Dragon Age: Inquisition: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
м Ссылки: добавлен шаблон
уточнение
 
(не показаны 34 промежуточные версии 23 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Компьютерная игра
{{Компьютерная игра
|заголовок = Dragon Age: Inquisition
| заголовок = Dragon Age: Inquisition
|изображение = Dragon Age Inquisition cover.jpg
| изображение = Dragon Age Inquisition cover.jpg
| разработчик = [[BioWare]]
|разработчики = {{Флаг|Канада}} [[BioWare]]
|издатель = {{Reg|WW}} [[Electronic Arts]]
| издатель = [[Electronic Arts]]
| серия = [[Dragon Age (серия игр)|Dragon Age]]
|руководители = Марк Дарра, Майк Лейдлоу
| дата анонса = 17 сентября 2012 года
|сценаристы = Дэвид Гейдер (ведущий сценарист)
| дата выпуска = {{Флаг|США}} 18 ноября 2014 года<br>{{Флаг|Россия}} 18 ноября 2014 года<br> {{Флаг|ЕС}} 21 ноября 2014 года<ref>[http://www.bioware.ru/2014/07/23/dragon_age_inquisition_release_delayed.html Dragon Age: Inquisition — Новая дата выхода игры] {{webarchive|url=https://web.archive.org/web/20160304103217/http://www.bioware.ru/2014/07/23/dragon_age_inquisition_release_delayed.html |date=2016-03-04 }}</ref>
|композиторы = Тревор Моррис
|жанр = [[Компьютерная ролевая игра]]
| жанр = [[action/RPG]]
| руководитель = Марк Дарра, Майк Лейдлоу
|режим = [[Однопользовательская игра|однопользовательский]], [[Многопользовательская игра|многопользовательский]]
| геймдизайнер =
|движок = [[Frostbite Engine]]
| сценарист = Дэвид Гейдер (ведущий сценарист)
|серия = [[Dragon Age (серия игр)|Dragon Age]]
| композитор = Тревор Моррис
|дата анонса = [[17 сентября]] 2012 года
| платформа = [[Xbox 360]], [[Xbox One]], [[PlayStation 3]], [[PlayStation 4]], [[Персональный компьютер|PC]] ([[Microsoft Windows]])
|даты выпуска = {{Флаг|США}} [[18 ноября]] 2014 года<br>{{Флаг|Россия}} [[18 ноября]] 2014 года<br> {{Флаг|ЕС}} [[21 ноября]] 2014 года<ref>[http://www.bioware.ru/2014/07/23/dragon_age_inquisition_release_delayed.html Dragon Age: Inquisition — Новая дата выхода игры] {{webarchive|url=https://web.archive.org/web/20160304103217/http://www.bioware.ru/2014/07/23/dragon_age_inquisition_release_delayed.html |date=2016-03-04 }}</ref>
| движок = [[Frostbite Engine]]
|платформы = [[Xbox 360]], [[Xbox One]], [[PlayStation 3]], [[PlayStation 4]], [[Персональный компьютер|PC]] ([[Microsoft Windows]])
| режим = [[Однопользовательская игра|однопользовательский]], [[Многопользовательская игра|многопользовательский]]
|сайт = [http://www.dragonage.com/#!/ru_RU/home Официальный сайт]
|системные требования = {{Collapsible list |title=[[Microsoft Windows]] |
| системные требования = {{Collapsible list |title=[[Microsoft Windows]] |
'''Минимальные:'''
'''Минимальные:'''
* ОС: Windows 7 или 8.1 64-bit
* ОС: Windows 7 или 8.1 64-bit
Строка 33: Строка 33:
* DirectX 11
* DirectX 11
}}
}}
| сайт = [http://www.dragonage.com/#!/ru_RU/home Официальный сайт]
}}
}}
'''''Dragon Age: Inquisition''''' ({{tr|Век дракона: Инквизиция}}) — [[компьютерная игра]] в жанре [[action/RPG]], продолжение серии Dragon Age в жанре [[фэнтези]], которую разработала [[Канада|канадская]] студия [[BioWare]]. О продолжении этого проекта разработчики объявили ещё в конце мая 2011 года на своей страничке в [[Твиттер]]е, после окончания работы над [[Dragon Age II|второй частью игры]]. Официальный анонс состоялся 17 сентября 2012 года. Игра вышла в [[Северная Америка|Северной Америке]] 18 ноября 2014 года на [[Xbox 360]], [[Xbox One]], [[PlayStation 3]], [[PlayStation 4]] и [[Персональный компьютер|PC]]. Релиз в [[Россия|России]] состоялся 18 ноября 2014 года в сервисе цифровой дистрибуции [[Origin (платформа цифровой дистрибуции)|Origin]]<ref>{{cite web|url=http://www.ea.com/ru/news/igra-dragon-age-inkvizicija-postupit-v-prodazhu-na-territorii-rossii-na-2-dnja-ranshe|title=ИГРА «DRAGON AGE ИНКВИЗИЦИЯ» ПОСТУПИТ В ПРОДАЖУ НА ТЕРРИТОРИИ РОССИИ НА 2 ДНЯ РАНЬШЕ|publisher=[[Electronic Arts]]|accessdate=2014-11-13-17|lang=ru}}</ref>. В розничной продаже все версии игры — для PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 и Xbox One — появились 20 ноября. В июле 2015 года BioWare заявила, что больше не будет поддерживать версии игры для PlayStation 3 и Xbox 360 (выпуск патчей и [[Загружаемый контент|загружаемых дополнений]]) в связи с низкими продажами игры на данных платформах<ref>{{cite web |url=https://www.bioware.ru/2015/07/07/dragon_age_inquisition_save_importer.html |title=Консоли старого поколения больше не поддерживаются |publisher=[[BioWare]] |date=2014-07-07 |location=Канада |accessdate=2014-07-07|lang=ru|archive-date=2016-03-04 |archive-url=https://web.archive.org/web/20160304103942/https://www.bioware.ru/2015/07/07/dragon_age_inquisition_save_importer.html |deadlink=yes }}</ref>. 4 июня 2020 года игра вышла в [[Steam]].
{{Оценки игры
| GR = (PS4) 90,07%<ref name="GRPS4">{{cite web |url=http://www.gamerankings.com/ps4/718650-dragon-age-inquisition/index.html |title=Dragon Age: Inquisition for PlayStation 4 |publisher=[[GameRankings]] |accessdate=November 11, 2014}}</ref><br>(PC) 89,07%<ref name="GRPC">{{cite web |url=http://www.gamerankings.com/pc/631230-dragon-age-inquisition/index.html |title=Dragon Age: Inquisition for PC |publisher=[[GameRankings]] |accessdate=November 11, 2014}}</ref><br>(XONE) 86,79%<ref name="GRXONE">{{cite web |url=http://www.gamerankings.com/xboxone/718649-dragon-age-inquisition/index.html |title=Dragon Age: Inquisition for Xbox One |publisher=[[GameRankings]] |accessdate=November 11, 2014}}</ref>
| MC = (PS4) 89/100<ref name="MCPS4">{{cite web |url=http://www.metacritic.com/game/playstation-4/dragon-age-inquisition |title=Dragon Age: Inquisition for PlayStation 4 Reviews |publisher=[[Metacritic]] |accessdate=November 11, 2014}}</ref><br>(PC) 87/100<ref name="MCPC">{{cite web |url=http://www.metacritic.com/game/pc/dragon-age-inquisition |title=Dragon Age: Inquisition for PC Reviews |publisher=[[Metacritic]] |accessdate=November 11, 2014}}</ref><br>(XONE) 85/100<ref name="MCXONE">{{cite web |url=http://www.metacritic.com/game/xbox-one/dragon-age-inquisition |title=Dragon Age: Inquisition for Xbox One Reviews |publisher=[[Metacritic]] |accessdate=November 11, 2014}}</ref>
| Destruct = 8.5/10<ref>{{cite web |last=Carter |first=Chris |date=November 11, 2014 |url=http://www.destructoid.com/review-dragon-age-inquisition-283093.phtml |title=Review: Dragon Age: Inquisition |publisher=[[Destructoid]] |accessdate=November 11, 2014}}</ref>
| EuroG = 8/10<ref>{{cite web |last=Cobbett |first=Richard |date=November 11, 2014 |url=http://www.eurogamer.net/articles/2014-11-11-dragon-age-inquisition-review |title=Dragon Age Inquisition review: Tevinter is coming |publisher=[[Eurogamer]] |accessdate=November 11, 2014}}</ref>
| GI = 9.5/10<ref name="GI">{{cite web |last=Juba |first=Joe |date=November 11, 2014 |url=http://www.gameinformer.com/games/dragon_age_inquisition/b/playstation4/archive/2014/11/11/dragon-age-inquisition-review-game-informer.aspx |title=Dragon Age: Inquisition: The Future of Thedas |publisher=[[Game Informer]] |accessdate=November 11, 2014}}</ref>
| GRadar = {{Rating|4|5}}<ref>{{cite web |last=McGee |first=Maxwell |date=November 11, 2014 |url=http://www.gamesradar.com/dragon-age-inquisition-review/ |title=Dragon Age: Inquisition review |publisher=[[GamesRadar]] |accessdate=November 11, 2014}}</ref>
| GSpot = 9/10<ref name="GSpot">{{cite web |last=VanOrd |first=Kevin |date=November 11, 2014 |url=http://www.gamespot.com/reviews/dragon-age-inquisition-review/1900-6415949/ |title=Dragon Age Inquisition review: One for the ages |publisher=[[GameSpot]] |accessdate=November 11, 2014}}</ref>
| IGN = 8.8/10<ref name="IGN">{{cite web |last=Ingenito |first=Vince |date=November 11, 2014 |url=http://www.ign.com/articles/2014/11/11/dragon-age-inquisition-review |title=Dragon Age: Inquisition Review: Here Are Your Dragons |publisher=[[IGN]] |accessdate=November 11, 2014}}</ref>
| Joystiq = {{Rating|5|5}}<ref name="Joystiq">{{cite web |last=Sliwinski |first=Alexander |date=November 11, 2014 |url=http://www.joystiq.com/2014/11/11/dragon-age-inquisition-review-tipping-the-scales/ |title=Dragon Age: Inquisition review: Tipping the scales |publisher=[[Joystiq]] |accessdate=November 11, 2014}}</ref>
| PCGUS = 87/100<ref name="PCGUS">{{cite web |last=Savage |first=Phil |date=November 11, 2014 |url=http://www.pcgamer.com/dragon-age-inquisition-review/ |title=Dragon Age Inquisition review |publisher=[[PC Gamer]] |accessdate=November 11, 2014}}</ref>
| Poly = 9.5/10<ref name="Poly">{{cite web |last=Kollar |first=Philip |date=November 11, 2014 |url=http://www.polygon.com/2014/11/11/7134385/dragon-age-inquisition-review-ps4-xbox-one-playstation-4-pc |title=Dragon Age: Inquisition review: By Faith Alone |publisher=[[Polygon]] |accessdate=November 11, 2014}}</ref>
| rev1 = [[Hardcore Gamer]]
| rev1Score = 5/5<ref name="Hardcore Gamer">{{cite web |last=Beck |first=Adam |date=November 11, 2014 |url=http://www.hardcoregamer.com/2014/11/11/review-dragon-age-inquisition/116693/ |title=Review: Dragon Age: Inquisition |publisher=[[Hardcore Gamer]] |accessdate=November 11, 2014}}</ref>
| rev2 = [[Time (magazine)|Time]]
| rev2Score = 4.5/5<ref>{{cite web |last=Peckham |first=Matt |date=November 11, 2014 |url=http://time.com/3554352/dragon-age-inquisition-review/ |title=This Is the One You’ve Been Waiting For |publisher=[[Time (magazine)|Time]] |accessdate=November 11, 2014}}</ref>
| AG = 90%<ref>[http://www.ag.ru/games/dragon-age-inquisition/review Обзор игры Dragon Age: Inquisition]</ref>
| PG = 9.5/10<ref>[http://www.playground.ru/articles/vo_imya_andraste_retsenziya_na_dragon_age_inquisition-45808/ Во имя Андрасте: рецензия на Dragon Age: Inquisition]</ref>
| ИМ = 8.5/10<ref>[http://www.igromania.ru/articles/239917/Dragon_Age_Inquisition.htm Dragon Age: Inquisition]</ref>
| 3DN = 9/10<ref>[http://www.3dnews.ru/906287 Dragon Age: Inquisition — RPG на стыке поколений. Рецензия]</ref>
| KNB = 9/10<ref>[http://kanobu.ru/articles/retsenziya-na-dragon-age-inquisition-368760/ Рецензия на Dragon Age: Inquisition]</ref>
| revRu1 = Игры@Mail.Ru
| revRu1Score = 9/10<ref>[http://games.mail.ru/pc/articles/review/dragon_age_inquisition/?from=list Рецензия Dragon Age: Inquisition]</ref>
|RP = 70%<ref>{{cite web|url=http://riotpixels.com/dragon-age-inquisition-review/|title=Рецензия на Dragon Age: Inquisition|last=Горячев|first=Владимир|date=18.12.2014|}}</ref>
}}
'''Dragon Age: Inquisition''' ({{lang-ru|Век дракона: Инквизиция}}) — компьютерная ролевая игра, продолжение серии Dragon Age в жанре фэнтези, которую разработала [[Канада|канадская]] студия [[BioWare]]. О продолжении этого проекта разработчики объявили ещё в конце [[Май 2011 года|мая 2011 года]] на своей страничке в [[Твиттер]]е, после окончания работы над [[Dragon Age II|второй частью игры]]. Официальный [[анонс]] состоялся 17 сентября [[2012 год]]а. Игра вышла в [[Северная Америка|Северной Америке]] [[18 ноября]] 2014 года на [[Xbox 360]], [[Xbox One]], [[PlayStation 3]], [[PlayStation 4]] и [[Персональный компьютер|PC]]. Релиз в [[Россия|России]] состоялся [[18 ноября]] 2014 года в сервисе цифровой дистрибуции [[Origin (платформа цифровой дистрибуции)|Origin]].<ref>{{cite web|url=http://www.ea.com/ru/news/igra-dragon-age-inkvizicija-postupit-v-prodazhu-na-territorii-rossii-na-2-dnja-ranshe|title=ИГРА «DRAGON AGE ИНКВИЗИЦИЯ» ПОСТУПИТ В ПРОДАЖУ НА ТЕРРИТОРИИ РОССИИ НА 2 ДНЯ РАНЬШЕ|publisher=[[Electronic Arts]]|accessdate=2014-11-13-17}}</ref> В розничной продаже все версии игры — для PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 и Xbox One — появились [[20 ноября]]. В июле 2015 года BioWare заявила, что больше не будет поддерживать версии игры для PlayStation 3 и Xbox 360 (выпуск патчей и загружаемых дополнений), в связи с низкими продажами игры на данных платформах<ref>{{cite web|url=https://www.bioware.ru/2015/07/07/dragon_age_inquisition_save_importer.html|title=Консоли старого поколения больше не поддерживаются|publisher=[[BioWare]] |datepublished=7 июля 2014 года |location=Канада |accessdate=2014-07-07 |time=10:59 }}</ref>.


== Сюжет ==
== Сюжет ==
Игрокам предстоит возродить и возглавить Инквизицию, целью которой поставлено искоренить зло в землях Тедаса. К началу игры накапливается множество событий, требующих расследования Инквизицией. Война, интриги, политические раздоры лишили ранее влиятельные группы Тедаса возможности действовать с прежней эффективностью. Это серьёзная проблема, учитывая разверзшиеся небеса и демонов, хлынувших оттуда. Игроки должны будут ответить на эту новую угрозу, а также исследовать огромный мир, встречаться со старыми и новыми персонажами и собирать силы для растущей Инквизиции.
Игрокам предстоит возродить и возглавить Инквизицию, целью которой поставлено искоренить зло в землях Тедаса. К началу игры накапливается множество событий, требующих расследования Инквизицией. Война, интриги, политические раздоры лишили ранее влиятельные группы Тедаса возможности действовать с прежней эффективностью. Это серьёзная проблема, учитывая разверзшиеся небеса и демонов, хлынувших оттуда. Игроки должны будут ответить на эту новую угрозу, а также исследовать огромный мир, встречаться со старыми и новыми персонажами и собирать силы для растущей Инквизиции.

== Персонажи ==

=== Инквизитор ===
Главный герой игры. Раса, пол, внешность, имя, голос, класс и сексуальная ориентация зависят от выбора игрока. По разным причинам был отправлен на конклав церкви в Храме Священного Праха, где произошли события, изменившие мир. В будущем возродит древнюю организацию, известную как «Инквизиция». На руке у него имеется таинственная метка, дарованная ему Тенью. С помощью неё он может взаимодействовать с тенью и закрывать разрывы, из которых в Тедас хлынул поток демонов. Но долго он не может оставаться незамеченным и на него начинает охоту тот, кто всё это затеял.

В зависимости от выбранной расы и класса у вашего персонажа могут быть следующие предыстории<ref>{{cite web|url=http://www.dragonage.com/#!/en_US/inquisitor |title=Классы Инквизитора на официальном сайте |publisher=[[BioWare]] |datepublished=20 августа 2014 года |location=Канада |accessdate=2014-08-10 |time=14:10 }}</ref>:

* ''Инквизитор-Человек (воин, разбойник)'' — младший ребёнок лорда Тревелиан из города Оствик в Вольной Марке. С самых малых лет его наставили на путь служения Церкви и Создателю.
* ''Инквизитор-Человек (маг)'' — является отпрыском того же лорда Тревелиана. В раннем возрасте у него открылись магические способности и его отправили в оствикский Круг магов. Во время восстания магов он принял сторону своих собратьев и сражался с храмовниками за свою жизнь.
* ''Инквизитор-Эльф (воин, разбойник)'' — вырос в клане эльфов Лавеллан, который кочевал по просторам Вольной Марки. К зрелым годам стал хорошим охотником, который давал пищу и защиту клану.
* ''Инквизитор-Эльф (маг)'' — родом из того же клана эльфов Лавеллан. Является подающим надежды учеником Хранительницы клана.
* ''Инквизитор-Гном (воин, разбойник)'' — Гном-наземник, представитель безжалостного криминального семейства Кадаш. Жил на улицах различных городов Вольной Марки, пока не устроился в преступную группировку, известную как «Хартия», в которой занимался контрабандой лириума.
* ''Инквизитор-Кунари (воин, разбойник, маг)'' — отринул учение Кун и даже никогда не бывал в землях его последователей. Носит позорное имя тал-васгот (Отступник) и входит в отряд наёмников под названием Вало-кас.

=== Спутники инквизитора ===
* ''Варрик Тетрас'' — гном-авантюрист из влиятельной торговой касты гномов-наземников. Спутник Хоука в Dragon Age II. После событий второй части серии присоединяется к Инквизиции.
* ''Кассандра Пентагаст'' — искательница истины, которая допрашивала Варрика в Dragon Age II. Также присоединяется к возрождённой Инквизиции. Кассандра состоит в ордене Искателей Истины. Именно этот орден стал продолжением Древней Инквизиции и образователем ордена Храмовников. Кандидатка на пост Верховной Жрицы Церкви. Любовный интерес только для мужского персонажа.
* ''Вивьен'' — маг из Орлея, которая была кандидатом на пост Великого Чародея, но из-за растущей политической напряжённости в стране ей пришлось уехать и присоединиться к Инквизиции, чтобы помочь своим собратьям-магам. Кандидатка на пост Верховной Жрицы Церкви. Имеет изящные манеры и обожает праздники и приемы.
* ''Железный Бык'' — коссит ("кунари" - для жителей Тедаса), командир отряда наёмников "Быки". Занимался шпионажем в других странах в качестве "Бен-Хазрат". Вступает в Инквизицию, чтобы узнать больше о деятельности этой быстро набирающей власть организации. В отличие от большинства кунари, дружелюбен и общителен. Предпочитает не следовать учению Кун и берёт от жизни всё, что только сможет. Любовный интерес для любого пола и расы.
* ''Солас'' — эльфийский маг-отступник, специалист по Тени и её обитателям. С ранних лет практикует магию и развил её до совершенства без посторонней помощи. Его знания нужны Инквизиции для противостояния угрозе, исходящей из-за разрывов в небесах. Любовный интерес только для женского персонажа эльфийской расы. В сцене после титров после разговора с Флемет он получает силу из-за чего его глаза становятся синими, намекая на продолжение, где он будет главным антагонистом.
* ''Сэра'' — эльфийская лучница. Простодушная и импульсивная женщина с улиц Орлея, которая наслаждается только настоящим моментом. Лидер, или один из основных членов, подпольной децентрализованной организации «Друзья Рыжей Дженни». Присоединяется к Инквизиции, чтобы ответить на множество мучающих её вопросов. Любовный интерес только для женского персонажа.
* ''Дориан Павус'' — тевинтерский маг. Желая помешать своим соотечественникам пойти по пути зла в разгар войны магов и храмовников, присоединяется к Инквизиции. Дориан не магистр, но является представителем высшего слоя знати Тевинтера — магов альтус. Любовный интерес только для мужского персонажа.
* ''Коул'' — дух сострадания, принявший облик молодого юноши. Обладает способностью оставаться невидимым для большинства людей и влиять на их сознание.
* ''Блэкволл (настоящее имя Том Ренье)'' — Ветеран ордена Серых Стражей из Вал Шевин. Считает, что Серые Стражи должны стоять на страже Тедаса не только во время Мора, и поэтому присоединятся к Инквизиции. Увлечён легендами о древних представителях своего ордена. Любовный интерес только для женского персонажа.


== Игровой процесс ==
== Игровой процесс ==
В отличие от Dragon Age II, третья часть серии потерпела кардинальные изменения в геймплее, по сравнению со своими предшественниками. В основном это вызвано переходом [[BioWare]] на современный движок [[Frostbite Engine|Frostbite]] от компании [[EA Digital Illusions CE|DICE]].
В отличие от Dragon Age II, третья часть серии потерпела кардинальные изменения в геймплее, по сравнению со своими предшественниками. В основном это вызвано переходом [[BioWare]] на современный движок [[Frostbite Engine|Frostbite]] от компании [[EA Digital Illusions CE|DICE]].


Игрок сможет выбрать для своего персонажа: пол, расу, голос, имя и настроить его внешность. В зависимости от выбранной расы игрок получит следующие бонусы: человек — очко умения; эльф — 25 % защиты от дальних атак; гном — 25 % защиты от магии; коссит — 50 очков здоровья.
Игрок сможет выбрать для своего персонажа: пол, расу, голос, имя и настроить его внешность. В зависимости от выбранной расы игрок получит следующие бонусы: человек — очко умения; эльф — 25 % защиты от дальних атак; гном — 25 % защиты от магии; коссит — 50 [[Очки здоровья|очков здоровья]].


Во время создания персонажа игроку будет предложено на выбор три класса: '''воин, разбойник, маг'''. У воина и разбойника можно будет выбрать, на каком оружии будет специализироваться персонаж: двуручные мечи или одноручные мечи со щитом у воина; клинки в двух руках или лук у разбойников. В процессе игры игрок может менять вид оружия, но только в рамках одного класса. Маги могут пользоваться только магическими посохами. Также в зависимости от класса игрок может носить только определённый тип доспехов (воины — тяжёлые; разбойники — средние; маги — лёгкие). Каждый класс имеет 4 ветки уникальных способностей. В процессе прохождения игры у Инквизитора появится небольшая ветка способностей, доступная только ему (в дополнении «Челюсти Гаккона» число способностей в ней можно увеличить). В дальнейшем игрок сможет выбрать одну из девяти специализаций (по 3 на каждый класс), которая откроет доступ к ещё одной ветке способностей. У небольшой ветки Инквизитора и в каждой специализации есть особая очень сильная способность, которую можно использовать только при накоплении в бою так называемой Концентрации.
Во время создания персонажа игроку будет предложено на выбор три класса: '''воин, разбойник, маг'''. У воина и разбойника можно будет выбрать, на каком оружии будет специализироваться персонаж: двуручные мечи или одноручные мечи со щитом у воина; клинки в двух руках или лук у разбойников. В процессе игры игрок может менять вид оружия, но только в рамках одного класса. Маги могут пользоваться только магическими посохами. Также в зависимости от класса игрок может носить только определённый тип доспехов (воины — тяжёлые; разбойники — средние; маги — лёгкие). Каждый класс имеет 4 ветки уникальных способностей. В процессе прохождения игры у Инквизитора появится небольшая ветка способностей, доступная только ему (в дополнении «Челюсти Гаккона» число способностей в ней можно увеличить). В дальнейшем игрок сможет выбрать одну из девяти специализаций (по 3 на каждый класс), которая откроет доступ к ещё одной ветке способностей. У небольшой ветки Инквизитора и в каждой специализации есть особая очень сильная способность, которую можно использовать только при накоплении в бою так называемой Концентрации.


Как и в предыдущих частях серии игрок управляет не только своим персонажем, но и отрядом собранных им спутников. Всего в игре представлено 9 спутников. Одновременно с собой игрок может брать не больше трёх. Во время боя игрок, как и раньше, может активировать паузу. Во время паузы игра останавливается и в это время можно раздать приказы напарникам. Между напарниками можно свободно переключаться. Камера в режиме паузы стала активной, ей можно осматривать весь участок боя и узнать определённую информацию о врагах. Камеру также можно переключить за спину персонажа и участвовать в бою непосредственно самому. Персонажам можно приказать использовать способности или отправиться в определённую точку. Теперь им также можно приказать прорываться через толпы врагов или наоборот удерживать занятые позиции, и множество других действий. Режим тактики подвергся значительным упрощениям. Теперь в нём можно выбрать только какие способности у персонажей будут в приоритете и какое количество зелий из инвентаря они могут пить. В отличие от предыдущих частей игры показатели маны и выносливости во время боя не регенерируются. Здоровья восстановить возможно только с помощью зелий. Примечательно то, что игрок теряет здоровье падая с определённой высоты, но при этом не может таким образом умереть.
Как и в предыдущих частях серии, игрок управляет не только своим персонажем, но и отрядом собранных им спутников. Всего в игре представлено 9 спутников. Одновременно с собой игрок может брать не больше трёх. Во время боя игрок, как и раньше, может активировать паузу. Во время паузы игра останавливается, и в это время можно раздать приказы напарникам. Между напарниками можно свободно переключаться. Камера в режиме паузы стала активной, ей можно осматривать весь участок боя и узнать определённую информацию о врагах. Камеру также можно переключить за спину персонажа и участвовать в бою непосредственно самому. Персонажам можно приказать использовать способности или отправиться в определённую точку. Теперь им также можно приказать прорываться через толпы врагов или, наоборот, удерживать занятые позиции и множество других действий. Режим тактики подвергся значительным упрощениям. Теперь в нём можно выбрать только, какие способности у персонажей будут в приоритете и какое количество зелий из инвентаря они могут пить. В отличие от предыдущих частей игры, показатели маны и выносливости во время боя не регенерируются. Здоровье восстановить возможно только с помощью зелий. Примечательно то, что игрок теряет здоровье, падая с определённой высоты, но при этом не может таким образом умереть.


Локации, на которых происходит действие, стали в разы больше, чем в предыдущих частях серии. Они стали более интерактивными. Появились возможности обрушить на врагов стены или поджечь под ними мост, также некоторые способности персонажей могут создавать искусственные преграды для врагов. По большим локациям можно передвигаться верхом на лошади, а также использовать быстрое путешествие между ними. На этот раз игроку для исследования предложены практически все земли Ферелдена и Орлея, а также прилегающие к ним небольшие территории. У главного героя в распоряжении есть собственный замок — Скайхолд, в котором можно пообщаться с персонажами, а также раздать приказы трём своим советникам. На глобальной карте можно отправлять своих агентов шпионить или отослать боевой отряд подавить волнения. Захватывая территории игрок сможет восстановить там инфраструктуру и построить аванпосты Инквизиции. По мере прохождения игры и сделанного игроком выбора к Инквизиции будут примыкать различные влиятельные группы Тедаса повышая уровень её влияние в мире. Подобный подход уже был использован BioWare в их предыдущей игре, [[Mass Effect 3]]. За выполнение заданий теперь также даются очки влияния, которые можно потратить на улучшения вашего персонажа или Инквизиции в целом.
Локации, в которых происходит действие, стали во много раз больше, чем в предыдущих частях серии. Они стали более интерактивными. Появились возможности обрушить на врагов стены или поджечь под ними мост, также некоторые способности персонажей могут создавать искусственные преграды для врагов. По большим локациям можно передвигаться верхом на лошади, а также использовать быстрое путешествие между ними. На этот раз игроку для исследования предложены практически все земли Ферелдена и Орлея, а также прилегающие к ним небольшие территории. У главного героя в распоряжении есть собственный замок — Скайхолд, в котором можно пообщаться с персонажами, а также раздать приказы трём своим советникам. На глобальной карте можно отправлять своих агентов шпионить или отослать боевой отряд подавить волнения. Захватывая территории, игрок сможет восстановить там инфраструктуру и построить аванпосты Инквизиции. По мере прохождения игры и сделанного игроком выбора к Инквизиции будут примыкать различные влиятельные группы Тедаса, повышая уровень её влияние в мире. Подобный подход уже был использован BioWare в их предыдущей игре, [[Mass Effect 3]]. За выполнение заданий теперь также даются очки влияния, которые можно потратить на бонусы для главного героя или Инквизиции в целом.


Общение с другими персонажами происходит, как и раньше, с помощью диалогового колеса. Колесо потерпело некоторые изменения и теперь при выборе варианта ответа, можно посмотреть что именно скажет ваш персонаж. Посредством диалогов и действий можно сблизиться (или наоборот) со своими спутниками и советниками. Практически всех из них необязательно брать в отряд и многие, при неодобрении ваших действий, могут вас покинуть. Закончить игру можно имея всего одного компаньона в отряде (а именно Варрика).
Общение с другими персонажами происходит, как и раньше, с помощью диалогового колеса. Колесо потерпело некоторые изменения, и теперь при выборе варианта ответа можно посмотреть, что именно скажет главный герой. Посредством диалогов и действий можно сблизиться (или наоборот) со своими спутниками и советниками. Практически всех их необязательно брать в отряд, и многие при неодобрении действий главного героя могут его покинуть. Закончить игру можно, имея всего одного компаньона в отряде (а именно Варрика).


== Загружаемый контент (DLC) ==
== Загружаемый контент (DLC) ==


=== Для однопользовательской игры ===
=== Для однопользовательской игры ===
;''Челюсти Гаккона''
; ''Челюсти Гаккона''
Первое сюжетное дополнение включающее в себя совершенно новую локацию, оружие, врагов и многое другое. В центре сюжета оказывается последний Инквизитор, который пропал в Морозных Горах более 800 лет назад. Игрокам предстоит пройти по следам своего предшественника и найти причину его исчезновения. Дополнение вышло 24 марта 2015 года на Xbox One и ПК. Выход на PS4, а также на Xbox 360 и PS3 состоялся 26 мая 2015 года<ref>{{cite web|url=http://www.bioware.ru/2015/03/24/dragon_age_inquisition_chelyusti_gakkona_oficialnoe_video.html |title=Dragon Age: Inquisition — Челюсти Гаккона |publisher=[[BioWare]] |datepublished=24 марта 2014 года |location=Канада |accessdate=2014-03-24 |time=10:59 }}</ref>.
Первое сюжетное дополнение включающее в себя совершенно новую локацию, оружие, врагов и многое другое. В центре сюжета оказывается последний Инквизитор, который пропал в Морозных Горах более 800 лет назад. Игрокам предстоит пройти по следам своего предшественника и найти причину его исчезновения. Дополнение вышло 24 марта 2015 года на Xbox One и ПК. Выход на PS4, а также на Xbox 360 и PS3 состоялся 26 мая 2015 года<ref>{{cite web |url=http://www.bioware.ru/2015/03/24/dragon_age_inquisition_chelyusti_gakkona_oficialnoe_video.html |title=Dragon Age: Inquisition — Челюсти Гаккона |publisher=[[BioWare]] |date=2014-03-24 |location=Канада |accessdate=2014-03-24|lang=ru|archive-date=2016-03-04 |archive-url=https://web.archive.org/web/20160304191004/http://www.bioware.ru/2015/03/24/dragon_age_inquisition_chelyusti_gakkona_oficialnoe_video.html |deadlink=yes }}</ref>.


;''Чёрный магазин''
; ''Чёрный магазин''
Бесплатное дополнение, которое добавляет в игру подпольный магазин различных товаров известный игрокам по Dragon Age II. Также в нём можно изменить внешность главного героя. Дополнение вышло 5 мая 2015 года на всех платформах<ref>{{cite web|url=http://www.bioware.ru/2015/03/25/dragon_age_inquisition_be_may.html |title=Dragon Age: Inquisition — «Черный магазин» выйдет в начале мая |publisher=[[Mark Darrah]] |datepublished=25 марта 2014 года |location=Канада |accessdate=2014-03-25 |time=10:59 }}</ref>.
Бесплатное дополнение, которое добавляет в игру подпольный магазин различных товаров известный игрокам по Dragon Age II. Также в нём можно изменить внешность главного героя. Дополнение вышло 5 мая 2015 года на всех платформах<ref>{{cite web |url=http://www.bioware.ru/2015/03/25/dragon_age_inquisition_be_may.html |title=Dragon Age: Inquisition — «Черный магазин» выйдет в начале мая |publisher=[[Mark Darrah]] |date=2014-03-25 |location=Канада |accessdate=2014-03-25|lang=ru|archive-date=2016-03-04 |archive-url=https://web.archive.org/web/20160304104702/http://www.bioware.ru/2015/03/25/dragon_age_inquisition_be_may.html |deadlink=yes }}</ref>.


;''Авварские трофеи''
; ''Авварские трофеи''
Дополнение добавляет в игру новые доспехи, оружие, предметы оформления Скайхолда и лошадей в стиле Авваров. Дополнение вышло 9 июня 2015 года на ПК, Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360 и PlayStation 3<ref>{{cite web|url=https://www.bioware.ru/2015/06/10/dragon_age_inquisition_avvarskie_trofei.html |title=Dragon Age: Inquisition — Набор «Авварские трофеи» |publisher=[[BioWare]] |datepublished=8 июля 2014 года |location=Канада |accessdate=2014-07-09 |time=10:59 }}</ref>.
Дополнение добавляет в игру новые доспехи, оружие, предметы оформления Скайхолда и лошадей в стиле Авваров. Дополнение вышло 9 июня 2015 года на ПК, Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360 и PlayStation 3<ref>{{cite web |url=https://www.bioware.ru/2015/06/10/dragon_age_inquisition_avvarskie_trofei.html |title=Dragon Age: Inquisition — Набор «Авварские трофеи» |publisher=[[BioWare]] |date=2014-07-08 |location=Канада |accessdate=2014-07-09|lang=ru|archive-date=2016-03-05 |archive-url=https://web.archive.org/web/20160305011955/https://www.bioware.ru/2015/06/10/dragon_age_inquisition_avvarskie_trofei.html |deadlink=yes }}</ref>.


;''Кунарийские трофеи''
; ''Кунарийские трофеи''
Дополнение, которое добавляет в игру новые доспехи, оружие, предметы оформления Скайхолда и лошадь в стиле Кунари. Дополнение вышло 21 июля 2015 года на ПК, Xbox One и PlayStation 4<ref>{{cite web|url=https://www.bioware.ru/2015/07/07/dragon_age_inquisition_spoils_of_the_qunari.html |title=Dragon Age: Inquisition — Набор «Кунарийские трофеи» |publisher=[[BioWare]] |datepublished=8 июля 2014 года |location=Канада |accessdate=2014-07-09 |time=10:59 }}</ref>.
Дополнение, которое добавляет в игру новые доспехи, оружие, предметы оформления Скайхолда и лошадь в стиле Кунари. Дополнение вышло 21 июля 2015 года на ПК, Xbox One и PlayStation 4<ref>{{cite web |url=https://www.bioware.ru/2015/07/07/dragon_age_inquisition_spoils_of_the_qunari.html |title=Dragon Age: Inquisition — Набор «Кунарийские трофеи» |publisher=[[BioWare]] |date=2014-07-08 |location=Канада |accessdate=2014-07-09|lang=ru|archive-date=2016-03-04 |archive-url=https://web.archive.org/web/20160304193159/https://www.bioware.ru/2015/07/07/dragon_age_inquisition_spoils_of_the_qunari.html |deadlink=yes }}</ref>.


; ''Нисхождение''
; ''Нисхождение''
Второе ''сюжетное'' дополнение. Игрокам предстоит спуститься под землю и исследовать Глубинные тропы, чтобы узнать причины землетрясений, угрожающих всему Тедасу. Дополнение вышло 11 августа 2015 года на ПК, Xbox One и PS4<ref>{{cite web|url=http://www.dragonage.com/ru_RU/news/the-descent |title=Dragon Age: Инквизиция — Нисхождение |publisher=[[BioWare]] |datepublished=5 августа 2014 года |location= |accessdate=2015-08-06 |time=1 }}</ref>.
Второе ''сюжетное'' дополнение. Игрокам предстоит спуститься под землю и исследовать Глубинные тропы, чтобы узнать причины землетрясений, угрожающих всему Тедасу. Дополнение вышло 11 августа 2015 года на ПК, Xbox One и PS4<ref>{{cite web |url=http://www.dragonage.com/ru_RU/news/the-descent |title=Dragon Age: Инквизиция — Нисхождение |publisher=[[BioWare]] |date=2014-08-05 |location= |accessdate=2015-08-06|lang=ru|archive-date=2015-08-11 |archive-url=https://web.archive.org/web/20150811234259/http://www.dragonage.com/ru_RU/news/the-descent |deadlink=no }}</ref>.


; ''Чужак''
; ''Чужак''
Третье и последнее сюжетное дополнение, события которого происходят через 2 года после окончания основного сюжета. Игрокам предстоит столкнутся с новой угрозой в лице Кунари, а также решить судьбу всей Инквизиции. Дополнение вышло 8 сентября 2015 года на ПК, Xbox One и PlayStation 4<ref>{{cite web|url=https://www.bioware.ru/2015/09/08/dragon_age_inquisition_treiler_novogo_dlc_trespasser.html |title=Dragon Age: Инквизиция — Чужак |publisher=[[BioWare]] |datepublished=30 августа 2014 года |location= |accessdate=2015-08-30 |time=1 }}</ref>.
Третье и последнее сюжетное дополнение, события которого происходят через 2 года после окончания основного сюжета. Игрокам предстоит столкнутся с новой угрозой в лице Кунари, а также решить судьбу всей Инквизиции. Дополнение вышло 8 сентября 2015 года на ПК, Xbox One и PlayStation 4<ref>{{cite web |url=https://www.bioware.ru/2015/09/08/dragon_age_inquisition_treiler_novogo_dlc_trespasser.html |title=Dragon Age: Инквизиция — Чужак |publisher=[[BioWare]] |date=2014-08-30|location= |accessdate=2015-08-30 |lang=ru|archive-date=2016-03-04 |archive-url=https://web.archive.org/web/20160304105613/https://www.bioware.ru/2015/09/08/dragon_age_inquisition_treiler_novogo_dlc_trespasser.html |deadlink=yes }}</ref>.


=== Для коллективной игры ===
=== Для коллективной игры ===
;''Распад''
; ''Распад''
Небольшое дополнение для кооператива, добавляющее на карты новых агрессивных врагов, а также дополнительные пути их прохождения. Дополнение вышло 16 декабря 2014 года совершенно бесплатно<ref>{{cite web|url=http://www.bioware.ru/2014/12/16/dragon_age_inquisition_newdlc.html |title=Dragon Age: Inquisition — Распад |publisher=[[BioWare]] |datepublished=25 марта 2014 года |location=Канада |accessdate=2014-03-25 |time=10:59 }}</ref>.
Небольшое дополнение для кооператива, добавляющее на карты новых агрессивных врагов, а также дополнительные пути их прохождения. Дополнение вышло 16 декабря 2014 года совершенно бесплатно<ref>{{cite web |url=http://www.bioware.ru/2014/12/16/dragon_age_inquisition_newdlc.html |title=Dragon Age: Inquisition — Распад |publisher=[[BioWare]] |date=2014-03-25|location=Канада |accessdate=2014-03-25|lang=ru|archive-date=2016-03-04 |archive-url=https://web.archive.org/web/20160304104709/http://www.bioware.ru/2014/12/16/dragon_age_inquisition_newdlc.html |deadlink=yes }}</ref>.


;''Драконоборец''
; ''Драконоборец''


Бесплатное дополнение для кооператива, которое добавило в игру новую большую карту, а также трёх игровых персонажей: авварского воина Глядящего в небо; мага-музыканта Цитру и девушку-пирата Изабеллу, известную игрокам по предыдущим частям серии. Дополнение вышло 5 мая 2015 года<ref>{{cite web|url=http://www.bioware.ru/2015/05/05/dragon_age_inquisition_ubiica_drakonov_oficialnoe_video.html |title=«Убийца драконов» – Официальное видео и скриншоты |publisher=[[BioWare]] |datepublished=05 мая 2015 года |location=Канада |accessdate=2015-05-08 |time=10:59 }}</ref>.
Бесплатное дополнение для кооператива, которое добавило в игру новую большую карту, а также трёх [[Игровой персонаж|игровых персонажей]]: авварского воина Глядящего в небо; мага-музыканта Цитру и девушку-пирата Изабеллу, известную игрокам по предыдущим частям серии. Дополнение вышло 5 мая 2015 года<ref>{{cite web |url=http://www.bioware.ru/2015/05/05/dragon_age_inquisition_ubiica_drakonov_oficialnoe_video.html |title=«Убийца драконов» – Официальное видео и скриншоты |publisher=[[BioWare]] |date=2015-05-05|location=Канада |accessdate=2015-05-08 |lang=ru|archive-date=2016-03-04 |archive-url=https://web.archive.org/web/20160304185530/http://www.bioware.ru/2015/05/05/dragon_age_inquisition_ubiica_drakonov_oficialnoe_video.html |deadlink=yes }}</ref>.


== Варианты издания игры ==
== Варианты издания игры ==
Строка 182: Строка 133:
== История разработки игры ==
== История разработки игры ==


=== 2011 год ===
=== 2011 год ===
О том, что [[BioWare]] работает над новой частью Dragon Age, стало известно ещё весной 2011 года. В связи с этой разработкой команде [[Bioware]] пришлось завершить выпуск загружаемых дополнений для своего прошлого проекта — Dragon Age II, что вызвало негодование среди многих фанатов<ref>[http://social.bioware.com/forum/1/topic/260/index/10245444/109#10377255.html Марк Дарра общается с фанатами(предоставлена цитата об окончании Dragon Age II]{{Недоступная ссылка|date=Май 2018 |bot=InternetArchiveBot }}</ref> (из-за того, что история главного героя Хоука не была достойно завершена). Предполагалось, что история Хоука будет иметь продолжение в третьей части.
О том, что [[BioWare]] работает над новой частью Dragon Age, стало известно ещё весной 2011 года. В связи с этой разработкой команде [[Bioware]] пришлось завершить выпуск загружаемых дополнений для своего прошлого проекта — Dragon Age II, что вызвало негодование среди многих фанатов<ref>[http://social.bioware.com/forum/1/topic/260/index/10245444/109#10377255.html Марк Дарра общается с фанатами (предоставлена цитата об окончании Dragon Age II)]{{Недоступная ссылка|date=2018-05|bot=InternetArchiveBot }}</ref> (из-за того, что история главного героя Хоука не была достойно завершена). Предполагалось, что история Хоука будет иметь продолжение в третьей части.


Разработчики заявили о намерении прислушиваться к идеям фанатов игры. В связи с этим в конце весны был открыт форум на сайте BioWare Social Network. Суть форума такова: на неделю дают определённую тему обсуждения предстоящей части игры, а в воскресенье форум закрывают и рассматривают все предложения<ref>[http://www.bioware.ru/2012/05/17/dragon_age_2_bioware_opens_discussions_on_franchise_future.html BioWare открывает обсуждение будущего серии]</ref>.
Разработчики заявили о намерении прислушиваться к идеям фанатов игры. В связи с этим в конце весны был открыт форум на сайте BioWare Social Network. Суть форума такова: на неделю дают определённую тему обсуждения предстоящей части игры, а в воскресенье форум закрывают и рассматривают все предложения<ref>{{Cite web |url=http://www.bioware.ru/2012/05/17/dragon_age_2_bioware_opens_discussions_on_franchise_future.html |title=BioWare открывает обсуждение будущего серии |access-date=2013-01-24 |archive-date=2013-02-11 |archive-url=https://web.archive.org/web/20130211060518/http://www.bioware.ru/2012/05/17/dragon_age_2_bioware_opens_discussions_on_franchise_future.html |deadlink=yes|lang=ru}}</ref>.


=== 2012 год ===
=== 2012 год ===
О [[протагонист]]е игры представители [[BioWare]] изначально не заявляли, предполагая, что это может быть любой из персонажей первых двух частей игры, но в середине лета 2012 года было сделано объявление о том, что персонаж третьей части будет совершенно новым, со своей собственной предысторией. Его имя и биография не были оглашены. Разработчики заявили, что к созданию персонажа подойдут более сосредоточенно. Помимо этого они стремятся к тому, чтобы в следующей игре сильнее чувствовались выбор и его последствия. В частности, выбор специализации и предыстории героя. Помимо всего, что уже есть в игре, будет множество [[Инновация|инноваций]], продлевающих игровые часы в игре. [[Рэй Музика]], директор корпорации, в своем интервью порталу [[Wired]] подтвердил то, что планируется масштабная разработка игры в связи с тем, что в третьей части будет более открытый мир<ref>[http://www.bioware.ru/2011/12/21/dragon_age_3_bioware_looks_at_skyrim.html BioWare смотрит в сторону Skyrim ]</ref> (впоследствии открытость игрового мира не подтвердилась).
О [[протагонист]]е игры представители [[BioWare]] изначально не заявляли, предполагая, что это может быть любой из персонажей первых двух частей игры, но в середине лета 2012 года было сделано объявление о том, что персонаж третьей части будет совершенно новым, со своей собственной предысторией. Его имя и биография не были оглашены. Разработчики заявили, что к созданию персонажа подойдут более сосредоточенно. Помимо этого они стремятся к тому, чтобы в следующей игре сильнее чувствовались выбор и его последствия. В частности, выбор специализации и предыстории героя. Помимо всего, что уже есть в игре, будет множество [[Инновация|инноваций]], продлевающих игровые часы в игре. [[Рэй Музика]], директор корпорации, в своем интервью порталу [[Wired]] подтвердил то, что планируется масштабная разработка игры в связи с тем, что в третьей части будет более открытый мир<ref>{{Cite web |url=http://www.bioware.ru/2011/12/21/dragon_age_3_bioware_looks_at_skyrim.html |title=BioWare смотрит в сторону Skyrim |access-date=2013-01-19 |archive-date=2013-02-11 |archive-url=https://web.archive.org/web/20130211035404/http://www.bioware.ru/2011/12/21/dragon_age_3_bioware_looks_at_skyrim.html |deadlink=yes|lang=ru}}</ref> (впоследствии открытость игрового мира не подтвердилась).


В сентябре 2012 года BioWare и Electronic Arts официально анонсировали третью часть серии — Dragon Age: Inqusition. За разработку отвечает та же самая команда, которая занималась первыми двумя частями. Разработчики практически ничего не рассказали о сюжете, предложив лишь поискать намеки в названии игры. Обещано, что решения игрока будут значительно влиять на развитие сюжета Dragon Age: Inqusition. Кроме того, игроков ждет огромный мир, масса возможностей для модификации героя и интересные тактические бои. Новый Dragon Age создается на новейшем движке [[Frostbite Engine|Frostbite 3]] от компании [[EA Digital Illusions CE|DICE]]. Этот движок используется в [[Battlefield 4]] и в следующей игре серии [[Mass Effect (серия)|Mass Effect]]<ref>[http://www.bioware.ru/2012/09/17/dragon_age_3_officially_announced.html Dragon Age III — Официальный анонс]{{ref-ru}}</ref><ref>[https://twitter.com/AarynFlynn/status/317023289979584512 Twitter: Aaryn Flynn: «We’re using Frostbite 3 for both DA3 and the next Mass Effect.»]{{ref-en}}</ref>.
В сентябре 2012 года BioWare и Electronic Arts официально анонсировали третью часть серии — Dragon Age: Inqusition. За разработку отвечает та же самая команда, которая занималась первыми двумя частями. Разработчики практически ничего не рассказали о сюжете, предложив лишь поискать намеки в названии игры. Обещано, что решения игрока будут значительно влиять на развитие сюжета Dragon Age: Inqusition. Кроме того, игроков ждет огромный мир, масса возможностей для модификации героя и интересные тактические бои. Новый Dragon Age создается на новейшем движке [[Frostbite Engine|Frostbite 3]] от компании [[EA Digital Illusions CE|DICE]]. Этот движок используется в [[Battlefield 4]] и в следующей игре серии [[Mass Effect (серия)|Mass Effect]]<ref>[http://www.bioware.ru/2012/09/17/dragon_age_3_officially_announced.html Dragon Age III — Официальный анонс] {{Wayback|url=http://www.bioware.ru/2012/09/17/dragon_age_3_officially_announced.html |date=20130211030054 }}{{ref-ru}}</ref><ref>[https://twitter.com/AarynFlynn/status/317023289979584512 Twitter: Aaryn Flynn: «We’re using Frostbite 3 for both DA3 and the next Mass Effect.»] {{Wayback|url=https://twitter.com/AarynFlynn/status/317023289979584512 |date=20130616121447 }}{{ref-en}}</ref>.


Новые подробности Dragon Age III стали известны на Edmonton Comic & Entertainment Expo в октябре 2012. Сообщалось о главном герое человеческой расы (впоследствии была заявлена возможность выбирать расу протагониста). У главного героя будет свой собственный замок. Стали известны подробности локаций: открытого мира, как в [[The Elder Scrolls]], не будет, но согласно заявлению разработчиков одна локация Dragon Age III будет сопоставима по величине со всеми локациями Dragon Age II вместе взятыми. Система развития персонажа будет улучшена и будет применена как к главному герою, так и к его спутникам. Будут учтены решения из предыдущих частей игры и при этом BioWare ищет способы обойтись без импорта сохранений. Подтверждено появление ведьмы Флемет<ref>[http://core-rpg.ru/news/dragon_age_3_pervye_podrobnosti/2012-10-21-1940/ Конференция на Edmonton Comic & Entertainment Expo]</ref>.
Новые подробности Dragon Age III стали известны на Edmonton Comic & Entertainment Expo в октябре 2012. Сообщалось о главном герое человеческой расы (впоследствии была заявлена возможность выбирать расу протагониста). У главного героя будет свой собственный замок. Стали известны подробности локаций: [[Открытый мир|открытого мира]], как в [[The Elder Scrolls]], не будет, но согласно заявлению разработчиков одна локация Dragon Age III будет сопоставима по величине со всеми локациями Dragon Age II вместе взятыми. Система развития персонажа будет улучшена и будет применена как к главному герою, так и к его спутникам. Будут учтены решения из предыдущих частей игры и при этом BioWare ищет способы обойтись без импорта сохранений. Подтверждено появление ведьмы Флемет<ref>{{Cite web|url=https://www.ign.com/articles/2012/10/22/dragon-age-iii-inquisition-adds-castles-customization-huge-levels|title=Dragon Age III: Inquisition Adds Castles, Customization, Huge Levels|lang=en|first=Mitch|last=Dyer|website=IGN|date=2012-10-22|access-date=2023-09-26|archive-date=2023-09-26|archive-url=https://web.archive.org/web/20230926190621/https://www.ign.com/articles/2012/10/22/dragon-age-iii-inquisition-adds-castles-customization-huge-levels|url-status=live}}</ref>.


=== 2013 год ===
=== 2013 год ===
На выставке [[Electronic Entertainment Expo]], проходившей в Лос-Анджелесе с 10 по 13 июня 2013 года, как и было заявлено ранее<ref>[http://www.bioware.ru/2013/05/13/dragon_age_3_what_we_see_on_e3.html Dragon Age III — Что нам покажут на Е3? ]</ref>, [[BioWare]] раскрыли новые подробности Dragon Age III. Была объявлена новая дата выхода игры, запланированная на осень 2014 года на все ведущие игровые платформы, включая [[Восьмое поколение игровых систем|консоли нового поколения]]. Также был показан первый трейлер, в конце которого можно было увидеть окончательное название игры Dragon Age: Inquisition<ref>[http://www.bioware.ru/2013/06/11/dragon_age_3_official_trailer.html Dragon Age III на E3]</ref>.
На выставке [[Electronic Entertainment Expo]], проходившей в Лос-Анджелесе с 10 по 13 июня 2013 года, как и было заявлено ранее<ref>{{Cite web |url=http://www.bioware.ru/2013/05/13/dragon_age_3_what_we_see_on_e3.html |title=Dragon Age III — Что нам покажут на Е3? |access-date=2013-06-11 |archive-date=2013-06-08 |archive-url=https://web.archive.org/web/20130608084125/http://www.bioware.ru/2013/05/13/dragon_age_3_what_we_see_on_e3.html |deadlink=yes|lang=ru}}</ref>, [[BioWare]] раскрыли новые подробности Dragon Age III. Была объявлена новая дата выхода игры, запланированная на осень 2014 года на все ведущие игровые платформы, включая [[Восьмое поколение игровых систем|консоли нового поколения]]. Также был показан первый трейлер, в конце которого можно было увидеть окончательное название игры Dragon Age: Inquisition<ref>{{Cite web |url=http://www.bioware.ru/2013/06/11/dragon_age_3_official_trailer.html |title=Dragon Age III на E3 |access-date=2013-06-11 |archive-date=2013-06-15 |archive-url=https://web.archive.org/web/20130615063333/http://www.bioware.ru/2013/06/11/dragon_age_3_official_trailer.html |deadlink=yes|lang=ru}}</ref>.


Dragon Age: Inquisition стала центральной темой сентябрьского номера журнала [[Game Informer]]<ref>{{cite web|url=http://www.bioware.ru/2013/08/06/dragon_age_inquisition_on_gameinformer_cover.html |title=Dragon Age: Inquisition — На обложке сентябрьского номера Game Informer |publisher=[[GameInformer]] |datepublished=6 августа 2013 года |location=США |accessdate=2013-08-7 |time=14:10 }}</ref>. В журнале было раскрыто множество подробностей игры, а именно: подтвердилось, что открытого мира не будет, но игра будет иметь огромные, по сравнению с предыдущими играми серии, локации; появится возможность передвигаться верхом на ездовых животных; в игре будет динамичная смена дня и ночи, а также погодных условий. Помимо этого было заявлено, что игрок сможет создать персонажа любой доступной расы, как это было в [[Dragon Age: Origins]]. Были показаны первые компаньоны и несколько скриншотов из игры<ref>{{cite web |url=http://www.bioware.ru/2013/08/07/dragon_age_3_details_from_gameinformer.html |title=Dragon Age: Inquisition — Подробности из Game Informer |publisher=[[GameInformer]] |datepublished=7 августа 2013 года |location=США |accessdate=2013-08-7 |time=14:10 |deadlink=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20130811041719/http://www.bioware.ru/2013/08/07/dragon_age_3_details_from_gameinformer.html |archivedate=2013-08-11 }}</ref><ref>{{cite web |url=http://www.bioware.ru/2013/08/07/dragon_age_inquisition_screenshots_from_game_informer.html |title=Dragon Age: Inquisition — Скриншоты из Game Informer |publisher=[[GameInformer]] |datepublished=7 августа 2013 года |location=США |accessdate=2013-08-7 |time=14:10 |deadlink=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20130811043730/http://www.bioware.ru/2013/08/07/dragon_age_inquisition_screenshots_from_game_informer.html |archivedate=2013-08-11 }}</ref>. Помимо этого Game Informer на своём сайте объявил месяц Dragon Age: Inquisition, где в течение августа публиковались новые подробности игры. Главный герой может возводить форпосты и менять ландшафт местности<ref>{{cite web|url=http://www.gameinformer.com/p/dai.aspx |title=Dragon Age: Inquisition на сайте Game Informer{{ref-en}} |publisher=[[GameInformer]] |datepublished=7 августа 2013 года |location=США |accessdate=2013-08-7 |time=14:10 }}</ref>.
Dragon Age: Inquisition стала центральной темой сентябрьского номера журнала [[Game Informer]]<ref>{{cite web |url=http://www.bioware.ru/2013/08/06/dragon_age_inquisition_on_gameinformer_cover.html |title=Dragon Age: Inquisition — На обложке сентябрьского номера Game Informer |publisher=[[GameInformer]] |date=2013-08-06|location=США |accessdate=2013-08-07 |lang=ru|archive-date=2013-08-09 |archive-url=https://web.archive.org/web/20130809234851/http://www.bioware.ru/2013/08/06/dragon_age_inquisition_on_gameinformer_cover.html |deadlink=yes }}</ref>. В журнале было раскрыто множество подробностей игры, а именно: подтвердилось, что открытого мира не будет, но игра будет иметь огромные, по сравнению с предыдущими играми серии, локации; появится возможность передвигаться верхом на ездовых животных; в игре будет динамичная смена дня и ночи, а также погодных условий. Помимо этого было заявлено, что игрок сможет создать персонажа любой доступной расы, как это было в [[Dragon Age: Origins]]. Были показаны первые компаньоны и несколько скриншотов из игры<ref>{{cite web |url=http://www.bioware.ru/2013/08/07/dragon_age_3_details_from_gameinformer.html |title=Dragon Age: Inquisition — Подробности из Game Informer |publisher=[[GameInformer]] |date=2013-08-07|location=США |accessdate=2013-08-07 |lang=ru|deadlink=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20130811041719/http://www.bioware.ru/2013/08/07/dragon_age_3_details_from_gameinformer.html |archivedate=2013-08-11 }}</ref><ref>{{cite web |url=http://www.bioware.ru/2013/08/07/dragon_age_inquisition_screenshots_from_game_informer.html |title=Dragon Age: Inquisition — Скриншоты из Game Informer |publisher=[[GameInformer]] |date=2013-08-07|location=США |accessdate=2013-08-07 |lang=ru|deadlink=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20130811043730/http://www.bioware.ru/2013/08/07/dragon_age_inquisition_screenshots_from_game_informer.html |archivedate=2013-08-11 }}</ref>. Помимо этого Game Informer на своём сайте объявил месяц Dragon Age: Inquisition, где в течение августа публиковались новые подробности игры. Главный герой может возводить форпосты и менять ландшафт<ref>{{cite web |url=http://www.gameinformer.com/p/dai.aspx |title=Dragon Age: Inquisition на сайте Game Informer|lang=en|publisher=[[GameInformer]] |date=2013-08-07 |location=США |accessdate=2013-08-07|archive-date=2013-08-08 |archive-url=https://web.archive.org/web/20130808234051/http://www.gameinformer.com/p/dai.aspx |deadlink=no }}</ref>.


На игровой выставке PAX Prime 2013 BioWare показали 30 минут игрового процесса, в котором продемонстрировали всё то, о чём заявляли ранее. Также стало известно, что игрокам будет предоставлена возможность играть за косситов<ref>{{cite web|url=http://www.bioware.ru/2013/09/01/dragon_age_3_game_preview_pax.html |title=Dragon Age: Inquisition — Превью c PAX 2013 |publisher=[[Penny Arcade Expo]] |datepublished=1 сентября 2013 года |location=США |accessdate=2013-09-06 |time=10:10 }}</ref>.
На игровой выставке PAX Prime 2013 BioWare показали 30 минут игрового процесса, в котором продемонстрировали всё то, о чём заявляли ранее. Также стало известно, что игрокам будет предоставлена возможность играть за косситов<ref>{{cite web |url=http://www.bioware.ru/2013/09/01/dragon_age_3_game_preview_pax.html |title=Dragon Age: Inquisition — Превью c PAX 2013 |publisher=[[Penny Arcade Expo]] |date=2013-09-01|location=США |accessdate=2013-09-06 |lang=ru}}{{Недоступная ссылка|date=August 2021 |bot=InternetArchiveBot }}</ref>.


=== 2014 год ===
=== 2014 год ===
BioWare объявили о еженедельной публикации небольшой информации о грядущей игре, начиная с марта. Все новости были посвящены различным аспектам игры и спутникам главного героя<ref>{{cite web|url=http://www.bioware.ru/2014/03/21/dragon_age_3_followers_month_vivienne.html |title=Dragon Age: Inquisition — Пятница сопартийцев |publisher=[[BioWare]] |datepublished=21 марта 2014 года |location=США |accessdate=2014-03-30 |time=18:30 }}</ref>. Было объявлено, что в игре будет до 40 различных вариаций концовок, а игроку на выбор будет дано четыре варианта озвучивания главного героя (по 2 на пол)<ref>{{cite web|url=http://www.bioware.ru/2014/03/28/dragon_age_3_mark_darrah_about_endings.html |title=Dragon Age: Inquisition — Марк Дарра про концовки игры |publisher=[[BioWare]] |datepublished=28 марта 2014 года |location=США |accessdate=2014-03-30 |time=18:30 }}</ref>. 25 мая исполнительный продюсер игры Марк Дарра сообщил, что разработка игры достигла стадии альфа-версии, также было объявлено, что в игре нельзя будет сражаться верхом на ездовых животных<ref>{{cite web|url=https://twitter.com/BioMarkDarrah/status/470374027865780224# |title=Dragon Age: Inquisition — Альфа версия |publisher=[[Mark Darrah]] |datepublished=25 мая 2014 года |location=Канада |accessdate=2014-05-31 |time=10:30 }}</ref>.
BioWare объявили о еженедельной публикации небольшой информации о грядущей игре, начиная с марта. Все новости были посвящены различным аспектам игры и спутникам главного героя<ref>{{cite web |url=http://www.bioware.ru/2014/03/21/dragon_age_3_followers_month_vivienne.html |title=Dragon Age: Inquisition — Пятница сопартийцев |publisher=[[BioWare]] |date=2014-03-21 |location=США |accessdate=2014-03-30 |lang=ru|archive-date=2016-03-04 |archive-url=https://web.archive.org/web/20160304112434/http://www.bioware.ru/2014/03/21/dragon_age_3_followers_month_vivienne.html |deadlink=yes }}</ref>. Было объявлено, что в игре будет до 40 различных вариаций концовок, а игроку на выбор будет дано четыре варианта озвучивания главного героя (по 2 на пол)<ref>{{cite web |url=http://www.bioware.ru/2014/03/28/dragon_age_3_mark_darrah_about_endings.html |title=Dragon Age: Inquisition — Марк Дарра про концовки игры |publisher=[[BioWare]] |date=2014-03-28 |location=США |accessdate=2014-03-30 |lang=ru|archive-date=2016-03-04 |archive-url=https://web.archive.org/web/20160304105156/http://www.bioware.ru/2014/03/28/dragon_age_3_mark_darrah_about_endings.html |deadlink=yes }}</ref>. 25 мая исполнительный продюсер игры Марк Дарра сообщил, что разработка игры достигла стадии альфа-версии, также было объявлено, что в игре нельзя будет сражаться верхом на ездовых животных<ref>{{cite web |url=https://twitter.com/BioMarkDarrah/status/470374027865780224# |title=Dragon Age: Inquisition — Альфа версия |publisher=[[Mark Darrah]] |date=2014-05-25 |location=Канада |accessdate=2014-05-31 |lang=ru|archive-date=2016-04-03 |archive-url=https://web.archive.org/web/20160403231107/https://twitter.com/BioMarkDarrah/status/470374027865780224 |deadlink=no }}</ref>.


На [[Electronic Entertainment Expo 2014|E3 2014]] проходившей с 9 по 12 июня BioWare вновь показали Dragon Age: Inquisition и представили миру несколько новых трейлеров и видео игрового процесса. Были раскрыты новые подробности игры: помимо лошадей, будет ещё несколько видов ездовых животных; бард Лелиана (компаньон Героя Ферелдена из Dragon Age: Origins) играет значительную роль в сюжете и является главой шпионской сети Инквизитора; все компаньоны имеют свой взгляд на происходящую ситуацию, если между ними и главным героем будет множество противоречий, то они могут покинуть партию; можно закончить игру имея всего одного компаньона в отряде; будет восемь персонажей (не только компаньоны), с которыми можно завести роман; крупные враги, такие как драконы, будут иметь несколько независимых «болезненных» точек: голову, крылья, лапы. Нанося урон той или иной части тела, вы ослабляете врага и меняете его поведение<ref>{{cite web|url=http://www.bioware.ru/2014/06/10/dragon_age_3_twitch_gameplay_e3.html |title=Dragon Age: Inquisition — Геймпплей с E3 |publisher=[[BioWare]] |datepublished=10 июня 2014 года |location=США |accessdate=2014-06-12 |time=10:19 }}</ref>.
На [[Electronic Entertainment Expo 2014|E3 2014]] проходившей с 9 по 12 июня BioWare вновь показали Dragon Age: Inquisition и представили миру несколько новых трейлеров и видео игрового процесса. Были раскрыты новые подробности игры: помимо лошадей, будет ещё несколько видов ездовых животных; бард Лелиана (компаньон Героя Ферелдена из Dragon Age: Origins) играет значительную роль в сюжете и является главой шпионской сети Инквизитора; все компаньоны имеют свой взгляд на происходящую ситуацию, если между ними и главным героем будет множество противоречий, то они могут покинуть партию; можно закончить игру имея всего одного компаньона в отряде; будет восемь персонажей (не только компаньоны), с которыми можно завести роман; крупные враги, такие как драконы, будут иметь несколько независимых «болезненных» точек: голову, крылья, лапы. Нанося урон той или иной части тела, вы ослабляете врага и меняете его поведение<ref>{{cite web |url=http://www.bioware.ru/2014/06/10/dragon_age_3_twitch_gameplay_e3.html |title=Dragon Age: Inquisition — Геймпплей с E3 |publisher=[[BioWare]] |date=2014-06-10 |location=США |accessdate=2014-06-12 |lang=ru|archive-date=2014-07-01 |archive-url=https://web.archive.org/web/20140701095856/http://www.bioware.ru/2014/06/10/dragon_age_3_twitch_gameplay_e3.html |deadlink=yes }}</ref>.


27 июля стало известно, что дата выхода Dragon Age: Inquisition переносится на 18 ноября для США и на 21 ноября для Европы. Разработчики из Bioware приняли это решение, чтобы довести игру до высочайшего качества<ref>{{cite web |url=http://www.bioware.ru/2014/07/23/dragon_age_inquisition_release_delayed.html |title=Dragon Age: Inquisition — Новая дата выхода игры |publisher=[[BioWare]] |datepublished=23 июля 2014 года |location=Канада |accessdate=2014-08-16 |time=10:59 |deadlink=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20160304103217/http://www.bioware.ru/2014/07/23/dragon_age_inquisition_release_delayed.html |archivedate=2016-03-04 }}</ref>.
27 июля стало известно, что дата выхода Dragon Age: Inquisition переносится на 18 ноября для США и на 21 ноября для Европы. Разработчики из Bioware приняли это решение, чтобы довести игру до высочайшего качества<ref>{{cite web |url=http://www.bioware.ru/2014/07/23/dragon_age_inquisition_release_delayed.html |title=Dragon Age: Inquisition — Новая дата выхода игры |publisher=[[BioWare]] |date=2014-07-23 |location=Канада |accessdate=2014-08-16 |lang=ru|deadlink=yes |archiveurl=https://web.archive.org/web/20160304103217/http://www.bioware.ru/2014/07/23/dragon_age_inquisition_release_delayed.html |archivedate=2016-03-04 }}</ref>.


На игровой выставке [[Gamescom|Gamescom 2014]], проходившей с 13 по 17 августа, Bioware показали множество трейлеров игрового процесса и немного рассказали о будущей игре. Импортировать сохранения на прямую из предыдущих частей серии будет невозможно, взамен этого будет создан сервис Dragon Age Keep, в котором игроки смогут принять более 300 решений для настройки изначального состояния мира; внешность главных героев предыдущих частей можно будет создать самостоятельно; было точно подтверждено появление Хоука в предстоящей игре<ref>{{cite web|url=http://www.bioware.ru/2014/08/13/dragon_age_inquisition_the_enemy_of_thedas.html |title=Dragon Age: Inquisition на Gamescom 2014 |publisher=[[Gamescom]] |datepublished=13 августа 2014 года |location=Германия |accessdate=2014-08-16 |time=10:59 }}</ref>.
На игровой выставке [[Gamescom|Gamescom 2014]], проходившей с 13 по 17 августа, Bioware показали множество трейлеров игрового процесса и немного рассказали о будущей игре. Импортировать сохранения на прямую из предыдущих частей серии будет невозможно, взамен этого будет создан сервис Dragon Age Keep, в котором игроки смогут принять более 300 решений для настройки изначального состояния мира; внешность главных героев предыдущих частей можно будет создать самостоятельно; было точно подтверждено появление Хоука в предстоящей игре<ref>{{cite web |url=http://www.bioware.ru/2014/08/13/dragon_age_inquisition_the_enemy_of_thedas.html |title=Dragon Age: Inquisition на Gamescom 2014 |publisher=[[Gamescom]] |date=2014-08-13|location=Германия |accessdate=2014-08-16 |lang=ru|archive-date=2016-03-04 |archive-url=https://web.archive.org/web/20160304105309/http://www.bioware.ru/2014/08/13/dragon_age_inquisition_the_enemy_of_thedas.html |deadlink=yes }}</ref>.


В конце августа стало известно, что в Dragon Age: Inquisition будет присутствовать кооперативный режим на четырёх человек. На момент запуска игры будут представлены 3 уникальные сюжетные кампании и 12 играбельных персонажей (4 на каждый класс). Окружение и враги на картах будут генерироваться случайным образом. В отличие от [[Mass Effect 3]], прогресс в кооперативе никак не влияет на основной сюжет в одиночной игре<ref>{{cite web|url=http://www.bioware.ru/2014/08/27/dragon_age_inquisition_co_op_multiplayer.html |title=Первые подробности кооперативного мультиплеера |publisher=[[BioWare]] |datepublished=27 августа 2014 года |location=Канада |accessdate=2014-08-27 |time=10:59 }}</ref>.
В конце августа стало известно, что в Dragon Age: Inquisition будет присутствовать кооперативный режим на четырёх человек. На момент запуска игры будут представлены 3 уникальные сюжетные кампании и 12 играбельных персонажей (4 на каждый класс). Окружение и враги на картах будут генерироваться случайным образом. В отличие от [[Mass Effect 3]], прогресс в кооперативе никак не влияет на основной сюжет в одиночной игре<ref>{{cite web |url=http://www.bioware.ru/2014/08/27/dragon_age_inquisition_co_op_multiplayer.html |title=Первые подробности кооперативного мультиплеера |publisher=[[BioWare]] |date=2014-08-27|lang=ru|location=Канада |accessdate=2014-08-27|archive-date=2014-08-31 |archive-url=https://web.archive.org/web/20140831001430/http://www.bioware.ru/2014/08/27/dragon_age_inquisition_co_op_multiplayer.html |deadlink=yes }}</ref>.


В начале ноября один из разработчиков игры, Марк Дарра, объявил о том, что разработка Dragon Age: Inquisition официально завершена, и игра отправляется в печать<ref>{{cite web |url=http://www.bioware.ru/2014/11/01/dragon_age_inquisition_has_gone_gold.html |title=Dragon Age: Inquisition — Отправилась на золото |publisher=[[BioWare]] |datepublished=1 ноября 2014 года |location=Канада |accessdate=2014-11-02 |time=10:59 }}{{Недоступная ссылка|date=Май 2018 |bot=InternetArchiveBot }}</ref>.
В начале ноября один из разработчиков игры, Марк Дарра, объявил о том, что разработка Dragon Age: Inquisition официально завершена, и игра отправляется в печать<ref>{{cite web |url=http://www.bioware.ru/2014/11/01/dragon_age_inquisition_has_gone_gold.html |title=Dragon Age: Inquisition — Отправилась на золото |publisher=[[BioWare]] |date=2014-11-01 |location=Канада |accessdate=2014-11-02|lang=ru}}{{Недоступная ссылка|date=2018-05|bot=InternetArchiveBot }}</ref>.

== Отзывы и продажи ==
{{Оценки игры
| GR = (PS4) 90,07 %<ref name="GRPS4">{{cite web |url=http://www.gamerankings.com/ps4/718650-dragon-age-inquisition/index.html |title=Dragon Age: Inquisition for PlayStation 4 |publisher=[[GameRankings]] |accessdate=2014-11-11 |archive-date=2014-12-03 |archive-url=https://web.archive.org/web/20141203091123/http://www.gamerankings.com/ps4/718650-dragon-age-inquisition/index.html |deadlink=no|lang=en}}</ref><br>(PC) 89,07 %<ref name="GRPC">{{cite web |url=http://www.gamerankings.com/pc/631230-dragon-age-inquisition/index.html |title=Dragon Age: Inquisition for PC |publisher=[[GameRankings]] |accessdate=2014-11-11 |archive-date=2014-12-12 |archive-url=https://web.archive.org/web/20141212201526/http://www.gamerankings.com/pc/631230-dragon-age-inquisition/index.html |deadlink=no|lang=en}}</ref><br>(XONE) 86,79 %<ref name="GRXONE">{{cite web |url=http://www.gamerankings.com/xboxone/718649-dragon-age-inquisition/index.html |title=Dragon Age: Inquisition for Xbox One |publisher=[[GameRankings]] |accessdate=2014-11-11 |archive-date=2014-12-12 |archive-url=https://web.archive.org/web/20141212225229/http://www.gamerankings.com/xboxone/718649-dragon-age-inquisition/index.html |deadlink=no|lang=en}}</ref>
| MC = (PS4) 89/100<ref name="MCPS4">{{cite web |url=http://www.metacritic.com/game/playstation-4/dragon-age-inquisition |title=Dragon Age: Inquisition for PlayStation 4 Reviews |publisher=[[Metacritic]] |accessdate=2014-11-11 |archive-date=2014-11-14 |archive-url=https://web.archive.org/web/20141114203038/http://www.metacritic.com/game/playstation-4/dragon-age-inquisition |deadlink=no|lang=en}}</ref><br>(PC) 87/100<ref name="MCPC">{{cite web |url=http://www.metacritic.com/game/pc/dragon-age-inquisition |title=Dragon Age: Inquisition for PC Reviews |publisher=[[Metacritic]] |accessdate=2014-11-11 |archive-date=2014-11-19 |archive-url=https://web.archive.org/web/20141119190016/http://www.metacritic.com/game/pc/dragon-age-inquisition |deadlink=no|lang=en}}</ref><br>(XONE) 85/100<ref name="MCXONE">{{cite web |url=http://www.metacritic.com/game/xbox-one/dragon-age-inquisition |title=Dragon Age: Inquisition for Xbox One Reviews |publisher=[[Metacritic]] |accessdate=2014-11-11 |archive-date=2014-11-16 |archive-url=https://web.archive.org/web/20141116140039/http://www.metacritic.com/game/xbox-one/dragon-age-inquisition |deadlink=no|lang=en}}</ref>
| Destruct = 8,5/10<ref>{{cite web |last=Carter |first=Chris |date=2014-11-11 |url=http://www.destructoid.com/review-dragon-age-inquisition-283093.phtml |title=Review: Dragon Age: Inquisition |publisher=[[Destructoid]] |accessdate=2014-11-11 |archive-date=2021-01-06 |archive-url=https://web.archive.org/web/20210106180200/https://www.destructoid.com/review-dragon-age-inquisition-283093.phtml |deadlink=no|lang=en}}</ref>
| EuroG = 8/10<ref>{{cite web |last=Cobbett |first=Richard |date=2014-11-11 |url=http://www.eurogamer.net/articles/2014-11-11-dragon-age-inquisition-review |title=Dragon Age Inquisition review: Tevinter is coming |publisher=[[Eurogamer]] |accessdate=2014-11-11 |archive-date=2014-11-12 |archive-url=https://web.archive.org/web/20141112100521/http://www.eurogamer.net/articles/2014-11-11-dragon-age-inquisition-review |deadlink=no|lang=en}}</ref>
| GI = 9,5/10<ref name="GI">{{cite web |last=Juba |first=Joe |date=2014-11-11 |url=http://www.gameinformer.com/games/dragon_age_inquisition/b/playstation4/archive/2014/11/11/dragon-age-inquisition-review-game-informer.aspx |title=Dragon Age: Inquisition: The Future of Thedas |publisher=[[Game Informer]] |accessdate=2014-11-11 |archive-date=2014-11-29 |archive-url=https://web.archive.org/web/20141129231453/http://www.gameinformer.com/games/dragon_age_inquisition/b/playstation4/archive/2014/11/11/dragon-age-inquisition-review-game-informer.aspx |deadlink=no|lang=en}}</ref>
| GRadar = {{Rating|4|5}}<ref>{{cite web |last=McGee |first=Maxwell |date=2014-11-11 |url=http://www.gamesradar.com/dragon-age-inquisition-review/ |title=Dragon Age: Inquisition review |publisher=[[GamesRadar]] |accessdate=2014-11-11 |archive-date=2014-11-18 |archive-url=https://web.archive.org/web/20141118071022/http://www.gamesradar.com/dragon-age-inquisition-review/ |deadlink=no|lang=en}}</ref>
| GSpot = 9/10<ref name="GSpot">{{cite web |last=VanOrd |first=Kevin |date=2014-11-11 |url=http://www.gamespot.com/reviews/dragon-age-inquisition-review/1900-6415949/ |title=Dragon Age Inquisition review: One for the ages |publisher=[[GameSpot]] |accessdate=2014-11-11 |archive-date=2014-11-11 |archive-url=https://web.archive.org/web/20141111184533/http://www.gamespot.com/reviews/dragon-age-inquisition-review/1900-6415949/ |deadlink=no|lang=en}}</ref>
| IGN = 8,8/10<ref name="IGN">{{cite web |last=Ingenito |first=Vince |date=2014-11-11 |url=http://www.ign.com/articles/2014/11/11/dragon-age-inquisition-review |title=Dragon Age: Inquisition Review: Here Are Your Dragons |publisher=[[IGN]] |accessdate=2014-11-11 |archive-date=2014-11-11 |archive-url=https://web.archive.org/web/20141111112039/http://www.ign.com/articles/2014/11/11/dragon-age-inquisition-review |deadlink=no|lang=en}}</ref>
| Joystiq = {{Rating|5|5}}<ref name="Joystiq">{{cite web |last=Sliwinski |first=Alexander |date=2014-11-11 |url=http://www.joystiq.com/2014/11/11/dragon-age-inquisition-review-tipping-the-scales/ |title=Dragon Age: Inquisition review: Tipping the scales |publisher=[[Joystiq]] |accessdate=2014-11-11 |archive-date=2015-03-16 |archive-url=https://web.archive.org/web/20150316020107/http://www.joystiq.com/2014/11/11/dragon-age-inquisition-review-tipping-the-scales |deadlink=no|lang=en}}</ref>
| PCGUS = 87/100<ref name="PCGUS">{{cite web |last=Savage |first=Phil |date=2014-11-11 |url=http://www.pcgamer.com/dragon-age-inquisition-review/ |title=Dragon Age Inquisition review |publisher=[[PC Gamer]] |accessdate=2014-11-11 |archive-date=2014-11-11 |archive-url=https://web.archive.org/web/20141111214542/http://www.pcgamer.com/dragon-age-inquisition-review/ |deadlink=no|lang=en}}</ref>
| Poly = 9,5/10<ref name="Poly">{{cite web |last=Kollar |first=Philip |date=2014-11-11 |url=http://www.polygon.com/2014/11/11/7134385/dragon-age-inquisition-review-ps4-xbox-one-playstation-4-pc |title=Dragon Age: Inquisition review: By Faith Alone |publisher=[[Polygon]] |accessdate=2014-11-11 |archive-date=2014-11-29 |archive-url=https://web.archive.org/web/20141129231452/http://www.polygon.com/2014/11/11/7134385/dragon-age-inquisition-review-ps4-xbox-one-playstation-4-pc |deadlink=no|lang=en}}</ref>
| rev1 = [[Hardcore Gamer]]
| rev1Score = 5/5<ref name="Hardcore Gamer">{{cite web |last=Beck |first=Adam |date=2014-11-11 |url=http://www.hardcoregamer.com/2014/11/11/review-dragon-age-inquisition/116693/ |title=Review: Dragon Age: Inquisition |publisher=[[Hardcore Gamer]] |accessdate=2014-11-11 |archive-date=2014-11-25 |archive-url=https://web.archive.org/web/20141125163332/http://www.hardcoregamer.com/2014/11/11/review-dragon-age-inquisition/116693/ |deadlink=no|lang=en}}</ref>
| rev2 = [[Time]]
| rev2Score = 4,5/5<ref>{{cite web |last=Peckham |first=Matt |date=2014-11-11 |url=http://time.com/3554352/dragon-age-inquisition-review/ |title=This Is the One You’ve Been Waiting For |publisher=[[Time]] |accessdate=2014-11-11 |archive-date=2014-12-04 |archive-url=https://web.archive.org/web/20141204204954/http://time.com/3554352/dragon-age-inquisition-review/ |deadlink=no|lang=en}}</ref>
| AG = 90 %<ref>{{Cite web |url=http://www.ag.ru/games/dragon-age-inquisition/review |title=Обзор игры Dragon Age: Inquisition |access-date=2014-12-18 |archive-date=2014-12-21 |archive-url=https://web.archive.org/web/20141221035253/http://www.ag.ru/games/dragon-age-inquisition/review |deadlink=no|lang=ru}}</ref>
| PG = 9,5/10<ref>{{Cite web |url=http://www.playground.ru/articles/vo_imya_andraste_retsenziya_na_dragon_age_inquisition-45808/ |title=Во имя Андрасте: рецензия на Dragon Age: Inquisition |access-date=2014-12-18 |archive-date=2015-01-01 |archive-url=https://web.archive.org/web/20150101021655/http://www.playground.ru/articles/vo_imya_andraste_retsenziya_na_dragon_age_inquisition-45808/ |deadlink=no|lang=en}}</ref>
| ИМ = 8,5/10<ref>{{Cite web |url=http://www.igromania.ru/articles/239917/Dragon_Age_Inquisition.htm |title=Dragon Age: Inquisition |access-date=2014-12-18 |archive-date=2014-12-18 |archive-url=https://web.archive.org/web/20141218152740/http://www.igromania.ru/articles/239917/Dragon_Age_Inquisition.htm |deadlink=no|lang=en}}</ref>
| 3DN = 9/10<ref>{{Cite web |url=http://www.3dnews.ru/906287 |title=Dragon Age: Inquisition — RPG на стыке поколений. Рецензия |access-date=2014-12-18 |archive-date=2014-12-16 |archive-url=https://web.archive.org/web/20141216063435/http://www.3dnews.ru/906287/ |deadlink=no|lang=ru}}</ref>
| KNB = 9/10<ref>{{Cite web |url=https://kanobu.ru/reviews/retsenziya-na-dragon-age-inquisition-368760/|title=Рецензия на Dragon Age: Inquisition |accessdate=2023-09-26 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20150206114309/http://kanobu.ru/articles/retsenziya-na-dragon-age-inquisition-368760/ |archivedate=2015-02-06 |deadlink=yes|lang=ru}}</ref>
| revRu1 = Игры@Mail.Ru
| revRu1Score = 9/10<ref>{{Cite web |url=http://games.mail.ru/pc/articles/review/dragon_age_inquisition/?from=list |title=Рецензия Dragon Age: Inquisition |access-date=2014-12-18 |archive-date=2015-01-11 |archive-url=https://web.archive.org/web/20150111070247/http://games.mail.ru/pc/articles/review/dragon_age_inquisition/?from=list |deadlink=no|lang=ru}}</ref>
| RP = 70 %<ref>{{cite web|url=http://riotpixels.com/dragon-age-inquisition-review/|title=Рецензия на Dragon Age: Inquisition|last=Горячев|first=Владимир|date=2014-12-18|access-date=2014-12-18|archive-date=2014-12-19|archive-url=https://web.archive.org/web/20141219031138/http://riotpixels.com/dragon-age-inquisition-review/|deadlink=no|lang=ru}}</ref>
}}

=== Награды ===
Помимо получения нескольких наград на крупных мероприятиях и церемониях, ''[[IGN]]''<ref name="IGNGotY">{{cite web|url=http://www.ign.com/lists/best-of-games-platform/overall|title=IGN Best of 2014 - Best Overall Game|work=[[IGN]]|date=2014-12-19|access-date=2014-12-31|archive-date=2014-12-18|archive-url=https://web.archive.org/web/20141218063317/http://www.ign.com/lists/best-of-games-platform/overall|url-status=live|lang=en}}</ref>, ''[[Ars Technica]]''<ref>{{cite web |url=https://arstechnica.com/gaming/2014/12/the-20-best-games-of-2014-as-chosen-by-the-ars-brain-trust/ |title=Ars Technica 2014 GOTY |work=[[Ars Technica]] |access-date=2017-12-26 |date=2014-12-25 |archive-date=2017-12-27 |archive-url=https://web.archive.org/web/20171227121919/https://arstechnica.com/gaming/2014/12/the-20-best-games-of-2014-as-chosen-by-the-ars-brain-trust/ |url-status=live|lang=en}}</ref>, ''[[Game Informer]]''<ref name="GIRPG">{{cite magazine|url=http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2015/01/07/game-informer-best-of-2014-awards.aspx?PostPageIndex=4&sf35377359=1|title=Game Informer Best Of 2014 Awards|author=Jeff Marchiafava|magazine=[[Game Informer]]|date=2015-01-07|access-date=2015-01-09|archive-date=2021-01-12|archive-url=https://web.archive.org/web/20210112122756/https://www.gameinformer.com/b/features/archive/2015/01/07/game-informer-best-of-2014-awards.aspx?PostPageIndex=4&sf35377359=1|url-status=live}}</ref>, ''[[Polygon]]''<ref name="Polygon">{{cite web|url=http://www.polygon.com/2014/12/31/7474647/polygons-games-of-the-year-2014-1-dragon-age-inquisition|title=Polygon's Games of the Year 2014 #1: Dragon Age: Inquisition|author=Colin Campbell|work=[[Polygon]]|date=2014-12-31|access-date=2015-01-05|archive-date=2015-01-02|archive-url=https://web.archive.org/web/20150102194745/http://www.polygon.com/2014/12/31/7474647/polygons-games-of-the-year-2014-1-dragon-age-inquisition|url-status=live|lang=en}}</ref> и ''[[Electronic Gaming Monthly]]''<ref name="EGM">{{cite magazine|url=http://www.egmnow.com/platforms/xbox_360/egms-best-of-2014-part-five-05-01/|title=EGM's Top Twenty-Five Games for 2014: Part Five|magazine=[[Electronic Gaming Monthly]]|date=2014-12-30|access-date=2014-01-07|archive-url=https://web.archive.org/web/20150101175727/http://www.egmnow.com/platforms/xbox_360/egms-best-of-2014-part-five-05-01/|archive-date=2015-01-01}}</ref> выбрали ''Dragon Age: Inquisition'' в качестве Игры года 2014<ref name="HGGotY">{{cite web|url=http://www.hardcoregamer.com/2015/01/01/best-of-2014-day-ten-game-of-the-year/126826/|title=Best of 2014 – Day Ten: Game of the Year|work=Hardcore Gamer|date=2015-01-01|access-date=2015-01-01|archive-date=2015-07-09|archive-url=https://web.archive.org/web/20150709101139/http://www.hardcoregamer.com/2015/01/01/best-of-2014-day-ten-game-of-the-year/126826/|url-status=live|lang=en}}</ref>.

{| class="wikitable sortable" width="auto"
|-
! Год !! Награда !! Категория !! Результат !! class="unsortable" | Прим.
|-
| rowspan="4" style="text-align:center;"| 2014
| rowspan="2" | [[Game Critics Awards]] Best of E3 2014
| Лучшая ПК-игра
| {{Nom}}
| rowspan="2" |<ref>{{cite web|title=Game Critics Awards - 2014 Winners|url=http://gamecriticsawards.com/winners.html|publisher=[[Game Critics Awards]]|access-date=2014-03-22|archive-date=2013-12-22|archive-url=https://web.archive.org/web/20131222000842/http://www.gamecriticsawards.com/winners.html|url-status=live|lang=en}}</ref>
|-
| Лучшая игра в жанре «Role Playing Game»
| {{Win}}
|-
| rowspan="2" | [[The Game Awards 2014]]
| Лучшая ролевая игра
| {{Win}}
| rowspan="2"|<ref name="The Game Awards">{{cite web|url=http://www.gamespot.com/articles/dragon-age-inquisition-wins-goty-at-game-awards/1100-6424005/|title=Dragon Age: Inquisition Wins GOTY at Game Awards|author=Eddie Makuch|work=[[GameSpot]]|date=2014-12-05|access-date=2014-12-12|archive-date=2016-02-10|archive-url=https://web.archive.org/web/20160210074600/http://www.gamespot.com/articles/dragon-age-inquisition-wins-goty-at-game-awards/1100-6424005/|url-status=live|lang=en}}</ref>
|-
| Игра года
| {{Win}}
|-
| rowspan="22" style="text-align:center;"| 2015
|-
| rowspan="2"|18-я [[D.I.C.E. Awards]]
| Игра года
| {{Won}}
| rowspan="2" |<ref name="DICEAwards">{{cite web|url=http://www.escapistmagazine.com/news/view/139731-DICE-2015-Awards-Winners|title=Dragon Age: Inquisition Takes Game of the Year at DICE Awards|work=[[The Escapist]]|lang=en|date=2015-02-06|access-date=2015-02-06|archive-date=2021-01-06|archive-url=https://web.archive.org/web/20210106180141/https://v1.escapistmagazine.com/news/view/139731-DICE-2015-Awards-Winners|url-status=live}}</ref>
|-
| Ролевая игра года
| {{Won}}
|-
| 15-я [[Game Developers Choice Awards]]
| Лучший дизайн
| {{Nom}}
|<ref>{{cite web|title=Middle-earth: Shadow of Mordor Wins Game of the Year at GDC Awards|url=http://www.gamespot.com/articles/middle-earth-shadow-of-mordor-wins-game-of-the-yea/1100-6425688/|first=Eddie|last=Makuch|work=[[GameSpot]]|date=2015-03-04|access-date=2015-03-04|archive-date=2016-01-01|archive-url=https://web.archive.org/web/20160101200653/http://www.gamespot.com/articles/middle-earth-shadow-of-mordor-wins-game-of-the-yea/1100-6425688|url-status=live|lang=en}}</ref>
|-
| 11-я [[Премия Британской Академии в области видеоигр|British Academy Video Games Awards]]
| Игра года
| {{Nom}}
|<ref>{{cite web|url=http://www.videogamer.com/ps4/destiny/news/destiny_takes_home_best_game_bafta.html|title=Destiny takes home Best Game BAFTA|author=James Orry|work=VideoGamer.com|date=2015-03-13|access-date=2015-03-14|archive-date=2015-03-17|archive-url=https://web.archive.org/web/20150317094917/http://www.videogamer.com/ps4/destiny/news/destiny_takes_home_best_game_bafta.html|url-status=live|lang=en}}</ref>
|-
| rowspan="5"|[[South by Southwest|SXSW Gaming Awards]] 2015
| Игра года
| {{Won}}
| rowspan="5"|<ref name="SWSX">{{cite web|url=http://sxsw.com/interactive/news/2015/congratulations-2015-sxsw-gaming-award-winners|title=Congratulations to the 2015 SXSW Gaming Award Winners!|author=Aurora Blase|work=[[South by Southwest]]|date=2015-03-14|access-date=2015-03-15|archive-date=2015-03-15|archive-url=https://web.archive.org/web/20150315151129/http://sxsw.com/interactive/news/2015/congratulations-2015-sxsw-gaming-award-winners|url-status=live|lang=en}}</ref>
|-
| Превосходство в игровом процессе
| {{Nom}}
|-
| Превосходство в технических достижениях
| {{Nom}}
|-
| Превосходство в повествовании
| {{Nom}}
|-
| Превосходство в дизайне и режиссуре
| {{Nom}}
|-
| rowspan="11"|NAVGTR Awards 2014
| Игра года
| {{won}}
| rowspan="11"|<ref>{{cite web|url=https://navgtr.org/2015/02/16/2014-navgtr-winners-dragon-5-alienmordorsouth-park-4/|title=2014 NAVGTR Winners: Dragon 5, Alien/Mordor/South Park 4|work=NAVGTR|date=2015-02-16|access-date=2021-01-07|archive-date=2020-10-01|archive-url=https://web.archive.org/web/20201001122140/https://navgtr.org/2015/02/16/2014-navgtr-winners-dragon-5-alienmordorsouth-park-4/|url-status=live|lang=en}}</ref>
|-
| Художественное оформление, Фэнтези
| {{Won}}
|-
| Дизайн костюмов
| {{Won}}
|-
| Режиссура игровой камеры
| {{Nom}}
|-
| Геймдизайн, Франшиза
| {{Won}}
|-
| Роль второго плана в драме <small>(Коринн Кемпа в роли Лелианы)</small>
| {{Nom}}
|-
| Песня, оригинальная или адаптированная <small>(The Dawn will Come)</small>
| {{Nom}}
|-
| Монтаж звука в катсценах
| {{Won}}
|-
| Использование звука, Франшиза
| {{nom}}
|-
| Сценарий, драма
| {{nom}}
|-
| Ролевая Игра, Франшиза
| {{Nom}}
|-
| 26-я [[GLAAD Media Awards]]
| Особое признание
| {{won}}
| align="Center"|<ref>{{cite web|url=https://www.ign.com/articles/2015/01/23/dragon-age-inquisition-earns-special-recognition-award-from-glaad|title=Dragon Age: Inquisition Earns Special Recognition Award from GLAAD|first=Michael|last=Martin|work=[[IGN]]|date=2015-01-23|access-date=2021-01-07|archive-date=2020-11-08|archive-url=https://web.archive.org/web/20201108155926/https://www.ign.com/articles/2015/01/23/dragon-age-inquisition-earns-special-recognition-award-from-glaad|url-status=live|lang=en}}</ref>
|}


== Примечания ==
== Примечания ==
{{примечания|2}}
{{примечания}}


== Ссылки ==
== Ссылки ==
* [http://www.dragonage.com/#!/ru_RU/home Официальный сайт]
* [http://www.dragonage.com/#!/ru_RU/home Официальный сайт]
* [https://web.archive.org/web/20160309211820/http://zoneg.ru/news/2165-novoe-syuzhetnoe-dopolnenie-dragon-age-inquisition.html Игровой портал]
* [https://web.archive.org/web/20160309211820/http://zoneg.ru/news/2165-novoe-syuzhetnoe-dopolnenie-dragon-age-inquisition.html Игровой портал]

{{внешние ссылки}}
{{внешние ссылки}}
{{Dragon Age}}
{{Dragon Age}}
{{Игры BioWare}}
{{Игры BioWare}}
{{DICE GOTY}}
{{DICE GOTY}}
{{NAVGTR GOTY}}
{{The Game Awards}}


[[Категория:Игры для PlayStation 3]]
[[Категория:Игры для Xbox 360]]
[[Категория:Игры для Windows]]
[[Категория:Компьютерные ролевые игры]]
[[Категория:Dragon Age]]
[[Категория:Dragon Age]]
[[Категория:Компьютерные игры 2014 года]]
[[Категория:Компьютерные игры, разработанные BioWare]]
[[Категория:Компьютерные игры, разработанные в Канаде]]
[[Категория:Компьютерные игры, разработанные в Канаде]]
[[Категория:Игры для Windows]]
[[Категория:Игры для PlayStation 3]]
[[Категория:Игры для Xbox 360]]
[[Категория:Игры для PlayStation 4]]
[[Категория:Игры для PlayStation 4]]
[[Категория:Игры для Xbox One]]
[[Категория:Игры для Xbox One]]
[[Категория:Компьютерные игры в жанре фэнтези]]
[[Категория:Компьютерные игры в жанре фэнтези]]
[[Категория:Компьютерные игры с трёхмерной графикой]]
[[Категория:Компьютерные игры с трёхмерной графикой]]
[[Категория:Компьютерные игры 2014 года]]
[[Категория:Игры на движке Frostbite]]
[[Категория:Компьютерные игры, разработанные BioWare]]
[[Категория:Компьютерные игры лауреаты The Game Awards]]

Текущая версия от 12:38, 31 октября 2024

Dragon Age: Inquisition
Разработчик BioWare
Издатель Electronic Arts
Часть серии Dragon Age
Дата анонса 17 сентября 2012 года
Даты выпуска Соединённые Штаты Америки 18 ноября 2014 года
Россия 18 ноября 2014 года
Европейский союз 21 ноября 2014 года[1]
Жанр action/RPG
Создатели
Руководители Марк Дарра, Майк Лейдлоу
Сценарист Дэвид Гейдер (ведущий сценарист)
Композитор Тревор Моррис
Технические данные
Платформы Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, PC (Microsoft Windows)
Движок Frostbite Engine
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Языки английский, французский и немецкий
Носители оптический диск и цифровая дистрибуция
Системные
требования
Минимальные:
  • ОС: Windows 7 или 8.1 64-bit
  • Процессор: 4-ядерный AMD @ 2.5 ГГц, 4-ядерный Intel @ 2.0 ГГц
  • ОЗУ: 4 Гб
  • Видеокарта: AMD Radeon HD 4870, NVIDIA GeForce 8800 GT
  • Видеопамять: 512 Мб
  • HDD: 26 Гб
  • DirectX 10

Рекомендованные:

  • ОС: Windows 7 или 8.1 64-bit
  • Процессор: 6-ядерный AMD @ 3.2 ГГц, 4-ядерный Intel @ 3.0 ГГц
  • ОЗУ: 8 Гб
  • Видеокарта: AMD Radeon HD 7870 или R9 270, NVIDIA GeForce GTX 660
  • Видеопамять: 2 Гб
  • HDD: 26 Гб
  • DirectX 11
Официальный сайт

Dragon Age: Inquisition (с англ. — «Век дракона: Инквизиция») — компьютерная игра в жанре action/RPG, продолжение серии Dragon Age в жанре фэнтези, которую разработала канадская студия BioWare. О продолжении этого проекта разработчики объявили ещё в конце мая 2011 года на своей страничке в Твиттере, после окончания работы над второй частью игры. Официальный анонс состоялся 17 сентября 2012 года. Игра вышла в Северной Америке 18 ноября 2014 года на Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4 и PC. Релиз в России состоялся 18 ноября 2014 года в сервисе цифровой дистрибуции Origin[2]. В розничной продаже все версии игры — для PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 и Xbox One — появились 20 ноября. В июле 2015 года BioWare заявила, что больше не будет поддерживать версии игры для PlayStation 3 и Xbox 360 (выпуск патчей и загружаемых дополнений) в связи с низкими продажами игры на данных платформах[3]. 4 июня 2020 года игра вышла в Steam.

Игрокам предстоит возродить и возглавить Инквизицию, целью которой поставлено искоренить зло в землях Тедаса. К началу игры накапливается множество событий, требующих расследования Инквизицией. Война, интриги, политические раздоры лишили ранее влиятельные группы Тедаса возможности действовать с прежней эффективностью. Это серьёзная проблема, учитывая разверзшиеся небеса и демонов, хлынувших оттуда. Игроки должны будут ответить на эту новую угрозу, а также исследовать огромный мир, встречаться со старыми и новыми персонажами и собирать силы для растущей Инквизиции.

Игровой процесс

[править | править код]

В отличие от Dragon Age II, третья часть серии потерпела кардинальные изменения в геймплее, по сравнению со своими предшественниками. В основном это вызвано переходом BioWare на современный движок Frostbite от компании DICE.

Игрок сможет выбрать для своего персонажа: пол, расу, голос, имя и настроить его внешность. В зависимости от выбранной расы игрок получит следующие бонусы: человек — очко умения; эльф — 25 % защиты от дальних атак; гном — 25 % защиты от магии; коссит — 50 очков здоровья.

Во время создания персонажа игроку будет предложено на выбор три класса: воин, разбойник, маг. У воина и разбойника можно будет выбрать, на каком оружии будет специализироваться персонаж: двуручные мечи или одноручные мечи со щитом у воина; клинки в двух руках или лук у разбойников. В процессе игры игрок может менять вид оружия, но только в рамках одного класса. Маги могут пользоваться только магическими посохами. Также в зависимости от класса игрок может носить только определённый тип доспехов (воины — тяжёлые; разбойники — средние; маги — лёгкие). Каждый класс имеет 4 ветки уникальных способностей. В процессе прохождения игры у Инквизитора появится небольшая ветка способностей, доступная только ему (в дополнении «Челюсти Гаккона» число способностей в ней можно увеличить). В дальнейшем игрок сможет выбрать одну из девяти специализаций (по 3 на каждый класс), которая откроет доступ к ещё одной ветке способностей. У небольшой ветки Инквизитора и в каждой специализации есть особая очень сильная способность, которую можно использовать только при накоплении в бою так называемой Концентрации.

Как и в предыдущих частях серии, игрок управляет не только своим персонажем, но и отрядом собранных им спутников. Всего в игре представлено 9 спутников. Одновременно с собой игрок может брать не больше трёх. Во время боя игрок, как и раньше, может активировать паузу. Во время паузы игра останавливается, и в это время можно раздать приказы напарникам. Между напарниками можно свободно переключаться. Камера в режиме паузы стала активной, ей можно осматривать весь участок боя и узнать определённую информацию о врагах. Камеру также можно переключить за спину персонажа и участвовать в бою непосредственно самому. Персонажам можно приказать использовать способности или отправиться в определённую точку. Теперь им также можно приказать прорываться через толпы врагов или, наоборот, удерживать занятые позиции и множество других действий. Режим тактики подвергся значительным упрощениям. Теперь в нём можно выбрать только, какие способности у персонажей будут в приоритете и какое количество зелий из инвентаря они могут пить. В отличие от предыдущих частей игры, показатели маны и выносливости во время боя не регенерируются. Здоровье восстановить возможно только с помощью зелий. Примечательно то, что игрок теряет здоровье, падая с определённой высоты, но при этом не может таким образом умереть.

Локации, в которых происходит действие, стали во много раз больше, чем в предыдущих частях серии. Они стали более интерактивными. Появились возможности обрушить на врагов стены или поджечь под ними мост, также некоторые способности персонажей могут создавать искусственные преграды для врагов. По большим локациям можно передвигаться верхом на лошади, а также использовать быстрое путешествие между ними. На этот раз игроку для исследования предложены практически все земли Ферелдена и Орлея, а также прилегающие к ним небольшие территории. У главного героя в распоряжении есть собственный замок — Скайхолд, в котором можно пообщаться с персонажами, а также раздать приказы трём своим советникам. На глобальной карте можно отправлять своих агентов шпионить или отослать боевой отряд подавить волнения. Захватывая территории, игрок сможет восстановить там инфраструктуру и построить аванпосты Инквизиции. По мере прохождения игры и сделанного игроком выбора к Инквизиции будут примыкать различные влиятельные группы Тедаса, повышая уровень её влияние в мире. Подобный подход уже был использован BioWare в их предыдущей игре, Mass Effect 3. За выполнение заданий теперь также даются очки влияния, которые можно потратить на бонусы для главного героя или Инквизиции в целом.

Общение с другими персонажами происходит, как и раньше, с помощью диалогового колеса. Колесо потерпело некоторые изменения, и теперь при выборе варианта ответа можно посмотреть, что именно скажет главный герой. Посредством диалогов и действий можно сблизиться (или наоборот) со своими спутниками и советниками. Практически всех их необязательно брать в отряд, и многие при неодобрении действий главного героя могут его покинуть. Закончить игру можно, имея всего одного компаньона в отряде (а именно Варрика).

Загружаемый контент (DLC)

[править | править код]

Для однопользовательской игры

[править | править код]
Челюсти Гаккона

Первое сюжетное дополнение включающее в себя совершенно новую локацию, оружие, врагов и многое другое. В центре сюжета оказывается последний Инквизитор, который пропал в Морозных Горах более 800 лет назад. Игрокам предстоит пройти по следам своего предшественника и найти причину его исчезновения. Дополнение вышло 24 марта 2015 года на Xbox One и ПК. Выход на PS4, а также на Xbox 360 и PS3 состоялся 26 мая 2015 года[4].

Чёрный магазин

Бесплатное дополнение, которое добавляет в игру подпольный магазин различных товаров известный игрокам по Dragon Age II. Также в нём можно изменить внешность главного героя. Дополнение вышло 5 мая 2015 года на всех платформах[5].

Авварские трофеи

Дополнение добавляет в игру новые доспехи, оружие, предметы оформления Скайхолда и лошадей в стиле Авваров. Дополнение вышло 9 июня 2015 года на ПК, Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360 и PlayStation 3[6].

Кунарийские трофеи

Дополнение, которое добавляет в игру новые доспехи, оружие, предметы оформления Скайхолда и лошадь в стиле Кунари. Дополнение вышло 21 июля 2015 года на ПК, Xbox One и PlayStation 4[7].

Нисхождение

Второе сюжетное дополнение. Игрокам предстоит спуститься под землю и исследовать Глубинные тропы, чтобы узнать причины землетрясений, угрожающих всему Тедасу. Дополнение вышло 11 августа 2015 года на ПК, Xbox One и PS4[8].

Чужак

Третье и последнее сюжетное дополнение, события которого происходят через 2 года после окончания основного сюжета. Игрокам предстоит столкнутся с новой угрозой в лице Кунари, а также решить судьбу всей Инквизиции. Дополнение вышло 8 сентября 2015 года на ПК, Xbox One и PlayStation 4[9].

Для коллективной игры

[править | править код]
Распад

Небольшое дополнение для кооператива, добавляющее на карты новых агрессивных врагов, а также дополнительные пути их прохождения. Дополнение вышло 16 декабря 2014 года совершенно бесплатно[10].

Драконоборец

Бесплатное дополнение для кооператива, которое добавило в игру новую большую карту, а также трёх игровых персонажей: авварского воина Глядящего в небо; мага-музыканта Цитру и девушку-пирата Изабеллу, известную игрокам по предыдущим частям серии. Дополнение вышло 5 мая 2015 года[11].

Варианты издания игры

[править | править код]
Предметы
Издания игры
Standard Edition Deluxe Edition Inquisitor's Edition
Игра Да Да Да
Футляр из искусственной кожи Нет Нет Да
Карта Тедаса Нет Нет Да
4 фигурки-маркера для карты Нет Нет Да
72 карты Таро Нет Нет Да
Набор отмычек в реальную величину Нет Нет Да
Знак Инквизитора Нет Нет Да
Перо и чернильница Нет Нет Да
40-страничный журнал Инквизитора Нет Нет Да
Орлесианские монеты Нет Нет Да
Лимитированный стилбук Нет Нет Да
Официальный саундтрек Нет Да Да
Внутриигровые бонусы
Арсенал «Пламя Инквизиции» (только при предзаказе) Да Да Да
Доспех «Пламя Инквизиции» Нет Да Да
Бронированный скакун Нет Да Да
Скайхолдский трон Нет Да Да
Рыжая галла Нет Да Да
Болотный единорог Нет Да Да
Набор предметов для мультиплеера Нет Да Да

История разработки игры

[править | править код]

О том, что BioWare работает над новой частью Dragon Age, стало известно ещё весной 2011 года. В связи с этой разработкой команде Bioware пришлось завершить выпуск загружаемых дополнений для своего прошлого проекта — Dragon Age II, что вызвало негодование среди многих фанатов[12] (из-за того, что история главного героя Хоука не была достойно завершена). Предполагалось, что история Хоука будет иметь продолжение в третьей части.

Разработчики заявили о намерении прислушиваться к идеям фанатов игры. В связи с этим в конце весны был открыт форум на сайте BioWare Social Network. Суть форума такова: на неделю дают определённую тему обсуждения предстоящей части игры, а в воскресенье форум закрывают и рассматривают все предложения[13].

О протагонисте игры представители BioWare изначально не заявляли, предполагая, что это может быть любой из персонажей первых двух частей игры, но в середине лета 2012 года было сделано объявление о том, что персонаж третьей части будет совершенно новым, со своей собственной предысторией. Его имя и биография не были оглашены. Разработчики заявили, что к созданию персонажа подойдут более сосредоточенно. Помимо этого они стремятся к тому, чтобы в следующей игре сильнее чувствовались выбор и его последствия. В частности, выбор специализации и предыстории героя. Помимо всего, что уже есть в игре, будет множество инноваций, продлевающих игровые часы в игре. Рэй Музика, директор корпорации, в своем интервью порталу Wired подтвердил то, что планируется масштабная разработка игры в связи с тем, что в третьей части будет более открытый мир[14] (впоследствии открытость игрового мира не подтвердилась).

В сентябре 2012 года BioWare и Electronic Arts официально анонсировали третью часть серии — Dragon Age: Inqusition. За разработку отвечает та же самая команда, которая занималась первыми двумя частями. Разработчики практически ничего не рассказали о сюжете, предложив лишь поискать намеки в названии игры. Обещано, что решения игрока будут значительно влиять на развитие сюжета Dragon Age: Inqusition. Кроме того, игроков ждет огромный мир, масса возможностей для модификации героя и интересные тактические бои. Новый Dragon Age создается на новейшем движке Frostbite 3 от компании DICE. Этот движок используется в Battlefield 4 и в следующей игре серии Mass Effect[15][16].

Новые подробности Dragon Age III стали известны на Edmonton Comic & Entertainment Expo в октябре 2012. Сообщалось о главном герое человеческой расы (впоследствии была заявлена возможность выбирать расу протагониста). У главного героя будет свой собственный замок. Стали известны подробности локаций: открытого мира, как в The Elder Scrolls, не будет, но согласно заявлению разработчиков одна локация Dragon Age III будет сопоставима по величине со всеми локациями Dragon Age II вместе взятыми. Система развития персонажа будет улучшена и будет применена как к главному герою, так и к его спутникам. Будут учтены решения из предыдущих частей игры и при этом BioWare ищет способы обойтись без импорта сохранений. Подтверждено появление ведьмы Флемет[17].

На выставке Electronic Entertainment Expo, проходившей в Лос-Анджелесе с 10 по 13 июня 2013 года, как и было заявлено ранее[18], BioWare раскрыли новые подробности Dragon Age III. Была объявлена новая дата выхода игры, запланированная на осень 2014 года на все ведущие игровые платформы, включая консоли нового поколения. Также был показан первый трейлер, в конце которого можно было увидеть окончательное название игры Dragon Age: Inquisition[19].

Dragon Age: Inquisition стала центральной темой сентябрьского номера журнала Game Informer[20]. В журнале было раскрыто множество подробностей игры, а именно: подтвердилось, что открытого мира не будет, но игра будет иметь огромные, по сравнению с предыдущими играми серии, локации; появится возможность передвигаться верхом на ездовых животных; в игре будет динамичная смена дня и ночи, а также погодных условий. Помимо этого было заявлено, что игрок сможет создать персонажа любой доступной расы, как это было в Dragon Age: Origins. Были показаны первые компаньоны и несколько скриншотов из игры[21][22]. Помимо этого Game Informer на своём сайте объявил месяц Dragon Age: Inquisition, где в течение августа публиковались новые подробности игры. Главный герой может возводить форпосты и менять ландшафт[23].

На игровой выставке PAX Prime 2013 BioWare показали 30 минут игрового процесса, в котором продемонстрировали всё то, о чём заявляли ранее. Также стало известно, что игрокам будет предоставлена возможность играть за косситов[24].

BioWare объявили о еженедельной публикации небольшой информации о грядущей игре, начиная с марта. Все новости были посвящены различным аспектам игры и спутникам главного героя[25]. Было объявлено, что в игре будет до 40 различных вариаций концовок, а игроку на выбор будет дано четыре варианта озвучивания главного героя (по 2 на пол)[26]. 25 мая исполнительный продюсер игры Марк Дарра сообщил, что разработка игры достигла стадии альфа-версии, также было объявлено, что в игре нельзя будет сражаться верхом на ездовых животных[27].

На E3 2014 проходившей с 9 по 12 июня BioWare вновь показали Dragon Age: Inquisition и представили миру несколько новых трейлеров и видео игрового процесса. Были раскрыты новые подробности игры: помимо лошадей, будет ещё несколько видов ездовых животных; бард Лелиана (компаньон Героя Ферелдена из Dragon Age: Origins) играет значительную роль в сюжете и является главой шпионской сети Инквизитора; все компаньоны имеют свой взгляд на происходящую ситуацию, если между ними и главным героем будет множество противоречий, то они могут покинуть партию; можно закончить игру имея всего одного компаньона в отряде; будет восемь персонажей (не только компаньоны), с которыми можно завести роман; крупные враги, такие как драконы, будут иметь несколько независимых «болезненных» точек: голову, крылья, лапы. Нанося урон той или иной части тела, вы ослабляете врага и меняете его поведение[28].

27 июля стало известно, что дата выхода Dragon Age: Inquisition переносится на 18 ноября для США и на 21 ноября для Европы. Разработчики из Bioware приняли это решение, чтобы довести игру до высочайшего качества[29].

На игровой выставке Gamescom 2014, проходившей с 13 по 17 августа, Bioware показали множество трейлеров игрового процесса и немного рассказали о будущей игре. Импортировать сохранения на прямую из предыдущих частей серии будет невозможно, взамен этого будет создан сервис Dragon Age Keep, в котором игроки смогут принять более 300 решений для настройки изначального состояния мира; внешность главных героев предыдущих частей можно будет создать самостоятельно; было точно подтверждено появление Хоука в предстоящей игре[30].

В конце августа стало известно, что в Dragon Age: Inquisition будет присутствовать кооперативный режим на четырёх человек. На момент запуска игры будут представлены 3 уникальные сюжетные кампании и 12 играбельных персонажей (4 на каждый класс). Окружение и враги на картах будут генерироваться случайным образом. В отличие от Mass Effect 3, прогресс в кооперативе никак не влияет на основной сюжет в одиночной игре[31].

В начале ноября один из разработчиков игры, Марк Дарра, объявил о том, что разработка Dragon Age: Inquisition официально завершена, и игра отправляется в печать[32].

Отзывы и продажи

[править | править код]
Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings(PS4) 90,07 %[33]
(PC) 89,07 %[34]
(XONE) 86,79 %[35]
Metacritic(PS4) 89/100[36]
(PC) 87/100[37]
(XONE) 85/100[38]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid8,5/10[39]
Eurogamer8/10[40]
Game Informer9,5/10[41]
GameSpot9/10[43]
GamesRadar+4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[42]
IGN8,8/10[44]
Joystiq5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд[45]
PC Gamer (US)87/100[46]
Polygon9,5/10[47]
Hardcore Gamer5/5[48]
Time4,5/5[49]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
3DNews9/10[53]
Absolute Games90 %[50]
PlayGround.ru9,5/10[51]
Riot Pixels70 %[56]
«Игромания»8,5/10[52]
«Канобу»9/10[54]
Игры@Mail.Ru9/10[55]

Помимо получения нескольких наград на крупных мероприятиях и церемониях, IGN[57], Ars Technica[58], Game Informer[59], Polygon[60] и Electronic Gaming Monthly[61] выбрали Dragon Age: Inquisition в качестве Игры года 2014[62].

Год Награда Категория Результат Прим.
2014 Game Critics Awards Best of E3 2014 Лучшая ПК-игра Номинация [63]
Лучшая игра в жанре «Role Playing Game» Победа
The Game Awards 2014 Лучшая ролевая игра Победа [64]
Игра года Победа
2015
18-я D.I.C.E. Awards Игра года Победа [65]
Ролевая игра года Победа
15-я Game Developers Choice Awards Лучший дизайн Номинация [66]
11-я British Academy Video Games Awards Игра года Номинация [67]
SXSW Gaming Awards 2015 Игра года Победа [68]
Превосходство в игровом процессе Номинация
Превосходство в технических достижениях Номинация
Превосходство в повествовании Номинация
Превосходство в дизайне и режиссуре Номинация
NAVGTR Awards 2014 Игра года Победа [69]
Художественное оформление, Фэнтези Победа
Дизайн костюмов Победа
Режиссура игровой камеры Номинация
Геймдизайн, Франшиза Победа
Роль второго плана в драме (Коринн Кемпа в роли Лелианы) Номинация
Песня, оригинальная или адаптированная (The Dawn will Come) Номинация
Монтаж звука в катсценах Победа
Использование звука, Франшиза Номинация
Сценарий, драма Номинация
Ролевая Игра, Франшиза Номинация
26-я GLAAD Media Awards Особое признание Победа [70]

Примечания

[править | править код]
  1. Dragon Age: Inquisition — Новая дата выхода игры Архивировано 4 марта 2016 года.
  2. ИГРА «DRAGON AGE ИНКВИЗИЦИЯ» ПОСТУПИТ В ПРОДАЖУ НА ТЕРРИТОРИИ РОССИИ НА 2 ДНЯ РАНЬШЕ. Electronic Arts. Дата обращения: 13 ноября 2014.
  3. Консоли старого поколения больше не поддерживаются. Канада: BioWare (7 июля 2014). Дата обращения: 7 июля 2014. Архивировано из оригинала 4 марта 2016 года.
  4. Dragon Age: Inquisition — Челюсти Гаккона. Канада: BioWare (24 марта 2014). Дата обращения: 24 марта 2014. Архивировано из оригинала 4 марта 2016 года.
  5. Dragon Age: Inquisition — «Черный магазин» выйдет в начале мая. Канада: Mark Darrah (25 марта 2014). Дата обращения: 25 марта 2014. Архивировано из оригинала 4 марта 2016 года.
  6. Dragon Age: Inquisition — Набор «Авварские трофеи». Канада: BioWare (8 июля 2014). Дата обращения: 9 июля 2014. Архивировано из оригинала 5 марта 2016 года.
  7. Dragon Age: Inquisition — Набор «Кунарийские трофеи». Канада: BioWare (8 июля 2014). Дата обращения: 9 июля 2014. Архивировано из оригинала 4 марта 2016 года.
  8. Dragon Age: Инквизиция — Нисхождение. BioWare (5 августа 2014). Дата обращения: 6 августа 2015. Архивировано 11 августа 2015 года.
  9. Dragon Age: Инквизиция — Чужак. BioWare (30 августа 2014). Дата обращения: 30 августа 2015. Архивировано из оригинала 4 марта 2016 года.
  10. Dragon Age: Inquisition — Распад. Канада: BioWare (25 марта 2014). Дата обращения: 25 марта 2014. Архивировано из оригинала 4 марта 2016 года.
  11. «Убийца драконов» – Официальное видео и скриншоты. Канада: BioWare (5 мая 2015). Дата обращения: 8 мая 2015. Архивировано из оригинала 4 марта 2016 года.
  12. Марк Дарра общается с фанатами (предоставлена цитата об окончании Dragon Age II) (недоступная ссылка)
  13. BioWare открывает обсуждение будущего серии. Дата обращения: 24 января 2013. Архивировано из оригинала 11 февраля 2013 года.
  14. BioWare смотрит в сторону Skyrim. Дата обращения: 19 января 2013. Архивировано из оригинала 11 февраля 2013 года.
  15. Dragon Age III — Официальный анонс Архивная копия от 11 февраля 2013 на Wayback Machine (рус.)
  16. Twitter: Aaryn Flynn: «We’re using Frostbite 3 for both DA3 and the next Mass Effect.» Архивная копия от 16 июня 2013 на Wayback Machine (англ.)
  17. Dyer, Mitch Dragon Age III: Inquisition Adds Castles, Customization, Huge Levels (англ.). IGN (22 октября 2012). Дата обращения: 26 сентября 2023. Архивировано 26 сентября 2023 года.
  18. Dragon Age III — Что нам покажут на Е3? Дата обращения: 11 июня 2013. Архивировано из оригинала 8 июня 2013 года.
  19. Dragon Age III на E3. Дата обращения: 11 июня 2013. Архивировано из оригинала 15 июня 2013 года.
  20. Dragon Age: Inquisition — На обложке сентябрьского номера Game Informer. США: GameInformer (6 августа 2013). Дата обращения: 7 августа 2013. Архивировано из оригинала 9 августа 2013 года.
  21. Dragon Age: Inquisition — Подробности из Game Informer. США: GameInformer (7 августа 2013). Дата обращения: 7 августа 2013. Архивировано из оригинала 11 августа 2013 года.
  22. Dragon Age: Inquisition — Скриншоты из Game Informer. США: GameInformer (7 августа 2013). Дата обращения: 7 августа 2013. Архивировано из оригинала 11 августа 2013 года.
  23. Dragon Age: Inquisition на сайте Game Informer (англ.). США: GameInformer (7 августа 2013). Дата обращения: 7 августа 2013. Архивировано 8 августа 2013 года.
  24. Dragon Age: Inquisition — Превью c PAX 2013. США: Penny Arcade Expo (1 сентября 2013). Дата обращения: 6 сентября 2013. (недоступная ссылка)
  25. Dragon Age: Inquisition — Пятница сопартийцев. США: BioWare (21 марта 2014). Дата обращения: 30 марта 2014. Архивировано из оригинала 4 марта 2016 года.
  26. Dragon Age: Inquisition — Марк Дарра про концовки игры. США: BioWare (28 марта 2014). Дата обращения: 30 марта 2014. Архивировано из оригинала 4 марта 2016 года.
  27. Dragon Age: Inquisition — Альфа версия. Канада: Mark Darrah (25 мая 2014). Дата обращения: 31 мая 2014. Архивировано 3 апреля 2016 года.
  28. Dragon Age: Inquisition — Геймпплей с E3. США: BioWare (10 июня 2014). Дата обращения: 12 июня 2014. Архивировано из оригинала 1 июля 2014 года.
  29. Dragon Age: Inquisition — Новая дата выхода игры. Канада: BioWare (23 июля 2014). Дата обращения: 16 августа 2014. Архивировано из оригинала 4 марта 2016 года.
  30. Dragon Age: Inquisition на Gamescom 2014. Германия: Gamescom (13 августа 2014). Дата обращения: 16 августа 2014. Архивировано из оригинала 4 марта 2016 года.
  31. Первые подробности кооперативного мультиплеера. Канада: BioWare (27 августа 2014). Дата обращения: 27 августа 2014. Архивировано из оригинала 31 августа 2014 года.
  32. Dragon Age: Inquisition — Отправилась на золото. Канада: BioWare (1 ноября 2014). Дата обращения: 2 ноября 2014. (недоступная ссылка)
  33. Dragon Age: Inquisition for PlayStation 4 (англ.). GameRankings. Дата обращения: 11 ноября 2014. Архивировано 3 декабря 2014 года.
  34. Dragon Age: Inquisition for PC (англ.). GameRankings. Дата обращения: 11 ноября 2014. Архивировано 12 декабря 2014 года.
  35. Dragon Age: Inquisition for Xbox One (англ.). GameRankings. Дата обращения: 11 ноября 2014. Архивировано 12 декабря 2014 года.
  36. Dragon Age: Inquisition for PlayStation 4 Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 11 ноября 2014. Архивировано 14 ноября 2014 года.
  37. Dragon Age: Inquisition for PC Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 11 ноября 2014. Архивировано 19 ноября 2014 года.
  38. Dragon Age: Inquisition for Xbox One Reviews (англ.). Metacritic. Дата обращения: 11 ноября 2014. Архивировано 16 ноября 2014 года.
  39. Carter, Chris Review: Dragon Age: Inquisition (англ.). Destructoid (11 ноября 2014). Дата обращения: 11 ноября 2014. Архивировано 6 января 2021 года.
  40. Cobbett, Richard Dragon Age Inquisition review: Tevinter is coming (англ.). Eurogamer (11 ноября 2014). Дата обращения: 11 ноября 2014. Архивировано 12 ноября 2014 года.
  41. Juba, Joe Dragon Age: Inquisition: The Future of Thedas (англ.). Game Informer (11 ноября 2014). Дата обращения: 11 ноября 2014. Архивировано 29 ноября 2014 года.
  42. McGee, Maxwell Dragon Age: Inquisition review (англ.). GamesRadar (11 ноября 2014). Дата обращения: 11 ноября 2014. Архивировано 18 ноября 2014 года.
  43. VanOrd, Kevin Dragon Age Inquisition review: One for the ages (англ.). GameSpot (11 ноября 2014). Дата обращения: 11 ноября 2014. Архивировано 11 ноября 2014 года.
  44. Ingenito, Vince Dragon Age: Inquisition Review: Here Are Your Dragons (англ.). IGN (11 ноября 2014). Дата обращения: 11 ноября 2014. Архивировано 11 ноября 2014 года.
  45. Sliwinski, Alexander Dragon Age: Inquisition review: Tipping the scales (англ.). Joystiq (11 ноября 2014). Дата обращения: 11 ноября 2014. Архивировано 16 марта 2015 года.
  46. Savage, Phil Dragon Age Inquisition review (англ.). PC Gamer (11 ноября 2014). Дата обращения: 11 ноября 2014. Архивировано 11 ноября 2014 года.
  47. Kollar, Philip Dragon Age: Inquisition review: By Faith Alone (англ.). Polygon (11 ноября 2014). Дата обращения: 11 ноября 2014. Архивировано 29 ноября 2014 года.
  48. Beck, Adam Review: Dragon Age: Inquisition (англ.). Hardcore Gamer (11 ноября 2014). Дата обращения: 11 ноября 2014. Архивировано 25 ноября 2014 года.
  49. Peckham, Matt This Is the One You’ve Been Waiting For (англ.). Time (11 ноября 2014). Дата обращения: 11 ноября 2014. Архивировано 4 декабря 2014 года.
  50. Обзор игры Dragon Age: Inquisition. Дата обращения: 18 декабря 2014. Архивировано 21 декабря 2014 года.
  51. Во имя Андрасте: рецензия на Dragon Age: Inquisition (англ.). Дата обращения: 18 декабря 2014. Архивировано 1 января 2015 года.
  52. Dragon Age: Inquisition (англ.). Дата обращения: 18 декабря 2014. Архивировано 18 декабря 2014 года.
  53. Dragon Age: Inquisition — RPG на стыке поколений. Рецензия. Дата обращения: 18 декабря 2014. Архивировано 16 декабря 2014 года.
  54. Рецензия на Dragon Age: Inquisition. Дата обращения: 26 сентября 2023. Архивировано из оригинала 6 февраля 2015 года.
  55. Рецензия Dragon Age: Inquisition. Дата обращения: 18 декабря 2014. Архивировано 11 января 2015 года.
  56. Горячев, Владимир Рецензия на Dragon Age: Inquisition (18 декабря 2014). Дата обращения: 18 декабря 2014. Архивировано 19 декабря 2014 года.
  57. IGN Best of 2014 - Best Overall Game (англ.). IGN (19 декабря 2014). Дата обращения: 31 декабря 2014. Архивировано 18 декабря 2014 года.
  58. Ars Technica 2014 GOTY (англ.). Ars Technica (25 декабря 2014). Дата обращения: 26 декабря 2017. Архивировано 27 декабря 2017 года.
  59. Jeff Marchiafava (2015-01-07). "Game Informer Best Of 2014 Awards". Game Informer. Архивировано 12 января 2021. Дата обращения: 9 января 2015.
  60. Colin Campbell. Polygon's Games of the Year 2014 #1: Dragon Age: Inquisition (англ.). Polygon (31 декабря 2014). Дата обращения: 5 января 2015. Архивировано 2 января 2015 года.
  61. "EGM's Top Twenty-Five Games for 2014: Part Five". Electronic Gaming Monthly. 2014-12-30. Архивировано 1 января 2015. Дата обращения: 7 января 2014.
  62. Best of 2014 – Day Ten: Game of the Year (англ.). Hardcore Gamer (1 января 2015). Дата обращения: 1 января 2015. Архивировано 9 июля 2015 года.
  63. Game Critics Awards - 2014 Winners (англ.). Game Critics Awards. Дата обращения: 22 марта 2014. Архивировано 22 декабря 2013 года.
  64. Eddie Makuch. Dragon Age: Inquisition Wins GOTY at Game Awards (англ.). GameSpot (5 декабря 2014). Дата обращения: 12 декабря 2014. Архивировано 10 февраля 2016 года.
  65. Dragon Age: Inquisition Takes Game of the Year at DICE Awards (англ.). The Escapist (6 февраля 2015). Дата обращения: 6 февраля 2015. Архивировано 6 января 2021 года.
  66. Makuch, Eddie Middle-earth: Shadow of Mordor Wins Game of the Year at GDC Awards (англ.). GameSpot (4 марта 2015). Дата обращения: 4 марта 2015. Архивировано 1 января 2016 года.
  67. James Orry. Destiny takes home Best Game BAFTA (англ.). VideoGamer.com (13 марта 2015). Дата обращения: 14 марта 2015. Архивировано 17 марта 2015 года.
  68. Aurora Blase. Congratulations to the 2015 SXSW Gaming Award Winners! (англ.). South by Southwest (14 марта 2015). Дата обращения: 15 марта 2015. Архивировано 15 марта 2015 года.
  69. 2014 NAVGTR Winners: Dragon 5, Alien/Mordor/South Park 4 (англ.). NAVGTR (16 февраля 2015). Дата обращения: 7 января 2021. Архивировано 1 октября 2020 года.
  70. Martin, Michael Dragon Age: Inquisition Earns Special Recognition Award from GLAAD (англ.). IGN (23 января 2015). Дата обращения: 7 января 2021. Архивировано 8 ноября 2020 года.