Древний Ужас (игра): различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
м c:File:Eldritch revised box.jpg удалён c:user:Túrelio по причине Copyright violation: Копирование материалов разрешено только по согласию администрации Содержимое сайта не является публичной офертой
Нет описания правки
 
(не показана 31 промежуточная версия 23 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{другие значения|Древний ужас (значения)}}
{{Настольная игра|title=Древний Ужас|image_link=|caption=Коробка игры|developer=[[Fantasy Flight Games]]|released=[[2013]]|genre=[[Настольная ролевая игра]], [[Мифы Ктулху]]|site=https://www.fantasyflightgames.com/en/products/eldritch-horror|players=1-8|setup_time=30-60 мин.|playing_time=120-360 мин.|complexity=сложные|strategy=|random_chance=|skills=[[Кооперация|Кооперативная игра]]}}
{{Настольная игра|
'''«Древний Ужас»''' ({{lang-en|«Eldritch Horror»}}) — [[Настольные игры|настольная игра]] по мотивам мифов [[Лавкрафт, Говард Филлипс|Г. Ф. Лавкрафта]] и вдохновлённая игрой «[[Ужас Аркхема]]». Придумана создателем настольных игр «Battlestar Galactica» и «StarCraft» Кори Коничкой ({{Lang-en|Corey Konieczka}}). Первое издание было выпущено компанией «[[Fantasy Flight Games]]» в 2013 году.
title=Древний Ужас|
image_link=|
caption=Коробка игры|
developer=[[Fantasy Flight Games]]|
released=[[2013]]|
genre=[[Настольная ролевая игра]], [[Мифы Ктулху]]|
site=https://www.fantasyflightgames.com/en/products/eldritch-horror|
players=1—8|setup_time=30—60 мин.|
playing_time=120—360 мин.|
complexity=сложные|
strategy=высокий|
random_chance=среднее|
skills=[[Кооперация|Кооперативная игра]]}}


'''«Древний Ужас»''' ({{lang-en|«Eldritch Horror»}}) — [[Настольные игры|настольная игра]] по мотивам мифов [[Лавкрафт, Говард Филлипс|Г. Ф. Лавкрафта]] и вдохновлённая игрой «[[Ужас Аркхема]]». Придумана создателем настольных игр «Battlestar Galactica» и «StarCraft» {{iw|Кори, Коничка|Кори Коничкой|it|Corey Konieczka}} ({{Lang-en|Corey Konieczka}}). Первое издание было выпущено компанией «[[Fantasy Flight Games]]» в 2013 году.
Игроки примеряют на себя роль сыщиков, которые в [[1926 год|1926 году]] расследуют странные и жуткие происшествия по всей планете. В крупных городах открываются врата в другие миры, сквозь врата на Землю проникают злобные монстры, а магия [[Древние (мифы Ктулху)|Древних]] провоцирует разнообразные катаклизмы. При неудачном противодействии игроков опасностям, пробуждается один из [[Древние (мифы Ктулху)|Древних]], и игроки, чтоб спасти мир и себя, должны сразиться с ним.

Игроки примеряют на себя роль сыщиков, которые в [[1926 год]]у расследуют странные и жуткие происшествия по всей планете. В крупных городах открываются врата в другие миры, сквозь врата на Землю проникают злобные монстры, а магия [[Древние (мифы Ктулху)|Древних]] провоцирует разнообразные катаклизмы. При неудачном противодействии игроков опасностям, пробуждается один из [[Древние (мифы Ктулху)|Древних]], и игроки, чтобы спасти мир и себя, должны сразиться с ним.


Цель игры: не допустить пришествия в мир Древнего зла, находя решения Загадок Древнего, закрывая врата в другие миры, уничтожая монстров, или, при неудаче, уничтожить Древнего.
Цель игры: не допустить пришествия в мир Древнего зла, находя решения Загадок Древнего, закрывая врата в другие миры, уничтожая монстров, или, при неудаче, уничтожить Древнего.
Строка 11: Строка 26:


== История ==
== История ==
«Древний Ужас» изначально основана на игре «[[Ужас Аркхема]]» — ролевой игре той же компании со схожими механиками, но события которой замкнуты в рамках города Архкем (а так же его окрестностей и иных миров в дополнениях). Игра была опубликована в 2013 году и в тогда же была номинирована премией Golden Geek Award сразу в двух номинациях: «Лучшая тематическая настольная игра» и «Лучшее оформление».
«Древний Ужас» изначально основана на игре «[[Ужас Аркхема]]» — ролевой игре той же компании со схожими механиками, но события которой замкнуты в рамках города Архкем (а так же его окрестностей и иных миров в дополнениях). Игра была опубликована в 2013 году и тогда же была номинирована премией Golden Geek Award сразу в двух номинациях: «Лучшая тематическая настольная игра» и «Лучшее оформление».


== Игровой процесс ==
== Игровой процесс ==
Каждый игрок может выбрать (случайно или преднамеренно) в качестве своего персонажа одного из 12 сыщиков, в чьих карточках описана краткая история, дан набор характеристик и уникальных способностей. У каждого персонажа есть своё максимальное значение душевного и физического здоровья (показатели Sanity и Stamina). Также у каждого персонажа своя история, написанная на обороте карточки, свои уникальные действия (умения, применяемые в ходе игры) и свой набор значений из шести навыков: знания, общение, внимание, сила, воля ({{lang-en|lore, influence, observation, strength, will}}), которые могут меняться в течение игры.
Каждый игрок может выбрать (случайно или преднамеренно) в качестве своего персонажа одного из 12 сыщиков, в чьих карточках описана краткая история, дан набор характеристик и уникальных способностей. У каждого персонажа есть своё максимальное значение душевного и физического здоровья (показатели Sanity и Stamina). Также у каждого персонажа своя история, написанная на обороте карточки, свои уникальные действия (умения, применяемые в ходе игры) и свой набор значений из пяти навыков: знания, общение, внимание, сила, воля ({{lang-en|lore, influence, observation, strength, will}}), которые могут меняться в течение игры.
[[Файл:Дверыний Ужас, игровой процесс 2.jpg|мини|341x341пкс|Игровой процесс в самом разгаре]]

Каждый персонаж начинает игру с указанными в его карточке предметами и в определённой точке земного шара.
Каждый персонаж начинает игру с указанными в его карточке предметами и в определённой точке земного шара.


В начале игры выбирается (случайно или исходя из предпочтений игроков) тот Древний, чьё появление будет угрожать миру. Изначально в игре четыре древних божества (с выпуском дополнений их количество увеличилось). Если на карточке Древнего указаны какие-то особенности игры с ним, то они выполняются либо до, либо во время игры. От Древнего, например, зависит формирование колоды мифов, способности Культистов, состав колоды Тайн.
В начале игры выбирается (случайно или исходя из предпочтений игроков) тот Древний, чьё появление будет угрожать миру. Изначально в игре четыре древних божества (с выпуском дополнений их количество увеличилось). Если на карточке Древнего указаны какие-то особенности игры с ним, то они выполняются либо до, либо во время игры. От Древнего, например, зависит формирование колоды мифов, способности Культистов, состав колоды Тайн.


Механика игры основана на броске определённого количества шестигранных кубиков — D6, это количество равно значению какого-то параметра персонажа плюс модификаторы. Кубики кидаются против определённой сложности проверки. Например, если значение параметра «знание» какого-либо персонажа равно 4, а в карточке события указано, что ему надо бросить кубик на знание (−1)[2], это означает, что персонаж бросает 4-1=3 кубика, и на трёх кубиках он должен выбросить два успешных значения — пять или шесть. Большинство проверок требует только одного успешного броска, и в таком случае просто пишется «проверка на знание (−1)».

Механика игры основана на броске определённого количества шестигранных кубиков — D6, это количество равно значению какого-то параметра персонажа плюс модификаторы. Кубики кидаются против определённой сложности проверки. Например, если значение параметра «знание» какого-либо персонажа равно 4, а в карточке события указано, что ему надо бросить кубик на знание (−1)[2], это означает, что персонаж бросает 4-1=3 кубика, и на трёх кубиках он должен выбросить два успешных значения — пять или шесть. Большинство проверок, впрочем, требует только одного успешного броска, и в таком случае просто пишется «проверка на знание (−1)».


Если персонаж благословлён (посетил церковь или каким-то образом привлёк к себе внимание высших сил), то успешным броском считается тот, при котором выпало 4, 5 или 6. Если персонаж проклят, то успешным броском считается только 6. Сбросить проклятие можно благословением или удачным броском кубика, совершаемым каждый ход.
Если персонаж благословлён (посетил церковь или каким-то образом привлёк к себе внимание высших сил), то успешным броском считается тот, при котором выпало 4, 5 или 6. Если персонаж проклят, то успешным броском считается только 6. Сбросить проклятие можно благословением или удачным броском кубика, совершаемым каждый ход.



В каждый ход игроки могут двигать своих персонажей по игровому полю, сражаться, переживать какие-то события в определённых локациях (эти события будут определяться картой события для данной местности в Фазу Контактов). Ещё они могут добывать вещи, артефакты, заклинания или союзников из Резерва. Могут получить благословение, или поправить пошатнувшееся душевное и физическое здоровье потратив свои действия на отдых.
В каждый ход игроки могут двигать своих персонажей по игровому полю, сражаться, переживать какие-то события в определённых локациях (эти события будут определяться картой события для данной местности в Фазу Контактов). Ещё они могут добывать вещи, артефакты, заклинания или союзников из Резерва. Могут получить благословение, или поправить пошатнувшееся душевное и физическое здоровье потратив свои действия на отдых.
Строка 31: Строка 44:


* Фаза Действий, в которой игроки перемещаются по игровому полю, покупают необходимые предметы, союзников и различные услуги, а также билеты на корабли и поезда, для более быстрого передвижения по миру.
* Фаза Действий, в которой игроки перемещаются по игровому полю, покупают необходимые предметы, союзников и различные услуги, а также билеты на корабли и поезда, для более быстрого передвижения по миру.
* Фаза Контактов — в эту фазу игроки вступают в один из трёх контактов: в боевой, локационный и контакт с жетоном. Чаще всего на определённый тип контакта тянется карта, на который описаны события, положительные или отрицательные.
* Фаза Контактов — в эту фазу игроки вступают в один из трёх контактов: в боевой, локационный и контакт с жетоном. Чаще всего на определённый тип контакта тянется карта, на который описаны события, положительные или отрицательные.
* Фаза Мифа — в которую ведущий игрок тянет карту Мифа и разыгрывает эффекты этой карты в указанном порядке. Каждый из эффектов по-своему влияет на вашу партию.
* Фаза Мифа — в которую ведущий игрок тянет карту Мифа и разыгрывает эффекты этой карты в указанном порядке. Каждый из эффектов по-своему влияет на вашу партию.


Для того, чтобы победить, группе исследователей необходимо разгадать три загадки, которые уникальны для каждого Древнего. Но, если жетон безысходности достиг нуля, Древнее Зло просыпается и сыщикам приходится сразиться с ним в открытом противостоянии. Если же игроки не смогли победить, то мир покрывается тьмой и всё человечество проигрывает.<ref>{{Cite web|url=https://spb.hobbygames.ru/drevnij-uzhas|title=Описание игры на русском сайте Hobby Games|author=|website=Интернет-магазин Hobby Games|date=|publisher=}}</ref>
Для того, чтобы победить, группе исследователей необходимо разгадать три загадки, которые уникальны для каждого Древнего. Но, если жетон безысходности достиг нуля, Древнее Зло просыпается и сыщикам приходится сразиться с ним в открытом противостоянии. Если же игроки не смогли победить, то мир покрывается тьмой и всё человечество проигрывает<ref>{{Cite web|url=https://spb.hobbygames.ru/drevnij-uzhas|title=Описание игры на русском сайте Hobby Games|author=|website=Интернет-магазин Hobby Games|date=|publisher=|access-date=2018-10-30|archive-date=2018-10-30|archive-url=https://web.archive.org/web/20181030085712/https://spb.hobbygames.ru/drevnij-uzhas|deadlink=no}}</ref>.


== Комплектация игры ==
{{заготовка раздела}}
Базовый набор игры «Древний Ужас» включает в себя<ref>{{Cite web|url=https://gallu.com.ua/ru/pradavnii-zhakh-eldritch-horror/|title=Настольная игра Древний ужас (Eldritch Horror) - купить в Gallu Shop {{!}} Днепр, Кривой Рог, Украина|lang=ru|website=gallu.com.ua|access-date=2023-10-25}}</ref>:

1 игровое поле

1 [[справочник]]

1 книга правил

12 листов исследователей

4 листа Древних

51 карта мифа

36 карт встреч в локациях

32 карты исследовательских встреч

24 карты встреч в Иных мирах

18 карт экспедиционных встреч

16 карт тайн

12 карт особых встреч

40 карт активов

36 карт состояний

20 карт заклинаний

14 карт артефактов

4 карты-памятки

78 жетонов здоровья и рассудка

43 жетона монстров

36 жетонов улик

30 жетонов улучшения

20 жетонов билетов

20 жетонов Древних

9 жетонов врат

4 жетона слухов

1 жетон текущей экспедиции

1 жетон обреченности

1 жетон предвестия

1 жетон главного исследователя

1 жетон тайны

4 кубика

12 фишек исследователей с пластиковыми подставками


== Дополнения ==
== Дополнения ==
Строка 43: Строка 121:
{{заготовка раздела}}
{{заготовка раздела}}


=== '''«Забытые тайны»''' ===
=== «Забытые тайны» ===
Древний: Йиг.
Дата выхода: 30 апреля 2014 года.
Дата выхода: 30 апреля 2014 года.
Первое дополнение. среди игроков в Древний ужас носит титул "Кусок базы" так как им по сути и является. считается обязательной к покупке так как содержит оставшиеся тайны Древних и необходимое количество карт каждого типа. включая заклинания.


=== '''«Хребты безумия»''' ===
=== «Хребты безумия» ===
Древние: Возрождение старцев. Итакуа.
Дата выхода: 18 декабря 2014 года.
Дата выхода: 18 декабря 2014 года.


=== '''«Загадочные развалины»''' ===
=== «Таинственные руины» ===
Древний: Сигизия.
Дата выхода: 20 июля 2015 года.
Дата выхода: 20 июля 2015 года.


=== '''«Под пирамидами»''' ===
=== «Под пирамидами» ===
Древние: Тёмный Фараон.
Дата выхода: 10 декабря 2015 года.
Дата выхода: 10 декабря 2015 года.


=== '''«Знамения Каркозы»''' ===
=== «Знамения Каркозы» ===
Древний: Хастур (Король в жёлтом).
Дата выхода: 6 июня 2016 года.
Дата выхода: 6 июня 2016 года.


=== '''«Мир грёз»''' ===
=== «Мир грёз» ===
Дата выхода: 5 января 2017 года.
Дата выхода: 5 января 2017 года.


=== '''«Города в руинах»''' ===
=== «Разрушенные города» ===
Дата выхода: 6 июля 2017 года.
Дата выхода: 6 июля 2017 года.


=== '''«Маски Ньярлатхотепа»''' ===
=== «Маски Ньярлатхотепа» ===
Дата выхода: 22 февраля 2018 года.
Дата выхода: 22 февраля 2018 года.


== Переводы на русский язык ==
== Переводы на русский язык ==
Официальным изданием в России занимается компания [https://hobbyworld.ru/drevnij-uzhas «Hobby World»].
Официальным изданием в России занимается компания [https://hobbyworld.ru/drevnij-uzhas «Hobby World»] {{Wayback|url=https://hobbyworld.ru/drevnij-uzhas |date=20180918144619 }}.


== Миниатюры ==
== Миниатюры ==
Кроме всего прочего, компанией «[[Fantasy Flight Games]]» выпускаются миниатюры. Представлены все сыщики и монстры. Аналогичные миниатюры, только не раскрашенные входят в комплект игры «[[Mansions of Madness]]».
Кроме всего прочего, компанией «[[Fantasy Flight Games]]» выпускаются миниатюры. Представлены все сыщики и монстры. Аналогичные миниатюры, только не раскрашенные, входят в комплект игры «[[Mansions of Madness]]».


== Награды ==
== Награды ==
Номинант на звания «Лучшая тематическая настольная игра» и «Лучшее оформление» премии Golden Geek Award 2013<ref>{{Cite web|url=https://boardgamegeek.com/thread/1116727/2013-golden-geek-awards-nominees-announced-voting|title=Номинанты Golden Geek Awards 2013|author=|website=Сайт BoardGameGeek|date=|publisher=|access-date=2018-11-21|archive-date=2019-05-02|archive-url=https://web.archive.org/web/20190502122312/https://boardgamegeek.com/thread/1116727/2013-golden-geek-awards-nominees-announced-voting|deadlink=no}}</ref>.

Победитель в номинации «Лучшее оформление» премии Dice Tower Awards 2013<ref>{{Cite web|url=https://www.dicetower.com/dice-tower-awards/2013|title=Победители Dice Tower Awards 2013|author=|website=the Dice Tower|date=|publisher=|access-date=2018-11-21|archive-date=2018-12-31|archive-url=https://web.archive.org/web/20181231151244/https://www.dicetower.com/dice-tower-awards/2013|deadlink=no}}</ref>.

Номинант на звания «Игра года», «Лучшая тематическая настольная игра», «Лучшая кооперативная настольная игра» премии Dice Tower Awards 2013<ref>{{Cite web|url=https://www.dicetower.com/game/146021/eldritch-horror|title=Страница Eldritch Horror с наградами|author=|website=the Dice Tower|date=|publisher=|access-date=2018-11-21|archive-date=2018-09-27|archive-url=https://web.archive.org/web/20180927022104/http://www.dicetower.com/game/146021/eldritch-horror|deadlink=no}}</ref>.

Игра года в жанре [[Настольные игры американского стиля|настольных игр американского стиля]] за 2013 год по версии сайта "Настолкомания"<ref>{{Cite web|url=http://oflex.ru/luchshie-nastolnye-igry-2013-goda-rezultaty.html|title=Лучшие настольные игры 2013 года|author=|website=Настолкомания|date=|publisher=|access-date=2018-11-21|archive-date=2018-11-18|archive-url=https://web.archive.org/web/20181118055958/http://oflex.ru/luchshie-nastolnye-igry-2013-goda-rezultaty.html|deadlink=no}}</ref>.


== Примечания ==
== Примечания ==
Строка 79: Строка 170:


== Ссылки ==
== Ссылки ==
* [https://www.fantasyflightgames.com/en/products/eldritch-horror/ Официальный сайт игры] {{Wayback|url=https://www.fantasyflightgames.com/en/products/eldritch-horror/ |date=20181017163049 }}{{ref-en}}
{{Портал|Настольные игры}}
* [http://eldritchhorrorgame.wikia.com/wiki/Eldritch_Horror_Wiki «Eldritch Horror Wiki»] {{Wayback|url=http://eldritchhorrorgame.wikia.com/wiki/Eldritch_Horror_Wiki |date=20181128124418 }} — вики по игре, с подробным описанием сыщиков, монстров, локаций и Древних{{ref-en}}
{{Портал|Лавкрафтовские ужасы}}
*[https://eldritchhorrorgame.fandom.com/ru/wiki/%D0%94%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%A3%D0%B6%D0%B0%D1%81_%D0%92%D0%B8%D0%BA%D0%B8 «Древний Ужас Вики»] {{Wayback|url=https://eldritchhorrorgame.fandom.com/ru/wiki/%D0%94%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%A3%D0%B6%D0%B0%D1%81_%D0%92%D0%B8%D0%BA%D0%B8 |date=20190502122330 }} — вики по игре, с подробным описанием сыщиков, монстров, локаций и Древних{{ref-ru}}
* [https://www.fantasyflightgames.com/en/products/eldritch-horror/ Официальный сайт игры]
* [https://hobbyworld.ru/drevnij-uzhas Официальный сайт компании Hobby World — издателя игры в России] {{Wayback|url=https://hobbyworld.ru/drevnij-uzhas |date=20180918144619 }}{{ref-ru}}
* [http://eldritchhorrorgame.wikia.com/wiki/Eldritch_Horror_Wiki «Eldritch Horror Wiki»] — вики по игре, с подробным описанием сыщиков, монстров, локация и Древних (на английском языке)
* [https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/c7/d6/c7d6cff6-7025-41f9-8538-bb0626feb4f4/eh01_rulebook.pdf Правила игры в формате PDF] {{Wayback|url=https://images-cdn.fantasyflightgames.com/filer_public/c7/d6/c7d6cff6-7025-41f9-8538-bb0626feb4f4/eh01_rulebook.pdf |date=20200104022357 }}{{ref-en}}
* [http://eldritchhorrorgame.wikia.com/wiki/Eldritch_Horror_Wiki «Древний Ужас Вики»] — вики по игре, с подробным описанием сыщиков, монстров, локация и Древних (на русском языке)
*[https://tesera.ru/article/1386856/ Обзор всех дополнений игры] {{Wayback|url=https://tesera.ru/article/1386856/ |date=20220117033855 }}.
* [https://hobbyworld.ru/drevnij-uzhas Официальный сайт компании Hobby World — издателя игры в России]{{ref-ru}}


{{вс}}
{{Мифы Ктулху}}
{{Мифы Ктулху}}


Строка 91: Строка 183:
[[Категория:Кооперативные настольные игры]]
[[Категория:Кооперативные настольные игры]]
[[Категория:Мифы Ктулху]]
[[Категория:Мифы Ктулху]]
[[Категория:Дополнения к настольным играм]]

Текущая версия от 18:36, 1 декабря 2024

Древний Ужас
Разработчик Fantasy Flight Games
Дата выпуска 2013
Жанры Настольная ролевая игра, Мифы Ктулху
Игроков 1—8
Подготовка к игре 30—60 мин.
Длительность партии 120—360 мин.
Сложность правил сложные
Уровень стратегии высокий
Влияние случайности среднее
Развивает навыки Кооперативная игра
Официальный сайт

«Древний Ужас» (англ. «Eldritch Horror») — настольная игра по мотивам мифов Г. Ф. Лавкрафта и вдохновлённая игрой «Ужас Аркхема». Придумана создателем настольных игр «Battlestar Galactica» и «StarCraft» Кори Коничкой[итал.] (англ. Corey Konieczka). Первое издание было выпущено компанией «Fantasy Flight Games» в 2013 году.

Игроки примеряют на себя роль сыщиков, которые в 1926 году расследуют странные и жуткие происшествия по всей планете. В крупных городах открываются врата в другие миры, сквозь врата на Землю проникают злобные монстры, а магия Древних провоцирует разнообразные катаклизмы. При неудачном противодействии игроков опасностям, пробуждается один из Древних, и игроки, чтобы спасти мир и себя, должны сразиться с ним.

Цель игры: не допустить пришествия в мир Древнего зла, находя решения Загадок Древнего, закрывая врата в другие миры, уничтожая монстров, или, при неудаче, уничтожить Древнего.

Краткий обзор игры

[править | править код]
Древний ужас

Игровое поле представляет собой карту мира. Каждый игрок выбирает себе персонажа — сыщика, который изображается специальной карточкой на подставке и обладает определённым набором первоначальных характеристик, вещей, заклинаний и способностей. В течение игры в мире случайным образом (определяющимся картой «мифа», которую читают в конце хода) открываются новые врата и из них появляются и новые монстры. Сыщики передвигаются по миру по железнодорожным, морским или пешим путям, убегают или сражаются с монстрами, собирают улики, ценные предметы, попадают в различные происшествия. Также они могут попасть через врата в другие миры и, пройдя ряд проверок, попробовать закрыть эти врата. В случае неудач игроков и в ходе перемещения «Трека Знамений», на «Треке Безысходности» (англ. Doom Track) перемещается фишка. Если фишка переместится на нулевую отметку, Древний приходит в мир. Приход Древнего оставляет игрокам шанс на победу, в том случае, если они объединёнными усилиями смогут его победить (в борьбе с некоторыми Древними придётся решать и дополнительные задачи, а некоторые сразу уничтожают мир).

«Древний Ужас» изначально основана на игре «Ужас Аркхема» — ролевой игре той же компании со схожими механиками, но события которой замкнуты в рамках города Архкем (а так же его окрестностей и иных миров в дополнениях). Игра была опубликована в 2013 году и тогда же была номинирована премией Golden Geek Award сразу в двух номинациях: «Лучшая тематическая настольная игра» и «Лучшее оформление».

Игровой процесс

[править | править код]

Каждый игрок может выбрать (случайно или преднамеренно) в качестве своего персонажа одного из 12 сыщиков, в чьих карточках описана краткая история, дан набор характеристик и уникальных способностей. У каждого персонажа есть своё максимальное значение душевного и физического здоровья (показатели Sanity и Stamina). Также у каждого персонажа своя история, написанная на обороте карточки, свои уникальные действия (умения, применяемые в ходе игры) и свой набор значений из пяти навыков: знания, общение, внимание, сила, воля (англ. lore, influence, observation, strength, will), которые могут меняться в течение игры.

Игровой процесс в самом разгаре

Каждый персонаж начинает игру с указанными в его карточке предметами и в определённой точке земного шара.

В начале игры выбирается (случайно или исходя из предпочтений игроков) тот Древний, чьё появление будет угрожать миру. Изначально в игре четыре древних божества (с выпуском дополнений их количество увеличилось). Если на карточке Древнего указаны какие-то особенности игры с ним, то они выполняются либо до, либо во время игры. От Древнего, например, зависит формирование колоды мифов, способности Культистов, состав колоды Тайн.

Механика игры основана на броске определённого количества шестигранных кубиков — D6, это количество равно значению какого-то параметра персонажа плюс модификаторы. Кубики кидаются против определённой сложности проверки. Например, если значение параметра «знание» какого-либо персонажа равно 4, а в карточке события указано, что ему надо бросить кубик на знание (−1)[2], это означает, что персонаж бросает 4-1=3 кубика, и на трёх кубиках он должен выбросить два успешных значения — пять или шесть. Большинство проверок требует только одного успешного броска, и в таком случае просто пишется «проверка на знание (−1)».

Если персонаж благословлён (посетил церковь или каким-то образом привлёк к себе внимание высших сил), то успешным броском считается тот, при котором выпало 4, 5 или 6. Если персонаж проклят, то успешным броском считается только 6. Сбросить проклятие можно благословением или удачным броском кубика, совершаемым каждый ход.

В каждый ход игроки могут двигать своих персонажей по игровому полю, сражаться, переживать какие-то события в определённых локациях (эти события будут определяться картой события для данной местности в Фазу Контактов). Ещё они могут добывать вещи, артефакты, заклинания или союзников из Резерва. Могут получить благословение, или поправить пошатнувшееся душевное и физическое здоровье потратив свои действия на отдых.

Каждый раунд игры проходит в три фазы:

  • Фаза Действий, в которой игроки перемещаются по игровому полю, покупают необходимые предметы, союзников и различные услуги, а также билеты на корабли и поезда, для более быстрого передвижения по миру.
  • Фаза Контактов — в эту фазу игроки вступают в один из трёх контактов: в боевой, локационный и контакт с жетоном. Чаще всего на определённый тип контакта тянется карта, на который описаны события, положительные или отрицательные.
  • Фаза Мифа — в которую ведущий игрок тянет карту Мифа и разыгрывает эффекты этой карты в указанном порядке. Каждый из эффектов по-своему влияет на вашу партию.

Для того, чтобы победить, группе исследователей необходимо разгадать три загадки, которые уникальны для каждого Древнего. Но, если жетон безысходности достиг нуля, Древнее Зло просыпается и сыщикам приходится сразиться с ним в открытом противостоянии. Если же игроки не смогли победить, то мир покрывается тьмой и всё человечество проигрывает[1].

Комплектация игры

[править | править код]

Базовый набор игры «Древний Ужас» включает в себя[2]:

1 игровое поле

1 справочник

1 книга правил

12 листов исследователей

4 листа Древних

51 карта мифа

36 карт встреч в локациях

32 карты исследовательских встреч

24 карты встреч в Иных мирах

18 карт экспедиционных встреч

16 карт тайн

12 карт особых встреч

40 карт активов

36 карт состояний

20 карт заклинаний

14 карт артефактов

4 карты-памятки

78 жетонов здоровья и рассудка

43 жетона монстров

36 жетонов улик

30 жетонов улучшения

20 жетонов билетов

20 жетонов Древних

9 жетонов врат

4 жетона слухов

1 жетон текущей экспедиции

1 жетон обреченности

1 жетон предвестия

1 жетон главного исследователя

1 жетон тайны

4 кубика

12 фишек исследователей с пластиковыми подставками

Дополнения

[править | править код]

К игре вышло 8 дополнений (4 больших и 4 малых).

«Забытые тайны»

[править | править код]

Древний: Йиг. Дата выхода: 30 апреля 2014 года. Первое дополнение. среди игроков в Древний ужас носит титул "Кусок базы" так как им по сути и является. считается обязательной к покупке так как содержит оставшиеся тайны Древних и необходимое количество карт каждого типа. включая заклинания.

«Хребты безумия»

[править | править код]

Древние: Возрождение старцев. Итакуа. Дата выхода: 18 декабря 2014 года.

«Таинственные руины»

[править | править код]

Древний: Сигизия. Дата выхода: 20 июля 2015 года.

«Под пирамидами»

[править | править код]

Древние: Тёмный Фараон. Дата выхода: 10 декабря 2015 года.

«Знамения Каркозы»

[править | править код]

Древний: Хастур (Король в жёлтом). Дата выхода: 6 июня 2016 года.

«Мир грёз»

[править | править код]

Дата выхода: 5 января 2017 года.

«Разрушенные города»

[править | править код]

Дата выхода: 6 июля 2017 года.

«Маски Ньярлатхотепа»

[править | править код]

Дата выхода: 22 февраля 2018 года.

Переводы на русский язык

[править | править код]

Официальным изданием в России занимается компания «Hobby World» Архивная копия от 18 сентября 2018 на Wayback Machine.

Кроме всего прочего, компанией «Fantasy Flight Games» выпускаются миниатюры. Представлены все сыщики и монстры. Аналогичные миниатюры, только не раскрашенные, входят в комплект игры «Mansions of Madness».

Номинант на звания «Лучшая тематическая настольная игра» и «Лучшее оформление» премии Golden Geek Award 2013[3].

Победитель в номинации «Лучшее оформление» премии Dice Tower Awards 2013[4].

Номинант на звания «Игра года», «Лучшая тематическая настольная игра», «Лучшая кооперативная настольная игра» премии Dice Tower Awards 2013[5].

Игра года в жанре настольных игр американского стиля за 2013 год по версии сайта "Настолкомания"[6].

Примечания

[править | править код]
  1. Описание игры на русском сайте Hobby Games. Интернет-магазин Hobby Games. Дата обращения: 30 октября 2018. Архивировано 30 октября 2018 года.
  2. Настольная игра Древний ужас (Eldritch Horror) - купить в Gallu Shop | Днепр, Кривой Рог, Украина. gallu.com.ua. Дата обращения: 25 октября 2023.
  3. Номинанты Golden Geek Awards 2013. Сайт BoardGameGeek. Дата обращения: 21 ноября 2018. Архивировано 2 мая 2019 года.
  4. Победители Dice Tower Awards 2013. the Dice Tower. Дата обращения: 21 ноября 2018. Архивировано 31 декабря 2018 года.
  5. Страница Eldritch Horror с наградами. the Dice Tower. Дата обращения: 21 ноября 2018. Архивировано 27 сентября 2018 года.
  6. Лучшие настольные игры 2013 года. Настолкомания. Дата обращения: 21 ноября 2018. Архивировано 18 ноября 2018 года.