Алгоритм Косарайю: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Спасено источников — 1, отмечено мёртвыми — 0. Сообщить об ошибке. См. FAQ.) #IABot (v2.0
м Бот: добавление заголовков в сноски; исправление двойных сносок, см. ЧаВо
 
(не показаны 4 промежуточные версии 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
'''Алгоритм Косараджу''' (в честь американского учёного индийского происхождения {{нп3|Самбасива Рао Косараджу|Самбасивы Рао Косараджу|en|S. Rao Kosaraju}}) — алгоритм поиска [[Компонента сильной связности в орграфе|областей сильной связности]] в [[Орграф|ориентированном графе]]. Чтобы найти области сильной связности, сначала выполняется [[поиск в глубину]] (DFS) на обращении исходного графа (то есть против дуг), вычисляя порядок ''выхода'' из вершин. Затем мы используем обращение этого порядка, чтобы выполнить поиск в глубину на исходном графе (в очередной раз берём вершину с максимальным номером, полученным при обратном проходе). Деревья в лесе DFS, которые выбираются в результате, представляют собой сильные компоненты.
'''Алгоритм Косарайю'''<ref>Правильная транскрипция индийского имени — Косараджу, однако в русскоязычной литературе алгоритм традиционно носит имя Косарайю, см., например, «Алгоритмы на графах» Седжвика. Реже называется алгоритмом Косараю.</ref> (в честь американского учёного индийского происхождения {{нп3|Самбасива Рао Косараджу|Самбасивы Рао Косараджу|en|S. Rao Kosaraju}}) — алгоритм поиска [[Компонента сильной связности в орграфе|областей сильной связности]] в [[Орграф|ориентированном графе]]. Чтобы найти области сильной связности, сначала выполняется [[поиск в глубину]] (DFS) на обращении исходного графа (то есть против дуг), вычисляя порядок ''выхода'' из вершин. Затем мы используем обращение этого порядка, чтобы выполнить поиск в глубину на исходном графе (в очередной раз берём вершину с максимальным номером, полученным при обратном проходе). Деревья в лесе DFS, которые выбираются в результате, представляют собой сильные компоненты.


== Определения ==
== Определения ==
Строка 11: Строка 11:


== Свойство ==
== Свойство ==
'''Метод Косараджу обеспечивает поиск сильных компонент связности графа за линейное время и память.'''
'''Метод Косарайю обеспечивает поиск сильных компонент связности графа за линейное время и память.'''


Доказательство:
Доказательство:
Строка 17: Строка 17:


== Пример ==
== Пример ==
Ниже приведён пример работы алгоритма Косараджу.
Ниже приведён пример работы алгоритма Косарайю.


Чтобы вычислить сильные компоненты ориентированного графа, расположенного снизу слева, мы сначала выполняем поиск в глубину на его обращении (вверху слева), вычисляя вектор обратного порядка обхода (Order). Этот порядок эквивалентен обратному порядку обхода леса DFS. Используя обращение этого порядка мы производим обход в глубину на исходном графе. То есть начинаем с вершины 3. Деревья в лесе DFS, которые выбираются в результате этого процесса, представляют собой сильные компоненты. Содержимое вектора id: номер компоненты, цифры слева — номер вершины.
Чтобы вычислить сильные компоненты ориентированного графа, расположенного снизу слева, мы сначала выполняем поиск в глубину на его обращении (вверху слева), вычисляя вектор обратного порядка обхода (Order). Этот порядок эквивалентен обратному порядку обхода леса DFS. Используя обращение этого порядка мы производим обход в глубину на исходном графе. То есть начинаем с вершины 3. Деревья в лесе DFS, которые выбираются в результате этого процесса, представляют собой сильные компоненты. Содержимое вектора id: номер компоненты, цифры слева — номер вершины.

== Примечания ==
{{примечания}}


== Ссылки ==
== Ссылки ==
Строка 38: Строка 41:
}}
}}


{{Алгоритмы на графах}}
{{нет сносок}}
{{нет сносок|дата=2012-10-07}}

[[Категория:Алгоритмы на графах]]
[[Категория:Алгоритмы на графах]]
[[Категория:Связность графа]]

Текущая версия от 21:09, 24 октября 2024

Алгоритм Косарайю[1] (в честь американского учёного индийского происхождения Самбасивы Рао Косараджу[англ.]) — алгоритм поиска областей сильной связности в ориентированном графе. Чтобы найти области сильной связности, сначала выполняется поиск в глубину (DFS) на обращении исходного графа (то есть против дуг), вычисляя порядок выхода из вершин. Затем мы используем обращение этого порядка, чтобы выполнить поиск в глубину на исходном графе (в очередной раз берём вершину с максимальным номером, полученным при обратном проходе). Деревья в лесе DFS, которые выбираются в результате, представляют собой сильные компоненты.

Определения

[править | править код]

Ориентированный ациклический граф — это ориентированный граф, не содержащий направленных циклов.

  1. Инвертируем дуги исходного ориентированного графа.
  2. Запускаем поиск в глубину на этом обращённом графе, запоминая, в каком порядке выходили из вершин.
  3. Запускаем поиск в глубину на исходном графе, в очередной раз выбирая не посещённую вершину с максимальным номером в векторе, полученном в п.2.
  4. Полученные из п.3 деревья и являются сильно связными компонентами.

Метод Косарайю обеспечивает поиск сильных компонент связности графа за линейное время и память.

Доказательство: Этот метод состоит из двух процедур поиска в глубину, подвергнутых незначительным изменениям, в результате время его выполнения пропорционально V² в случае насыщенных графов и V + E в случае разреженных графов (если графы представлены в виде списков смежных вершин).

Ниже приведён пример работы алгоритма Косарайю.

Чтобы вычислить сильные компоненты ориентированного графа, расположенного снизу слева, мы сначала выполняем поиск в глубину на его обращении (вверху слева), вычисляя вектор обратного порядка обхода (Order). Этот порядок эквивалентен обратному порядку обхода леса DFS. Используя обращение этого порядка мы производим обход в глубину на исходном графе. То есть начинаем с вершины 3. Деревья в лесе DFS, которые выбираются в результате этого процесса, представляют собой сильные компоненты. Содержимое вектора id: номер компоненты, цифры слева — номер вершины.

Примечания

[править | править код]
  1. Правильная транскрипция индийского имени — Косараджу, однако в русскоязычной литературе алгоритм традиционно носит имя Косарайю, см., например, «Алгоритмы на графах» Седжвика. Реже называется алгоритмом Косараю.

Литература

[править | править код]
  • Роберт Седжвик. Алгоритмы на графах = Graph algorithms. — 3-е изд. — Россия, Санкт-Петербург: «ДиаСофтЮП», 2002. — С. 496. — ISBN 5-93772-054-7.