BioShock 2: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Концовки: к удалению
Нет описания правки
 
(не показано 45 промежуточных версий 30 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Компьютерная игра
{{Карточка игры | title = BioShock 2
| заголовок = BioShock 2
| image =[[Файл:Bioshock 2 cover.jpg]]
| изображение = Bioshock 2 cover.jpg
| developer = [[2K Marin]]<br>[[2K China]] <br>[[2K Australia]] и [[Digital Extremes]] (Многопользовательская игра)<br>[[Arkane Studios]] (Помощь в дизайне локаций)
| разработчик = [[2K Marin]]<br>[[2K China]] <br>[[2K Australia]] и [[Digital Extremes]] (Многопользовательская игра)<br> [[Arkane Studios]] (Помощь в дизайне локаций)
| publishers = [[2K Games]]
| издатели = [[2K Games]]
| translator = {{Флаг|Россия}} [[1C]]
| локализатор = {{Флаг|Россия}} [[1C]]
| designer =
| engine = [[Vengeance Engine|Vengeance Engine 2]]
| движок = [[Vengeance Engine|Vengeance Engine 2]]
| version = 1.5 (16 марта 2011) (PC) <ref>[http://www.ag.ru/files/patches/bioshock_2 AG.ru — Патчи BioShock 2]</ref><ref>[http://www.shacknews.com/file/26053/bioshock-2-patch-14-protector Shacknews — BioShock 2 patch 1.4 — Protector Trials DLC]</ref>
| версия = 1.5 (16 марта 2011) (PC)<ref>{{Cite web |url=http://www.ag.ru/files/patches/bioshock_2 |title=AG.ru — Патчи BioShock 2 |accessdate=2011-04-28 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20110526135826/http://www.ag.ru/files/patches/bioshock_2 |archivedate=2011-05-26 |deadlink=yes }}</ref><ref>{{Cite web |url=http://www.shacknews.com/file/26053/bioshock-2-patch-14-protector |title=Shacknews — BioShock 2 patch 1.4 — Protector Trials DLC |access-date=2011-04-28 |archive-date=2011-03-20 |archive-url=https://web.archive.org/web/20110320032307/http://www.shacknews.com/file/26053/bioshock-2-patch-14-protector |deadlink=no }}</ref>
| released = [[9 февраля]] [[2010 год в играх|2010]]<ref>[http://stopgame.ru/newsdata/9732 Дата выхода для BioShock 2] — новость от 19 сентября 2009</ref><br>{{Флаг|Россия}} [[18 июня]] [[2010 год в играх|2010]]
| дата выпуска = 9 февраля [[2010 год в играх|2010]]<ref>[http://stopgame.ru/newsdata/9732 Дата выхода для BioShock 2] {{Wayback|url=http://stopgame.ru/newsdata/9732 |date=20160304190621 }} — новость от 19 сентября 2009</ref><br>{{Флаг|Россия}} 18 июня 2010
| genres = [[Шутер от первого лица]]
| жанры = [[шутер от первого лица]]
| режимы = [[Однопользовательская игра|однопользовательский]], [[многопользовательская игра|многопользовательский]]
| modes = [[Одиночная игра]], [[Многопользовательская игра]]
| платформы = [[Персональный компьютер|PC]] ([[Windows]]), [[Xbox 360]], [[PS3]], [[Mac]], [[PS4]], [[Xbox One]], [[Nintendo Switch]]
| ratings =
| носители = [[DVD]], [[Blu-ray Disc]], [[цифровая дистрибуция]]
| platforms = [[Персональный компьютер|PC]] ([[Windows]]), [[Xbox 360]], [[PS3]], [[Mac]], [[PS4]], [[Xbox One]]
| управление = '''[[Персональный компьютер|PC]]:''' [[Компьютерная клавиатура|клавиатура]] и [[Компьютерная мышь|мышь]]<br> '''[[PlayStation 3|PS3]], [[Xbox 360]], [[Nintendo Switch]], [[PlayStation 4|PS4]], [[Xbox One]]:''' [[геймпад]]
| media = [[DVD]], [[Blu-ray Disc]], [[Цифровая дистрибуция]]
| сайт = http://www.bioshock2game.com
| requirements=
}}
| input = '''[[Персональный компьютер|PC]]:''' [[клавиатура]] и [[Компьютерная мышь|мышь]]<br> '''[[PlayStation 3|PS3]], [[Xbox 360]], [[PlayStation 4|PS4]], [[Xbox One]]:''' [[геймпад]]
| site = http://www.bioshock2game.com
| publisher=|genre=}}
'''BioShock 2''' — фантастический [[шутер от первого лица]] с элементами [[компьютерная ролевая игра|RPG]], является продолжением [[BioShock]], разработанной другим подразделением [[2K Games]] — компанией [[2K Marin]]. Игра вышла [[9 февраля]] [[2010 год]]а одновременно для Windows, [[Xbox 360]] и [[PlayStation 3]]. Локализация была произведена компанией [[1С]] полностью на русский язык.
'''BioShock 2''' — фантастический [[шутер от первого лица]] с элементами [[компьютерная ролевая игра|RPG]], является продолжением [[BioShock]], разработанной другим подразделением [[2K Games]] — компанией [[2K Marin]]. Игра вышла [[9 февраля]] [[2010 год]]а одновременно для Windows, [[Xbox 360]] и [[PlayStation 3]]. Локализация была произведена компанией [[1С]] полностью на русский язык.


Строка 22: Строка 20:


== Обзор ==
== Обзор ==
{{Нет источников в разделе |дата=2024-11-06}}
В подводном городе [[Восторг (BioShock)|Восторг]] игрок примет роль первого Большого Папочки, прототипа всех будущих моделей, так называемого Объекта Дельта ({{lang-en|Subject Delta}}). По сравнению с серийными моделями, Дельта обладает собственной волей и может использовать плазмид и оружие одновременно.
В подводном городе [[Восторг (BioShock)|Восторг]] игрок примет роль первого Большого Папочки, прототипа всех будущих моделей, так называемого Объекта Дельта ({{lang-en|Subject Delta}}). По сравнению с серийными моделями, Дельта обладает собственной волей и может использовать плазмид и оружие одновременно.


В самом начале игры доступно лишь одно оружие — знаменитый бур, обладающий наибольшим уроном в ближнем бою среди всего арсенала. Урон от бура может быть усилен до максимума с помощью разнообразных гентоников ({{lang-en|Gene Tonik}}), улучшений в установках «Власть Народу» ({{lang-en|Power to the People}}) и получаемой через некоторое время после начала игры способности Drill Dash. Используя бур, следует следить за уровнем топлива, необходимого для вращения. Помимо бура арсенал игры включает гвоздомёт ({{lang-en|Rivet Gun}}), четырёхствольный пулемет, дробовик, гранатомет и гарпунное ружье ({{lang-en|Speargun}}). К каждому оружию имеется 3 вида боеприпасов со своими особенностями, подходящими против того или иного противника. Также в отличие от первой игры плазмиды и оружие можно использовать одновременно (перед вами на экране обе руки персонажа в отличие от других шутеров).
В самом начале игры доступно лишь одно оружие — знаменитый бур, обладающий наибольшим уроном в ближнем бою среди всего арсенала. Урон от бура может быть усилен до максимума с помощью разнообразных гентоников ({{lang-en|Gene Tonik}}), улучшений в установках «Власть Народу» ({{lang-en|Power to the People}}) и получаемой через некоторое время после начала игры способности Drill Dash. Используя бур, следует следить за уровнем топлива, необходимого для вращения. Помимо бура арсенал игры включает гвоздомёт ({{lang-en|Rivet Gun}}), четырёхствольный пулемёт, дробовик, гранатомёт и гарпунное ружьё ({{lang-en|Speargun}}). К каждому оружию имеется 3 вида боеприпасов со своими особенностями, подходящими против того или иного противника. Также в отличие от первой игры плазмиды и оружие можно использовать одновременно (перед вами на экране обе руки персонажа в отличие от других шутеров).


Костюм игрока является, по сути, глубоководным [[скафандр]]ом, и по ходу игры придётся совершить несколько подводных прогулок, во время которых Дельте не будет ничего угрожать. Также имеется возможность подобрать моллюсков, производящих АДАМ. На просторах [[Восторг (BioShock)|Восторга]] игроку предстоит столкнуться с новым видом сильно мутировавшего сплайсера (мутант-зверь/brute splicer), который в результате бесконтрольных генетических модификаций обрел внушительную мышечную массу и тем самым оказался на вершине пищевой цепи. Он любит бросаться тяжёлыми предметами и обладает способностью тарана. Дельта получает эту способность под названием Drill Dash в ходе исследования сплайсеров-зверей. Очень органично во вселенную Bioshock вписывается появление Большой Сестры − это повзрослевшая, и больше непригодная для сбора АДАМа из-за возросшей агрессивности и неуправляемости Маленькая Сестричка, имеющая более лёгкий вариант скафандра Большого Папочки, что обеспечивает им большую подвижность и выживание в океане. Более того, как бывшая Сестричка, она все ещё может вытягивать АДАМ из тел и сразу же пускать его на подпитку используемых ею плазмидов (Telekenesis и Incinerate) и тоников. Как только игрок убивает опекающего Сестричку Большого Папочку, Большая Сестра оказывается последним рубежом её защиты и может напасть на вас в любое время, следуя по вашему следу и оставаясь в тени до определённого момента. Обыскивая труп Большой Сестры, всегда можно найти немного АДАМа.
Костюм игрока является, по сути, глубоководным [[скафандр]]ом, и по ходу игры придётся совершить несколько подводных прогулок, во время которых Дельте не будет ничего угрожать. Также имеется возможность подобрать моллюсков, производящих АДАМ. На просторах [[Восторг (BioShock)|Восторга]] игроку предстоит столкнуться с новым видом сильно мутировавшего сплайсера (мутант-зверь/brute splicer), который в результате бесконтрольных генетических модификаций обрел внушительную мышечную массу и тем самым оказался на вершине пищевой цепи. Он любит бросаться тяжёлыми предметами и обладает способностью тарана. Дельта получает эту способность под названием Drill Dash в ходе исследования сплайсеров-зверей. Очень органично во вселенную Bioshock вписывается появление Большой Сестры − это повзрослевшая, и больше непригодная для сбора АДАМа из-за возросшей агрессивности и неуправляемости Маленькая Сестричка, имеющая более лёгкий вариант скафандра Большого Папочки, что обеспечивает им большую подвижность и выживание в океане. Более того, как бывшая Сестричка, она все ещё может вытягивать АДАМ из тел и сразу же пускать его на подпитку используемых ею плазмидов (Telekenesis и Incinerate) и тоников. Как только игрок убивает опекающего Сестричку Большого Папочку, Большая Сестра оказывается последним рубежом её защиты и может напасть на вас в любое время, следуя по вашему следу и оставаясь в тени до определённого момента. Обыскивая труп Большой Сестры, всегда можно найти немного АДАМа.


С освобожденными от опеки Сестричками игрок может поступить разными способами. Девочку, оплакивающую смерть своего Папочки, можно освободить от находящегося в ней моллюска, получив максимум АДАМа, ребёнок же этой процедуры не переживет. Или же, на правах Большого Папочки, можно взять опеку над девочкой и с её помощью собрать АДАМ с трупов, о местонахождении которых подскажут карта и Сестричка (по нажатию соответствующей кнопки). Во время сбора АДАМа Сестричку необходимо охранять от сплайсеров, для этого можно использовать взломанные системы охраны, боеприпасы-ловушки для гвоздомёта и гарпуна, плазмид Циклон-ловушка (позже его можно заряжать элементальными плазмидами для дополнительных эффектов) и другие комбинации и ухищрения на своё усмотрение. Каждая Сестричка может собрать АДАМ только с двух трупов, после чего её вновь можно поглотить, либо спасти, получив часть её АДАМа. В отличие от первой части игры, Bioshock 2 не раскрывает нюансов приобретения Дельтой способности, позволяющей спасать Сестричек, но можно предположить, что это генетически вложено в него Тененбаум. Спасение всех Сестричек на каждом уровне в дальнейшем гарантирует получение подарков от них.
С освобождёнными от опеки Сестричками игрок может поступить разными способами. Девочку, оплакивающую смерть своего Папочки, можно освободить от находящегося в ней моллюска, получив максимум АДАМа, ребёнок же этой процедуры не переживет. Или же, на правах Большого Папочки, можно взять опеку над девочкой и с её помощью собрать АДАМ с трупов, о местонахождении которых подскажут карта и Сестричка (по нажатию соответствующей кнопки). Во время сбора АДАМа Сестричку необходимо охранять от сплайсеров, для этого можно использовать взломанные системы охраны, боеприпасы-ловушки для гвоздомёта и гарпуна, плазмид Циклон-ловушка (позже его можно заряжать элементальными плазмидами для дополнительных эффектов) и другие комбинации и ухищрения на своё усмотрение. Каждая Сестричка может собрать АДАМ только с двух трупов, после чего её вновь можно поглотить, либо спасти, получив часть её АДАМа. В отличие от первой части игры, Bioshock 2 не раскрывает нюансов приобретения Дельтой способности, позволяющей спасать Сестричек, но можно предположить, что это генетически вложено в него Тененбаум. Спасение всех Сестричек на каждом уровне в дальнейшем гарантирует получение подарков от них.


Существенно упростился процесс взлома охранных систем, автономных пушек, торговых автоматов и сейфов. Теперь это представляет собой мини-игру, в которой нужно несколько раз подряд совместить быстро передвигающуюся стрелку с полем зелёного или синего (для дополнительных бонусов) цвета.
Существенно упростился процесс взлома охранных систем, автономных пушек, торговых автоматов и сейфов. Теперь это представляет собой мини-игру, в которой нужно несколько раз подряд совместить быстро передвигающуюся стрелку с полем зелёного или синего (для дополнительных бонусов) цвета.
Строка 35: Строка 34:


== Сюжет ==
== Сюжет ==
Вступительный ролик повествует о событиях [[1958 год]]а (около 2 лет до начала Bioshock). Дельта сопровождает Маленькую Сестричку по имени Элеонора, она оказывается в окружении агрессивно настроенной группы людей (несмотря на маски на некоторых из них, физически они выглядят вполне нормально, но, видимо, зависимость от АДАМа уже сломала их разум), уже успевших отобрать у неё шприц с АДАМом. Одного Дельта убивает сразу же, спрыгнув на него с балкона, ещё с двумя он расправляется с помощью бура. Последний выживший успевает использовать на Дельте плазмид «Гипноз Большого Папочки», дезориентируя его. Через несколько секунд зелёный муар перед глазами ослабевает, сплайсеров уже нет, рядом с Элеонорой стоит София Лэмб. Она вкрадчиво объясняет Дельте, что Элеонора — её дочь, а не его. Она приказывает Дельте встать на колени, снять шлем и выстрелить себе в голову из пистолета. Элеонора с ужасом наблюдает за сценой, не в силах что-либо изменить. Дельта умирает.
Вступительный ролик повествует о событиях [[1958 год]]а (около 2 лет до начала [[Bioshock]]). Дельта сопровождает Маленькую Сестричку по имени Элеонора, она оказывается в окружении агрессивно настроенной группы людей (несмотря на маски на некоторых из них, физически они выглядят вполне нормально, но, видимо, зависимость от АДАМа уже сломала их разум), уже успевших отобрать у неё шприц с АДАМом. Одного Дельта убивает сразу же, спрыгнув на него с балкона, ещё с двумя он расправляется с помощью бура. Последний выживший успевает использовать на Дельте плазмид «Гипноз Большого Папочки», дезориентируя его. Через несколько секунд зелёный муар перед глазами ослабевает, сплайсеров уже нет, рядом с Элеонорой стоит София Лэмб. Она вкрадчиво объясняет Дельте, что Элеонора — её дочь, а не его. Она приказывает Дельте встать на колени, снять шлем и выстрелить себе в голову из пистолета. Элеонора с ужасом наблюдает за сценой, не в силах что-либо изменить. Дельта умирает.


Игра начинается 10 лет спустя, в [[1968 год]]у (8 лет после событий [[Bioshock|Первой части]]). Дельта приходит в себя в луже воды после возрождения в Вита-Камере, не понимая, что произошло. Первое, что он слышит после пробуждения — как его вызывает по рации Бриджит Тененбаум (знакомая нам с первого Bioshock). Она говорит Дельте, чтобы он нашёл её на Атлантик-Экспресс (название метро Восторга), по пути она рассказывает ему, что произошло с городом за прошедшие десять лет.
Игра начинается 10 лет спустя, в [[1968 год]]у (через 8 лет после событий [[Bioshock|первой части]]). Дельта приходит в себя в луже воды после возрождения в Вита-Камере, не понимая, что произошло. Первое, что он слышит после пробуждения — как его вызывает по рации Бриджит Тененбаум (знакомая нам с первого Bioshock). Она говорит Дельте, чтобы он нашёл её на Атлантик-Экспресс (название метро Восторга), по пути она рассказывает ему, что произошло с городом за прошедшие десять лет.


Позже, после отъезда поезда Тененбаум с Сестричками, на связь с Дельтой выходит некий Август Синклер, который будет помогать ему большую часть игры. Также у Дельты появляется враг — доктор София Лэмб, которая создала в Восторге идеологическую секту «Семья» и желает убить Дельту (как угрозу подросшей Элеоноре Лэмб). Однако Элеонора помогает Дельте, оставляя подарки.
Позже, после отъезда поезда Тененбаум с Сестричками, на связь с Дельтой выходит некий Август Синклер, который будет помогать ему большую часть игры. Также у Дельты появляется враг — доктор София Лэмб, которая создала в Восторге идеологическую секту «Семья» и желает убить Дельту (как угрозу подросшей Элеоноре Лэмб). Однако Элеонора помогает Дельте, оставляя подарки.
Строка 52: Строка 51:


Дельта и Элеонора решают выбраться из Восторга, но им мешает София. Двигатель спасательной шлюпки повреждён, а ключ зажигания украден Синклером, превращённым в Большого папочку. Отобрав у Синклера ключ и выпарив воду, мешавшую работе двигателя шлюпки, Элеонора и Дельта собираются всплывать, но взрываются бомбы, заложенные Софией. Дельта, получив смертельную травму, несётся к поверхности воды, ухватившись за выступ на шлюпке.
Дельта и Элеонора решают выбраться из Восторга, но им мешает София. Двигатель спасательной шлюпки повреждён, а ключ зажигания украден Синклером, превращённым в Большого папочку. Отобрав у Синклера ключ и выпарив воду, мешавшую работе двигателя шлюпки, Элеонора и Дельта собираются всплывать, но взрываются бомбы, заложенные Софией. Дельта, получив смертельную травму, несётся к поверхности воды, ухватившись за выступ на шлюпке.

== Концовки ==
Все концовки сходятся в том, что Элеонора запускает батискаф к поверхности, и он стремительно всплывает. Дельта, не успевший попасть в него и медленно умирающий от взрыва бомб, все же успевает зацепиться за него рукой снаружи и также совершает подъём, в это время он видит как внутри батискафа лицом к лицу встречаются мать и дочь. Достигнув поверхности, Дельта погибает, а Элеонора, переняв опыт отца, готовится шагнуть в мир с намерением изменить его, используя свою практически безграничную силу. Концовки отличаются художественными деталями, зависящими от того, спасал или убивал игрок Сестричек, а также ключевых безоружных противников, и главное — концовки отличаются выводами, которые сделала для себя дочь, восприняв за истину каждый поступок отца:

# Эта концовка появляется в том случае, если Дельта спасал Маленьких Сестричек и оставил в живых хотя бы одного ключевого персонажа. Элеонора спасает тонущую внутри негерметичного батискафа Софию, поскольку отец научил её добру и прощению. Дельта умирает, но Элеонора сохраняет часть его личности в себе, смотрит на маяк Восторга в лучах рассвета. Её окружают спасенные сестрички и протягивают ей самодельную игрушку Большого папочки. Элеонора говорит, что Дельта — истинный житель утопии, который хотел подарить людям добро и заслужил покой, а она будет продолжать его дело.
# Чтобы получить эту концовку, достаточно убить несколько Маленьких Сестричек, и оставить в живых одного из ключевых персонажей. Элеонора делает противоречивые выводы из поступков отца и понимает, что добро и зло подобны приливам. Она не дает утонуть своей матери, не заслуживающей прощения, оставляя для неё другую месть — намерение бросить её в одиночестве. После всплытия она пытается воспользоваться шприцем, чтобы сохранить в себе личность Дельты, но он рукой отводит иглу, не желая оставлять в ней столь тяжёлый груз. Он умирает, глядя в своё отражение в воде, а Элеонора не сдерживает слез. Её мечта покорить мир вместе с отцом не сбудется.
# Для получения этой концовки нужно убивать Маленьких Сестричек и ключевых персонажей. Внутри батискафа Элеонора топит мать без жалости и сомнений. В её жизни теперь имеют значение лишь её выживание, её прихоти и удовольствия, она не познала благодетели и впитала в себя лишь кровожадный опыт. Она без сочувствия вонзает иглу в умирающего Дельту, чтобы не дать пропасть его ценным способностям и инстинктам, и после смотрит как около её страшного безумного отражения в черных волнах всплывают бесчисленные трупы. В её планах лишь подчинение мира своей безграничной воле.

== Персонажи ==
'''Дельта '''(Настоящее имя не известно. Кличка, данная газетами Восторга — Джонни Снаружи) — главный протагонист игры, Большой Папочка старой модели. Раньше был обычным подводным исследователем, который нашёл Восторг, спустившись к нему в воздушном колоколе. Райан принял его за шпиона и превратил в Защитника. Дельта, как и все Большие папочки, связан с малышкой, Элеонорой Лэмб, и самоотверженно стремится её спасти. Их связь настолько сильна, что их отношения отца и дочери из изначально искусственных превращаются в настоящие.

'''София Лэмб''' — главный антагонист игры. При росте метр восемьдесят у неё угловатые, почти мужские черты лица. Она преисполнена достоинства, контролирует все свои движения, действует четко. Она не может потерпеть неудачу. Лэмб является полной противоположностью Райана, её убеждения кардинально отличаются от того, во что он верит: Райан — [[Либертарианство|либертарианец]], она же — [[Социализм|социалистка]]. И она привнесла идеологию и подобие секты в Восторг, который изначально был построен, как город свободный от идеологий и коллективизации. Лэмб сохраняет спокойствие и рассудительность там, где харизматичный Райан предпочитает энергичное действие. Основа её характера — невозмутимость, точность и безэмоциональность, ей совершенно чужда любовь и сочувствие, для неё имеет значение лишь служение идее. Она держит свою дочь Элеонору в тюрьме Персефона, куда на протяжении всей игры движется Дельта, с целью спасти свою «дочь». В русской версии озвучивает [[Соловьёва, Елена Васильевна (актриса)|Елена Соловьёва.]]

'''Элеонора Лэмб''' — дочь Софии Лэмб, в детстве по стечению обстоятельств была превращена в Маленькую Сестричку и тогда же приобрела связь с Дельтой. После этого он был убит Софией, а Элеонора была частично вылечена и возвращена к жизни нормального ребёнка. Спустя примерно десять лет после беспорядка 1958 года она воскрешает Дельту с помощью Вита-камеры и Сестричек, начинаются события BioShock 2. Элеонора все ещё помнит его после стольких лет и знает, что он будет искать её. Всюду по игре она оставляет ему подарки и сообщения. В русской версии озвучивает [[Елена Кищик.]]

'''Август Синклер''' — Август Синклер был одной из ключевых фигур в научном сообществе Восторга, а также важной деловой фигурой. Его бизнес, Синклер Солюшенс, был одной из наиболее важных, исследующих плазмиды компанией в Восторге. Кроме прочего бизнеса, он организовал производство и продажу детских игрушек. Синклер является в игре «гидом», он показывает Дельте Восторг, знакомит с Маленькими Сестричками, попутно дает советы по выживанию и ведёт Дельту к Элеоноре. Август Синклер своим чрезмерно практичным и предприимчивым мышлением напоминает Фонтейна в оригинальном BioShock, помогает Дельте первоначально служить его собственным целям, чем вызывает естественное недоверие игрока, но в его заключительные минуты мы видим его самоотверженную сторону. В русской версии озвучивает [[Новиков, Александр Борисович|Александр Новиков.]]

'''Грэйс Холлоуэй''' — ключевой персонаж. Популярная темнокожая певица Восторга, ныне состарившаяся, считающая своим долгом уничтожить Дельту. Так она хочет отомстить за то, что он украл у неё Элеонору, когда она была её няней, пока София была в тюрьме. Для Грэйс Элеонора также много значила, поскольку сама Грэйс не могла иметь детей, но мечтала об этом. Личность персонажа содержит ряд намёков на известную американскую певицу 1930-х годов Бесси Смит, а при переходе на уровень с этим персонажем звучит её песня.

'''Стэнли Пул''' — ключевой персонаж. Бывший журналист газеты «Трибуна Восторга». Шпион Синклера, засланный в культ Лэмб. После исчезновения Лэмб, Стэнли был назначен управляющим в Парк Диониса, и он использовал свои привилегии, чтобы полностью разрушить все приобретенное Лэмб, пустив на ветер её состояние и разрушив её наследие. Когда Элеонора пригрозила Стэнли, что расскажет матери все, что он сделал в Парке, Стэнли в страхе перед местью Лэмб продал Элеонору Приюту Маленьких Сестричек. В то же время прошёл слух, что Лэмб сбежала из тюрьмы. Боясь, что члены Семьи Восторга расскажут Софии о его действиях в Парке, Стэнли организовал быстрое затопление Парка Диониса, убивая всех свидетелей своих действий. В русской версии озвучивает [[Некрасов, Денис Александрович|Денис Некрасов.]]

'''Гилберт Александер (Алекс Великий)''' — ключевой персонаж. Учёный, решившийся поставить на себе эксперимент и вобрать в себя воспоминания многочисленных жителей Восторга, чтобы лишиться собственного сознания, но сделать себя идеальным служителем блага человечества. Истоки этого замысла в том, что АДАМ сохраняет память личности и теоретически может обеспечить бессмертие. Однако эксперимент не удался, вместо замещения личности абсолютной благодетелью он просто сошёл с ума, а его тело подверглось чудовищным мутациям. Таким образом в игре он предстает гигантским круглоголовым монстром, именующим себя Алекс Великий, который заточен в огромную капсулу. Незадолго до того, как завершилось его превращение, он успел оставить послания с просьбой убить его. В русской версии озвучивает [[Сторожик, Валерий Степанович|Валерий Сторожик.]]


== Многопользовательский режим ==
== Многопользовательский режим ==
{{Нет источников в разделе |дата=2024-11-06}}
«Генетически модифицированный» мультиплеер. Очки, заработанные игроком в сражениях с реальными соперниками, обеспечат доступ к различным видам оружия, плазмидам и тоникам, комбинации которых позволят развить новые способности. Игроки станут участниками конфликта, который разразился много лет назад и стал причиной гибели [[Восторг (BioShock)|Восторга]].
«Генетически модифицированный» мультиплеер. Очки, заработанные игроком в сражениях с реальными соперниками, обеспечат доступ к различным видам оружия, плазмидам и тоникам, комбинации которых позволят развить новые способности. Игроки станут участниками конфликта, который разразился много лет назад и стал причиной гибели [[Восторг (BioShock)|Восторга]].


Строка 81: Строка 59:


== Саундтрек ==
== Саундтрек ==
{{Нет источников в разделе |дата=2024-11-06}}
Композитор тот же, что и в первой части [[BioShock]] — Гарри Шайман ({{iw|Garry Schyman||en|Garry Schyman}})
Композитор тот же, что и в первой части [[BioShock]] — [[Шайман, Гарри|Гарри Шайман]] ({{iw|Garry Schyman||en|Garry Schyman}})


=== «Звуки из Маяка» ===
=== «Звуки из Маяка» ===
Строка 116: Строка 95:
# [[Билли Холидей]] и её оркестр (Billie Holiday & Her Orchestra) — «Night and Day»
# [[Билли Холидей]] и её оркестр (Billie Holiday & Her Orchestra) — «Night and Day»
# [[Кросби, Бинг|Бинг Кросби]] (Bing Crosby) — «Pennies from Heaven»
# [[Кросби, Бинг|Бинг Кросби]] (Bing Crosby) — «Pennies from Heaven»
# [[Гудмен, Бенни|Бенни Гудмен]] и его оркестр вместе с Мартой Тилтон (Benny Goodman & His Orchestra with {{iw|Martha Tilton||en|Martha Tilton}}) — «Bei Mir Bistu Shein»
# [[Гудмен, Бенни|Бенни Гудмен]] и его оркестр вместе с Мартой Тилтон (Benny Goodman & His Orchestra with [[Martha Tilton]]) — «Bei Mir Bistu Shein»
# [[Смит, Бесси|Бесси Смит]] (Bessie Smith) — «Nobody Knows You When You’re Down and Out»
# [[Смит, Бесси|Бесси Смит]] (Bessie Smith) — «Nobody Knows You When You’re Down and Out»
# Бесси Смит — «Need a Little Sugar in My Bowl»
# Бесси Смит — «Need a Little Sugar in My Bowl»
Строка 151: Строка 130:
# Элла Фицджеральд вместе с The Ink Spots — «I’m Making Believe»
# Элла Фицджеральд вместе с The Ink Spots — «I’m Making Believe»


== Отзывы ==
== Дополнения к игре ==
{{Оценки игры

| MC = 88/100<ref name="MCX360">{{Cite web|url=http://www.metacritic.com/game/xbox-360/bioshock-2 |title=BioShock 2 for Xbox 360 Reviews |publisher=[[Metacritic]] |accessdate=2011-07-26 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20120130000417/http://www.metacritic.com/game/xbox-360/bioshock-2 |archivedate=2012-01-30 }}</ref><ref name="MCPC">{{Cite web|url=http://www.metacritic.com/game/pc/bioshock-2 |title=BioShock 2 for PC Reviews |publisher=[[Metacritic]] |accessdate=2011-04-01 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20111228193735/http://www.metacritic.com/game/pc/bioshock-2 |archivedate=2011-12-28 }}</ref><ref name="MCPS3">{{Cite web|url=http://www.metacritic.com/game/playstation-3/bioshock-2 |title=BioShock 2 for PlayStation 3 Reviews |publisher=[[Metacritic]] |accessdate=2011-04-01 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20120102215640/http://www.metacritic.com/game/playstation-3/bioshock-2 |archivedate=2012-01-02 }}</ref>
=== BioShock 2: Sinclair Solutions Test Pack ===
| 1UP = B+<ref name="1UP">{{Cite web |last=Haywald |first=Justin |url=http://www.1up.com/do/reviewPage?cId=3177855 |title=BioShock 2 Review for the PS3,Xbox 360 |publisher=[[1UP.com]] |accessdate=2011-07-26 |archive-date=2015-11-18 |archive-url=https://web.archive.org/web/20151118065844/http://www.1up.com/reviews/bioshock-2-review |deadlink=no }}</ref>
Это небольшое дополнение для многопользовательского режима вышло для платформ PC, Xbox 360 и Playstation 3. Оно включает в себя:
| CVG = 9,1/10<ref name="CVG">{{Cite web|url=http://www.computerandvideogames.com/234128/reviews/bioshock-2-review/ |title=BioShock 2 Review |publisher=[[Computer And Video Games]] |accessdate=2011-07-26 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20110823115954/http://www.computerandvideogames.com/234128/reviews/bioshock-2-review/ |archivedate=2011-08-23 }}</ref>

| Edge = 8/10<ref name="Edge">{{Cite web |url=http://www.next-gen.biz/reviews/review-bioshock-2 |title=Review: BioShock 2 &#124; Edge Online |publisher=Next-gen.biz |date=2010-02-12 |accessdate=2011-07-26 |archiveurl=https://archive.today/20130120200351/http://www.next-gen.biz/reviews/review-bioshock-2 |archivedate=2013-01-20 |deadlink=yes }}</ref>
* Уровень ранга увеличился до 50.
| EuroG = 8/10<ref name="EuroG">{{Cite web|author=Tom Bramwell |url=http://www.eurogamer.net/articles/bioshock-2-review |title=BioShock 2 Review &#124; Xbox 360 |publisher=Eurogamer |date=2010-02-08 |accessdate=2011-07-26 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20110817074524/http://www.eurogamer.net/articles/bioshock-2-review |archivedate=2011-08-17 }}</ref>
* Новые персонажи Луи МакГрафф ({{lang-en|Louie McGraff}}) и Оскар Калрака ({{lang-en|Oscar Calraca}}).
| Fam = 35/40<ref>{{Cite web |url=http://www.1up.com/news/japan-review-check-keroro-rpg |title=Архивированная копия |access-date=2018-09-16 |archive-date=2012-11-05 |archive-url=https://web.archive.org/web/20121105202016/http://www.1up.com/news/japan-review-check-keroro-rpg |deadlink=no }}</ref>
* 20 новых испытаний.
| GI = 8,25/10<ref name="GI">{{Cite web|url=http://www.gameinformer.com/games/bioshock_2/b/xbox360/archive/2010/02/08/review.aspx |title=Bioshock 2 Review |publisher=[[Game Informer]] |first=Andrew |last=Reiner |date=2010-02-08 |accessdate=2012-04-01 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20120730053803/http://www.gameinformer.com/games/bioshock_2/b/xbox360/archive/2010/02/08/review.aspx |archivedate=2012-07-30 }}</ref>
* Третий вид улучшения для оружия.
| GamePro = {{Rating|5|5}}<ref name="GamePro">{{Cite web|author=post a comment |url=http://www.gamepro.com/article/reviews/213905/bioshock-2/ |title=BioShock 2 Review from |publisher=GamePro |accessdate=2011-07-26|archiveurl=https://web.archive.org/web/20101225190302/http://www.gamepro.com/article/reviews/213905/bioshock-2/|archivedate=2010-12-25}}</ref>
* 5 новых масок.
| GSpot = 8,5/10<ref name="GSpotX360">{{Cite web|url=http://uk.gamespot.com/bioshock-2/reviews/bioshock-2-review-6249961/ |title=Bioshock 2 Review |publisher=[[GameSpot]] |first=Lark |last=Anderson |date=2010-02-08 |accessdate=2012-04-01 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20120415080612/http://uk.gamespot.com/bioshock-2/reviews/bioshock-2-review-6249961/ |archivedate=2012-04-15 }}</ref><ref name="GSpotPS3">{{Cite web|url=http://uk.gamespot.com/bioshock-2/reviews/bioshock-2-review-6249967/ |title=Bioshock 2 Review |publisher=[[GameSpot]] |first=Lark |last=Anderson |date=2010-02-08 |accessdate=2012-04-01 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20120628004930/http://uk.gamespot.com/bioshock-2/reviews/bioshock-2-review-6249967/ |archivedate=2012-06-28 }}</ref>

| GSpy = {{Rating|4|5}}<ref name="GSpy">{{Cite web|url=http://uk.xbox360.gamespy.com/xbox-360/bioshock-2/1067326p1.html |title=GameSpy: BioShock 2 Review |publisher=[[GameSpy]] |accessdate=2011-07-26 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20110726124403/http://uk.xbox360.gamespy.com/xbox-360/bioshock-2/1067326p1.html |archivedate=2011-07-26 }}</ref>
=== Bioshock 2: Rapture Metro Pack ===
| GRadar = 10/10<ref name="GRadar">{{Cite web|url=http://www.gamesradar.com/bioshock-2/ |title=Bioshock 2 – Review |publisher=[[GamesRadar]] |first=Charlie |last=Barratt |date=2012-02-08 |accessdate=2012-04-01 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20130506095653/http://www.gamesradar.com/bioshock-2/ |archivedate=2013-05-06 }}</ref>
Дополнение для сетевой игры, вышедшее для платформ PC, Xbox 360 и Playstation 3 и включает в себя:
| GT = 8,8/10<ref name="GT">{{Cite web|url=http://www.gametrailers.com/game/bioshock-2/10456 |title=BioShock 2 Video Game &#124; Reviews, Trailers & Interviews |publisher=[[GameTrailers]] |accessdate=2011-07-26 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20110903034015/http://www.gametrailers.com/game/bioshock-2/10456 |archivedate=2011-09-03 }}</ref>

| IGN = 9,1/10<ref name="IGN">{{Cite web|first=Charles |last=Onyett |url=http://uk.pc.ign.com/articles/106/1068043p3.html |title=BioShock 2 Review&nbsp;— PC Review at IGN |publisher=[[IGN]] |date=2010-02-09 |accessdate=2011-07-26 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20120331234708/http://uk.pc.ign.com/articles/106/1068043p3.html |archivedate=2012-03-31 }}</ref>
* Максимальный ранг 50 — для тех, кто ещё не купил предыдущее обновление.
| OXMUK = 9/10<ref name="OXMUK">{{Cite web|url=http://www.oxm.co.uk/17177/reviews/bioshock-2-review/ |title=Xbox 360 Review: Bioshock 2 |publisher=''[[Official Xbox Magazine|Official Xbox Magazine UK]]'' |first=Jon |last=Hicks |accessdate=2012-04-01 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20120321191216/http://www.oxm.co.uk/17177/reviews/bioshock-2-review/ |archivedate=2012-03-21 }}</ref>
* 6 новых карт:
| TX = 9,2<ref name="TX">{{Cite web|url=http://reviews.teamxbox.com/xbox-360/1846/BioShock-2/p1/ |title=Bioshock 2 Review (Xbox 360) |publisher=[[TeamXbox]] |first=Tom |last=Price |date=2010-02-08 |accessdate=2012-04-01 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20120409044117/http://reviews.teamxbox.com/xbox-360/1846/BioShock-2/p1/ |archivedate=2012-04-09 }}</ref>
1) Парк Диониса ({{lang-en|Dionysus Park}})
}}
2) Борьба МакДонага ({{lang-en|Fighting McDonagh's}})
3) Рыболовство Фонтейна ({{lang-en|Fontaine Fisheries}})
4) Приют бедняка ({{lang-en|Pauper's Drop}})
5) Аллея Сирены ({{lang-en|Siren Alley}})
6) Убежище контрабандиста ({{lang-en|Smuggler's Hideout}})
* Функция «Перерождение». — для игроков, достигших максимального ранга.
* Две новых маски, получаемых при перерождении.
* Новый melee-режим «Убей их Вежливо» (Kill 'em Kindly). — Данный мод можно скачать бесплатно, отдельно от всего дополнения.
* 3 новых достижения.

Отбор случайных карт в лобби устроен таким образом, что если хотя-бы у одного игрока не установлено данное дополнение, новые сетевые карты не выпадают в случайном отборе. В результате чуть-ли не единственные игроки, имевшие возможность оценить дизайн новых картах — скооперировавшиеся команды игроков, пытающиеся заработать новые достижения.

=== BioShock 2 Character Pack ===
Ещё одно небольшое дополнение для платформ PC, Xbox 360 и Playstation 3, включает 2 новых персонажа для сетевой игры:

* Зиго д’Акоста ({{lang-en|Zigo d’Acosta}}).
* Мадемуазель Бланш де Глэс ({{lang-en|Mlle Blanche de Glace}}).

=== The Protector Trials ===
Однопользовательское дополнение для платформ PC, Xbox 360 и Playstation 3. Суть данного дополнения — защищать Маленькую Сестричку от мутантов, пока она собирает АДАМ. Включает в себя:

* Шесть новых уровней, созданных по мотивам локаций из BioShock 2.
* Три уровня сложности.
* Концепт-арты и ролики.

=== Minerva’s Den ===
Последнее дополнение для платформ PC, Xbox 360 и Playstation 3. В этом дополнении игроку предстоит поиграть за Большого Папочку серии Альфа — Объекта Сигма ({{lang-en|Subject Sigma}}). Minerva’s Den демонстрирует информационно-технологическую сторону Восторга, рассказывает историю возникновения суперкомпьютера — Мыслителя ({{lang-en|The Thinker}}), а также рассказывает историю создателя Мыслителя — Чарльза Милтона Портера ({{lang-en|Charles Milton Porter}}).

Нововведения:


''BioShock 2'' получила положительные отзывы. На сайте [[Metacritic]], игра получила 88 баллов из 100.<ref name="MCX360"/><ref name="MCPC"/><ref name="MCPS3"/>
* Новые персонажи: Чарльз Милтон Портер, Рид Вол, Объект Сигма и Мыслитель.
* Новые уровни: Логово Минервы, Сектор управления и Мыслитель.
* Новые враги: Огненный мутант-зверь, Снежный мутант-маг, Лансер (Улан) и Обновлённые роботы охраны (электрические, лазерные и ракетные).
* Новое оружие: Ионный лазер.
* Новый плазмид: Гравитационная воронка.
* Новые гентоники: Удар буром и Мастер защиты (доступен после полного прохождения дополнения The Protector Trials).


== Примечания ==
== Примечания ==
Строка 220: Строка 166:
| Метавики =
| Метавики =
}}
}}

{{внешние ссылки нежелательны}}
; Официальные сайты
'''Официальные сайты'''
* {{official|www.bioshock2game.com}}
* {{Официальный сайт|www.bioshock2game.com}}
* {{official|www.bioshock2game.ru}}
* {{Официальный сайт|www.bioshock2game.ru}}
* [http://www.somethinginthesea.com Сайт-тизер]
* [http://www.somethinginthesea.com Сайт-тизер]


; Обзоры и рецензии
'''Обзоры и рецензии'''
* [http://www.ag.ru/reviews/bioshock_2 BioShock 2 на сайте AG.ru]
* [http://www.ag.ru/reviews/bioshock_2 BioShock 2 на сайте AG.ru]
* [http://igro-blog.com/reviews/bioshock-2-review.html Обзор BioShock 2 на Игроблоге]
* [https://web.archive.org/web/20100510073948/http://igro-blog.com/reviews/bioshock-2-review.html Обзор BioShock 2 на Игроблоге]
* [http://stopgame.ru/review/bioshock_2/review.html Обзор игры на сайте StopGame.ru]
* [http://stopgame.ru/review/bioshock_2/review.html Обзор игры на сайте StopGame.ru] {{Wayback|url=http://stopgame.ru/review/bioshock_2/review.html |date=20100227020026 }}
* [http://www.igromania.ru/articles/111360/BioShock_2.htm Обзор игры в журнале «Игромания»]
* [http://www.igromania.ru/articles/111360/BioShock_2.htm Обзор игры в журнале «Игромания»]


{{внешние ссылки}}
{{Серия игр BioShock}}
{{Серия игр BioShock}}
{{Игры 2K Boston/2K Australia}}
{{Игры Digital Extremes}}
{{Игры Digital Extremes}}


Строка 240: Строка 186:
[[Категория:Шутеры от первого лица]]
[[Категория:Шутеры от первого лица]]
[[Категория:Компьютерные игры-антиутопии]]
[[Категория:Компьютерные игры-антиутопии]]
[[Категория:Игры на движке Unreal Engine]]
[[Категория:Игры на движке Unreal Engine 2]]
[[Категория:Игры для Windows]]
[[Категория:Игры для Windows]]
[[Категория:Игры для Xbox 360]]
[[Категория:Игры для Xbox 360]]
Строка 253: Строка 199:
[[Категория:Игры, сертифицированные для Games for Windows]]
[[Категория:Игры, сертифицированные для Games for Windows]]
[[Категория:Компьютерные игры с альтернативными концовками]]
[[Категория:Компьютерные игры с альтернативными концовками]]
[[Категория:Компьютерные игры, разработанные 2K Marin]]
[[Категория:Компьютерные игры, изданные 2K Games]]

Текущая версия от 20:15, 6 ноября 2024

BioShock 2
Разработчики 2K Marin
2K China
2K Australia и Digital Extremes (Многопользовательская игра)
Arkane Studios (Помощь в дизайне локаций)
Издатель 2K Games
Локализатор Россия 1C
Часть серии BioShock
Даты выпуска 9 февраля 2010[1]
Россия 18 июня 2010
Последняя версия 1.5 (16 марта 2011) (PC)[2][3]
Жанр шутер от первого лица
Создатели
Композитор
Технические данные
Платформы PC (Windows), Xbox 360, PS3, Mac, PS4, Xbox One, Nintendo Switch
Движок Vengeance Engine 2
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Языки английский[4], французский[4], немецкий[4], итальянский[4], испанский[4] и русский
Носители DVD, Blu-ray Disc, цифровая дистрибуция
Управление PC: клавиатура и мышь
PS3, Xbox 360, Nintendo Switch, PS4, Xbox One: геймпад
Официальный сайт

BioShock 2 — фантастический шутер от первого лица с элементами RPG, является продолжением BioShock, разработанной другим подразделением 2K Games — компанией 2K Marin. Игра вышла 9 февраля 2010 года одновременно для Windows, Xbox 360 и PlayStation 3. Локализация была произведена компанией полностью на русский язык.

Первоначально было объявлено, что игра будет носить название «BioShock 2: Sea of Dreams». Впоследствии подзаголовок «Sea of Dreams» был убран.

В подводном городе Восторг игрок примет роль первого Большого Папочки, прототипа всех будущих моделей, так называемого Объекта Дельта (англ. Subject Delta). По сравнению с серийными моделями, Дельта обладает собственной волей и может использовать плазмид и оружие одновременно.

В самом начале игры доступно лишь одно оружие — знаменитый бур, обладающий наибольшим уроном в ближнем бою среди всего арсенала. Урон от бура может быть усилен до максимума с помощью разнообразных гентоников (англ. Gene Tonik), улучшений в установках «Власть Народу» (англ. Power to the People) и получаемой через некоторое время после начала игры способности Drill Dash. Используя бур, следует следить за уровнем топлива, необходимого для вращения. Помимо бура арсенал игры включает гвоздомёт (англ. Rivet Gun), четырёхствольный пулемёт, дробовик, гранатомёт и гарпунное ружьё (англ. Speargun). К каждому оружию имеется 3 вида боеприпасов со своими особенностями, подходящими против того или иного противника. Также в отличие от первой игры плазмиды и оружие можно использовать одновременно (перед вами на экране обе руки персонажа в отличие от других шутеров).

Костюм игрока является, по сути, глубоководным скафандром, и по ходу игры придётся совершить несколько подводных прогулок, во время которых Дельте не будет ничего угрожать. Также имеется возможность подобрать моллюсков, производящих АДАМ. На просторах Восторга игроку предстоит столкнуться с новым видом сильно мутировавшего сплайсера (мутант-зверь/brute splicer), который в результате бесконтрольных генетических модификаций обрел внушительную мышечную массу и тем самым оказался на вершине пищевой цепи. Он любит бросаться тяжёлыми предметами и обладает способностью тарана. Дельта получает эту способность под названием Drill Dash в ходе исследования сплайсеров-зверей. Очень органично во вселенную Bioshock вписывается появление Большой Сестры − это повзрослевшая, и больше непригодная для сбора АДАМа из-за возросшей агрессивности и неуправляемости Маленькая Сестричка, имеющая более лёгкий вариант скафандра Большого Папочки, что обеспечивает им большую подвижность и выживание в океане. Более того, как бывшая Сестричка, она все ещё может вытягивать АДАМ из тел и сразу же пускать его на подпитку используемых ею плазмидов (Telekenesis и Incinerate) и тоников. Как только игрок убивает опекающего Сестричку Большого Папочку, Большая Сестра оказывается последним рубежом её защиты и может напасть на вас в любое время, следуя по вашему следу и оставаясь в тени до определённого момента. Обыскивая труп Большой Сестры, всегда можно найти немного АДАМа.

С освобождёнными от опеки Сестричками игрок может поступить разными способами. Девочку, оплакивающую смерть своего Папочки, можно освободить от находящегося в ней моллюска, получив максимум АДАМа, ребёнок же этой процедуры не переживет. Или же, на правах Большого Папочки, можно взять опеку над девочкой и с её помощью собрать АДАМ с трупов, о местонахождении которых подскажут карта и Сестричка (по нажатию соответствующей кнопки). Во время сбора АДАМа Сестричку необходимо охранять от сплайсеров, для этого можно использовать взломанные системы охраны, боеприпасы-ловушки для гвоздомёта и гарпуна, плазмид Циклон-ловушка (позже его можно заряжать элементальными плазмидами для дополнительных эффектов) и другие комбинации и ухищрения на своё усмотрение. Каждая Сестричка может собрать АДАМ только с двух трупов, после чего её вновь можно поглотить, либо спасти, получив часть её АДАМа. В отличие от первой части игры, Bioshock 2 не раскрывает нюансов приобретения Дельтой способности, позволяющей спасать Сестричек, но можно предположить, что это генетически вложено в него Тененбаум. Спасение всех Сестричек на каждом уровне в дальнейшем гарантирует получение подарков от них.

Существенно упростился процесс взлома охранных систем, автономных пушек, торговых автоматов и сейфов. Теперь это представляет собой мини-игру, в которой нужно несколько раз подряд совместить быстро передвигающуюся стрелку с полем зелёного или синего (для дополнительных бонусов) цвета.

Игрок всё ещё сможет возрождаться после смерти в ближайшей Вита-камере, хотя и не будет обладать ДНК Эндрю Райана. Это стало возможно благодаря Элеоноре, которая перестроила ДНК Вита-камер при восстановлении Дельты при помощи маленьких сестричек. Также в игре будут присутствовать аудиозаписи бывших жителей города и видения Дельты, раскрывающие сюжет.

Вступительный ролик повествует о событиях 1958 года (около 2 лет до начала Bioshock). Дельта сопровождает Маленькую Сестричку по имени Элеонора, она оказывается в окружении агрессивно настроенной группы людей (несмотря на маски на некоторых из них, физически они выглядят вполне нормально, но, видимо, зависимость от АДАМа уже сломала их разум), уже успевших отобрать у неё шприц с АДАМом. Одного Дельта убивает сразу же, спрыгнув на него с балкона, ещё с двумя он расправляется с помощью бура. Последний выживший успевает использовать на Дельте плазмид «Гипноз Большого Папочки», дезориентируя его. Через несколько секунд зелёный муар перед глазами ослабевает, сплайсеров уже нет, рядом с Элеонорой стоит София Лэмб. Она вкрадчиво объясняет Дельте, что Элеонора — её дочь, а не его. Она приказывает Дельте встать на колени, снять шлем и выстрелить себе в голову из пистолета. Элеонора с ужасом наблюдает за сценой, не в силах что-либо изменить. Дельта умирает.

Игра начинается 10 лет спустя, в 1968 году (через 8 лет после событий первой части). Дельта приходит в себя в луже воды после возрождения в Вита-Камере, не понимая, что произошло. Первое, что он слышит после пробуждения — как его вызывает по рации Бриджит Тененбаум (знакомая нам с первого Bioshock). Она говорит Дельте, чтобы он нашёл её на Атлантик-Экспресс (название метро Восторга), по пути она рассказывает ему, что произошло с городом за прошедшие десять лет.

Позже, после отъезда поезда Тененбаум с Сестричками, на связь с Дельтой выходит некий Август Синклер, который будет помогать ему большую часть игры. Также у Дельты появляется враг — доктор София Лэмб, которая создала в Восторге идеологическую секту «Семья» и желает убить Дельту (как угрозу подросшей Элеоноре Лэмб). Однако Элеонора помогает Дельте, оставляя подарки.

Дельта направляется в убежище Софии на поезде-экспрессе, но дорогу преграждает оледенение. Остановка произошла как раз в парке развлечений Райана, где можно приобрести плазмид «Сожжение» и растопить ледник. Сам парк, по аудиозаписям его создателя Карлсона Фиддла, превращен в храм Райана и его идеи.

Следующая остановка происходит в деловом квартале Восторга из-за того, что бывшая няня Элеоноры Грейс Холлоуэй включила режим полной изоляции с целью остановить Дельту. Синклер отправляет Дельту на поиски Грэйс, чтобы забрать у неё ключ от пульта изоляции. Позже, Синклер предлагает Дельте найти кинокамеру (позволяет исследовать сплайсеров и учиться их навыкам) и заснять сплайсера-громилу. Засняв сплайсера, Дельта обучается навыку, позволяющему бить буром с разбега. Позже, Дельта проникает в отель «Синклер делюкс», где поселилась Грейс Холлоуэй. Дельта с боем доходит до неё. Игрок сам решает: убить её или оставить в живых.

Затем, по пути в здание Fontaine Futuristics, поезд с Дельтой сбивает торпеда, пущенная пастырем Саймоном Уэльсом. Дельта и Синклер выживают, но Дельта оказывается на дне, а Синклер в затопленном парке Диониса. Синклер просит Дельту пройти Аллею Сирен и оттуда осушить парк. После этого Дельте предстоит справиться с сумасшедшим священником и его братом. В конечном итоге, Дельта осушает парк, а Синклер находит новый поезд, но некий человек по имени Стэнли Пул запирает станцию и отказывается выпускать их, пока те не избавятся от трёх Младших Сестричек. Из дневников Пула и впитанных Дельтой воспоминаний Сестричек, Дельта узнаёт, что именно по вине Стэнли Пула Дельта и Элеонора стали теми, кем являются. Стэнли открывает станцию, однако Дельта становится перед выбором: убить или пощадить Стэнли Пула.

Вскоре Дельта и Синклер прибывают в здание Fontaine Futuristics, но там их поджидает мутант Гил Александр, бывший учёный, сознание которого перенесено в программный код, создатель Больших Папочек, ныне сошедший с ума и провозгласивший себя главой Fontaine Futuristics и взявший имя Алекс Великий. Александр через записи, сделанные ещё до своей мутации, просит Дельту уничтожить Алекса Великого (по желанию). Дельта, лишив Алекса контроля над системой безопасности и достав образец ДНК Гила Александра, проникает в логово Софии Лэмб.

Лэмб-старшая вызывает у Элеоноры клиническую смерть и погружает Дельту в кому. Позже Дельта приходит в себя запертым в клетке и, чтобы спастись, перемещается в тело Младшей Сестрички. Элеонора просит Дельту-Сестричку достать для неё костюм Старшей Сестры, после чего выручает Дельту. После этого Дельта получает от неё плазмид «Вызов Старшей Сестры».

Дельта и Элеонора решают выбраться из Восторга, но им мешает София. Двигатель спасательной шлюпки повреждён, а ключ зажигания украден Синклером, превращённым в Большого папочку. Отобрав у Синклера ключ и выпарив воду, мешавшую работе двигателя шлюпки, Элеонора и Дельта собираются всплывать, но взрываются бомбы, заложенные Софией. Дельта, получив смертельную травму, несётся к поверхности воды, ухватившись за выступ на шлюпке.

Многопользовательский режим

[править | править код]

«Генетически модифицированный» мультиплеер. Очки, заработанные игроком в сражениях с реальными соперниками, обеспечат доступ к различным видам оружия, плазмидам и тоникам, комбинации которых позволят развить новые способности. Игроки станут участниками конфликта, который разразился много лет назад и стал причиной гибели Восторга.

Многопользовательский сюжет напоминает начало одиночной игры. В начале нужно выбрать своего персонажа из 8 доступных. После выбора персонажа вы просыпаетесь на полу после первого применения плазмида в своей личной квартире, сразу же после пробуждения вы видите по телевизору, стоящему напротив вас на столе, видеосообщение — Райан говорит, что город захватил хаос и коррупция, он призывает вас бороться за город и вернуть в него порядок, а также сообщает, что было совершено нападение на ресторан Кашмир. После просмотра видео-сообщения к нам на радиоприёмник приходит сообщение от Синклер Солюшнс (англ. Sincler Solutions), в сообщении они предлагают воспользоваться их продукцией и их системы вознаграждения (чем выше ваш ранг, тем больше будут вручать интересных призов, под призами имеется виду новое оружие, новые плазмиды и тоники, новые улучшения для оружия). После бодрого призыва Райана и Синклера нужно вооружится, в вашей квартире также находится Ген-банк (англ. Gene-Bank) (автомат для самомодернизации), в нём предстоит выбрать оружие и плазмиды, тоники пока что закрыты. В начале из оружия доступны дробовик и пистолет, а из плазмидов: сожжение (англ. incinerate), зимняя стужа (англ. Winter Blast), электроразряд (англ. Electro Bolt). После вооружения вас просят персонализировать своего персонажа (приодеть), в комнате стоит гардероб в нём можно выбрать маску, очки и оружие ближнего боя. После этого вас просят начать свой первый матч, выйдя из квартиры вы проходите по коридору к Батисфере и в ней выбираете сражение, к которому можно присоединиться или создать собственное, изменить вооружение, посмотреть статистику и испытания (маленькие задания, за выполнение которых вы получите АДАМ). Так же в многопользовательском режиме есть костюм Большого папочки, который появляется на карте в определённое время, его так же можно использовать, к костюму прилагается шесть сенсорных мин, гвоздомет и специальный удар ногой в пол, сбивающий противников с ног. По мере повышения ранга также познается история города, в вашей квартире есть аудиодневник, хранящий записи вашего и других персонажей. По этим записям можно понять понаблюдать как персонажи деградируют от АДАМА. Концовка в многопользовательском режиме также есть, она случится, когда вы достигнете 40 ранга. В ней сначала вы получаете сообщение от Синклер Солюшнс, они поздравляют вас с окончанием тестирования, затем слышен грохот, и одновременно вы получаете сообщение по радио от Эндрю Райана, что в город прибыл чужак, и через окно видите, как опускается на дно кабина самолёта, в котором летел Джек (герой первой BioShock).

Композитор тот же, что и в первой части BioShock — Гарри Шайман (Garry Schyman[англ.])

«Звуки из Маяка»

[править | править код]
  1. «Pairbond» (Главная тема BioShock 2)
  2. «Waking Up in 1959» (Главная тема сетевой игры)
  3. «Ten Years Later»
  4. «Protecting His Charge»
  5. «Welcome Back»
  6. «Cult of Lamb»
  7. «Out the Airlock»
  8. «How She Sees the World»
  9. «Grace Under the Ocean»
  10. «The Abyss»
  11. «Big Sister on the Move»
  12. «Send Him Howling Back to Hell»
  13. «Eleanor’s Darkness»
  14. «That Symbol on Your Hand»
  15. «Drained Memories»
  16. «Entrance to Eden»
  17. «Persephone»
  18. «Cell Block»
  19. «Lockdown March»
  20. «Welcome to the Drop»
  21. «Under the Tracks»
  22. «Research»
  23. «Destroying the Lobby»
  24. «Gil’s Entertainment»
  25. «Escape»
  26. «Eleanor’s Lullabye»

Лицензированная музыка

[править | править код]
  1. Арти Шоу и его Новая музыка (Artie Shaw & His New Music) — «Nightmare»
  2. Аннетт Хэншоу (Annette Hanshaw) — «Daddy, Won’t You Please Come Home?»
  3. Билли Холидей и её оркестр (Billie Holiday & Her Orchestra) — «Night and Day»
  4. Бинг Кросби (Bing Crosby) — «Pennies from Heaven»
  5. Бенни Гудмен и его оркестр вместе с Мартой Тилтон (Benny Goodman & His Orchestra with Martha Tilton) — «Bei Mir Bistu Shein»
  6. Бесси Смит (Bessie Smith) — «Nobody Knows You When You’re Down and Out»
  7. Бесси Смит — «Need a Little Sugar in My Bowl»
  8. Генри Холл и его оркестр (Henry Hall[англ.] & His Orchestra) — «Hush, Hush, Hush, Here Comes the Bogeyman»
  9. Джек Первис (Jack Purvis[англ.]) — «Mental Strain at Dawn»
  10. Джанго Рейнхардт и Стефан Граппелли (Django Reinhardt & Stéphane Grappelli) — «Chasing Shadows»
  11. Джанго Рейнхардт и Стефан Граппелли — «Liza (All the Clouds’ll Roll Away)»
  12. Джанго Рейнхардт и Стефан Граппелли — «It Had to be You»
  13. Джанго Рейнхардт и Стефан Граппелли — «La Mer»
  14. The Ink Spots — «We Three (My Echo, My Shadow, and Me)»
  15. The Ink Spots — «Memories of You»
  16. The Ink Spots — «Someone’s Rocking My Dreamboat»
  17. Конни Босвелл (Connee Boswell[англ.]) — «I Cover the Waterfront»
  18. Кэб Кэллоуэй (Cab Calloway) — «The Devil and the Deep Blue Sea»
  19. Кей Кайсер и его оркестр (Kay Kyser & His Orchestra) — «Praise the Lord and Pass the Ammunition»
  20. The Mills Brothers — «Paper Doll»
  21. The Mills Brothers — «You Always Hurt the One You Love»
  22. The Mills Brothers — «Daddy’s Little Girl»
  23. Ноэл Кауард (Noël Coward) — «Twentieth Century Blues»
  24. The Pied Pipers — «Dream»
  25. Патти Пейдж (Patti Page) — «(How Much is) That Doggie in the Window?»
  26. Путни Дандридж (Putney Dandridge[англ.]) — «The Skeleton in the Closet»
  27. Розмари Клуни (Rosemary Clooney) — «It’s Bad for Me»
  28. Рут Эттинг (Ruth Etting) — «Ten Cents a Dance»
  29. Ред МакКензи (Red McKenzie[англ.]) — «The Trouble with Me Is You»
  30. Сёстры Эндрюс (The Andrews Sisters) — «Bei Mir Bistu Shein»
  31. Тодд Роллинз и его оркестр вместе с Чиком Буллоком (Todd Rollins & His Orchestra with Chick Bullock[англ.]) — «The Boogie Man»
  32. Фэтс Уоллер и его Ритм (Fats Waller & His Rhythm) — «Jitterbug Waltz»
  33. Фред Астер (Fred Astaire) — «We Saw the Sea»
  34. Хорас Хайдт и его Музыкальные рыцари (Horace Heidt[англ.] & His Musical Knights) — «Dawn of a New Day»
  35. Эдди Дачин и его оркестр с участием Мэри Мартин (Eddy Duchin[англ.] & His Orchestra featuring Mary Martin) — «My Heart Belongs to Daddy»
  36. Адриан Роллини и его оркестр (Adrian Rollini[англ.] & His Orchestra) — «Sweet Madness»
  37. Элла Фицджеральд (Ella Fitzgerald) — «It’s Only a Paper Moon»
  38. Элла Фицджеральд вместе с The Ink Spots — «I’m Making Believe»
Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic88/100[5][6][7]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
1UP.comB+[8]
CVG9,1/10[9]
Edge8/10[10]
Eurogamer8/10[11]
Famitsu35/40[12]
Game Informer8,25/10[13]
GamePro5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд5 из 5 звёзд[14]
GameSpot8,5/10[15][16]
GameSpy4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[17]
GamesRadar+10/10[18]
GameTrailers8,8/10[19]
IGN9,1/10[20]
TeamXbox9,2[22]

BioShock 2 получила положительные отзывы. На сайте Metacritic, игра получила 88 баллов из 100.[5][6][7]

Примечания

[править | править код]
  1. Дата выхода для BioShock 2 Архивная копия от 4 марта 2016 на Wayback Machine — новость от 19 сентября 2009
  2. AG.ru — Патчи BioShock 2. Дата обращения: 28 апреля 2011. Архивировано из оригинала 26 мая 2011 года.
  3. Shacknews — BioShock 2 patch 1.4 — Protector Trials DLC. Дата обращения: 28 апреля 2011. Архивировано 20 марта 2011 года.
  4. 1 2 3 4 5 Steam — 2003.
  5. 1 2 BioShock 2 for Xbox 360 Reviews. Metacritic. Дата обращения: 26 июля 2011. Архивировано 30 января 2012 года.
  6. 1 2 BioShock 2 for PC Reviews. Metacritic. Дата обращения: 1 апреля 2011. Архивировано 28 декабря 2011 года.
  7. 1 2 BioShock 2 for PlayStation 3 Reviews. Metacritic. Дата обращения: 1 апреля 2011. Архивировано 2 января 2012 года.
  8. Haywald, Justin BioShock 2 Review for the PS3,Xbox 360. 1UP.com. Дата обращения: 26 июля 2011. Архивировано 18 ноября 2015 года.
  9. BioShock 2 Review. Computer And Video Games. Дата обращения: 26 июля 2011. Архивировано 23 августа 2011 года.
  10. Review: BioShock 2 | Edge Online. Next-gen.biz (12 февраля 2010). Дата обращения: 26 июля 2011. Архивировано из оригинала 20 января 2013 года.
  11. Tom Bramwell. BioShock 2 Review | Xbox 360. Eurogamer (8 февраля 2010). Дата обращения: 26 июля 2011. Архивировано 17 августа 2011 года.
  12. Архивированная копия. Дата обращения: 16 сентября 2018. Архивировано 5 ноября 2012 года.
  13. Reiner, Andrew Bioshock 2 Review. Game Informer (8 февраля 2010). Дата обращения: 1 апреля 2012. Архивировано 30 июля 2012 года.
  14. post a comment. BioShock 2 Review from. GamePro. Дата обращения: 26 июля 2011. Архивировано 25 декабря 2010 года.
  15. Anderson, Lark Bioshock 2 Review. GameSpot (8 февраля 2010). Дата обращения: 1 апреля 2012. Архивировано 15 апреля 2012 года.
  16. Anderson, Lark Bioshock 2 Review. GameSpot (8 февраля 2010). Дата обращения: 1 апреля 2012. Архивировано 28 июня 2012 года.
  17. GameSpy: BioShock 2 Review. GameSpy. Дата обращения: 26 июля 2011. Архивировано 26 июля 2011 года.
  18. Barratt, Charlie Bioshock 2 – Review. GamesRadar (8 февраля 2012). Дата обращения: 1 апреля 2012. Архивировано 6 мая 2013 года.
  19. BioShock 2 Video Game | Reviews, Trailers & Interviews. GameTrailers. Дата обращения: 26 июля 2011. Архивировано 3 сентября 2011 года.
  20. Onyett, Charles BioShock 2 Review — PC Review at IGN. IGN (9 февраля 2010). Дата обращения: 26 июля 2011. Архивировано 31 марта 2012 года.
  21. Hicks, Jon Xbox 360 Review: Bioshock 2. Official Xbox Magazine UK. Дата обращения: 1 апреля 2012. Архивировано 21 марта 2012 года.
  22. Price, Tom Bioshock 2 Review (Xbox 360). TeamXbox (8 февраля 2010). Дата обращения: 1 апреля 2012. Архивировано 9 апреля 2012 года.

Официальные сайты

Обзоры и рецензии