Maneater (игра): различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[отпатрулированная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Нет описания правки
отклонены последние 5 изменений от 195.211.194.186
Метка: ручная отмена
 
(не показана 21 промежуточная версия 11 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Другие значения|Maneater}}
{{Компьютерная игра
{{Компьютерная игра
|заголовок = Maneater
| заголовок = Maneater
|изображение =
| изображение = Maneater (обложка).jpg
|подпись =
| подпись =
|разработчик =
| разработчик = * [[Tripwire Interactive]]
* [[Tripwire Interactive]]
* Blindside Interactive
*Blindside Interactive
| издатель = * [[Tripwire Interactive]]
|издатель =
* [[Tripwire Interactive]]
* [[Deep Silver]] <small>(физические копии)</small>
* [[Deep Silver]] <small>(физические копии)</small>
|руководитель = Алекс Квик
| руководитель = Алекс Квик
|геймдизайнер = Билл Манк
| геймдизайнер = Билл Манк
|композитор = Дэниель Джеймс
| композитор = Дэниель Джеймс
|язык интерфейса =
| язык =
|серия =
| серия =
|дата анонса =
| дата анонса =
|дата выпуска =
| дата выпуска = ; Windows, PS4, Xbox One
; Windows, PS4, Xbox One
: 22 мая 2020
: 22 мая 2020
; Xbox Series
; Xbox Series
Строка 25: Строка 23:
; Nintendo Switch
; Nintendo Switch
: 25 мая 2021
: 25 мая 2021
|онлайн-поддержка =
| онлайн-поддержка =
|платформа =
| платформа = * [[Microsoft Windows]]
* [[Microsoft Windows]]
* [[Nintendo Switch]]
* [[Nintendo Switch]]
* [[PlayStation 4]]
* [[PlayStation 4]]
Строка 33: Строка 30:
* [[Xbox One]]
* [[Xbox One]]
* [[Xbox Series X/S]]
* [[Xbox Series X/S]]
|движок = [[Unreal Engine 4]]
| движок = [[Unreal Engine 4]]
|лицензия = [[Проприетарное программное обеспечение|проприетарная]]
| лицензия = [[Проприетарное программное обеспечение|проприетарная]]
|бюджет =
| бюджет =
|версия =
| версия =
|жанр = [[экшн-RPG]]
| жанр = [[экшн-RPG]]
|режим = [[Однопользовательская игра|однопользовательский]]
| режим = [[Однопользовательская игра|однопользовательский]]
|рейтинг =
| носитель =
| управление =
|носитель =
| сайт =
|системные требования =
|управление =
|сайт =
|викисклад =
}}
}}
'''''Maneater''''' — [[экшн-RPG]], разработанная и изданная студией [[Tripwire Interactive]]. Игра была выпущена на платформах [[Microsoft Windows]], [[PlayStation 4]] и [[Xbox One]] 22 мая 2020 года, [[Xbox Series X/S]] и [[PlayStation 5]] в ноябре 2020 года, а выпуск игры на [[Nintendo Switch]] назначен на первую половину 2021 года. Игрок управляет акулой, которой необходимо эволюционировать и выжить в [[Открытый мир (компьютерные игры)|открытом мире]], в конечном итоге отомстить рыбаку, изуродовавшему её в детстве и убившему её мать.
'''''Maneater''''' — [[экшн-RPG]], разработанная и изданная студией [[Tripwire Interactive]]. Игра была выпущена на платформах [[Microsoft Windows]], [[PlayStation 4]] и [[Xbox One]] 22 мая 2020 года, [[Xbox Series X/S]] и [[PlayStation 5]] в ноябре 2020 года, а выпуск игры на [[Nintendo Switch]] назначен на первую половину 2021 года. Игрок управляет акулой, которой необходимо эволюционировать и выжить в [[Открытый мир (компьютерные игры)|открытом мире]], в конечном итоге отомстить рыбаку, изуродовавшему её в детстве и убившему её мать.


== Игровой процесс ==
== Игровой процесс ==
''Maneater'' является [[экшн-RPG]] с видом от третьего лица. Игрок управляет детёнышем [[Тупорылая акула|тупорылой акулы]], желающим отомстить охотнику на акул Чешуйчатому Питу, убившему мать акулёнка и изуродовавшему его самого<ref>{{cite web|url=https://www.gamesradar.com/maneater-preview-e3-2019/|title=Maneater is a SharkPG with real substance swimming under the surface|first=Alex|last=Avard|work=[[GamesRadar]]|date=June 24, 2019|accessdate=March 6, 2020}}</ref>. У акулы есть несколько базовых атак, среди которых — таран врагов, выталкивание их из воды и хлёсткий удар хвостом для оглушения противников<ref>{{cite web|url=https://www.pcgamer.com/maneater-hands-on-grow-from-adorable-shark-pup-to-adorable-shark-monster/|title=Maneater hands-on: Grow from adorable shark pup to adorable shark monster|first=Tyler|last=Wilde|work=[[PC Gamer]]|date=February 20, 2020|accessdate=March 6, 2020}}</ref>. Также игрок может использовать окружение для получения преимущества в битве, например, воспользовавшись [[Меч-рыба|меч-рыбой]] в качестве копья<ref>{{cite web|url=https://www.shacknews.com/article/116425/maneater-hands-on-preview-chomping-at-the-bit|title=Maneater hands-on preview: Chomping at the bit|first=Blake|last=Morse|work=[[Shacknews]]|date=February 20, 2020|accessdate=March 6, 2020}}</ref>. Акула должна охотиться на других обитателей подводного мира, вроде рыбы и черепах, и поглощать их для получения питательных веществ — в основном, протеина, жиров, минералов и редких мутагенов. Также игрок может сеять хаос среди людей, атакуя их на пляже, затопляя яхты и корабли и выталкивая людей с водных лыж<ref name="killing people">{{cite web|url=https://www.pcgamer.com/maneater-interview-how-youll-evolve-your-killer-shark-to-become-top-of-the-food-chain/|title=Maneater interview: How you'll evolve your killer shark to become top of the food chain|first=Wes|last=Fenlon|work=[[PC Gamer]]|date=June 11, 2018|accessdate=March 6, 2020}}</ref>. Как только акула собирает достаточное количество питательных веществ, ей требуется заплыть в подводный грот для разблокировки новых способностей и увеличения размеров, что позволит ей охотиться на более крупных и опасных существ<ref name="VBPre1">{{cite web|url=https://venturebeat.com/2019/06/19/maneater-is-like-a-silly-jaws-revenge-the-reality-show/|title=Maneater is like a silly Jaws Revenge: The Reality Show|first=Giancarlo|last=Valdes|work=[[VentureBeat]]|date=June 19, 2019|accessdate=March 6, 2020}}</ref>. Акула будет медленно эволюционировать во взрослого [[мегалодон]]а, а у игроков есть возможность приобретать продвинутые улучшения и элементы кастомизации — такие как костяные накладки, призрачная броня и электромагнитные всплески, приобретаемые для дальнейшего усиления боевых способностей акулы.
''Maneater'' является [[экшн-RPG]] с видом от третьего лица. Игрок управляет детёнышем [[Тупорылая акула|тупорылой акулы]], желающим отомстить охотнику на акул Большому Питу, убившему мать акулёнка и изуродовавшему его самого<ref>{{cite web|url=https://www.gamesradar.com/maneater-preview-e3-2019/|title=Maneater is a SharkPG with real substance swimming under the surface|first=Alex|last=Avard|work=[[GamesRadar]]|date=2019-06-24|accessdate=2020-03-06|archive-date=2019-12-13|archive-url=https://web.archive.org/web/20191213065130/https://www.gamesradar.com/maneater-preview-e3-2019/|deadlink=no}}</ref>. У акулы есть несколько базовых атак, среди которых — таран врагов, выталкивание их из воды и хлёсткий удар хвостом для оглушения противников<ref>{{cite web|url=https://www.pcgamer.com/maneater-hands-on-grow-from-adorable-shark-pup-to-adorable-shark-monster/|title=Maneater hands-on: Grow from adorable shark pup to adorable shark monster|first=Tyler|last=Wilde|work=[[PC Gamer]]|date=2020-02-20|accessdate=2020-03-06|archive-date=2020-04-04|archive-url=https://web.archive.org/web/20200404102618/https://www.pcgamer.com/maneater-hands-on-grow-from-adorable-shark-pup-to-adorable-shark-monster/|deadlink=no}}</ref>. Также игрок может использовать окружение для получения преимущества в битве, например, воспользовавшись [[Меч-рыба|меч-рыбой]] в качестве копья<ref>{{cite web|url=https://www.shacknews.com/article/116425/maneater-hands-on-preview-chomping-at-the-bit|title=Maneater hands-on preview: Chomping at the bit|first=Blake|last=Morse|work=[[Shacknews]]|date=2020-02-20|accessdate=2020-03-06|archive-date=2020-05-13|archive-url=https://web.archive.org/web/20200513043619/https://www.shacknews.com/article/116425/maneater-hands-on-preview-chomping-at-the-bit|deadlink=no}}</ref>. Акула должна охотиться на других обитателей подводного мира, вроде рыбы и черепах, и поглощать их для получения питательных веществ — в основном, протеина, жиров, минералов и редких мутагенов. Также игрок может сеять хаос среди людей, атакуя их на пляже, затопляя яхты и корабли и выталкивая людей с водных лыж<ref name="killing people">{{cite web|url=https://www.pcgamer.com/maneater-interview-how-youll-evolve-your-killer-shark-to-become-top-of-the-food-chain/|title=Maneater interview: How you'll evolve your killer shark to become top of the food chain|first=Wes|last=Fenlon|work=[[PC Gamer]]|date=2018-06-11|accessdate=2020-03-06|archive-date=2020-11-28|archive-url=https://web.archive.org/web/20201128145147/https://www.pcgamer.com/maneater-interview-how-youll-evolve-your-killer-shark-to-become-top-of-the-food-chain/|deadlink=no}}</ref>. Как только акула собирает достаточное количество питательных веществ, ей требуется заплыть в подводный грот для разблокировки новых способностей и увеличения размеров, что позволит ей охотиться на более крупных и опасных существ<ref name="VBPre1">{{cite web|url=https://venturebeat.com/2019/06/19/maneater-is-like-a-silly-jaws-revenge-the-reality-show/|title=Maneater is like a silly Jaws Revenge: The Reality Show|first=Giancarlo|last=Valdes|work=[[VentureBeat]]|date=2019-06-19|accessdate=2020-03-06|archive-date=2021-01-20|archive-url=https://web.archive.org/web/20210120220430/https://venturebeat.com/2019/06/19/maneater-is-like-a-silly-jaws-revenge-the-reality-show/|deadlink=no}}</ref>. Акула будет медленно эволюционировать во взрослого [[мегалодон]]а, а у игроков есть возможность приобретать продвинутые улучшения и элементы кастомизации — такие как костяные накладки, призрачная броня и электромагнитные всплески, приобретаемые для дальнейшего усиления боевых способностей акулы.


Играя за акулу, игрок может свободно исследовать [[Открытый мир (компьютерные игры)|открытый мир]] Порта Кловиса в стиле GTA, состоящего из семи регионов<ref name="VBPre1" />. У игрока есть возможность находить скрытые достопримечательности и выполнять побочные активности. В каждом регионе есть свои хищники, которые будут нападать на акулу, — такие как [[Щука-маскинонг|щуки-маскинонги]], [[барракуды]], [[аллигаторы]], [[кашалот]]ы, [[Косатка (млекопитающее)|косатки]] и другие акулы; кроме того, там находятся сверххищники, которые также попытаются убить акулу. Сверхищниками являются более крупные и слегка отличающиеся внешне виды — например, [[большая барракуда]], [[Мако (акула)|мако]], [[миссисипский аллигатор]], [[гигантская акула-молот]] или [[белая акула]], — победа над которыми откроет для игрока особые умения. Мир реагирует на действия игрока: чем больше хаоса создаёт акула, тем больше охотников за головами будет на неё охотиться. Если акуле удасться убить десятерых главных охотников<ref>{{cite web|url=https://www.engadget.com/2020/02/20/maneater-tripwire-interactive-hands-on/?guccounter=1|title=Hunt the high seas as a hyper-evolved super shark in 'Maneater'|first=Andrew|last=Tarantola|work=[[Engadget]]|date=February 20, 2020|accessdate=March 6, 2020}}</ref>, являющихся именованными персонажами, она получит дополнительную награду<ref>{{cite web|url=https://www.ign.com/articles/2019/06/19/maneater-is-a-deranged-open-world-shark-pg-e3-2019|title=Maneater Is a Deranged, Open World Shark-PG - E3 2019|first=Joe|last=Skerebels|work=[[IGN]]|date=June 19, 2019|accessdate=March 6, 2020}}</ref>. Действия, происходящие в игре, будут комментироваться ведущим внутриигрового реалити-телешоу, названного ''Maneaters vs. Sharkhunters'' и озвученного [[Парнелл, Крис|Крисом Парнеллом]]<ref name="silly fun">{{cite web|url=https://kotaku.com/shark-role-playing-game-maneater-is-like-grand-theft-au-1835593149|title=Shark Role-Playing Game Maneater Is Like Grand Theft Auto, Of All Things|first=Stephen|last=Tolito|work=[[Kotaku]]|date=June 18, 2019|accessdate=March 6, 2020}}</ref>.
Играя за акулу, игрок может свободно исследовать [[Открытый мир (компьютерные игры)|открытый мир]] Порта Кловиса в стиле GTA, состоящего из семи регионов<ref name="VBPre1" />. У игрока есть возможность находить скрытые достопримечательности и выполнять побочные активности. В каждом регионе есть свои хищники, которые будут нападать на акулу, — такие как [[Щука-маскинонг|щуки-маскинонги]], [[барракуды]], [[аллигаторы]], [[кашалот]]ы, [[Косатка (млекопитающее)|косатки]] и другие акулы; кроме того, там находятся сверххищники, которые также попытаются убить акулу. Сверхищниками являются более крупные и слегка отличающиеся внешне виды — например, [[большая барракуда]], [[Мако (акула)|мако]], [[миссисипский аллигатор]], [[гигантская акула-молот]] или [[белая акула]], — победа над которыми откроет для игрока особые умения. Мир реагирует на действия игрока: чем больше хаоса создаёт акула, тем больше охотников за головами будет на неё охотиться. Если акуле удасться убить десятерых главных охотников<ref>{{cite web|url=https://www.engadget.com/2020/02/20/maneater-tripwire-interactive-hands-on/|title=Hunt the high seas as a hyper-evolved super shark in 'Maneater'|first=Andrew|last=Tarantola|work=[[Engadget]]|date=2020-02-20|accessdate=2020-03-06|archive-date=2020-03-06|archive-url=https://web.archive.org/web/20200306061135/https://www.engadget.com/2020/02/20/maneater-tripwire-interactive-hands-on/|deadlink=no}}</ref>, являющихся именованными персонажами, она получит дополнительную награду<ref>{{cite web|url=https://www.ign.com/articles/2019/06/19/maneater-is-a-deranged-open-world-shark-pg-e3-2019|title=Maneater Is a Deranged, Open World Shark-PG - E3 2019|first=Joe|last=Skerebels|work=[[IGN]]|date=2019-06-19|accessdate=2020-03-06|archive-date=2020-11-27|archive-url=https://web.archive.org/web/20201127092359/https://www.ign.com/articles/2019/06/19/maneater-is-a-deranged-open-world-shark-pg-e3-2019|deadlink=no}}</ref>. Действия, происходящие в игре, будут комментироваться ведущим внутриигрового реалити-телешоу, названного ''Maneaters vs. Sharkhunters'' и озвученного [[Парнелл, Крис|Крисом Парнеллом]]<ref name="silly fun">{{cite web|url=https://kotaku.com/shark-role-playing-game-maneater-is-like-grand-theft-au-1835593149|title=Shark Role-Playing Game Maneater Is Like Grand Theft Auto, Of All Things|first=Stephen|last=Tolito|work=[[Kotaku]]|date=2019-06-18|accessdate=2020-03-06|archive-date=2021-01-15|archive-url=https://web.archive.org/web/20210115233305/https://kotaku.com/shark-role-playing-game-maneater-is-like-grand-theft-au-1835593149|deadlink=no}}</ref>.


== Сюжет ==
== Сюжет ==
Съёмочная группа реалити-телешоу снимает опытного [[Каджуны|каджунского]] охотника на акул Пьера «Чешуйчатого Пита» ЛеБланка и его сына Кайла во время охоты с гарпуном на взрослую [[Тупорылая акула|тупорылую акулу]]. Им удаётся схватить акулу после того, как та устраивает череду нападений на пляже. Выясняется, что акула была беременна, и съёмочная группа с шоком наблюдала, как Чешуйчатый Пит вырезает молодую акулу, наносит на неё метку ножом, чтобы опознать позже, и отпускает в море, теряя в процессе правую руку.
Съёмочная группа реалити-телешоу снимает опытного [[Каджуны|каджунского]] охотника на акул Пьера «Большого Пита» ЛеБланка и его сына Кайла во время охоты с гарпуном на взрослую [[Тупорылая акула|тупорылую акулу]]. Им удаётся схватить акулу после того, как та устраивает череду нападений на пляже. Выясняется, что акула была беременна, и съёмочная группа с шоком наблюдала, как Большой Пит вырезает молодую акулу, наносит на неё метку ножом, чтобы опознать позже, и отпускает в море, теряя в процессе правую руку.


Молодая акула растёт по мере поедания рыбы, водных млекопитающих и рептилий, людей и сверххищников. Со временем другие охотники на акул начинают охотиться на помеченную акулу, но та убивает их и съедает. Тем временем на лодке Чешуйчатого Пита, «Королеве каджунов», нарастает напряжённость между ним и его сыном, утверждающим, что отец Чешуйчатого Пита был убит [[мегалодон]]ом, хотя данный вид акул считался вымершим более двух миллионов лет назад. Со временем они обнаруживают акулу и пытаются убить её. Они пытаются зажарить акулу заживо после того как та откусывают левую ногу Чешуйчатого Пита, однако акула ускользает и происходит взрыв, в результате которого Кайл погибает, «Королева каджунов» тонет, а Чешуйчатый Пит остаётся изуродованным.
Молодая акула растёт по мере поедания рыбы, водных млекопитающих и рептилий, людей и суперхищников. Со временем другие охотники на акул начинают охотиться на помеченную акулу, но та убивает их и съедает. Тем временем на лодке Большого Пита, «Королеве каджунов», нарастает напряжённость между ним и его сыном, утверждающим, что отец Большого Пита был убит [[мегалодон]]ом, хотя данный вид акул считался вымершим более двух миллионов лет назад. Со временем они обнаруживают акулу и пытаются убить её. Они пытаются зажарить акулу заживо после того как та откусывают левую ногу Большого Пита, однако акула ускользает и происходит взрыв, в результате которого Кайл погибает, «Королева каджунов» тонет, а Большой Пит остаётся изуродованным.


Акула продолжает расти. Съёмочная группа высказывает озабоченность состоянием рассудка Чешуйчатого пита после потери Кайла, который готовит всё более и более экстремальные меры для убийства акулы. Со временем он ремонитрует и вооружает старый боевой корабль PT 522 своего отца. Он нападает на съёмочную группу после того, как та пытается отговорить его, и отправляется убить акулу, эволюционировавшей до девятиметровой мега-акулы. В конечном итоге акула одерживает верх над Чешуйчатым Питом, который напоследок устраивает взрыв, убивающий и его, и акулу.
Акула продолжает расти. Съёмочная группа высказывает озабоченность состоянием рассудка Большого Пита после потери Кайла, который готовит всё более и более экстремальные меры для убийства акулы. Со временем он ремонитрует и вооружает старый боевой корабль PT 522 своего отца. Он нападает на съёмочную группу после того, как та пытается отговорить его, и отправляется убить акулу, эволюционировавшей до девятиметровой мега-акулы. В конечном итоге акула одерживает верх над Большим Питом, который напоследок устраивает взрыв, в надежде убить акулу, но та выживает и продолжает заниматься своими акульими делами.


== Разработка ==
== Разработка ==
Игра была разработана студией Blindside Interactive совместно с издателем [[Tripwire Interactive]]<ref>{{cite web|url=https://www.vg247.com/2019/06/10/maneater-rpg-bull-shark-pc/|title=Maneater is an RPG where you take on the role of a Bull Shark|first=Stephanny|last=Nunneley|work=[[VG 247]]|date=June 10, 2019|accessdate=March 6, 2020}}</ref>. Ведущим продюсером игры выступал Алекс Квик, ранее работавший над соревновательной многопользовательской игрой ''[[Depth (игра)|Depth]]'', в которой игрок принимал управление либо над акулой, либо над водолазом, и они сражались друг с другом<ref>{{cite web|url=https://www.vg247.com/2018/06/12/e3-2018-maneater-open-world-rpg-play-as-a-shark/|title=E3 2018: Maneater is an open-world RPG where you play as a shark|first=Sherif|last=Saed|work=[[VG 247]]|date=June 12, 2018|accessdate=March 3, 2020}}</ref>. Изначально игра задумывалась как дополнение к ''Depth'', однако со временем она стала самостоятельным продуктом — после того как часть команды откололась и начала работать над одиночным приключением, построенном на геймплейных системах ''Depth''. При разработке игры команда вдохновлялась ''[[Jaws Unleashed]]'', а также другими экшн-RPG вроде ''[[Deus Ex (серия игр)|Deus Ex]]'' и ''[[Dishonored]]''<ref name="killing people" />. По словам Джона Гибсона, президента Tripwire, команда всегда хотела создавать игры с открытым мирам наподобие ''[[Far Cry (серия игр)|Far Cry]]'' и ''[[The Legend of Zelda: Breath of the Wild]]'', однако желала, чтобы их взгляд на жанр был «абсолютно новым и уникальным»<ref>{{cite web|url=https://www.shacknews.com/article/116451/maneater-interview-a-little-of-this-a-little-of-that-a-lot-of-shark|title=Maneater interview - A little of this, a little of that, a lot of shark|first=TJ|last=Denzer|work=[[Shacknews]]|date=February 20, 2020|accessdate=March 3, 2020}}</ref>. Боевая система была вдохновлена ''[[Punch Out!!]]'' и ''[[Dark Souls]]'' — игроку необходимо думать тактически и разгадывать паттерны атак оппонента<ref>{{cite web|url=https://www.gamerevolution.com/features/634141-maneater-interview|title=Maneater developer on making a deep, non-meme shark game|first=Michael|last=Leri|work=[[Game Revolution]]|date=February 20, 2020|accessdate=March 6, 2020}}</ref>.
Игра была разработана студией Blindside Interactive совместно с издателем [[Tripwire Interactive]]<ref>{{cite web|url=https://www.vg247.com/2019/06/10/maneater-rpg-bull-shark-pc/|title=Maneater is an RPG where you take on the role of a Bull Shark|first=Stephanny|last=Nunneley|work=[[VG 247]]|date=2019-06-10|accessdate=2020-03-06|archive-date=2020-11-19|archive-url=https://web.archive.org/web/20201119032933/https://www.vg247.com/2019/06/10/maneater-rpg-bull-shark-pc/|deadlink=no}}</ref>. Ведущим продюсером игры выступал Алекс Квик, ранее работавший над соревновательной многопользовательской игрой ''[[Depth (игра)|Depth]]'', в которой игрок принимал управление либо над акулой, либо над водолазом, и они сражались друг с другом<ref>{{cite web|url=https://www.vg247.com/2018/06/12/e3-2018-maneater-open-world-rpg-play-as-a-shark/|title=E3 2018: Maneater is an open-world RPG where you play as a shark|first=Sherif|last=Saed|work=[[VG 247]]|date=2018-06-12|accessdate=2020-03-03|archive-date=2020-09-26|archive-url=https://web.archive.org/web/20200926215746/https://www.vg247.com/2018/06/12/e3-2018-maneater-open-world-rpg-play-as-a-shark/|deadlink=no}}</ref>. Изначально игра задумывалась как дополнение к ''Depth'', однако со временем она стала самостоятельным продуктом — после того как часть команды откололась и начала работать над одиночным приключением, построенном на геймплейных системах ''Depth''. При разработке игры команда вдохновлялась ''[[Jaws Unleashed]]'', а также другими экшн-RPG вроде ''[[Deus Ex (серия игр)|Deus Ex]]'' и ''[[Dishonored]]''<ref name="killing people" />. По словам Джона Гибсона, президента Tripwire, команда всегда хотела создавать игры с открытым мирам наподобие ''[[Far Cry (серия игр)|Far Cry]]'' и ''[[The Legend of Zelda: Breath of the Wild]]'', однако желала, чтобы их взгляд на жанр был «абсолютно новым и уникальным»<ref>{{cite web|url=https://www.shacknews.com/article/116451/maneater-interview-a-little-of-this-a-little-of-that-a-lot-of-shark|title=Maneater interview - A little of this, a little of that, a lot of shark|first=TJ|last=Denzer|work=[[Shacknews]]|date=2020-02-20|accessdate=2020-03-03|archive-date=2021-01-23|archive-url=https://web.archive.org/web/20210123075256/https://www.shacknews.com/article/116451/maneater-interview-a-little-of-this-a-little-of-that-a-lot-of-shark|deadlink=no}}</ref>. Боевая система была вдохновлена ''[[Punch Out!!]]'' и ''[[Dark Souls]]'' — игроку необходимо думать тактически и разгадывать паттерны атак оппонента<ref>{{cite web|url=https://www.gamerevolution.com/features/634141-maneater-interview|title=Maneater developer on making a deep, non-meme shark game|first=Michael|last=Leri|work=[[Game Revolution]]|date=2020-02-20|accessdate=2020-03-06|archive-date=2021-04-13|archive-url=https://web.archive.org/web/20210413035811/https://www.gamerevolution.com/features/634141-maneater-interview|deadlink=no}}</ref>.


''Maneater'' была анонсирована 11 июня 2018 года свежесозданным издательским подразделением Tripwire, которое предоставило игре финансирование, маркетинг и помощь в разработке<ref>{{cite web|url=https://www.gamesindustry.biz/articles/2018-06-12-tripwire-interactive-opens-a-publishing-division|title=Tripwire Interactive opens a publishing division|first=Matthew|last=Handrahan|work=Gameindustry.biz|date=June 12, 2018|accessdate=March 6, 2020}}</ref>. За физические копии игры отвечал издатель [[Deep Silver]]<ref>{{cite web|url=https://www.gamasutra.com/view/pressreleases/357872/Tripwire_Interactive_renews_retail_partnership_with_Koch_Media_for_global_distribution.php|title=Tripwire Interactive renews retail partnership with Koch Media for global distribution|work=[[Gamasutra]]|date=February 10, 2020|accessdate=March 6, 2020}}</ref>. Первый трейлер игры был показан на [[Electronic Entertainment Expo 2018]] во время PC Gaming Show<ref>{{cite web|url=https://venturebeat.com/2018/06/11/tripwire-announces-maneater-the-game-where-youre-a-vicious-shark/|title=Tripwire announces Maneater, the game where you're a vicious shark|first=Stephanie|last=Chan|work=[[VentureBeat]]|date=June 11, 2018|accessdate=March 6, 2020}}</ref>. ''Maneater'' была выпущена во всём мире на [[Microsoft Windows]] (через [[Epic Games Store]]), [[PlayStation 4]] и [[Xbox One]] 22 мая 2020 года. Версию для [[Nintendo Switch]] первоначально планировалось выпустить в 2020 году, однако позднее она была перенесена на первую половину 2021<ref>{{cite web|url=https://tripwireinteractive.com/#/news/an-update-regarding-maneater-for-nintendo-switch|title=An Update Regarding Maneater for Nintendo Switch|publisher=[[Tripwire Interactive]]|date=September 25, 2020|accessdate=September 26, 2020}}</ref>.
''Maneater'' была анонсирована 11 июня 2018 года свежесозданным издательским подразделением Tripwire, которое предоставило игре финансирование, маркетинг и помощь в разработке<ref>{{cite web|url=https://www.gamesindustry.biz/articles/2018-06-12-tripwire-interactive-opens-a-publishing-division|title=Tripwire Interactive opens a publishing division|first=Matthew|last=Handrahan|work=Gameindustry.biz|date=2018-06-12|accessdate=2020-03-06|archive-date=2020-10-21|archive-url=https://web.archive.org/web/20201021052033/https://www.gamesindustry.biz/articles/2018-06-12-tripwire-interactive-opens-a-publishing-division|deadlink=no}}</ref>. За физические копии игры отвечал издатель [[Deep Silver]]<ref>{{cite web|url=https://www.gamasutra.com/view/pressreleases/357872/Tripwire_Interactive_renews_retail_partnership_with_Koch_Media_for_global_distribution.php|title=Tripwire Interactive renews retail partnership with Koch Media for global distribution|work=[[Gamasutra]]|date=2020-02-10|accessdate=2020-03-06|archive-date=2020-03-31|archive-url=https://web.archive.org/web/20200331201950/https://www.gamasutra.com/view/pressreleases/357872/Tripwire_Interactive_renews_retail_partnership_with_Koch_Media_for_global_distribution.php|deadlink=no}}</ref>. Первый трейлер игры был показан на [[Electronic Entertainment Expo 2018]] во время PC Gaming Show<ref>{{cite web|url=https://venturebeat.com/2018/06/11/tripwire-announces-maneater-the-game-where-youre-a-vicious-shark/|title=Tripwire announces Maneater, the game where you're a vicious shark|first=Stephanie|last=Chan|work=[[VentureBeat]]|date=2018-06-11|accessdate=2020-03-06|archive-date=2018-06-13|archive-url=https://web.archive.org/web/20180613182734/https://venturebeat.com/2018/06/11/tripwire-announces-maneater-the-game-where-youre-a-vicious-shark/|deadlink=no}}</ref>. ''Maneater'' была выпущена во всём мире на [[Microsoft Windows]] (через [[Epic Games Store]]), [[PlayStation 4]] и [[Xbox One]] 22 мая 2020 года. Версию для [[Nintendo Switch]] первоначально планировалось выпустить в 2020 году, однако позднее она была перенесена на первую половину 2021<ref>{{cite web|url=https://tripwireinteractive.com/#/news/an-update-regarding-maneater-for-nintendo-switch|title=An Update Regarding Maneater for Nintendo Switch|publisher=[[Tripwire Interactive]]|date=2020-09-25|accessdate=2020-09-26|archive-date=2021-01-06|archive-url=https://web.archive.org/web/20210106171139/https://www.tripwireinteractive.com/#/news/an-update-regarding-maneater-for-nintendo-switch|deadlink=no}}</ref>.


== Критика ==
== Критика ==
{{Оценки игры
{{Оценки игры
| MC = (PC) 70/100<ref name="MCPC">{{cite web |url=https://www.metacritic.com/game/pc/maneater |title=Maneater for PC Reviews |publisher=[[Metacritic]] |accessdate=May 22, 2020}}</ref><br />(PS4) 68/100<ref name="MCPS4">{{cite web |url=https://www.metacritic.com/game/playstation-4/maneater |title=Maneater for PS4 Reviews |publisher=[[Metacritic]] |accessdate=May 22, 2020}}</ref><br />(XONE) 71/100<ref name="MCXONE">{{cite web |url=https://www.metacritic.com/game/xbox-one/maneater |title=Maneater for Xbox One Reviews |publisher=[[Metacritic]] |accessdate=May 22, 2020}}</ref>
| MC = (PC) 70/100<ref name="MCPC">{{cite web |url=https://www.metacritic.com/game/pc/maneater |title=Maneater for PC Reviews |publisher=[[Metacritic]] |accessdate=2020-05-22 |archive-date=2020-07-19 |archive-url=https://web.archive.org/web/20200719062507/https://www.metacritic.com/game/pc/maneater |deadlink=no }}</ref><br />(PS4) 68/100<ref name="MCPS4">{{cite web |url=https://www.metacritic.com/game/playstation-4/maneater |title=Maneater for PS4 Reviews |publisher=[[Metacritic]] |accessdate=2020-05-22 |archive-date=2021-04-01 |archive-url=https://web.archive.org/web/20210401200647/https://www.metacritic.com/game/playstation-4/maneater |deadlink=no }}</ref><br />(XONE) 71/100<ref name="MCXONE">{{cite web |url=https://www.metacritic.com/game/xbox-one/maneater |title=Maneater for Xbox One Reviews |publisher=[[Metacritic]] |accessdate=2020-05-22 |archive-date=2020-10-07 |archive-url=https://web.archive.org/web/20201007024603/https://www.metacritic.com/game/xbox-one/maneater |deadlink=no }}</ref>
| Destruct = 7/10<ref name="Destruct">{{cite web|url=https://www.destructoid.com/stories/review-maneater-591073.phtml |title=Review: Maneater |website=[[Destructoid]] |accessdate=May 24, 2020}}</ref>
| Destruct = 7/10<ref name="Destruct">{{cite web |url=https://www.destructoid.com/stories/review-maneater-591073.phtml |title=Review: Maneater |website=[[Destructoid]] |accessdate=2020-05-24 |archive-date=2020-10-25 |archive-url=https://web.archive.org/web/20201025173058/https://www.destructoid.com/stories/review-maneater-591073.phtml |deadlink=no }}</ref>
| IGN = 7.0/10<ref name="IGN">{{cite web|url=https://www.ign.com/articles/maneater-review |title=Maneater Review - IGN |website=[[IGN]] |accessdate=May 22, 2020}}</ref>
| Edge = 5/10 <ref name="EdgeReview">{{Статья |автор=Edge staff |заглавие=Maneater review |год=2020 |язык=en |издание=[[Edge (журнал)|Edge]] |издательство=[[Future plc]] |месяц=08 |номер=347}}</ref>
| GSpot = 7/10<ref name="GSpot">{{cite web|url=https://www.gamespot.com/reviews/maneater-review-fish-are-food-not-friends/1900-6417468/ |title=Maneater Review - Fish Are Food, Not Friends |accessdate=June 1, 2020}}</ref>
| IGN = 7,0/10<ref name="IGN">{{cite web |url=https://www.ign.com/articles/maneater-review |title=Maneater Review - IGN |website=[[IGN]] |accessdate=2020-05-22 |archive-date=2021-04-01 |archive-url=https://web.archive.org/web/20210401141858/https://www.ign.com/articles/maneater-review |deadlink=no }}</ref>
| PCGUS = 65/100<ref name="PC Gamer">{{cite web|url=https://www.pcgamer.com/maneater-review/ |title=Maneater Review |accessdate=}}</ref>
| GSpot = 7/10<ref name="GSpot">{{cite web |url=https://www.gamespot.com/reviews/maneater-review-fish-are-food-not-friends/1900-6417468/ |title=Maneater Review - Fish Are Food, Not Friends |accessdate=2020-06-01 |archive-date=2021-04-01 |archive-url=https://web.archive.org/web/20210401153702/https://www.gamespot.com/reviews/maneater-review-fish-are-food-not-friends/1900-6417468/ |deadlink=no }}</ref>
| GameRev = 6/10<ref name="GameRev">{{cite web|url=https://www.gamerevolution.com/review/646685-maneater-review-pc-ps4-xbox-one-nintendo-switch-shark-game |title=A shark power fantasy that's Jaws but with flaws |accessdate=May 22, 2020}}</ref>
| PCGUS = 65/100<ref name="PC Gamer">{{cite web |url=https://www.pcgamer.com/maneater-review/ |title=Maneater Review |accessdate= |archive-date=2021-05-26 |archive-url=https://web.archive.org/web/20210526020226/https://www.pcgamer.com/maneater-review/ |deadlink=no }}</ref>
| GameRev = 6/10<ref name="GameRev">{{cite web |url=https://www.gamerevolution.com/review/646685-maneater-review-pc-ps4-xbox-one-nintendo-switch-shark-game |title=A shark power fantasy that's Jaws but with flaws |accessdate=2020-05-22 |archive-date=2020-11-26 |archive-url=https://web.archive.org/web/20201126222011/https://www.gamerevolution.com/review/646685-maneater-review-pc-ps4-xbox-one-nintendo-switch-shark-game |deadlink=no }}</ref>
}}
}}


Строка 82: Строка 77:
== Ссылки ==
== Ссылки ==
* {{Официальный сайт|https://www.tripwireinteractive.com/#/maneater}}
* {{Официальный сайт|https://www.tripwireinteractive.com/#/maneater}}
{{внешние ссылки}}


[[Категория:Компьютерные игры 2020 года]]
[[Категория:Компьютерные игры 2020 года]]
Строка 94: Строка 90:
[[Категория:Игры для Nintendo Switch]]
[[Категория:Игры для Nintendo Switch]]
[[Категория:Игры для Windows]]
[[Категория:Игры для Windows]]
[[Категория:Компьютерные игры только с однопользовательским режимом игры]]
[[Категория:Однопользовательские игры]]
[[Категория:Игры на движке Unreal Engine]]
[[Категория:Игры на движке Unreal Engine 4]]
[[Категория:Компьютерные игры, разработанные в США]]
[[Категория:Компьютерные игры, разработанные в США]]

Текущая версия от 18:19, 23 ноября 2024

Maneater
Разработчики
Издатели
Даты выпуска
Windows, PS4, Xbox One
22 мая 2020
Xbox Series
10 ноября 2020
PlayStation 5
12 ноября 2020 (США)
19 ноября 2020 (Европа)
Nintendo Switch
25 мая 2021
Лицензия проприетарная
Жанр экшн-RPG
Создатели
Руководитель Алекс Квик
Геймдизайнер Билл Манк
Композитор Дэниель Джеймс
Технические данные
Платформы
Движок Unreal Engine 4
Режим игры однопользовательский
Язык английский
Носитель цифровая дистрибуция
Официальный сайт (англ.)

Maneaterэкшн-RPG, разработанная и изданная студией Tripwire Interactive. Игра была выпущена на платформах Microsoft Windows, PlayStation 4 и Xbox One 22 мая 2020 года, Xbox Series X/S и PlayStation 5 в ноябре 2020 года, а выпуск игры на Nintendo Switch назначен на первую половину 2021 года. Игрок управляет акулой, которой необходимо эволюционировать и выжить в открытом мире, в конечном итоге отомстить рыбаку, изуродовавшему её в детстве и убившему её мать.

Игровой процесс

[править | править код]

Maneater является экшн-RPG с видом от третьего лица. Игрок управляет детёнышем тупорылой акулы, желающим отомстить охотнику на акул Большому Питу, убившему мать акулёнка и изуродовавшему его самого[1]. У акулы есть несколько базовых атак, среди которых — таран врагов, выталкивание их из воды и хлёсткий удар хвостом для оглушения противников[2]. Также игрок может использовать окружение для получения преимущества в битве, например, воспользовавшись меч-рыбой в качестве копья[3]. Акула должна охотиться на других обитателей подводного мира, вроде рыбы и черепах, и поглощать их для получения питательных веществ — в основном, протеина, жиров, минералов и редких мутагенов. Также игрок может сеять хаос среди людей, атакуя их на пляже, затопляя яхты и корабли и выталкивая людей с водных лыж[4]. Как только акула собирает достаточное количество питательных веществ, ей требуется заплыть в подводный грот для разблокировки новых способностей и увеличения размеров, что позволит ей охотиться на более крупных и опасных существ[5]. Акула будет медленно эволюционировать во взрослого мегалодона, а у игроков есть возможность приобретать продвинутые улучшения и элементы кастомизации — такие как костяные накладки, призрачная броня и электромагнитные всплески, приобретаемые для дальнейшего усиления боевых способностей акулы.

Играя за акулу, игрок может свободно исследовать открытый мир Порта Кловиса в стиле GTA, состоящего из семи регионов[5]. У игрока есть возможность находить скрытые достопримечательности и выполнять побочные активности. В каждом регионе есть свои хищники, которые будут нападать на акулу, — такие как щуки-маскинонги, барракуды, аллигаторы, кашалоты, косатки и другие акулы; кроме того, там находятся сверххищники, которые также попытаются убить акулу. Сверхищниками являются более крупные и слегка отличающиеся внешне виды — например, большая барракуда, мако, миссисипский аллигатор, гигантская акула-молот или белая акула, — победа над которыми откроет для игрока особые умения. Мир реагирует на действия игрока: чем больше хаоса создаёт акула, тем больше охотников за головами будет на неё охотиться. Если акуле удасться убить десятерых главных охотников[6], являющихся именованными персонажами, она получит дополнительную награду[7]. Действия, происходящие в игре, будут комментироваться ведущим внутриигрового реалити-телешоу, названного Maneaters vs. Sharkhunters и озвученного Крисом Парнеллом[8].

Съёмочная группа реалити-телешоу снимает опытного каджунского охотника на акул Пьера «Большого Пита» ЛеБланка и его сына Кайла во время охоты с гарпуном на взрослую тупорылую акулу. Им удаётся схватить акулу после того, как та устраивает череду нападений на пляже. Выясняется, что акула была беременна, и съёмочная группа с шоком наблюдала, как Большой Пит вырезает молодую акулу, наносит на неё метку ножом, чтобы опознать позже, и отпускает в море, теряя в процессе правую руку.

Молодая акула растёт по мере поедания рыбы, водных млекопитающих и рептилий, людей и суперхищников. Со временем другие охотники на акул начинают охотиться на помеченную акулу, но та убивает их и съедает. Тем временем на лодке Большого Пита, «Королеве каджунов», нарастает напряжённость между ним и его сыном, утверждающим, что отец Большого Пита был убит мегалодоном, хотя данный вид акул считался вымершим более двух миллионов лет назад. Со временем они обнаруживают акулу и пытаются убить её. Они пытаются зажарить акулу заживо после того как та откусывают левую ногу Большого Пита, однако акула ускользает и происходит взрыв, в результате которого Кайл погибает, «Королева каджунов» тонет, а Большой Пит остаётся изуродованным.

Акула продолжает расти. Съёмочная группа высказывает озабоченность состоянием рассудка Большого Пита после потери Кайла, который готовит всё более и более экстремальные меры для убийства акулы. Со временем он ремонитрует и вооружает старый боевой корабль PT 522 своего отца. Он нападает на съёмочную группу после того, как та пытается отговорить его, и отправляется убить акулу, эволюционировавшей до девятиметровой мега-акулы. В конечном итоге акула одерживает верх над Большим Питом, который напоследок устраивает взрыв, в надежде убить акулу, но та выживает и продолжает заниматься своими акульими делами.

Разработка

[править | править код]

Игра была разработана студией Blindside Interactive совместно с издателем Tripwire Interactive[9]. Ведущим продюсером игры выступал Алекс Квик, ранее работавший над соревновательной многопользовательской игрой Depth, в которой игрок принимал управление либо над акулой, либо над водолазом, и они сражались друг с другом[10]. Изначально игра задумывалась как дополнение к Depth, однако со временем она стала самостоятельным продуктом — после того как часть команды откололась и начала работать над одиночным приключением, построенном на геймплейных системах Depth. При разработке игры команда вдохновлялась Jaws Unleashed, а также другими экшн-RPG вроде Deus Ex и Dishonored[4]. По словам Джона Гибсона, президента Tripwire, команда всегда хотела создавать игры с открытым мирам наподобие Far Cry и The Legend of Zelda: Breath of the Wild, однако желала, чтобы их взгляд на жанр был «абсолютно новым и уникальным»[11]. Боевая система была вдохновлена Punch Out!! и Dark Souls — игроку необходимо думать тактически и разгадывать паттерны атак оппонента[12].

Maneater была анонсирована 11 июня 2018 года свежесозданным издательским подразделением Tripwire, которое предоставило игре финансирование, маркетинг и помощь в разработке[13]. За физические копии игры отвечал издатель Deep Silver[14]. Первый трейлер игры был показан на Electronic Entertainment Expo 2018 во время PC Gaming Show[15]. Maneater была выпущена во всём мире на Microsoft Windows (через Epic Games Store), PlayStation 4 и Xbox One 22 мая 2020 года. Версию для Nintendo Switch первоначально планировалось выпустить в 2020 году, однако позднее она была перенесена на первую половину 2021[16].

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic(PC) 70/100[17]
(PS4) 68/100[18]
(XONE) 71/100[19]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid7/10[20]
Edge5/10 [21]
GameRevolution6/10[25]
GameSpot7/10[23]
IGN7,0/10[22]
PC Gamer (US)65/100[24]

Maneater получила «смешанные или средние» отзывы критиков согласно агрегатору рецензий Metacritic. Средний балл игры на ПК составил 70 из 100 на основе 44 рецензий[17], на PS4 — 68 балла из 100 на основе 34 рецензий[18], а на Xbox One — 71 балл из 100 на основе 33 рецензий[19].

Примечания

[править | править код]
  1. Avard, Alex Maneater is a SharkPG with real substance swimming under the surface. GamesRadar (24 июня 2019). Дата обращения: 6 марта 2020. Архивировано 13 декабря 2019 года.
  2. Wilde, Tyler Maneater hands-on: Grow from adorable shark pup to adorable shark monster. PC Gamer (20 февраля 2020). Дата обращения: 6 марта 2020. Архивировано 4 апреля 2020 года.
  3. Morse, Blake Maneater hands-on preview: Chomping at the bit. Shacknews (20 февраля 2020). Дата обращения: 6 марта 2020. Архивировано 13 мая 2020 года.
  4. 1 2 Fenlon, Wes Maneater interview: How you'll evolve your killer shark to become top of the food chain. PC Gamer (11 июня 2018). Дата обращения: 6 марта 2020. Архивировано 28 ноября 2020 года.
  5. 1 2 Valdes, Giancarlo Maneater is like a silly Jaws Revenge: The Reality Show. VentureBeat (19 июня 2019). Дата обращения: 6 марта 2020. Архивировано 20 января 2021 года.
  6. Tarantola, Andrew Hunt the high seas as a hyper-evolved super shark in 'Maneater'. Engadget (20 февраля 2020). Дата обращения: 6 марта 2020. Архивировано 6 марта 2020 года.
  7. Skerebels, Joe Maneater Is a Deranged, Open World Shark-PG - E3 2019. IGN (19 июня 2019). Дата обращения: 6 марта 2020. Архивировано 27 ноября 2020 года.
  8. Tolito, Stephen Shark Role-Playing Game Maneater Is Like Grand Theft Auto, Of All Things. Kotaku (18 июня 2019). Дата обращения: 6 марта 2020. Архивировано 15 января 2021 года.
  9. Nunneley, Stephanny Maneater is an RPG where you take on the role of a Bull Shark. VG 247 (10 июня 2019). Дата обращения: 6 марта 2020. Архивировано 19 ноября 2020 года.
  10. Saed, Sherif E3 2018: Maneater is an open-world RPG where you play as a shark. VG 247 (12 июня 2018). Дата обращения: 3 марта 2020. Архивировано 26 сентября 2020 года.
  11. Denzer, TJ Maneater interview - A little of this, a little of that, a lot of shark. Shacknews (20 февраля 2020). Дата обращения: 3 марта 2020. Архивировано 23 января 2021 года.
  12. Leri, Michael Maneater developer on making a deep, non-meme shark game. Game Revolution (20 февраля 2020). Дата обращения: 6 марта 2020. Архивировано 13 апреля 2021 года.
  13. Handrahan, Matthew Tripwire Interactive opens a publishing division. Gameindustry.biz (12 июня 2018). Дата обращения: 6 марта 2020. Архивировано 21 октября 2020 года.
  14. Tripwire Interactive renews retail partnership with Koch Media for global distribution. Gamasutra (10 февраля 2020). Дата обращения: 6 марта 2020. Архивировано 31 марта 2020 года.
  15. Chan, Stephanie Tripwire announces Maneater, the game where you're a vicious shark. VentureBeat (11 июня 2018). Дата обращения: 6 марта 2020. Архивировано 13 июня 2018 года.
  16. An Update Regarding Maneater for Nintendo Switch. Tripwire Interactive (25 сентября 2020). Дата обращения: 26 сентября 2020. Архивировано 6 января 2021 года.
  17. 1 2 Maneater for PC Reviews. Metacritic. Дата обращения: 22 мая 2020. Архивировано 19 июля 2020 года.
  18. 1 2 Maneater for PS4 Reviews. Metacritic. Дата обращения: 22 мая 2020. Архивировано 1 апреля 2021 года.
  19. 1 2 Maneater for Xbox One Reviews. Metacritic. Дата обращения: 22 мая 2020. Архивировано 7 октября 2020 года.
  20. Review: Maneater. Destructoid. Дата обращения: 24 мая 2020. Архивировано 25 октября 2020 года.
  21. Edge staff. Maneater review (англ.) // Edge. — Future plc, 2020. — August (no. 347).
  22. Maneater Review - IGN. IGN. Дата обращения: 22 мая 2020. Архивировано 1 апреля 2021 года.
  23. Maneater Review - Fish Are Food, Not Friends. Дата обращения: 1 июня 2020. Архивировано 1 апреля 2021 года.
  24. Maneater Review. Архивировано 26 мая 2021 года.
  25. A shark power fantasy that's Jaws but with flaws. Дата обращения: 22 мая 2020. Архивировано 26 ноября 2020 года.