Counter-Strike Neo: различия между версиями
[отпатрулированная версия] | [отпатрулированная версия] |
Спасение 4 источников и отметка 0 мёртвыми. #IABot (v1.5) |
м удаление одного из дублирующих друг друга значений параметров доступности ссылок (11), замена имён и значений устаревшего неподдерживаемого InternetArchiveBot формата параметров доступности ссылок (34), замена устаревших имён параметров (135) |
||
(не показано 48 промежуточных версий 19 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Компьютерная игра |
|||
{{Карточка игры |
|||
| заголовок = Counter-Strike Neo |
|||
| изображение = CS Neo - Logo.jpg |
|||
| ширина = 270px |
|||
| подпись = |
|||
| разработчик = {{Флаг США}} [[Valve]] |
|||
| разработчик = [[Namco]] |
|||
| издатель = [[Namco]] |
|||
| локализатор = |
|||
| локализатор = |
|||
| серия = [[Counter-Strike]] |
|||
| руководитель = Коитиро Танинами ({{lang-ja|Kouichirou Taninami}}) |
|||
| дата выпуска = {{Флаг Японии}} 27 октября [[2005 год в компьютерных играх|2005 год]] |
|||
| серия = [[Counter-Strike (серия игр)|Counter-Strike]] |
|||
| платформа = [[Аркадный автомат|Аркадный игровой автомат]] под управлением ОС [[Linux]] |
|||
| дата выпуска = {{Флаг Японии}} [[11 июня]] [[2003 год в компьютерных играх|2003]] |
|||
| движок = [[GoldSrc]] |
|||
<br> |
|||
| лицензия = Коммерческая |
|||
{{Флаг Японии}} [[27 октября]] [[2005 год в компьютерных играх|2005]] (ver. 2) |
|||
| версия = |
|||
| платформа = {{не переведено|Namco System N2||en|Namco System N2}} |
|||
| жанр = [[3D-шутер]] с видом от первого лица |
|||
| движок = [[GoldSrc]] |
|||
| режимы = [[Многопользовательская игра]] |
|||
| лицензия = Коммерческая |
|||
| рейтинг = |
|||
| версия = |
|||
| носитель = |
|||
| жанр = [[3D-шутер]] с видом от первого лица |
|||
| системные требования = |
|||
| режимы = [[Многопользовательская игра|многопользовательский]] <br> [[Однопользовательская игра|однопользовательский]] |
|||
| управление = |
|||
| носитель = |
|||
| сайт = http://www.csneo.com/ |
|||
| системные требования = |
|||
| управление = [[Клавиатура]] и [[Компьютерная мышь|мышь]] |
|||
| сайт = |
|||
}} |
}} |
||
[[Файл:CS Neo - Gameplay.jpg|thumb| |
[[Файл:CS Neo - Gameplay.jpg|thumb|280px|Одна из локаций, на которой ведётся игра.]] |
||
'''Counter-Strike Neo''' |
'''''Counter-Strike Neo''''' — [[компьютерная игра]] для [[Аркадный автомат|аркадных автоматов]]. Разработана и выпущена компанией [[Namco]] по лицензии [[Valve]] (правообладателя серии ''[[Counter-Strike]]'') в [[2003 год в компьютерных играх|2003 году]]. |
||
Первоначально выпущена для залов аркадных автоматов Namco LEDZONE, подключенных друг к другу посредством [[Локальная вычислительная сеть|локальной сети]], однако затем появилась и в других игровых залах и автоматах<ref name="moby">{{cite web|url=https://mobygames.com/game/156738/counter-strike-neo|title=Counter-Strike Neo|author=|publisher=[[MobyGames]]|datepublished=|access-date=2023-06-26|description=|lang=en|archive-url=https://web.archive.org/web/20230626172312/https://www.mobygames.com/game/156738/counter-strike-neo/|archive-date=2023-06-26|url-status=live}}</ref>. Игра была очень популярна в игровых клубах [[Япония|Японии]]<ref name="german">{{cite web|url=https://journals.univie.ac.at/index.php/mp/article/download/mi274/529/614|title=Computerspiele zwischen Kult und Kultur|author=Herbert Rosenstingl, Konstantin Mitgutsch|publisher=|datepublished=2010|access-date=2023-06-26|description={{lang-ru|«Компьютерные игры: между культом и культурой»}}; упоминание игры: «Als die Regeln, das Thema und die Spielfiguren auf den Kulturraum Japan angepasst waren, fand das Spiel unter dem Titel „Counter-Strike Neo“ (Namco, 2003) plötzlich reißenden Absatz.» — «{{lang-ru|«Когда правила, тема и персонажи игры были адаптированы к культурному пространству Японии, игра неожиданно разошлась нарасхват под названием «Counter-Strike Neo» (Namco, 2003).»}}|lang=de|archive-url=https://web.archive.org/web/20230626172310/https://journals.univie.ac.at/index.php/mp/article/download/mi274/529/614|archive-date=2023-06-26|url-status=live}}</ref>, что привело к выходу [[сиквел]]а спустя несколько лет: 27 октября [[2005 год в компьютерных играх|2005 года]] состоялся релиз обновленной версии '''''Counter-Strike Neo ver. 2'''''. Выпуск также сопровождался серией интерактивных [[Визуальная новелла|визуальных новелл]] ''Counter-Strike Neo: White Memories'', расширяющих сюжет игры; они могли быть загружены бесплатно с официального сайта для [[Windows]] и [[Macintosh|Mac]]<ref name="novels1">{{cite web|url=https://mobygames.com/group/15861/counter-strike-neo-white-memories-series|title=Counter-Strike Neo: White Memories Series|author=|publisher=[[MobyGames]]|datepublished=|access-date=2023-06-26|description=«Counter-Strike Neo: White Memories is a series of free visual novels published by Namco that were created to promote the Japanese arcade game Counter-Strike Neo, a spinoff of the Counter-Strike series (...) visual novels which feature a linear storyline with extremely limited player choice or interactivity, six of them include playable segments that loosely resemble typical Counter-Strike gameplay.»|lang=en|archive-url=https://web.archive.org/web/20230626172310/https://www.mobygames.com/group/15861/counter-strike-neo-white-memories-series/|archive-date=2023-06-26|url-status=live}}</ref><ref name="novels2">{{cite web|url=https://developer.valvesoftware.com/wiki/Counter-Strike_Neo:_White_Memories|title=Counter-Strike Neo: White Memories|author=|publisher=Valve Developer Community|datepublished=|access-date=2023-06-26|description=|lang=en|archive-url=https://web.archive.org/web/20230626172308/https://developer.valvesoftware.com/wiki/Counter-Strike_Neo:_White_Memories|archive-date=2023-06-26|url-status=live}}</ref><ref name="novels3">{{cite web|url=https://pcgamingwiki.com/wiki/Counter-Strike_Neo:_White_Memories|title=Counter-Strike Neo: White Memories|author=|publisher=PCGamingWiki — PCGW|datepublished=|access-date=2023-06-26|description=|lang=en|archive-url=https://web.archive.org/web/20230626172309/https://www.pcgamingwiki.com/wiki/Counter-Strike_Neo:_White_Memories|archive-date=2023-06-26|url-status=live}}</ref><ref name="novels4">{{cite web|url=https://jame-world.com/en/news/29534-counter-strike-neo.html|title=Namco has presented a special flash project; Counter Strike NEO White Memories, a meagre version of CS NEO|author=Yoosh|publisher=JaME|datepublished=2005-05-16|access-date=2023-06-26|description=публикация о связанной с CS Neo серии [[Визуальная новелла|визуальных новелл]] Counter-Strike Neo White Memories|lang=en|archive-url=https://web.archive.org/web/20230626172314/https://jame-world.com/en/news/29534-counter-strike-neo.html|archive-date=2023-06-26|url-status=live}}</ref>. |
|||
1 февраля 2010 года, спустя 7 лет после запуска, онлайн-серверы были отключены<ref name="moby" />. |
|||
== История разработки == |
|||
О разработке ''Counter-Strike Neo'' стало известно в 2003 году, когда компанией [[Namco]] был заключен контракт с [[Valve]] на адаптацию для японского рынка игры ''Counter-Strike''<ref name="gamedev" />. |
|||
Игра представляет собой новый многопользовательский [[шутер]] с «собственным мировоззрением, правилами игры, картами и визуальными эффектами, и выполнена в другом векторе, нежели ''[[Counter-Strike: Source]]'', которая является последней версией, выпущенной Valve»<ref name="jp" />. Так, Neo больше не придерживается реалистичного духа оригинальной игры и выполнена в аркадной, частично [[аниме]]-стилистике. |
|||
Авторы добавили также сюжетную составляющую. Действие происходит в мире будущего, где сражаются две фракции. Фракция NEO являет собой представителей [[Корпорация|мегакорпорации]], чье богатство и неэтичное владение [[Нанотехнология|нанотехнологиями]] позволили им выйти из-под контроля правительства и захватить города, а фракция CSF ({{lang-en|Cosmopolitan Special Forces}}) была создана [[Организация Объединённых Наций|ООН]] для восстановления демократии и свержения NEO<ref name="moby" />. Соответственно, игрок выбирает, за члена какой фракции он будет играть. |
|||
Опасаясь, что традиционный для шутеров игровой процесс покажется игрокам неинтересным, руководитель проекта ({{lang-en|project manager}}) [[Namco]] Коитиро Танинами ({{lang-ja|Kouichirou Taninami}}), добавил соревновательные элементы в виде наборов миссий для одного пользователя и мини-игр, завершение которых позволяет выиграть различные призы. В мире игры происходили также внутриигровые события, приуроченные к различным праздникам и временам года<ref name="gamedev" />. |
|||
В конечном итоге, релиз состоялся 11 июня 2003 года. |
|||
27 октября 2005 года вышла вторая версия игры ''Counter-Strike Neo ver. 2''<ref name="moby" />. Помимо изменений, произошедших в самой игре, было обновлено и [[аппаратное обеспечение]] аркадной платформы{{переход|#Технические сведения|green}}. |
|||
Тогда же были выпущены [[Визуальная новелла|визуальные новеллы]] серии ''Counter-Strike Neo: White Memories''. Новеллы представляют собой интерактивные повествовательные игры в стиле [[аниме]], детализирующие персонажей и вселенную Neo, в которых управление иногда передается игроку, и, кроме того, они содержат несколько эпизодов в стиле шутера c [[Псевдотрёхмерность|псевдотрёхмерной графикой]]. Всего авторы разработали 12 новелл, которые были размещены на официальном сайте и доступны для загрузки на [[Mac]] и [[Windows]]; новеллы выполнены с использованием [[Adobe Flash]]<ref name="novels1" /><ref name="novels2" /><ref name="novels3" /><ref name="novels4" />. |
|||
1 февраля 2010 года серверы, предназначенные для онлайн-игры, были отключены, однако осталась возможность игры по [[Локальная вычислительная сеть|локальной сети]]<ref name="moby" />. |
|||
== Игровой процесс == |
== Игровой процесс == |
||
Counter-Strike Neo представляет собой [[3D-шутер|трёхмерный шутер]] с видом от первого лица, адаптированный |
''Counter-Strike Neo'' представляет собой [[3D-шутер|трёхмерный шутер]] с видом от первого лица, адаптированный для [[Многопользовательская игра|многопользовательской]] игры (в то время как «основные» части серии включали в себя и [[Однопользовательская игра|однопользовательский режим]], когда реальных противников заменяют управляемые [[Игровой искусственный интеллект|искусственным интеллектом]] враги). |
||
[[Геймплей]] больше не основывается на противостоянии контр-террористов ([[спецназ]]а) и [[террорист]]ов, как в оригинальной игре, но все так же предполагает деление на две команды, две фракции, названные CSF и NEO<ref name="gamedev">{{cite web|url=https://gamedeveloper.com/business/gdc-the-localization-of-i-counter-strike-i-in-japan|title=GDC: The Localization of Counter-Strike in Japan|author=Eric-jon Waugh|publisher=Game Developer|datepublished=2006-03-27|access-date=2023-06-26|description=|lang=en|archive-url=https://web.archive.org/web/20230626172308/https://www.gamedeveloper.com/business/gdc-the-localization-of-i-counter-strike-i-in-japan|archive-date=2023-06-26|url-status=live}}</ref>. |
|||
Механика игры базируется на ''[[Counter-Strike|Counter-Strike 1.6]]''. Бо́льшая часть оружия, представленного в игре, аналогично оружию в ''Counter-Strike 1.6'' и ''[[Counter Strike: Source]]'', но отличается по стоимости (используется виртуальная валюта — деньги на покупку оружия начисляются за успешное прохождение раундов, убитых врагов). |
|||
Бо́льшая часть оружия, представленного в игре, аналогична оружию в ''[[Counter-Strike|Counter-Strike 1.6]]'' и ''[[Counter-Strike: Source]]'', но отличается по стоимости. Используется [[виртуальная валюта]] — деньги на покупку оружия начисляются за успешное прохождение раундов и убитых врагов. |
|||
Графически игра также претерпела изменения — дизайн уровней не придерживается реалистичного стиля, заданного в оригинальной игре, а персонажи выполнены в схожей с [[аниме]] стилистике. Изменён внешний вид [[Head-Up Display (игры)|интерфейса]] и меню. |
|||
Игрок может выбрать, за какого персонажа он будет играть; у каждого из них содержится своя краткая предыстория<ref name="characters">{{cite web|url=http://csneo.com/csneo/player.html|title=Players|author=|publisher=|datepublished=|access-date=2023-06-262010-07-31|description=описание персонажей|lang=ja|archive-url=https://web.archive.org/web/20111230195022if_/http://csneo.com/csneo/player.html|archive-date=2012-02-08|url-status=dead}}</ref>. |
|||
В первоначальной версии представлено 12 карт, в числе которых: «Подводная база» ({{lang-ja|海底基地}}), «Склад» ({{lang-ja|倉庫}}), «Старый город» ({{lang-ja|旧市街}}), «Лес» ({{lang-ja|森林}}), и другие<ref name="maps">{{cite web|url=http://csneo.com/csneo/map.html|title=Maps|author=|publisher=|datepublished=|access-date=2023-06-262010-07-31|description=описание карт|lang=ja|archive-url=https://web.archive.org/web/20111230195022if_/http://csneo.com/csneo/map.html|archive-date=2012-02-08|url-status=dead}}</ref>. |
|||
== Технические сведения == |
|||
''Counter-Strike Neo'' представляет собой переделанную и адаптированную версию ''Counter-Strike'', созданную для аркадной платформы {{не переведено|Namco System N2||en|Namco System N2}}<ref name="m2">{{cite web|url=https://gamicus.fandom.com/wiki/System_N2|title=System N2|author=|publisher=Codex Gamicus|datepublished=|access-date=2023-06-26|description=|lang=en|archive-url=https://web.archive.org/web/20230626172307/https://gamicus.fandom.com/wiki/System_N2|archive-date=2023-06-26|url-status=live}}</ref>, разработанной совместно с [[Nvidia]] и построенной на базе [[IBM-PC-совместимый компьютер|IBM-PC-совместимого компьютера]] с [[Материнская плата|материнской платой]] [[nForce2]] и [[Видеокарта|видеокартой]] серии [[GeForce]]. На этой платформе обычно устанавливается [[процессор]] [[Athlon XP]] с частотой 2.13 Ггц или аналогичный, а также 1 Гб [[Оперативная память|ОЗУ]]. В качестве [[Операционная система|операционной системы]] используется [[Linux]] (основанный на [[Debian]]). |
|||
Для вывода изображения на автоматах System N2 использовался [[Кинескоп|ЭЛТ-экран]], замененный позднее на 19-дюймовый [[Жидкокристаллический дисплей|LCD-экран]] с разрешением 1024x768 точек<ref name="jp" />. |
|||
''Counter-Strike Neo'' использует специальную клавиатуру с отдельными пометками для всех элементов управления и горячих клавиш<ref name="gamedev" />. |
|||
В публикации о выпуске второй версии Neo сообщается, что она основана на доработанном [[Игровой движок|игровом движке]] [[GoldSrc]] от ''[[Counter-Strike: Condition Zero]]'' (2004), а не оригинальном исходном движке ''[[Half-Life]]'' 1998 года<ref name="jp">{{cite web|url=https://game.watch.impress.co.jp/docs/20050217/csneo2.htm|title=ナムコ、Counter-Strike NEO Ver.2を今夏に全国展開 新コンソールデザインを発表 βテストは今春を予定|author=Seiji Nakamura|publisher=GAME Watch|datepublished=2005-02-15|access-date=2023-06-26|description=|lang=ja|archive-url=https://web.archive.org/web/20230626172307/https://game.watch.impress.co.jp/docs/20050217/csneo2.htm|archive-date=2023-06-26|url-status=live}}</ref>. |
|||
Игра работает под управлением [[OpenGL]] и была переписана на работу под [[Linux]]<ref name="gs">{{cite web|url=https://gamespot.com/articles/nvidia-partners-with-namco/1100-6108898|title=Nvidia partners with Namco. Graphics card maker from the PC camp to power upcoming Japanese arcade games.|author=Hirohiko Niizumi|publisher=[[Gamespot]]|datepublished=2004-09-27|access-date=2023-06-26|description=«To be based on Nvidia's nForce2 motherboard, it will also feature a GeForce graphics card, OpenGL graphics API, and the Linux operating system»|lang=en|archive-url=https://web.archive.org/web/20230626172310/https://www.gamespot.com/articles/nvidia-partners-with-namco/1100-6108898/|archive-date=2023-06-26|url-status=live}}</ref> (в то же время основные игры ''Counter-Strike'' получили поддержку Linux лишь в 2013 году с крупным обновлением, выпущенным [[Valve]]<ref name="linux">{{cite web|url=https://hothardware.com/news/valve-continues-its-goldsrc-rollout-for-linux-with-counterstrike-16|title=Valve Continues its GoldSrc Roll-out for Linux and Mac with Counter-Strike 1.6|author=Rob Williams|publisher=HotHardware|datepublished=2013-01-26|access-date=2023-06-26|description=|lang=en|archive-url=https://web.archive.org/web/20230625172136/https://hothardware.com/news/valve-continues-its-goldsrc-rollout-for-linux-with-counterstrike-16|archive-date=2023-06-25|url-status=live}}</ref>). |
|||
== Примечания == |
== Примечания == |
||
Строка 34: | Строка 73: | ||
== Ссылки == |
== Ссылки == |
||
* {{cite web|url=http://csneo.com |
* {{cite web|url=http://csneo.com|title=Counter-Strike Neo|author=|publisher=|datepublished=|access-date=2023-06-262010-07-31|description=официальный сайт, более недоступен|lang=ja|archive-url=https://web.archive.org/web/20120208194833/http://csneo.com|archive-date=2012-02-08|url-status=dead}} |
||
* {{cite web|url=http:// |
** {{cite web|url=http://csneo.com/csneo/whatiscsneo1.html|title=What is Counter-Strike Neo|author=|publisher=|datepublished=|access-date=2023-06-262010-07-31|description=описание игры|lang=ja|archive-url=https://web.archive.org/web/20111230195022if_/http://csneo.com/csneo/whatiscsneo1.html|archive-date=2012-02-08|url-status=dead}} |
||
* {{cite web|url=http://counterstrike.wikia.com/wiki/Counter-Strike_Neo|title=Counter-Strike Neo|author=|publisher=[[Викия]]|datepublished=|accessdate=31 июля 2010|description=|lang=en|archiveurl=http://www.webcitation.org/65YNKgXjE?url=http://counterstrike.wikia.com/wiki/Counter-Strike_Neo|archivedate=2012-02-18|deadurl=yes}} |
|||
* {{cite web|url= |
* {{cite web |url=https://mobygames.com/game/156738/counter-strike-neo|title=Counter-Strike Neo|author=|publisher=[[MobyGames]]|datepublished=|access-date=2023-06-26|description=|lang=en|archive-url=|archive-date=|url-status=live}} |
||
* {{статья|автор=Muziq|заглавие=CS Neo|ссылка=http://www.gamer.ru/half-life-counter-strike/cs-neo|издание=[[gamer.ru]]|тип=интернет-сайт|год=2011}} |
|||
* {{cite web |url=https://gamespot.com/games/counter-strike-neo|title=Counter-Strike Neo|author=|publisher=[[Gamespot]]|datepublished=|access-date=2023-06-26|description=|lang=en|archive-url=|archive-date=|url-status=live}} |
|||
* {{cite web |url=https://giantbomb.com/counter-strike-neo/3030-28443/releases|title=Counter-Strike Neo — Releases|author=|publisher=[[Giant Bomb]]|datepublished=|access-date=2023-06-26|description=«Counter-Strike Neo is the Japanese arcade version of the popular Counter-Strike series of games. It added an anime style to the game and toned down its violence.»|lang=en|archive-url=|archive-date=|url-status=live}} |
|||
* {{cite web |url=https://counterstrike.fandom.com/wiki/Counter-Strike_Neo|title=Counter-Strike Neo|author=|publisher=Counter-Strike Wiki, [[Fandom]]|datepublished=|access-date=2023-06-26|description=|lang=en|archive-url=|archive-date=|url-status=live}} |
|||
* {{cite web |url=https://ocean-of-games.com/game/28443/counter-strike-neo|title=Counter-Strike Neo|author=|publisher=Ocean of Games|datepublished=|access-date=2023-06-26|description=|lang=en|archive-url=|archive-date=|url-status=live}} |
|||
* {{cite web |url=https://ag.ru/games/counter-strike-neo|title=Counter-Strike Neo|author=|publisher=[[Absolute Games]]|datepublished=|access-date=2023-06-26|description=|lang=ru|archive-url=|archive-date=|url-status=live}} |
|||
* {{cite web |url=https://squarefaction.ru/game/counter-strike-neo|title=Counter-Strike Neo|author=|publisher=Ensiplay|datepublished=|access-date=2023-06-26|description=|lang=ru|archive-url=|archive-date=|url-status=live}} |
|||
* {{cite web |url=https://ensiplay.com/games/counter-strike-neo|title=Counter-Strike Neo|author=|publisher=SquareFaction|datepublished=|access-date=2023-06-26|description=|lang=ru|archive-url=|archive-date=|url-status=live}} |
|||
* {{cite web |url=https://cq.ru/games/counter-strike-neo|title=Counter-Strike Neo|author=|publisher=CQ.ru |datepublished=|access-date=2023-06-26|description=«Counter-Strike Neo — это японская версия популярной онлайн-игры Counter-Strike. Она была разработана компанией Namco и предназначена для игры в японских игровых залах.»|lang=ru|archive-url=|archive-date=|url-status=live}} |
|||
* {{cite web |url=https://twhl.info/wiki/page/GoldSrc|title=GoldSrc|author=|publisher=The Whole Half-Life|datepublished=2003-04-16|access-date=2023-06-26|description=упоминание, «Counter-Strike Neo (Namco — Japanese arcade exclusive)»|lang=en|archive-url=|archive-date=|url-status=live}} |
|||
'''Публикации''' |
|||
* {{cite web |url=https://gamedeveloper.com/business/gdc-the-localization-of-i-counter-strike-i-in-japan|title=GDC: The Localization of Counter-Strike in Japan|author=Eric-jon Waugh|publisher=GameDeveloper.com|datepublished=2006-03-27|access-date=2023-06-26|description=публикация о создании игры|lang=en|archive-url=|archive-date=|url-status=live}} |
|||
* {{cite web |url=https://arcadepunks.com/the-history-of-counter-strike-neo|title=The History of Counter-Strike NEO|author=Ninja UK|publisher=Arcade Punks|datepublished=2023-04-202|access-date=2023-06-26|description={{lang-ru|«История Counter-Strike NEO»}}; публикация о создании игры|lang=en|archive-url=|archive-date=|url-status=live}} |
|||
* {{cite web |url=https://game.watch.impress.co.jp/docs/20050217/csneo2.htm|title=ナムコ、Counter-Strike NEO Ver.2を今夏に全国展開 新コンソールデザインを発表 βテストは今春を予定|author=Seiji Nakamura|publisher=GAME Watch|datepublished=2005-02-17|access-date=2023-06-26|description={{lang-ru|«Namco запускает Counter-Strike NEO Ver.2 по всей стране этим летом и объявляет о новом дизайне игрового автомата, бета-тестирование запланировано на весну»}}. Статья о релизе второй версии игры, техническое описание игры и автоматов, на которых она работает|lang=ja|archive-url=|archive-date=|url-status=live}} |
|||
* {{cite web |url=https://negitaku.org/news/n-4783|title=秘密基地GAMESにて、Counter-Strike NEO ver.2のポスター画像が公開されているとの情報が掲載されていました。|author=|publisher=Negitaku.org|datepublished=2005-06-09|access-date=2023-06-26|description={{lang-ru|«В базе игр были опубликованы новые арты Counter-Strike Neo Ver. 2».}} Статья о релизе второй версии игры|lang=ja|archive-url=|archive-date=|url-status=live}} |
|||
* {{cite web |url=https://gamespot.com/articles/tokyo-arcade-game-lineup/1100-6074978|title=Tokyo arcade game lineup. Sammy, Tecmo, Namco, Sega and others take the wraps off a slew of new titles. Full AMShow report here|author=Gamespot Staff |publisher=[[Gamespot]]|datepublished=2003-09-12|access-date=2023-06-26|description=«Namco had four titles on display: Tokyo Cop, Dragon Chronicle, Taiko no Tatsujin 5, and Counter-Strike Neo...»|lang=en|archive-url=|archive-date=|url-status=live}} |
|||
* {{cite web |url=https://gamespot.com/articles/nvidia-partners-with-namco/1100-6108898|title=Nvidia partners with Namco. Graphics card maker from the PC camp to power upcoming Japanese arcade games. |
|||
|author= Hirohiko Niizumi |publisher=[[Gamespot]]|datepublished=2004-09-27|access-date=2023-06-26|description=«According to today's announcement, the first game scheduled for release by Namco on the new arcade machine is a port of Counter Strike Neo, a customized edition of Counter Strike that is currently playable in a handful of Japanese arcades.»|lang=en|archive-url=|archive-date=|url-status=live}} |
|||
* {{cite web |url=https://delfi.lv/tech/tehnologii/counter-strike-na-igrovyh-avtomatah.d?id=5224621|title=Counter-Strike на игровых автоматах|author=KомпьюЛента|publisher=[[Delfi]]|datepublished=2003-04-16|access-date=2023-06-26|description=«В токийском развлекательном центре LED Zone будут установлены агрегаты футуристического вида, на которых будет запущен Counter-Strike Neo производства компании Namco.»|lang=ru|archive-url=|archive-date=|url-status=live}} |
|||
* {{cite web |url=https://as.com/meristation/2012/08/25/reportajes/1345881600_107145.html|title=Regreso al Pasado: Counter-Strike|author=Will van Dijk|publisher=Meristation|datepublished=2017-07-02|access-date=2023-06-26|description=«Kouichirou Taninami, una de las cabezas visibles de Namco (ahora conocida como Namco Bandai), fue uno de los pocos hombres de traje con la capacidad visionaria suficiente para prever lo que estaba por llegar... Dos años después de que Counter Strike NEO viese la luz en el país del sol naciente, el ejecutivo discutía en la GDC de 2006 los valores que le llevaron a confiar en CS como la plataforma definitiva que impulsaría el gaming virtual.»|lang=es|archive-url=|archive-date=|url-status=live}} |
|||
* {{cite web |url=https://cyber.sports.ru/tribuna/blogs/notime/3026962.html|title=17 лет назад вышел японский CS будущего. Там уже был ММ и полуголые аниме-персонажи|author=Даниил Савкин|publisher=Cyber.Sports.ru|datepublished=2022-03-25|access-date=2023-06-26|description=«Делать новую игру – рискованно и дорого, а адаптировать популярный CS – в разы дешевле. Игра получила название Counter-Strike Neo.»|lang=ru|archive-url=|archive-date=|url-status=live}} |
|||
* {{cite web |url=https://wotpack.ru/10-faktov-o-counter-strike-pro-kotorye-nikto-ne-znaet|title=10 фактов о Counter-Strike, про которые никто не знает|author=firritae|publisher=Wotpack.ru|datepublished=2020-10-27|access-date=2023-06-26|description=«Проект Counter-Strike Neo, разработанный игровым гигантом Namco, это аркадная адаптация оригинального CS...»|lang=ru|archive-url=|archive-date=|url-status=live}} |
|||
* {{cite web |url=https://prosports.kz/news/400838|title=Counter-Strike отмечает юбилей. 20 лет эпохальному шутеру!|author=|publisher=Prosports.kz|datepublished=2019-06-21|access-date=2023-06-26|description=«Зато на японском рынке неожиданно появляется странный аналог игры под кодовым названием Counter-Strike Neo, который разительно отличается от оригинала...»|lang=ru|archive-url=|archive-date=|url-status=live}} |
|||
* {{cite web |url=https://paygame.ru/news/3411|title=Интересные факты о CS 1.6, изменения в геймплее и легендарные баги|author=|publisher=PayGame.ru|datepublished=2022-10-18|access-date=2023-06-26|description=«После успеха оригинальной CS 1.6 разработчики из Namco Bandai сделали свою собственную версию популярного шутера — Counter Strike Neo. Проект вышел в 2005-м году в Японии»|lang=ru|archive-url=|archive-date=|url-status=live}} |
|||
* {{cite web |url=https://game.watch.impress.co.jp/docs/20030502/csneo.htm|title=ナムコ、「カウンターストライクネオ」のβテストを実施|author=|publisher={{не переведено|Impress Watch||ja|Impress Watch}}|datepublished=2003-05-02|access-date=2023-06-26|description={{lang-ru|«Namco проводит бета-тест Counter-Strike Neo»}}; предварительный обзор игры|lang=ja|archive-url=|archive-date=|url-status=live}} |
|||
* {{cite web |url=https://4gamer.net/specials/cs-neo/csneo.html|title=「カウンターストライク ネオ」とは一体どんなゲームか?|author=|publisher=4Gamer.net|datepublished=2003|access-date=2023-06-26|description={{lang-ru|«Что за игра Counter Strike Neo?»}}; обзор игры|lang=ja|archive-url=|archive-date=|url-status=live}} |
|||
'''Книги и журналы''' |
|||
* {{книга|автор =H. Wi Jong|заглавие=Innovation and Strategy of Online Games|ссылка =https://archive.org/details/innovationstrate0000jong|место=|издательство=World Scientific|год =2009|isbn = 9781848163560|ref=}}{{ref-en}} |
|||
* {{книга|автор=|заглавие=Guinness World Records 2008: Gamer's Edition|место=|издательство=[[Книга рекордов Гиннесса|Guinness World Records Limited]]|год=2008|isbn=9781904994206|ref = }}{{ref-en}} |
|||
* {{cite web |url=https://ubm-twvideo01.s3.amazonaws.com/o1/vault/GD_Mag_Archives/GDM_March_2006.pdf|title=Game Developer Magazine — March 2006|author= |publisher={{не переведено|Game Developer (журнал)||en|Game Developer (magazine)}}|datepublished=2006-03|access-date=2023-06-26|description=|lang=en|archive-url=|archive-date=|url-status=live}} |
|||
* {{cite web |url=https://journals.univie.ac.at/index.php/mp/article/download/mi274/529/614|title=Computerspiele zwischen Kult und Kultur|author=Herbert Rosenstingl, Konstantin Mitgutsch|publisher=|datepublished=2010|access-date=2023-06-26|description={{lang-ru|«Компьютерные игры: между культом и культурой»}}|lang=de|archive-url=|archive-date=|url-status=live}} |
|||
* {{cite web |url=https://archive.org/details/arcadia0038/page/146/mode/2up|title=Arcadia 0038|author=|publisher=Enterbrain (в [[Архив Интернета|Архиве Интернета]])|datepublished=2003-07-01 |access-date=2023-06-26|description=обзор|lang=ja|archive-url=|archive-date=|url-status=live}} |
|||
* {{cite web |url=https://archive.org/details/emunext/%E6%A8%A1%E6%8B%9FNEXT%20VOL16/page/n9/mode/2up|title=模拟 NEXT|author=|publisher=模拟 NEXT (в [[Архив Интернета|Архиве Интернета]])|datepublished=2004|access-date=2023-06-26|description=обзор|lang=zh|archive-url=|archive-date=|url-status=live}} |
|||
'''Прочее''' |
|||
* {{cite web |url=https://gdcvault.com/play/1013473/The-Localization-of-Counter-Strike|title=The Localization of Counter Strike in Japan |
|||
|author=Коитиро Танинами (Kouichirou Taninami)|publisher=[[Game Developers Conference|GDC Vault]]|datepublished=2006-03|access-date=2023-06-26|description=презентация руководителя проекта CS Neo, показаная на конференции разработчиков [[Game Developers Conference]] в марте 2006 года|lang=en|archive-url=|archive-date=|url-status=live}} |
|||
* {{cite web |url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2911070847|title=A collection of Counter-Strike Neo maps re-compiled for CS:GO|publisher=мастерская [[Steam]]|datepublished=2006-03|access-date=2023-06-26|description=пользовательская [[Модификация (компьютерные игры)|модификация]], рекомпилированные карты Neo для ''[[Counter-Strike: Global Offensive]]''|lang=en|archive-url=|archive-date=|url-status=live}} |
|||
{{Shooter-videogame-stub}} |
|||
{{внешние ссылки}} |
|||
{{Counter-Strike}} |
{{Counter-Strike}} |
||
{{Игры Valve}} |
|||
[[Категория:Counter-Strike]] |
[[Категория:Counter-Strike]] |
||
[[Категория:Компьютерные игры 2005 года]] |
[[Категория:Компьютерные игры 2005 года]] |
||
[[Категория:Компьютерные игры с трёхмерной графикой]] |
[[Категория:Компьютерные игры с трёхмерной графикой]] |
||
[[Категория:Игры на движке GoldSource]] |
Текущая версия от 02:00, 27 октября 2024
Counter-Strike Neo | |
---|---|
Разработчик | Namco |
Издатель | Namco |
Часть серии | Counter-Strike |
Даты выпуска | |
Лицензия | Коммерческая |
Жанр | 3D-шутер с видом от первого лица |
Создатели | |
Руководитель | Коитиро Танинами (яп. Kouichirou Taninami) |
Технические данные | |
Платформа | Namco System N2[англ.] |
Движок | GoldSrc |
Режимы игры |
многопользовательский однопользовательский |
Управление | Клавиатура и мышь |
Официальный сайт (яп.) |
Counter-Strike Neo — компьютерная игра для аркадных автоматов. Разработана и выпущена компанией Namco по лицензии Valve (правообладателя серии Counter-Strike) в 2003 году.
Первоначально выпущена для залов аркадных автоматов Namco LEDZONE, подключенных друг к другу посредством локальной сети, однако затем появилась и в других игровых залах и автоматах[1]. Игра была очень популярна в игровых клубах Японии[2], что привело к выходу сиквела спустя несколько лет: 27 октября 2005 года состоялся релиз обновленной версии Counter-Strike Neo ver. 2. Выпуск также сопровождался серией интерактивных визуальных новелл Counter-Strike Neo: White Memories, расширяющих сюжет игры; они могли быть загружены бесплатно с официального сайта для Windows и Mac[3][4][5][6].
1 февраля 2010 года, спустя 7 лет после запуска, онлайн-серверы были отключены[1].
История разработки
[править | править код]О разработке Counter-Strike Neo стало известно в 2003 году, когда компанией Namco был заключен контракт с Valve на адаптацию для японского рынка игры Counter-Strike[7].
Игра представляет собой новый многопользовательский шутер с «собственным мировоззрением, правилами игры, картами и визуальными эффектами, и выполнена в другом векторе, нежели Counter-Strike: Source, которая является последней версией, выпущенной Valve»[8]. Так, Neo больше не придерживается реалистичного духа оригинальной игры и выполнена в аркадной, частично аниме-стилистике.
Авторы добавили также сюжетную составляющую. Действие происходит в мире будущего, где сражаются две фракции. Фракция NEO являет собой представителей мегакорпорации, чье богатство и неэтичное владение нанотехнологиями позволили им выйти из-под контроля правительства и захватить города, а фракция CSF (англ. Cosmopolitan Special Forces) была создана ООН для восстановления демократии и свержения NEO[1]. Соответственно, игрок выбирает, за члена какой фракции он будет играть.
Опасаясь, что традиционный для шутеров игровой процесс покажется игрокам неинтересным, руководитель проекта (англ. project manager) Namco Коитиро Танинами (яп. Kouichirou Taninami), добавил соревновательные элементы в виде наборов миссий для одного пользователя и мини-игр, завершение которых позволяет выиграть различные призы. В мире игры происходили также внутриигровые события, приуроченные к различным праздникам и временам года[7].
В конечном итоге, релиз состоялся 11 июня 2003 года.
27 октября 2005 года вышла вторая версия игры Counter-Strike Neo ver. 2[1]. Помимо изменений, произошедших в самой игре, было обновлено и аппаратное обеспечение аркадной платформы .
Тогда же были выпущены визуальные новеллы серии Counter-Strike Neo: White Memories. Новеллы представляют собой интерактивные повествовательные игры в стиле аниме, детализирующие персонажей и вселенную Neo, в которых управление иногда передается игроку, и, кроме того, они содержат несколько эпизодов в стиле шутера c псевдотрёхмерной графикой. Всего авторы разработали 12 новелл, которые были размещены на официальном сайте и доступны для загрузки на Mac и Windows; новеллы выполнены с использованием Adobe Flash[3][4][5][6].
1 февраля 2010 года серверы, предназначенные для онлайн-игры, были отключены, однако осталась возможность игры по локальной сети[1].
Игровой процесс
[править | править код]Counter-Strike Neo представляет собой трёхмерный шутер с видом от первого лица, адаптированный для многопользовательской игры (в то время как «основные» части серии включали в себя и однопользовательский режим, когда реальных противников заменяют управляемые искусственным интеллектом враги).
Геймплей больше не основывается на противостоянии контр-террористов (спецназа) и террористов, как в оригинальной игре, но все так же предполагает деление на две команды, две фракции, названные CSF и NEO[7].
Бо́льшая часть оружия, представленного в игре, аналогична оружию в Counter-Strike 1.6 и Counter-Strike: Source, но отличается по стоимости. Используется виртуальная валюта — деньги на покупку оружия начисляются за успешное прохождение раундов и убитых врагов.
Игрок может выбрать, за какого персонажа он будет играть; у каждого из них содержится своя краткая предыстория[9].
В первоначальной версии представлено 12 карт, в числе которых: «Подводная база» (яп. 海底基地), «Склад» (яп. 倉庫), «Старый город» (яп. 旧市街), «Лес» (яп. 森林), и другие[10].
Технические сведения
[править | править код]Counter-Strike Neo представляет собой переделанную и адаптированную версию Counter-Strike, созданную для аркадной платформы Namco System N2[англ.][11], разработанной совместно с Nvidia и построенной на базе IBM-PC-совместимого компьютера с материнской платой nForce2 и видеокартой серии GeForce. На этой платформе обычно устанавливается процессор Athlon XP с частотой 2.13 Ггц или аналогичный, а также 1 Гб ОЗУ. В качестве операционной системы используется Linux (основанный на Debian).
Для вывода изображения на автоматах System N2 использовался ЭЛТ-экран, замененный позднее на 19-дюймовый LCD-экран с разрешением 1024x768 точек[8].
Counter-Strike Neo использует специальную клавиатуру с отдельными пометками для всех элементов управления и горячих клавиш[7].
В публикации о выпуске второй версии Neo сообщается, что она основана на доработанном игровом движке GoldSrc от Counter-Strike: Condition Zero (2004), а не оригинальном исходном движке Half-Life 1998 года[8].
Игра работает под управлением OpenGL и была переписана на работу под Linux[12] (в то же время основные игры Counter-Strike получили поддержку Linux лишь в 2013 году с крупным обновлением, выпущенным Valve[13]).
Примечания
[править | править код]- ↑ 1 2 3 4 5 Counter-Strike Neo (англ.). MobyGames. Дата обращения: 26 июня 2023. Архивировано 26 июня 2023 года.
- ↑ Herbert Rosenstingl, Konstantin Mitgutsch. Computerspiele zwischen Kult und Kultur (нем.) (2010). — рус. «Компьютерные игры: между культом и культурой»; упоминание игры: «Als die Regeln, das Thema und die Spielfiguren auf den Kulturraum Japan angepasst waren, fand das Spiel unter dem Titel „Counter-Strike Neo“ (Namco, 2003) plötzlich reißenden Absatz.» — «рус. «Когда правила, тема и персонажи игры были адаптированы к культурному пространству Японии, игра неожиданно разошлась нарасхват под названием «Counter-Strike Neo» (Namco, 2003).». Дата обращения: 26 июня 2023. Архивировано 26 июня 2023 года.
- ↑ 1 2 Counter-Strike Neo: White Memories Series (англ.). MobyGames. — «Counter-Strike Neo: White Memories is a series of free visual novels published by Namco that were created to promote the Japanese arcade game Counter-Strike Neo, a spinoff of the Counter-Strike series (...) visual novels which feature a linear storyline with extremely limited player choice or interactivity, six of them include playable segments that loosely resemble typical Counter-Strike gameplay.» Дата обращения: 26 июня 2023. Архивировано 26 июня 2023 года.
- ↑ 1 2 Counter-Strike Neo: White Memories (англ.). Valve Developer Community. Дата обращения: 26 июня 2023. Архивировано 26 июня 2023 года.
- ↑ 1 2 Counter-Strike Neo: White Memories (англ.). PCGamingWiki — PCGW. Дата обращения: 26 июня 2023. Архивировано 26 июня 2023 года.
- ↑ 1 2 Yoosh. Namco has presented a special flash project; Counter Strike NEO White Memories, a meagre version of CS NEO (англ.). JaME (16 мая 2005). — публикация о связанной с CS Neo серии визуальных новелл Counter-Strike Neo White Memories. Дата обращения: 26 июня 2023. Архивировано 26 июня 2023 года.
- ↑ 1 2 3 4 Eric-jon Waugh. GDC: The Localization of Counter-Strike in Japan (англ.). Game Developer (27 марта 2006). Дата обращения: 26 июня 2023. Архивировано 26 июня 2023 года.
- ↑ 1 2 3 Seiji Nakamura. ナムコ、Counter-Strike NEO Ver.2を今夏に全国展開 新コンソールデザインを発表 βテストは今春を予定 (яп.). GAME Watch (15 февраля 2005). Дата обращения: 26 июня 2023. Архивировано 26 июня 2023 года.
- ↑ Players (яп.). — описание персонажей. Дата обращения: 26 июня 2023. Архивировано из оригинала 8 февраля 2012 года.
- ↑ Maps (яп.). — описание карт. Дата обращения: 26 июня 2023. Архивировано из оригинала 8 февраля 2012 года.
- ↑ System N2 (англ.). Codex Gamicus. Дата обращения: 26 июня 2023. Архивировано 26 июня 2023 года.
- ↑ Hirohiko Niizumi. Nvidia partners with Namco. Graphics card maker from the PC camp to power upcoming Japanese arcade games. (англ.). Gamespot (27 сентября 2004). — «To be based on Nvidia's nForce2 motherboard, it will also feature a GeForce graphics card, OpenGL graphics API, and the Linux operating system». Дата обращения: 26 июня 2023. Архивировано 26 июня 2023 года.
- ↑ Rob Williams. Valve Continues its GoldSrc Roll-out for Linux and Mac with Counter-Strike 1.6 (англ.). HotHardware (26 января 2013). Дата обращения: 26 июня 2023. Архивировано 25 июня 2023 года.
Ссылки
[править | править код]- Counter-Strike Neo (яп.). — официальный сайт, более недоступен. Дата обращения: 26 июня 2023. Архивировано из оригинала 8 февраля 2012 года.
- What is Counter-Strike Neo (яп.). — описание игры. Дата обращения: 26 июня 2023. Архивировано из оригинала 8 февраля 2012 года.
- Counter-Strike Neo (англ.). MobyGames. Дата обращения: 26 июня 2023.
- Counter-Strike Neo (англ.). Gamespot. Дата обращения: 26 июня 2023.
- Counter-Strike Neo — Releases (англ.). Giant Bomb. — «Counter-Strike Neo is the Japanese arcade version of the popular Counter-Strike series of games. It added an anime style to the game and toned down its violence.» Дата обращения: 26 июня 2023.
- Counter-Strike Neo (англ.). Counter-Strike Wiki, Fandom. Дата обращения: 26 июня 2023.
- Counter-Strike Neo (англ.). Ocean of Games. Дата обращения: 26 июня 2023.
- Counter-Strike Neo . Absolute Games. Дата обращения: 26 июня 2023.
- Counter-Strike Neo . Ensiplay. Дата обращения: 26 июня 2023.
- Counter-Strike Neo . SquareFaction. Дата обращения: 26 июня 2023.
- Counter-Strike Neo . CQ.ru. — «Counter-Strike Neo — это японская версия популярной онлайн-игры Counter-Strike. Она была разработана компанией Namco и предназначена для игры в японских игровых залах.» Дата обращения: 26 июня 2023.
- GoldSrc (англ.). The Whole Half-Life (16 апреля 2003). — упоминание, «Counter-Strike Neo (Namco — Japanese arcade exclusive)». Дата обращения: 26 июня 2023.
Публикации
- Eric-jon Waugh. GDC: The Localization of Counter-Strike in Japan (англ.). GameDeveloper.com (27 марта 2006). — публикация о создании игры. Дата обращения: 26 июня 2023.
- Ninja UK. The History of Counter-Strike NEO (англ.). Arcade Punks (20 апреля 2023). — рус. «История Counter-Strike NEO»; публикация о создании игры. Дата обращения: 26 июня 2023.
- Seiji Nakamura. ナムコ、Counter-Strike NEO Ver.2を今夏に全国展開 新コンソールデザインを発表 βテストは今春を予定 (яп.). GAME Watch (17 февраля 2005). — рус. «Namco запускает Counter-Strike NEO Ver.2 по всей стране этим летом и объявляет о новом дизайне игрового автомата, бета-тестирование запланировано на весну». Статья о релизе второй версии игры, техническое описание игры и автоматов, на которых она работает. Дата обращения: 26 июня 2023.
- 秘密基地GAMESにて、Counter-Strike NEO ver.2のポスター画像が公開されているとの情報が掲載されていました。 (яп.). Negitaku.org (9 июня 2005). — рус. «В базе игр были опубликованы новые арты Counter-Strike Neo Ver. 2». Статья о релизе второй версии игры. Дата обращения: 26 июня 2023.
- Gamespot Staff. Tokyo arcade game lineup. Sammy, Tecmo, Namco, Sega and others take the wraps off a slew of new titles. Full AMShow report here (англ.). Gamespot (12 сентября 2003). — «Namco had four titles on display: Tokyo Cop, Dragon Chronicle, Taiko no Tatsujin 5, and Counter-Strike Neo...» Дата обращения: 26 июня 2023.
- Hirohiko Niizumi. Nvidia partners with Namco. Graphics card maker from the PC camp to power upcoming Japanese arcade games. (англ.). Gamespot (27 сентября 2004). — «According to today's announcement, the first game scheduled for release by Namco on the new arcade machine is a port of Counter Strike Neo, a customized edition of Counter Strike that is currently playable in a handful of Japanese arcades.» Дата обращения: 26 июня 2023.
- KомпьюЛента. Counter-Strike на игровых автоматах . Delfi (16 апреля 2003). — «В токийском развлекательном центре LED Zone будут установлены агрегаты футуристического вида, на которых будет запущен Counter-Strike Neo производства компании Namco.» Дата обращения: 26 июня 2023.
- Will van Dijk. Regreso al Pasado: Counter-Strike (исп.). Meristation (2 июля 2017). — «Kouichirou Taninami, una de las cabezas visibles de Namco (ahora conocida como Namco Bandai), fue uno de los pocos hombres de traje con la capacidad visionaria suficiente para prever lo que estaba por llegar... Dos años después de que Counter Strike NEO viese la luz en el país del sol naciente, el ejecutivo discutía en la GDC de 2006 los valores que le llevaron a confiar en CS como la plataforma definitiva que impulsaría el gaming virtual.» Дата обращения: 26 июня 2023.
- Даниил Савкин. 17 лет назад вышел японский CS будущего. Там уже был ММ и полуголые аниме-персонажи . Cyber.Sports.ru (25 марта 2022). — «Делать новую игру – рискованно и дорого, а адаптировать популярный CS – в разы дешевле. Игра получила название Counter-Strike Neo.» Дата обращения: 26 июня 2023.
- firritae. 10 фактов о Counter-Strike, про которые никто не знает . Wotpack.ru (27 октября 2020). — «Проект Counter-Strike Neo, разработанный игровым гигантом Namco, это аркадная адаптация оригинального CS...» Дата обращения: 26 июня 2023.
- Counter-Strike отмечает юбилей. 20 лет эпохальному шутеру! Prosports.kz (21 июня 2019). — «Зато на японском рынке неожиданно появляется странный аналог игры под кодовым названием Counter-Strike Neo, который разительно отличается от оригинала...» Дата обращения: 26 июня 2023.
- Интересные факты о CS 1.6, изменения в геймплее и легендарные баги . PayGame.ru (18 октября 2022). — «После успеха оригинальной CS 1.6 разработчики из Namco Bandai сделали свою собственную версию популярного шутера — Counter Strike Neo. Проект вышел в 2005-м году в Японии». Дата обращения: 26 июня 2023.
- ナムコ、「カウンターストライクネオ」のβテストを実施 (яп.). Impress Watch[яп.] (2 мая 2003). — рус. «Namco проводит бета-тест Counter-Strike Neo»; предварительный обзор игры. Дата обращения: 26 июня 2023.
- 「カウンターストライク ネオ」とは一体どんなゲームか? (яп.). 4Gamer.net (2003). — рус. «Что за игра Counter Strike Neo?»; обзор игры. Дата обращения: 26 июня 2023.
Книги и журналы
- H. Wi Jong. Innovation and Strategy of Online Games. — World Scientific, 2009. — ISBN 9781848163560. (англ.)
- Guinness World Records 2008: Gamer's Edition. — Guinness World Records Limited, 2008. — ISBN 9781904994206. (англ.)
- Game Developer Magazine — March 2006 (англ.). Game Developer (журнал)[англ.] (март 2006). Дата обращения: 26 июня 2023.
- Herbert Rosenstingl, Konstantin Mitgutsch. Computerspiele zwischen Kult und Kultur (нем.) (2010). — рус. «Компьютерные игры: между культом и культурой». Дата обращения: 26 июня 2023.
- Arcadia 0038 (яп.). Enterbrain (в Архиве Интернета) (1 июля 2003). — обзор. Дата обращения: 26 июня 2023.
- 模拟 NEXT (кит.). 模拟 NEXT (в Архиве Интернета) (2004). — обзор. Дата обращения: 26 июня 2023.
Прочее
- Коитиро Танинами (Kouichirou Taninami). The Localization of Counter Strike in Japan (англ.). GDC Vault (март 2006). — презентация руководителя проекта CS Neo, показаная на конференции разработчиков Game Developers Conference в марте 2006 года. Дата обращения: 26 июня 2023.
- A collection of Counter-Strike Neo maps re-compiled for CS:GO (англ.). мастерская Steam (март 2006). — пользовательская модификация, рекомпилированные карты Neo для Counter-Strike: Global Offensive. Дата обращения: 26 июня 2023.