Манчкинство: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Нет описания правки
Метка: добавление ссылки
Бессмысленное добавление ссылки на 1984. Добавившему очень хотелось познакомить нас с двоемыслием. Вынипонимаете этаважна ЭТАОЧЕНЬ ВАЖНА для него
 
(не показаны 33 промежуточные версии 25 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{другие значения|Манчкин}}
{{другие значения|Манчкин}}
{{Нет ссылок|дата=13 мая 2011}}
{{Нет ссылок|дата=13 мая 2011}}
'''Манчкинство''' (иногда ''манчкинизм'' или ''манчкиния'') — использование внутриигровых правил или ресурсов в [[ролевая игра|ролевой]] или [[Компьютерная игра|компьютерной]] игре не предусмотренным создателями игры образом ради получения явной выгоды. Слово произошло от {{lang-en|munchkin}} (народ в сказках [[Баум, Лаймен Фрэнк|Фрэнка Баума]] о [[Страна Оз|Стране Оз]], в русскоязычной адаптации [[Волков, Александр Мелентьевич|Александра Волкова]] «[[Волшебная страна (Волков)|Изумрудный город]]» известный как «[[Волшебная страна (Волков)#Народы|жевуны]]»).

Версия 27 июня 2012, 17:21
'''Манчкинство''' (иногда ''манчкинизм'' или ''манчкиния'') — это стремление игрока не просто выиграть в [[ролевая игра|ролевой]] или [[Компьютерная игра|компьютерной]] игре, а выжать из игры максимум возможностей: набрать как можно более высокий уровень, убить всех монстров, собрать максимальное количество сокровищ и т. п.

==========================
Прошу обратить внимание автора(ов), что изначальный смысл манчкинизма - НЕЙТРАЛЕН!
Это прежде всего человек, который играет, используя мануал, советы, "солюшен", прохождение к игре. (отсюда и происхождение - жевать мануал)
А вот КАК он начинает использовать полученные знания - совсем другой вопрос!

Версия 2 августа 2012, 10:10
'''Манчкинство''' (иногда ''манчкинизм'' или ''манчкиния'') — Использование внутриигровых правил или ресурсов в [[ролевая игра|ролевой]] или [[Компьютерная игра|компьютерной]] игре не предусмотренным создателями игры образом ради получения явной выгоды.
Определение от "2 августа 2012, 10:10" скорее подходит к:

Читерство (http://ru.wikipedia.org/wiki/Читерство)
англ. to cheat — мошенничать — жаргонный термин, применяемый преимущественно в контексте игр, чаще компьютерных или азартных. Означает применение недозволенных или нестандартных методов и приёмов, а также специальных технических средств для повышения эффективности игровых действий или облегчения игры.

А большинство остального содержимого статьи соответствует:
(прошу прощения за лурк как источник, лучшего не нашлось)

Griefer (lurkmore.to/Жаргон_MMORPG)
англ. причиняющий страдания. Разновидность игрового тролля-вандала, который мешает играть другим, получая от этого лулзы.

Grind (lurkmore.to/Жаргон_MMORPG)
англ. молоть, измельчать, шлифовать. Равнозначные понятия на сленге — зубрить, заниматся нудной работой. Монотонное повторение однообразных действий, в основном уничтожения мобов в одной и той же локации с целью получения экспы и побочного продукта в виде ценного лута. В корейских патентованных играх гринд, как правило, единственный способ прокачать перса для всех классов без исключений. Отсюда проистекает трепетная любовь тру ногебаторов к разного рода ботам и автоматизации.

Конечно, "маньчкин" - это неологизм, а потому в нашем праве определить его значение.
Однако, ему постоянно пытаются придать негативный смысл, что не более чем зависть и самоутверждение через унижение не похожих на себя.
Разные игроки преследуют разные цели в игре.
Для кого-то важен отыгрышь роли, кто-то зарабатывает игрой на жизнь, кому-то хочется изучить игровой мир...

(Я считаю себя манчкином, в том смысле, что играю повторно, используя прохождение игры, чтобы целиком изучить игровой мир, все возможности, все бонусы, все "пасхальные яйца" от разработчиков, поскольку при "слепой" игре гарантированно что-либо упускаешь. Любопытство, изучение нового, радость познания, удовлетворение от абсолютного постижения игровой реальности. При этом я уважаю других игроков. В чем, спрашивается, проблема?)

Таким образом, прошу скорректировать статью в соответствии с указанными уточнениями.

==========================


== Происхождение ==
Слово произошло от английского «munchkin» — народ в сказках [[Баум, Лаймен Фрэнк|Фрэнка Баума]] о [[Страна Оз|Стране Оз]], в русскоязычной адаптации [[Волков, Александр Мелентьевич|Александра Волкова]] «[[Волшебная страна (Волков)|Изумрудный город]]» известный как «[[Волшебная страна (Волков)#Народы|жевуны]]».


== О манчкинах ==
== О манчкинах ==
Манчкины хорошо знают правила игры, но иногда специально «забывают» и игнорируют моменты правил, неудобные для них. Они любят играть мощными персонажами, потому что таким образом легче достичь желаемого. Манчкин будет настаивать на использовании правил и пренебрежении здравым смыслом, если это ему выгодно, [[Двоемыслие|но способен поменять точку зрения на противоположную]], если это поможет ему получить нестандартную или лишнюю «плюшку».
Манчкины хорошо знают правила игры, но иногда специально «забывают» и игнорируют моменты правил, неудобные для них. Они любят играть мощными персонажами, потому что таким образом легче достичь желаемого. Манчкин будет настаивать на использовании правил и пренебрежении здравым смыслом, если это ему выгодно, но способен поменять точку зрения на противоположную, если это поможет ему получить нестандартную или лишнюю «плюшку».


Манчкины не занимаются отыгрышем роли и игнорируют внутреннюю логику игрового мира, всегда глядя на своего персонажа со стороны, как при игре в [[шахматы]].
Манчкины не занимаются отыгрышем роли и игнорируют внутреннюю логику игрового мира, всегда глядя на своего персонажа со стороны, как при игре в [[шахматы]].


== В настольных играх ==
== В настольных играх ==
[[Файл:Манчкин 6.jpg|thumb|right|«Манчкин» — игра, построенная на принципах манчкинизма.]]
В настольных играх манчкинизм проявляется в неигровых действиях, имеющих цель улучшить параметры персонажа. Манчкин может пытаться убедить мастера, что ему дают слишком мало очков опыта или что его персонаж должен иметь какие-то способности, которых не имеют другие и т. п. Иногда манчкин способен на прямое жульничество и игнорирование правил.
В настольных играх манчкинизм проявляется в неигровых действиях, имеющих цель улучшить параметры персонажа. Манчкин может пытаться убедить мастера, что ему дают слишком мало очков опыта или что его персонаж должен иметь какие-то способности, которых не имеют другие и т. п. Иногда манчкин способен на прямое жульничество и игнорирование правил.


Также существует одноименная настольная [[Манчкин (игра)|игра]], полностью построенная на принципах манчкинизма.
Также существует одноимённая настольная [[Манчкин (игра)|игра]], полностью построенная на принципах манчкинизма.


== В ролевых играх живого действия ==
== В ролевых играх живого действия ==
Строка 56: Строка 19:
Часто манчкинами называют также ролевиков, которые приезжают на ролевые игры большими командами и, опять же, нарушая логику мира и сюжетные линии, занимаются «зачистками» персонажей.
Часто манчкинами называют также ролевиков, которые приезжают на ролевые игры большими командами и, опять же, нарушая логику мира и сюжетные линии, занимаются «зачистками» персонажей.


Остальные участники игры при этом обычно играют не ради выигрыша, а ради процесса, поэтому манчкинов не очень любят. Из-за этого само слово «манчкин» в среде ролевиков иногда может использоваться как оскорбление.
Остальные участники игры при этом обычно играют не ради выигрыша, а ради процесса, поэтому манчкинов, как правило, не любят, а иногда и само слово «манчкин» в среде ролевиков может использоваться как оскорбление.


== В компьютерных играх ==
== В компьютерных играх ==
{{цитата|Прикол состоит в том, что на самом деле все, абсолютно все компьютерные [[Компьютерная ролевая игра|РПГ]] являются явным или прикрытым манчкинизмом. Кто стал бы играть в [[Компьютерная ролевая игра|РПГ]], где нет развития [[персонаж]]а? Никто. Да и я бы не стал. И сколько бы умудренные [[авторитет]]ы ни верещали про [[ламер]]ов-манчкинов, сами они не отличаются от них ни на байт.<br />
{{цитата|Прикол состоит в том, что на самом деле все, абсолютно все компьютерные [[Компьютерная ролевая игра|РПГ]] являются явным или прикрытым манчкинизмом. Кто стал бы играть в [[Компьютерная ролевая игра|РПГ]], где нет развития [[персонаж]]а? Никто. Да и я бы не стал. И сколько бы умудренные [[авторитет]]ы ни верещали про [[ламер]]ов-манчкинов, сами они не отличаются от них ни на байт.<br>
...<br />
...<br>
"Чтобы развить навык [[бег]]а, достаточно постоянно бегать, и все! Это же манчкинизм!" Правильно. Но честный. Такой же, как утренняя [[зарядка]], тренажерный зал или спортивная секция. Думаете, [[Бубка, Сергей Назарович|Бубка]] прыгает с шестом, чтобы в случае опасности речку перемахнуть? Вот именно, то, чем он занимается, есть форменный манчкинизм.|автор=Журнал «Хакер»<ref>[http://www.xakep.ru/magazine/xa/005/057/1.asp Изнанка: От балды], Журнал «Хакер», #005, с.57</ref>}}
«Чтобы развить навык [[бег]]а, достаточно постоянно бегать, и все! Это же манчкинизм!» Правильно. Но честный. Такой же, как утренняя [[зарядка]], тренажерный зал или спортивная секция. Думаете, [[Бубка, Сергей Назарович|Бубка]] прыгает с шестом, чтобы в случае опасности речку перемахнуть? Вот именно, то, чем он занимается, есть форменный манчкинизм.|автор=Журнал «Хакер»<ref>[http://www.xakep.ru/magazine/xa/005/057/1.asp Изнанка: От балды] {{Wayback|url=http://www.xakep.ru/magazine/xa/005/057/1.asp |date=20100408084201 }}, Журнал «Хакер», #005, с.57</ref>}}
{{заготовка раздела}}
{{заготовка раздела}}


Строка 67: Строка 30:
* [[Компьютерная ролевая игра]]
* [[Компьютерная ролевая игра]]
:* [[Hack and slash]]
:* [[Hack and slash]]
:* [[Избей их всех]]
:* [[Beat ’em up]]
:* [[Слэшер (жанр компьютерных игр)|Слэшер]]
:* [[Shoot 'em up]]
:* [[Shoot 'em up]]
* [[Форумная ролевая игра]]
* [[Форумная ролевая игра]]
Строка 79: Строка 41:
{{rq|style|sources}}
{{rq|style|sources}}
{{compu-game-stub}}
{{compu-game-stub}}
{{нет иллюстраций}}


[[Категория:Понятия ролевых игр]]
[[Категория:Понятия ролевых игр]]

[[cs:Munchkin]]
[[en:Munchkin (role-playing games)]]
[[fr:Gros Bill]]
[[ko:먼치킨 (RPG)]]
[[uk:Манчкін (рольові ігри)]]
[[zh:遊戲小白]]

Текущая версия от 09:27, 13 ноября 2024

Манчкинство (иногда манчкинизм или манчкиния) — использование внутриигровых правил или ресурсов в ролевой или компьютерной игре не предусмотренным создателями игры образом ради получения явной выгоды. Слово произошло от англ. munchkin (народ в сказках Фрэнка Баума о Стране Оз, в русскоязычной адаптации Александра Волкова «Изумрудный город» известный как «жевуны»).

О манчкинах

[править | править код]

Манчкины хорошо знают правила игры, но иногда специально «забывают» и игнорируют моменты правил, неудобные для них. Они любят играть мощными персонажами, потому что таким образом легче достичь желаемого. Манчкин будет настаивать на использовании правил и пренебрежении здравым смыслом, если это ему выгодно, но способен поменять точку зрения на противоположную, если это поможет ему получить нестандартную или лишнюю «плюшку».

Манчкины не занимаются отыгрышем роли и игнорируют внутреннюю логику игрового мира, всегда глядя на своего персонажа со стороны, как при игре в шахматы.

В настольных играх

[править | править код]
«Манчкин» — игра, построенная на принципах манчкинизма.

В настольных играх манчкинизм проявляется в неигровых действиях, имеющих цель улучшить параметры персонажа. Манчкин может пытаться убедить мастера, что ему дают слишком мало очков опыта или что его персонаж должен иметь какие-то способности, которых не имеют другие и т. п. Иногда манчкин способен на прямое жульничество и игнорирование правил.

Также существует одноимённая настольная игра, полностью построенная на принципах манчкинизма.

В ролевых играх живого действия

[править | править код]

В ролевых играх живого действия манчкинизм чаще проявляется как игнорирование внутренней логики мира и действие сугубо в рамках правил. Зачастую идёт намеренный поиск «дыр» в правилах, с помощью которых можно быстрее и эффективнее достичь нужных целей.

Часто манчкинами называют также ролевиков, которые приезжают на ролевые игры большими командами и, опять же, нарушая логику мира и сюжетные линии, занимаются «зачистками» персонажей.

Остальные участники игры при этом обычно играют не ради выигрыша, а ради процесса, поэтому манчкинов, как правило, не любят, а иногда и само слово «манчкин» в среде ролевиков может использоваться как оскорбление.

В компьютерных играх

[править | править код]

Прикол состоит в том, что на самом деле все, абсолютно все компьютерные РПГ являются явным или прикрытым манчкинизмом. Кто стал бы играть в РПГ, где нет развития персонажа? Никто. Да и я бы не стал. И сколько бы умудренные авторитеты ни верещали про ламеров-манчкинов, сами они не отличаются от них ни на байт.

...

«Чтобы развить навык бега, достаточно постоянно бегать, и все! Это же манчкинизм!» Правильно. Но честный. Такой же, как утренняя зарядка, тренажерный зал или спортивная секция. Думаете, Бубка прыгает с шестом, чтобы в случае опасности речку перемахнуть? Вот именно, то, чем он занимается, есть форменный манчкинизм.Журнал «Хакер»[1]

Примечания

[править | править код]
  1. Изнанка: От балды Архивная копия от 8 апреля 2010 на Wayback Machine, Журнал «Хакер», #005, с.57