где персонаж может целиться и стрелять непосредственно во время ходьбы.[2]

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings66,74 %[3]

Dead Aim получил смешанные оценки. GameSpot выставил 6.4 балла, заявив, что «Это далеко не лучшая игра из серии Resident Evil, и не такая и выдающаяся игра для светового пистолета, однако Dead Aim создаёт интересный, уникальный гибрид, и это его достойная похвалы черта». IGN поставил 6.9 баллов, похвалив игру как лучшую из серии Gun Survivor, с превосходной графикой, но раскритиковал за бездарные диалоги и неоригинальность завязки сюжета. X-Play поставил игре 4 из 5.

Примечания

[править | править код]
  1. Resident Evil: Dead Aim Game Manual. Capcom, 05.
  2. Resident Evil: Dead Aim Game Manual. Capcom, 10.
  3. Resident Evil: Dead Aim for PlayStation 2 (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.