Макс Пэйн: различия между версиями
[непроверенная версия] | [отпатрулированная версия] |
Нет описания правки Метки: отменено через визуальный редактор |
→Примечания: исправление |
||
(не показано 47 промежуточных версий 24 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Персонаж игры |
{{Персонаж игры |
||
⚫ | |||
| width = |
|||
| оригинал имени = {{lang-en|Max Payne}} |
|||
⚫ | |||
| |
| изображение = Max Payne.jpg |
||
| подпись = Макс Пэйн на рекламном изображении к игре ''[[Max Payne 3]]'' (2012) |
|||
| изображение = Max Payne 2 Face of Max Payne.jpg |
|||
| |
| серия = ''[[Max Payne (серия)|Max Payne]]'' |
||
| появление = ''[[Max Payne]]'' (2001)<ref name=ugo>{{cite web|archive-url=https://web.archive.org/web/20131203230556/http://www.ugo.com/therush/character-study-max-payne |url=http://www.ugo.com/therush/character-study-max-payne |title=Character Study: Max Payne |work=UGO |access-date=2024-07-12 |archive-date=2013-12-03 |url-status=dead |lang=en}}</ref> |
|||
| серия = [[Max Payne (серия)|Max Payne]] |
|||
| идея = [[Сэм Лейк]]<ref name=360m>{{cite web|url=http://www.x360magazine.com/10-things-you-didnt-know-about/10-things-you-didnt-know-about-max-payne/ |archive-url=https://archive.today/20130106055229/http://www.x360magazine.com/top-10-lists/10-things-you-didnt-know-about-max-payne/ |archive-date=2013-01-06 |url-status=dead |title=10 Things You Didn't Know About...Max Payne |work=X360 |date=2010-07-20 |access-date=2024-07-12 |lang=en}}</ref> |
|||
| появление = [[Max Payne]] |
|||
⚫ | |||
| идея = [[Сэм Лейк]], Осси Турпинен |
|||
⚫ | |||
| художник = |
|||
| анимация = Джеймс Маккэффри (2012) |
|||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
| дата рождения = - |
|||
| анимация = |
|||
| место рождения = - |
|||
⚫ | |||
| супруг = - |
|||
| категория = компьютерных игр |
|||
| дети = - |
|||
| мать = - |
|||
| отец = - |
|||
| родственники = - |
|||
}} |
}} |
||
'''Макс Пэйн''' ({{lang-en|Max Payne}}) — главный герой [[Max Payne (серия)|одноимённой игровой серии]], создававшейся в стилистике [[неонуар]]а. Персонаж дебютировал в шутере от третьего лица ''[[Max Payne]]'' 2001 года, разработанном компанией [[Remedy Entertainment]] по сценарию [[Сэм Лейк|Сэма Лейка]]. Издатель игры, [[3D Realms]], хотел выстроить вокруг Макса «новую игровую франшизу». В первой части серии персонаж был смоделирован с Лейка, во второй — с [[Гиббс, Тимоти|Тимоти Гиббса]], а в третьей — с [[Маккэффри, Джеймс|Джеймса Маккэффри]]; последний также озвучил протагониста во всех трёх играх. [[Уолберг, Марк|Марк Уолберг]] сыграл Макса в [[Макс Пэйн (фильм)|экранизации 2008 года]]. Повествование первой и третьей частей разворачивалось от лица Пэйна, в то время как во второй части Макс был одним из рассказчиков, наряду с [[Роковая женщина|роковой женщиной]] Моной Сакс{{переход|Создание|1}}. |
|||
'''Макс Пэйн''' ({{lang-en|Max Payne}}) — [[главный герой]] [[Max Payne (серия)|одноименной]] серии [[Компьютерная игра|компьютерных игр]] от [[Финляндия|финской]] компании [[Remedy Entertainment]], а также главный герой [[Макс Пэйн (фильм)|одноименного фильма]] по мотивам этой серии игр. Макс Пэйн — полицейский, пытающийся засадить за решётку членов наркомафии, виновных в смерти его жены и дочери, но, оказавшись в безвыходном положении (будучи несправедливо обвинён в убийстве полицейского), вынужден ступить на путь [[Месть|мести]]. Создатель персонажа — Сэм Лейк. |
|||
В первой игре серии ''Max Payne'' Макс работает детективом в [[Департамент полиции Нью-Йорка|полиции Нью-Йорка]], а затем переводится в [[Управление по борьбе с наркотиками]] и становится специальным агентом под прикрытием. После того, как одни преступники убивают членов его семьи, а другие подставляют в убийстве напарника, Пэйн встаёт на путь [[Вигиланты|линчевателя]]. Во второй игре — ''[[Max Payne 2: The Fall of Max Payne]]'' (2003) — Макс возвращается к обязанностям детектива полиции и попадает в эпицентр заговора и сталкивается со смертью и предательством, которые затрагивают его личную жизнь. В начале ''[[Max Payne 3]]'' (2012), разработанной [[Rockstar Games]], Макс работает телохранителем богатого [[Бразилия|бразильского]] бизнесмена Родриго Бранко, но вскоре вновь становится невольным участником ещё одного заговора{{переход|Появления|1}}. СМИ высоко оценили образ, эволюцию и историю персонажа{{переход|Восприятие|1}}. |
|||
== Описание персонажа == |
|||
Макс Пэйн в определении [[Нуар (кино)|нуар-фильмов]] — «человек на дне» ({{lang-en|fall guy}}) — человек, попавший в фатальную ситуацию против своей воли. Макс Пэйн — отстранённый человек, он часто использует [[Метафора|метафорические]] высказывания для описания своих ощущений, мыслей и действий. До смерти жены и дочери он был весёлым и жизнерадостным человеком, но после их гибели стал замкнутым в своем слепом стремлении наказать виновных. Интересно, что ''Max Payne'' в [[Английский язык|английском языке]] созвучно с ''Max Pain'' ({{tr-en|Максимальная Боль}}), что подчёркивает страдания Макса от утраты родных. |
|||
== Создание == |
|||
Макс Пэйн подсознательно чувствует свою вину в смерти близких. Он оказывается в парадоксальной ситуации: хотя он считал свою жизнь закончившейся, он проявил сильное рвение к жизни, выживая в самых опасных ситуациях, но его внутренние мысли, описывающие его тёмное и совершенно мрачное видение мира, доказывают, что он действительно хотел бы умереть. Но вдруг, отчаянно желая умереть, он также сильно захотел жить, чтобы совершить свою месть. |
|||
[[Файл:Sam Lake.jpg|thumb|200px|left|Создатель Макса Пэйна [[Сэм Лейк]]; в первой части также послужил прототипом для главного героя]] |
|||
Во время разработки ''Max Payne'' издатель [[3D Realms]] «хотел создать ещё одного сильного персонажа, вокруг которого можно было бы выстроить новую игровую франшизу, как это было в случае с [[Дюк Нюкем|Дюком Нюкемом]]». Изначально главного героя игры звали Макс Хит и 3D Realms потратил более $ 20 000 на регистрацию товарного знака во всём мире, прежде чем кто-то из сотрудников компании предложил изменить фамилию персонажа на «Пэйн», а руководство одобрило его идею<ref name=history>{{cite web|url=http://www.escapistmagazine.com/articles/view/features/9610-The-History-of-Max-Payne |archive-url=https://archive.today/20130102140305/http://www.escapistmagazine.com/articles/view/features/9610-The-History-of-Max-Payne |archive-date=2013-01-02 |title=The History of Max Payne |last1=McLaughlin |first1=Rus |date=2012-05-12 |work=[[The Escapist]] |access-date=2024-07-12 |url-status=dead |lang=en}}</ref>. Прообразом Макса Пэйна был сценарист [[Сэм Лейк]], который написал сюжет и сценарий к игре для финской компании [[Remedy Entertainment]]<ref name=360m/>. Также Лейк сыграл персонажа для [[Кат-сцена|кат-сцен]], создававшихся в формате графического романа<ref name=history/>. Тем не менее, в [[сиквел]]е ''Max Payne 2: The Fall of Max Payne'' Лейк отказался вернуться к роли. Разработчики, у которых на момент создания продолжения оригинальной игры был больший бюджет, наняли профессиональных актёров, а в качестве новой модели для Макса Пэйна выбрали [[Гиббс, Тимоти|Тимоти Гиббса]]<ref name=history/>. |
|||
В обеих играх Пэйна озвучил [[Маккэффри, Джеймс|Джеймс Маккэффри]]<ref name=history/>; актёр заявил: «Ранее я работал над сериалом под названием „Правосудие по Свифту“ (1996), и мой тамошний герой напоминал Макса Пэйна, так как они оба пережили утрату в семье и поддались мести, однако я не думаю, что Макс был основан на каком-то конкретном персонаже»<ref name=mc/>. Когда [[Rockstar Games]] приступила к разработке третьей части серии, представители компании заявили, что Макса Пэйна озвучит более возрастной актёр<ref>{{cite web |last=Gilbert |first=Ben |url=https://www.engadget.com/2009/06/15/max-payne-3-gets-different-older-voice-actor/ |title=Max Payne 3 gets different, older voice actor |work=[[Engadget]] |date=2009-06-15 |access-date=2024-07-12 |archive-date=2017-02-22 |archive-url=https://archive.today/20170222114534/https://www.engadget.com/2009/06/15/max-payne-3-gets-different-older-voice-actor/ |url-status=live |lang=en}}</ref>. Тем не менее, в конечном итоге Маккефри вернулся к роли Макса в ''Max Payne 3''; на этот раз он не только озвучил персонажа, но и сыграл его с помощью технологии [[Захват движения|захвата движения]]. По словам Маккаффри, благодаря живой постановке сцен диалоги давались ему легче, а сам процесс актёр описал, как «принуждение играть в „[[Аватар (фильм, 2009)|Аватаре]]“ (2009)»<ref name=mc>{{cite web|url=http://www.g4tv.com/thefeed/blog/post/722951/max-payne-3s-james-mccaffrey-on-wild-experience-of-resurrecting-an-icon/ |archive-url=https://archive.today/20130410201916/http://www.g4tv.com/thefeed/blog/post/722951/max-payne-3s-james-mccaffrey-on-wild-experience-of-resurrecting-an-icon/ |archive-date=2013-04-10 |url-status=dead |title=Max Payne 3's James McCaffrey on "Wild Experience" of Resurrecting an Icon |last1=Gaskill |first1=Jake |date=2002-04-19 |work=G4 |access-date=2024-07-12 |lang=en}}</ref>. Фанаты серии были крайне недовольны редизайном персонажа, который набрал лишний вес и налысо побрил голову. Принимая во внимание критику Rockstar Games пересмотрела концепцию игры<ref>{{cite web |last=Charles| first=Powers |archive-url=https://web.archive.org/web/20110913013044/http://thegamefanatics.com/max-payne-3-magazine-scans-leaked/ |url=http://thegamefanatics.com/max-payne-3-magazine-scans-leaked/ |title=Max Payne 3 as seen in Edge Magazine |work=The Game Fanatics |date=2011-04-04 |archive-date=2011-09-13 |access-date=2024-07-12 |lang=en}}</ref>, вернув Максу Пэйну его «классический» дизайн во флэшбеках, действие которых разворачивалось в [[Нью-Джерси]]<ref>{{cite web|url=http://www.gamefront.com/dissecting-the-max-payne-3-technology-design-trailer/ |archive-url=https://archive.today/20120904051450/http://www.gamefront.com/dissecting-the-max-payne-3-technology-design-trailer/ |archive-date=2012-09-04 |title=Dissecting the Max Payne 3 Technology & Design Trailer |last1=Richardson |first1=Ben |date=2011-11-17 |work=GameFront |access-date=2024-07-12 |url-status=dead |lang=en}}</ref>. [[Хаузер, Сэм|Сэм Хаузер]] из Rockstar проккоментировал новый образ Пэйна: «Мы никогда не видели Макса таким: он постарел на несколько лет, ещё пуще устал от мира и стал более циничным, чем когда-либо»<ref>{{cite web |url=http://www.rockstarwatch.net/news/734/Max-Payne-3-Announced/ |title=Max Payne 3 Announced! |date=2009-03-23 |access-date=2024-07-12 |work=RockstarWatch |archive-date=2015-01-04 |archive-url=https://web.archive.org/web/20150104203921/http://www.rockstarwatch.net/news/734/Max-Payne-3-Announced |url-status=live |lang=en}}</ref>. Маккефри сравнил Макса из третьей игры с героем фильма «[[Жажда смерти (фильм, 1974)|Жажда смерти]]» (1974) Полом Керси, роль которого исполнил [[Бронсон, Чарльз|Чарльз Бронсон]]<ref name=mc/>. |
|||
Макс Пэйн не является жестоким, жаждущим мести [[антигерой|антигероем]]. Он не убивает Винни Гогнитти (хотя, возможно, и очень хотел этого), он «играет искателя приключений», пытаясь получить информацию у Братьев Финито, а не вламывается в дверь с пистолетом наголо. Макс Пэйн, несомненно, не похож на «них», про которых он говорит: «Я не был одним из них, Я не был героем», — и он также не похож на обычных героев игр. Он, в большей или меньшей степени, просто человек, пытающийся исполнить лишь одно своё желание — свершить правосудие. |
|||
=== Образ === |
|||
Тем не менее, он не отказывается от своих чувств полностью: он остаётся с Моной Сакс в момент, когда они встретились, не осуждает гоняющегося за ним полицейского Джима Бравуру (это особенно хорошо видно в продолжении игры), и даже вступает в дружбу с русским мафиози Владимиром Лемом (правда, только на выгодных для себя условиях). |
|||
Макс Пэйн в определении [[Нуар (кино)|нуарных фильмов]] — «человек на дне», попавший в [[Фатализм|фатальную]] ситуацию против своей воли<ref name=history/>. Пэйн — [[антигерой]], что подтверждает сам персонаж следующей репликой: «Я не был одним из них, я не был [[Герой|героем]]». Протагонист получил широкую известность благодаря своим сложным [[Метафора|метафорическим]] выражениям, а также игре слов, к которым он прибегает у себя в голове, когда комментирует положение дел<ref name=ugo/>. Макс — [[интроверт]], изъясняющийся драматическими и болезненно [[Сардонический смех|циничными]] [[Солилоквий|монологами]] при описании происходящих с ним ситуаций<ref name=history/>. Разработчики игр не раз намекали, что Макс выпадает из реальности<ref>{{cite web|url=http://www.gamefront.com/is-max-payne-crazy-observations-from-two-classic-games/ |archive-url=https://archive.today/20130124021810/http://www.gamefront.com/is-max-payne-crazy-observations-from-two-classic-games/ |archive-date=2013-01-24 |url-status=dead |title=Is Max Payne Crazy? Observations from Two Classic Games |last1=Hornshaw |first1=Phil |date=2011-11-17 |work=GameFront |access-date=2024-07-12 |lang=en}}</ref>. |
|||
В начале первой игры Макс изображается как весёлый, жизнерадостный [[экстраверт]] в счастливом браке. Тем не менее, после убийства его жены и дочери, Макс теряет [[смысл жизни]] и начинает слепо стремиться к своей единственной цели: [[Месть|мести]]<ref>{{cite magazine|archive-url=https://web.archive.org/web/20120426182014/http://www.edge-online.com/features/making-max-payne |url=http://www.edge-online.com/features/making-max-payne |title=The Making of Max Payne |magazine=[[Edge (журнал)|Edge]] |date=2008-11-02|access-date=2024-07-12 |archive-date=2012-04-26 |url-status=dead |lang=en}}</ref>. Несмотря на это, Пейн не утрачивает человечность в полной мере, так как с первого взгляда влюбляется в [[Роковая женщина|роковую]] наёмную убийцу Мону Сакс и заводит дружбу с русским мафиози Владимиром Лемом. На протяжении всей игровой серии Макс демонстрирует признаки [[Вина уцелевшего|вины уцелевшего]] и [[Аутоагрессия|саморазрушительное поведение]]<ref name=history/>, считая, что его жизнь оборвалась «за одну нью-йоркскую минуту». В конце второй игры он наконец обретает внутренний покой, заключая: «Мне приснилась жена. Она была мертва. Но всё было в порядке»<ref>{{cite web|url=http://www.cheatcc.com/xbox360/rev/maxpayne3review.html#.UR4u4KU039Q |archive-url=https://archive.today/20130407222632/http://www.cheatcc.com/xbox360/rev/maxpayne3review.html%23.UWHyTn3LfK5 |archive-date=2013-04-07 |title=Max Payne 3 Review for Xbox 360 |last1=Engen |first1=Josh |date=2010-05-15 |work=Cheat Code Central |access-date=2024-07-12 |url-status=live |lang=en}}</ref>. Тем не менее, во вступительном ролике ''Max Payne 3'' персонаж вновь пытается найти утешение в потреблении алкоголя и в ярости бросает в стену фотографию, на которой, по всей видимости, была изображена его семья, а затем раскаивается в своём поступке и поднимает её<ref>{{cite video game | date=2012-05-15 | developer=[[Rockstar Studios]] |platform=[[PlayStation 3]] | title=[[Max Payne 3]]}}</ref>. |
|||
=== Макс Пэйн в Max Payne 3 === |
|||
{{Основная статья|Max Payne 3#Сюжет}} |
|||
Вице-президент Rockstar Дэн Хаузер описал Макса Пэйна в третьей игре как «пьяного, несколько угрюмого, овдовевшего полицейского в отставке, пытающегося жить в мире с самим собой […] сломленного человека, который убивал всю свою жизнь […] который хочет быть созерцателем, но более эффективен, как деятель. Он замыкается в себе или совершает ошибки, когда растворяется в мыслях, однако в действии он неподражаем, практически сверхчеловек. Эти крайности составляют его личность, и на [[Дихотомия|дихотомии]] между ними строится как его жизнь, так и сюжет игры. По-видимому, он не может двигаться вперёд эмоционально, в то время как физически он неумолим»<ref>{{cite web|url=http://www.polygon.com/gaming/2012/4/30/2988059/Max-payne-3-is-a-character-study-shaped-by-addiction-and-violence |archive-url=https://archive.today/20130131145918/http://www.polygon.com/gaming/2012/4/30/2988059/Max-payne-3-is-a-character-study-shaped-by-addiction-and-violence |archive-date=2013-01-31 |title='Max Payne 3' is a character study shaped by addiction and violence |last1=Crecente |first1=Brian |date=2012-04-30 |work=[[Polygon]] |access-date=2024-07-12 |url-status=live |lang=en}}</ref>. Кроме того, Макс вполне осознаёт свои недостатки и изъяны, о чём говорит фраза: «Я не качусь под откос — я уже скатился. Жалкая пародия на самого себя»<ref>{{cite web |archive-url=https://web.archive.org/web/20131030170609/http://www.gameindustry.com/review/item.asp?id=1751 |url=http://www.gameindustry.com/review/item.asp?id=1751 |title=Review: Max Payne 3 (Rockstar Games) |last1=Breeden II |first1=John |date=2012 |work=Game Industry News |access-date=2024-07-12 |archive-date=2013-10-30 |url-status=dead |lang=en}}</ref>. В ''Max Payne 3'' он демонстрирует не только склонность к насилию, но и больший самоконтроль, чем в предыдущих частях<ref name=ps>{{cite web |archive-url=https://web.archive.org/web/20140201124751/http://www.pushselectmagazine.com/2013/03/13/max-payne-and-sympathy-for-the-heartless/ |url=http://www.pushselectmagazine.com/2013/03/13/max-payne-and-sympathy-for-the-heartless/ |title=Max Payne and Sympathy for the Heartless |last1=Wiebe |first1=Phil |date=2013-03-13 |work=Push Select |access-date=2024-07-12 |archive-date=2014-02-01 |url-status=dead |lang=en}}</ref>. |
|||
В отличие от первых двух игр серии, третью игру разработала не [[Remedy Entertainment]], а [[Rockstar Vancouver]]. Действия этой игры происходят через 9 лет с момента окончания действия второй части. За это время Макс Пэйн сильно изменился — постарел, сменил место жительства, стиль и работу. Теперь бывший полицейский по предложению старого друга становится телохранителем влиятельной бразильской семьи, которая втягивает его в противостояние с местными преступными группировками. |
|||
== Появления == |
|||
Впервые изображение Макса Пэйна из Max Payne 3 было представлено в июне 2009 года на передней обложке журнала [[Game Informer]]<ref>{{cite web|url= http://www.3dnews.ru/software-news/glavnii_goroi_max_payne_3_polisel/ |title= Главный герой Max Payne 3 полысел |author= Петр Петров |publisher= [[3DNews]] |datepublished= 2009-06-11 |accessdate= 2010-06-25}}</ref>. |
|||
== |
=== Игры === |
||
[[Файл:Max Payne clothes.jpg|thumb|200px|right|Одежда Макса из первой части, представленная на выставке «Game On» в [[Музей науки (Лондон)|Музее науки]]]] |
|||
[[Файл:Maxpayne.PNG|thumb|300px|Макс Пэйн в первой игре. На лице, смоделированном с Сэма Лейка, отчётливо видна ухмылка.]] |
|||
В первой части серии, сюжет которой разворачивается между 1998 и 2001 годами, Макс Пэйн предстаёт как бывший детектив [[Гомицид|по расследованию убийств]] [[Департамент полиции Нью-Йорка|Департамента полиции Нью-Йорка]], жену и дочь которого убили ворвавшиеся в их дом наркоманы; это произошло из-за [[Журналистские расследования|журналистского расследования]] жены Макса, Мишель, освещающей распространение уличного наркотика под названием «Валькирин». Одержимый местью Макс присоединяется к [[Управление по борьбе с наркотиками|Управлению по борьбе с наркотиками]] в качестве специального агента под прикрытием в мафиозной среде. Когда коррумпированный коллега Макса убивает его напарника из полиции Нью-Йорка и Управления по борьбе с наркотиками Алекса Болдера, а СМИ выставляют [[Козёл отпущения|козлом отпущения]] Пэйна, тот уходит в подполье и становится линчевателем, преследуемым как мафией, так и полицией. В конечном итоге Макс раскрывает масштабный заговор, запустивший цепочку трагических событий в его жизни, и несколько раз сталкивается с наёмной убийцей Моной Сакс. Пэйн заключает сделку с лидером тайного общества под названием «Внутренний круг», чтобы очистить своё имя в обмен на убийство бывшего члена организации Николь Хорн, ответственной за создание «Валькирина» и смерть семьи Макса. После убийства Хорн Макс добровольно сдаётся полиции<ref name=history/><ref name=ps/>. |
|||
Персонаж Макса Пэйна для первой игры был смоделирован с [[Сэм Лейк|Сэма Лейка]], сценариста ''Max Payne''. Над лицом Макса часто шутят. Оно имеет странное выражение полу-ухмылки — шутка на эту тему даже появляется в продолжении. Во время работы над ''[[Max Payne 2]]'' Лейк отказался от роли Макса (сам он объяснил это нежеланием тратить целый месяц на участие в фотосессии<ref>{{cite web|url= http://www.igromania.ru/articles/57391/Kak_sozdavalsya_Max_Payne.htm |title= Как создавался Max Payne |author= Алена Ермилова |publisher= [[Игромания (журнал)|Игромания]] |datepublished= 2009-03-08 |accessdate= 2010-06-27}}</ref>), и [[Remedy Entertainment|Remedy]] в ходе обширного кастинга подобрала актёра [[Тимоти Гиббс]]а. Во всех трёх играх Макса Пэйна озвучивал актёр [[МакКеффри, Джеймс|Джеймс МакКеффри]], который в итоге ещё и послужил основой герою в третьей игре через технологию [[Захват движения|захвата движений]]. |
|||
[[Файл:Sam Lake.jpg|thumb|200px|left|Сэм Лейк, создатель и прототип главного героя]] |
|||
События второй части серии происходят в 2003 году. По сюжету, Макс возвращается на службу в полицию Нью-Йорка после того, как лидер «Внутреннего круга» помогает снять с него все обвинения. Макс проводит расследование серии убийств, совершённых таинственной боевой группой, известной как «Уборщики», которая пытается убить всех членов «Внутреннего круга». Вскоре Макс воссоединяется с Моной Сакс и разгадывает тайну «Внутреннего Круга», однако расследование заканчивается смертью Моны<ref name=history/><ref name=ps/>. |
|||
== Влияние и рейтинги == |
|||
* 1 октября 2009 года русскоязычный игровой сайт и сервер [[PlayGround.ru]] опубликовал список десяти «Самых крутых главных героев» компьютерных игр. Этот список составлялся по результатам голосования посетителей сайта. Макс Пэйн занял седьмое место, за него было отдано 1170 читательских голосов<ref>{{cite web|url=http://www.playground.ru/articles/27282/|title=ТОП-10: Твой выбор. Самые крутые главные герои|author=|publisher=[[PlayGround.ru]]|datepublished=2009-10-01|accessdate=2010-06-25|archiveurl=https://web.archive.org/web/20100605050156/http://www.playground.ru/articles/27282/|archivedate=2010-06-05|deadlink=yes}}</ref>. |
|||
Действие третьей части охватывает 2012 год. Макс уходит из полиции на пенсию и продолжает жить в Нью-Джерси. У него появляется пристрастие к алкоголю и [[Анальгетик|обезболивающим]]. Пэйн переходит дорогу мафии, после чего сложившиеся обстоятельства вынуждают его бежать из города и переехать в [[Сан-Паулу]] по приглашению его бывшего сокурсника Рауля Пассоса. В Бразилии Макс устраивается на работу в службу безопасности богатого бизнесмена Родриго Бранко<ref name=history/>. Когда жену Родриго похищают, Пэйн выходит на след торгующей человеческими органами банды, состоящей из местных уличных группировок, профессиональных наёмников и коррумпированных оперативников из бразильской полиции, и, в конечном итоге, уничтожает её<ref name=ps/>. |
|||
* 7 мая 2010 года англоязычный игровой сайт [[GamesRadar]] опубликовал заметку, которая была посвящена исследованию сайта MyVoucherCodes.co.uk, который опросил около 1400 мужчин и около 1000 женщин на предмет их любимого игрового персонажа. При этом мужчины выбирали персонажа женского пола, а женщины — мужского пола. В результате для каждого был составлен рейтинг из десяти самых популярных персонажей, и Макс Пэйн занял в нём восьмое место<ref>{{cite web|url=http://www.gamesradar.com/ps3/uncharted-2-among-thieves/news/the-top-10-most-fancied-game-characters/a-20100507153155163056/g-200812159395546092|title=The top 10 most 'fancied' game characters According to a poll not conducted by us|author=Matt Cundy|publisher=GamesRadar|datepublished=2010-05-07|accessdate=2010-06-25|lang=en|archiveurl=https://www.webcitation.org/65sxITwVd?url=http://www.gamesradar.com/the-top-10-most-fancied-game-characters/|archivedate=2012-03-03|deadlink=no}}</ref>. |
|||
* Макс получил 42 место в списке пятидесяти лучших персонажей компьютерных игр по версии [[Книга рекордов Гиннесса|Книги рекордов Гиннесса]] в 2011 году<ref name="Guinness VE3D">{{cite web|url=http://ve3d.ign.com/articles/news/59144/Guinness-World-Records-Top-50-Video-Game-Characters|title=Guinness World Records Top 50 Video Game Characters|author=Jube|date=2011-02-17|work=VE3D|publisher=[[IGN]]|archiveurl=https://www.webcitation.org/65D6uxblu?url=http://ve3d.ign.com/articles/news/59144/Guinness-World-Records-Top-50-Video-Game-Characters|archivedate=2012-02-04|accessdate=2011-04-08|deadlink=no}}</ref>. |
|||
=== Кино === |
|||
В [[Макс Пэйн (фильм)|экранизации]], основанной на сюжете первой части, Макс Пэйн также предстаёт полицейским, который стремится отомстить виновным в смерти его семьи<ref name=ugo/>. По словам исполнителя роли [[Уолберг, Марк|Марка Уолберга]], сценарий Бо Торна показался ему «потрясающим» после прочтения, однако актёр насторожился, узнав, что фильм основан на компьютерной игре<ref>{{cite web |url=http://www.ifmagazine.com/new.asp?article=6587 |title=Day 1 – Comic-Con – July 24, 2008: Mark Wahlberg has no aversion to 'Payne' |author=Cortez, Carl |work=iFMagazine |access-date=2024-07-12 |date=2008-07-25 |archive-url = https://web.archive.org/web/20080822105538/http://www.ifmagazine.com/new.asp?article=6587 |archive-date = 2008-08-22 |url-status=dead |lang=en}}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.craveonline.com/film/interviews/151100-max-payne-comic-con-interview |archive-url=https://archive.today/20120724153722/http://www.craveonline.com/film/interviews/151100-max-payne-comic-con-interview |archive-date=2012-07-24 |title=Max Payne Comic Con Interview |work=CraveOnline |date=2008-08-01 |access-date=2024-07-12 |url-status=dead |lang=en}}</ref>. Уолберг описал свою роль следующим образом: «Пожалуй это одна из самых нервных, но в то же время, и одна из самых глубоких ролей, которые мне довелось играть. Был очень счастливый парень с неприятной работой и прекрасной семьёй, которой его лишили. Затем он впал в буйство на поводу эмоций»<ref>{{cite news|first=Shawn |last=Adler |url=http://www.mtv.com/news/2430232/mark-wahlberg-calls-max-payne-the-most-complex-character-hes-ever-played/ |archive-url=https://archive.today/20170222115728/http://www.mtv.com/news/2430232/mark-wahlberg-calls-max-payne-the-most-complex-character-hes-ever-played/ |archive-date=2017-02-22 |title=Mark Wahlberg Calls Max Payne The Most Complex Character He's Ever Played |work=[[MTV]] |date=2008-06-17|access-date=2024-07-12 |url-status=dead |lang=en}}</ref>. Скотту Миллеру из 3D Realms не понравился экранный образ персонажа, который, по его мнению, не соответствовал оригинальному игровому<ref>{{cite web|last=Pigna |first=Kris |url=http://www.1up.com/news/producer-max-payne-game-fan |archive-url=https://archive.today/20131203003958/http://www.1up.com/news/producer-max-payne-game-fan |archive-date=2013-12-03|url-status=dead |title=Producer of Max Payne Game Not a Fan of Max Payne Movie |work=[[1UP.com]] |date=2008-08-21 |access-date=2024-07-12 |lang=en}}</ref><ref>{{cite magazine|author=Kris Graft |url=http://www.edge-online.com/news/3d-realms-bewildered-max-payne-flick/ |archive-url=https://archive.today/20150102135602/http://www.edge-online.com/news/3d-realms-bewildered-max-payne-flick/ |archive-date=2015-01-02 |url-status=dead |title=3D Realms "Bewildered" by Max Payne Flick |magazine=[[Edge (журнал)|Edge]] |date=2008-10-20|access-date=2024-07-12 |lang=en}}</ref>. |
|||
=== Другие появления === |
|||
Ранние годы Макса были освещены в [[Цифровой комикс|цифровом комиксе]]-приквеле к ''Max Payne 3'', состоящем из трёх выпусков, которые Rockstar Games создавала в сотрудничестве с [[Marvel Comics]]. Макс родился в семье Хелен и Джека Пэйнов. Отец Макса был ветераном Вьетнама, страдавшим [[Посттравматическое стрессовое расстройство|посттравматическим стрессовым расстройством]], он изменял своей жене, а иногда и избивал её. Важное влияние на мировоззрение мальчика оказал его дед по материнской линии, профессор колледжа, который рассказывал истории из древней мифологии. Хелен умерла в 1976 году, возможно из-за алкоголизма, а через три года скончался Джек. В молодости Макс окончил Полицейскую академию Нью-Йорка с лучшим результатом. Несколько лет спустя он познакомился со своей будущей женой Мишель, которую спас от двух грабителей. Через шесть месяцев они поженились, а 4 февраля 1998 года у них родилась дочь Роуз<ref>{{cite web|url=https://comicvine.gamespot.com/max-payne-3/4050-48627/|title=Max Payne 3|date=2012|publisher=Comicvine.com|accessdate=2024-07-12|lang=en|archive-date=2024-07-12|archive-url=https://web.archive.org/web/20240712194743/https://comicvine.gamespot.com/max-payne-3/4050-48627/|deadlink=no}}</ref>. |
|||
В 2012 году на Xbox Live Marketplace появились несколько вариантов костюма Макса Пэйна из первой части, которые можно было выбрать при настройке аватара<ref>{{cite web|url=http://marketplace.xbox.com/en-US/AvatarMarketplace?Game=66acd000-77fe-1000-9115-d8025454086b |archive-url=https://archive.today/20120710195245/http://marketplace.xbox.com/en-US/AvatarMarketplace?Game=66acd000-77fe-1000-9115-d8025454086b |archive-date=2012-07-10 |title=Avatar Marketplace |work=[[Xbox Live Arcade]] |access-date=2024-07-12 |url-status=dead |lang=en}}</ref>. Специальное издание ''Max Payne 3'' продавалось в комплекте с коллекционной статуэткой Макса Пэйна высотой 10 дюймов, созданной TriForce<ref>{{cite web|last=Dutton |first=Fred |url=http://www.eurogamer.net/articles/2011-11-21-max-payne-3-special-edition-detailed |archive-url=https://archive.today/20120731025629/http://www.eurogamer.net/articles/2011-11-21-max-payne-3-special-edition-detailed |archive-date=2012-07-31 |title=Max Payne 3 special edition detailed • News • |work=[[Eurogamer]] |date=2011-11-21 |access-date=2024-07-12 |url-status=live |lang=en}}</ref>. Согласно [[Пасхальное яйцо (виртуальное)|пасхальному яйцу]] из игры ''[[Alan Wake]]'' (2010) от Remedy Entertainment, Макс умер в 2016 году, через тринадцать лет после событий ''Max Payne 2''<ref name="360m" />. Тем не менее, судьба персонажа не является каноном, так как права на серию перешли к Rockstar Games. В другой игре Rockstar ''[[Grand Theft Auto V]]'' (2013) игроки могут сделать одного из главных героев, [[Майкл Де Санта|Майкла Де Санту]], похожим на Макса Пэйна из третьей части<ref>{{cite web|last=Davis| first=Justin| url=http://uk.ign.com/articles/2013/10/21/29-awesome-gta-5-easter-eggs |archive-url=https://archive.today/20170223101134/http://www.ign.com/articles/2013/10/21/29-awesome-gta-5-easter-eggs |archive-date=2017-02-23 |title=29 Awesome GTA 5 Easter Eggs |work=[[IGN]] |date=2013-10-21 |access-date=2024-07-12 |url-status=live |lang=en}}</ref>. |
|||
== Восприятие == |
|||
Игровые журналисты высоко оценили образ, историю и развитие Макса Пэйна. После выхода первой части в 2001 году, [[Eurogamer]] провозгласил его «лучшим игровым персонажем года»<ref>{{cite web|url=http://legacy.3drealms.com/max/awards.html |archive-url=https://archive.today/20141110114221/http://legacy.3drealms.com/max/awards.html |archive-date=2014-11-10 |title=Max Payne Game Awards |work=[[3D Realms]] |access-date=2024-07-12 |url-status=live |lang=en}}</ref>. ''[[PC Zone]]'', который счёл саму игру «относительно бессмысленной», назвал Макса «изюминкой проекта», отметив: «на первый взгляд он кажется [[Клише (искусство)|клишированным]] героем [[Нуар|нуарных фильмов]], однако на деле Макс Пэйн — относительно уникальный образец в играх, с превосходной историей и подходящей связной озвучкой»<ref>{{cite web|url=http://www.computerandvideogames.com/183044/features/pc-gamings-best-and-worst-characters/?page=2 |archive-url=https://archive.today/20120728191322/http://www.computerandvideogames.com/183044/features/pc-gamings-best-and-worst-characters/?page=2 |archive-date=2012-07-28 |url-status=dead |title=PC Gaming's Best, And Worst, Characters |date=2008-02-23 |work=[[Computer and Video Games]] |access-date=2024-07-12 |lang=en}}</ref>. СМИ также включили Макса в списки «лучших игровых персонажей в истории»<ref name="Top 30 Readers">{{cite magazine|url=http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2010/12/03/readers-top-30-characters-results-revealed.aspx |archive-url=https://archive.today/20120730191347/http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2010/12/03/readers-top-30-characters-results-revealed.aspx |archive-date=2012-07-30 |title=Readers' Top 30 Characters Results Revealed |author=Bryan Vore |date=2010-12-03|magazine=Game Informer |access-date=2024-07-12 |url-status=live |lang=en}}</ref><ref>{{cite web |url=http://brutalgamer.com/2011/02/17/guinness-names-the-top-50-video-game-characters-of-all-time/ |archive-url=https://archive.today/20120707074629/http://brutalgamer.com/2011/02/17/guinness-names-the-top-50-video-game-characters-of-all-time/ |archive-date=2012-07-07 |title=Guinness Names The Top 50 Video Game Characters Of All Time |work=Brutal Gamer |date=2011-02-17 |access-date=2024-07-12 |url-status=dead |lang=en}}</ref>, причём Gulf News объяснил его популярность «категорическим подходом „пленных не брать“»<ref>{{cite web|url=http://gulfnews.com/arts-entertainment/gaming/the-top-ten-video-game-characters-1.834744 |archive-url=https://archive.today/20120713063119/http://gulfnews.com/arts-entertainment/gaming/the-top-ten-video-game-characters-1.834744 |archive-date=2012-07-13 |title=The top ten video game characters |work=Gulf News |date=2011-07-07 |access-date=2024-07-12 |url-status=live |lang=en}}</ref>. В 2012 году [[IGN]] назвал его «самым известным антигероем в играх»<ref>{{cite web|url=http://ign.com/articles/2012/03/05/gamings-most-notorious-anti-heroes?page=5 |archive-url=https://archive.today/20150102140224/http://www.ign.com/articles/2012/03/05/gamings-most-notorious-anti-heroes?page=5 |archive-date=2015-01-02 |title=Gaming's Most Notorious Anti-Heroes |date=2012-03-05 |work=[[IGN]] |access-date=2024-07-12 |url-status=live |lang=en}}</ref>, а в своей статье, посвящённой истории персонажа, ''[[The Escapist]]'' высказал мнение, что даже создатели Пэйна недооценили его привлекательность в глазах игроков; рецензент описал протагониста как «американскую помесь героев современного боевика и классического нуара, чей бой, по всей видимости, никогда не закончится»<ref name=history/>. Максу посвящено большое количество статей о компьютерных играх, авторы которых сравнивают его с другими героями<ref>{{cite web|last=Howdle |first=Dan|archive-url=https://web.archive.org/web/20120314011723/http://www.360magazine.co.uk/360-editors-blog/the-top-10-manliest-names-on-xbox-360/ |url=http://www.360magazine.co.uk/360-editors-blog/the-top-10-manliest-names-on-xbox-360/ |title=The Top 10 Manliest Character Names |work=360 |access-date=2024-07-12 |archive-date=2012-03-14 |url-status=dead |lang=en}}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.ign.com/articles/2012/02/24/a-history-of-badasses |archive-url=https://archive.today/20150102140540/http://www.ign.com/articles/2012/02/24/a-history-of-badasses |archive-date=2015-01-02 |title=A History of Baddasses |last1=Dyer |first1=Mitch |date=2012-02-24 |work=[[IGN]] |access-date=2024-07-12 |url-status=live |lang=en}}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.complex.com/pop-culture/2013/02/the-50-most-badass-video-game-characters-of-all-time/ |archive-url=https://archive.today/20150102135953/http://www.complex.com/pop-culture/2013/02/the-50-most-badass-video-game-characters-of-all-time/ |archive-date=2015-01-02 |title=The 50 Most Badass Video Game Characters Of All Time |last1=Avellan |first1=Drea |date=2013-02-02 |work=[[Complex]] |access-date=2024-07-12 |url-status=live |lang=en}}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.gamesradar.com/the-13-unluckiest-videogame-bastards/ |archive-url=https://archive.today/20130124015005/http://www.gamesradar.com/the-13-unluckiest-videogame-bastards/ |archive-date=2013-01-24 |title=The 13 unluckiest bastards in gaming |last1=Reparaz |first1=Mikel |work=[[GamesRadar]] |date=2012-04-13 |access-date=2024-07-12 |url-status=live |lang=en}}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.complex.com/pop-culture/2013/05/12-old-school-video-game-characters-who-were-style-icons/max-payne |archive-url=https://archive.today/20150102135834/http://www.complex.com/pop-culture/2013/05/12-old-school-video-game-characters-who-were-style-icons/max-payne |archive-date=2015-01-02 |title=12 Old School Video Game Characters Who Were Style Icons |last1=Welch |first1=Hanuman |date=2013-05-24 |work=[[Complex]] |access-date=2024-07-12 |url-status=live |lang=en}}</ref>. |
|||
1 октября 2009 года [[PlayGround.ru]] опубликовал список «10 самых крутых главных героев компьютерных игр» по результатам голосования посетителей сайта, в котором Макс Пэйн занял 7-е место с 1170 голосами<ref>{{cite web|url=http://www.playground.ru/articles/27282/|title=ТОП-10: Твой выбор. Самые крутые главные герои|author=|publisher=[[PlayGround.ru]]|date=2009-10-01|accessdate=2024-07-12|archiveurl=https://web.archive.org/web/20100605050156/http://www.playground.ru/articles/27282/|archivedate=2010-06-05|deadlink=yes|lang=ru}}</ref>. 7 мая 2010 года [[GamesRadar]] разместил статью, посвящённую опросу на сайте MyVoucherCodes.co.uk, в котором 1400 мужчин и около 1000 женщин выбирали своего любимого игрового персонажа; Макс Пэйн расположился в нём на 8-м месте<ref>{{cite web|url=http://www.gamesradar.com/ps3/uncharted-2-among-thieves/news/the-top-10-most-fancied-game-characters/a-20100507153155163056/g-200812159395546092|title=The top 10 most 'fancied' game characters According to a poll not conducted by us|author=Matt Cundy|publisher=GamesRadar|date=2010-05-07|accessdate=2024-07-12|lang=en|archiveurl=https://www.webcitation.org/65sxITwVd?url=http://www.gamesradar.com/the-top-10-most-fancied-game-characters/|archivedate=2012-03-03|deadlink=no}}</ref>. В 2011 году Макс занял 42-е место в списке «50 лучших персонажей компьютерных игр» по версии «[[Книга рекордов Гиннесса|Книги рекордов Гиннесса]]»<ref>{{cite web|url=https://www.gamesindustry.biz/guinness-world-records-2011-gamer-rsquo-s-edition-top-50-game-characters-announced-find-out-which-one-you-are|title=Guinness World Records 2011 Gamer’s Edition|date=2011-02-16|publisher=gamesindustry.biz|archiveurl=https://web.archive.org/web/20220811204724/https://www.gamesindustry.biz/guinness-world-records-2011-gamer-rsquo-s-edition-top-50-game-characters-announced-find-out-which-one-you-are|archivedate=2022-08-11|accessdate=2024-07-12|deadlink=no|lang=en}}</ref>. |
|||
Критики также хвалили химию между Максом и Моной Сакс. Том Макнамара из IGN назвал «неудачную историю любви» Макса и Моны отличным дополнением к ''Max Payne 2''<ref>{{cite web |url=https://www.ign.com/articles/2003/10/16/max-payne-2-review-2?page=2 |title=Max Payne 2 Review |last=Macnamara |first=Tom |date=2018-12-13 |work=[[IGN]] |access-date=2024-07-12 |archive-url=https://archive.today/20230618142945/https://www.ign.com/articles/2003/10/16/max-payne-2-review-2?page=2 |archive-date=2023-06-18 |url-status=live |lang=en}}</ref>. В 2011 году GamesRadar описал «необычные отношения между полицейским и убийцей», как один из самых «катастрофических романов в играх»<ref>{{cite web|url=http://www.gamesradar.com/the-top-7-disastrous-game-romances/ |archive-url=https://archive.today/20130124031645/http://www.gamesradar.com/the-top-7-disastrous-game-romances/ |archive-date=2013-01-24 |title=The Top 7… disastrous game romance |last1=Meikleham |first1=Dave |date=2011-02-18 |work=[[GamesRadar]] |access-date=2024-07-12 |url-status=live |lang=en}}</ref>. [[GamePro]] выделил сцену секса персонажей из ''Max Payne 2'' как «одну из самых удачных эротических сцен в компьютерных играх»; по мнению рецензента, в отличие от большинства аналогичных сцен она не возникла на пустом месте<ref>{{cite magazine|last=Cook |first=Chris |archive-url=https://web.archive.org/web/20070314235035/http://www.games.net/article/netten/2/103146/pants-optional-top-sexy-gaming-moments/ |url=http://www.games.net/article/netten/2/103146/pants-optional-top-sexy-gaming-moments/ |title=Pants Optional: Top Sexy Gaming Moments (page 2) |magazine=[[GamePro|Games.net]] |access-date=2024-07-12 |archive-date=2007-03-14 |url-status=dead |lang=en}}</ref>. |
|||
Когда Rockstar Games опубликовали первые кадры с редизайном Макса, фанаты и игровые журналисты раскритиковали новый образ персонажа<ref>{{cite web|last=Grant |first=Christopher |url=https://www.engadget.com/2009/06/09/whoa-max-payne-is-a-total-slob/ |archive-url=https://archive.today/20170222115359/https://www.engadget.com/2009/06/09/whoa-max-payne-is-a-total-slob/ |archive-date=2017-02-22 |title=Whoa! Max Payne is a total slob |work=[[Engadget]] |date=2009-06-09 |access-date=2024-07-12 |url-status=live |lang=en}}</ref><ref>{{cite web|last=Lambie|first=Ryan|url=http://www.denofgeek.com/games/12146/whatever-happened-to-max-payne |archive-url=https://archive.today/20130121134523/http://www.denofgeek.com/games/12146/whatever-happened-to-max-payne |archive-date=2013-01-21 |title=Whatever happened to Max Payne? |work=[[Den of Geek]] |date=2011-03-30 |access-date=2024-07-12 |url-status=dead |lang=en}}</ref><ref>{{cite web|author=Jon Wilcox |url=http://www.bit-tech.net/gaming/2011/04/09/critical-hit-payne-killers/1 |archive-url=https://archive.today/20120728185121/http://www.bit-tech.net/gaming/2011/04/09/critical-hit-payne-killers/1 |archive-date=2012-07-28 |title=Critical Hit: Payne Killers |work=bit-tech |date=2011-04-09 |access-date=2024-07-12 |url-status=live |lang=en}}</ref><ref>{{cite web|author=Tyler Wilde, GamesRadar US |url=http://www.gamesradar.com/new-max-payne-3-screenshots-feature-payne-before-and-after-hair/ |archive-url=https://archive.today/20130123201458/http://www.gamesradar.com/new-max-payne-3-screenshots-feature-payne-before-and-after-hair/ |archive-date=2013-01-23 |url-status=dead |title=New Max Payne 3 screenshots feature Payne before and after hair |work=[[GamesRadar]] |access-date=2024-07-12 |lang=en}}</ref>; UGO сетовал на отход от нуарной стилистики и возложил вину за внешний вид протагониста на [[Обадайя Стейн (Кинематографическая вселенная Marvel)|Обадаю Стейна]], [[Бигелоу, Бам Бам|Бама Бама Бигелоу]], [[Джон Макклейн|Джона Макклейна]] и [[Кинг, Керри|Керри Кинга]]<ref>{{cite web|archive-url=https://web.archive.org/web/20131203231004/http://www.ugo.com/games/max-payne-3-origins-of-a-bald-man |url=http://www.ugo.com/games/max-payne-3-origins-of-a-bald-man |title=Max Payne 3: Origins of a Bald Man |work=UGO |date=2009-06-29 |access-date=2024-07-12 |archive-date=2013-12-03 |url-status=dead |lang=en}}</ref>. Кит Стюарт из ''[[The Guardian]]'' высказал мнение, что в третьей части Rockstar удалось превратить «бывшего антигероя-полицейского во внушающего доверие персонажа», однако, в то же время, указал на «несоответствие между неуклюжим Максом из кинематографических сцен и атлетически сложенным психопатом, которым игроки управляют на уровнях»<ref>{{cite web|last=Stuart |first=Keith |url=https://www.theguardian.com/technology/gamesblog/2012/may/18/max-payne-3-story-vs-action |archive-url=https://archive.today/20150102135732/http://www.theguardian.com/technology/gamesblog/2012/may/18/max-payne-3-story-vs-action |archive-date=2015-01-02 |title=Max Payne 3 and the problem of narrative dissonance |date=2012-05-19 |work=[[The Guardian]] |access-date=2024-07-12 |url-status=live |lang=en}}</ref>. |
|||
== Примечания == |
== Примечания == |
||
{{примечания}} |
{{примечания}} |
||
== Ссылки == |
|||
{{викицитатник|Max Payne}} |
|||
{{викицитатник|Max Payne 2: The Fall of Max Payne}} |
|||
* {{cite web|url=http://www.lki.ru/text.php?id=4540|title=Max Payne|author=Ярослав Шалашов|publisher=[[Лучшие компьютерные игры]]|datepublished=№10 (83) октябрь 2008|accessdate=2010-06-25|description=Большая аналитическая статья, посвящённая персонажу Максу Пэйну и его созданию|archiveurl=|archivedate=|deadlink=no}} |
|||
* {{cite web|url=http://lki.ru/text.php?id=6108|title=Макс Пэйн — Игры прошлого|author=Геннадий Сапрыкин|publisher=[[Лучшие компьютерные игры]]|datepublished=№12 (109) декабрь 2010|accessdate=2011-03-19|description=Вторая статья, посвящённая Максу Пейну|archiveurl=|archivedate=|deadlink=no}} |
|||
* {{cite web |url= http://www.giantbomb.com/max-payne/94-697/ |title= Max Payne |author= |publisher= [[Giant Bomb]] |datepublished= |accessdate= 2010-06-25 |lang= en |archiveurl= https://www.webcitation.org/66HCmw7Fc?url=http://www.giantbomb.com/max-payne/94-697/ |archivedate= 2012-03-19 |deadlink= no }} |
|||
* [http://maxpayne.wikia.com/wiki/Max_Payne_(character) Макс Пэйн на сайте Max Payne Wiki] |
|||
{{Max Payne}} |
{{Max Payne}} |
||
{{Хорошая статья|Компьютерная игра}} |
|||
{{DEFAULTSORT:Пэйн, Макс}} |
|||
⚫ | |||
[[Категория: |
[[Категория:Мужские персонажи компьютерных игр]] |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
[[Категория:Вымышленные стрелки]] |
[[Категория:Вымышленные стрелки]] |
||
[[Категория:Персонажи шутеров]] |
[[Категория:Персонажи шутеров]] |
||
[[Категория:Вымышленные персонажи с психическими расстройствами]] |
|||
⚫ | |||
[[Категория:Вымышленные массовые убийцы]] |
|||
⚫ | |||
⚫ | |||
[[Категория:Персонажи Rockstar Games]] |
Текущая версия от 08:18, 14 сентября 2024
Макс Пэйн | |
---|---|
англ. Max Payne | |
| |
История появлений | |
Игровая серия | Max Payne |
Первое появление | Max Payne (2001)[1] |
Идея | Сэм Лейк[2] |
Озвучивание | Джеймс Маккэффри (2001—2012) |
Прототип лица |
Сэм Лейк (Max Payne)[1] Тимоти Гиббс (Max Payne 2: The Fall of Max Payne) Джеймс Маккэффри (Max Payne 3) |
Анимация движений |
Джеймс Маккэффри (2012) |
Живое исполнение | Марк Уолберг |
Характеристики | |
Пол | мужской |
Род занятий | расследователь, специальный агент, вигилант, телохранитель, полицейский, расследователь |
Макс Пэйн (англ. Max Payne) — главный герой одноимённой игровой серии, создававшейся в стилистике неонуара. Персонаж дебютировал в шутере от третьего лица Max Payne 2001 года, разработанном компанией Remedy Entertainment по сценарию Сэма Лейка. Издатель игры, 3D Realms, хотел выстроить вокруг Макса «новую игровую франшизу». В первой части серии персонаж был смоделирован с Лейка, во второй — с Тимоти Гиббса, а в третьей — с Джеймса Маккэффри; последний также озвучил протагониста во всех трёх играх. Марк Уолберг сыграл Макса в экранизации 2008 года. Повествование первой и третьей частей разворачивалось от лица Пэйна, в то время как во второй части Макс был одним из рассказчиков, наряду с роковой женщиной Моной Сакс .
В первой игре серии Max Payne Макс работает детективом в полиции Нью-Йорка, а затем переводится в Управление по борьбе с наркотиками и становится специальным агентом под прикрытием. После того, как одни преступники убивают членов его семьи, а другие подставляют в убийстве напарника, Пэйн встаёт на путь линчевателя. Во второй игре — Max Payne 2: The Fall of Max Payne (2003) — Макс возвращается к обязанностям детектива полиции и попадает в эпицентр заговора и сталкивается со смертью и предательством, которые затрагивают его личную жизнь. В начале Max Payne 3 (2012), разработанной Rockstar Games, Макс работает телохранителем богатого бразильского бизнесмена Родриго Бранко, но вскоре вновь становится невольным участником ещё одного заговора . СМИ высоко оценили образ, эволюцию и историю персонажа .
Создание
[править | править код]Во время разработки Max Payne издатель 3D Realms «хотел создать ещё одного сильного персонажа, вокруг которого можно было бы выстроить новую игровую франшизу, как это было в случае с Дюком Нюкемом». Изначально главного героя игры звали Макс Хит и 3D Realms потратил более $ 20 000 на регистрацию товарного знака во всём мире, прежде чем кто-то из сотрудников компании предложил изменить фамилию персонажа на «Пэйн», а руководство одобрило его идею[3]. Прообразом Макса Пэйна был сценарист Сэм Лейк, который написал сюжет и сценарий к игре для финской компании Remedy Entertainment[2]. Также Лейк сыграл персонажа для кат-сцен, создававшихся в формате графического романа[3]. Тем не менее, в сиквеле Max Payne 2: The Fall of Max Payne Лейк отказался вернуться к роли. Разработчики, у которых на момент создания продолжения оригинальной игры был больший бюджет, наняли профессиональных актёров, а в качестве новой модели для Макса Пэйна выбрали Тимоти Гиббса[3].
В обеих играх Пэйна озвучил Джеймс Маккэффри[3]; актёр заявил: «Ранее я работал над сериалом под названием „Правосудие по Свифту“ (1996), и мой тамошний герой напоминал Макса Пэйна, так как они оба пережили утрату в семье и поддались мести, однако я не думаю, что Макс был основан на каком-то конкретном персонаже»[4]. Когда Rockstar Games приступила к разработке третьей части серии, представители компании заявили, что Макса Пэйна озвучит более возрастной актёр[5]. Тем не менее, в конечном итоге Маккефри вернулся к роли Макса в Max Payne 3; на этот раз он не только озвучил персонажа, но и сыграл его с помощью технологии захвата движения. По словам Маккаффри, благодаря живой постановке сцен диалоги давались ему легче, а сам процесс актёр описал, как «принуждение играть в „Аватаре“ (2009)»[4]. Фанаты серии были крайне недовольны редизайном персонажа, который набрал лишний вес и налысо побрил голову. Принимая во внимание критику Rockstar Games пересмотрела концепцию игры[6], вернув Максу Пэйну его «классический» дизайн во флэшбеках, действие которых разворачивалось в Нью-Джерси[7]. Сэм Хаузер из Rockstar проккоментировал новый образ Пэйна: «Мы никогда не видели Макса таким: он постарел на несколько лет, ещё пуще устал от мира и стал более циничным, чем когда-либо»[8]. Маккефри сравнил Макса из третьей игры с героем фильма «Жажда смерти» (1974) Полом Керси, роль которого исполнил Чарльз Бронсон[4].
Образ
[править | править код]Макс Пэйн в определении нуарных фильмов — «человек на дне», попавший в фатальную ситуацию против своей воли[3]. Пэйн — антигерой, что подтверждает сам персонаж следующей репликой: «Я не был одним из них, я не был героем». Протагонист получил широкую известность благодаря своим сложным метафорическим выражениям, а также игре слов, к которым он прибегает у себя в голове, когда комментирует положение дел[1]. Макс — интроверт, изъясняющийся драматическими и болезненно циничными монологами при описании происходящих с ним ситуаций[3]. Разработчики игр не раз намекали, что Макс выпадает из реальности[9].
В начале первой игры Макс изображается как весёлый, жизнерадостный экстраверт в счастливом браке. Тем не менее, после убийства его жены и дочери, Макс теряет смысл жизни и начинает слепо стремиться к своей единственной цели: мести[10]. Несмотря на это, Пейн не утрачивает человечность в полной мере, так как с первого взгляда влюбляется в роковую наёмную убийцу Мону Сакс и заводит дружбу с русским мафиози Владимиром Лемом. На протяжении всей игровой серии Макс демонстрирует признаки вины уцелевшего и саморазрушительное поведение[3], считая, что его жизнь оборвалась «за одну нью-йоркскую минуту». В конце второй игры он наконец обретает внутренний покой, заключая: «Мне приснилась жена. Она была мертва. Но всё было в порядке»[11]. Тем не менее, во вступительном ролике Max Payne 3 персонаж вновь пытается найти утешение в потреблении алкоголя и в ярости бросает в стену фотографию, на которой, по всей видимости, была изображена его семья, а затем раскаивается в своём поступке и поднимает её[12].
Вице-президент Rockstar Дэн Хаузер описал Макса Пэйна в третьей игре как «пьяного, несколько угрюмого, овдовевшего полицейского в отставке, пытающегося жить в мире с самим собой […] сломленного человека, который убивал всю свою жизнь […] который хочет быть созерцателем, но более эффективен, как деятель. Он замыкается в себе или совершает ошибки, когда растворяется в мыслях, однако в действии он неподражаем, практически сверхчеловек. Эти крайности составляют его личность, и на дихотомии между ними строится как его жизнь, так и сюжет игры. По-видимому, он не может двигаться вперёд эмоционально, в то время как физически он неумолим»[13]. Кроме того, Макс вполне осознаёт свои недостатки и изъяны, о чём говорит фраза: «Я не качусь под откос — я уже скатился. Жалкая пародия на самого себя»[14]. В Max Payne 3 он демонстрирует не только склонность к насилию, но и больший самоконтроль, чем в предыдущих частях[15].
Появления
[править | править код]Игры
[править | править код]В первой части серии, сюжет которой разворачивается между 1998 и 2001 годами, Макс Пэйн предстаёт как бывший детектив по расследованию убийств Департамента полиции Нью-Йорка, жену и дочь которого убили ворвавшиеся в их дом наркоманы; это произошло из-за журналистского расследования жены Макса, Мишель, освещающей распространение уличного наркотика под названием «Валькирин». Одержимый местью Макс присоединяется к Управлению по борьбе с наркотиками в качестве специального агента под прикрытием в мафиозной среде. Когда коррумпированный коллега Макса убивает его напарника из полиции Нью-Йорка и Управления по борьбе с наркотиками Алекса Болдера, а СМИ выставляют козлом отпущения Пэйна, тот уходит в подполье и становится линчевателем, преследуемым как мафией, так и полицией. В конечном итоге Макс раскрывает масштабный заговор, запустивший цепочку трагических событий в его жизни, и несколько раз сталкивается с наёмной убийцей Моной Сакс. Пэйн заключает сделку с лидером тайного общества под названием «Внутренний круг», чтобы очистить своё имя в обмен на убийство бывшего члена организации Николь Хорн, ответственной за создание «Валькирина» и смерть семьи Макса. После убийства Хорн Макс добровольно сдаётся полиции[3][15].
События второй части серии происходят в 2003 году. По сюжету, Макс возвращается на службу в полицию Нью-Йорка после того, как лидер «Внутреннего круга» помогает снять с него все обвинения. Макс проводит расследование серии убийств, совершённых таинственной боевой группой, известной как «Уборщики», которая пытается убить всех членов «Внутреннего круга». Вскоре Макс воссоединяется с Моной Сакс и разгадывает тайну «Внутреннего Круга», однако расследование заканчивается смертью Моны[3][15].
Действие третьей части охватывает 2012 год. Макс уходит из полиции на пенсию и продолжает жить в Нью-Джерси. У него появляется пристрастие к алкоголю и обезболивающим. Пэйн переходит дорогу мафии, после чего сложившиеся обстоятельства вынуждают его бежать из города и переехать в Сан-Паулу по приглашению его бывшего сокурсника Рауля Пассоса. В Бразилии Макс устраивается на работу в службу безопасности богатого бизнесмена Родриго Бранко[3]. Когда жену Родриго похищают, Пэйн выходит на след торгующей человеческими органами банды, состоящей из местных уличных группировок, профессиональных наёмников и коррумпированных оперативников из бразильской полиции, и, в конечном итоге, уничтожает её[15].
Кино
[править | править код]В экранизации, основанной на сюжете первой части, Макс Пэйн также предстаёт полицейским, который стремится отомстить виновным в смерти его семьи[1]. По словам исполнителя роли Марка Уолберга, сценарий Бо Торна показался ему «потрясающим» после прочтения, однако актёр насторожился, узнав, что фильм основан на компьютерной игре[16][17]. Уолберг описал свою роль следующим образом: «Пожалуй это одна из самых нервных, но в то же время, и одна из самых глубоких ролей, которые мне довелось играть. Был очень счастливый парень с неприятной работой и прекрасной семьёй, которой его лишили. Затем он впал в буйство на поводу эмоций»[18]. Скотту Миллеру из 3D Realms не понравился экранный образ персонажа, который, по его мнению, не соответствовал оригинальному игровому[19][20].
Другие появления
[править | править код]Ранние годы Макса были освещены в цифровом комиксе-приквеле к Max Payne 3, состоящем из трёх выпусков, которые Rockstar Games создавала в сотрудничестве с Marvel Comics. Макс родился в семье Хелен и Джека Пэйнов. Отец Макса был ветераном Вьетнама, страдавшим посттравматическим стрессовым расстройством, он изменял своей жене, а иногда и избивал её. Важное влияние на мировоззрение мальчика оказал его дед по материнской линии, профессор колледжа, который рассказывал истории из древней мифологии. Хелен умерла в 1976 году, возможно из-за алкоголизма, а через три года скончался Джек. В молодости Макс окончил Полицейскую академию Нью-Йорка с лучшим результатом. Несколько лет спустя он познакомился со своей будущей женой Мишель, которую спас от двух грабителей. Через шесть месяцев они поженились, а 4 февраля 1998 года у них родилась дочь Роуз[21].
В 2012 году на Xbox Live Marketplace появились несколько вариантов костюма Макса Пэйна из первой части, которые можно было выбрать при настройке аватара[22]. Специальное издание Max Payne 3 продавалось в комплекте с коллекционной статуэткой Макса Пэйна высотой 10 дюймов, созданной TriForce[23]. Согласно пасхальному яйцу из игры Alan Wake (2010) от Remedy Entertainment, Макс умер в 2016 году, через тринадцать лет после событий Max Payne 2[2]. Тем не менее, судьба персонажа не является каноном, так как права на серию перешли к Rockstar Games. В другой игре Rockstar Grand Theft Auto V (2013) игроки могут сделать одного из главных героев, Майкла Де Санту, похожим на Макса Пэйна из третьей части[24].
Восприятие
[править | править код]Игровые журналисты высоко оценили образ, историю и развитие Макса Пэйна. После выхода первой части в 2001 году, Eurogamer провозгласил его «лучшим игровым персонажем года»[25]. PC Zone, который счёл саму игру «относительно бессмысленной», назвал Макса «изюминкой проекта», отметив: «на первый взгляд он кажется клишированным героем нуарных фильмов, однако на деле Макс Пэйн — относительно уникальный образец в играх, с превосходной историей и подходящей связной озвучкой»[26]. СМИ также включили Макса в списки «лучших игровых персонажей в истории»[27][28], причём Gulf News объяснил его популярность «категорическим подходом „пленных не брать“»[29]. В 2012 году IGN назвал его «самым известным антигероем в играх»[30], а в своей статье, посвящённой истории персонажа, The Escapist высказал мнение, что даже создатели Пэйна недооценили его привлекательность в глазах игроков; рецензент описал протагониста как «американскую помесь героев современного боевика и классического нуара, чей бой, по всей видимости, никогда не закончится»[3]. Максу посвящено большое количество статей о компьютерных играх, авторы которых сравнивают его с другими героями[31][32][33][34][35].
1 октября 2009 года PlayGround.ru опубликовал список «10 самых крутых главных героев компьютерных игр» по результатам голосования посетителей сайта, в котором Макс Пэйн занял 7-е место с 1170 голосами[36]. 7 мая 2010 года GamesRadar разместил статью, посвящённую опросу на сайте MyVoucherCodes.co.uk, в котором 1400 мужчин и около 1000 женщин выбирали своего любимого игрового персонажа; Макс Пэйн расположился в нём на 8-м месте[37]. В 2011 году Макс занял 42-е место в списке «50 лучших персонажей компьютерных игр» по версии «Книги рекордов Гиннесса»[38].
Критики также хвалили химию между Максом и Моной Сакс. Том Макнамара из IGN назвал «неудачную историю любви» Макса и Моны отличным дополнением к Max Payne 2[39]. В 2011 году GamesRadar описал «необычные отношения между полицейским и убийцей», как один из самых «катастрофических романов в играх»[40]. GamePro выделил сцену секса персонажей из Max Payne 2 как «одну из самых удачных эротических сцен в компьютерных играх»; по мнению рецензента, в отличие от большинства аналогичных сцен она не возникла на пустом месте[41].
Когда Rockstar Games опубликовали первые кадры с редизайном Макса, фанаты и игровые журналисты раскритиковали новый образ персонажа[42][43][44][45]; UGO сетовал на отход от нуарной стилистики и возложил вину за внешний вид протагониста на Обадаю Стейна, Бама Бама Бигелоу, Джона Макклейна и Керри Кинга[46]. Кит Стюарт из The Guardian высказал мнение, что в третьей части Rockstar удалось превратить «бывшего антигероя-полицейского во внушающего доверие персонажа», однако, в то же время, указал на «несоответствие между неуклюжим Максом из кинематографических сцен и атлетически сложенным психопатом, которым игроки управляют на уровнях»[47].
Примечания
[править | править код]- ↑ 1 2 3 4 Character Study: Max Payne (англ.). UGO. Дата обращения: 12 июля 2024. Архивировано из оригинала 3 декабря 2013 года.
- ↑ 1 2 3 10 Things You Didn't Know About...Max Payne (англ.). X360 (20 июля 2010). Дата обращения: 12 июля 2024. Архивировано из оригинала 6 января 2013 года.
- ↑ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 McLaughlin, Rus The History of Max Payne (англ.). The Escapist (12 мая 2012). Дата обращения: 12 июля 2024. Архивировано из оригинала 2 января 2013 года.
- ↑ 1 2 3 Gaskill, Jake Max Payne 3's James McCaffrey on "Wild Experience" of Resurrecting an Icon (англ.). G4 (19 апреля 2002). Дата обращения: 12 июля 2024. Архивировано из оригинала 10 апреля 2013 года.
- ↑ Gilbert, Ben Max Payne 3 gets different, older voice actor (англ.). Engadget (15 июня 2009). Дата обращения: 12 июля 2024. Архивировано 22 февраля 2017 года.
- ↑ Charles, Powers Max Payne 3 as seen in Edge Magazine (англ.). The Game Fanatics (4 апреля 2011). Дата обращения: 12 июля 2024. Архивировано 13 сентября 2011 года.
- ↑ Richardson, Ben Dissecting the Max Payne 3 Technology & Design Trailer (англ.). GameFront (17 ноября 2011). Дата обращения: 12 июля 2024. Архивировано из оригинала 4 сентября 2012 года.
- ↑ Max Payne 3 Announced! (англ.). RockstarWatch (23 марта 2009). Дата обращения: 12 июля 2024. Архивировано 4 января 2015 года.
- ↑ Hornshaw, Phil Is Max Payne Crazy? Observations from Two Classic Games (англ.). GameFront (17 ноября 2011). Дата обращения: 12 июля 2024. Архивировано из оригинала 24 января 2013 года.
- ↑ "The Making of Max Payne". Edge (англ.). 2008-11-02. Архивировано из оригинала 26 апреля 2012. Дата обращения: 12 июля 2024.
- ↑ Engen, Josh Max Payne 3 Review for Xbox 360 (англ.). Cheat Code Central (15 мая 2010). Дата обращения: 12 июля 2024. Архивировано 7 апреля 2013 года.
- ↑ Rockstar Studios, Max Payne 3. PlayStation 3 (15 мая 2012).
- ↑ Crecente, Brian 'Max Payne 3' is a character study shaped by addiction and violence (англ.). Polygon (30 апреля 2012). Дата обращения: 12 июля 2024. Архивировано 31 января 2013 года.
- ↑ Breeden II, John Review: Max Payne 3 (Rockstar Games) (англ.). Game Industry News (2012). Дата обращения: 12 июля 2024. Архивировано из оригинала 30 октября 2013 года.
- ↑ 1 2 3 4 Wiebe, Phil Max Payne and Sympathy for the Heartless (англ.). Push Select (13 марта 2013). Дата обращения: 12 июля 2024. Архивировано из оригинала 1 февраля 2014 года.
- ↑ Cortez, Carl. Day 1 – Comic-Con – July 24, 2008: Mark Wahlberg has no aversion to 'Payne' (англ.). iFMagazine (25 июля 2008). Дата обращения: 12 июля 2024. Архивировано из оригинала 22 августа 2008 года.
- ↑ Max Payne Comic Con Interview (англ.). CraveOnline (1 августа 2008). Дата обращения: 12 июля 2024. Архивировано из оригинала 24 июля 2012 года.
- ↑ Adler, Shawn (2008-06-17). "Mark Wahlberg Calls Max Payne The Most Complex Character He's Ever Played". MTV (англ.). Архивировано из оригинала 22 февраля 2017. Дата обращения: 12 июля 2024.
- ↑ Pigna, Kris Producer of Max Payne Game Not a Fan of Max Payne Movie (англ.). 1UP.com (21 августа 2008). Дата обращения: 12 июля 2024. Архивировано из оригинала 3 декабря 2013 года.
- ↑ Kris Graft (2008-10-20). "3D Realms "Bewildered" by Max Payne Flick". Edge (англ.). Архивировано из оригинала 2 января 2015. Дата обращения: 12 июля 2024.
- ↑ Max Payne 3 (англ.). Comicvine.com (2012). Дата обращения: 12 июля 2024. Архивировано 12 июля 2024 года.
- ↑ Avatar Marketplace (англ.). Xbox Live Arcade. Дата обращения: 12 июля 2024. Архивировано из оригинала 10 июля 2012 года.
- ↑ Dutton, Fred Max Payne 3 special edition detailed • News • (англ.). Eurogamer (21 ноября 2011). Дата обращения: 12 июля 2024. Архивировано 31 июля 2012 года.
- ↑ Davis, Justin 29 Awesome GTA 5 Easter Eggs (англ.). IGN (21 октября 2013). Дата обращения: 12 июля 2024. Архивировано 23 февраля 2017 года.
- ↑ Max Payne Game Awards (англ.). 3D Realms. Дата обращения: 12 июля 2024. Архивировано 10 ноября 2014 года.
- ↑ PC Gaming's Best, And Worst, Characters (англ.). Computer and Video Games (23 февраля 2008). Дата обращения: 12 июля 2024. Архивировано из оригинала 28 июля 2012 года.
- ↑ Bryan Vore (2010-12-03). "Readers' Top 30 Characters Results Revealed". Game Informer (англ.). Архивировано 30 июля 2012. Дата обращения: 12 июля 2024.
- ↑ Guinness Names The Top 50 Video Game Characters Of All Time (англ.). Brutal Gamer (17 февраля 2011). Дата обращения: 12 июля 2024. Архивировано из оригинала 7 июля 2012 года.
- ↑ The top ten video game characters (англ.). Gulf News (7 июля 2011). Дата обращения: 12 июля 2024. Архивировано 13 июля 2012 года.
- ↑ Gaming's Most Notorious Anti-Heroes (англ.). IGN (5 марта 2012). Дата обращения: 12 июля 2024. Архивировано 2 января 2015 года.
- ↑ Howdle, Dan The Top 10 Manliest Character Names (англ.). 360. Дата обращения: 12 июля 2024. Архивировано из оригинала 14 марта 2012 года.
- ↑ Dyer, Mitch A History of Baddasses (англ.). IGN (24 февраля 2012). Дата обращения: 12 июля 2024. Архивировано 2 января 2015 года.
- ↑ Avellan, Drea The 50 Most Badass Video Game Characters Of All Time (англ.). Complex (2 февраля 2013). Дата обращения: 12 июля 2024. Архивировано 2 января 2015 года.
- ↑ Reparaz, Mikel The 13 unluckiest bastards in gaming (англ.). GamesRadar (13 апреля 2012). Дата обращения: 12 июля 2024. Архивировано 24 января 2013 года.
- ↑ Welch, Hanuman 12 Old School Video Game Characters Who Were Style Icons (англ.). Complex (24 мая 2013). Дата обращения: 12 июля 2024. Архивировано 2 января 2015 года.
- ↑ ТОП-10: Твой выбор. Самые крутые главные герои . PlayGround.ru (1 октября 2009). Дата обращения: 12 июля 2024. Архивировано из оригинала 5 июня 2010 года.
- ↑ Matt Cundy. The top 10 most 'fancied' game characters According to a poll not conducted by us (англ.). GamesRadar (7 мая 2010). Дата обращения: 12 июля 2024. Архивировано 3 марта 2012 года.
- ↑ Guinness World Records 2011 Gamer’s Edition (англ.). gamesindustry.biz (16 февраля 2011). Дата обращения: 12 июля 2024. Архивировано 11 августа 2022 года.
- ↑ Macnamara, Tom Max Payne 2 Review (англ.). IGN (13 декабря 2018). Дата обращения: 12 июля 2024. Архивировано 18 июня 2023 года.
- ↑ Meikleham, Dave The Top 7… disastrous game romance (англ.). GamesRadar (18 февраля 2011). Дата обращения: 12 июля 2024. Архивировано 24 января 2013 года.
- ↑ Cook, Chris. "Pants Optional: Top Sexy Gaming Moments (page 2)". Games.net (англ.). Архивировано из оригинала 14 марта 2007. Дата обращения: 12 июля 2024.
- ↑ Grant, Christopher Whoa! Max Payne is a total slob (англ.). Engadget (9 июня 2009). Дата обращения: 12 июля 2024. Архивировано 22 февраля 2017 года.
- ↑ Lambie, Ryan Whatever happened to Max Payne? (англ.). Den of Geek (30 марта 2011). Дата обращения: 12 июля 2024. Архивировано из оригинала 21 января 2013 года.
- ↑ Jon Wilcox. Critical Hit: Payne Killers (англ.). bit-tech (9 апреля 2011). Дата обращения: 12 июля 2024. Архивировано 28 июля 2012 года.
- ↑ Tyler Wilde, GamesRadar US. New Max Payne 3 screenshots feature Payne before and after hair (англ.). GamesRadar. Дата обращения: 12 июля 2024. Архивировано из оригинала 23 января 2013 года.
- ↑ Max Payne 3: Origins of a Bald Man (англ.). UGO (29 июня 2009). Дата обращения: 12 июля 2024. Архивировано из оригинала 3 декабря 2013 года.
- ↑ Stuart, Keith Max Payne 3 and the problem of narrative dissonance (англ.). The Guardian (19 мая 2012). Дата обращения: 12 июля 2024. Архивировано 2 января 2015 года.
Эта статья входит в число хороших статей русскоязычного раздела Википедии. |