The Ooze: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[отпатрулированная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
Ссылки: более не распознаётся как изолированная статья, removed: {{изолированная статья}}
Рецензии: Гейминформер
 
(не показано 38 промежуточных версий 23 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Компьютерная игра
{{Infobox VG
|title=The Ooze
| заголовок = The Ooze
|image=[[Файл:The Ooze. (cover).jpg|250пкс]]
| изображение = The Ooze. (cover).jpg
| подпись = Обложка игры
|caption= Обложка игры The Ooze
| разработчик = [[Sega Technical Institute]]
|developer=[[Sega]]
|publisher=[[Sega]]
| издатель = [[Sega]]
| дата выпуска = 22 сентября 1995
|distributor=
| жанр = [[Экшен (жанр компьютерных игр)|action]]
|руководитель = Дэйв Саннер <br />({{Lang-en|Dave Sanner}})
| руководитель = Дэйв Саннер
|продюсер = Майкл Уоллис <br />({{Lang-en|Michael Wallis}})
| продюсер = Майкл Уоллис
|дизайнеры = Джейсон Куо <br />({{Lang-en|Jason Kuo}}), <br />Стиг Хедлунг <br />({{Lang-en|Stieg Hedlund}})
| геймдизайнер = * Джейсон Куо
|программисты = Роберт Морган <br />({{Lang-en|Robert Morgan}}), <br />Скотт Чендлер <br />({{Lang-en|Scott Chandler}}), <br />Джейсон Пламб <br />({{Lang-en|Jason Plumb}}), <br />Марк Керни <br />({{Lang-en|Mark Cerny}})
* Стиг Хедлунг
|художники = Том Тоби ({{Lang-en|Tom Tobey}}), Тони ДеЗунига <br />({{Lang-en|Tony DeZuniga}})
| программист = * Роберт Морган
|композитор = Говард Дроссин <br />({{Lang-en|Howard Drossin}})
* Скотт Чендлер
|series=
* Джейсон Пламб
|engine=
* [[Черни, Марк Эван|Марк Черни]]
|version=
| художник = * Том Тоби
|released={{Флаг Японии}} 22 сентября [[1995 год в компьютерных играх|1995]] <br />{{Флаг США}} 1995 <br />{{Флаг Евросоюза}} 1995
* Тони ДеЗунига
|genre=[[Action]]
| композитор = Говард Дроссин
|modes=[[Однопользовательская игра|1-игрок]]
| платформа = : [[Sega Mega Drive]]
|ratings={{Рейтинги игр|BBFC=|CERO=|ELSPA=3+|ESRB=Kids to Adults|OFLCA=G|OFLCZ=|PEGI=|USK=|Sega Rating|For All Ages}}
; Как часть сборников
|platforms=[[Sega Mega Drive]]
: [[Nintendo GameCube|GameCube]], [[PlayStation 2]], [[Xbox]], [[Windows]]
|media= [[Игровой картридж|Картридж]]
| движок =
|requirements=
| режим = [[Однопользовательская игра|однопользовательский]]
|input= [[Геймпэд]]
| носитель = [[Игровой картридж|картридж]]
| управление = [[геймпад]]
| сайт =
}}
}}
{{нихонго|'''The Ooze'''|ジ・ウーズ|}} — [[видеоигра]] жанра [[Action]], разработанная и выпущенная компанией [[Sega]] (разработана [[Sega Technical Institute]], выпущена SEGA of America, Inc. в [[США|Северной Америке]] и [[Европа|Европе]] и SEGA Enterprises Ltd. в [[Япония|Японии]]) в [[1995 год в компьютерных играх|1995 году]] эксклюзивно для игровой системы [[Sega Mega Drive|Sega Mega Drive/Genesis]]<ref name="фак">[http://www.gamefaqs.com/genesis/586357-the-ooze/data Данные игры] на сайте GameFAQs{{ref-en}}</ref><ref name="моби">[http://www.mobygames.com/game/genesis/ooze/release-info Release dates, publisher and developer information for «The Ooze»]{{ref-en}}</ref>. Игра никогда не переиздавалась и не имеет продолжений или [[ремейк]]ов.
{{нихонго|'''''The Ooze'''''|ジ・ウーズ|4=«Слизь»}} — [[видеоигра]] в жанре [[Экшен (жанр компьютерных игр)|Action]], разработанная студией [[Sega Technical Institute]] и изданная компанией [[Sega]] эксклюзивно для игровой приставки [[Sega Mega Drive|Sega Mega Drive/Genesis]] в [[1995 год в компьютерных играх|1995 году]]<ref name="фак">[http://www.gamefaqs.com/genesis/586357-the-ooze/data Данные игры] {{Wayback|url=http://www.gamefaqs.com/genesis/586357-the-ooze/data |date=20120606021806 }} на сайте GameFAQs{{ref-en}}</ref><ref name="моби">[http://www.mobygames.com/game/genesis/ooze/release-info Release dates, publisher and developer information for «The Ooze»] {{Wayback|url=http://www.mobygames.com/game/genesis/ooze/release-info |date=20090904004936 }}{{ref-en}}</ref>. В [[2002 год в компьютерных играх|2002 году]] игра была переиздана для сборника ''[[Sonic Mega Collection]]'' на территории Японии, а в [[2004 год в компьютерных играх|2004 году]] — для сборника ''[[Sonic Mega Collection|Sonic Mega Collection Plus]]''.

== Игровой процесс ==
[[Файл:The Ooze.gif|мини|слева|250пкс|Самое начало первого уровня игры]]''The Ooze'' представляет собой [[Экшен (жанр компьютерных игр)|action]] с элементами [[Головоломка (жанр компьютерных игр)|головоломки]]-лабиринта с видом с птичьего полёта, своего рода [[Аксонометрическая проекция|косоугольной проекцией]], как это сделано во многих первых [[Компьютерная ролевая игра|ролевых играх]], вроде ''[[The Legend of Zelda: A Link to the Past]]'' или ''[[Final Fantasy]]'' I—VI. Игрок, управляя превращённым в жидкого монстра доктором Кейном, должен пройти пять уровней игры, каждый из которых представляет собой наполненный врагами и смертоносными препятствиями лабиринт, и разделён на три этапа, каждый третий из которых — встреча с главным противником уровня. Игровые локации оформлены в соответствии с духом игры: токсичные свалки, секретные лаборатории и т. п. Чтобы пройти очередной этап, надо найти выход из него, причём, чтобы открыть выход, придётся для начала порыскать по лабиринту уровня в поисках необходимых выключателей, чему активно мешают многочисленные враги (мутировавшие улитки и кроты, охранные роботы, вооружённые лазерами и т. п.) и препятствия (вырывающиеся из под земли языки пламени, кислотные лужи, мины и т. п.).

Для противостояния врагам доктор Кейн может использовать два вида атаки: первый — удар своего рода [[Псевдоподия|ложноножкой]], резко вытягивающейся в указанном направлении частью самого себя и второй — плевок небольшой частью собственного тела. Дальность действия первой атаки зависит от размера Кейна-монстра, вторая атака каждый раз уменьшает размер доктора. Для увеличения своего объёма Кейн может поглощать сгустки зелёной жидкости, остающейся от поверженных врагов, или собирать специальные бонусные предметы, спрятанные по локациям. Каждая пропущенная атака врага наоборот уменьшает размер героя, причём, если простой удар противника уменьшит размер совсем немного, то лазерный луч способен «отжечь» сразу большую часть тела. Кроме того, при попадании в голову Кейна, смерть наступает мгновенно, независимо от его размера.

Хотя для прохождения игры достаточно пройти все этапы, для получения идеального результата необходимо собирать спрятанные по уровням особые значки, символизирующие молекулы [[Дезоксирибонуклеиновая кислота|ДНК]]. На каждом этапе, кроме того, где игрок сражается с главным противником — боссом уровня, находится пять таких символов. В случае, если игроку удастся пройти игру и отыскать их все, доктор Кейн не только расправится с корпорацией и её злобным директором, но и сможет вернуть себе прежнее, человеческое тело.


== Сюжет ==
== Сюжет ==
Главный герой игры — доктор Кейн, работающий исследователем в крупной химической корпорации. Один день ему было нечем заняться и он, копаясь во внутренней сети компании, натолкнулся на отчёт о готовящемся в секретных лабораториях корпорации гибриде вируса [[Чума|чумы]]. Как становилось ясно из отчёта, глава корпорации решил заразить необычайно сильным вирусом мировые источники питьевой воды и, спекулируя на известном ему одному противоядии, заработать миллиарды. Но не успел доктор Кейн как следует осмыслить прочитанное, как в его кабинет ворвался со своими телохранителями разгневанный директор корпорации, каким-то образом узнавший о случившимся. Решив избавиться от лишнего свидетеля, директор вколол Кейну вирус чумы, после чего приказал своим людям сбросить несчастного доктора в чан с мерзкой зелёной жидкостью — судя по всему, тем самым вирусом. Одноко, по какой-то неизвестной причине, вирус не убил героя, превратив его вместо этого в монстра — сгусток такой же густой зелёной жидкости, какая была в чане, с уродливой зелёной головой посередине. Теперь единственное, чего хочет Кейн — отомстить коварному директору и остановить планы корпорации по заражению мира чумой.
Главный герой игры — доктор Кейн, работающий исследователем в крупной химической корпорации. Один день ему было нечем заняться и он, копаясь во внутренней сети компании, натолкнулся на отчёт о готовящемся в секретных лабораториях корпорации гибриде вируса [[Чума|чумы]]. Как становилось ясно из отчёта, глава корпорации решил заразить необычайно сильным вирусом мировые источники питьевой воды и, спекулируя на известном ему одному противоядии, заработать миллиарды. Но не успел доктор Кейн как следует осмыслить прочитанное, как в его кабинет ворвался со своими телохранителями разгневанный директор корпорации, каким-то образом узнавший о случившимся. Решив избавиться от лишнего свидетеля, директор вколол Кейну вирус чумы, после чего приказал своим людям сбросить несчастного доктора в чан с мерзкой зелёной жидкостью — судя по всему, тем самым вирусом. Однако, по какой-то неизвестной причине, вирус не убил героя, превратив его вместо этого в монстра — сгусток такой же густой зелёной жидкости, какая была в чане, с уродливой зелёной головой посередине. Теперь единственное, чего хочет Кейн — отомстить коварному директору и остановить планы корпорации по заражению мира чумой.


== Разработка и выход игры ==
[[Файл:The Ooze.gif|мини|слева|250пкс|Самое начало первого уровня игры]]
В создании The Ooze приняло участие много дизайнеров, композиторов и программистов, известных по другим играм. Концепт игры был разработан Дэйвом Саннером ({{Lang-en|Dave Sanner}}), который выступил также программистом, дизайнером и руководителем работы над ''The Ooze''<ref name="фак" />. Композитором игры является [[Говард Дроссин]]<ref>[http://www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,27240/ Биография Говарда Дроссина] {{Wayback|url=http://www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,27240/ |date=20100214233837 }} на сайте MobyGames{{ref-en}}</ref>.
== Геймплей ==
The Ooze представляет из себя [[action]] с элементами [[Головоломка (жанр компьютерных игр)|головоломки]]-лабиринта с видом с птичьего полёта, своего рода [[Аксонометрическая проекция|косоугольной проекцией]], как это сделано во многих первых [[Компьютерная ролевая игра|ролевых играх]], вроде [[The Legend of Zelda: A Link to the Past]] или [[Final Fantasy]] I—VI. Игрок, управляя превращённым в жидкого монстра доктором Кейном, должен пройти пять уровней игры, каждый из которых представляет из себя наполненный врагами и смертоносными препятствиями лабиринт, и разделён на три этапа, каждый третий из которых — встреча с главным противником уровня. Игровые локации оформлены в соответствии с духом игры: токсичные свалки, секретные лаборатории и т. п. Чтобы пройти очередной этап, надо найти выход из него, причём, чтобы открыть выход, придётся для начала порыскать по лабиринту уровня в поисках необходимых выключателей, чему активно мешают многочисленные враги (мутировавшие улитки и кроты, охранные роботы, вооружённые лазерами и т. п.) и препятствия (вырывающиеся из под земли языки пламени, кислотные лужи, мины и т. п.).


Выход игры состоялся 22 сентября 1995 года в Японии, США и Европе. В Австралии игра вышла в 1996 году.
Для противостояния врагам доктор Кейн может использовать два вида атаки: первый — удар своего рода [[Псевдоподия|ложноножкой]], резко вытягивающейся в указанном направлении частью самого себя и второй — плевок небольшой частью собственного тела. Дальность действия первой атаки зависит от размера Кейна-монстра, вторая атака каждый раз уменьшает размер доктора. Для увеличения своего объёма Кейн может поглощать сгустки зелёной жидкости, остающейся от поверженных врагов, или собирать специальные бонусные предметы, спрятанные по локациям. Каждая пропущенная атака врага наоборот уменьшает размер героя, причём, если простой удар противника уменьшит размер совсем немного, то лазерный луч способен «отжечь» сразу большую часть тела. Кроме того, при попадании в голову Кейна, смерть наступает мгновенно, независимо от его размера.


== Оценки и мнения ==
Хотя для прохождения игры достаточно пройти все этапы, для получения идеального результата необходимо собирать спрятанные по уровням особые значки, символизирующие молекулы [[ДНК]]. На каждом этапе, кроме того, где игрок сражается с главным противником — боссом уровня, находится пять таких символов. В случае, если игроку удастся пройти игру и отыскать их все, доктор Кейн не только расправится с корпорацией и её злобным директором, но и сможет вернуть себе прежнее, человеческое тело.
Хотя среди полученных ''The Ooze'' отзывов были весьма высокие, в большинстве рецензий игра получила посредственные оценки. Во многих рецензиях критично говорилось о графическом оформлении игры и положительно о созданном Говардом Дроссином музыкальном сопровождении. По версии сайта [[MobyGames]], средняя оценка игре составляет 58 балла из 100<ref name="autogenerated1">[http://www.mobygames.com/game/genesis/ooze Общая информация об игре] {{Wayback|url=http://www.mobygames.com/game/genesis/ooze |date=20100106051230 }} на сайте MobyGames{{ref-en}}</ref>.


=== Рецензии ===
== Разработчики ==
''[[Game Informer]]'' поставил игре общую оценку 6,75 балла из десяти, заявив: «The Ooze - это игра, не похожая ни на одну другую, с уникальным управлением и сюжетной линией»<ref name="Game Informer">{{Cite magazine|date=September 1995|title=The Ooze Review |url=http://www.gameinformer.com/cgi-bin/review.cgi?sys=gen&path=sep95&doc=ooze|url-status=dead |archive-url=https://web.archive.org/web/19990908121651/http://www.gameinformer.com/cgi-bin/review.cgi?sys=gen&path=sep95&doc=ooze|archive-date=September 8, 1999|access-date=December 6, 2020|magazine=[[Game Informer]]}}</ref>.
В создании The Ooze приняло участие много дизайнеров, композиторов и программистов, известных по другим, выпущенным Сегой играм. Концепт игры был разработан Дэйвом Саннером ({{Lang-en|Dave Sanner}}), который выступил также программистом, дизайнером и руководителем работы над The Ooze<ref name="фак" />. Ранее Саннер участвовал в роли программиста в создании игры [[Sonic the Hedgehog: Spinball]]<ref>[http://www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,130091/ Биография Дэйва Саннера] на сайте MobyGames{{ref-en}}</ref>.


Коммерческая информационная база данных компьютерных игр для различных платформ [[Allgame]] поставила игре 4 звёздочки из пяти, в том числе: 2/5 графике, 3,5/5 фактору повторного прохождения ({{lang-en|Replay Value}}), 4/5 качеству сопроводительной документации и 4,5/5 музыкальному оформлению и звуку. По мнению Allgame в ''The Ooze'' нет ничего такого, чем можно было бы похвастаться, однако игра достаточно оригинальна и способна завлечь на дольшее время, чем предполагаешь сначала. Музыка в игре, по мнению сайта, близка к идеалу<ref>[http://www.allgame.com/game.php?id=7575&tab=review Рецензия на игру] {{Wayback|url=http://www.allgame.com/game.php?id=7575&tab=review |date=20141115042331 }} на сайте Allgame{{ref-en}}</ref>.
Композитором игры, а музыкальное оформление игры было положительно оценено во многих рецензиях, является [[Дроссин, Говард|Говард Дроссин]] ([[:en:Howard Drossin|Howard Drossin]]), создавший музыку к почти 20 сеговским играм, в том числе, к таким хитам, как: [[Sonic & Knuckles]], [[Sonic the Hedgehog 3]] и [[Comix Zone]] для Sega Mega Drive, [[Vigilante 8]] для [[PlayStation]] и [[Baldur’s Gate II: Shadows of Amn]] и [[Baldur’s Gate II: Throne of Bhaal]] для [[Windows]]<ref>[http://www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,27240/ Биография Говарда Дроссина] на сайте MobyGames{{ref-en}}</ref>.


Англоязычный веб-сайт The Video Game Critic, обозреватель консольных игр, поставил игре оценку C- (по шкале от F- до A+). Управление было названо неудобным, а сама игра скучной и быстро надоедающей, к тому же, в минус игре было поставлено отсутствие системы пароля, из-за чего игру после каждого отключения приставки приходится начинать заново. Как и во многих других отзывах, высокой оценки удостоилась музыка игры<ref>[http://www.thevideogamecritic.net/genmo.htm#Ooze,_The Рецензия на игру]{{Недоступная ссылка|date=2018-05|bot=InternetArchiveBot }} на сайте Video Game Critic{{ref-en}}</ref>.
Дизайнер [[Куо, Джейсон|Джейсон Куо]] ({{Lang-en|Jason Kuo}}) принимал участие в создании почти 70 разножанровых игр для приставок и персонального компьютера, среди которых: [[Home Alone]] для Sega Mega Drive и [[Sega Game Gear]], [[Shining Force II]] и [[Streets of Rage 3]] для Sega Mega Drive, [[Shining Force III]] для [[Sega Saturn]], [[The House of the Dead 2]] для [[Sega Dreamcast|Dreamcast]], [[Sonic Rivals]] для [[PSP]], [[Sonic Unleashed]] и [[Aliens versus Predator (игра, 2010)|Aliens vs Predator]] для [[PlayStation 3]] и [[Xbox 360]]<ref>[http://www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,44552/ Биография Ждейсона Куо] на сайте MobyGames{{ref-en}}</ref>.


Другой англоязычный сайт — Game Players, оценил игру в 64 балла из 100. «Конечно, ''The Ooze'' далеко не самая лучшая игра на Sega Mega Drive», говорится в рецензии сайта, «но достаточно оригинальная, чтобы обратить на неё внимание»<ref name="оценки">[http://www.mobygames.com/game/genesis/ooze/mobyrank Подборка рецензий на игру] {{Wayback|url=http://www.mobygames.com/game/genesis/ooze/mobyrank |date=20090903170205 }} на сайте MobyGames{{ref-en}}</ref>.
[[Керни, Марк|Марк Керни]] ([[:en:Mark Cerny|Mark Cerny]]), один из программистов игры, ныне президент компании [[Cerny Games]], выступил в роли дизайнера, программиста и продюсера как минимум 30 видеоигр, во время разработки первой из которых — [[Marble Madness]] Марку было всего 18 лет. Наиболее известные работы Керни — игры серий [[Crash Bandicoot]], [[Spyro the Dragon (серия)|Spyro]] и [[Ratchet & Clank]]<ref>[http://www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,18633/ Биография Марка Керни] на сайте MobyGames{{ref-en}}</ref><ref>[http://www.gameindustry.com/interview/item.asp?id=3 A Lifetime of Achievement]{{ref-en}}</ref><ref>[http://uk.pc.ign.com/articles/498/498658p1.html Interview with Mark Cerny] on IGN{{ref-en}}</ref>.


Низкую оценку — 39 баллов из 100, игра получила в рецензии сентябрьского номера американского журнала ''[[Electronic Gaming Monthly]]'' за 1995 год. По мнению рецензента журнала, несмотря на неплохую, оригинальную идею, игра получилась очень неудачной. Графика, управление, геймплей и даже музыка и звук были названы неподобающими 16-битному поколению видеоигр<ref name="оценки" />.
Два других участника разработки игры — Том Тоби ({{Lang-en|Tom Tobey}}) и Тони ДеЗунига ({{Lang-en|Tony DeZuniga}}), создатели вступительного и заключительного ролика в The Ooze после работали также вдвоём над играми Comix Zone и [[Die Hard Arcade]], а Том Тоби, кроме того, принял участие в разработке 8 игр серии [[EverQuest]] и [[EverQuest II]]<ref>[http://www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,38543/ Биография Тома Тоби] на сайте MobyGames{{ref-en}}</ref><ref>[http://www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId,43678/ Биография Тони ДеЗунига] на сайте MobyGames{{ref-en}}</ref>.


На посвященном каталогизации компьютерных игр веб-сайте MobyGames игре поставлена оценка 3,8/5<ref name="моби" />, а на популярном интернет-портале [[GameFAQs]] ''The Ooze'' получила оценку 6,1 от посетителей портала и 7,5 от рецензентов<ref name="фак" />.
== Критика ==
Хотя среди полученных The Ooze отзывов были весьма высокие, в большинстве рецензий игра получила посредственные оценки. Во многих рецензиях критично говорилось о графическом оформлении игры и положительно о созданном Говардом Дроссином музыкальном сопровождении. По версии сайта [[MobyGames]], средняя оценка игре составляет 54 балла из 100<ref name=autogenerated1>[http://www.mobygames.com/game/genesis/ooze Общая информация об игре] на сайте MobyGames{{ref-en}}</ref>.


=== Рецензии ===
* Коммерческая информационная база данных компьютерных игр для различных платформ [[Allgame]] поставила игре 4 звёздочки из пяти, в том числе: 2/5 графике, 3,5/5 {{comment|фактору повторного прохождения|Replay Value}}, 4/5 качеству сопроводительной документации и 4,5/5 музыкальному оформлению и звуку. По мнению Allgame в The Ooze нет ничего такого, чем можно было бы похвастаться, однако игра достаточно оригинальна и способна завлечь на дольшее время, чем предполагаешь сначала. Музыка в игре, по мнению сайта, близка к идеалу.<ref>[http://www.allgame.com/game.php?id=7575&tab=review Рецензия на игру] на сайте Allgame{{ref-en}}</ref>
* Англоязычный веб-сайт Video Game Critic, обозреватель консольных игр, поставил игре оценку C- (по шкале от F- до A+). Управление было названо неудобным, а сама игра скучной и быстро надоедающей, к тому же, в минус игре было поставлено отсутствие системы пароля, из-за чего игру после каждого отключения приставки приходится начинать заново. Как и во многих других отзывах, высокой оценки удосужилась музыка игры<ref>[http://www.thevideogamecritic.net/genmo.htm#Ooze,_The Рецензия на игру] на сайте Video Game Critic{{ref-en}}</ref>.
* Другой англоязычный сайт — Game Players, оценил игру в 64 балла из 100. «Конечно, The Ooze далеко не самая лучшая игра на Sega Mega Drive», говорится в рецензии сайта, «но достаточно оригинальная, чтобы обратить на неё внимание»<ref name="оценки">[http://www.mobygames.com/game/genesis/ooze/mobyrank Подборка рецензий на игру] на сайте MobyGames{{ref-en}}</ref>.
* Крайне низкую оценку — 39 баллов из 100, игра получила в рецензии сентябрьского номера [[США|американского]] журнала [[Electronic Gaming Monthly]] за 1995 год. По мнению рецензента журнала, несмотря на неплохую, оригинальную идею, игра получилась очень неудачной. Графика, управление, геймплей и даже музыка и звук были названы неподобающими 16-битному поколению видеоигр<ref name="оценки" />.
* На посвященном каталогизации компьютерных игр веб-сайте MobyGames игре поставлена оценка 3,8/5<ref name="моби" />, а на популярном интернет-портале [[GameFAQs]] The Ooze получила оценку 6,1 от посетителей портала и 7,5 от рецензентов<ref name="фак" />.


== Примечания ==
== Примечания ==
{{примечания|2}}
{{примечания}}


== Ссылки ==
== Ссылки ==
* {{moby game|id=/ooze|name=The Ooze}}
* [http://www.gamefaqs.com/genesis/586357-the-ooze/faqs/42929 ''Советы по прохождению игры'']{{ref-en}} на сайте [[GameFAQs]]
* [http://www.gamefaqs.com/genesis/586357-the-ooze/faqs/42929 ''Советы по прохождению игры'']{{ref-en}} на сайте [[GameFAQs]]
* [http://uk.cheats.ign.com/objects/494/494788.html ''Информация об игре The Ooze'']{{ref-en}} на сайте [[IGN]]
* [http://uk.cheats.ign.com/objects/494/494788.html ''Информация об игре The Ooze''] {{Архивировано|url=https://archive.today/20130103153901/http://uk.cheats.ign.com/objects/494/494788.html |date=2013-01-03 }}{{ref-en}} на сайте [[IGN]]
* {{amg game|id=7575}} {{рейтинг-5|4}}
* {{amg game|id=7575}} {{рейтинг|4|5}}


{{внешние ссылки}}
{{videogame-stub}}

{{DEFAULTSORT:Ooze}}


[[Категория:Компьютерные игры жанра Action]]
[[Категория:Компьютерные игры жанра Action]]
[[Категория:Игры Sega]]
[[Категория:Компьютерные игры 1995 года]]
[[Категория:Компьютерные игры 1995 года]]
[[Категория:Компьютерные игры с изометрической графикой]]
[[Категория:Компьютерные игры с изометрической графикой]]
[[Категория:Игры для Sega Genesis/Mega Drive]]
[[Категория:Игры для Sega Genesis/Mega Drive]]
[[Категория:Компьютерные игры, разработанные Sega Technical Institute]]

[[Категория:Компьютерные игры, изданные Sega]]
[[en:The Ooze]]
[[fr:The Ooze]]
[[ja:ジ・ウーズ]]
[[sv:The Ooze]]

Текущая версия от 20:24, 9 декабря 2024

The Ooze
Обложка игры
Обложка игры
Разработчик Sega Technical Institute
Издатель Sega
Дата выпуска 22 сентября 1995
Жанр action
Создатели
Руководитель Дэйв Саннер
Продюсер Майкл Уоллис
Геймдизайнеры
  • Джейсон Куо
  • Стиг Хедлунг
Программисты
  • Роберт Морган
  • Скотт Чендлер
  • Джейсон Пламб
  • Марк Черни
Художники
  • Том Тоби
  • Тони ДеЗунига
Композитор Говард Дроссин
Технические данные
Платформы
Sega Mega Drive
Как часть сборников
GameCube, PlayStation 2, Xbox, Windows
Режим игры однопользовательский
Носитель картридж
Управление геймпад

The Ooze (яп. ジ・ウーズ, «Слизь») — видеоигра в жанре Action, разработанная студией Sega Technical Institute и изданная компанией Sega эксклюзивно для игровой приставки Sega Mega Drive/Genesis в 1995 году[1][2]. В 2002 году игра была переиздана для сборника Sonic Mega Collection на территории Японии, а в 2004 году — для сборника Sonic Mega Collection Plus.

Игровой процесс

[править | править код]
Самое начало первого уровня игры

The Ooze представляет собой action с элементами головоломки-лабиринта с видом с птичьего полёта, своего рода косоугольной проекцией, как это сделано во многих первых ролевых играх, вроде The Legend of Zelda: A Link to the Past или Final Fantasy I—VI. Игрок, управляя превращённым в жидкого монстра доктором Кейном, должен пройти пять уровней игры, каждый из которых представляет собой наполненный врагами и смертоносными препятствиями лабиринт, и разделён на три этапа, каждый третий из которых — встреча с главным противником уровня. Игровые локации оформлены в соответствии с духом игры: токсичные свалки, секретные лаборатории и т. п. Чтобы пройти очередной этап, надо найти выход из него, причём, чтобы открыть выход, придётся для начала порыскать по лабиринту уровня в поисках необходимых выключателей, чему активно мешают многочисленные враги (мутировавшие улитки и кроты, охранные роботы, вооружённые лазерами и т. п.) и препятствия (вырывающиеся из под земли языки пламени, кислотные лужи, мины и т. п.).

Для противостояния врагам доктор Кейн может использовать два вида атаки: первый — удар своего рода ложноножкой, резко вытягивающейся в указанном направлении частью самого себя и второй — плевок небольшой частью собственного тела. Дальность действия первой атаки зависит от размера Кейна-монстра, вторая атака каждый раз уменьшает размер доктора. Для увеличения своего объёма Кейн может поглощать сгустки зелёной жидкости, остающейся от поверженных врагов, или собирать специальные бонусные предметы, спрятанные по локациям. Каждая пропущенная атака врага наоборот уменьшает размер героя, причём, если простой удар противника уменьшит размер совсем немного, то лазерный луч способен «отжечь» сразу большую часть тела. Кроме того, при попадании в голову Кейна, смерть наступает мгновенно, независимо от его размера.

Хотя для прохождения игры достаточно пройти все этапы, для получения идеального результата необходимо собирать спрятанные по уровням особые значки, символизирующие молекулы ДНК. На каждом этапе, кроме того, где игрок сражается с главным противником — боссом уровня, находится пять таких символов. В случае, если игроку удастся пройти игру и отыскать их все, доктор Кейн не только расправится с корпорацией и её злобным директором, но и сможет вернуть себе прежнее, человеческое тело.

Главный герой игры — доктор Кейн, работающий исследователем в крупной химической корпорации. Один день ему было нечем заняться и он, копаясь во внутренней сети компании, натолкнулся на отчёт о готовящемся в секретных лабораториях корпорации гибриде вируса чумы. Как становилось ясно из отчёта, глава корпорации решил заразить необычайно сильным вирусом мировые источники питьевой воды и, спекулируя на известном ему одному противоядии, заработать миллиарды. Но не успел доктор Кейн как следует осмыслить прочитанное, как в его кабинет ворвался со своими телохранителями разгневанный директор корпорации, каким-то образом узнавший о случившимся. Решив избавиться от лишнего свидетеля, директор вколол Кейну вирус чумы, после чего приказал своим людям сбросить несчастного доктора в чан с мерзкой зелёной жидкостью — судя по всему, тем самым вирусом. Однако, по какой-то неизвестной причине, вирус не убил героя, превратив его вместо этого в монстра — сгусток такой же густой зелёной жидкости, какая была в чане, с уродливой зелёной головой посередине. Теперь единственное, чего хочет Кейн — отомстить коварному директору и остановить планы корпорации по заражению мира чумой.

Разработка и выход игры

[править | править код]

В создании The Ooze приняло участие много дизайнеров, композиторов и программистов, известных по другим играм. Концепт игры был разработан Дэйвом Саннером (англ. Dave Sanner), который выступил также программистом, дизайнером и руководителем работы над The Ooze[1]. Композитором игры является Говард Дроссин[3].

Выход игры состоялся 22 сентября 1995 года в Японии, США и Европе. В Австралии игра вышла в 1996 году.

Оценки и мнения

[править | править код]

Хотя среди полученных The Ooze отзывов были весьма высокие, в большинстве рецензий игра получила посредственные оценки. Во многих рецензиях критично говорилось о графическом оформлении игры и положительно о созданном Говардом Дроссином музыкальном сопровождении. По версии сайта MobyGames, средняя оценка игре составляет 58 балла из 100[4].

Game Informer поставил игре общую оценку 6,75 балла из десяти, заявив: «The Ooze - это игра, не похожая ни на одну другую, с уникальным управлением и сюжетной линией»[5].

Коммерческая информационная база данных компьютерных игр для различных платформ Allgame поставила игре 4 звёздочки из пяти, в том числе: 2/5 графике, 3,5/5 фактору повторного прохождения (англ. Replay Value), 4/5 качеству сопроводительной документации и 4,5/5 музыкальному оформлению и звуку. По мнению Allgame в The Ooze нет ничего такого, чем можно было бы похвастаться, однако игра достаточно оригинальна и способна завлечь на дольшее время, чем предполагаешь сначала. Музыка в игре, по мнению сайта, близка к идеалу[6].

Англоязычный веб-сайт The Video Game Critic, обозреватель консольных игр, поставил игре оценку C- (по шкале от F- до A+). Управление было названо неудобным, а сама игра скучной и быстро надоедающей, к тому же, в минус игре было поставлено отсутствие системы пароля, из-за чего игру после каждого отключения приставки приходится начинать заново. Как и во многих других отзывах, высокой оценки удостоилась музыка игры[7].

Другой англоязычный сайт — Game Players, оценил игру в 64 балла из 100. «Конечно, The Ooze далеко не самая лучшая игра на Sega Mega Drive», говорится в рецензии сайта, «но достаточно оригинальная, чтобы обратить на неё внимание»[8].

Низкую оценку — 39 баллов из 100, игра получила в рецензии сентябрьского номера американского журнала Electronic Gaming Monthly за 1995 год. По мнению рецензента журнала, несмотря на неплохую, оригинальную идею, игра получилась очень неудачной. Графика, управление, геймплей и даже музыка и звук были названы неподобающими 16-битному поколению видеоигр[8].

На посвященном каталогизации компьютерных игр веб-сайте MobyGames игре поставлена оценка 3,8/5[2], а на популярном интернет-портале GameFAQs The Ooze получила оценку 6,1 от посетителей портала и 7,5 от рецензентов[1].


Примечания

[править | править код]
  1. 1 2 3 Данные игры Архивная копия от 6 июня 2012 на Wayback Machine на сайте GameFAQs (англ.)
  2. 1 2 Release dates, publisher and developer information for «The Ooze» Архивная копия от 4 сентября 2009 на Wayback Machine (англ.)
  3. Биография Говарда Дроссина Архивная копия от 14 февраля 2010 на Wayback Machine на сайте MobyGames (англ.)
  4. Общая информация об игре Архивная копия от 6 января 2010 на Wayback Machine на сайте MobyGames (англ.)
  5. "The Ooze Review". Game Informer. September 1995. Архивировано из оригинала 8 сентября 1999. Дата обращения: 6 декабря 2020.
  6. Рецензия на игру Архивная копия от 15 ноября 2014 на Wayback Machine на сайте Allgame (англ.)
  7. Рецензия на игру (недоступная ссылка) на сайте Video Game Critic (англ.)
  8. 1 2 Подборка рецензий на игру Архивная копия от 3 сентября 2009 на Wayback Machine на сайте MobyGames (англ.)