Super Street Fighter II: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[отпатрулированная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
м Исправление псевдозаголовков (см. Википедия:Доступность#Заголовки)
 
(не показано 19 промежуточных версий 14 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Компьютерная игра
{{Заголовок курсивом}}
|заголовок = Super Street Fighter II
{{Карточка игры
|изображение = SSF2 US flyer.png
|название = Super Street Fighter II
|изображение = [[Файл:SSF2 US flyer.png]]
|разработчик = [[Capcom]]
|разработчик = [[Capcom]]
|издатель = Capcom
|издатель = Capcom
|серия = [[Street Fighter]]
|серия = [[Street Fighter]]
|дизайнеры = Норитака Фунамидзу<br /> Харуо Мурата
|геймдизайнеры = Норитака Фунамидзу<br> Харуо Мурата
|композиторы = Исао Абэ<br / > Сюн Нисигаки
|композиторы = Исао Абэ<br / > Сюн Нисигаки
|жанр = [[файтинг]]
|жанр = [[файтинг]]
|платформы = [[аркадный автомат]], [[Amiga]], [[FM Towns]], [[DOS]], [[Sharp X68000]], [[PlayStation]], [[SNES]], [[Sega Genesis]], [[Sega Saturn]], [[Virtual Console]]
|платформы = [[аркадный автомат]], [[Amiga]], [[FM Towns]], [[DOS]], [[Sharp X68000]], [[PlayStation]], [[SNES]], [[Sega Genesis]], [[Sega Saturn]], [[Virtual Console]]
|режимы = до 2-х игроков
|режимы = до 2-х игроков
|дата выпуска = '''Аркадный автомат'''<br /> {{Флаг|Япония|1870}} 10 сентября {{vgy|1993}}<br/> '''SNES'''<br /> {{Флаг|Япония|1870}} 25 июня {{vgy|1994}}<br /> {{Флаг|США}}{{Флаг|Канада}}{{Флаг|Европа}} июнь 1994<br /> '''Virtual Console'''<br /> {{Флаг|Япония}} 8 ноября {{vgy|2011}}<br /> <sup>[[PAL]]</sup> 12 апреля {{vgy|2012}}<br /> {{Флаг|USA}}{{Флаг|Канада}} 26 апреля 2012
|дата выпуска = '''Аркадный автомат'''<br> {{Флаг|Япония|1870}} 10 сентября [[1993 год в компьютерных играх|1993]]<br> '''SNES'''<br> {{Флаг|Япония|1870}} 25 июня 1994<br> {{Флаг|США}}{{Флаг|Канада}}{{Флаг|Европа}} июнь 1994<br> '''Virtual Console'''<br> {{Флаг|Япония}} 8 ноября 2011<br> <sup>[[PAL]]</sup> 12 апреля 2012<br> {{Флаг|USA}}{{Флаг|Канада}} 26 апреля 2012
|аркадная система = [[CP System II|CPS-2]]
|аркадная система = [[CP System II|CPS-2]]
|тип корпуса = вертикальный
|тип корпуса = вертикальный
|дисплей = растровый, 384 x 224 пикселя, 4096 цветов
|дисплей = растровый, 384 x 224 пикселя, 4096 цветов
}}
}}
{{Нихонго|'''''Super Street Fighter II: The New Challengers'''''|スーパーストリートファイターⅡ -The New Challengers-|Супа: Сутори:то Файта: Цу: Дза Ню: Тярэендзя:су}} — мультиплатформенная видеоигра из серии ''[[Street Fighter]]'', разработанная и выпущенная компанией [[Capcom]] для аркадных автоматов в 1993 году; четвёртая в числе обновлённых версий ''[[Street Fighter II]]'', следующая за ''[[Street Fighter II: Hyper Fighting]]'' и предшествующая ''[[Super Street Fighter II Turbo]]''.
{{Нихонго|'''''Super Street Fighter II: The New Challengers'''''|スーパーストリートファイターⅡ|Супа: Сутори:то Файта: Цу:}} — [[видеоигра]] из серии ''[[Street Fighter]]'', разработанная и выпущенная компанией [[Capcom]] для [[Аркада (жанр)|аркадных]] автоматов в 1993 году; четвёртая в числе обновлённых версий ''[[Street Fighter II]]'', следующая за ''[[Street Fighter II: Hyper Fighting]]'' и предшествующая ''[[Super Street Fighter II Turbo]]''.


Помимо обновлений и дополнений боевой системы и правок баланса вернувшихся персонажей, игра ввела в серию четырёх новых персонажей. Также, ''Super Street Fighter II'' стала первой игрой Capcom, разработанной для автоматов на базе вновь созданной системы [[CP System II]], бывшей более совершенной в техническом плане, чем предшествовавшая ей [[CP System]] (для которой разрабатывались предшествующие игры подсерии ''Street Fighter II''), что сделало возможным введение более совершенных графики и звука.
Помимо обновлений и дополнений боевой системы и правок баланса вернувшихся персонажей, игра ввела в серию четырёх новых персонажей. Также, ''Super Street Fighter II'' стала первой игрой Capcom, разработанной для автоматов на базе вновь созданной системы [[CP System II]], бывшей более совершенной в техническом плане, чем предшествовавшая ей [[CP System]] (для которой разрабатывались предшествующие игры подсерии ''Street Fighter II''), что сделало возможным введение более совершенных графики и звука.
Строка 25: Строка 24:
=== Графика и звук ===
=== Графика и звук ===
[[Файл:Super Street Fighter II screenshot.png|мини|слева|Кадр из игры: бой Кэмми и Фэй Луна на уровне Рю. Вновь введённая система начисления очков отслеживает количество ударов, нанесённых игроком во время [[комбо (компьютерные игры)|комбо]].]]
[[Файл:Super Street Fighter II screenshot.png|мини|слева|Кадр из игры: бой Кэмми и Фэй Луна на уровне Рю. Вновь введённая система начисления очков отслеживает количество ударов, нанесённых игроком во время [[комбо (компьютерные игры)|комбо]].]]
В ''Super Street Fighter II'' была полностью обновлена графическая часть вплоть до [[Head-Up Display (игры)|HUD]], что стало возможным с техническими возможностями системы CPS-2. Для игры были подготовлены полностью новые вступительный ролик, в котором [[Рю (Street Fighter)|Рю]] выстреливает ''хадокэн'' в сторону игрока, и соответствующая ему музыкальная тема. Была перерисована анимация для всех игровых персонажей; часть из них получили новые победные позы. Для примера, у всех четырёх персонажей-боссов появились новые анимации для их базовых атак ([[Вега (Street Fighter)|Вега]] и [[Сагат (Street Fighter)|Сагат]] не имели анимации воздушных атак в предыдущих играх, а их атаки из положений стоя и сидя имели одинаковую анимацию), тогда как [[Чунь Ли]] получила новую анимацию для спецприёма ''кикокэн''. Музыка и звуковые эффекты также были обновлены под возможности новой аркадной системы; был введён новый комментатор, с которым также была записана озвучка для некоторых персонажей (Кена, Гайла и Сагата).
В ''Super Street Fighter II'' была полностью обновлена графическая часть вплоть до [[Head-Up Display (игры)|HUD]], что стало возможным с техническими возможностями системы CPS-2. Для игры были подготовлены полностью новые вступительный ролик, в котором [[Рю (Street Fighter)|Рю]] выстреливает ''хадокэн'' в сторону игрока, и соответствующая ему музыкальная тема. Была перерисована анимация для всех [[Игровой персонаж|игровых персонажей]]; часть из них получили новые победные позы. Для примера, у всех четырёх персонажей-боссов появились новые анимации для их базовых атак ([[Вега (Street Fighter)|Вега]] и [[Сагат (Street Fighter)|Сагат]] не имели анимации воздушных атак в предыдущих играх, а их атаки из положений стоя и сидя имели одинаковую анимацию), тогда как [[Чунь Ли]] получила новую анимацию для спецприёма ''кикокэн''. Музыка и звуковые эффекты также были обновлены под возможности новой аркадной системы; был введён новый комментатор, с которым также было записано озвучивание для некоторых персонажей (Кена, Гайла и Сагата).


=== Прочие нововведения ===
=== Прочие нововведения ===
Строка 34: Строка 33:
Повышенная скорость игрового процесса, введенная в ''Hyper Fighting'', в ''SSFII'' была сведена до скорости, использовавшейся в ''Champion Edition''. Повышенная скорость игры впоследствии возвратится в игровой процесс с выходом ''[[Super Street Fighter II Turbo|Super Turbo]]''.
Повышенная скорость игрового процесса, введенная в ''Hyper Fighting'', в ''SSFII'' была сведена до скорости, использовавшейся в ''Champion Edition''. Повышенная скорость игры впоследствии возвратится в игровой процесс с выходом ''[[Super Street Fighter II Turbo|Super Turbo]]''.


В дополнение к стандартным режимам одиночной игры и игры между двумя игроками в ''SSFII'' был введён новый режим ''турнира'', проходящего по олимпийской системе. Этот режим становится доступным после того, как четыре автомата с игрой подключены и настроены для игры в означенном режиме. Турнир состоит из трёх наборов четырёх одновременно проходящих матчей: начальный плей-офф, полуфинал и финал. По завершении первого набора игроки перегруппируются в зависимости от их положения в турнире: победившие игроки усаживаются за любой из двух первых автоматов, тогда как проигравшие — на один из двух других. В финале игроки, борющиеся за первое место, усаживаются за первый автомат, игроки в матче за третье место — за второй, и так далее.
В дополнение к стандартным режимам одиночной игры и игры между двумя игроками в ''SSFII'' был введён новый режим ''турнира'', проходящего по [[Олимпийская система|олимпийской системе]]. Этот режим становится доступным после того, как четыре автомата с игрой подключены и настроены для игры в означенном режиме. Турнир состоит из трёх наборов четырёх одновременно проходящих матчей: начальный плей-офф, полуфинал и финал. По завершении первого набора игроки перегруппируются в зависимости от их положения в турнире: победившие игроки усаживаются за любой из двух первых автоматов, тогда как проигравшие — на один из двух других. В финале игроки, борющиеся за первое место, усаживаются за первый автомат, игроки в матче за третье место — за второй, и так далее.


== Персонажи ==
== Персонажи ==
{{Main|Список персонажей Street Fighter}}В игру возвратились все двенадцать персонажей из предыдущих версий ''Street Fighter II,'' претерпев значительные изменения в балансе. Некоторые персонажи получили новые спецприёмы (''огненный хадокэн'' у Рю (в последующих играх — ''сякунецу-хадокэн''); ''«{{Comment|Атомный суплекс|Atomic Suplex}}»'' у [[Зангиев (Street Fighter)|Зангиева]]) либо измененные версии уже существовавших (горящий ''сёрюкэн'' у Кена)<ref name="ignreview">{{cite web | url=http://uk.retro.ign.com/articles/954/954426p3.html | publisher=IGN | title=IGN Presents the History of Street Fighter | author=IGN Staff | accessdate=2010-02-07}}</ref>.
{{Main|Список персонажей Street Fighter}}В игру возвратились все двенадцать персонажей из предыдущих версий ''Street Fighter II,'' претерпев значительные изменения в балансе. Некоторые персонажи получили новые спецприёмы (''огненный хадокэн'' у Рю (в последующих играх — ''сякунецу-хадокэн'');''«{{Comment|Атомный суплекс|Atomic Suplex}}»'' у [[Зангиев (Street Fighter)|Зангиева]]) либо изменённые версии уже существовавших (горящий ''сёрюкэн'' у Кена)<ref name="ignreview">{{cite web | url=http://uk.retro.ign.com/articles/954/954426p3.html | publisher=IGN | title=IGN Presents the History of Street Fighter | author=IGN Staff | accessdate=2010-02-07 | archive-date=2012-02-28 | archive-url=https://web.archive.org/web/20120228192444/http://uk.retro.ign.com/articles/954/954426p3.html | deadlink=no }}</ref>.


В игру было добавлено четыре новых персонажа; таким образом, общее их число в игре составило шестнадцать.
В игру было добавлено четыре новых персонажа; таким образом, общее их число в игре составило шестнадцать.


Несмотря на появление новых персонажей, число боев против компьютерных игроков во время одиночного прохождения осталось неизменным. Игрок сражается с восемью случайно выбранными оппонентами и четырьмя боссами (как и в предыдущих версиях ''Street Fighter II''), оставляя ещё четырёх бойцов, с которыми боёв не происходит. Чунь Ли и четыре босса получили обновленные концовки.
Несмотря на появление новых персонажей, число боев против компьютерных игроков во время одиночного прохождения осталось неизменным. Игрок сражается с восемью случайно выбранными оппонентами и четырьмя [[Босс (компьютерные игры)|боссами]] (как и в предыдущих версиях ''Street Fighter II''), оставляя ещё четырёх бойцов, с которыми боёв не происходит. Чунь Ли и четыре босса получили обновленные концовки.


=== Новые персонажи ===
=== Новые персонажи ===
Строка 47: Строка 46:
* {{Флаг|Великобритания}} {{nihongo|''Кэмми Уайт''|キャミィ・ホワイト|Кями: Ховайто|{{Lang-en|Cammy White}}}} — агент [[MI-6]] с таинственным прошлым, связанным с [[М. Байсон|Байсоном]].
* {{Флаг|Великобритания}} {{nihongo|''Кэмми Уайт''|キャミィ・ホワイト|Кями: Ховайто|{{Lang-en|Cammy White}}}} — агент [[MI-6]] с таинственным прошлым, связанным с [[М. Байсон|Байсоном]].
* {{Флаг|Гонконг}} {{nihongo|''Фэй Лун''|飛龍(フェイロン)|Фэйрон|[[пиньинь]] {{пиньинь|''Fēi Lóng''}}}} — кинозвезда из [[Гонконг]]а, желающий опробовать свои способности на реальных оппонентах.
* {{Флаг|Гонконг}} {{nihongo|''Фэй Лун''|飛龍(フェイロン)|Фэйрон|[[пиньинь]] {{пиньинь|''Fēi Lóng''}}}} — кинозвезда из [[Гонконг]]а, желающий опробовать свои способности на реальных оппонентах.
* {{Флаг|Ямайка}} {{nihongo|''Ди Джей''|ディージェイ|Ди: Дзэй|{{Lang-en|Dee Jay}}}} — кикбоксер-музыкант из Ямайки, ищущий вдохновление для своей новой песни.
* {{Флаг|Ямайка}} {{nihongo|''Ди Джей''|ディージェイ|Ди: Дзэй|{{Lang-en|Dee Jay}}}} — кикбоксер-музыкант из Ямайки, ищущий вдохновение для своей новой песни.


=== Вернувшиеся персонажи ===
=== Вернувшиеся персонажи ===
Строка 71: Строка 70:
<!-- Агрегаторы -->
<!-- Агрегаторы -->
| agg1 = NinRetro
| agg1 = NinRetro
| agg1Score = 93% (SNES) <br> 91% (Mega Drive)
| agg1Score = 93 % (SNES) <br> 91 % (Mega Drive)
| CVG = 92% (Arcade)<ref>''[[Computer and Video Games]]'', issue 145 (December 1993), [http://www.solvalou.com/subpage/arcade_reviews/210/571/super_street_fighter_-_tournament_edition_review.html pages 112-113]</ref> <br> 90% (SNES)<ref>[http://amr.abime.net/review_28095 Super Street Fighter 2 review from Computer + Video Games 156 The Essential Guide - Amiga Magazine Rack<!-- Заголовок добавлен ботом -->]</ref> <br> 88% (Mega Drive)<ref>''Computer and Video Games'', issue 153 (August 1994)</ref>
| CVG = 92 % (Arcade)<ref>''[[Computer and Video Games]]'', issue 145 (December 1993), [http://www.solvalou.com/subpage/arcade_reviews/210/571/super_street_fighter_-_tournament_edition_review.html pages 112-113] {{Wayback|url=http://www.solvalou.com/subpage/arcade_reviews/210/571/super_street_fighter_-_tournament_edition_review.html |date=20150924103745 }}</ref> <br> 90 % (SNES)<ref>{{Cite web |url=http://amr.abime.net/review_28095 |title=Super Street Fighter 2 review from Computer + Video Games 156 The Essential Guide - Amiga Magazine Rack<!-- Заголовок добавлен ботом --> |access-date=2015-09-15 |archive-date=2016-11-30 |archive-url=https://web.archive.org/web/20161130035841/http://amr.abime.net/review_28095 |deadlink=no }}</ref> <br> 88 % (Mega Drive)<ref>''Computer and Video Games'', issue 153 (August 1994)</ref>
| EGM = 28 / 40 (SNES)<ref name="EGM61">{{cite news|last= |first= |title=Review Crew: Super SFII |work=[[Electronic Gaming Monthly]]|issue=61|publisher=EGM Media, LLC|date=August 1994|page=32}}</ref><br> 27/40 (Genesis)<ref name="EGM62">{{cite news|last= |first= |title=Review Crew: Super Street Fighter II|work=[[Electronic Gaming Monthly]]|issue=62|publisher=EGM Media, LLC|date=September 1994|page=36}}</ref>
| EGM = 28 / 40 (SNES)<ref name="EGM61">{{cite news|last= |first= |title=Review Crew: Super SFII |work=[[Electronic Gaming Monthly]]|issue=61|publisher=EGM Media, LLC|date=1994-08|page=32}}</ref><br> 27/40 (Genesis)<ref name="EGM62">{{cite news|last= |first= |title=Review Crew: Super Street Fighter II|work=[[Electronic Gaming Monthly]]|issue=62|publisher=EGM Media, LLC|date=1994-09|page=36}}</ref>
| Fam = 31/40 (Mega Drive)<ref>[http://www.famitsu.com/cominy/?m=pc&a=page_h_title&title_id=6366 スーパーストリートファイターII ザ ニューチャレンジャーズ まとめ [メガドライブ&#93; / ファミ通.com<!-- Заголовок добавлен ботом -->]</ref> <br> 90% (SNES)<ref>[http://www.famitsu.com/cominy/?m=pc&a=page_h_title&title_id=7004 スーパーストリートファイターII まとめ [スーパーファミコン&#93; / ファミ通.com<!-- Заголовок добавлен ботом -->]</ref>
| Fam = 31/40 (Mega Drive)<ref>[http://www.famitsu.com/cominy/?m=pc&a=page_h_title&title_id=6366 {{Wayback|url=http://www.famitsu.com/cominy/?m=pc&a=page_h_title&title_id=6366 |date=20161129213635 }} スーパーストリートファイターII ザ ニューチャレンジャーズ まとめ [メガドライブ&#93; / ファミ通.com<!-- Заголовок добавлен ботом -->]</ref> <br> 90 % (SNES)<ref>[http://www.famitsu.com/cominy/?m=pc&a=page_h_title&title_id=7004 {{Wayback|url=http://www.famitsu.com/cominy/?m=pc&a=page_h_title&title_id=7004 |date=20150924050222 }} スーパーストリートファイターII まとめ [スーパーファミコン&#93; / ファミ通.com<!-- Заголовок добавлен ботом -->]</ref>
| GameFan = 268/300 (Genesis)<ref>''GameFan'', volume 2, issue 8 (August 1994), page 30</ref> <br> 280/300 (SNES)<ref>''GameFan'', volume 2, issue 8 (August 1994), page 31</ref>
| GameFan = 268/300 (Genesis)<ref>''GameFan'', volume 2, issue 8 (August 1994), page 30</ref> <br> 280/300 (SNES)<ref>''GameFan'', volume 2, issue 8 (August 1994), page 31</ref>
| GamePro = 4,5/5 (Arcade)<ref>''GamePro'', issue 55 (February 1994), page 36</ref> <br> 4,5/5 (SNES)<ref name=gamepro60>{{cite news|last= |first= |title=ProReview: Super Street Fighter II|work=[[GamePro]]|issue=60|publisher=[[International Data Group|IDG]]|date=July 1994|pages=34-35}}</ref> <br> 4,5/5 (Genesis)<ref name=gamepro61>{{cite news|last= |first= |title=ProReview: Super Street Fighter II|work=[[GamePro]]|issue=61|publisher=[[International Data Group|IDG]]|date=August 1994|page=40}}</ref>
| GamePro = 4,5/5 (Arcade)<ref>''GamePro'', issue 55 (February 1994), page 36</ref> <br> 4,5/5 (SNES)<ref name=gamepro60>{{cite news|last= |first= |title=ProReview: Super Street Fighter II|work=[[GamePro]]|issue=60|publisher=[[International Data Group|IDG]]|date=1994-07|pages=34—35}}</ref> <br> 4,5/5 (Genesis)<ref name=gamepro61>{{cite news|last= |first= |title=ProReview: Super Street Fighter II|work=[[GamePro]]|issue=61|publisher=[[International Data Group|IDG]]|date=1994-08|page=40}}</ref>
| GSpot = 8,7 / 10 (SNES)<ref>{{cite web |url=http://uk.gamespot.com/super-street-fighter-ii/ |title=アーカイブされたコピー |accessdate=2012-09-08 |deadurl=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20120911043549/http://uk.gamespot.com/super-street-fighter-ii/ |archivedate=2012-09-11 }}</ref>
| GSpot = 8,7 / 10 (SNES)<ref>{{cite web |url=http://uk.gamespot.com/super-street-fighter-ii/ |title=アーカイブされたコピー |accessdate=2012-09-08 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20120911043549/http://uk.gamespot.com/super-street-fighter-ii/ |archivedate=2012-09-11 }}</ref>
| IGN = 8/10 (SNES)<ref>[http://ign.com/articles/2008/02/07/super-street-fighter-ii-the-new-challengers-review Super Street Fighter II: The New Challengers Review - IGN<!-- Заголовок добавлен ботом -->]</ref>
| IGN = 8/10 (SNES)<ref>{{Cite web |url=http://ign.com/articles/2008/02/07/super-street-fighter-ii-the-new-challengers-review |title=Super Street Fighter II: The New Challengers Review - IGN<!-- Заголовок добавлен ботом --> |accessdate=2015-09-15 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20171120022242/http://www.ign.com/articles/2008/02/07/super-street-fighter-ii-the-new-challengers-review |archivedate=2017-11-20 |deadlink=yes }}</ref>
| ONM = 94% (SNES)<ref>[https://web.archive.org/web/20080201214433/http://www.officialnintendomagazine.co.uk/article.php?id=2968 Virtual Console Review: Super Street Fighter II - Official Nintendo Magazine<!-- Заголовок добавлен ботом -->]</ref>
| ONM = 94 % (SNES)<ref>[https://web.archive.org/web/20080201214433/http://www.officialnintendomagazine.co.uk/article.php?id=2968 Virtual Console Review: Super Street Fighter II - Official Nintendo Magazine<!-- Заголовок добавлен ботом -->]</ref>
| MBR = 88% (SNES)<ref>http://www.mobygames.com/game/snes/super-street-fighter-ii/mobyrank</ref> <br> 87% (Genesis)<ref>http://www.mobygames.com/game/genesis/super-street-fighter-ii/mobyrank</ref>
| MBR = 88 % (SNES)<ref>{{Cite web |url=http://www.mobygames.com/game/snes/super-street-fighter-ii/mobyrank |title=Super Street Fighter II for SNES (1994) MobyRank - MobyGames<!-- Заголовок добавлен ботом --> |access-date=2015-09-15 |archive-date=2015-04-30 |archive-url=https://web.archive.org/web/20150430063320/http://www.mobygames.com/game/snes/super-street-fighter-ii/mobyrank |deadlink=no }}</ref> <br> 87 % (Genesis)<ref>{{Cite web |url=http://www.mobygames.com/game/genesis/super-street-fighter-ii/mobyrank |title=Super Street Fighter II for Genesis (1994) MobyRank - MobyGames<!-- Заголовок добавлен ботом --> |access-date=2015-09-15 |archive-date=2015-05-03 |archive-url=https://web.archive.org/web/20150503172056/http://www.mobygames.com/game/genesis/super-street-fighter-ii/mobyrank |deadlink=no }}</ref>
| rev1 = ''[[Mega (magazine)|Mega]]''
| rev1 = ''[[Mega (magazine)|Mega]]''
| rev1Score = 94% (Mega Drive)<ref>Mega magazine review, [[Future Publishing]], issue 23, page 50, August 1994</ref>
| rev1Score = 94 % (Mega Drive)<ref>Mega magazine review, [[Future Publishing]], issue 23, page 50, August 1994</ref>
| rev2 = ''[[:de:Total!|Total!]]''
| rev2 = ''{{iw|Total!|3=de}}''
| rev2Score = {{Rating|5|5}} (SNES)<ref name="ninretro-snes">[http://www.ninretro.de/game-1-505.html Super Street Fighter II: The New Challengers (Super NES) - N.i.n.Retro (New is not Retro) v3<!-- Заголовок добавлен ботом -->]</ref>
| rev2Score = {{Rating|5|5}} (SNES)<ref name="ninretro-snes">{{Cite web |url=http://www.ninretro.de/game-1-505.html |title=Super Street Fighter II: The New Challengers (Super NES) - N.i.n.Retro (New is not Retro) v3<!-- Заголовок добавлен ботом --> |access-date=2015-09-15 |archive-date=2015-12-11 |archive-url=https://web.archive.org/web/20151211171806/http://ninretro.de/game-1-505.html |deadlink=no }}</ref>
| rev3 = ''[[:de:Video Games|Video Games]]''
| rev3 = ''{{iw|Video Games (журнал)|Video Games|de|Video Games}}''
| rev3Score = 92% (SNES)<ref name="ninretro-snes"/> <br> 91% (Mega Drive)<ref name="ninretro-md">[http://www.ninretro.de/game-4-506.html Super Street Fighter II: The New Challengers (Mega Drive) - N.i.n.Retro (New is not Retro) v3<!-- Заголовок добавлен ботом -->]</ref>
| rev3Score = 92 % (SNES)<ref name="ninretro-snes"/> <br> 91% (Mega Drive)<ref name="ninretro-md">{{Cite web |url=http://www.ninretro.de/game-4-506.html |title=Super Street Fighter II: The New Challengers (Mega Drive) - N.i.n.Retro (New is not Retro) v3<!-- Заголовок добавлен ботом --> |access-date=2015-09-15 |archive-date=2016-03-04 |archive-url=https://web.archive.org/web/20160304055321/http://www.ninretro.de/game-4-506.html |deadlink=no }}</ref>
| rev4 = [[en.w:GamesMaster|GamesMaster]]
| rev4 = [[en.w:GamesMaster|GamesMaster]]
| rev4Score = 95% (SNES)<ref>''GamesMaster'', issue 19 (July 1994), pages 37-42</ref> <br> 94% (Mega Drive)<ref>''GamesMaster'', issue 20 (August 1994), pages 44-46</ref>
| rev4Score = 95 % (SNES)<ref>''GamesMaster'', issue 19 (July 1994), pages 37-42</ref> <br> 94 % (Mega Drive)<ref>''GamesMaster'', issue 20 (August 1994), pages 44-46</ref>
| award1Pub = [[:ja:ゲーメスト大賞|''Gamest'' Awards]] (1993)<ref name=gamest107/>
| award1Pub = {{iw|Gamest Award|''Gamest'' Awards|ja|ゲーメスト大賞}} (1993)<ref name=gamest107/>
| award1 = «[[:en:List of Game of the Year awards|Лучшая игра 1993 года]]»<br> (3-е место), <br> «Лучший файтинг»<br> (3-е место), <br> «Лучшая графика»<br> (3-е место), <br> «Лучшая музыка»<br> (3-е место), <br> «Лучший персонаж»<br> (Кэмми, 5-е место)<ref name=gamest107/>
| award1 = «Лучшая игра 1993 года»<br> (3-е место), <br> «Лучший файтинг»<br> (3-е место), <br> «Лучшая графика»<br> (3-е место), <br> «Лучшая музыка»<br> (3-е место), <br> «Лучший персонаж»<br> (Кэмми, 5-е место)<ref name=gamest107/>
| award2Pub = ''[[Mega (magazine)|Mega]]'' (1994)
| award2Pub = ''[[Mega (magazine)|Mega]]'' (1994)
| award2 = «[[:en:List of video games considered the best|Лучшая игра всех времён]]»<br> (2-е место)<ref>Mega magazine Top 50 feature, Future Publishing, issue 24, page 74, September 1994</ref>
| award2 = «{{iw|Список игр, признаваемых критиками лучшими в истории видеоигр|одной из величайших видеоигр всех времён|en|List of video games considered the best}}»<br> (2-е место)<ref>Mega magazine Top 50 feature, Future Publishing, issue 24, page 74, September 1994</ref>
}}
}}


В выпуске журнала ''Gamest'' за февраль 1994 года ''Super Street Fighter II'' получила четырежды выходила на третьих местах в рейтингах «Лучшая игра 1993 года», «Лучший файтинг», «Лучшая графика» и «Лучшая музыка». Персонаж Кэмми Уайт, представленный в ''SSFII'', занял пятое место в рейтинге лучших персонажей видеоигр за 1993 год; Ди Джей и Громовой Ястреб заняли тридцать шестое и тридцать седьмое места соответственно<ref name=gamest107>{{cite journal|journal=GAMEST|issue=107|page=20|url=http://www.netlaputa.ne.jp/~dummy/gamest/magazine/gamest/v107.html|title=第7回ゲーメスト大賞|language=Japanese}}</ref><ref>{{cite news|last= |first= |title=Fatalities on SNES!!|work=[[GamePro]]|issue=61|publisher=[[International Data Group|IDG]]|date=August 1994|page=25}}</ref>.
В выпуске журнала ''Gamest'' за февраль 1994 года ''Super Street Fighter II'' получила четырежды выходила на третьих местах в рейтингах «Лучшая игра 1993 года», «Лучший файтинг», «Лучшая графика» и «Лучшая музыка». Персонаж Кэмми Уайт, представленный в ''SSFII'', занял пятое место в рейтинге лучших персонажей видеоигр за 1993 год; Ди Джей и Громовой Ястреб заняли тридцать шестое и тридцать седьмое места соответственно<ref name=gamest107>{{статья|издание=GAMEST|номер=107|страницы=20|ссылка=http://www.netlaputa.ne.jp/~dummy/gamest/magazine/gamest/v107.html|заглавие=第7回ゲーメスト大賞|язык=ja|archivedate=2021-02-10|archiveurl=https://web.archive.org/web/20210210183949/http://www.netlaputa.ne.jp/~dummy/gamest/magazine/gamest/v107.html}}</ref><ref>{{cite news|last= |first= |title=Fatalities on SNES!!|work=[[GamePro]]|issue=61|publisher=[[International Data Group|IDG]]|date=1994-08|page=25}}</ref>.


Журнал ''[[GamePro]]'' дал преимущественно позитивную рецензию на версию игры для Mega Drive. Рецензенты написали, что порт явился приличной конверсией аркадной игры, но ''Super'', по их мнению, «никогда не был такой игрой, какой могла быть на аркадах; более того, проблемы, с которыми сталкивается игра там [на аркадах], являются теми же на приставках». Нововведения, по мнению рецензентов, выглядят во многом «косметическими или вовсе скучными и бесполезными». Качество технического оформления (звук и графика) были отмечены как менее качественные по сравнению с версией игры на SNES. В итоговом выводе, тем не менее признаётся, что «''Super'' — по-прежнему ''Street Fighter'', а ''Street Fighter'' — по-прежнему лучший файтинг, когда-либо сделанный»<ref name=gamepro61 />. Это же издание также дало более позитивный обзор на версию игры для SNES, обозначив те же проблемы, что и в первоначальной версии игры<ref name=gamepro60/>.
Журнал ''[[GamePro]]'' дал преимущественно позитивную рецензию на версию игры для Mega Drive. Рецензенты написали, что порт явился приличной конверсией аркадной игры, но ''Super'', по их мнению, «никогда не был такой игрой, какой могла быть на аркадах; более того, проблемы, с которыми сталкивается игра там [на аркадах], являются теми же на приставках». Нововведения, по мнению рецензентов, выглядят во многом «косметическими или вовсе скучными и бесполезными». Качество технического оформления (звук и графика) были отмечены как менее качественные по сравнению с версией игры на SNES. В итоговом выводе, тем не менее признаётся, что «''Super'' — по-прежнему ''Street Fighter'', а ''Street Fighter'' — по-прежнему лучший файтинг, когда-либо сделанный»<ref name=gamepro61 />. Это же издание также дало более позитивный обзор на версию игры для SNES, обозначив те же проблемы, что и в первоначальной версии игры<ref name=gamepro60/>.


Обозреватели ''[[Electronic Gaming Monthly]]'' поставил игре в версии для SNES 28 баллов из 40 возможных; в целом они согласились с тем, что ''Super'' является собой наилучшей версией ''Street Fighter II'' на момент издания, но также они полагают, что Capcom следует задуматься об издании ''Street Fighter III'' с полностью новыми механиками вместо ввода незначительных нововведений в очередную версию ''Street Fighter II''<ref name="EGM61" />. Схожие комментарии были даны по версии игры для Mega Drive, которая к тому же удостоилась отрицательных отзывов касательно звуковой части<ref name="EGM62"/>.
Обозреватели ''[[Electronic Gaming Monthly]]'' поставил игре в версии для SNES 28 баллов из 40 возможных; в целом они согласились с тем, что ''Super'' является собой наилучшей версией ''Street Fighter II'' на момент издания, но также они полагают, что Capcom следует задуматься об издании ''Street Fighter III'' с полностью новыми механиками вместо ввода незначительных нововведений в очередную версию ''Street Fighter II''<ref name="EGM61" />. Схожие комментарии были даны по версии игры для Mega Drive, которая к тому же удостоилась отрицательных отзывов касательно звуковой части<ref name="EGM62"/>.
Строка 105: Строка 104:


== Литература ==
== Литература ==
* {{cite book|title=All About Capcom Head-to-Head Fighting Games 1987–2000|language=Japanese|date=September 2000|isbn=4-88554-676-1|series=A.A. Game History Series (Vol. 1)|publisher=Dempa Publications}}
* {{книга |заглавие=All About Capcom Head-to-Head Fighting Games 1987–2000 |язык=ja |isbn=4-88554-676-1 |серия=A.A. Game History Series (Vol. 1) |издательство=Dempa Publications |месяц=9 |год=2000}}


== Ссылки ==
== Ссылки ==
;Основные источники
'''Основные источники'''
* {{KLOV game|id=9956}}
* [http://www.streetfighter.wikia.com ''Super Street Fighter II''] на Street Fighter Wiki
* [http://www.streetfighter.wikia.com ''Super Street Fighter II''] на Street Fighter Wiki
* [http://strategywiki.org/wiki/Super_Street_Fighter_II ''Super Street Fighter II''] на StrategyWiki
* [http://strategywiki.org/wiki/Super_Street_Fighter_II ''Super Street Fighter II''] на StrategyWiki
* [http://fightingstreet.com/folders/artworkfolder/artworkpages/sf_art_pages/sfii_art_pages/ssfii_art_pages/ssfii_art.html Иллюстрации к игре] на FightingStreet.com
* [http://fightingstreet.com/folders/artworkfolder/artworkpages/sf_art_pages/sfii_art_pages/ssfii_art_pages/ssfii_art.html Иллюстрации к игре] на FightingStreet.com


{{внешние ссылки}}
{{Серия игр Street Fighter}}
{{Серия игр Street Fighter}}


Строка 124: Строка 123:
[[Категория:Игры для SNES]]
[[Категория:Игры для SNES]]
[[Категория:Игры для Virtual Console]]
[[Категория:Игры для Virtual Console]]
[[Категория:Компьютерные игры, разработанные Capcom]]

Текущая версия от 04:51, 12 октября 2024

Super Street Fighter II
Разработчик Capcom
Издатель Capcom
Часть серии Street Fighter
Даты выпуска Аркадный автомат
Япония 10 сентября 1993
SNES
Япония 25 июня 1994
Соединённые Штаты АмерикиКанадаЕвропа июнь 1994
Virtual Console
Япония 8 ноября 2011
PAL 12 апреля 2012
Соединённые Штаты АмерикиКанада 26 апреля 2012
Жанр файтинг
Создатели
Геймдизайнеры Норитака Фунамидзу
Харуо Мурата
Композиторы Исао Абэ
Сюн Нисигаки
Технические данные
Платформы аркадный автомат, Amiga, FM Towns, DOS, Sharp X68000, PlayStation, SNES, Sega Genesis, Sega Saturn, Virtual Console
Режим игры до 2-х игроков
Управление джойстик
Технические данные аркадного автомата
Тип корпуса вертикальный
Дисплей растровый, 384 x 224 пикселя, 4096 цветов
Аркадная
платформа
CPS-2

Super Street Fighter II: The New Challengers (яп. スーパーストリートファイターⅡ Супа: Сутори:то Файта: Цу:) — видеоигра из серии Street Fighter, разработанная и выпущенная компанией Capcom для аркадных автоматов в 1993 году; четвёртая в числе обновлённых версий Street Fighter II, следующая за Street Fighter II: Hyper Fighting и предшествующая Super Street Fighter II Turbo.

Помимо обновлений и дополнений боевой системы и правок баланса вернувшихся персонажей, игра ввела в серию четырёх новых персонажей. Также, Super Street Fighter II стала первой игрой Capcom, разработанной для автоматов на базе вновь созданной системы CP System II, бывшей более совершенной в техническом плане, чем предшествовавшая ей CP System (для которой разрабатывались предшествующие игры подсерии Street Fighter II), что сделало возможным введение более совершенных графики и звука.

Общее описание

[править | править код]

Структура боевой системы в Super Street Fighter II аналогична той, что использовалась в предыдущих версиях игры. Основным же изменениям подверглись те аспекты игры, которые меньше были связаны с боевой системой.

Графика и звук

[править | править код]
Кадр из игры: бой Кэмми и Фэй Луна на уровне Рю. Вновь введённая система начисления очков отслеживает количество ударов, нанесённых игроком во время комбо.

В Super Street Fighter II была полностью обновлена графическая часть вплоть до HUD, что стало возможным с техническими возможностями системы CPS-2. Для игры были подготовлены полностью новые вступительный ролик, в котором Рю выстреливает хадокэн в сторону игрока, и соответствующая ему музыкальная тема. Была перерисована анимация для всех игровых персонажей; часть из них получили новые победные позы. Для примера, у всех четырёх персонажей-боссов появились новые анимации для их базовых атак (Вега и Сагат не имели анимации воздушных атак в предыдущих играх, а их атаки из положений стоя и сидя имели одинаковую анимацию), тогда как Чунь Ли получила новую анимацию для спецприёма кикокэн. Музыка и звуковые эффекты также были обновлены под возможности новой аркадной системы; был введён новый комментатор, с которым также было записано озвучивание для некоторых персонажей (Кена, Гайла и Сагата).

Прочие нововведения

[править | править код]

В Super Street Fighter II была введена новая система начисления очков, которая отслеживает количество ударов, нанесённых игроком во время комбо, а также награждает игрока бонусными очками за определённые действия, как например, нанесение первого удара в раунде.

Каждый персонаж теперь имеет 8 доступных расцветок, каждая из которых выбирается нажатием кнопки, использованной при выборе бойца. Игрок может выбрать между оригинальной расцветкой, расцветками из Champion Edition и Hyper Fighting либо одной из пяти новых расцветок, включенных в игру.

Повышенная скорость игрового процесса, введенная в Hyper Fighting, в SSFII была сведена до скорости, использовавшейся в Champion Edition. Повышенная скорость игры впоследствии возвратится в игровой процесс с выходом Super Turbo.

В дополнение к стандартным режимам одиночной игры и игры между двумя игроками в SSFII был введён новый режим турнира, проходящего по олимпийской системе. Этот режим становится доступным после того, как четыре автомата с игрой подключены и настроены для игры в означенном режиме. Турнир состоит из трёх наборов четырёх одновременно проходящих матчей: начальный плей-офф, полуфинал и финал. По завершении первого набора игроки перегруппируются в зависимости от их положения в турнире: победившие игроки усаживаются за любой из двух первых автоматов, тогда как проигравшие — на один из двух других. В финале игроки, борющиеся за первое место, усаживаются за первый автомат, игроки в матче за третье место — за второй, и так далее.

В игру возвратились все двенадцать персонажей из предыдущих версий Street Fighter II, претерпев значительные изменения в балансе. Некоторые персонажи получили новые спецприёмы (огненный хадокэн у Рю (в последующих играх — сякунецу-хадокэн);«Атомный суплекс» у Зангиева) либо изменённые версии уже существовавших (горящий сёрюкэн у Кена)[1].

В игру было добавлено четыре новых персонажа; таким образом, общее их число в игре составило шестнадцать.

Несмотря на появление новых персонажей, число боев против компьютерных игроков во время одиночного прохождения осталось неизменным. Игрок сражается с восемью случайно выбранными оппонентами и четырьмя боссами (как и в предыдущих версиях Street Fighter II), оставляя ещё четырёх бойцов, с которыми боёв не происходит. Чунь Ли и четыре босса получили обновленные концовки.

Новые персонажи

[править | править код]
  • Мексика Громовой Ястреб (яп. サンダー・ホーク Санда: Хо:ку, англ. Thunder Hawk) — мексиканский индеец, пытающий вернуть земли своего племени у «Шадалу».
  • Великобритания Кэмми Уайт (яп. キャミィ・ホワイト Кями: Ховайто, англ. Cammy White) — агент MI-6 с таинственным прошлым, связанным с Байсоном.
  • Гонконг Фэй Лун (яп. 飛龍(フェイロン) Фэйрон, пиньинь Fēi Lóng) — кинозвезда из Гонконга, желающий опробовать свои способности на реальных оппонентах.
  • Ямайка Ди Джей (яп. ディージェイ Ди: Дзэй, англ. Dee Jay) — кикбоксер-музыкант из Ямайки, ищущий вдохновение для своей новой песни.

Вернувшиеся персонажи

[править | править код]

Оценки в игровой прессе

[править | править код]
Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
MobyRank88 % (SNES)[17]
87 % (Genesis)[18]
NinRetro93 % (SNES)
91 % (Mega Drive)
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
CVG92 % (Arcade)[2]
90 % (SNES)[3]
88 % (Mega Drive)[4]
EGM28 / 40 (SNES)[5]
27/40 (Genesis)[6]
Famitsu31/40 (Mega Drive)[7]
90 % (SNES)[8]
GameFan268/300 (Genesis)[9]
280/300 (SNES)[10]
GamePro4,5/5 (Arcade)[11]
4,5/5 (SNES)[12]
4,5/5 (Genesis)[13]
GameSpot8,7 / 10 (SNES)[14]
IGN8/10 (SNES)[15]
ONM94 % (SNES)[16]
Mega94 % (Mega Drive)[19]
Total![нем.]5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд (SNES)[20]
Video Games[нем.]92 % (SNES)[20]
91% (Mega Drive)[21]
GamesMaster95 % (SNES)[22]
94 % (Mega Drive)[23]
Награды
ИзданиеНаграда
Gamest Awards[яп.] (1993)[24]«Лучшая игра 1993 года»
(3-е место),
«Лучший файтинг»
(3-е место),
«Лучшая графика»
(3-е место),
«Лучшая музыка»
(3-е место),
«Лучший персонаж»
(Кэмми, 5-е место)[24]
Mega (1994)«одной из величайших видеоигр всех времён[англ.]»
(2-е место)[25]

В выпуске журнала Gamest за февраль 1994 года Super Street Fighter II получила четырежды выходила на третьих местах в рейтингах «Лучшая игра 1993 года», «Лучший файтинг», «Лучшая графика» и «Лучшая музыка». Персонаж Кэмми Уайт, представленный в SSFII, занял пятое место в рейтинге лучших персонажей видеоигр за 1993 год; Ди Джей и Громовой Ястреб заняли тридцать шестое и тридцать седьмое места соответственно[24][26].

Журнал GamePro дал преимущественно позитивную рецензию на версию игры для Mega Drive. Рецензенты написали, что порт явился приличной конверсией аркадной игры, но Super, по их мнению, «никогда не был такой игрой, какой могла быть на аркадах; более того, проблемы, с которыми сталкивается игра там [на аркадах], являются теми же на приставках». Нововведения, по мнению рецензентов, выглядят во многом «косметическими или вовсе скучными и бесполезными». Качество технического оформления (звук и графика) были отмечены как менее качественные по сравнению с версией игры на SNES. В итоговом выводе, тем не менее признаётся, что «Super — по-прежнему Street Fighter, а Street Fighter — по-прежнему лучший файтинг, когда-либо сделанный»[13]. Это же издание также дало более позитивный обзор на версию игры для SNES, обозначив те же проблемы, что и в первоначальной версии игры[12].

Обозреватели Electronic Gaming Monthly поставил игре в версии для SNES 28 баллов из 40 возможных; в целом они согласились с тем, что Super является собой наилучшей версией Street Fighter II на момент издания, но также они полагают, что Capcom следует задуматься об издании Street Fighter III с полностью новыми механиками вместо ввода незначительных нововведений в очередную версию Street Fighter II[5]. Схожие комментарии были даны по версии игры для Mega Drive, которая к тому же удостоилась отрицательных отзывов касательно звуковой части[6].

Примечания

[править | править код]
  1. IGN Staff. IGN Presents the History of Street Fighter. IGN. Дата обращения: 7 февраля 2010. Архивировано 28 февраля 2012 года.
  2. Computer and Video Games, issue 145 (December 1993), pages 112-113 Архивная копия от 24 сентября 2015 на Wayback Machine
  3. Super Street Fighter 2 review from Computer + Video Games 156 The Essential Guide - Amiga Magazine Rack. Дата обращения: 15 сентября 2015. Архивировано 30 ноября 2016 года.
  4. Computer and Video Games, issue 153 (August 1994)
  5. 1 2 "Review Crew: Super SFII". Electronic Gaming Monthly. No. 61. EGM Media, LLC. 1994-08. p. 32.
  6. 1 2 "Review Crew: Super Street Fighter II". Electronic Gaming Monthly. No. 62. EGM Media, LLC. 1994-09. p. 36.
  7. [https://web.archive.org/web/20161129213635/http://www.famitsu.com/cominy/?m=pc&a=page_h_title&title_id=6366 Архивная копия от 29 ноября 2016 на Wayback Machine スーパーストリートファイターII ザ ニューチャレンジャーズ まとめ [メガドライブ] / ファミ通.com]
  8. [https://web.archive.org/web/20150924050222/http://www.famitsu.com/cominy/?m=pc&a=page_h_title&title_id=7004 Архивная копия от 24 сентября 2015 на Wayback Machine スーパーストリートファイターII まとめ [スーパーファミコン] / ファミ通.com]
  9. GameFan, volume 2, issue 8 (August 1994), page 30
  10. GameFan, volume 2, issue 8 (August 1994), page 31
  11. GamePro, issue 55 (February 1994), page 36
  12. 1 2 "ProReview: Super Street Fighter II". GamePro. No. 60. IDG. 1994-07. pp. 34—35.
  13. 1 2 "ProReview: Super Street Fighter II". GamePro. No. 61. IDG. 1994-08. p. 40.
  14. アーカイブされたコピー. Дата обращения: 8 сентября 2012. Архивировано 11 сентября 2012 года.
  15. Super Street Fighter II: The New Challengers Review - IGN. Дата обращения: 15 сентября 2015. Архивировано из оригинала 20 ноября 2017 года.
  16. Virtual Console Review: Super Street Fighter II - Official Nintendo Magazine
  17. Super Street Fighter II for SNES (1994) MobyRank - MobyGames. Дата обращения: 15 сентября 2015. Архивировано 30 апреля 2015 года.
  18. Super Street Fighter II for Genesis (1994) MobyRank - MobyGames. Дата обращения: 15 сентября 2015. Архивировано 3 мая 2015 года.
  19. Mega magazine review, Future Publishing, issue 23, page 50, August 1994
  20. 1 2 Super Street Fighter II: The New Challengers (Super NES) - N.i.n.Retro (New is not Retro) v3. Дата обращения: 15 сентября 2015. Архивировано 11 декабря 2015 года.
  21. Super Street Fighter II: The New Challengers (Mega Drive) - N.i.n.Retro (New is not Retro) v3. Дата обращения: 15 сентября 2015. Архивировано 4 марта 2016 года.
  22. GamesMaster, issue 19 (July 1994), pages 37-42
  23. GamesMaster, issue 20 (August 1994), pages 44-46
  24. 1 2 3 第7回ゲーメスト大賞 (яп.) // GAMEST. — 第107 数. — 第20 頁. Архивировано 10 февраля 2021 года.
  25. Mega magazine Top 50 feature, Future Publishing, issue 24, page 74, September 1994
  26. "Fatalities on SNES!!". GamePro. No. 61. IDG. 1994-08. p. 25.

Литература

[править | править код]
  • All About Capcom Head-to-Head Fighting Games 1987–2000 (яп.). — Dempa Publications, 2000. — (A.A. Game History Series (Vol. 1)). — ISBN 4-88554-676-1.

Основные источники