Team Silent: различия между версиями
[отпатрулированная версия] | [отпатрулированная версия] |
оформление, пунктуация |
мНет описания правки |
||
(не показано 37 промежуточных версий 17 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Компания |
|||
{{Нет ссылок|дата=9 октября 2015}} |
|||
| название = Team Silent |
|||
'''Team Silent''' — команда разработчиков, работавшая внутри [[Konami Computer Entertainment Tokyo|KCET]] и создававшая игры серии ''[[Silent Hill (серия игр)|Silent Hill]]'' с 1999 до 2004 годы. После 2004 года ''Konami'' распустила команду по неизвестной причине. Впоследствии один из разработчиков ''[[Silent Hill Homecoming]]'' рассказал, что Konami не понравилось как выглядят игры серии, хотя пресса и игроки наоборот их хвалили. |
|||
| логотип = Team_Silent_logo.png |
|||
| тип = [[подразделение компании|подразделение]] |
|||
| основана = 1996<ref>{{cite web |
|||
|url=http://www.satoworks.com/Takayoshi_Sato_resume.html |
|||
|archive-url=https://web.archive.org/web/20110716010338/http://www.satoworks.com/Takayoshi_Sato_resume.html |
|||
|archive-date=2011-07-16 |
|||
|title=My Resume |
|||
|author=Sato, Takayoshi |publisher=SatoWorks |
|||
|access-date=2022-12-08 |
|||
|url-status=dead}}</ref> |
|||
| упразднена = апрель 2005 |
|||
| расположение = {{флаг|Япония}} [[Токио]], [[Япония]] |
|||
| ключевые фигуры = * Хироюки Оваку (сценарист) |
|||
* Акира Ямаока (звукорежиссер) |
|||
* Масахиро Ито (художественный руководитель) |
|||
| отрасль = [[индустрия компьютерных игр]] |
|||
| продукция = [[Silent Hill (серия игр)|Silent Hill]] |
|||
| материнская компания = [[Konami]] |
|||
}} |
|||
'''Team Silent''' — команда разработчиков, работавшая в [[Konami Computer Entertainment Tokyo]], является ответственной за первые четыре игры франшизы [[Silent Hill (серия игр)|Silent Hill]] от [[Konami]], выпущенные с 1999 по 2004<ref>{{Cite web|url=http://ps2.ign.com/articles/094/094863p1.html|title=PlayStation 2: E3 2001: Silent Hill 2 Interview|website=web.archive.org|date=2002-04-04|access-date=2022-12-08|archive-date=2002-04-04|archive-url=https://web.archive.org/web/20020404222653/http://ps2.ign.com/articles/094/094863p1.html|deadlink=unfit}}</ref><ref>{{Cite web|url=http://top100.ign.com/2007/ign_top_game_97.html|title=IGN Top 100 Games 2007 {{!}} 97 Silent Hill 2|website=web.archive.org|date=2007-11-22|access-date=2022-12-08|archive-date=2007-11-22|archive-url=https://web.archive.org/web/20071122142027/http://top100.ign.com/2007/ign_top_game_97.html|deadlink=yes}}</ref>. Более поздние игры были разработаны не японскими компаниями, такими как [[Climax Group|Climax Studios]], [[Double Helix Games]] и [[Vatra Games]]. По словам композитора [[Ямаока, Акира|Акиры Ямаоки]], ''Team Silent'' состояла из сотрудников, которые потерпели неудачу в других проектах и изначально намеревались покинуть компанию до того, как первая игра [[Silent Hill (игра)|Silent Hill]] оказалась успешной<ref name="levelint">{{cite journal|journal=Level|title=Silent Hill: Så skapade Konami skräckhistoria|language=sv|issue=23|date=2008-03|publisher=Reset Media AB}}</ref>. По словам исполнителя [[Silent Hill: Homecoming]], ''Team Silent'' в конечном счете была распущена самой Konami, потому что Konami хотела, чтобы игры создавали западные разработчики<ref>{{cite web|url=http://www.escapistmagazine.com/news/view/107042-Silent-Hill-Artist-Claims-Konami-Disbanded-Team-Silent|title=Silent Hill Artist Claims Konami Disbanded Team Silent | The Escapist|author=Tom Goldman|website=Escapistmagazine.com|date=2011-01-18|access-date=2022-12-08|archive-date=2011-01-21|archive-url=https://web.archive.org/web/20110121000501/http://www.escapistmagazine.com/news/view/107042-Silent-Hill-Artist-Claims-Konami-Disbanded-Team-Silent|deadlink=yes}}</ref>. KCET была объединена с материнской компанией в апреле 2005 года<ref>{{cite web|url=http://www.konami.co.jp/en/ir/pdf/generalmeeting/050222/ketugi.pdf|title=Notification of Business Conducted at the Extraordinary General Meeting of Shareholders|date=2005-02-22|publisher=Konami Digital Entertainment Co., Ltd|access-date=2022-12-08|archive-date=2011-01-04|archive-url=https://web.archive.org/web/20110104062521/http://www.konami.co.jp/en/ir/pdf/generalmeeting/050222/ketugi.pdf|deadlink=yes}}</ref>. |
|||
В 2017 году, когда Акира Ямаока спросили, воссоединится ли когда-нибудь ''Team Silent'', Ямаока сказал, что он не против этой идеи, но также сказал, что «трудно сказать, потому что все эволюционировали, и, возможно, менталитет тоже изменился. Кроме того, технологии и игровая индустрия в целом также изменились. Даже если бы мы снова были вместе, я даже не уверен, что мы смогли бы сделать что-то великое, так что на данный момент очень трудно сказать»<ref>{{Cite news|accessdate=2022-12-08|first=Joe Donnelly|last=published|date=2017-08-29|website=PC Gamer|title=Akira Yamaoka would 'love' to see Silent Hill revived, is open to Team Silent reunion|url=https://www.pcgamer.com/akira-yamaoka-would-love-to-see-silent-hill-revived-is-open-to-team-silent-reformation/|archivedate=2022-12-08|archiveurl=https://web.archive.org/web/20221208072817/https://www.pcgamer.com/akira-yamaoka-would-love-to-see-silent-hill-revived-is-open-to-team-silent-reformation/}}</ref>. |
|||
== Основные сотрудники == |
== Основные сотрудники == |
||
* [[Кэйитиро Тояма]]: создатель, |
* [[Кэйитиро Тояма]]: создатель, режиссёр и дизайнер окружения [[Silent Hill]]. Покинул команду в 1999, чтобы присоединиться к [[SCE Japan Studio]]<ref>{{Cite web|lang=en-US|url=https://www.polygon.com/2013/10/30/5048140/silent-hill-creator-discusses-how-he-joined-the-game-biz-and-why|title=Silent Hill creator discusses how he joined the game biz and why AAA horror is 'difficult' to fund|author=kevingifford|website=Polygon|date=2013-10-30|access-date=2022-12-08|archive-date=2018-01-16|archive-url=https://web.archive.org/web/20180116151352/https://www.polygon.com/2013/10/30/5048140/silent-hill-creator-discusses-how-he-joined-the-game-biz-and-why|deadlink=no}}</ref>. |
||
⚫ | |||
* [[Хироюки Оваку]]: сценарист [[Silent Hill 2]] и [[Silent Hill 3]]. Так же писал текст некоторых песен к [[Silent Hill 4]]. |
|||
* [[Кадзухидэ Накадзава]]: отвечал за анимацию персонажей в ''Silent Hill 2''. Режиссёр ''Silent Hill 3''<ref>{{Cite web|url=https://www.silenthillmemories.net/creators/interviews/2002.06.12_owaku_yamaoka_nakazawa_ign_en.htm|title=E3 2002: Interview with Hiroyuki Owaku, Akira Yamaoka and Kazuhide Nakazawa (IGN) - Silent Hill Memories|website=www.silenthillmemories.net|access-date=2022-12-08|archive-date=2017-07-29|archive-url=https://web.archive.org/web/20170729122433/http://www.silenthillmemories.net/creators/interviews/2002.06.12_owaku_yamaoka_nakazawa_ign_en.htm|deadlink=no}}</ref>. |
|||
* [[Акихиро Имамура]]: программист ''Sillent Hill 1''. Продюсер ''Silent Hill 2'' и ''Silent Hill 4''. |
|||
⚫ | |||
* [[Ито, Масахиро|Масахиро Ито]]: дизайнер монстров ''Silent Hill 1'', ''Silent Hill 2'' и ''Silent Hill 3''. Дизайнер окружения ''Silent Hill 1'' и ''Silent hill 3''. [[Арт-директор]] ''Silent Hill 2'' и ''Silent hill 3''. |
|||
* [[Хироюки Оваку]]: сценарист [[Silent Hill 2]] и [[Silent Hill 3]]. Также писал текст некоторых песен к [[Silent Hill 4]]<ref>{{Cite web|url=http://8226.teacup.com/hill_nobu/bbs/1416|title=scenario writers {{!}} Nobu bbs|website=web.archive.org|date=2011-07-16|access-date=2022-12-08|archive-date=2017-08-29|archive-url=https://web.archive.org/web/20170829033209/http://8226.teacup.com/hill_nobu/bbs/1416|deadlink=yes}}</ref>. |
|||
⚫ | |||
* [[Ито, Масахиро|Масахиро Ито]]: дизайнер монстров ''Silent Hill'', ''Silent Hill 2'' и ''Silent Hill 3''. Дизайнер окружения ''Silent Hill'' и ''Silent Hill 3''. [[Арт-директор]] ''Silent Hill 2'' и ''Silent Hill 3''<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.ign.com/articles/2017/03/16/silent-hill-monster-designer-reveals-concept-art-for-cancelled-silent-hill-game|title=Silent Hill Monster Designer Reveals Concept Art for Cancelled Silent Hill Game|author=Chloi Rad|website=IGN|date=2017-03-16|access-date=2022-12-08|archive-date=2022-12-08|archive-url=https://web.archive.org/web/20221208072559/https://www.ign.com/articles/2017/03/16/silent-hill-monster-designer-reveals-concept-art-for-cancelled-silent-hill-game|deadlink=no}}</ref>. |
|||
* [[Такайоши Сато]]: дизайнер персонажей и CGI-постановщик ''Sillent Hill 1'' и ''Silent Hill 2''. |
|||
⚫ | * [[Ямаока, Акира|Акира Ямаока]]: композитор всей серии (кроме ''[[Silent Hill: Downpour]]''). Также выступал продюсером ''Silent Hill 3'', ''Silent Hill 4'' и ''[[Silent Hill Homecoming]]''. Сочинил музыку для фильмов [[Сайлент Хилл (фильм)|Сайлент Хилл]] и [[Сайлент Хилл 2 (фильм)|Сайлент Хилл 2]]<ref>{{Cite web|lang=en-US|url=https://www.engadget.com/2010-04-02-interview-akira-yamaoka-explains-grasshopper-jump.html|title=Interview: Akira Yamaoka explains Grasshopper jump|website=Engadget|access-date=2022-12-08|archive-date=2022-12-08|archive-url=https://web.archive.org/web/20221208072559/https://www.engadget.com/2010-04-02-interview-akira-yamaoka-explains-grasshopper-jump.html|deadlink=no}}</ref>. |
||
⚫ | |||
* [[ |
* [[Годзо Китао]]: Исполнительный продюсер ''Silent Hill'', ''Silent Hill 2'', ''Silent Hill 3''. |
||
* [[Акихиро Имамура]]: программист ''Sillent Hill''. Продюсер ''Silent Hill 2'' и ''Silent Hill 4''<ref>{{Cite web|lang=en-US|url=https://www.gamespot.com/articles/qanda-konamis-akihiro-imamura/1100-2704392/|title=Q&A: Konami's Akihiro Imamura|website=GameSpot|access-date=2022-12-08|archive-date=2017-09-13|archive-url=https://web.archive.org/web/20170913232437/https://www.gamespot.com/articles/qanda-konamis-akihiro-imamura/1100-2704392/|deadlink=no}}</ref>. |
|||
⚫ | * [[Ямаока, Акира|Акира Ямаока]]: композитор всей серии (кроме ''[[Silent Hill: Downpour]]''). |
||
* [[Такаёси Сато]]: дизайнер персонажей и CGI-постановщик ''Sillent Hill'' и ''Silent Hill 2''<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.gamedeveloper.com/design/silence-is-golden-takayoshi-sato-s-occidental-journey|title=Silence Is Golden: Takayoshi Sato's Occidental Journey|author=Br, on SheffieldContributorAugust 25, 2005|website=Game Developer|date=2005-08-25|access-date=2022-12-08|archive-date=2022-12-08|archive-url=https://web.archive.org/web/20221208072559/https://www.gamedeveloper.com/design/silence-is-golden-takayoshi-sato-s-occidental-journey|deadlink=no}}</ref>. |
|||
== Список игр == |
== Список игр == |
||
{| class="wikitable" |
{| class="wikitable sortable" |
||
|- |
|- |
||
! Год |
|||
! Наименование |
! Наименование !! Платформы |
||
|- |
|- |
||
| [[1999 год в компьютерных играх|1999]] |
|||
| [[Silent Hill (игра)|Silent Hill]] |
| [[Silent Hill (игра)|Silent Hill]] || [[PlayStation]] |
||
|- |
|- |
||
| [[2001 год в компьютерных играх|2001]] |
|||
| [[Silent Hill 2]] |
| [[Silent Hill 2]] || [[PlayStation 2]], [[Xbox]], [[Windows]] |
||
|- |
|- |
||
| [[2003 год в компьютерных играх|2003]] |
|||
| [[Silent Hill 3]] |
| [[Silent Hill 3]] || PlayStation 2, Windows |
||
|- |
|- |
||
| [[2004 год в компьютерных играх|2004]] |
|||
| [[Silent Hill 4: The Room]] || |
| [[Silent Hill 4: The Room]] ||PlayStation 2, Xbox, Windows |
||
|} |
|} |
||
== Примечания == |
|||
{{Примечания}} |
|||
{{вс}} |
|||
{{Konami}} |
|||
{{Silent Hill}} |
{{Silent Hill}} |
||
[[Категория:Silent Hill]] |
[[Категория:Silent Hill]] |
||
[[Категория:Konami]] |
[[Категория:Konami]] |
Текущая версия от 21:43, 11 ноября 2024
Team Silent | |
---|---|
Тип | подразделение |
Основание | 1996[1] |
Упразднена | апрель 2005 |
Расположение | Токио, Япония |
Ключевые фигуры |
|
Отрасль | индустрия компьютерных игр |
Продукция | Silent Hill |
Материнская компания | Konami |
Team Silent — команда разработчиков, работавшая в Konami Computer Entertainment Tokyo, является ответственной за первые четыре игры франшизы Silent Hill от Konami, выпущенные с 1999 по 2004[2][3]. Более поздние игры были разработаны не японскими компаниями, такими как Climax Studios, Double Helix Games и Vatra Games. По словам композитора Акиры Ямаоки, Team Silent состояла из сотрудников, которые потерпели неудачу в других проектах и изначально намеревались покинуть компанию до того, как первая игра Silent Hill оказалась успешной[4]. По словам исполнителя Silent Hill: Homecoming, Team Silent в конечном счете была распущена самой Konami, потому что Konami хотела, чтобы игры создавали западные разработчики[5]. KCET была объединена с материнской компанией в апреле 2005 года[6].
В 2017 году, когда Акира Ямаока спросили, воссоединится ли когда-нибудь Team Silent, Ямаока сказал, что он не против этой идеи, но также сказал, что «трудно сказать, потому что все эволюционировали, и, возможно, менталитет тоже изменился. Кроме того, технологии и игровая индустрия в целом также изменились. Даже если бы мы снова были вместе, я даже не уверен, что мы смогли бы сделать что-то великое, так что на данный момент очень трудно сказать»[7].
Основные сотрудники
[править | править код]- Кэйитиро Тояма: создатель, режиссёр и дизайнер окружения Silent Hill. Покинул команду в 1999, чтобы присоединиться к SCE Japan Studio[8].
- Масаси Цубояма: дизайнер окружения Sillent Hill. Режиссёр и дизайнер города в Silent Hill 2. Арт-директор и дизайнер монстров Silent Hill 4.
- Кадзухидэ Накадзава: отвечал за анимацию персонажей в Silent Hill 2. Режиссёр Silent Hill 3[9].
- Сугуру Муракоси: режиссёр и постановщик Silent Hill 2. Режиссёр и сценарист Silent Hill 4.
- Хироюки Оваку: сценарист Silent Hill 2 и Silent Hill 3. Также писал текст некоторых песен к Silent Hill 4[10].
- Масахиро Ито: дизайнер монстров Silent Hill, Silent Hill 2 и Silent Hill 3. Дизайнер окружения Silent Hill и Silent Hill 3. Арт-директор Silent Hill 2 и Silent Hill 3[11].
- Акира Ямаока: композитор всей серии (кроме Silent Hill: Downpour). Также выступал продюсером Silent Hill 3, Silent Hill 4 и Silent Hill Homecoming. Сочинил музыку для фильмов Сайлент Хилл и Сайлент Хилл 2[12].
- Годзо Китао: Исполнительный продюсер Silent Hill, Silent Hill 2, Silent Hill 3.
- Акихиро Имамура: программист Sillent Hill. Продюсер Silent Hill 2 и Silent Hill 4[13].
- Такаёси Сато: дизайнер персонажей и CGI-постановщик Sillent Hill и Silent Hill 2[14].
Список игр
[править | править код]Год | Наименование | Платформы |
---|---|---|
1999 | Silent Hill | PlayStation |
2001 | Silent Hill 2 | PlayStation 2, Xbox, Windows |
2003 | Silent Hill 3 | PlayStation 2, Windows |
2004 | Silent Hill 4: The Room | PlayStation 2, Xbox, Windows |
Примечания
[править | править код]- ↑ Sato, Takayoshi. My Resume . SatoWorks. Дата обращения: 8 декабря 2022. Архивировано из оригинала 16 июля 2011 года.
- ↑ PlayStation 2: E3 2001: Silent Hill 2 Interview . web.archive.org (4 апреля 2002). Дата обращения: 8 декабря 2022. Архивировано 4 апреля 2002 года.
- ↑ IGN Top 100 Games 2007 | 97 Silent Hill 2 . web.archive.org (22 ноября 2007). Дата обращения: 8 декабря 2022. Архивировано из оригинала 22 ноября 2007 года.
- ↑ "Silent Hill: Så skapade Konami skräckhistoria". Level (швед.) (23). Reset Media AB. 2008-03.
- ↑ Tom Goldman. Silent Hill Artist Claims Konami Disbanded Team Silent | The Escapist . Escapistmagazine.com (18 января 2011). Дата обращения: 8 декабря 2022. Архивировано из оригинала 21 января 2011 года.
- ↑ Notification of Business Conducted at the Extraordinary General Meeting of Shareholders . Konami Digital Entertainment Co., Ltd (22 февраля 2005). Дата обращения: 8 декабря 2022. Архивировано из оригинала 4 января 2011 года.
- ↑ published, Joe Donnelly (2017-08-29). "Akira Yamaoka would 'love' to see Silent Hill revived, is open to Team Silent reunion". PC Gamer. Архивировано 8 декабря 2022. Дата обращения: 8 декабря 2022.
- ↑ kevingifford. Silent Hill creator discusses how he joined the game biz and why AAA horror is 'difficult' to fund (амер. англ.). Polygon (30 октября 2013). Дата обращения: 8 декабря 2022. Архивировано 16 января 2018 года.
- ↑ E3 2002: Interview with Hiroyuki Owaku, Akira Yamaoka and Kazuhide Nakazawa (IGN) - Silent Hill Memories . www.silenthillmemories.net. Дата обращения: 8 декабря 2022. Архивировано 29 июля 2017 года.
- ↑ scenario writers | Nobu bbs . web.archive.org (16 июля 2011). Дата обращения: 8 декабря 2022. Архивировано из оригинала 29 августа 2017 года.
- ↑ Chloi Rad. Silent Hill Monster Designer Reveals Concept Art for Cancelled Silent Hill Game (англ.). IGN (16 марта 2017). Дата обращения: 8 декабря 2022. Архивировано 8 декабря 2022 года.
- ↑ Interview: Akira Yamaoka explains Grasshopper jump (амер. англ.). Engadget. Дата обращения: 8 декабря 2022. Архивировано 8 декабря 2022 года.
- ↑ Q&A: Konami's Akihiro Imamura (амер. англ.). GameSpot. Дата обращения: 8 декабря 2022. Архивировано 13 сентября 2017 года.
- ↑ Br, on SheffieldContributorAugust 25, 2005. Silence Is Golden: Takayoshi Sato's Occidental Journey (англ.). Game Developer (25 августа 2005). Дата обращения: 8 декабря 2022. Архивировано 8 декабря 2022 года.