Манчкинство: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Я кое-что добавил про манчкинов в настольных играх
Бессмысленное добавление ссылки на 1984. Добавившему очень хотелось познакомить нас с двоемыслием. Вынипонимаете этаважна ЭТАОЧЕНЬ ВАЖНА для него
 
(не показано 29 промежуточных версий 22 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{другие значения|Манчкин}}
{{другие значения|Манчкин}}
{{Нет ссылок|дата=13 мая 2011}}
{{Нет ссылок|дата=13 мая 2011}}
'''Манчкинство''' (иногда ''манчкинизм'' или ''манчкиния'') — использование внутриигровых правил или ресурсов в [[ролевая игра|ролевой]] или [[Компьютерная игра|компьютерной]] игре не предусмотренным создателями игры образом ради получения явной выгоды.
'''Манчкинство''' (иногда ''манчкинизм'' или ''манчкиния'') — использование внутриигровых правил или ресурсов в [[ролевая игра|ролевой]] или [[Компьютерная игра|компьютерной]] игре не предусмотренным создателями игры образом ради получения явной выгоды. Слово произошло от {{lang-en|munchkin}} (народ в сказках [[Баум, Лаймен Фрэнк|Фрэнка Баума]] о [[Страна Оз|Стране Оз]], в русскоязычной адаптации [[Волков, Александр Мелентьевич|Александра Волкова]] «[[Волшебная страна (Волков)|Изумрудный город]]» известный как «[[Волшебная страна (Волков)#Народы|жевуны]]»).

== Происхождение ==
Слово произошло от английского «munchkin» (народ в сказках [[Баум, Лаймен Фрэнк|Фрэнка Баума]] о [[Страна Оз|Стране Оз]], в русскоязычной адаптации [[Волков, Александр Мелентьевич|Александра Волкова]] «[[Волшебная страна (Волков)|Изумрудный город]]» известный как «[[Волшебная страна (Волков)#Народы|жевуны]]»).


== О манчкинах ==
== О манчкинах ==
Манчкины хорошо знают правила игры, но иногда специально «забывают» и игнорируют моменты правил, неудобные для них. Они любят играть мощными персонажами, потому что таким образом легче достичь желаемого. Манчкин будет настаивать на использовании правил и пренебрежении здравым смыслом, если это ему выгодно, [[Двоемыслие|но способен поменять точку зрения на противоположную]], если это поможет ему получить нестандартную или лишнюю «плюшку».
Манчкины хорошо знают правила игры, но иногда специально «забывают» и игнорируют моменты правил, неудобные для них. Они любят играть мощными персонажами, потому что таким образом легче достичь желаемого. Манчкин будет настаивать на использовании правил и пренебрежении здравым смыслом, если это ему выгодно, но способен поменять точку зрения на противоположную, если это поможет ему получить нестандартную или лишнюю «плюшку».


Манчкины не занимаются отыгрышем роли и игнорируют внутреннюю логику игрового мира, всегда глядя на своего персонажа со стороны, как при игре в [[шахматы]].
Манчкины не занимаются отыгрышем роли и игнорируют внутреннюю логику игрового мира, всегда глядя на своего персонажа со стороны, как при игре в [[шахматы]].


== В настольных играх ==
== В настольных играх ==
[[Файл:Манчкин 6.jpg|thumb|right|«Манчкин» — игра, построенная на принципах манчкинизма.]]
В настольных играх манчкинизм проявляется в неигровых действиях, имеющих цель улучшить параметры персонажа. Манчкин может пытаться убедить мастера, что ему дают слишком мало очков опыта или что его персонаж должен иметь какие-то способности, которых не имеют другие и т. п. Иногда манчкин способен на прямое жульничество и игнорирование правил. Если короче, манчкины стараются сосредоточится на математике игры, набрав в игре как можно больше благ.
В настольных играх манчкинизм проявляется в неигровых действиях, имеющих цель улучшить параметры персонажа. Манчкин может пытаться убедить мастера, что ему дают слишком мало очков опыта или что его персонаж должен иметь какие-то способности, которых не имеют другие и т. п. Иногда манчкин способен на прямое жульничество и игнорирование правил.

Также существует одноимённая настольная [[Манчкин (игра)|игра]], полностью построенная на принципах манчкинизма.


Также существует одноименная настольная [[Манчкин (игра)|игра]], полностью построенная на принципах манчкинизма. Её девиз полностью отображает принципы манчкинизма - Мочи монстров, Хапай сокровища, Подставляй друзей.
== В ролевых играх живого действия ==
== В ролевых играх живого действия ==
В [[Ролевые игры живого действия|ролевых играх живого действия]] манчкинизм чаще проявляется как игнорирование внутренней логики мира и действие сугубо в рамках [[Правила (ролевые игры)|правил]]. Зачастую идёт намеренный поиск «дыр» в правилах, с помощью которых можно быстрее и эффективнее достичь нужных целей.
В [[Ролевые игры живого действия|ролевых играх живого действия]] манчкинизм чаще проявляется как игнорирование внутренней логики мира и действие сугубо в рамках [[Правила (ролевые игры)|правил]]. Зачастую идёт намеренный поиск «дыр» в правилах, с помощью которых можно быстрее и эффективнее достичь нужных целей.
Строка 20: Строка 19:
Часто манчкинами называют также ролевиков, которые приезжают на ролевые игры большими командами и, опять же, нарушая логику мира и сюжетные линии, занимаются «зачистками» персонажей.
Часто манчкинами называют также ролевиков, которые приезжают на ролевые игры большими командами и, опять же, нарушая логику мира и сюжетные линии, занимаются «зачистками» персонажей.


Остальные участники игры при этом обычно играют не ради выигрыша, а ради процесса, поэтому манчкинов не очень любят. Из-за этого само слово «манчкин» в среде ролевиков иногда может использоваться как оскорбление.
Остальные участники игры при этом обычно играют не ради выигрыша, а ради процесса, поэтому манчкинов, как правило, не любят, а иногда и само слово «манчкин» в среде ролевиков может использоваться как оскорбление.


== В компьютерных играх ==
== В компьютерных играх ==
{{цитата|Прикол состоит в том, что на самом деле все, абсолютно все компьютерные [[Компьютерная ролевая игра|РПГ]] являются явным или прикрытым манчкинизмом. Кто стал бы играть в [[Компьютерная ролевая игра|РПГ]], где нет развития [[персонаж]]а? Никто. Да и я бы не стал. И сколько бы умудренные [[авторитет]]ы ни верещали про [[ламер]]ов-манчкинов, сами они не отличаются от них ни на байт.<br />
{{цитата|Прикол состоит в том, что на самом деле все, абсолютно все компьютерные [[Компьютерная ролевая игра|РПГ]] являются явным или прикрытым манчкинизмом. Кто стал бы играть в [[Компьютерная ролевая игра|РПГ]], где нет развития [[персонаж]]а? Никто. Да и я бы не стал. И сколько бы умудренные [[авторитет]]ы ни верещали про [[ламер]]ов-манчкинов, сами они не отличаются от них ни на байт.<br>
...<br />
...<br>
"Чтобы развить навык [[бег]]а, достаточно постоянно бегать, и все! Это же манчкинизм!" Правильно. Но честный. Такой же, как утренняя [[зарядка]], тренажерный зал или спортивная секция. Думаете, [[Бубка, Сергей Назарович|Бубка]] прыгает с шестом, чтобы в случае опасности речку перемахнуть? Вот именно, то, чем он занимается, есть форменный манчкинизм.|автор=Журнал «Хакер»<ref>[http://www.xakep.ru/magazine/xa/005/057/1.asp Изнанка: От балды], Журнал «Хакер», #005, с.57</ref>}}
«Чтобы развить навык [[бег]]а, достаточно постоянно бегать, и все! Это же манчкинизм!» Правильно. Но честный. Такой же, как утренняя [[зарядка]], тренажерный зал или спортивная секция. Думаете, [[Бубка, Сергей Назарович|Бубка]] прыгает с шестом, чтобы в случае опасности речку перемахнуть? Вот именно, то, чем он занимается, есть форменный манчкинизм.|автор=Журнал «Хакер»<ref>[http://www.xakep.ru/magazine/xa/005/057/1.asp Изнанка: От балды] {{Wayback|url=http://www.xakep.ru/magazine/xa/005/057/1.asp |date=20100408084201 }}, Журнал «Хакер», #005, с.57</ref>}}
{{заготовка раздела}}
{{заготовка раздела}}


Строка 31: Строка 30:
* [[Компьютерная ролевая игра]]
* [[Компьютерная ролевая игра]]
:* [[Hack and slash]]
:* [[Hack and slash]]
:* [[Избей их всех]]
:* [[Beat ’em up]]
:* [[Слэшер (жанр компьютерных игр)|Слэшер]]
:* [[Shoot 'em up]]
:* [[Shoot 'em up]]
* [[Форумная ролевая игра]]
* [[Форумная ролевая игра]]
Строка 43: Строка 41:
{{rq|style|sources}}
{{rq|style|sources}}
{{compu-game-stub}}
{{compu-game-stub}}
{{нет иллюстраций}}


[[Категория:Понятия ролевых игр]]
[[Категория:Понятия ролевых игр]]

Текущая версия от 09:27, 13 ноября 2024

Манчкинство (иногда манчкинизм или манчкиния) — использование внутриигровых правил или ресурсов в ролевой или компьютерной игре не предусмотренным создателями игры образом ради получения явной выгоды. Слово произошло от англ. munchkin (народ в сказках Фрэнка Баума о Стране Оз, в русскоязычной адаптации Александра Волкова «Изумрудный город» известный как «жевуны»).

О манчкинах

[править | править код]

Манчкины хорошо знают правила игры, но иногда специально «забывают» и игнорируют моменты правил, неудобные для них. Они любят играть мощными персонажами, потому что таким образом легче достичь желаемого. Манчкин будет настаивать на использовании правил и пренебрежении здравым смыслом, если это ему выгодно, но способен поменять точку зрения на противоположную, если это поможет ему получить нестандартную или лишнюю «плюшку».

Манчкины не занимаются отыгрышем роли и игнорируют внутреннюю логику игрового мира, всегда глядя на своего персонажа со стороны, как при игре в шахматы.

В настольных играх

[править | править код]
«Манчкин» — игра, построенная на принципах манчкинизма.

В настольных играх манчкинизм проявляется в неигровых действиях, имеющих цель улучшить параметры персонажа. Манчкин может пытаться убедить мастера, что ему дают слишком мало очков опыта или что его персонаж должен иметь какие-то способности, которых не имеют другие и т. п. Иногда манчкин способен на прямое жульничество и игнорирование правил.

Также существует одноимённая настольная игра, полностью построенная на принципах манчкинизма.

В ролевых играх живого действия

[править | править код]

В ролевых играх живого действия манчкинизм чаще проявляется как игнорирование внутренней логики мира и действие сугубо в рамках правил. Зачастую идёт намеренный поиск «дыр» в правилах, с помощью которых можно быстрее и эффективнее достичь нужных целей.

Часто манчкинами называют также ролевиков, которые приезжают на ролевые игры большими командами и, опять же, нарушая логику мира и сюжетные линии, занимаются «зачистками» персонажей.

Остальные участники игры при этом обычно играют не ради выигрыша, а ради процесса, поэтому манчкинов, как правило, не любят, а иногда и само слово «манчкин» в среде ролевиков может использоваться как оскорбление.

В компьютерных играх

[править | править код]

Прикол состоит в том, что на самом деле все, абсолютно все компьютерные РПГ являются явным или прикрытым манчкинизмом. Кто стал бы играть в РПГ, где нет развития персонажа? Никто. Да и я бы не стал. И сколько бы умудренные авторитеты ни верещали про ламеров-манчкинов, сами они не отличаются от них ни на байт.

...

«Чтобы развить навык бега, достаточно постоянно бегать, и все! Это же манчкинизм!» Правильно. Но честный. Такой же, как утренняя зарядка, тренажерный зал или спортивная секция. Думаете, Бубка прыгает с шестом, чтобы в случае опасности речку перемахнуть? Вот именно, то, чем он занимается, есть форменный манчкинизм.Журнал «Хакер»[1]

Примечания

[править | править код]
  1. Изнанка: От балды Архивная копия от 8 апреля 2010 на Wayback Machine, Журнал «Хакер», #005, с.57