Древний Ужас (игра): различия между версиями
[непроверенная версия] | [непроверенная версия] |
РобоСтася (обсуждение | вклад) м чистка управляющих символов Юникода |
Нет описания правки |
||
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника) | |||
Строка 122: | Строка 122: | ||
=== «Забытые тайны» === |
=== «Забытые тайны» === |
||
Древний: Йиг |
Древний: Йиг. |
||
Дата выхода: 30 апреля 2014 года. |
Дата выхода: 30 апреля 2014 года. |
||
Первое дополнение. среди игроков в Древний ужас носит титул "Кусок базы" так как им по сути и является. считается обязательной к покупке так как содержит оставшиеся тайны Древних и необходимое количество карт каждого типа. включая заклинания. |
|||
=== «Хребты безумия» === |
=== «Хребты безумия» === |
||
Древние: Возрождение старцев. Итакуа. |
Древние: Возрождение старцев. Итакуа. |
||
Дата выхода: 18 декабря 2014 года. |
Дата выхода: 18 декабря 2014 года. |
||
=== «Таинственные руины» === |
=== «Таинственные руины» === |
||
Древний: Сигизия |
Древний: Сигизия. |
||
Дата выхода: 20 июля 2015 года. |
Дата выхода: 20 июля 2015 года. |
||
=== «Под пирамидами» === |
=== «Под пирамидами» === |
||
Древние: Тёмный Фараон |
Древние: Тёмный Фараон. |
||
Дата выхода: 10 декабря 2015 года. |
Дата выхода: 10 декабря 2015 года. |
||
=== «Знамения Каркозы» === |
=== «Знамения Каркозы» === |
||
Древний: Хастур(Король в жёлтом) |
Древний: Хастур (Король в жёлтом). |
||
Дата выхода: 6 июня 2016 года. |
Дата выхода: 6 июня 2016 года. |
||
Строка 176: | Строка 176: | ||
* [https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/c7/d6/c7d6cff6-7025-41f9-8538-bb0626feb4f4/eh01_rulebook.pdf Правила игры в формате PDF] {{Wayback|url=https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/c7/d6/c7d6cff6-7025-41f9-8538-bb0626feb4f4/eh01_rulebook.pdf |date=20200104022357 }}{{ref-en}} |
* [https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/c7/d6/c7d6cff6-7025-41f9-8538-bb0626feb4f4/eh01_rulebook.pdf Правила игры в формате PDF] {{Wayback|url=https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/c7/d6/c7d6cff6-7025-41f9-8538-bb0626feb4f4/eh01_rulebook.pdf |date=20200104022357 }}{{ref-en}} |
||
*[https://tesera.ru/article/1386856/ Обзор всех дополнений игры] {{Wayback|url=https://tesera.ru/article/1386856/ |date=20220117033855 }}. |
*[https://tesera.ru/article/1386856/ Обзор всех дополнений игры] {{Wayback|url=https://tesera.ru/article/1386856/ |date=20220117033855 }}. |
||
{{вс}} |
|||
{{Мифы Ктулху}} |
{{Мифы Ктулху}} |
||
Текущая версия от 18:36, 1 декабря 2024
Древний Ужас | |
---|---|
Разработчик | Fantasy Flight Games |
Дата выпуска | 2013 |
Жанры | Настольная ролевая игра, Мифы Ктулху |
Игроков | 1—8 |
Подготовка к игре | 30—60 мин. |
Длительность партии | 120—360 мин. |
Сложность правил | сложные |
Уровень стратегии | высокий |
Влияние случайности | среднее |
Развивает навыки | Кооперативная игра |
Официальный сайт |
«Древний Ужас» (англ. «Eldritch Horror») — настольная игра по мотивам мифов Г. Ф. Лавкрафта и вдохновлённая игрой «Ужас Аркхема». Придумана создателем настольных игр «Battlestar Galactica» и «StarCraft» Кори Коничкой[итал.] (англ. Corey Konieczka). Первое издание было выпущено компанией «Fantasy Flight Games» в 2013 году.
Игроки примеряют на себя роль сыщиков, которые в 1926 году расследуют странные и жуткие происшествия по всей планете. В крупных городах открываются врата в другие миры, сквозь врата на Землю проникают злобные монстры, а магия Древних провоцирует разнообразные катаклизмы. При неудачном противодействии игроков опасностям, пробуждается один из Древних, и игроки, чтобы спасти мир и себя, должны сразиться с ним.
Цель игры: не допустить пришествия в мир Древнего зла, находя решения Загадок Древнего, закрывая врата в другие миры, уничтожая монстров, или, при неудаче, уничтожить Древнего.
Краткий обзор игры
[править | править код]Игровое поле представляет собой карту мира. Каждый игрок выбирает себе персонажа — сыщика, который изображается специальной карточкой на подставке и обладает определённым набором первоначальных характеристик, вещей, заклинаний и способностей. В течение игры в мире случайным образом (определяющимся картой «мифа», которую читают в конце хода) открываются новые врата и из них появляются и новые монстры. Сыщики передвигаются по миру по железнодорожным, морским или пешим путям, убегают или сражаются с монстрами, собирают улики, ценные предметы, попадают в различные происшествия. Также они могут попасть через врата в другие миры и, пройдя ряд проверок, попробовать закрыть эти врата. В случае неудач игроков и в ходе перемещения «Трека Знамений», на «Треке Безысходности» (англ. Doom Track) перемещается фишка. Если фишка переместится на нулевую отметку, Древний приходит в мир. Приход Древнего оставляет игрокам шанс на победу, в том случае, если они объединёнными усилиями смогут его победить (в борьбе с некоторыми Древними придётся решать и дополнительные задачи, а некоторые сразу уничтожают мир).
История
[править | править код]«Древний Ужас» изначально основана на игре «Ужас Аркхема» — ролевой игре той же компании со схожими механиками, но события которой замкнуты в рамках города Архкем (а так же его окрестностей и иных миров в дополнениях). Игра была опубликована в 2013 году и тогда же была номинирована премией Golden Geek Award сразу в двух номинациях: «Лучшая тематическая настольная игра» и «Лучшее оформление».
Игровой процесс
[править | править код]Каждый игрок может выбрать (случайно или преднамеренно) в качестве своего персонажа одного из 12 сыщиков, в чьих карточках описана краткая история, дан набор характеристик и уникальных способностей. У каждого персонажа есть своё максимальное значение душевного и физического здоровья (показатели Sanity и Stamina). Также у каждого персонажа своя история, написанная на обороте карточки, свои уникальные действия (умения, применяемые в ходе игры) и свой набор значений из пяти навыков: знания, общение, внимание, сила, воля (англ. lore, influence, observation, strength, will), которые могут меняться в течение игры.
Каждый персонаж начинает игру с указанными в его карточке предметами и в определённой точке земного шара.
В начале игры выбирается (случайно или исходя из предпочтений игроков) тот Древний, чьё появление будет угрожать миру. Изначально в игре четыре древних божества (с выпуском дополнений их количество увеличилось). Если на карточке Древнего указаны какие-то особенности игры с ним, то они выполняются либо до, либо во время игры. От Древнего, например, зависит формирование колоды мифов, способности Культистов, состав колоды Тайн.
Механика игры основана на броске определённого количества шестигранных кубиков — D6, это количество равно значению какого-то параметра персонажа плюс модификаторы. Кубики кидаются против определённой сложности проверки. Например, если значение параметра «знание» какого-либо персонажа равно 4, а в карточке события указано, что ему надо бросить кубик на знание (−1)[2], это означает, что персонаж бросает 4-1=3 кубика, и на трёх кубиках он должен выбросить два успешных значения — пять или шесть. Большинство проверок требует только одного успешного броска, и в таком случае просто пишется «проверка на знание (−1)».
Если персонаж благословлён (посетил церковь или каким-то образом привлёк к себе внимание высших сил), то успешным броском считается тот, при котором выпало 4, 5 или 6. Если персонаж проклят, то успешным броском считается только 6. Сбросить проклятие можно благословением или удачным броском кубика, совершаемым каждый ход.
В каждый ход игроки могут двигать своих персонажей по игровому полю, сражаться, переживать какие-то события в определённых локациях (эти события будут определяться картой события для данной местности в Фазу Контактов). Ещё они могут добывать вещи, артефакты, заклинания или союзников из Резерва. Могут получить благословение, или поправить пошатнувшееся душевное и физическое здоровье потратив свои действия на отдых.
Каждый раунд игры проходит в три фазы:
- Фаза Действий, в которой игроки перемещаются по игровому полю, покупают необходимые предметы, союзников и различные услуги, а также билеты на корабли и поезда, для более быстрого передвижения по миру.
- Фаза Контактов — в эту фазу игроки вступают в один из трёх контактов: в боевой, локационный и контакт с жетоном. Чаще всего на определённый тип контакта тянется карта, на который описаны события, положительные или отрицательные.
- Фаза Мифа — в которую ведущий игрок тянет карту Мифа и разыгрывает эффекты этой карты в указанном порядке. Каждый из эффектов по-своему влияет на вашу партию.
Для того, чтобы победить, группе исследователей необходимо разгадать три загадки, которые уникальны для каждого Древнего. Но, если жетон безысходности достиг нуля, Древнее Зло просыпается и сыщикам приходится сразиться с ним в открытом противостоянии. Если же игроки не смогли победить, то мир покрывается тьмой и всё человечество проигрывает[1].
Комплектация игры
[править | править код]Базовый набор игры «Древний Ужас» включает в себя[2]:
1 игровое поле
1 книга правил
12 листов исследователей
4 листа Древних
51 карта мифа
36 карт встреч в локациях
32 карты исследовательских встреч
24 карты встреч в Иных мирах
18 карт экспедиционных встреч
16 карт тайн
12 карт особых встреч
40 карт активов
36 карт состояний
20 карт заклинаний
14 карт артефактов
4 карты-памятки
78 жетонов здоровья и рассудка
43 жетона монстров
36 жетонов улик
30 жетонов улучшения
20 жетонов билетов
20 жетонов Древних
9 жетонов врат
4 жетона слухов
1 жетон текущей экспедиции
1 жетон обреченности
1 жетон предвестия
1 жетон главного исследователя
1 жетон тайны
4 кубика
12 фишек исследователей с пластиковыми подставками
Дополнения
[править | править код]К игре вышло 8 дополнений (4 больших и 4 малых).
Этот раздел не завершён. |
«Забытые тайны»
[править | править код]Древний: Йиг. Дата выхода: 30 апреля 2014 года. Первое дополнение. среди игроков в Древний ужас носит титул "Кусок базы" так как им по сути и является. считается обязательной к покупке так как содержит оставшиеся тайны Древних и необходимое количество карт каждого типа. включая заклинания.
«Хребты безумия»
[править | править код]Древние: Возрождение старцев. Итакуа. Дата выхода: 18 декабря 2014 года.
«Таинственные руины»
[править | править код]Древний: Сигизия. Дата выхода: 20 июля 2015 года.
«Под пирамидами»
[править | править код]Древние: Тёмный Фараон. Дата выхода: 10 декабря 2015 года.
«Знамения Каркозы»
[править | править код]Древний: Хастур (Король в жёлтом). Дата выхода: 6 июня 2016 года.
«Мир грёз»
[править | править код]Дата выхода: 5 января 2017 года.
«Разрушенные города»
[править | править код]Дата выхода: 6 июля 2017 года.
«Маски Ньярлатхотепа»
[править | править код]Дата выхода: 22 февраля 2018 года.
Переводы на русский язык
[править | править код]Официальным изданием в России занимается компания «Hobby World» Архивная копия от 18 сентября 2018 на Wayback Machine.
Миниатюры
[править | править код]Кроме всего прочего, компанией «Fantasy Flight Games» выпускаются миниатюры. Представлены все сыщики и монстры. Аналогичные миниатюры, только не раскрашенные, входят в комплект игры «Mansions of Madness».
Награды
[править | править код]Номинант на звания «Лучшая тематическая настольная игра» и «Лучшее оформление» премии Golden Geek Award 2013[3].
Победитель в номинации «Лучшее оформление» премии Dice Tower Awards 2013[4].
Номинант на звания «Игра года», «Лучшая тематическая настольная игра», «Лучшая кооперативная настольная игра» премии Dice Tower Awards 2013[5].
Игра года в жанре настольных игр американского стиля за 2013 год по версии сайта "Настолкомания"[6].
Примечания
[править | править код]- ↑ Описание игры на русском сайте Hobby Games . Интернет-магазин Hobby Games. Дата обращения: 30 октября 2018. Архивировано 30 октября 2018 года.
- ↑ Настольная игра Древний ужас (Eldritch Horror) - купить в Gallu Shop | Днепр, Кривой Рог, Украина . gallu.com.ua. Дата обращения: 25 октября 2023.
- ↑ Номинанты Golden Geek Awards 2013 . Сайт BoardGameGeek. Дата обращения: 21 ноября 2018. Архивировано 2 мая 2019 года.
- ↑ Победители Dice Tower Awards 2013 . the Dice Tower. Дата обращения: 21 ноября 2018. Архивировано 31 декабря 2018 года.
- ↑ Страница Eldritch Horror с наградами . the Dice Tower. Дата обращения: 21 ноября 2018. Архивировано 27 сентября 2018 года.
- ↑ Лучшие настольные игры 2013 года . Настолкомания. Дата обращения: 21 ноября 2018. Архивировано 18 ноября 2018 года.
Ссылки
[править | править код]- Официальный сайт игры Архивная копия от 17 октября 2018 на Wayback Machine (англ.)
- «Eldritch Horror Wiki» Архивная копия от 28 ноября 2018 на Wayback Machine — вики по игре, с подробным описанием сыщиков, монстров, локаций и Древних (англ.)
- «Древний Ужас Вики» Архивная копия от 2 мая 2019 на Wayback Machine — вики по игре, с подробным описанием сыщиков, монстров, локаций и Древних (рус.)
- Официальный сайт компании Hobby World — издателя игры в России Архивная копия от 18 сентября 2018 на Wayback Machine (рус.)
- Правила игры в формате PDF Архивная копия от 4 января 2020 на Wayback Machine (англ.)
- Обзор всех дополнений игры Архивная копия от 17 января 2022 на Wayback Machine.