Warlords (серия игр): различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[отпатрулированная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Addbot (обсуждение | вклад)
м 4 интервики-ссылок перенесено на Викиданные, d:q1958699
 
(не показано 39 промежуточных версий 28 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Значения|Warlords}}
{{Значения|Warlords}}
{{Серия игр
{{Серия игр
| заголовок = Warlords
| заголовок = ''Warlords''
| изображение = [[Файл:Amigatitile.gif|250px]]
| изображение = Amigatitile.gif
| подпись = Заставка из игры [[Warlords I|Warlords]] для [[Amiga]]
| подпись = Заставка из игры ''[[Warlords I|Warlords]]'' для [[Amiga]]
| жанры = [[пошаговая стратегия]] <br />[[стратегия в реальном времени]] <br />[[головоломка]] <br />[[Компьютерная ролевая игра|RPG]]
| жанры = [[пошаговая стратегия]] <br>[[стратегия в реальном времени]] <br>[[головоломка]] <br>[[Компьютерная ролевая игра|RPG]]
| разработчики = [[Strategic Studies Group]] <br />[[Infinite Interactive]]
| разработчики = [[Strategic Studies Group]] <br>[[Infinite Interactive]]
| издатели = [[Strategic Studies Group]]<br />[[Red Orb]]<br />[[UbiSoft]]<br />[[Enlight]]<br />[[Namco]]
| издатели = [[Strategic Studies Group]]<br>[[Red Orb]]<br>[[UbiSoft]]<br>[[Enlight]]<br>[[Namco]]
| создатель = [[Стив Фоукнер]]
| создатель = [[Стив Фоукнер]]
| платформы = [[Microsoft Windows]]<br />[[Mac OS]]<br />[[Amiga]]<br />[[Wii]]<br />[[Xbox 360]]<br />[[Nintendo DS]]<br />[[PlayStation 2]]<br />[[PSP]]
| платформы = [[Microsoft Windows]]<br>[[Mac OS]]<br>[[Amiga]]<br>[[Wii]]<br>[[Xbox 360]]<br>[[Nintendo DS]]<br>[[PlayStation 2]]<br>[[PSP]]
| первая игра = [[Warlords (игра)|Warlords]]
| первая игра = [[Warlords (игра, 1989)|Warlords]]
| дата первой игры = [[6 декабря]] [[1989]]
| дата первой игры = 6 декабря {{vgy|1989}}
| последняя игра = [[Puzzle Quest 2]]
| последняя игра = [[Puzzle Quest 2]]
| дата последней игры = [[22 июня]] [[2010]]
| дата последней игры = 22 июня {{vgy|2010}}
| спиноффы = серия [[Puzzle Quest]]
| спиноффы = серия [[Puzzle Quest]]
| сайт =
| сайт =
}}
}}


'''Warlords''' — серия [[компьютерная игра|компьютерных игр]], большая часть игр которой — [[Компьютерная стратегическая игра|стратегические игры]] с [[Компьютерная ролевая игра|ролевыми элементами]]. Серия разделена на две основные линейки игр — пошаговые стратегии Warlords и стратегии в реальном времени Warlords Battlecry. Помимо них, во вселенной Warlords были выпущены [[Головоломка (жанр компьютерных игр)|логические игры]] с ролевыми элементами, наиболее известные из которых — [[Puzzle Quest]] и [[Puzzle Quest 2]]<ref name="i2forumspq2" />, а также коллекционная карточная игра [[Warlords (карточная игра)|Warlords]]. Все игры были разработаны под руководством геймдизайнера [[Стив Фоукнер|Стива Фоукнера]].
'''''Warlords''''' — серия [[компьютерная игра|компьютерных игр]], большая часть которой — [[Компьютерная стратегическая игра|стратегические игры]] с [[Компьютерная ролевая игра|ролевыми элементами]]. Серия разделена на две основные линейки игр — пошаговые стратегии ''Warlords'' и стратегии в реальном времени ''Warlords Battlecry''. Помимо них, во вселенной Warlords были выпущены [[Головоломка (жанр компьютерных игр)|логические игры]] с ролевыми элементами, наиболее известные из которых — [[Puzzle Quest]] и [[Puzzle Quest 2]]<ref name="i2forumspq2">{{cite web|lang=en|url=http://forums.infinite-interactive.com/showthread.php?t=5389|title=Is it still set in Warlords universe?|date=2010-09-24|publisher=[[Infinite Interactive]]|archiveurl=https://www.webcitation.org/61AzFjy8X?url=http://forums.infinite-interactive.com/showthread.php?t=5389|archivedate=2011-08-24|accessdate=2010-09-24}}</ref>, а также коллекционная карточная игра [[Warlords (карточная игра)|Warlords]]. Все игры были разработаны под руководством геймдизайнера [[Стив Фоукнер|Стива Фоукнера]].


Первая игра была разработана [[Infinite Interactive]] в [[1989]] году и издана [[Strategic Studies Group]]. В течение более чем десяти лет все последующие игры разрабатывались в [[Strategic Studies Group]], но начиная с [[Warlords IV]], разработкой занимается Infinite Interactive, вышедшая из состава Strategic Studies Group<ref name="gamerbytes" />.
Первая игра была разработана [[Infinite Interactive]] в 1989 году и издана [[Strategic Studies Group]]. В течение более чем десяти лет все последующие игры разрабатывались в [[Strategic Studies Group]], но начиная с ''[[Warlords IV]]'', разработкой занимается Infinite Interactive, вышедшая из состава Strategic Studies Group<ref name="gamerbytes" />.


Действие игр происходит в [[фентези]]йном мире Этерии и основано на традиционном противостояния добра и зла с нейтральными сторонами между ними. Герои на стороне добра — сирианские рыцари, Империя людей, эльфы и гномы. На стороне зла представлены Лорды Чумы, Лорды Голода, Лорды Войны и властелин тьмы Лорд Бейн.
Действие игр происходит в [[фэнтези]]йном мире Этерии и основано на традиционном противостояния добра и зла с нейтральными сторонами между ними. Герои на стороне добра — сирианские рыцари, Империя людей, эльфы и гномы. На стороне зла представлены демоны, Лорды Чумы, Лорды Голода, Лорды Войны и властелин Смерти Лорд Бейн.


Политика в этом мире на самом деле более сложная, чем простое противостояние добра и зла. Начиная с третьей части серии в игре используется сложная система дипломатии и отношений между сторонами.
Политика в этом мире на самом деле более сложная, чем простое противостояние добра и зла. Начиная с третьей части серии в игре используется сложная система дипломатии и отношений между сторонами.
Строка 27: Строка 27:
== Пошаговые стратегии ==
== Пошаговые стратегии ==
[[Файл:Warlords1screen.gif|right|thumb|Warlords 1 (игровой процесс)]]
[[Файл:Warlords1screen.gif|right|thumb|Warlords 1 (игровой процесс)]]
Концепция игр серии была обозначена в 1989 году с выходом первой части. Целью игры является захват всех городов на карте с помощью армий и героев, которых можно нанимать в городах.
Концепция игр серии была обозначена в 1989 году с выходом первой части. Целью игры является захват всех городов на карте с помощью армий и героев, которых можно нанимать в городах.
На карте существуют различные типы местности, которые влияют на передвижения по ним различных типов юнитов, а также оказывают влияние на битвы. Сражения в игре происходят автоматически по принципу [[стек]]а. В каком порядке были выставлены бойцы в стеке, в таком они и будут выходить на поле сражения. В игре присутствуют особые юниты — герои. Они могут посещать руины, летать на летающих юнитах, носить предметы и использовать заклинания. Начиная со второй части, они стали получать опыт и расти в уровне.
На карте существуют различные типы местности, которые влияют на передвижения по ним различных типов юнитов, а также оказывают влияние на битвы. Сражения в игре происходят автоматически по принципу [[стек]]а. В каком порядке были выставлены бойцы в стеке, в таком они и будут выходить на поле сражения. В игре присутствуют особые юниты — герои. Они могут посещать руины, летать на летающих юнитах, носить предметы и использовать заклинания. Начиная со второй части, они стали получать опыт и расти в уровне.


[[Warlords (игра)|Warlords]] вышла на [[IBM PC-совместимый компьютер|PC]] [[6 декабря]] [[1989 год]]а. Через некоторое время вышли версии для [[Amiga]] и [[Apple Macintosh]]. В игре имелись 8 рас (они сохранялись до четвёртой части), которым нужно было воевать за континент Иллурия. Играть можно было как против компьютера, так и против людей (до восьми игроков в режиме «hot-seat»).
''[[Warlords (игра, 1989)|Warlords]]'' вышла на [[IBM-PC-совместимый компьютер|PC]] 6 декабря 1989 года. Через некоторое время вышли версии для [[Amiga]] и [[Apple Macintosh]]. В игре имелись 8 рас (они сохранялись до четвёртой части), которым нужно было воевать за континент Иллурия. Играть можно было как против компьютера, так и против людей (до восьми игроков в режиме «hot-seat»).


В [[1993]] SSG выпустила продолжение Warlords — [[Warlords II]]. В игру было добавлено больше ролевых элементов. Герои теперь стали расти в уровне и выполнять квестовые задания. Появились дипломатические отношения, города стало можно разворовывать. Наиболее важные нововведения — генератор случайных карт и полноценный многопользовательский режим [[PBEM]]. В [[1994]] году было выпущено издание игры с редактором карт, а в 1995 deluxe-версия. Существует версия Warlords II для портативных компьютеров, работающих под управлением [[Windows Mobile]]<ref name="mobsoft" />.
В 1993 году SSG выпустила продолжение Warlords ''[[Warlords II]]''. В игру было добавлено больше ролевых элементов. Герои теперь стали расти в уровне и выполнять квестовые задания. Появились дипломатические отношения, города стало можно разворовывать. Наиболее важные нововведения — генератор случайных карт и полноценный многопользовательский режим [[PBEM]]. В [[1994 год]]у было выпущено издание игры с редактором карт, а в 1995 deluxe-версия. Существует версия Warlords II для портативных компьютеров, работающих под управлением [[Windows Mobile]]<ref name="mobsoft" />.


[[Файл:Shot2big.jpg|right|thumb|Warlords 3:Darklords Rising (игровой процесс)]]
[[Файл:Shot2big.jpg|right|thumb|Warlords 3: Darklords Rising (игровой процесс)]]
[[Warlords III]] вышла в [[1997]] году. Новый издатель предпочел не выпускать версию для Apple Macintosh и вышла версия только под [[Windows]], хотя версия для Mac обещалась в ходе разработки. В дополнение к традиционным Hot-Seat и PBEM режимам многопользовательской игры, добавились сетевая и online режимы игры. Игра не отступала от канонов серии, но теперь магия стала одним из важнейших аспектов игры, герои получили возможность переходить из сценария в сценарий. В [[1998]] году вышел аддон [[Warlords III: Darklords Rising]]. В него вошел редактор карт (которого не было в оригинальной игре), было добавлено множество сценариев и новые кампании. Игра была серьёзно перебалансирована и стала дружелюбной для пользовательских модификаций.
''[[Warlords III]]'' вышла в 1997 году. Новый издатель предпочел не выпускать версию для Apple Macintosh и вышла версия только под [[Windows]], хотя версия для Mac обещалась в ходе разработки. В дополнение к традиционным Hot-Seat и PBEM режимам многопользовательской игры, добавились сетевая и online режимы игры. Игра не отступала от канонов серии, но теперь магия стала одним из важнейших аспектов игры, герои получили возможность переходить из сценария в сценарий. В 1998 году вышло дополнение ''[[Warlords III: Darklords Rising]]''. В него вошёл редактор карт (которого не было в оригинальной игре), было добавлено множество сценариев и новые кампании. Игра была серьёзно перебалансирована и стала дружелюбной для пользовательских модификаций.


[[Warlords IV: Heroes of Etheria]], последняя на данный момент пошаговая стратегия из серии, вышла в [[2003]] году. В игровой процесс было внесено множество изменений. Был введен новый режим боя вместо традиционного автоматического. Теперь игрок во время боя выбирает какой боец будет сражаться следующим. Были убраны наборы армий. Герои потеряли возможность летать на любых летающих юнитах. Для этого теперь подоходят только призванные юниты.
''[[Warlords IV: Heroes of Etheria]]'', последняя на данный момент пошаговая стратегия из серии, вышла в 2003 году. В игровой процесс было внесено множество изменений. Был введен новый режим боя вместо традиционного автоматического. Теперь игрок во время боя выбирает какой боец будет сражаться следующим. Были убраны наборы армий. Герои потеряли возможность летать на любых летающих юнитах. Для этого теперь подоходят только призванные юниты.


[[Файл:Warlords4screen.jpg|right|thumb|Warlords 4 (игровой процесс)]]
[[Файл:Warlords4screen.jpg|right|thumb|Warlords 4 (игровой процесс)]]
Следующей игрой серии должна стать игра [[Warlords V]]. О начале разработки было объявлено в 2006 году и Стив Фоукнер опубликовал 4 статьи из цикла "Warlords V Design Diary"<ref name="W5design">{{cite web|url=http://www.infinite-interactive.com/W5designdiary.shtml|title=Warlords V design diary|publisher=[[Infinite Interactive]]|date=2006|accessdate=2010-09-24|lang=en|archiveurl=http://www.webcitation.org/61Az8oYrc|archivedate=2011-08-24}}</ref>. На данный момент не известно продолжается ли разработка игры.
Следующей игрой серии должна стать игра ''[[Warlords V]]''. О начале разработки было объявлено в 2006 году и Стив Фоукнер опубликовал 4 статьи из цикла Warlords V Design Diary<ref name="W5design">{{cite web|url=http://www.infinite-interactive.com/W5designdiary.shtml|title=Warlords V design diary|publisher=[[Infinite Interactive]]|date=2006|accessdate=2010-09-24|lang=en|archiveurl=https://www.webcitation.org/61Az8oYrc?url=http://www.infinite-interactive.com/W5designdiary.shtml|archivedate=2011-08-24}}</ref>. На данный момент неизвестно, продолжается ли разработка игры.


== Стратегии в реальном времени ==
== Стратегии в реальном времени ==
Помимо пошаговых стратегий Warlords, существует еще ответвление стратегий в [[Стратегия в реальном времени|реальном времени]]. Все три игры серии выпущены на одном и том же графическом движке и своим геймплеем напоминают [[Warcraft II]] и [[Starcraft]]. Наиболее заметными отличительными признаками серии являются система развития героя, которая привносит ролевые элементы в игру, и большое количество рас (от 8 в первой части до 16 в третьей).
Помимо пошаговых стратегий ''Warlords'', существует ещё ответвление стратегий в [[Стратегия в реальном времени|реальном времени]]. Все три игры серии выпущены на одном и том же графическом движке и своим геймплеем напоминают ''[[Warcraft II]]'' и ''[[Starcraft]]''. Наиболее заметными отличительными признаками серии являются система развития героя, которая привносит ролевые элементы в игру, и большое количество рас (от 8 в первой части до 16 в третьей).


В рамках серии вышли три игры — [[Warlords Battlecry]], [[Warlords Battlecry II]] и [[Warlords Battlecry III]].
В рамках серии вышли три игры — [[Warlords Battlecry]], [[Warlords Battlecry II]] и [[Warlords Battlecry III]].


Официального анонсирования Warlords BattleCry IV не было, но Стив Фоукнер на официальном форуме обещал, что серию бросать не собирается и продолжение обязательно будет. Проблемы с Warlords Battlecry такие же как и с Warlords V — отсутствие заинтересованного издателя.<ref name="steve1">{{cite web|url=http://forums.infinite-interactive.com/showthread.php?p=504#post504|title=Steve Fawkner about Warlords BattleCry IV|publisher=[[Infinite Interactive]]|date=26 декабря 2006|accessdate=2010-09-24|lang=en|archiveurl=http://www.webcitation.org/61Az9IzrL|archivedate=2011-08-24}}</ref>
Официального анонсирования Warlords BattleCry IV не было, но Стив Фоукнер на официальном форуме обещал, что серию бросать не собирается и продолжение обязательно будет. Проблемы с Warlords Battlecry такие же, как и с Warlords V— отсутствие заинтересованного издателя.<ref name="steve1">{{cite web|url=http://forums.infinite-interactive.com/showthread.php?p=504#post504|title=Steve Fawkner about Warlords BattleCry IV|publisher=[[Infinite Interactive]]|date=2006-12-26|accessdate=2010-09-24|lang=en|archiveurl=https://www.webcitation.org/61Az9IzrL?url=http://forums.infinite-interactive.com/showthread.php?p=504#post504|archivedate=2011-08-24}}</ref>


== Игры в других жанрах ==
== Игры в других жанрах ==
Первым не стратегическим вариантом Warlords стала [[Warlords (карточная игра)|карточная игра]]. Геймплей игры был схож с [[Magic: The Gathering]].
Первым не стратегическим вариантом Warlords стала [[Warlords (карточная игра)|карточная игра]]. Геймплей игры был схож с [[Magic: The Gathering]].


В [[2007]] году вышла игра [[Puzzle Quest: Challenge of the Warlords]], совмещающая в себе элементы головоломки и ролевой игры. Игра стала очень популярной и в [[2010]] году вышла вторая часть — [[Puzzle Quest 2]], так же являющаяся частью вселенной Warlords<ref name="i2forumspq2" />.
В 2007 году вышла игра ''[[Puzzle Quest: Challenge of the Warlords]]'', совмещающая в себе элементы головоломки и ролевой игры. Игра стала очень популярной, и в [[2010 год]]у вышла вторая часть ''[[Puzzle Quest 2]]'', которая также является частью вселенной Warlords<ref name="i2forumspq2" />.


Действие игр Infinite Interactive [[Warlords Online]] и [[Puzzle Kingdoms]] тоже происходят во этой вселенной.
Действие игр Infinite Interactive ''[[Warlords Online]]'' и ''[[Puzzle Kingdoms]]'' тоже происходит во этой вселенной.


== Не вышедшие игры ==
== Невышедшие игры ==
[[Warlords DS]] — пошаговая стратегическая игра из серии Warlords для портативных консолей [[Nintendo DS]]. Разработкой игры занималась компания Glyptic Entertainment. Изначально издавать игру в 2007 году планировала компания Strategy First, но в связи с финансовыми трудностями компании пришлось свернуть все свои проекты для Nintendo DS. На данный момент дальнейшая судьба проекта не известна. Игровой процесс Warlords DS главным образом основан на игре Warlords II, хотя и имеет ряд различий.
''[[Warlords DS]]'' — пошаговая стратегическая игра из серии Warlords для портативных консолей [[Nintendo DS]]. Разработкой игры занималась компания Glyptic Entertainment. Изначально издавать игру в 2007 году планировала компания Strategy First, но в связи с финансовыми трудностями компании пришлось свернуть все свои проекты для Nintendo DS. На данный момент дальнейшая судьба проекта не известна. Игровой процесс Warlords DS главным образом основан на игре ''Warlords II'', хотя и имеет ряд различий.


[[Warlords: Castles]] — игра для мобильных телефонов, разработанная компанией Impossible Games. Разработчик игры Impossible Games прекратил свое существования, а Release Candidate версия игры была выложена для бесплатного скачивания в интернете<ref name="castles">{{cite web|url=http://forums.infinite-interactive.com/showthread.php?t=4490|title=Warlords Castles - download right here!|publisher=[[Infinite Interactive]]|date=22 декабря 2008|accessdate=2010-09-24|lang=en|archiveurl=http://www.webcitation.org/61AzA4e5u|archivedate=2011-08-24}}</ref>.
''[[Warlords: Castles]]'' — игра для мобильных телефонов, разработанная компанией Impossible Games. Разработчик игры Impossible Games прекратил своё существования, а Release Candidate версия игры была выложена для бесплатного скачивания в интернете<ref name="castles">{{cite web|url=http://forums.infinite-interactive.com/showthread.php?t=4490|title=Warlords Castles - download right here!|publisher=[[Infinite Interactive]]|date=2008-12-22|accessdate=2010-09-24|lang=en|archiveurl=https://www.webcitation.org/61AzA4e5u?url=http://forums.infinite-interactive.com/showthread.php?t=4490|archivedate=2011-08-24}}</ref>.


== История создания ==
== История создания ==
В 1989 году Стив Фоукнер и основанная им команда [[Infinite Interactive]] разработали игру [[Warlords (игра)|Warlords]], положившую начало серии<ref name="gamerbytes">{{cite web|url=http://www.gamerbytes.com/2009/03/gamerbytes_interview_travellin.php|title=GamerBytes Interview: Traveling The Galactrix With Steve Fawkner|publisher=[[GamerBytes]]|date=16 марта 2009|accessdate=2010-09-24|lang=en|archiveurl=http://www.webcitation.org/61AzAeqZR|archivedate=2011-08-24}}</ref>.
В 1989 году Стив Фоукнер и основанная им команда [[Infinite Interactive]] разработали игру ''[[Warlords (игра, 1989)|Warlords]]'', положившую начало серии<ref name="gamerbytes">{{cite web|url=http://www.gamerbytes.com/2009/03/gamerbytes_interview_travellin.php|title=GamerBytes Interview: Traveling The Galactrix With Steve Fawkner|publisher=[[GamerBytes]]|date=2009-03-16|accessdate=2010-09-24|lang=en|archiveurl=https://www.webcitation.org/61AzAeqZR?url=http://www.gamasutra.com/topic/console-digital/gamerbytes/2009/03/gamerbytes_interview_travellin.php|archivedate=2011-08-24}}</ref>.
Игра была частично заимствовала элементы дизайна варгейма [[Empire (игра)|Empire]] [[Брайт, Уолтер|Уолтера Брайта]] и [[Болдуин, Марк|Марка Болдуина]], и настольной [[AD&D]] игры [[Dragons of Glory]].
Не исключено, что игра частично заимствовала элементы дизайна варгейма [[Empire (игра)|Empire]] [[Брайт, Уолтер|Уолтера Брайта]] и [[Болдуин, Марк|Марка Болдуина]] и настольной [[AD&D]] игры [[Dragons of Glory]].
По совету друга, Фоукнер решил найти издателя для этой игры<ref name="palgn">{{cite web|url=http://palgn.com.au/12740/part-two-of-our-steve-fawkner-interview/|title=Part Two of our Steve Fawkner Interview|publisher=[[Palgn]]|date=15 сентября 2008|accessdate=2010-09-24|lang=en|archiveurl=http://www.webcitation.org/61AzBSV5Z|archivedate=2011-08-24}}</ref>. Поиски издателя продолжались долго, пока игрой не заинтересовались [[Strategic Studies Group]], фирма уже прославившаяся своими [[варгейм]]ами,
По совету друга Фоукнер решил найти издателя для этой игры<ref name="palgn">{{cite web|url=http://palgn.com.au/12740/part-two-of-our-steve-fawkner-interview/|title=Part Two of our Steve Fawkner Interview|publisher=[[Palgn]]|date=2008-09-15|accessdate=2010-09-24|lang=en|archiveurl=https://www.webcitation.org/61AzBSV5Z?url=http://palgn.com.au/12740/part-two-of-our-steve-fawkner-interview/|archivedate=2011-08-24}}</ref>. Поиски издателя продолжались долго, пока игрой не заинтересовались [[Strategic Studies Group]], фирма уже прославившаяся своими [[варгейм]]ами,
морской стратегией [[Carriers at War]] и первой [[4X]]-игрой [[Reach for the Stars]].
морской стратегией [[Carriers at War]] и первой [[4X]]-игрой [[Reach for the Stars (игра, 1983)|Reach for the Stars]].


[[Файл:Steve Fawkner.jpg|right|thumb|[[Стив Фоукнер]]]]
[[Файл:Steve Fawkner.jpg|right|thumb|[[Стив Фоукнер]]]]
Последующие две части игры — [[Warlords II]] и [[Warlords III]] были спроектированы Фоукнером и разработаны в Strategic studies Group.
Последующие две части игры ''[[Warlords II]]'' и ''[[Warlords III]]'' были спроектированы Фоукнером и разработаны в Strategic studies Group.


В 1999 году, когда когда пошаговые стратегие были уже не так популярны как раньше, Стив Фоукнер спроектировал стратегию в реальном времени [[Warlords Battlecry]]. Ее основными отличиями от конкурентов были большое количество не похожих друг на друга рас и развитая ролевая система.
В 1999 году, когда пошаговые стратегии были уже не так популярны, как раньше, Стив Фоукнер спроектировал стратегию в реальном времени [[Warlords Battlecry]]. Её основными отличиями от конкурентов были большое количество непохожих друг на друга рас и развитая ролевая система.


Разработка [[Warlords IV]] велась очень долго. Сначала игру должна была выпустить [[Red Orb]] в 2000 году, но фирма прекратила свое существование. После этого было анонсировано, что издателем станет [[Strategic Simulations, Inc.]] и игра выйдет в 2001, но и эта фирма перестала существовать во время разработки. В конечном итоге издателем стала [[UbiSoft]].
Разработка ''[[Warlords IV]]'' велась очень долго. Сначала игру должна была выпустить [[Red Orb]] в 2000 году, но фирма прекратила своё существование. После этого было анонсировано, что издателем станет [[Strategic Simulations, Inc.]] и игра выйдет в 2001, но и эта фирма перестала существовать во время разработки. В конечном итоге издателем стала [[UbiSoft]].
В игру было решено добавить тактический бой, похожий на тот, что представлен в играх серии [[Heroes of Might and Magic]].
В игру было решено добавить тактический бой, похожий на тот, что представлен в играх серии ''[[Heroes of Might and Magic]]''.


Дата выхода много раз откладывалась, и в [[2002]] году Strategic Studies Group решила прекратить разработку, как Warlords IV, так и вообще всей серии игр Warlords. В связи с этим Стив Фоукнер ушел из SSG и организовал собственную студию [[Infinite Interactive]]. Стиву Фоукнеру пришлось переписывать игру с нуля и уложиться в срок 6 месяцев.
Дата выхода много раз откладывалась, и в 2002 году Strategic Studies Group решила прекратить разработку, как ''Warlords IV'', так и вообще всей серии игр Warlords. В связи с этим Стив Фоукнер ушёл из SSG и организовал собственную студию [[Infinite Interactive]]. Стиву Фоукнеру пришлось переписывать игру с нуля и уложиться в срок 6 месяцев.
Решено было отказаться от полноценного тактического и вместо него было представлено развитие [[стек]]ового боя из предыдущих частей игры. Warlords IV вышла на движке от Warlords Battlecry II.
Решено было отказаться от полноценного тактического и вместо него было представлено развитие [[стек]]ового боя из предыдущих частей игры. Warlords IV вышла на движке от Warlords Battlecry II.


Через год после этого Infinite Interactive выпустили [[Warlords Battlecry III]]. [[Warlords IV]] и [[Warlords Battlecry III]] не получили такой популярности, как предшественники, хотя и были высоко оценены игровой прессой.
Через год после этого Infinite Interactive выпустили ''[[Warlords Battlecry III]]''. ''Warlords IV'' и ''Warlords Battlecry III'' не получили такой популярности, как предшественники, хотя и были высоко оценены игровой прессой.


В [[2004]] году вышла версия Warlords II для Pocket Pc, разработанная [[Pocket PC Studios]]
В 2004 году вышла версия ''Warlords II'' для Pocket PC, разработанная [[Pocket PC Studios]]
<ref name="mobsoft">{{cite web|url=http://www.mobiletopsoft.com/pocket-pc/download-warlords-ii-pocket-pc-edition-1-02-13a.html|title=Warlords II - Pocket PC Edition|publisher=Mobile Soft|date=3 декабря 2004|accessdate=2010-09-24|lang=en|archiveurl=http://www.webcitation.org/61AzD7FpN|archivedate=2011-08-24}}</ref>. Игра получила большую популярность. Вскоре после этого были анонсированы Warlords для мобильных телефонов<ref name="dcann">{{cite web|url=http://www.gamershell.com/news_44728.html|title=Warlords: Castle Announced|publisher=[[GamersHell]]|date=16 января 2008|accessdate=2010-09-24|lang=en|archiveurl=http://www.webcitation.org/61AzDuBsw|archivedate=2011-08-24}}</ref> и Nintendo DS<ref name="dsann">{{cite web|url=http://www.gamespot.com/news/6164027.html|title=Warlords to invade DS|publisher=[[GameSpot]]|date=10 января 2007|accessdate=2010-09-24|lang=en|archiveurl=http://www.webcitation.org/61AzEqlup|archivedate=2011-08-24}}</ref>. Эти игры официально так и не вышли.
<ref name="mobsoft">{{cite web|url=http://www.mobiletopsoft.com/pocket-pc/download-warlords-ii-pocket-pc-edition-1-02-13a.html|title=Warlords II - Pocket PC Edition|publisher=Mobile Soft|date=2004-12-03|accessdate=2010-09-24|lang=en|archiveurl=https://www.webcitation.org/61AzD7FpN?url=http://www.mobiletopsoft.com/pocket-pc/download-warlords-ii-pocket-pc-edition-1-02-13a.html|archivedate=2011-08-24}}</ref>. Игра получила большую популярность. Вскоре после этого были анонсированы Warlords для мобильных телефонов<ref name="dcann">{{cite web|url=http://www.gamershell.com/news_44728.html|title=Warlords: Castle Announced|publisher=[[GamersHell]]|date=2008-01-16|accessdate=2010-09-24|lang=en|archiveurl=https://www.webcitation.org/61AzDuBsw?url=http://www.gamershell.com/news_44728.html|archivedate=2011-08-24}}</ref> и Nintendo DS<ref name="dsann">{{cite web|url=http://www.gamespot.com/news/6164027.html|title=Warlords to invade DS|publisher=[[GameSpot]]|date=2007-01-10|accessdate=2010-09-24|lang=en|archiveurl=https://www.webcitation.org/61AzEqlup?url=http://www.gamespot.com/news/6164027.html|archivedate=2011-08-24}}</ref>. Эти игры официально так и не вышли.


В [[2005]] году Стив Фоукнер началась разработка игры Warlords Champions, основанной на головоломке [[Bejeweled]]. Игра вышла в 2007 году под названием [[Puzzle Quest: Challenge of the Warlords]] и стала хитом продаж.
В 2005 году Стив Фоукнер начал разработку игры ''Warlords Champions'', основанной на головоломке [[Bejeweled]]. Игра вышла в 2007 году под названием ''[[Puzzle Quest: Challenge of the Warlords]]'' и стала хитом продаж.


Следующей игрой серии стала [[Puzzle Kingdoms]], совмещавшая в себе головоломки и элементы пошаговой стратегии. Игра была холодно встречена критиками и игровой общественностью.
Следующей игрой серии стала ''[[Puzzle Kingdoms]]'', совмещавшая в себе головоломки и элементы пошаговой стратегии. Игра была холодно встречена критиками и игровой общественностью.


На данный момент последняя игра во вселенной Warlords — [[Puzzle Quest 2]]<ref name="i2forumspq2">{{cite web|url=http://forums.infinite-interactive.com/showthread.php?t=5389|title=Is it still set in Warlords universe?|publisher=[[Infinite Interactive]]|date=24 сентября 2010|accessdate=2010-09-24|lang=en|archiveurl=http://www.webcitation.org/61AzFjy8X|archivedate=2011-08-24}}</ref>.
На данный момент последняя игра во вселенной ''Warlords'' — [[Puzzle Quest 2]].


== Пользовательские модификации ==
== Пользовательские модификации ==
Начиная с Warlords II, почти все игры серии создавались с возможностью создания пользовательских модификаций<ref name="heeteredit">{{cite web|url=http://www.heeter.net/warlords/editors/|title=Edit Scenarios and Files - Utilities and Tutorials|publisher=Warlords 2 player's encyclopedia|accessdate=2010-09-24|lang=en|archiveurl=http://www.webcitation.org/61AzGIhcF|archivedate=2011-08-24}}</ref><ref name="Wbc3arch">{{cite web|url=http://archiv.the-battlefield.com/forum/index.php?showforum=114|title=Warlords BattleCry 3 archives|publisher=the-battlefield.com|accessdate=2010-09-24|lang=en|archiveurl=http://www.webcitation.org/61AzGkano|archivedate=2011-08-24}}</ref><ref name="W3modsforum">{{cite web|url=http://warlorders.com/phpBB3/viewforum.php?f=7&sid=9|title=Warlords 3 mods forum|publisher=warlorders.com|accessdate=2010-09-24|lang=en|archiveurl=http://www.webcitation.org/61AzHrUv1|archivedate=2011-08-24}}</ref><ref name="pqmods">{{cite web|url=http://www.freewebs.com/pqmods/pqmods.htm|title=Puzzlq Quest mods|publisher=PQ mods|accessdate=2010-09-24|lang=en|archiveurl=http://www.webcitation.org/61AzIJfVw|archivedate=2011-08-24}}</ref>.
Начиная с ''Warlords II'', почти все игры серии создавались с возможностью создания пользовательских модификаций<ref name="heeteredit">{{cite web|url=http://www.heeter.net/warlords/editors/|title=Edit Scenarios and Files - Utilities and Tutorials|publisher=Warlords 2 player's encyclopedia|accessdate=2010-09-24|lang=en|archiveurl=https://www.webcitation.org/61AzGIhcF?url=http://www.heeter.net/warlords/editors/|archivedate=2011-08-24}}</ref><ref name="Wbc3arch">{{cite web|url=http://archiv.the-battlefield.com/forum/index.php?showforum=114|title=Warlords BattleCry 3 archives|publisher=the-battlefield.com|accessdate=2010-09-24|lang=en|archiveurl=https://www.webcitation.org/61AzGkano?url=http://archiv.the-battlefield.com/forum/index.php?showforum=114|archivedate=2011-08-24}}</ref><ref name="W3modsforum">{{cite web|url=http://warlorders.com/phpBB3/viewforum.php?f=7&sid=9|title=Warlords 3 mods forum|publisher=warlorders.com|accessdate=2010-09-24|lang=en|archiveurl=https://www.webcitation.org/61AzHrUv1?url=http://www.warlorders.com/redirects/oops.html|archivedate=2011-08-24}}</ref><ref name="pqmods">{{cite web|url=http://www.freewebs.com/pqmods/pqmods.htm|title=Puzzlq Quest mods|publisher=PQ mods|accessdate=2010-09-24|lang=en|archiveurl=https://www.webcitation.org/61AzIJfVw?url=http://www.freewebs.com/pqmods/pqmods.htm|archivedate=2011-08-24}}</ref>.
Для всех стратегических игр были созданы официальные редакторы сценариев, поставляемые вместе с игрой. Для Warlords II создавались новые юниты, города и предметы. Warlords III изначально не была предназначена для модификаций и в ней не было даже редактора карт. С выходом аддона Warlords III: Darklords Rising это исправили и для игры появилось множесто модификаций. Наиболее известные из них — Stormheim и KHeroes.
Для всех стратегических игр были созданы официальные редакторы сценариев, поставляемые вместе с игрой. Для ''Warlords II'' создавались новые юниты, города и предметы. ''Warlords III'' изначально не была предназначена для модификаций и в ней не было даже редактора карт. С выходом дополнения ''Warlords III: Darklords Rising'' это исправили, и для игры появилось множество модификаций. Наиболее известные из них ''Stormheim'' и ''KHeroes''.


В Warlords IV не было возможности изменять игровые ресурсы так же легко, но начиная с версии игры 1.03, все патчи делаются совместно с сообществом игроков. Все новые изменения обсуждаются на форуме<ref name="W4modsforum">{{cite web|url=http://warlorders.com/phpBB3/viewforum.php?f=16|title=Warlords 4 mods forum|publisher=warlorders.com|accessdate=2010-09-24|lang=en|archiveurl=http://www.webcitation.org/61AzIwujx|archivedate=2011-08-24}}</ref>.
В ''Warlords IV'' не было возможности изменять игровые ресурсы так же легко, но начиная с версии игры 1.03 все патчи делаются совместно с сообществом игроков. Все новые изменения обсуждаются на форуме<ref name="W4modsforum">{{cite web|url=http://warlorders.com/phpBB3/viewforum.php?f=16|title=Warlords 4 mods forum|publisher=warlorders.com|accessdate=2010-09-24|lang=en|archiveurl=https://www.webcitation.org/61AzIwujx?url=http://www.warlorders.com/redirects/oops.html|archivedate=2011-08-24}}</ref>.


Для Warlords BattleCry III было создано множество различных модификаций<ref name="W3modsforum" />. У игр Puzzle Quest и Puzzle Quest 2 тоже существует большой сообщество моддеров<ref name="pqmods"/><ref name="pq2mods" >{{cite web|url=http://forums.infinite-interactive.com/showthread.php?t=5276|title=Puzzle Quest 2 mods|publisher=[[Infinite Interactive]]|accessdate=2010-09-24|lang=en|archiveurl=http://www.webcitation.org/61AzJOUwB|archivedate=2011-08-24}}</ref>.
Для ''Warlords BattleCry III'' было создано множество различных модификаций<ref name="W3modsforum" />. У игр ''Puzzle Quest'' и ''Puzzle Quest 2'' тоже существует большое сообщество моддеров<ref name="pqmods"/><ref name="pq2mods">{{cite web|url=http://forums.infinite-interactive.com/showthread.php?t=5276|title=Puzzle Quest 2 mods|publisher=[[Infinite Interactive]]|accessdate=2010-09-24|lang=en|archiveurl=https://www.webcitation.org/61AzJOUwB?url=http://forums.infinite-interactive.com/showthread.php?t=5276|archivedate=2011-08-24}}</ref>.


== Список игр серии ==
== Список игр серии ==
Строка 102: Строка 102:
! Игра !! Жанр !! Год выхода
! Игра !! Жанр !! Год выхода
|-
|-
| [[Warlords (игра)|Warlords]] || Пошаговая стратегия || [[1989 год в компьютерных играх|1989]]
| [[Warlords (игра, 1989)|Warlords]] || Пошаговая стратегия || [[1989 год в компьютерных играх|1989]]
|-
|-
| [[Warlords II]] || Пошаговая стратегия || [[1993 год в компьютерных играх|1993]]
| [[Warlords II]] || Пошаговая стратегия || [[1993 год в компьютерных играх|1993]]
Строка 130: Строка 130:
| [[Puzzle Kingdoms]] || Головоломка, пошаговая стратегия || [[2009 год в компьютерных играх|2009]]
| [[Puzzle Kingdoms]] || Головоломка, пошаговая стратегия || [[2009 год в компьютерных играх|2009]]
|-
|-
| [[Puzzle Quest 2]] || Головоломка, ролевая игра || [[2010 год в компьютерных играх|2010]]
| [[Puzzle Chronicles]]|| Головоломка, ролевая игра || [[2010 год в компьютерных играх|2010]]
|-
|[[Puzzle Quest 2]]
|Головоломка, ролевая игра
|[[2010 год в компьютерных играх|2010]]
|}
|}


'''Отмененные игры, или игры статус которых не известен:'''
'''Отменённые игры или игры, статус которых неизвестен:'''


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
Строка 149: Строка 153:
[[Файл:Freelordsscreen.jpg|thumb|right|Скриншот игры FreeLords]]
[[Файл:Freelordsscreen.jpg|thumb|right|Скриншот игры FreeLords]]


Существует несколько [[Открытое программное обеспечение|свободных]] клонов Warlords. Проект FreeLords появился в [[2000 год]]у и изначально преследовал цель создания свободного клона Warlords II, но сейчас разработчики уже не ставят перед собой целью полное копирование игры и вносят свои собственные идеи, такие как, например, [[Изометрическая проекция|изометрический]] вид.
Существует несколько [[Открытое программное обеспечение|свободных]] клонов ''Warlords''. Проект [http://freelords.sourceforge.net/ FreeLords] появился в 2000 году и изначально преследовал цель создания свободного клона Warlords II, но сейчас разработчики уже не ставят перед собой целью полное копирование игры и вносят свои собственные идеи, такие как, например, [[Изометрическая графика в компьютерных играх|изометрический вид]].


Игра [http://www.lordsawar.com/ LordsAWar!] является [[форк]]ом [[С++]] версии FreeLords, но в отличие от первого проекта, разработчики решили оставить не тронутым игровой процесс оригинальной игры.
Игра [http://www.nongnu.org/lordsawar/ LordsAWar!] является [[форк]]ом [[C++]] версии FreeLords, но в отличие от первого проекта, разработчики решили оставить не тронутым игровой процесс оригинальной игры.


Проект [http://freelords.sourceforge.net/ FreeLords] полностью перешел на [[Java]], а работа над C++ версией была прекращена. Оба проекта на данный момент активно разрабатываются группами независимых разработчиков.
Проект ''FreeLords'' полностью перешёл на [[Java]], а работа над C++ версией была прекращена. Оба проекта на данный момент активно разрабатываются группами независимых разработчиков.


Весной 2010 года было начато бета-тестирования браузерной игры "Warlords II remake", которая представляет собой онлайн-реализацию Warlords II.<ref>{{cite web|url=http://www.warlordsplayonline.com/|title="Warlords II play online"|lang=en|archiveurl=http://www.webcitation.org/61AzJuuao|archivedate=2011-08-24}}</ref> С января 2011 года игра стала называться Warbarons.
Весной 2010 года было начато бета-тестирования [[Браузерная игра|браузерной игры]] ''Warlords II remake'', которая представляет собой онлайн-реализацию Warlords II<ref>{{cite web|url=http://www.warlordsplayonline.com/|title="Warlords II play online"|lang=en|archiveurl=https://www.webcitation.org/61AzJuuao?url=http://www.warlordsplayonline.com/|archivedate=2011-08-24}}</ref>. С января 2011 года игра стала называться ''Warbarons''.


== Ссылки ==
== Ссылки ==
* [http://www.infinite-interactive.com/ Infinite-Interactive — разработчики игры]
* [http://www.infinite-interactive.com/ Infinite-Interactive — разработчики игры]
* [http://forums.ubi.com/eve/ubb.x/a/cfrm/f/174100442 Официальный форум Warlords]
* [https://web.archive.org/web/20050428030440/http://forums.ubi.com/eve/ubb.x/a/cfrm/f/174100442 Официальный форум Warlords]
* [http://www.warlorders.com/ Warlordsers.com — Сайт и форум о Warlords]
* [http://www.warlorders.com/ Warlordsers.com — Сайт и форум о Warlords]
* [http://warlords.h1.ru/ Русский сайт о Warlords ]
* [https://web.archive.org/web/20071223100244/http://warlords.h1.ru/ Русский сайт о Warlords ]
* [http://www.warlords1.ru Русский сайт о Warlords. На данный момент самый полный русский фан-сайт об игре. Проводятся турниры.]
* [http://www.warlords1.ru Русский сайт о Warlords. На данный момент самый полный русский фан-сайт об игре. Проводятся турниры.]
* [http://lastcitadel.ru/ The Last Citadel]
* [http://warlordsstuff.narod.ru/ Molotov Cocktail — армии и герои]


== Примечания ==
== Примечания ==
{{примечания|2}}
{{примечания|2}}


{{внешние ссылки}}
{{Warlords}}
{{Warlords}}


[[Категория:Warlords|*]]
[[Категория:Warlords| ]]
[[Категория:Компьютерные игры по алфавиту]]
[[Категория:Игры для Amiga]]
[[Категория:Игры для Amiga]]
[[Категория:Стратегии с ролевыми элементами]]
[[Категория:Стратегии с ролевыми элементами]]
[[Категория:Игры для Windows]]
[[Категория:Игры для Windows]]
[[Категория:Игры для DOS]]
[[Категория:Игры для DOS]]
[[Категория:4X-игры]]
[[Категория:Компьютерные игры, разработанные в Австралии]]
[[Категория:Серии компьютерных игр Ubisoft]]
[[Категория:Серии компьютерных игр, появившиеся в 1990 году]]

Текущая версия от 16:08, 17 сентября 2024

Warlords
Заставка из игры Warlords для Amiga
Заставка из игры Warlords для Amiga
Жанры пошаговая стратегия
стратегия в реальном времени
головоломка
RPG
Разработчики Strategic Studies Group
Infinite Interactive
Издатели Strategic Studies Group
Red Orb
UbiSoft
Enlight
Namco
Создатель Стив Фоукнер
Платформы Microsoft Windows
Mac OS
Amiga
Wii
Xbox 360
Nintendo DS
PlayStation 2
PSP
Первая игра Warlords
(6 декабря 1989)
Последняя игра Puzzle Quest 2
(22 июня 2010)
Спин-офф серия Puzzle Quest

Warlords — серия компьютерных игр, большая часть которой — стратегические игры с ролевыми элементами. Серия разделена на две основные линейки игр — пошаговые стратегии Warlords и стратегии в реальном времени Warlords Battlecry. Помимо них, во вселенной Warlords были выпущены логические игры с ролевыми элементами, наиболее известные из которых — Puzzle Quest и Puzzle Quest 2[1], а также коллекционная карточная игра Warlords. Все игры были разработаны под руководством геймдизайнера Стива Фоукнера.

Первая игра была разработана Infinite Interactive в 1989 году и издана Strategic Studies Group. В течение более чем десяти лет все последующие игры разрабатывались в Strategic Studies Group, но начиная с Warlords IV, разработкой занимается Infinite Interactive, вышедшая из состава Strategic Studies Group[2].

Действие игр происходит в фэнтезийном мире Этерии и основано на традиционном противостояния добра и зла с нейтральными сторонами между ними. Герои на стороне добра — сирианские рыцари, Империя людей, эльфы и гномы. На стороне зла представлены демоны, Лорды Чумы, Лорды Голода, Лорды Войны и властелин Смерти Лорд Бейн.

Политика в этом мире на самом деле более сложная, чем простое противостояние добра и зла. Начиная с третьей части серии в игре используется сложная система дипломатии и отношений между сторонами.

Пошаговые стратегии

[править | править код]
Warlords 1 (игровой процесс)

Концепция игр серии была обозначена в 1989 году с выходом первой части. Целью игры является захват всех городов на карте с помощью армий и героев, которых можно нанимать в городах. На карте существуют различные типы местности, которые влияют на передвижения по ним различных типов юнитов, а также оказывают влияние на битвы. Сражения в игре происходят автоматически по принципу стека. В каком порядке были выставлены бойцы в стеке, в таком они и будут выходить на поле сражения. В игре присутствуют особые юниты — герои. Они могут посещать руины, летать на летающих юнитах, носить предметы и использовать заклинания. Начиная со второй части, они стали получать опыт и расти в уровне.

Warlords вышла на PC 6 декабря 1989 года. Через некоторое время вышли версии для Amiga и Apple Macintosh. В игре имелись 8 рас (они сохранялись до четвёртой части), которым нужно было воевать за континент Иллурия. Играть можно было как против компьютера, так и против людей (до восьми игроков в режиме «hot-seat»).

В 1993 году SSG выпустила продолжение Warlords — Warlords II. В игру было добавлено больше ролевых элементов. Герои теперь стали расти в уровне и выполнять квестовые задания. Появились дипломатические отношения, города стало можно разворовывать. Наиболее важные нововведения — генератор случайных карт и полноценный многопользовательский режим PBEM. В 1994 году было выпущено издание игры с редактором карт, а в 1995 deluxe-версия. Существует версия Warlords II для портативных компьютеров, работающих под управлением Windows Mobile[3].

Warlords 3: Darklords Rising (игровой процесс)

Warlords III вышла в 1997 году. Новый издатель предпочел не выпускать версию для Apple Macintosh и вышла версия только под Windows, хотя версия для Mac обещалась в ходе разработки. В дополнение к традиционным Hot-Seat и PBEM режимам многопользовательской игры, добавились сетевая и online режимы игры. Игра не отступала от канонов серии, но теперь магия стала одним из важнейших аспектов игры, герои получили возможность переходить из сценария в сценарий. В 1998 году вышло дополнение Warlords III: Darklords Rising. В него вошёл редактор карт (которого не было в оригинальной игре), было добавлено множество сценариев и новые кампании. Игра была серьёзно перебалансирована и стала дружелюбной для пользовательских модификаций.

Warlords IV: Heroes of Etheria, последняя на данный момент пошаговая стратегия из серии, вышла в 2003 году. В игровой процесс было внесено множество изменений. Был введен новый режим боя вместо традиционного автоматического. Теперь игрок во время боя выбирает какой боец будет сражаться следующим. Были убраны наборы армий. Герои потеряли возможность летать на любых летающих юнитах. Для этого теперь подоходят только призванные юниты.

Warlords 4 (игровой процесс)

Следующей игрой серии должна стать игра Warlords V. О начале разработки было объявлено в 2006 году и Стив Фоукнер опубликовал 4 статьи из цикла Warlords V Design Diary[4]. На данный момент неизвестно, продолжается ли разработка игры.

Стратегии в реальном времени

[править | править код]

Помимо пошаговых стратегий Warlords, существует ещё ответвление стратегий в реальном времени. Все три игры серии выпущены на одном и том же графическом движке и своим геймплеем напоминают Warcraft II и Starcraft. Наиболее заметными отличительными признаками серии являются система развития героя, которая привносит ролевые элементы в игру, и большое количество рас (от 8 в первой части до 16 в третьей).

В рамках серии вышли три игры — Warlords Battlecry, Warlords Battlecry II и Warlords Battlecry III.

Официального анонсирования Warlords BattleCry IV не было, но Стив Фоукнер на официальном форуме обещал, что серию бросать не собирается и продолжение обязательно будет. Проблемы с Warlords Battlecry такие же, как и с Warlords V, — отсутствие заинтересованного издателя.[5]

Игры в других жанрах

[править | править код]

Первым не стратегическим вариантом Warlords стала карточная игра. Геймплей игры был схож с Magic: The Gathering.

В 2007 году вышла игра Puzzle Quest: Challenge of the Warlords, совмещающая в себе элементы головоломки и ролевой игры. Игра стала очень популярной, и в 2010 году вышла вторая часть — Puzzle Quest 2, которая также является частью вселенной Warlords[1].

Действие игр Infinite Interactive Warlords Online и Puzzle Kingdoms тоже происходит во этой вселенной.

Невышедшие игры

[править | править код]

Warlords DS — пошаговая стратегическая игра из серии Warlords для портативных консолей Nintendo DS. Разработкой игры занималась компания Glyptic Entertainment. Изначально издавать игру в 2007 году планировала компания Strategy First, но в связи с финансовыми трудностями компании пришлось свернуть все свои проекты для Nintendo DS. На данный момент дальнейшая судьба проекта не известна. Игровой процесс Warlords DS главным образом основан на игре Warlords II, хотя и имеет ряд различий.

Warlords: Castles — игра для мобильных телефонов, разработанная компанией Impossible Games. Разработчик игры Impossible Games прекратил своё существования, а Release Candidate версия игры была выложена для бесплатного скачивания в интернете[6].

История создания

[править | править код]

В 1989 году Стив Фоукнер и основанная им команда Infinite Interactive разработали игру Warlords, положившую начало серии[2]. Не исключено, что игра частично заимствовала элементы дизайна варгейма Empire Уолтера Брайта и Марка Болдуина и настольной AD&D игры Dragons of Glory. По совету друга Фоукнер решил найти издателя для этой игры[7]. Поиски издателя продолжались долго, пока игрой не заинтересовались Strategic Studies Group, фирма уже прославившаяся своими варгеймами, морской стратегией Carriers at War и первой 4X-игрой Reach for the Stars.

Стив Фоукнер

Последующие две части игры — Warlords II и Warlords III были спроектированы Фоукнером и разработаны в Strategic studies Group.

В 1999 году, когда пошаговые стратегии были уже не так популярны, как раньше, Стив Фоукнер спроектировал стратегию в реальном времени Warlords Battlecry. Её основными отличиями от конкурентов были большое количество непохожих друг на друга рас и развитая ролевая система.

Разработка Warlords IV велась очень долго. Сначала игру должна была выпустить Red Orb в 2000 году, но фирма прекратила своё существование. После этого было анонсировано, что издателем станет Strategic Simulations, Inc. и игра выйдет в 2001, но и эта фирма перестала существовать во время разработки. В конечном итоге издателем стала UbiSoft. В игру было решено добавить тактический бой, похожий на тот, что представлен в играх серии Heroes of Might and Magic.

Дата выхода много раз откладывалась, и в 2002 году Strategic Studies Group решила прекратить разработку, как Warlords IV, так и вообще всей серии игр Warlords. В связи с этим Стив Фоукнер ушёл из SSG и организовал собственную студию Infinite Interactive. Стиву Фоукнеру пришлось переписывать игру с нуля и уложиться в срок 6 месяцев. Решено было отказаться от полноценного тактического и вместо него было представлено развитие стекового боя из предыдущих частей игры. Warlords IV вышла на движке от Warlords Battlecry II.

Через год после этого Infinite Interactive выпустили Warlords Battlecry III. Warlords IV и Warlords Battlecry III не получили такой популярности, как предшественники, хотя и были высоко оценены игровой прессой.

В 2004 году вышла версия Warlords II для Pocket PC, разработанная Pocket PC Studios [3]. Игра получила большую популярность. Вскоре после этого были анонсированы Warlords для мобильных телефонов[8] и Nintendo DS[9]. Эти игры официально так и не вышли.

В 2005 году Стив Фоукнер начал разработку игры Warlords Champions, основанной на головоломке Bejeweled. Игра вышла в 2007 году под названием Puzzle Quest: Challenge of the Warlords и стала хитом продаж.

Следующей игрой серии стала Puzzle Kingdoms, совмещавшая в себе головоломки и элементы пошаговой стратегии. Игра была холодно встречена критиками и игровой общественностью.

На данный момент последняя игра во вселенной Warlords — Puzzle Quest 2.

Пользовательские модификации

[править | править код]

Начиная с Warlords II, почти все игры серии создавались с возможностью создания пользовательских модификаций[10][11][12][13]. Для всех стратегических игр были созданы официальные редакторы сценариев, поставляемые вместе с игрой. Для Warlords II создавались новые юниты, города и предметы. Warlords III изначально не была предназначена для модификаций и в ней не было даже редактора карт. С выходом дополнения Warlords III: Darklords Rising это исправили, и для игры появилось множество модификаций. Наиболее известные из них — Stormheim и KHeroes.

В Warlords IV не было возможности изменять игровые ресурсы так же легко, но начиная с версии игры 1.03 все патчи делаются совместно с сообществом игроков. Все новые изменения обсуждаются на форуме[14].

Для Warlords BattleCry III было создано множество различных модификаций[12]. У игр Puzzle Quest и Puzzle Quest 2 тоже существует большое сообщество моддеров[13][15].

Список игр серии

[править | править код]
Игра Жанр Год выхода
Warlords Пошаговая стратегия 1989
Warlords II Пошаговая стратегия 1993
Warlords II: Scenario Builder Пошаговая стратегия, дополнение 1993
Warlords II Deluxe Пошаговая стратегия, дополнение 1995
Warlords Коллекционная карточная игра 1997
Warlords III: Reign Of Heroes Пошаговая стратегия 1997
Warlords III: Darklords Rising Пошаговая стратегия, дополнение 1998
Warlords Battlecry Стратегия в реальном времени 1999
Warlords Battlecry II Стратегия в реальном времени 2002
Warlords IV: Heroes Of Etheria Пошаговая стратегия 2003
Warlords Battlecry III Стратегия в реальном времени 2004
Puzzle Quest: Challenge of the Warlords Головоломка, ролевая игра 2007
Warlords Online Головоломка, браузерная многопользовательская ролевая игра 2008
Puzzle Kingdoms Головоломка, пошаговая стратегия 2009
Puzzle Chronicles Головоломка, ролевая игра 2010
Puzzle Quest 2 Головоломка, ролевая игра 2010

Отменённые игры или игры, статус которых неизвестен:

Игра Жанр
Warlords DS Пошаговая стратегия
Warlords: Castles Пошаговая стратегия
Warlords V Пошаговая стратегия

Свободные реализации и ремейки

[править | править код]
Скриншот игры FreeLords

Существует несколько свободных клонов Warlords. Проект FreeLords появился в 2000 году и изначально преследовал цель создания свободного клона Warlords II, но сейчас разработчики уже не ставят перед собой целью полное копирование игры и вносят свои собственные идеи, такие как, например, изометрический вид.

Игра LordsAWar! является форком C++ версии FreeLords, но в отличие от первого проекта, разработчики решили оставить не тронутым игровой процесс оригинальной игры.

Проект FreeLords полностью перешёл на Java, а работа над C++ версией была прекращена. Оба проекта на данный момент активно разрабатываются группами независимых разработчиков.

Весной 2010 года было начато бета-тестирования браузерной игры Warlords II remake, которая представляет собой онлайн-реализацию Warlords II[16]. С января 2011 года игра стала называться Warbarons.

Примечания

[править | править код]
  1. 1 2 Is it still set in Warlords universe? (англ.). Infinite Interactive (24 сентября 2010). Дата обращения: 24 сентября 2010. Архивировано 24 августа 2011 года.
  2. 1 2 GamerBytes Interview: Traveling The Galactrix With Steve Fawkner (англ.). GamerBytes (16 марта 2009). Дата обращения: 24 сентября 2010. Архивировано 24 августа 2011 года.
  3. 1 2 Warlords II - Pocket PC Edition (англ.). Mobile Soft (3 декабря 2004). Дата обращения: 24 сентября 2010. Архивировано 24 августа 2011 года.
  4. Warlords V design diary (англ.). Infinite Interactive (2006). Дата обращения: 24 сентября 2010. Архивировано 24 августа 2011 года.
  5. Steve Fawkner about Warlords BattleCry IV (англ.). Infinite Interactive (26 декабря 2006). Дата обращения: 24 сентября 2010. Архивировано 24 августа 2011 года.
  6. Warlords Castles - download right here! (англ.). Infinite Interactive (22 декабря 2008). Дата обращения: 24 сентября 2010. Архивировано 24 августа 2011 года.
  7. Part Two of our Steve Fawkner Interview (англ.). Palgn (15 сентября 2008). Дата обращения: 24 сентября 2010. Архивировано 24 августа 2011 года.
  8. Warlords: Castle Announced (англ.). GamersHell (16 января 2008). Дата обращения: 24 сентября 2010. Архивировано 24 августа 2011 года.
  9. Warlords to invade DS (англ.). GameSpot (10 января 2007). Дата обращения: 24 сентября 2010. Архивировано 24 августа 2011 года.
  10. Edit Scenarios and Files - Utilities and Tutorials (англ.). Warlords 2 player's encyclopedia. Дата обращения: 24 сентября 2010. Архивировано 24 августа 2011 года.
  11. Warlords BattleCry 3 archives (англ.). the-battlefield.com. Дата обращения: 24 сентября 2010. Архивировано 24 августа 2011 года.
  12. 1 2 Warlords 3 mods forum (англ.). warlorders.com. Дата обращения: 24 сентября 2010. Архивировано 24 августа 2011 года.
  13. 1 2 Puzzlq Quest mods (англ.). PQ mods. Дата обращения: 24 сентября 2010. Архивировано 24 августа 2011 года.
  14. Warlords 4 mods forum (англ.). warlorders.com. Дата обращения: 24 сентября 2010. Архивировано 24 августа 2011 года.
  15. Puzzle Quest 2 mods (англ.). Infinite Interactive. Дата обращения: 24 сентября 2010. Архивировано 24 августа 2011 года.
  16. "Warlords II play online" (англ.). Архивировано 24 августа 2011 года.