Манчкинство: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Бессмысленное добавление ссылки на 1984. Добавившему очень хотелось познакомить нас с двоемыслием. Вынипонимаете этаважна ЭТАОЧЕНЬ ВАЖНА для него
 
(не показаны 52 промежуточные версии 42 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{другие значения|Манчкин}}
{{другие значения|Манчкин}}
{{Нет ссылок|дата=13 мая 2011}}

'''Манчкинство''' (иногда ''манчкинизм'' или ''манчкиния'') — использование внутриигровых правил или ресурсов в [[ролевая игра|ролевой]] или [[Компьютерная игра|компьютерной]] игре не предусмотренным создателями игры образом ради получения явной выгоды. Слово произошло от {{lang-en|munchkin}} (народ в сказках [[Баум, Лаймен Фрэнк|Фрэнка Баума]] о [[Страна Оз|Стране Оз]], в русскоязычной адаптации [[Волков, Александр Мелентьевич|Александра Волкова]] «[[Волшебная страна (Волков)|Изумрудный город]]» известный как «[[Волшебная страна (Волков)#Народы|жевуны]]»).
{{нет источников}}

[[Файл:Fallout3 Fawkes.jpg|thumb|Целью манчкина может стать уничтожение всех монстров. Неважно, что в рамках сценария они могут стать партнерами.]]
'''Манчкинство''' (иногда ''манчкинизм'' или ''манчкиния'') — это стремление игрока выиграть в [[ролевая игра|ролевой]] или [[Компьютерная игра|компьютерной]] игре. В зависимости от типа игры это может включать в себя такие цели, как «стать самым главным», «убить всех монстров» или «стать самым сильным».

== Происхождение ==
Происхождение слова — от английского «munchkin» — народ в сказках [[Баум, Лаймен Фрэнк|Фрэнка Баума]] о [[Страна Оз|Стране Оз]], у нас известный как «[[жевуны]]».


== О манчкинах ==
== О манчкинах ==
Манчкины хорошо знают правила игры, но иногда специально «забывают» и игнорируют моменты правил, неудобные для них. Они любят играть мощными персонажами, потому что таким образом легче достичь желаемого. Манчкин будет настаивать на использовании правил и пренебрежении здравым смыслом, если это ему выгодно, но способен поменять точку зрения на противоположную, если это поможет ему получить нестандартную или лишнюю «плюшку».

Манчкины хорошо знают правила игры, но иногда специально «забывают» и игнорируют моменты правил, неудобные для них. Они любят играть мощными персонажами, потому что таким образом легче достичь желаемого. Манчкин будет настаивать на использовании правил и пренебрежении здравым смыслом, если это ему выгодно, [[Двоемыслие|но способен поменять точку зрения на противоположную]], если это поможет ему получить нестандартную или лишнюю «плюшку».


Манчкины не занимаются отыгрышем роли и игнорируют внутреннюю логику игрового мира, всегда глядя на своего персонажа со стороны, как при игре в [[шахматы]].
Манчкины не занимаются отыгрышем роли и игнорируют внутреннюю логику игрового мира, всегда глядя на своего персонажа со стороны, как при игре в [[шахматы]].


== В настольных играх ==
== В настольных играх ==
[[Файл:Манчкин 6.jpg|thumb|right|«Манчкин» — игра, построенная на принципах манчкинизма.]]
В настольных играх манчкинизм проявляется в неигровых действиях, имеющих цель улучшить параметры персонажа. Манчкин может пытаться убедить мастера, что ему дают слишком мало очков опыта или что его персонаж должен иметь какие-то способности, которых не имеют другие и т. п. Иногда манчкин способен на прямое жульничество и игнорирование правил.


Также существует одноимённая настольная [[Манчкин (игра)|игра]], полностью построенная на принципах манчкинизма.
В настольных играх манчкинизм проявляется в неигровых действиях, имеющих цель улучшить параметры персонажа. Манчкин может пытаться убедить мастера, что ему дают слишком мало очков опыта или что его персонаж должен иметь какие-то способности, которых не имеют другие и т. п. Иногда манчкин способен на прямое жульничанье и игнорирование правил.


== В ролевых играх живого действия ==
== В ролевых играх живого действия ==
[[Файл:LARP Sternenfeuer Treffen.JPG|250px|thumb|right|Манчкины в [[Ролевые игры живого действия|ролевых играх живого действия]]]]
В [[Ролевые игры живого действия|ролевых играх живого действия]] манчкинизм чаще проявляется как игнорирование внутренней логики мира и действие сугубо в рамках [[Правила (ролевые игры)|правил]]. Зачастую идёт намеренный поиск «дыр» в правилах, с помощью которых можно быстрее и эффективнее достичь нужных целей.
В [[Ролевые игры живого действия|ролевых играх живого действия]] манчкинизм чаще проявляется как игнорирование внутренней логики мира и действие сугубо в рамках [[Правила (ролевые игры)|правил]]. Зачастую идёт намеренный поиск «дыр» в правилах, с помощью которых можно быстрее и эффективнее достичь нужных целей.


Часто манчкинами называют также ролевиков, которые приезжают на ролевые игры большими командами и, опять же, нарушая логику мира и сюжетные линии, занимаются «зачистками» персонажей.
Часто манчкинами называют также ролевиков, которые приезжают на ролевые игры большими командами и, опять же, нарушая логику мира и сюжетные линии, занимаются «зачистками» персонажей.


Остальные участники игры при этом обычно играют не ради выигрыша, а ради процесса, поэтому манчкинов не очень любят. Из-за этого само слово «манчкин» в среде ролевиков иногда может использоваться, как оскорбление.
Остальные участники игры при этом обычно играют не ради выигрыша, а ради процесса, поэтому манчкинов, как правило, не любят, а иногда и само слово «манчкин» в среде ролевиков может использоваться как оскорбление.


== В компьютерных играх ==
== В компьютерных играх ==
{{цитата|Прикол состоит в том, что на самом деле все, абсолютно все компьютерные [[Компьютерная ролевая игра|РПГ]] являются явным или прикрытым манчкинизмом. Кто стал бы играть в [[Компьютерная ролевая игра|РПГ]], где нет развития [[персонаж]]а? Никто. Да и я бы не стал. И сколько бы умудренные [[авторитет]]ы ни верещали про [[ламер]]ов-манчкинов, сами они не отличаются от них ни на байт.<br>
[[Файл:T-51b_Power_Armor.png|thumb|Манчкин из [[RPG]] [[Fallout 3]] в силовой броне]]
...<br>
{{цитата|Прикол состоит в том, что на самом деле все, абсолютно все компьютерные [[Компьютерная ролевая игра|РПГ]] являются явным или прикрытым манчкинизмом. Кто стал бы играть в [[Компьютерная ролевая игра|РПГ]], где нет развития [[персонаж]]а? Никто. Да и я бы не стал. И сколько бы умудренные [[авторитет]]ы ни верещали про [[ламер]]ов-манчкинов, сами они не отличаются от них ни на байт.<br />
«Чтобы развить навык [[бег]]а, достаточно постоянно бегать, и все! Это же манчкинизм!» Правильно. Но честный. Такой же, как утренняя [[зарядка]], тренажерный зал или спортивная секция. Думаете, [[Бубка, Сергей Назарович|Бубка]] прыгает с шестом, чтобы в случае опасности речку перемахнуть? Вот именно, то, чем он занимается, есть форменный манчкинизм.|автор=Журнал «Хакер»<ref>[http://www.xakep.ru/magazine/xa/005/057/1.asp Изнанка: От балды] {{Wayback|url=http://www.xakep.ru/magazine/xa/005/057/1.asp |date=20100408084201 }}, Журнал «Хакер», #005, с.57</ref>}}
...<br />
"Чтобы развить навык [[бег]]а, достаточно постоянно бегать, и все! Это же манчкинизм!" Правильно. Но честный. Такой же, как утренняя [[зарядка]], тренажерный зал или спортивная секция. Думаете, [[Бубка, Сергей Назарович|Бубка]] прыгает с шестом, чтобы в случае опасности речку перемахнуть? Вот именно, то, чем он занимается, есть форменный манчкинизм.|автор=Журнал «Хакер»<ref>[http://www.xakep.ru/magazine/xa/005/057/1.asp Изнанка: От балды], Журнал «Хакер», #005, с.57</ref>}}


{{заготовка раздела}}
{{заготовка раздела}}


Строка 39: Строка 30:
* [[Компьютерная ролевая игра]]
* [[Компьютерная ролевая игра]]
:* [[Hack and slash]]
:* [[Hack and slash]]
:* [[Избей их всех]]
:* [[Beat ’em up]]
:* [[Слэшер (жанр компьютерных игр)|Слэшер]]
:* [[Shoot 'em up]]
:* [[Shoot 'em up]]
* [[Форумная ролевая игра]]
* [[Форумная ролевая игра]]
Строка 46: Строка 36:


== Примечания ==
== Примечания ==
{{примечания}}
{{примечания}}


== Ссылки ==
== Ссылки ==


{{rq|style|sources}}
{{rq|style|sources}}

{{compu-game-stub}}
{{compu-game-stub}}
{{нет иллюстраций}}



[[Категория:Компьютерные игры]]
[[Категория:Ролевые игры]]


[[Категория:Понятия ролевых игр]]
[[cs:Munchkin]]
[[en:Munchkin (role-playing games)]]
[[fr:Gros Bill]]
[[ko:먼치킨 (RPG)]]
[[zh:遊戲小白]]

Текущая версия от 09:27, 13 ноября 2024

Манчкинство (иногда манчкинизм или манчкиния) — использование внутриигровых правил или ресурсов в ролевой или компьютерной игре не предусмотренным создателями игры образом ради получения явной выгоды. Слово произошло от англ. munchkin (народ в сказках Фрэнка Баума о Стране Оз, в русскоязычной адаптации Александра Волкова «Изумрудный город» известный как «жевуны»).

О манчкинах

[править | править код]

Манчкины хорошо знают правила игры, но иногда специально «забывают» и игнорируют моменты правил, неудобные для них. Они любят играть мощными персонажами, потому что таким образом легче достичь желаемого. Манчкин будет настаивать на использовании правил и пренебрежении здравым смыслом, если это ему выгодно, но способен поменять точку зрения на противоположную, если это поможет ему получить нестандартную или лишнюю «плюшку».

Манчкины не занимаются отыгрышем роли и игнорируют внутреннюю логику игрового мира, всегда глядя на своего персонажа со стороны, как при игре в шахматы.

В настольных играх

[править | править код]
«Манчкин» — игра, построенная на принципах манчкинизма.

В настольных играх манчкинизм проявляется в неигровых действиях, имеющих цель улучшить параметры персонажа. Манчкин может пытаться убедить мастера, что ему дают слишком мало очков опыта или что его персонаж должен иметь какие-то способности, которых не имеют другие и т. п. Иногда манчкин способен на прямое жульничество и игнорирование правил.

Также существует одноимённая настольная игра, полностью построенная на принципах манчкинизма.

В ролевых играх живого действия

[править | править код]

В ролевых играх живого действия манчкинизм чаще проявляется как игнорирование внутренней логики мира и действие сугубо в рамках правил. Зачастую идёт намеренный поиск «дыр» в правилах, с помощью которых можно быстрее и эффективнее достичь нужных целей.

Часто манчкинами называют также ролевиков, которые приезжают на ролевые игры большими командами и, опять же, нарушая логику мира и сюжетные линии, занимаются «зачистками» персонажей.

Остальные участники игры при этом обычно играют не ради выигрыша, а ради процесса, поэтому манчкинов, как правило, не любят, а иногда и само слово «манчкин» в среде ролевиков может использоваться как оскорбление.

В компьютерных играх

[править | править код]

Прикол состоит в том, что на самом деле все, абсолютно все компьютерные РПГ являются явным или прикрытым манчкинизмом. Кто стал бы играть в РПГ, где нет развития персонажа? Никто. Да и я бы не стал. И сколько бы умудренные авторитеты ни верещали про ламеров-манчкинов, сами они не отличаются от них ни на байт.

...

«Чтобы развить навык бега, достаточно постоянно бегать, и все! Это же манчкинизм!» Правильно. Но честный. Такой же, как утренняя зарядка, тренажерный зал или спортивная секция. Думаете, Бубка прыгает с шестом, чтобы в случае опасности речку перемахнуть? Вот именно, то, чем он занимается, есть форменный манчкинизм.Журнал «Хакер»[1]

Примечания

[править | править код]
  1. Изнанка: От балды Архивная копия от 8 апреля 2010 на Wayback Machine, Журнал «Хакер», #005, с.57