Yoshi Touch & Go: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[отпатрулированная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Спасено источников — 2, отмечено мёртвыми — 0. Сообщить об ошибке. См. FAQ.) #IABot (v2.0.8.7
Нет описания правки
 
(не показаны 2 промежуточные версии 2 участников)
Строка 7: Строка 7:
|режимы = [[Однопользовательская игра|однопользовательский]], [[Многопользовательская игра|многопользовательский]]
|режимы = [[Однопользовательская игра|однопользовательский]], [[Многопользовательская игра|многопользовательский]]
}}
}}
'''''Yoshi Touch & Go,''''' в Японии известная как {{Нихонго|'''Catch! Touch! Yoshi!'''|キャッチ!タッチ!ヨッシー!|Kyatchi! Tatchi! Yosshī!}} — это [[Компьютерная игра|видеоигра]]. Она была разработана [[Nintendo]] и выпущена для [[Nintendo DS]]. В Японии игра «дебютировала» 27 января 2005 года, в [[Северная Америка|Северной Америке]] 14 марта 2005 года<ref name="IGN">{{Cite web|url=http://ds.ign.com/objects/682/682834.html|title=Yoshi Touch & Go|publisher=[[IGN]]|accessdate=2006-02-02|archive-date=2006-01-06|archive-url=https://web.archive.org/web/20060106081659/http://ds.ign.com/objects/682/682834.html|deadlink=no}}</ref>, в [[Европа|Европе]] — 6 мая 2005 года. По состоянию на август 2007 года в Японии игру купили 197 337 раз<ref name="Kotaku">{{Cite web|url=http://www.kotaku.com/gaming/famitsu/kotaku-magu-famitsu-lists-100-biggest-sellers-on-ds-in-japan-221734.php|title=100 Biggest Sellers On DS In Japan|date=2006-12-14|publisher=kotakumagu.com|accessdate=2006-01-30|archiveurl=https://web.archive.org/web/20070125015321/http://www.kotaku.com/gaming/famitsu/kotaku-magu-famitsu-lists-100-biggest-sellers-on-ds-in-japan-221734.php|archivedate=2007-01-25}}</ref>. В 2015 году игра была выпущена на [[Wii U]] [[Virtual Console]].
'''''Yoshi Touch & Go,''''' в Японии известная как {{Нихонго|'''Catch! Touch! Yoshi!'''|キャッチ!タッチ!ヨッシー!|Kyatchi! Tatchi! Yosshī!}} — это [[Компьютерная игра|видеоигра]], которая была разработана [[Nintendo]] и выпущена для [[Nintendo DS]]. В Японии игра «дебютировала» 27 января 2005 года, в [[Северная Америка|Северной Америке]] 14 марта 2005 года<ref name="IGN">{{Cite web|url=http://ds.ign.com/objects/682/682834.html|title=Yoshi Touch & Go|publisher=[[IGN]]|accessdate=2006-02-02|archive-date=2006-01-06|archive-url=https://web.archive.org/web/20060106081659/http://ds.ign.com/objects/682/682834.html|deadlink=no}}</ref>, в [[Европа|Европе]] — 6 мая 2005 года. По состоянию на август 2007 года в Японии игру купили 197 337 раз<ref name="Kotaku">{{Cite web|url=http://www.kotaku.com/gaming/famitsu/kotaku-magu-famitsu-lists-100-biggest-sellers-on-ds-in-japan-221734.php|title=100 Biggest Sellers On DS In Japan|date=2006-12-14|publisher=kotakumagu.com|accessdate=2006-01-30|archiveurl=https://web.archive.org/web/20070125015321/http://www.kotaku.com/gaming/famitsu/kotaku-magu-famitsu-lists-100-biggest-sellers-on-ds-in-japan-221734.php|archivedate=2007-01-25}}</ref>. В 2015 году игра была выпущена на [[Wii U]] [[Virtual Console]].


Персонажи игры — [[Йоши]], [[Марио (персонаж игр)|Марио]]-малыш и [[Луиджи]]-малыш. Дизайн персонажей аналогичен дизайну в игре ''[[Super Mario World 2: Yoshi’s Island|Super Mario World 2: Yoshi's Island]]''. В игре используются функции [[Сенсорный экран|сенсорного экрана]] и микрофона. В игре необходимо выполнять одни и те же задания и постараться набрать наивысший результат (так же, как и в [[Аркада (игра)|аркадных играх]] 1980-х годов). Сложность заключается в том, чтобы добиться мастерства и улучшить навыки прохождения игры.
Персонажи игры — [[Йоши]], [[Марио (персонаж игр)|Марио]]-малыш и [[Луиджи]]-малыш. Дизайн персонажей аналогичен дизайну в игре ''[[Super Mario World 2: Yoshi’s Island|Super Mario World 2: Yoshi's Island]]''. В игре используются функции [[Сенсорный экран|сенсорного экрана]] и микрофона. В игре необходимо выполнять одни и те же задания и постараться набрать наивысший результат (так же, как и в [[Аркада (игра)|аркадных играх]] 1980-х годов). Сложность заключается в том, чтобы добиться мастерства и улучшить навыки прохождения игры.
Строка 19: Строка 19:
== Оценки ==
== Оценки ==
{{Оценки игры
{{Оценки игры
|GR=75,01 %<ref>{{cite web|url=https://www.gamerankings.com/ds/924890-yoshi-touch-and-go/index.html|title=Yoshi Touch & Go for DS|publisher=[[GameRankings]]|accessdate=2019-12-09|language=en|archive-date=2019-12-09|archive-url=https://web.archive.org/web/20191209011937/https://www.gamerankings.com/ds/924890-yoshi-touch-and-go/index.html|deadlink=yes}}</ref>
|MC = 73/100
|MC = 73/100
|GR = 75,01%
|GSpot = 7,2/10
|GSpot = 7.2/10
|IGN = 8,8/10
}}
|IGN = 8.8/10

}}Игра получила в целом хорошие отзывы, но была принята не так позитивно, как предыдущие игры, например, ''[[Super Mario World 2: Yoshi’s Island|Yoshi's Island]]''. На [[GameRankings]] игра оценена в 75%, на [[Metacritic]] рейтинг составил 73/100. Крейг Харрис, критик IGN, назвал игру «одной из самых оригинальных игр, созданных для консоли, для которой она была выпущена», также он заявил, что «игра не похожа на игры, в которые вы играли раньше». Он отметил наличие многопользовательской игры и поставил оценку 8,8/10. Игра получили награду ''IGN Editors 'Choice Award'' 11 марта 2005 г<ref>{{Cite web|url=http://ds.ign.com/index/choice.html|title=IGN Editors' Choice Games|publisher=[[IGN]]|archiveurl=https://web.archive.org/web/20080716202100/http://ds.ign.com/index/choice.html|archivedate=2008-07-16}}</ref>.
Игра получила в целом хорошие отзывы, но была принята не так позитивно, как предыдущие игры, например, ''[[Super Mario World 2: Yoshi’s Island|Yoshi's Island]]''. На [[GameRankings]] игра оценена в 75%, на [[Metacritic]] рейтинг составил 73/100. Крейг Харрис, критик IGN, назвал игру «одной из самых оригинальных игр, созданных для консоли, для которой она была выпущена», также он заявил, что «игра не похожа на игры, в которые вы играли раньше». Он отметил наличие многопользовательской игры и поставил оценку 8,8/10. Игра получили награду ''IGN Editors 'Choice Award'' 11 марта 2005 г<ref>{{Cite web|url=http://ds.ign.com/index/choice.html|title=IGN Editors' Choice Games|publisher=[[IGN]]|archiveurl=https://web.archive.org/web/20080716202100/http://ds.ign.com/index/choice.html|archivedate=2008-07-16}}</ref>.


Некоторые обозреватели игр критиковали ''Yoshi Touch & Go'', так как в игре не было сюжета, а игровой процесс оказался слишком простым<ref>{{Cite web|url=http://www.etoychest.org/index.php?option=com_content&task=view&id=833&Itemid=42|title=Yoshi Touch & Go Review|author=Ben Jacobs|publisher=eToychest|accessdate=2006-02-02|archive-date=2016-03-08|archive-url=https://web.archive.org/web/20160308133727/http://etoychest.org/index.php?id=833&itemid=42&option=com_content&task=view|deadlink=yes}}</ref>. Критик [[GameSpot]] Райан Дэвис «проходил несколько уровней снова и снова», многопользовательский режим также ему не очень понравился<ref name=":0">{{Cite web|url=https://www.gamespot.com/reviews/yoshis-touch-and-go-review/1900-6120330/|title=Yoshi's Touch & Go Review|author=Ryan Davis|website=|date=|publisher=GameSpot|lang=en|accessdate=2019-08-28|archive-date=2019-08-28|archive-url=https://web.archive.org/web/20190828111946/https://www.gamespot.com/reviews/yoshis-touch-and-go-review/1900-6120330/|deadlink=no}}</ref>. Он заключил, что «концепция [[Геймплей|геймплея]] (...) довольно хороша», но игру можно было сделать лучше<ref name=":0" />. Тем не менее, продажи игры были умеренно успешными (в Японии игра продана 197,337 раз)<ref name="Kotaku"/>.
Некоторые обозреватели игр критиковали ''Yoshi Touch & Go'', так как в игре не было сюжета, а игровой процесс оказался слишком простым<ref>{{Cite web|url=http://www.etoychest.org/index.php?option=com_content&task=view&id=833&Itemid=42|title=Yoshi Touch & Go Review|author=Ben Jacobs|publisher=eToychest|accessdate=2006-02-02|archive-date=2016-03-08|archive-url=https://web.archive.org/web/20160308133727/http://etoychest.org/index.php?id=833&itemid=42&option=com_content&task=view|deadlink=yes}}</ref>. Критик [[GameSpot]] Райан Дэвис «проходил несколько уровней снова и снова», многопользовательский режим также ему не очень понравился<ref name=":0">{{Cite web|url=https://www.gamespot.com/reviews/yoshis-touch-and-go-review/1900-6120330/|title=Yoshi's Touch & Go Review|author=Ryan Davis|website=|date=|publisher=GameSpot|lang=en|accessdate=2019-08-28|archive-date=2019-08-28|archive-url=https://web.archive.org/web/20190828111946/https://www.gamespot.com/reviews/yoshis-touch-and-go-review/1900-6120330/|deadlink=no}}</ref>. Он заключил, что «концепция [[Геймплей|геймплея]] (...) довольно хороша», но игру можно было сделать лучше<ref name=":0" />. Тем не менее, продажи игры были умеренно успешными (в Японии игра продана 197,337 раз)<ref name="Kotaku"/>.

Текущая версия от 07:30, 30 сентября 2024

Yoshi Touch & Go
Разработчик Nintendo EAD Group No. 4
Издатель Nintendo
Часть серии Серия игр с Йоши
Дата выпуска
  • 27 января 2005
Жанр платформер
Создатели
Руководитель
  • Хироюки Кимура[вд]
Продюсер
Композитор
Технические данные
Платформы Nintendo DS, Virtual Console (Wii U)
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Носители Nintendo DS Game Card[вд]
Официальный сайт

Yoshi Touch & Go, в Японии известная как Catch! Touch! Yoshi! (яп. キャッチ!タッチ!ヨッシー! Kyatchi! Tatchi! Yosshī!) — это видеоигра, которая была разработана Nintendo и выпущена для Nintendo DS. В Японии игра «дебютировала» 27 января 2005 года, в Северной Америке 14 марта 2005 года[1], в Европе — 6 мая 2005 года. По состоянию на август 2007 года в Японии игру купили 197 337 раз[2]. В 2015 году игра была выпущена на Wii U Virtual Console.

Персонажи игры — Йоши, Марио-малыш и Луиджи-малыш. Дизайн персонажей аналогичен дизайну в игре Super Mario World 2: Yoshi's Island. В игре используются функции сенсорного экрана и микрофона. В игре необходимо выполнять одни и те же задания и постараться набрать наивысший результат (так же, как и в аркадных играх 1980-х годов). Сложность заключается в том, чтобы добиться мастерства и улучшить навыки прохождения игры.

Разработка

[править | править код]
Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings75,01 %[3]
Metacritic73/100
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
GameSpot7,2/10
IGN8,8/10

Игра получила в целом хорошие отзывы, но была принята не так позитивно, как предыдущие игры, например, Yoshi's Island. На GameRankings игра оценена в 75%, на Metacritic рейтинг составил 73/100. Крейг Харрис, критик IGN, назвал игру «одной из самых оригинальных игр, созданных для консоли, для которой она была выпущена», также он заявил, что «игра не похожа на игры, в которые вы играли раньше». Он отметил наличие многопользовательской игры и поставил оценку 8,8/10. Игра получили награду IGN Editors 'Choice Award 11 марта 2005 г[4].

Некоторые обозреватели игр критиковали Yoshi Touch & Go, так как в игре не было сюжета, а игровой процесс оказался слишком простым[5]. Критик GameSpot Райан Дэвис «проходил несколько уровней снова и снова», многопользовательский режим также ему не очень понравился[6]. Он заключил, что «концепция геймплея (...) довольно хороша», но игру можно было сделать лучше[6]. Тем не менее, продажи игры были умеренно успешными (в Японии игра продана 197,337 раз)[2].

Примечания

[править | править код]
  1. Yoshi Touch & Go. IGN. Дата обращения: 2 февраля 2006. Архивировано 6 января 2006 года.
  2. 1 2 100 Biggest Sellers On DS In Japan. kotakumagu.com (14 декабря 2006). Дата обращения: 30 января 2006. Архивировано 25 января 2007 года.
  3. Yoshi Touch & Go for DS (англ.). GameRankings. Дата обращения: 9 декабря 2019. Архивировано из оригинала 9 декабря 2019 года.
  4. IGN Editors' Choice Games. IGN. Архивировано 16 июля 2008 года.
  5. Ben Jacobs. Yoshi Touch & Go Review. eToychest. Дата обращения: 2 февраля 2006. Архивировано из оригинала 8 марта 2016 года.
  6. 1 2 Ryan Davis. Yoshi's Touch & Go Review (англ.). GameSpot. Дата обращения: 28 августа 2019. Архивировано 28 августа 2019 года.