Древний Ужас (игра): различия между версиями
[непроверенная версия] | [непроверенная версия] |
MBHbot (обсуждение | вклад) м c:File:Eldritch revised box.jpg удалён c:user:Túrelio по причине Copyright violation: Копирование материалов разрешено только по согласию администрации Содержимое сайта не является публичной офертой |
Нет описания правки |
||
(не показана 31 промежуточная версия 23 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{другие значения|Древний ужас (значения)}} |
|||
{{Настольная игра|title=Древний Ужас|image_link=|caption=Коробка игры|developer=[[Fantasy Flight Games]]|released=[[2013]]|genre=[[Настольная ролевая игра]], [[Мифы Ктулху]]|site=https://www.fantasyflightgames.com/en/products/eldritch-horror|players=1-8|setup_time=30-60 мин.|playing_time=120-360 мин.|complexity=сложные|strategy=|random_chance=|skills=[[Кооперация|Кооперативная игра]]}} |
|||
{{Настольная игра| |
|||
'''«Древний Ужас»''' ({{lang-en|«Eldritch Horror»}}) — [[Настольные игры|настольная игра]] по мотивам мифов [[Лавкрафт, Говард Филлипс|Г. Ф. Лавкрафта]] и вдохновлённая игрой «[[Ужас Аркхема]]». Придумана создателем настольных игр «Battlestar Galactica» и «StarCraft» Кори Коничкой ({{Lang-en|Corey Konieczka}}). Первое издание было выпущено компанией «[[Fantasy Flight Games]]» в 2013 году. |
|||
title=Древний Ужас| |
|||
image_link=| |
|||
caption=Коробка игры| |
|||
developer=[[Fantasy Flight Games]]| |
|||
released=[[2013]]| |
|||
genre=[[Настольная ролевая игра]], [[Мифы Ктулху]]| |
|||
site=https://www.fantasyflightgames.com/en/products/eldritch-horror| |
|||
players=1—8|setup_time=30—60 мин.| |
|||
playing_time=120—360 мин.| |
|||
complexity=сложные| |
|||
strategy=высокий| |
|||
random_chance=среднее| |
|||
skills=[[Кооперация|Кооперативная игра]]}} |
|||
'''«Древний Ужас»''' ({{lang-en|«Eldritch Horror»}}) — [[Настольные игры|настольная игра]] по мотивам мифов [[Лавкрафт, Говард Филлипс|Г. Ф. Лавкрафта]] и вдохновлённая игрой «[[Ужас Аркхема]]». Придумана создателем настольных игр «Battlestar Galactica» и «StarCraft» {{iw|Кори, Коничка|Кори Коничкой|it|Corey Konieczka}} ({{Lang-en|Corey Konieczka}}). Первое издание было выпущено компанией «[[Fantasy Flight Games]]» в 2013 году. |
|||
Игроки примеряют на себя роль сыщиков, которые в [[1926 год|1926 году]] расследуют странные и жуткие происшествия по всей планете. В крупных городах открываются врата в другие миры, сквозь врата на Землю проникают злобные монстры, а магия [[Древние (мифы Ктулху)|Древних]] провоцирует разнообразные катаклизмы. При неудачном противодействии игроков опасностям, пробуждается один из [[Древние (мифы Ктулху)|Древних]], и игроки, чтоб спасти мир и себя, должны сразиться с ним. |
|||
Игроки примеряют на себя роль сыщиков, которые в [[1926 год]]у расследуют странные и жуткие происшествия по всей планете. В крупных городах открываются врата в другие миры, сквозь врата на Землю проникают злобные монстры, а магия [[Древние (мифы Ктулху)|Древних]] провоцирует разнообразные катаклизмы. При неудачном противодействии игроков опасностям, пробуждается один из [[Древние (мифы Ктулху)|Древних]], и игроки, чтобы спасти мир и себя, должны сразиться с ним. |
|||
Цель игры: не допустить пришествия в мир Древнего зла, находя решения Загадок Древнего, закрывая врата в другие миры, уничтожая монстров, или, при неудаче, уничтожить Древнего. |
Цель игры: не допустить пришествия в мир Древнего зла, находя решения Загадок Древнего, закрывая врата в другие миры, уничтожая монстров, или, при неудаче, уничтожить Древнего. |
||
Строка 11: | Строка 26: | ||
== История == |
== История == |
||
«Древний Ужас» изначально основана на игре «[[Ужас Аркхема]]» — ролевой игре той же компании со схожими механиками, но события которой замкнуты в рамках города Архкем (а так же его окрестностей и иных миров в дополнениях). Игра была опубликована в 2013 году и |
«Древний Ужас» изначально основана на игре «[[Ужас Аркхема]]» — ролевой игре той же компании со схожими механиками, но события которой замкнуты в рамках города Архкем (а так же его окрестностей и иных миров в дополнениях). Игра была опубликована в 2013 году и тогда же была номинирована премией Golden Geek Award сразу в двух номинациях: «Лучшая тематическая настольная игра» и «Лучшее оформление». |
||
== Игровой процесс == |
== Игровой процесс == |
||
Каждый игрок может выбрать (случайно или преднамеренно) в качестве своего персонажа одного из 12 сыщиков, в чьих карточках описана краткая история, дан набор характеристик и уникальных способностей. У каждого персонажа есть своё максимальное значение душевного и физического здоровья (показатели Sanity и Stamina). Также у каждого персонажа своя история, написанная на обороте карточки, свои уникальные действия (умения, применяемые в ходе игры) и свой набор значений из |
Каждый игрок может выбрать (случайно или преднамеренно) в качестве своего персонажа одного из 12 сыщиков, в чьих карточках описана краткая история, дан набор характеристик и уникальных способностей. У каждого персонажа есть своё максимальное значение душевного и физического здоровья (показатели Sanity и Stamina). Также у каждого персонажа своя история, написанная на обороте карточки, свои уникальные действия (умения, применяемые в ходе игры) и свой набор значений из пяти навыков: знания, общение, внимание, сила, воля ({{lang-en|lore, influence, observation, strength, will}}), которые могут меняться в течение игры. |
||
[[Файл:Дверыний Ужас, игровой процесс 2.jpg|мини|341x341пкс|Игровой процесс в самом разгаре]] |
|||
Каждый персонаж начинает игру с указанными в его карточке предметами и в определённой точке земного шара. |
Каждый персонаж начинает игру с указанными в его карточке предметами и в определённой точке земного шара. |
||
В начале игры выбирается (случайно или исходя из предпочтений игроков) тот Древний, чьё появление будет угрожать миру. Изначально в игре четыре древних божества (с выпуском дополнений их количество увеличилось). Если на карточке Древнего указаны какие-то особенности игры с ним, то они выполняются либо до, либо во время игры. От Древнего, например, зависит формирование колоды мифов, способности Культистов, состав колоды Тайн. |
В начале игры выбирается (случайно или исходя из предпочтений игроков) тот Древний, чьё появление будет угрожать миру. Изначально в игре четыре древних божества (с выпуском дополнений их количество увеличилось). Если на карточке Древнего указаны какие-то особенности игры с ним, то они выполняются либо до, либо во время игры. От Древнего, например, зависит формирование колоды мифов, способности Культистов, состав колоды Тайн. |
||
Механика игры основана на броске определённого количества шестигранных кубиков — D6, это количество равно значению какого-то параметра персонажа плюс модификаторы. Кубики кидаются против определённой сложности проверки. Например, если значение параметра «знание» какого-либо персонажа равно 4, а в карточке события указано, что ему надо бросить кубик на знание (−1)[2], это означает, что персонаж бросает 4-1=3 кубика, и на трёх кубиках он должен выбросить два успешных значения — пять или шесть. Большинство проверок требует только одного успешного броска, и в таком случае просто пишется «проверка на знание (−1)». |
|||
Механика игры основана на броске определённого количества шестигранных кубиков — D6, это количество равно значению какого-то параметра персонажа плюс модификаторы. Кубики кидаются против определённой сложности проверки. Например, если значение параметра «знание» какого-либо персонажа равно 4, а в карточке события указано, что ему надо бросить кубик на знание (−1)[2], это означает, что персонаж бросает 4-1=3 кубика, и на трёх кубиках он должен выбросить два успешных значения — пять или шесть. Большинство проверок, впрочем, требует только одного успешного броска, и в таком случае просто пишется «проверка на знание (−1)». |
|||
Если персонаж благословлён (посетил церковь или каким-то образом привлёк к себе внимание высших сил), то успешным броском считается тот, при котором выпало 4, 5 или 6. Если персонаж проклят, то успешным броском считается только 6. Сбросить проклятие можно благословением или удачным броском кубика, совершаемым каждый ход. |
Если персонаж благословлён (посетил церковь или каким-то образом привлёк к себе внимание высших сил), то успешным броском считается тот, при котором выпало 4, 5 или 6. Если персонаж проклят, то успешным броском считается только 6. Сбросить проклятие можно благословением или удачным броском кубика, совершаемым каждый ход. |
||
В каждый ход игроки могут двигать своих персонажей по игровому полю, сражаться, переживать какие-то события в определённых локациях (эти события будут определяться картой события для данной местности в Фазу Контактов). Ещё они могут добывать вещи, артефакты, заклинания или союзников из Резерва. Могут получить благословение, или поправить пошатнувшееся душевное и физическое здоровье потратив свои действия на отдых. |
В каждый ход игроки могут двигать своих персонажей по игровому полю, сражаться, переживать какие-то события в определённых локациях (эти события будут определяться картой события для данной местности в Фазу Контактов). Ещё они могут добывать вещи, артефакты, заклинания или союзников из Резерва. Могут получить благословение, или поправить пошатнувшееся душевное и физическое здоровье потратив свои действия на отдых. |
||
Строка 31: | Строка 44: | ||
* Фаза Действий, в которой игроки перемещаются по игровому полю, покупают необходимые предметы, союзников и различные услуги, а также билеты на корабли и поезда, для более быстрого передвижения по миру. |
* Фаза Действий, в которой игроки перемещаются по игровому полю, покупают необходимые предметы, союзников и различные услуги, а также билеты на корабли и поезда, для более быстрого передвижения по миру. |
||
* Фаза Контактов |
* Фаза Контактов — в эту фазу игроки вступают в один из трёх контактов: в боевой, локационный и контакт с жетоном. Чаще всего на определённый тип контакта тянется карта, на который описаны события, положительные или отрицательные. |
||
* Фаза Мифа |
* Фаза Мифа — в которую ведущий игрок тянет карту Мифа и разыгрывает эффекты этой карты в указанном порядке. Каждый из эффектов по-своему влияет на вашу партию. |
||
Для того, чтобы победить, группе исследователей необходимо разгадать три загадки, которые уникальны для каждого Древнего. Но, если жетон безысходности достиг нуля, Древнее Зло просыпается и сыщикам приходится сразиться с ним в открытом противостоянии. Если же игроки не смогли победить, то мир покрывается тьмой и всё человечество проигрывает |
Для того, чтобы победить, группе исследователей необходимо разгадать три загадки, которые уникальны для каждого Древнего. Но, если жетон безысходности достиг нуля, Древнее Зло просыпается и сыщикам приходится сразиться с ним в открытом противостоянии. Если же игроки не смогли победить, то мир покрывается тьмой и всё человечество проигрывает<ref>{{Cite web|url=https://spb.hobbygames.ru/drevnij-uzhas|title=Описание игры на русском сайте Hobby Games|author=|website=Интернет-магазин Hobby Games|date=|publisher=|access-date=2018-10-30|archive-date=2018-10-30|archive-url=https://web.archive.org/web/20181030085712/https://spb.hobbygames.ru/drevnij-uzhas|deadlink=no}}</ref>. |
||
== Комплектация игры == |
|||
{{заготовка раздела}} |
|||
Базовый набор игры «Древний Ужас» включает в себя<ref>{{Cite web|url=https://gallu.com.ua/ru/pradavnii-zhakh-eldritch-horror/|title=Настольная игра Древний ужас (Eldritch Horror) - купить в Gallu Shop {{!}} Днепр, Кривой Рог, Украина|lang=ru|website=gallu.com.ua|access-date=2023-10-25}}</ref>: |
|||
1 игровое поле |
|||
1 [[справочник]] |
|||
1 книга правил |
|||
12 листов исследователей |
|||
4 листа Древних |
|||
51 карта мифа |
|||
36 карт встреч в локациях |
|||
32 карты исследовательских встреч |
|||
24 карты встреч в Иных мирах |
|||
18 карт экспедиционных встреч |
|||
16 карт тайн |
|||
12 карт особых встреч |
|||
40 карт активов |
|||
36 карт состояний |
|||
20 карт заклинаний |
|||
14 карт артефактов |
|||
4 карты-памятки |
|||
78 жетонов здоровья и рассудка |
|||
43 жетона монстров |
|||
36 жетонов улик |
|||
30 жетонов улучшения |
|||
20 жетонов билетов |
|||
20 жетонов Древних |
|||
9 жетонов врат |
|||
4 жетона слухов |
|||
1 жетон текущей экспедиции |
|||
1 жетон обреченности |
|||
1 жетон предвестия |
|||
1 жетон главного исследователя |
|||
1 жетон тайны |
|||
4 кубика |
|||
12 фишек исследователей с пластиковыми подставками |
|||
== Дополнения == |
== Дополнения == |
||
Строка 43: | Строка 121: | ||
{{заготовка раздела}} |
{{заготовка раздела}} |
||
=== |
=== «Забытые тайны» === |
||
Древний: Йиг. |
|||
Дата выхода: 30 апреля 2014 года. |
|||
Дата выхода: 30 апреля 2014 года. |
|||
Первое дополнение. среди игроков в Древний ужас носит титул "Кусок базы" так как им по сути и является. считается обязательной к покупке так как содержит оставшиеся тайны Древних и необходимое количество карт каждого типа. включая заклинания. |
|||
=== |
=== «Хребты безумия» === |
||
Древние: Возрождение старцев. Итакуа. |
|||
Дата выхода: 18 декабря 2014 года. |
Дата выхода: 18 декабря 2014 года. |
||
=== |
=== «Таинственные руины» === |
||
Древний: Сигизия. |
|||
Дата выхода: 20 июля 2015 года. |
Дата выхода: 20 июля 2015 года. |
||
=== |
=== «Под пирамидами» === |
||
Древние: Тёмный Фараон. |
|||
Дата выхода: 10 декабря 2015 года. |
Дата выхода: 10 декабря 2015 года. |
||
=== |
=== «Знамения Каркозы» === |
||
Древний: Хастур (Король в жёлтом). |
|||
Дата выхода: 6 июня 2016 года. |
Дата выхода: 6 июня 2016 года. |
||
=== |
=== «Мир грёз» === |
||
Дата выхода: 5 января 2017 года. |
Дата выхода: 5 января 2017 года. |
||
=== |
=== «Разрушенные города» === |
||
Дата выхода: 6 июля 2017 года. |
Дата выхода: 6 июля 2017 года. |
||
=== |
=== «Маски Ньярлатхотепа» === |
||
Дата выхода: 22 февраля 2018 года. |
Дата выхода: 22 февраля 2018 года. |
||
== Переводы на русский язык == |
== Переводы на русский язык == |
||
Официальным изданием в России занимается компания [https://hobbyworld.ru/drevnij-uzhas «Hobby World»]. |
Официальным изданием в России занимается компания [https://hobbyworld.ru/drevnij-uzhas «Hobby World»] {{Wayback|url=https://hobbyworld.ru/drevnij-uzhas |date=20180918144619 }}. |
||
== Миниатюры == |
== Миниатюры == |
||
Кроме всего прочего, компанией «[[Fantasy Flight Games]]» выпускаются миниатюры. Представлены все сыщики и монстры. Аналогичные миниатюры, только не раскрашенные входят в комплект игры «[[Mansions of Madness]]». |
Кроме всего прочего, компанией «[[Fantasy Flight Games]]» выпускаются миниатюры. Представлены все сыщики и монстры. Аналогичные миниатюры, только не раскрашенные, входят в комплект игры «[[Mansions of Madness]]». |
||
== Награды == |
== Награды == |
||
Номинант на звания «Лучшая тематическая настольная игра» и «Лучшее оформление» премии Golden Geek Award 2013<ref>{{Cite web|url=https://boardgamegeek.com/thread/1116727/2013-golden-geek-awards-nominees-announced-voting|title=Номинанты Golden Geek Awards 2013|author=|website=Сайт BoardGameGeek|date=|publisher=|access-date=2018-11-21|archive-date=2019-05-02|archive-url=https://web.archive.org/web/20190502122312/https://boardgamegeek.com/thread/1116727/2013-golden-geek-awards-nominees-announced-voting|deadlink=no}}</ref>. |
|||
Победитель в номинации «Лучшее оформление» премии Dice Tower Awards 2013<ref>{{Cite web|url=https://www.dicetower.com/dice-tower-awards/2013|title=Победители Dice Tower Awards 2013|author=|website=the Dice Tower|date=|publisher=|access-date=2018-11-21|archive-date=2018-12-31|archive-url=https://web.archive.org/web/20181231151244/https://www.dicetower.com/dice-tower-awards/2013|deadlink=no}}</ref>. |
|||
Номинант на звания «Игра года», «Лучшая тематическая настольная игра», «Лучшая кооперативная настольная игра» премии Dice Tower Awards 2013<ref>{{Cite web|url=https://www.dicetower.com/game/146021/eldritch-horror|title=Страница Eldritch Horror с наградами|author=|website=the Dice Tower|date=|publisher=|access-date=2018-11-21|archive-date=2018-09-27|archive-url=https://web.archive.org/web/20180927022104/http://www.dicetower.com/game/146021/eldritch-horror|deadlink=no}}</ref>. |
|||
Игра года в жанре [[Настольные игры американского стиля|настольных игр американского стиля]] за 2013 год по версии сайта "Настолкомания"<ref>{{Cite web|url=http://oflex.ru/luchshie-nastolnye-igry-2013-goda-rezultaty.html|title=Лучшие настольные игры 2013 года|author=|website=Настолкомания|date=|publisher=|access-date=2018-11-21|archive-date=2018-11-18|archive-url=https://web.archive.org/web/20181118055958/http://oflex.ru/luchshie-nastolnye-igry-2013-goda-rezultaty.html|deadlink=no}}</ref>. |
|||
== Примечания == |
== Примечания == |
||
Строка 79: | Строка 170: | ||
== Ссылки == |
== Ссылки == |
||
* [https://www.fantasyflightgames.com/en/products/eldritch-horror/ Официальный сайт игры] {{Wayback|url=https://www.fantasyflightgames.com/en/products/eldritch-horror/ |date=20181017163049 }}{{ref-en}} |
|||
{{Портал|Настольные игры}} |
|||
* [http://eldritchhorrorgame.wikia.com/wiki/Eldritch_Horror_Wiki «Eldritch Horror Wiki»] {{Wayback|url=http://eldritchhorrorgame.wikia.com/wiki/Eldritch_Horror_Wiki |date=20181128124418 }} — вики по игре, с подробным описанием сыщиков, монстров, локаций и Древних{{ref-en}} |
|||
{{Портал|Лавкрафтовские ужасы}} |
|||
*[https://eldritchhorrorgame.fandom.com/ru/wiki/%D0%94%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%A3%D0%B6%D0%B0%D1%81_%D0%92%D0%B8%D0%BA%D0%B8 «Древний Ужас Вики»] {{Wayback|url=https://eldritchhorrorgame.fandom.com/ru/wiki/%D0%94%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%A3%D0%B6%D0%B0%D1%81_%D0%92%D0%B8%D0%BA%D0%B8 |date=20190502122330 }} — вики по игре, с подробным описанием сыщиков, монстров, локаций и Древних{{ref-ru}} |
|||
* [https://www.fantasyflightgames.com/en/products/eldritch-horror/ Официальный сайт игры] |
|||
* [https://hobbyworld.ru/drevnij-uzhas Официальный сайт компании Hobby World — издателя игры в России] {{Wayback|url=https://hobbyworld.ru/drevnij-uzhas |date=20180918144619 }}{{ref-ru}} |
|||
* [http://eldritchhorrorgame.wikia.com/wiki/Eldritch_Horror_Wiki «Eldritch Horror Wiki»] — вики по игре, с подробным описанием сыщиков, монстров, локация и Древних (на английском языке) |
|||
* [https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/c7/d6/c7d6cff6-7025-41f9-8538-bb0626feb4f4/eh01_rulebook.pdf Правила игры в формате PDF] {{Wayback|url=https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/c7/d6/c7d6cff6-7025-41f9-8538-bb0626feb4f4/eh01_rulebook.pdf |date=20200104022357 }}{{ref-en}} |
|||
* [http://eldritchhorrorgame.wikia.com/wiki/Eldritch_Horror_Wiki «Древний Ужас Вики»] — вики по игре, с подробным описанием сыщиков, монстров, локация и Древних (на русском языке) |
|||
*[https://tesera.ru/article/1386856/ Обзор всех дополнений игры] {{Wayback|url=https://tesera.ru/article/1386856/ |date=20220117033855 }}. |
|||
* [https://hobbyworld.ru/drevnij-uzhas Официальный сайт компании Hobby World — издателя игры в России]{{ref-ru}} |
|||
{{вс}} |
|||
{{Мифы Ктулху}} |
{{Мифы Ктулху}} |
||
Строка 91: | Строка 183: | ||
[[Категория:Кооперативные настольные игры]] |
[[Категория:Кооперативные настольные игры]] |
||
[[Категория:Мифы Ктулху]] |
[[Категория:Мифы Ктулху]] |
||
[[Категория:Дополнения к настольным играм]] |
Текущая версия от 18:36, 1 декабря 2024
Древний Ужас | |
---|---|
Разработчик | Fantasy Flight Games |
Дата выпуска | 2013 |
Жанры | Настольная ролевая игра, Мифы Ктулху |
Игроков | 1—8 |
Подготовка к игре | 30—60 мин. |
Длительность партии | 120—360 мин. |
Сложность правил | сложные |
Уровень стратегии | высокий |
Влияние случайности | среднее |
Развивает навыки | Кооперативная игра |
Официальный сайт |
«Древний Ужас» (англ. «Eldritch Horror») — настольная игра по мотивам мифов Г. Ф. Лавкрафта и вдохновлённая игрой «Ужас Аркхема». Придумана создателем настольных игр «Battlestar Galactica» и «StarCraft» Кори Коничкой[итал.] (англ. Corey Konieczka). Первое издание было выпущено компанией «Fantasy Flight Games» в 2013 году.
Игроки примеряют на себя роль сыщиков, которые в 1926 году расследуют странные и жуткие происшествия по всей планете. В крупных городах открываются врата в другие миры, сквозь врата на Землю проникают злобные монстры, а магия Древних провоцирует разнообразные катаклизмы. При неудачном противодействии игроков опасностям, пробуждается один из Древних, и игроки, чтобы спасти мир и себя, должны сразиться с ним.
Цель игры: не допустить пришествия в мир Древнего зла, находя решения Загадок Древнего, закрывая врата в другие миры, уничтожая монстров, или, при неудаче, уничтожить Древнего.
Краткий обзор игры
[править | править код]Игровое поле представляет собой карту мира. Каждый игрок выбирает себе персонажа — сыщика, который изображается специальной карточкой на подставке и обладает определённым набором первоначальных характеристик, вещей, заклинаний и способностей. В течение игры в мире случайным образом (определяющимся картой «мифа», которую читают в конце хода) открываются новые врата и из них появляются и новые монстры. Сыщики передвигаются по миру по железнодорожным, морским или пешим путям, убегают или сражаются с монстрами, собирают улики, ценные предметы, попадают в различные происшествия. Также они могут попасть через врата в другие миры и, пройдя ряд проверок, попробовать закрыть эти врата. В случае неудач игроков и в ходе перемещения «Трека Знамений», на «Треке Безысходности» (англ. Doom Track) перемещается фишка. Если фишка переместится на нулевую отметку, Древний приходит в мир. Приход Древнего оставляет игрокам шанс на победу, в том случае, если они объединёнными усилиями смогут его победить (в борьбе с некоторыми Древними придётся решать и дополнительные задачи, а некоторые сразу уничтожают мир).
История
[править | править код]«Древний Ужас» изначально основана на игре «Ужас Аркхема» — ролевой игре той же компании со схожими механиками, но события которой замкнуты в рамках города Архкем (а так же его окрестностей и иных миров в дополнениях). Игра была опубликована в 2013 году и тогда же была номинирована премией Golden Geek Award сразу в двух номинациях: «Лучшая тематическая настольная игра» и «Лучшее оформление».
Игровой процесс
[править | править код]Каждый игрок может выбрать (случайно или преднамеренно) в качестве своего персонажа одного из 12 сыщиков, в чьих карточках описана краткая история, дан набор характеристик и уникальных способностей. У каждого персонажа есть своё максимальное значение душевного и физического здоровья (показатели Sanity и Stamina). Также у каждого персонажа своя история, написанная на обороте карточки, свои уникальные действия (умения, применяемые в ходе игры) и свой набор значений из пяти навыков: знания, общение, внимание, сила, воля (англ. lore, influence, observation, strength, will), которые могут меняться в течение игры.
Каждый персонаж начинает игру с указанными в его карточке предметами и в определённой точке земного шара.
В начале игры выбирается (случайно или исходя из предпочтений игроков) тот Древний, чьё появление будет угрожать миру. Изначально в игре четыре древних божества (с выпуском дополнений их количество увеличилось). Если на карточке Древнего указаны какие-то особенности игры с ним, то они выполняются либо до, либо во время игры. От Древнего, например, зависит формирование колоды мифов, способности Культистов, состав колоды Тайн.
Механика игры основана на броске определённого количества шестигранных кубиков — D6, это количество равно значению какого-то параметра персонажа плюс модификаторы. Кубики кидаются против определённой сложности проверки. Например, если значение параметра «знание» какого-либо персонажа равно 4, а в карточке события указано, что ему надо бросить кубик на знание (−1)[2], это означает, что персонаж бросает 4-1=3 кубика, и на трёх кубиках он должен выбросить два успешных значения — пять или шесть. Большинство проверок требует только одного успешного броска, и в таком случае просто пишется «проверка на знание (−1)».
Если персонаж благословлён (посетил церковь или каким-то образом привлёк к себе внимание высших сил), то успешным броском считается тот, при котором выпало 4, 5 или 6. Если персонаж проклят, то успешным броском считается только 6. Сбросить проклятие можно благословением или удачным броском кубика, совершаемым каждый ход.
В каждый ход игроки могут двигать своих персонажей по игровому полю, сражаться, переживать какие-то события в определённых локациях (эти события будут определяться картой события для данной местности в Фазу Контактов). Ещё они могут добывать вещи, артефакты, заклинания или союзников из Резерва. Могут получить благословение, или поправить пошатнувшееся душевное и физическое здоровье потратив свои действия на отдых.
Каждый раунд игры проходит в три фазы:
- Фаза Действий, в которой игроки перемещаются по игровому полю, покупают необходимые предметы, союзников и различные услуги, а также билеты на корабли и поезда, для более быстрого передвижения по миру.
- Фаза Контактов — в эту фазу игроки вступают в один из трёх контактов: в боевой, локационный и контакт с жетоном. Чаще всего на определённый тип контакта тянется карта, на который описаны события, положительные или отрицательные.
- Фаза Мифа — в которую ведущий игрок тянет карту Мифа и разыгрывает эффекты этой карты в указанном порядке. Каждый из эффектов по-своему влияет на вашу партию.
Для того, чтобы победить, группе исследователей необходимо разгадать три загадки, которые уникальны для каждого Древнего. Но, если жетон безысходности достиг нуля, Древнее Зло просыпается и сыщикам приходится сразиться с ним в открытом противостоянии. Если же игроки не смогли победить, то мир покрывается тьмой и всё человечество проигрывает[1].
Комплектация игры
[править | править код]Базовый набор игры «Древний Ужас» включает в себя[2]:
1 игровое поле
1 книга правил
12 листов исследователей
4 листа Древних
51 карта мифа
36 карт встреч в локациях
32 карты исследовательских встреч
24 карты встреч в Иных мирах
18 карт экспедиционных встреч
16 карт тайн
12 карт особых встреч
40 карт активов
36 карт состояний
20 карт заклинаний
14 карт артефактов
4 карты-памятки
78 жетонов здоровья и рассудка
43 жетона монстров
36 жетонов улик
30 жетонов улучшения
20 жетонов билетов
20 жетонов Древних
9 жетонов врат
4 жетона слухов
1 жетон текущей экспедиции
1 жетон обреченности
1 жетон предвестия
1 жетон главного исследователя
1 жетон тайны
4 кубика
12 фишек исследователей с пластиковыми подставками
Дополнения
[править | править код]К игре вышло 8 дополнений (4 больших и 4 малых).
Этот раздел не завершён. |
«Забытые тайны»
[править | править код]Древний: Йиг. Дата выхода: 30 апреля 2014 года. Первое дополнение. среди игроков в Древний ужас носит титул "Кусок базы" так как им по сути и является. считается обязательной к покупке так как содержит оставшиеся тайны Древних и необходимое количество карт каждого типа. включая заклинания.
«Хребты безумия»
[править | править код]Древние: Возрождение старцев. Итакуа. Дата выхода: 18 декабря 2014 года.
«Таинственные руины»
[править | править код]Древний: Сигизия. Дата выхода: 20 июля 2015 года.
«Под пирамидами»
[править | править код]Древние: Тёмный Фараон. Дата выхода: 10 декабря 2015 года.
«Знамения Каркозы»
[править | править код]Древний: Хастур (Король в жёлтом). Дата выхода: 6 июня 2016 года.
«Мир грёз»
[править | править код]Дата выхода: 5 января 2017 года.
«Разрушенные города»
[править | править код]Дата выхода: 6 июля 2017 года.
«Маски Ньярлатхотепа»
[править | править код]Дата выхода: 22 февраля 2018 года.
Переводы на русский язык
[править | править код]Официальным изданием в России занимается компания «Hobby World» Архивная копия от 18 сентября 2018 на Wayback Machine.
Миниатюры
[править | править код]Кроме всего прочего, компанией «Fantasy Flight Games» выпускаются миниатюры. Представлены все сыщики и монстры. Аналогичные миниатюры, только не раскрашенные, входят в комплект игры «Mansions of Madness».
Награды
[править | править код]Номинант на звания «Лучшая тематическая настольная игра» и «Лучшее оформление» премии Golden Geek Award 2013[3].
Победитель в номинации «Лучшее оформление» премии Dice Tower Awards 2013[4].
Номинант на звания «Игра года», «Лучшая тематическая настольная игра», «Лучшая кооперативная настольная игра» премии Dice Tower Awards 2013[5].
Игра года в жанре настольных игр американского стиля за 2013 год по версии сайта "Настолкомания"[6].
Примечания
[править | править код]- ↑ Описание игры на русском сайте Hobby Games . Интернет-магазин Hobby Games. Дата обращения: 30 октября 2018. Архивировано 30 октября 2018 года.
- ↑ Настольная игра Древний ужас (Eldritch Horror) - купить в Gallu Shop | Днепр, Кривой Рог, Украина . gallu.com.ua. Дата обращения: 25 октября 2023.
- ↑ Номинанты Golden Geek Awards 2013 . Сайт BoardGameGeek. Дата обращения: 21 ноября 2018. Архивировано 2 мая 2019 года.
- ↑ Победители Dice Tower Awards 2013 . the Dice Tower. Дата обращения: 21 ноября 2018. Архивировано 31 декабря 2018 года.
- ↑ Страница Eldritch Horror с наградами . the Dice Tower. Дата обращения: 21 ноября 2018. Архивировано 27 сентября 2018 года.
- ↑ Лучшие настольные игры 2013 года . Настолкомания. Дата обращения: 21 ноября 2018. Архивировано 18 ноября 2018 года.
Ссылки
[править | править код]- Официальный сайт игры Архивная копия от 17 октября 2018 на Wayback Machine (англ.)
- «Eldritch Horror Wiki» Архивная копия от 28 ноября 2018 на Wayback Machine — вики по игре, с подробным описанием сыщиков, монстров, локаций и Древних (англ.)
- «Древний Ужас Вики» Архивная копия от 2 мая 2019 на Wayback Machine — вики по игре, с подробным описанием сыщиков, монстров, локаций и Древних (рус.)
- Официальный сайт компании Hobby World — издателя игры в России Архивная копия от 18 сентября 2018 на Wayback Machine (рус.)
- Правила игры в формате PDF Архивная копия от 4 января 2020 на Wayback Machine (англ.)
- Обзор всех дополнений игры Архивная копия от 17 января 2022 на Wayback Machine.