Endless Space: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[отпатрулированная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
АИ по версии 1.1.58
Спасено источников — 1, отмечено мёртвыми — 0. Сообщить об ошибке. См. FAQ.) #IABot (v2.0.9.5
 
(не показано 37 промежуточных версий 19 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Компьютерная игра
{{Заголовок курсивом}}{{Карточка игры
| title = ''Endless Space''
|заголовок=Endless Space
| image = Endless Space.jpg
|изображение=Endless Space.jpg
| подпись = Обложка игры
|подпись=Обложка игры
| developer = {{Флаг|Франция}} [[Amplitude Studios]]<ref>{{cite web|url=http://www.amplitude-studios.com/About-Us|title=About Amplitude Studios|publisher=[[Amplitude Studios]]|lang=en|archiveurl=https://www.webcitation.org/6FKkqIGAa?url=http://www.amplitude-studios.com/About-Us|archivedate=2013-03-23|deadurl=yes}}</ref>
|разработчик=[[Amplitude Studios]]<ref>{{cite web|url=http://www.amplitude-studios.com/About-Us|title=About Amplitude Studios|publisher=[[Amplitude Studios]]|lang=en|archiveurl=https://www.webcitation.org/6FKkqIGAa?url=http://www.amplitude-studios.com/About-Us|archivedate=2013-03-23|deadurl=yes}}</ref>
| publishers = {{reg|EU}} [[Iceberg Interactive]]<br />{{reg|NA}} [[Valve]] ([[Steam]])
|издатели={{reg|EU}} [[Iceberg Interactive]]<br>{{reg|NA}} [[Valve]] ([[Steam]])
|translator= {{флаг России}} [[Акелла]]
|локализатор={{флаг России}} [[Акелла]]
|даты выпуска=Microsoft Windows:<br>
| руководитель =
4 июля {{vgy|2012}} года<br>
| продюсер=
{{Флаг|Россия}} 2 ноября 2012 года<br>
|дизайнер=
Mac OS X:<br>31 августа 2012 года
|композитор=
|жанры=[[Пошаговые стратегии|пошаговая стратегия]], [[4X]], [[глобальная стратегия]]
|бюджет=
|платформы=[[IBM PC-совместимый компьютер|ПК]] ([[Microsoft Windows]])<br> [[Mac OS X]]
|дата анонса =
|движок=[[Unity (game engine)|Unity]]
|даты выпуска =
|версия=1.1.58<ref>[http://store.steampowered.com/news/externalpost/steam_community_announcements/515998514244220808 &#91;1.1.58&#93; Release Notes] "Steam", 04.03.2015</ref>
Microsoft Windows:<br />
|режимы=[[однопользовательская игра|однопользовательский]], [[многопользовательская игра|многопользовательский]]
4 июля {{vgy|2012}} года<br />
|носители=[[DVD]], [[цифровая дистрибуция]]
{{Флаг|Россия}} 2 ноября 2012 года<br />
|сайт=endless-space.amplitude-studios.com
Mac OS X:<br />31 августа 2012 года
| жанры = [[Пошаговые стратегии|пошаговая стратегия]], [[4X]], [[глобальная стратегия]]
| платформы = [[IBM PC-совместимый компьютер|ПК]] ([[Microsoft Windows]])<br /> [[Mac OS X]]
| движок = [[Unity (game engine)|Unity]]
| version = 1.1.58<ref>[http://store.steampowered.com/news/externalpost/steam_community_announcements/515998514244220808 [1.1.58] Release Notes] "Steam", 04.03.2015</ref>
| режимы = [[однопользовательская игра|однопользовательский]], [[многопользовательская игра|многопользовательский]]
| ratings = {{Рейтинги игр|PEGI=+7<ref>{{cite web|url=http://store.steampowered.com/app/208140/|title=Страница игры в Steam|publisher=Steam|4=|archiveurl=https://www.webcitation.org/6FKkrI3Ly?url=http://store.steampowered.com/app/208140/|archivedate=2013-03-23|deadurl=yes}}</ref>}}
| носители = [[DVD]], [[цифровая дистрибуция]]
| requirements =
| input =
| series =
| site = endless-space.amplitude-studios.com
}}
}}


Строка 34: Строка 23:
Акцент игры смещён в сторону экономического развития, где набор инструментов наиболее разнообразен. Битвы в ''Endless Space'' несколько упрощены, а модернизация космических кораблей сводится к установке модулей, выбираемых игроком, но без режима тонкой настройки и установки модулей в определённые места. Упор сделан на детализацию управления звёздными системами, перемещению больших флотов и дипломатию.
Акцент игры смещён в сторону экономического развития, где набор инструментов наиболее разнообразен. Битвы в ''Endless Space'' несколько упрощены, а модернизация космических кораблей сводится к установке модулей, выбираемых игроком, но без режима тонкой настройки и установки модулей в определённые места. Упор сделан на детализацию управления звёздными системами, перемещению больших флотов и дипломатию.


Команда выходцев из [[Ubisoft]], образовавших студию Amplitude Studios, уже на стадии бета-тестирования предложила достаточно стабильную игру, привлекающую отличным дизайном и привлекательной графикой, и продолжала совершенствовать игру, выпуская дополнения, добавившие новую расу, уникальные строения, да и просто улучшая [[игровой баланс]]. 4 марта 2015 года вышла последняя по времени версия 1.1.58.
Команда выходцев из [[Ubisoft]], образовавших студию Amplitude Studios, уже на стадии бета-тестирования предложила достаточно стабильную игру, притягивающую качеством дизайна и графикой, и продолжала совершенствовать игру, выпуская дополнения, добавившие новую расу, уникальные строения, а также улучшая [[игровой баланс]]. 4 марта 2015 года вышла последняя по времени версия 1.1.58.


== Описание игры ==
== Описание игры ==


=== Игровой процесс ===
=== Игровой процесс ===
Началом отсчёта в пошаговой стратегии ''Endless Space'' указан трёхтысячный год, а местом действия [[галактика]] и входящие в неё звёздные системы. Каждый игрок в начале, выбрав одну из восьми гуманоидных и негуманоидных рас, получает одну колонизированную звёздную систему и одну заселённую планету. Каждую из уникальных рас характеризуют целый ряд черт, воздействующих на ведение войн, развитие науки, рост населения и тому подобные параметры. Эти черты могут заметно повлиять на стратегию игры, давая преимущество в достижении определённого типа победы: дипломатической, научной, военной, территориальной или «чудесной».

Началом отсчёта в пошаговой стратегии ''Endless Space'' указан трёхтысячный год, а местом действия [[галактика]] и входящие в неё звёздные системы. Каждый игрок в начале, выбрав одну из восьми гуманоидных и негуманоидных рас, получает одну колонизированную звёздную систему и одну заселённую планету. Каждую из уникальных рас характеризуют целых ряд черт, воздействующих на ведение войн, развитие науки, рост населения и тому подобные параметры. Эти черты могут заметно повлиять на стратегию игры, давая преимущество в достижении определённого типа победы: дипломатической, научной, военной, территориальной или «чудесной».


Галактика, где и происходит действие игры, генерируется случайно: старые и молодые звёзды окружаются различными типами планет и связываются космическими струнами в случайном порядке. Впрочем, на выбор формы галактики можно влиять, выбирая соответствующий пункт в меню, как и выбирая количество ресурсов, число планет в системах и некоторые другие показатели. Расширяя свои империи, игроки воюют, торгуют и вступают в альянсы. Но первоначально все находятся в состоянии «холодной войны» и могут направить развитие взаимоотношений в ту или иную сторону. Одна из рас — пожиратели — заключить перемирие не может. Другие же могут обмениваться технологиями, ресурсами, реликвиями.
Галактика, где и происходит действие игры, генерируется случайно: старые и молодые звёзды окружаются различными типами планет и связываются космическими струнами в случайном порядке. Впрочем, на выбор формы галактики можно влиять, выбирая соответствующий пункт в меню, как и выбирая количество ресурсов, число планет в системах и некоторые другие показатели. Расширяя свои империи, игроки воюют, торгуют и вступают в альянсы. Но первоначально все находятся в состоянии «холодной войны» и могут направить развитие взаимоотношений в ту или иную сторону. Одна из рас — пожиратели — заключить перемирие не может. Другие же могут обмениваться технологиями, ресурсами, реликвиями.
Строка 49: Строка 37:


=== Звёздные системы ===
=== Звёздные системы ===

Являющиеся основными производителями ресурсов, [[Звёздная система|звёздные системы]], их колонизация, контроль и удержание в военных конфликтах — становятся ключевым элементом игры.
Являющиеся основными производителями ресурсов, [[Звёздная система|звёздные системы]], их колонизация, контроль и удержание в военных конфликтах — становятся ключевым элементом игры.


Строка 57: Строка 44:


=== Военные действия ===
=== Военные действия ===

Отношения, начинающиеся с [[Холодная война (значения)|«холодной войны»]], которая позволяет сражаться только в нейтральной части галактики, скоро перерастают в мирные или в войну. Нейтральный дипломатический статус позволяет [[Торговля|торговать]], обмениваться технологиями, редкими ресурсами. Альянс даёт более выгодные условия сделок, но игрок обязан вступить в войну при любом конфликте союзника, иначе же альянс будет расторгнут.
Отношения, начинающиеся с [[Холодная война (значения)|«холодной войны»]], которая позволяет сражаться только в нейтральной части галактики, скоро перерастают в мирные или в войну. Нейтральный дипломатический статус позволяет [[Торговля|торговать]], обмениваться технологиями, редкими ресурсами. Альянс даёт более выгодные условия сделок, но игрок обязан вступить в войну при любом конфликте союзника, иначе же альянс будет расторгнут.


Строка 67: Строка 53:
{{значимость раздела}}
{{значимость раздела}}
С выходом игры были доступны восемь (девять с учётом флота Шередин, отличавшегося от Единой Империи только внешним видом) видов цивилизаций, но потом была добавлена ещё одна (Автоматы); также, в DLC «Disharmony», была добавлена раса Гармония, а Шередин стали полноценной игровой фракцией.
С выходом игры были доступны восемь (девять с учётом флота Шередин, отличавшегося от Единой Империи только внешним видом) видов цивилизаций, но потом была добавлена ещё одна (Автоматы); также, в DLC «Disharmony», была добавлена раса Гармония, а Шередин стали полноценной игровой фракцией.
* '''Автоматы''' («Automatons») — мирная раса механических существ, которые были созданы древней цивилизацией, вымершей из-за неконтролируемого разрушения [[Экосистема|экосистемы]] их родной планеты. Оставшиеся на планете Автоматы постепенно восстановили планету благодаря кораблю Вечных, упавшему на поверхность и снабдившему их пылью. Когда запасы пыли стали подходить к концу, Автоматы обратили своё внимание к другим звёздным системам. Жители систем Автоматов могут накапливать излишки промышленного производства (до некоторого предельного объёма), чтобы в нужный момент использовать их для ускорения постройки улучшения или корабля.
* '''United Empire''' («Единая Империя») — человеческая монархическая империя, возглавляемая императором Максимилианом Зелевасом ({{lang-en|Maximilian Zelevas}}). Повседневное руководство звёздными системами Империи осуществляют разнообразные корпорации, работающие в связке с государственной имперской бюрократией. Бонусы Единой Империи: прочные корпуса кораблей и ускоренное развитие промышленности, а также способность увеличивать производство путём повышения налогов.
* '''Амёбы''' («Amoeba») — мирная раса высокоразвитых [[Амёбы|амёбовидных]] «[[Простейшие|простейших]]», одна из древнейших в Галактике. Их биологическое развитие шло медленно, поэтому уровень культуры и дипломатического искусства у них очень высок. Амёбами движет желание быть в гармонии с окружающим их миром и его обитателями. Особая способность позволяет Амёбам отделять сознание от их протоплазматических тел, что делает для них видимой всю карту Галактики.
* '''Sophons''' («Софоны») — раса существ, главный идеал которой есть постижение тайн мира, исследование галактики. Всё вокруг является разрешимой загадкой для их пытливого ума. Строительство планетарных улучшений занимает у них больше времени и их системы менее защищённые. Сильной стороной Софонов являются научные технологии, развитие которых дополнительно ускоряется снижением налогов.
* '''Гармония''' («Harmony») — древняя раса, возникшая из [[Большой взрыв|Большого Взрыва]]. В путешествиях по Вселенной в поисках Ядра (The Core), Гармония наткнулась на Пыль, оказавшуюся для Гармонии смертельной. Особенность этой расы такова, что она не может использовать Пыль ни в каком виде: ни собирать её на планетах, ни нанимать героев, не может ускорять постройку зданий и кораблей, а вместо ползунка налогов ползунок соотношения еда-наука. Более того, Пыль уменьшает производство, еду и науку на планетах. Однако, с течением времени избавившись от Пыли, Гармония получает самую сильную экономику в игре, так как не зависит ни от поступлений пыли, ни от лояльности населения.
* '''Hissho''' («Хишшо») — раса, происходящая от птиц, их история пестрит клановыми войнами, завоеваниями и кровопролитиями. Их происхождение и подготовка делает представителей Хишшо отличными пилотами и военными. Хишшо получают бонусы к экономике с каждым уничтоженным вражеским флотом, а их оружие точнее и мощнее, но технологический прогресс государства Хишшо замедленный.
* '''Horatio''' («Горацио») — так звали экстраординарного мультимиллиардера, который однажды наткнулся на фабрику по клонированию, оставленную Вечными. Самовлюблённый богач решил, что Галактику должны населить самые прекрасные, по его мнению существа… такие же Горацио. Созданная им империя клонов отличается большим числом единиц популяции на планетах и бонусами к производству пищи, а также возможностью клонировать героев.
* '''Горацио''' («Horatio») — так звали экстраординарного мультимиллиардера, который однажды наткнулся на фабрику по [[Клонирование человека|клонированию]], оставленную Вечными. Самовлюблённый богач решил, что Галактику должны населить самые прекрасные, по его мнению существа… такие же Горацио. Созданная им империя клонов отличается большим числом единиц популяции на планетах и бонусами к производству пищи, а также возможностью клонировать героев.
* '''Единая Империя''' («United Empire») — человеческая [[Монархия|монархическая]] [[империя]], возглавляемая императором Максимилианом Зелевасом ({{lang-en|Maximilian Zelevas}}). Повседневное руководство звёздными системами Империи осуществляют разнообразные [[Корпорация|корпорации]], работающие в связке с государственной имперской [[Бюрократия|бюрократией]]. Бонусы Единой Империи: прочные корпуса кораблей и ускоренное развитие промышленности, а также способность увеличивать производство путём повышения налогов.
* '''Amoeba''' («Амёбы») — мирная раса высокоразвитых амёбовидных «простейших», одна из древнейших в Галактике. Их биологическое развитие шло медленно, поэтому уровень культуры и дипломатического искусства у них очень высок. Амёбами движет желание быть в гармонии с окружающим их миром и его обитателями. Особая способность позволяет Амёбам отделять сознание от их протоплазматических тел, что делает для них видимой всю карту Галактики.
* '''Пилигримы''' («Pilgrims») — независимое общество людей, образованное учёными и исследователями, недовольными властью Единой Империи. Пилигримы привыкли к жизни в постоянном движении, их особенность — способность эвакуировать целые звёздные системы. Главной целью данной человеческой фракции стал поиск родной планеты Вечных. Меньшая вместительность их кораблей компенсируется скоростью, а захваченные ими системы быстрее полностью переходят под их влияние.
* '''Cravers''' («Пожиратели») — Насекомые-киборги. Пожиратели — остатки биологического оружия Вечных. Поначалу на захваченных ими планетах происходит экономический бум за счёт усиленной эксплуатации ресурсов, который затем ведёт к сильному упадку. Чтобы процветать, Пожирателям нужно постоянно захватывать новые миры. Для них не существует понятий «мир», «торговля», «договор», а все встреченные расы воспринимаются как еда.
* '''Пожиратели''' («Cravers») — [[Насекомые]]-[[киборг]]и. Пожиратели — остатки [[Биологическое оружие|биологического оружия]] Вечных. Поначалу на захваченных ими планетах происходит экономический бум за счёт усиленной эксплуатации ресурсов, который затем ведёт к сильному упадку. Чтобы процветать, Пожирателям нужно постоянно захватывать новые миры. Для них не существует понятий «мир», «торговля», «договор», а все встреченные расы воспринимаются как еда.
* '''Sowers''' («Сеятели») — раса умных машин, созданных Вечными. Их задача — осваивать планеты и подготавливать их к приходу создателей. Сеятели делают планеты пригодными для жизни, после чего колонизируют следующие. Они не враждебны, пока их священной миссии ничего не угрожает. Сеятели — отличные строители, и могут колонизировать любые типы планет без необходимых на то технологий (Сеятели ведь машины!), но их научное развитие и производство пищи замедленны.
* '''Прыгуны '''(«Vaulters») — древнее странствующее племя людей, покинувшее однажды свою главную планету из-за надвигающегося геотермального катаклизма. За сотни лет путешествий стали отлично разбираться в науке и военном деле. Традиционно руководящие посты у прыгунов занимают женщины. В своих звёздных системах могут строить порталы, позволяющие мгновенно перемещать флот между своими звёздными системами. Жители систем, оснащённых порталами, не испытывают недовольства территориальной экспансией.
* '''Pilgrims''' («Пилигримы») — независимое общество людей, образованное учёными и исследователями, недовольными властью Единой Империи. Пилигримы привыкли к жизни в постоянном движении, их особенность — способность эвакуировать целые звёздные системы. Главной целью данной человеческой фракции стал поиск родной планеты Вечных. Меньшая вместительность их кораблей компенсируется скоростью, а захваченные ими системы быстрее полностью переходят под их влияние.
* '''Сеятели''' («Sowers») — раса умных машин, созданных Вечными. Их задача — осваивать планеты и подготавливать их к приходу создателей. Сеятели делают планеты пригодными для жизни, после чего колонизируют следующие. Они не враждебны, пока их священной миссии ничего не угрожает. Сеятели — отличные строители, и могут колонизировать любые типы планет без необходимых на то технологий, но их научное развитие и производство пищи замедленны.
* '''Automatons''' («Автоматы») — мирная раса механических существ, которые были созданы древней цивилизацией, вымершей из-за неконтролируемого разрушения экосистемы их родной планеты. Оставшиеся на планете Автоматы постепенно восстановили планету благодаря кораблю Вечных, упавшему на поверхность и снабдившему их пылью. Когда запасы пыли стали подходить к концу, Автоматы обратили своё внимание к другим звёздным системам. Жители систем Автоматов могут накапливать излишки промышленного производства (до некоторого предельного объёма), чтобы в нужный момент использовать их для ускорения постройки улучшения или корабля.
* '''Софоны''' («Sophons») — раса существ, главный идеал которой есть постижение тайн мира, исследование галактики. Всё вокруг является разрешимой загадкой для их пытливого ума. Строительство планетарных улучшений занимает у них больше времени и их системы менее защищённые. Сильной стороной Софонов являются научные технологии, развитие которых дополнительно ускоряется снижением налогов.
* '''Sheredyn''' («Шередин») — мощная военная группировка отпочковавшаяся от Единой Империи, образованная частными телохранителями и элитными войсками. Флот Шередин обладает огромным экономическим потенциалом, равным их военной силе. До выхода дополнения «Disharmony» данная фракция была идентична Единой Империи.
* '''Хишшо''' («Hissho») — раса, происходящая от [[Птицы|птиц]], их история пестрит клановыми войнами, завоеваниями и кровопролитиями. Их происхождение и подготовка делает представителей Хишшо отличными пилотами и военными. Хишшо получают бонусы к экономике с каждым уничтоженным вражеским флотом, а их оружие точнее и мощнее, но технологический прогресс государства Хишшо замедленный.
* '''Harmony''' («Гармония») — древняя раса, возникшая из Большого Взрыва. В путешествиях по Вселенной в поисках Ядра (The Core), Гармония наткнулась на Пыль, оказавшуюся для Гармонии смертельной. Особенностью этой расы то, что она не использует Пыль ни в каком виде: не собирает её на планетах, не нанимает героев, не может ускорять постройку зданий и кораблей, а вместо ползунка налогов ползунок соотношения еда-наука. Более того, Пыль уменьшает производство, еду и науку на планетах. Однако, с течением времени избавившись от Пыли, Гармония получает самую сильную экономику в игре, так как не зависит ни от поступлений пыли, ни от лояльности населения.
* '''Шередин''' («Sheredyn») — мощная военная группировка отпочковавшаяся от Единой Империи, образованная частными телохранителями и элитными войсками. Флот Шередин обладает огромным экономическим потенциалом, равным их военной силе. До выхода дополнения «Disharmony» данная фракция была идентична Единой Империи.
* '''Vaulters '''(«Прыгуны») — древнее странствующее племя людей, покинувшее однажды свою главную планету из-за надвигающегося геотермального катаклизма. За сотни лет путешествий стали отлично разбираться в науке и военном деле. Традиционно руководящие посты у прыгунов занимают женщины. В своих звёздных системах могут строить порталы, позволяющие мгновенно перемещать флот между своими звёздными системами. Жители систем, оснащённых порталами, не испытывают недовольства территориальной экспансией.


=== Условия победы ===
=== Условия победы ===
Строка 103: Строка 89:


=== Изменения, вносимые патчами ===
=== Изменения, вносимые патчами ===
{{В планах|дата=31 января 2017}}
{{В планах|дата=2017-01-31}}


== Рецензии ==
== Рецензии ==
{{обновить раздел}}
{{Оценки игры
{{Оценки игры
|1UP = B {{r|group=И.|ref1}}
|1UP=B {{r|group=И.|ref1}}
|Allgame = {{рейтинг-5|3.5}} {{r|group=И.|ref2}}
|Allgame={{рейтинг|3.5|5}} {{r|group=И.|ref2}}
|GRadar = 3.5 / 5 {{r|group=И.|ref3}}
|GRadar=3,5 / 5 {{r|group=И.|ref3}}
|GI = 7.25 / 10 {{r|group=И.|ref4}}
|GI=7,25 / 10 {{r|group=И.|ref4}}
|GSpot = 8.0 / 10 {{r|group=И.|ref5}}
|GSpot=8,0 / 10 {{r|group=И.|ref5}}
|GSpy = {{рейтинг-5|3.5}}{{r|group=И.|ref6}}
|GSpy={{рейтинг|3.5|5}}{{r|group=И.|ref6}}
|IGN =8.0 / 10 {{r|group=И.|ref7}}
|IGN=8,0 / 10 {{r|group=И.|ref7}}
|AG = 90 %{{r|group=И.|ref8}}
|AG=90 %{{r|group=И.|ref8}}
|ИМ = 7 / 10{{r|group=И.|ref9}}
|ИМ=7 / 10{{r|group=И.|ref9}}
|MC = 77 / 100 (36 обзоров){{r|group=И.|ref10}}
|MC=77 / 100 (36 обзоров){{r|group=И.|ref10}}
|GR = 79,98 % (22 обзора){{r|group=И.|ref11}}
|GR=79,98 % (22 обзора){{r|group=И.|ref11}}
}}
}}
''Endless Space'' была положительно воспринята критиками, в настоящее время с общим счётом 77/100 на Metacritic{{r|group=И.|ref11}}. IGN — 8/10, хвалит игру за её доступность, в то время как критики не оценили саундтрек и инструменты подсказки для новых игроков. GameSpy дал ''Endless Space'' рейтинг 3,5/5{{r|group=И.|ref6}}, хваля пользовательский интерфейс, но критикуя галактики за отсутствие индивидуального стиля.
''Endless Space'' была положительно воспринята критиками, в настоящее время с общим счётом 77/100 на Metacritic{{r|group=И.|ref11}}. IGN — 8/10, хвалит игру за её доступность, в то время как критики не оценили саундтрек и инструменты подсказки для новых игроков. GameSpy дал ''Endless Space'' рейтинг 3,5/5{{r|group=И.|ref6}}, хваля пользовательский интерфейс, но критикуя галактики за отсутствие индивидуального стиля.

Игра была номинирована на 5 наград [[Unity Technologies]],<ref>{{Cite web|url=https://www.gamesindustry.biz/endless-space-leads-nominations-at-unity-awards|title=Endless Space leads nominations at Unity Awards|lang=en|first=Matthew Handrahan|last=Editor-in-Chief|website=GamesIndustry.biz|date=2013-08-08|access-date=2023-08-19|archive-date=2023-08-19|archive-url=https://web.archive.org/web/20230819162137/https://www.gamesindustry.biz/endless-space-leads-nominations-at-unity-awards|url-status=live}}</ref> так же получила награды на церемонии Unite 2013: Golden Cube и Community Choice Awards.<ref>{{Cite web|url=https://www.gamesindustry.biz/endless-space-wins-best-game-at-unity-awards|title=Endless Space wins best game at Unity awards|lang=en|first=Matthew Handrahan|last=Editor-in-Chief|website=GamesIndustry.biz|date=2013-08-30|access-date=2023-08-19|archive-date=2023-08-19|archive-url=https://web.archive.org/web/20230819162137/https://www.gamesindustry.biz/endless-space-wins-best-game-at-unity-awards|url-status=live}}</ref>


== Сиквел ==
== Сиквел ==
Amplitude Studios в мае 2017 года выпустила продолжение игры - ''[[Endless Space 2]]''<ref>{{Cite web|url=http://gameguru.ru/games/endless_space_2/anonsirovana_endless_space_2/news.html|title=Анонсирована Endless Space 2|author=|work=|date=09.08.2015|publisher=}}</ref><ref>{{Cite web|url=http://www.playground.ru/blogs/endless_space_2/anonsirovana_endless_space_2-154149/|title=Анонсирована Endless Space 2|author=|work=|date=|publisher=}}</ref>.
Amplitude Studios в мае 2017 года выпустила продолжение игры — ''[[Endless Space 2]]''<ref>{{Cite web|url=http://gameguru.ru/games/endless_space_2/anonsirovana_endless_space_2/news.html|title=Анонсирована Endless Space 2|author=|work=|date=2015-08-09|publisher=|access-date=2016-03-16|archive-date=2016-03-21|archive-url=https://web.archive.org/web/20160321174623/http://gameguru.ru/games/endless_space_2/anonsirovana_endless_space_2/news.html|deadlink=no}}</ref><ref>{{Cite web|url=http://www.playground.ru/blogs/endless_space_2/anonsirovana_endless_space_2-154149/|title=Анонсирована Endless Space 2|author=|work=|date=|publisher=|access-date=2016-03-16|archive-date=2016-03-21|archive-url=https://web.archive.org/web/20160321084652/http://www.playground.ru/blogs/endless_space_2/anonsirovana_endless_space_2-154149/|deadlink=no}}</ref>.


== Примечания ==
== Примечания ==
Строка 130: Строка 117:
== Источники ==
== Источники ==
{{примечания|group=И.|refs=
{{примечания|group=И.|refs=
<ref name="ref1" group="И." >[http://www.1up.com/games/pc/endless-space Endless Space — 1UP]</ref>
<ref name="ref1" group="И.">[http://www.1up.com/games/pc/endless-space Endless Space — 1UP] {{webarchive|url=https://web.archive.org/web/20130317082956/http://www.1up.com/games/pc/endless-space/ |date=2013-03-17 }}</ref>
<ref name="ref2" group="И." >[http://www.allgame.com/game.php?id=79241 Endless Space — Allgame]</ref>
<ref name="ref2" group="И." >{{Cite web |url=http://www.allgame.com/game.php?id=79241 |title=Endless Space — Allgame |access-date=2013-02-28 |archive-date=2014-11-14 |archive-url=https://web.archive.org/web/20141114172351/http://www.allgame.com/game.php?id=79241 |deadlink=no }}</ref>
<ref name="ref3" group="И." >[http://www.gamesradar.com/endless-space/ Endless Space Games Radar]</ref>
<ref name="ref3" group="И." >{{Cite web |url=http://www.gamesradar.com/endless-space/ |title=Endless Space Games Radar |access-date=2013-02-28 |archive-date=2012-10-19 |archive-url=https://web.archive.org/web/20121019161127/http://www.gamesradar.com/endless-space/ |deadlink=no }}</ref>
<ref name="ref4" group="И." >[http://www.gameinformer.com/games/endless_space/b/pc/default.aspx Endless Space — gameinformer.com]</ref>
<ref name="ref4" group="И." >{{Cite web |url=http://www.gameinformer.com/games/endless_space/b/pc/default.aspx |title=Endless Space — gameinformer.com |access-date=2013-02-28 |archive-date=2013-04-11 |archive-url=https://archive.today/20130411001648/http://www.gameinformer.com/games/endless_space/b/pc/default.aspx |url-status=dead }}</ref>
<ref name="ref5" group="И." >[http://www.gamespot.com/endless-space/ Endless Space — gamespot]</ref>
<ref name="ref5" group="И." >{{Cite web |url=http://www.gamespot.com/endless-space/ |title=Endless Space — gamespot |access-date=2013-02-28 |archive-date=2013-02-17 |archive-url=https://web.archive.org/web/20130217084708/http://www.gamespot.com/endless-space/ |deadlink=no }}</ref>
<ref name="ref6" group="И." >[http://pc.gamespy.com/pc/endless-space/ Endless Space — GameSpy]</ref>
<ref name="ref6" group="И." >{{Cite web |url=http://pc.gamespy.com/pc/endless-space/ |title=Endless Space — GameSpy |access-date=2013-02-28 |archive-date=2013-02-28 |archive-url=https://web.archive.org/web/20130228090018/http://pc.gamespy.com/pc/endless-space/ |deadlink=no }}</ref>
<ref name="ref7" group="И." >[http://www.ign.com/games/endless-space-133847/pc-133824 Endless Space — ign.com]</ref>
<ref name="ref7" group="И." >{{Cite web |url=http://www.ign.com/games/endless-space-133847/pc-133824 |title=Endless Space — ign.com |access-date=2013-02-28 |archive-date=2013-02-07 |archive-url=https://web.archive.org/web/20130207035332/http://www.ign.com/games/endless-space-133847/pc-133824 |deadlink=yes }}</ref>
<ref name="ref8" group="И." >[http://www.ag.ru/games/endless-space Endless Space — Рецензия на [[Absolute Games|AG.ru]]]</ref>
<ref name="ref8" group="И." >[http://www.ag.ru/games/endless-space {{Wayback|url=http://www.ag.ru/games/endless-space |date=20130218150611 }} Endless Space — Рецензия на [[Absolute Games|AG.ru]]]</ref>
<ref name="ref9" group="И." >[http://www.igromania.ru/gamebase/180088/ Endless Space — Рецензия на [[Игромания (журнал)|Игромании]]]</ref>
<ref name="ref9" group="И." >[http://www.igromania.ru/gamebase/180088/ {{Wayback|url=http://www.igromania.ru/gamebase/180088/ |date=20130301093144 }} Endless Space — Рецензия на [[Игромания (журнал)|Игромании]]]</ref>
<ref name="ref10" group="И." >[http://www.metacritic.com/game/pc/endless-space Endless Space — Metacritic]</ref>
<ref name="ref10" group="И." >{{Cite web |url=http://www.metacritic.com/game/pc/endless-space |title=Endless Space — Metacritic |access-date=2013-02-27 |archive-date=2021-03-09 |archive-url=https://web.archive.org/web/20210309034848/https://www.metacritic.com/game/pc/endless-space |deadlink=no }}</ref>
<ref name="ref11" group="И." >[http://www.gamerankings.com/pc/669679-endless-space/index.html Endless Space — gamerankings.com]</ref>
<ref name="ref11" group="И." >{{Cite web |url=http://www.gamerankings.com/pc/669679-endless-space/index.html |title=Endless Space — gamerankings.com |access-date=2013-02-28 |archive-date=2013-03-15 |archive-url=https://web.archive.org/web/20130315173940/http://www.gamerankings.com/pc/669679-endless-space/index.html |deadlink=no }}</ref>
}}
|close=1}}


== Ссылки ==
== Ссылки ==
* {{official}} {{ref-en}}
* {{Официальный сайт}}{{ref-en}}
* [http://forums.amplitude-studios.com/showthread.php?446-Release-Notes История обновлений]{{ref-en}}
* [https://web.archive.org/web/20130102132547/http://forums.amplitude-studios.com/showthread.php?446-Release-Notes История обновлений]{{ref-en}}
* [http://endlessspace.wikia.com/wiki/Endless_Space_Wiki Endless Space Wiki]{{ref-en}}
* [http://endlessspace.wikia.com/wiki/Endless_Space_Wiki Endless Space Wiki] {{Wayback|url=http://endlessspace.wikia.com/wiki/Endless_Space_Wiki |date=20181120105300 }}{{ref-en}}
* {{GameGuru|endless_space}}
* {{GameGuru|endless_space}}


{{внешние ссылки}}
{{Amplitude Studios}}
{{Игры Amplitude Studios}}

[[Категория:Steam-игры]]
[[Категория:Steam-игры]]
[[Категория:Компьютерные игры по алфавиту]]
[[Категория:Глобальные стратегии]]
[[Категория:Глобальные стратегии]]
[[Категория:Пошаговые стратегии]]
[[Категория:Пошаговые стратегии]]
Строка 163: Строка 151:
[[Категория:4X-игры]]
[[Категория:4X-игры]]
[[Категория:Компьютерные игры, разработанные во Франции]]
[[Категория:Компьютерные игры, разработанные во Франции]]
[[Категория:Игры Amplitude Studios]]
[[Категория:Компьютерные игры, изданные Iceberg Interactive]]
[[Категория:Компьютерные игры, локализованные Акеллой]]

Текущая версия от 14:01, 14 декабря 2024

Endless Space
Обложка игры
Обложка игры
Разработчик Amplitude Studios[1]
Издатели Регион Европа Iceberg Interactive
Регион Северная Америка Valve (Steam)
Локализатор Флаг России Акелла
Часть серии Endless[вд]
Даты выпуска

Microsoft Windows:
4 июля 2012 года
Россия 2 ноября 2012 года

Mac OS X:
31 августа 2012 года
Последняя версия 1.1.58[2]
Жанры пошаговая стратегия, 4X, глобальная стратегия
Технические данные
Платформы ПК (Microsoft Windows)
Mac OS X
Движок Unity
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Языки английский[3], французский[3], немецкий[3], польский[3], итальянский[3], русский[3] и испанский[3]
Носители DVD, цифровая дистрибуция
Управление мышь
Официальный сайт

Endless Space — компьютерная игра в жанре глобальной пошаговой 4X-стратегии, разработанная французской компанией Amplitude Studios. Выпуск игры состоялся 4 июля 2012 года для Microsoft Windows; для Mac OS X игра была выпущена 31 августа 2012 года.

Акцент игры смещён в сторону экономического развития, где набор инструментов наиболее разнообразен. Битвы в Endless Space несколько упрощены, а модернизация космических кораблей сводится к установке модулей, выбираемых игроком, но без режима тонкой настройки и установки модулей в определённые места. Упор сделан на детализацию управления звёздными системами, перемещению больших флотов и дипломатию.

Команда выходцев из Ubisoft, образовавших студию Amplitude Studios, уже на стадии бета-тестирования предложила достаточно стабильную игру, притягивающую качеством дизайна и графикой, и продолжала совершенствовать игру, выпуская дополнения, добавившие новую расу, уникальные строения, а также улучшая игровой баланс. 4 марта 2015 года вышла последняя по времени версия 1.1.58.

Описание игры

[править | править код]

Игровой процесс

[править | править код]

Началом отсчёта в пошаговой стратегии Endless Space указан трёхтысячный год, а местом действия галактика и входящие в неё звёздные системы. Каждый игрок в начале, выбрав одну из восьми гуманоидных и негуманоидных рас, получает одну колонизированную звёздную систему и одну заселённую планету. Каждую из уникальных рас характеризуют целый ряд черт, воздействующих на ведение войн, развитие науки, рост населения и тому подобные параметры. Эти черты могут заметно повлиять на стратегию игры, давая преимущество в достижении определённого типа победы: дипломатической, научной, военной, территориальной или «чудесной».

Галактика, где и происходит действие игры, генерируется случайно: старые и молодые звёзды окружаются различными типами планет и связываются космическими струнами в случайном порядке. Впрочем, на выбор формы галактики можно влиять, выбирая соответствующий пункт в меню, как и выбирая количество ресурсов, число планет в системах и некоторые другие показатели. Расширяя свои империи, игроки воюют, торгуют и вступают в альянсы. Но первоначально все находятся в состоянии «холодной войны» и могут направить развитие взаимоотношений в ту или иную сторону. Одна из рас — пожиратели — заключить перемирие не может. Другие же могут обмениваться технологиями, ресурсами, реликвиями.

В Endless Space используется четыре основных ресурса, влияющих на экономику: еда, промышленность, пыль (эквивалент денег) и наука (англ. Food, Industry, Dust, Science). Поддержание необходимого соотношения этих ресурсов на планетах позволит выбрать направление развития, которое принесёт более быструю победу в той или иной области. Но всегда важно соблюдать баланс: без еды быстро не увеличить население, без промышленности не построить здания на планетах, а без науки не изучишь новые виды оружия, зданий, которые в свою очередь позволяют увеличить количество пищи, пыли, науки.

Также в игре присутствуют герои, которые помогут значительно увеличить количество производимых ресурсов или усилить космические флоты. Места в академии ограничены (в начале их всего три), а траты на содержание героев растут пропорционально их уровню и общему количеству занятых ими мест в академии.

Звёздные системы

[править | править код]

Являющиеся основными производителями ресурсов, звёздные системы, их колонизация, контроль и удержание в военных конфликтах — становятся ключевым элементом игры.

Каждая система, образованная вблизи молодой или старой звезды, имеет некоторое число планет разного типа. Лишь немногие, наиболее благоприятные для жизни (планета земного типа, джунгли, планета-океан) могут быть колонизированы в самом начале, а для большинства требуются технологии, делающие жизнь на них возможной. Но в любом случае такие планеты, как лавовые, безатмосферные планеты, газовые гиганты, астероиды, снизят уровень благополучия населения и отношение к правителю. Это ещё один фактор, который ограничивает слишком быструю экспансию. Некоторые планеты занимают промежуточное положение. Это пустынные, засушливые и замёрзшие планеты.

Каждый тип планет обладает преимуществом в производстве какого-то одного из четырёх ресурсов, которые производятся пропорционально числу населения, и улучшения, построенным на них. Другие ресурсы, которые могут потребоваться для возведения зданий и строительства кораблей встречаются редко и добыть их можно только после освоения технологий. Впрочем, эти ресурсы, хотя их и мало, не кончаются и доступны сразу во всех звёздных системах, если только какая-то из них не находится под блокадой.

Военные действия

[править | править код]

Отношения, начинающиеся с «холодной войны», которая позволяет сражаться только в нейтральной части галактики, скоро перерастают в мирные или в войну. Нейтральный дипломатический статус позволяет торговать, обмениваться технологиями, редкими ресурсами. Альянс даёт более выгодные условия сделок, но игрок обязан вступить в войну при любом конфликте союзника, иначе же альянс будет расторгнут.

Endless Space даёт возможность находиться всё время в мире с другими игроками, но это не всегда возможно, так как некоторые расы изначально агрессивны, а количество звёздных систем ограничено.

Войны также связаны с развитием технологий, открывающим новые типы кораблей и оружия для них. Оружие можно устанавливать трёх типов: лучевое, кинетическое и ракетное. Три вида защиты справляются только с одним из этих типов, каждый со своим. Поэтому правильный подбор вооружения и защиты в соответствие с возможностями врага становится важной частью стратегии. Дополнительные модули позволяют увеличить запас жизни, дальность передвижения, количество полезной нагрузки и возможность колонизировать планеты.

С выходом игры были доступны восемь (девять с учётом флота Шередин, отличавшегося от Единой Империи только внешним видом) видов цивилизаций, но потом была добавлена ещё одна (Автоматы); также, в DLC «Disharmony», была добавлена раса Гармония, а Шередин стали полноценной игровой фракцией.

  • Автоматы («Automatons») — мирная раса механических существ, которые были созданы древней цивилизацией, вымершей из-за неконтролируемого разрушения экосистемы их родной планеты. Оставшиеся на планете Автоматы постепенно восстановили планету благодаря кораблю Вечных, упавшему на поверхность и снабдившему их пылью. Когда запасы пыли стали подходить к концу, Автоматы обратили своё внимание к другим звёздным системам. Жители систем Автоматов могут накапливать излишки промышленного производства (до некоторого предельного объёма), чтобы в нужный момент использовать их для ускорения постройки улучшения или корабля.
  • Амёбы («Amoeba») — мирная раса высокоразвитых амёбовидных «простейших», одна из древнейших в Галактике. Их биологическое развитие шло медленно, поэтому уровень культуры и дипломатического искусства у них очень высок. Амёбами движет желание быть в гармонии с окружающим их миром и его обитателями. Особая способность позволяет Амёбам отделять сознание от их протоплазматических тел, что делает для них видимой всю карту Галактики.
  • Гармония («Harmony») — древняя раса, возникшая из Большого Взрыва. В путешествиях по Вселенной в поисках Ядра (The Core), Гармония наткнулась на Пыль, оказавшуюся для Гармонии смертельной. Особенность этой расы такова, что она не может использовать Пыль ни в каком виде: ни собирать её на планетах, ни нанимать героев, не может ускорять постройку зданий и кораблей, а вместо ползунка налогов ползунок соотношения еда-наука. Более того, Пыль уменьшает производство, еду и науку на планетах. Однако, с течением времени избавившись от Пыли, Гармония получает самую сильную экономику в игре, так как не зависит ни от поступлений пыли, ни от лояльности населения.
  • Горацио («Horatio») — так звали экстраординарного мультимиллиардера, который однажды наткнулся на фабрику по клонированию, оставленную Вечными. Самовлюблённый богач решил, что Галактику должны населить самые прекрасные, по его мнению существа… такие же Горацио. Созданная им империя клонов отличается большим числом единиц популяции на планетах и бонусами к производству пищи, а также возможностью клонировать героев.
  • Единая Империя («United Empire») — человеческая монархическая империя, возглавляемая императором Максимилианом Зелевасом (англ. Maximilian Zelevas). Повседневное руководство звёздными системами Империи осуществляют разнообразные корпорации, работающие в связке с государственной имперской бюрократией. Бонусы Единой Империи: прочные корпуса кораблей и ускоренное развитие промышленности, а также способность увеличивать производство путём повышения налогов.
  • Пилигримы («Pilgrims») — независимое общество людей, образованное учёными и исследователями, недовольными властью Единой Империи. Пилигримы привыкли к жизни в постоянном движении, их особенность — способность эвакуировать целые звёздные системы. Главной целью данной человеческой фракции стал поиск родной планеты Вечных. Меньшая вместительность их кораблей компенсируется скоростью, а захваченные ими системы быстрее полностью переходят под их влияние.
  • Пожиратели («Cravers») — Насекомые-киборги. Пожиратели — остатки биологического оружия Вечных. Поначалу на захваченных ими планетах происходит экономический бум за счёт усиленной эксплуатации ресурсов, который затем ведёт к сильному упадку. Чтобы процветать, Пожирателям нужно постоянно захватывать новые миры. Для них не существует понятий «мир», «торговля», «договор», а все встреченные расы воспринимаются как еда.
  • Прыгуны («Vaulters») — древнее странствующее племя людей, покинувшее однажды свою главную планету из-за надвигающегося геотермального катаклизма. За сотни лет путешествий стали отлично разбираться в науке и военном деле. Традиционно руководящие посты у прыгунов занимают женщины. В своих звёздных системах могут строить порталы, позволяющие мгновенно перемещать флот между своими звёздными системами. Жители систем, оснащённых порталами, не испытывают недовольства территориальной экспансией.
  • Сеятели («Sowers») — раса умных машин, созданных Вечными. Их задача — осваивать планеты и подготавливать их к приходу создателей. Сеятели делают планеты пригодными для жизни, после чего колонизируют следующие. Они не враждебны, пока их священной миссии ничего не угрожает. Сеятели — отличные строители, и могут колонизировать любые типы планет без необходимых на то технологий, но их научное развитие и производство пищи замедленны.
  • Софоны («Sophons») — раса существ, главный идеал которой есть постижение тайн мира, исследование галактики. Всё вокруг является разрешимой загадкой для их пытливого ума. Строительство планетарных улучшений занимает у них больше времени и их системы менее защищённые. Сильной стороной Софонов являются научные технологии, развитие которых дополнительно ускоряется снижением налогов.
  • Хишшо («Hissho») — раса, происходящая от птиц, их история пестрит клановыми войнами, завоеваниями и кровопролитиями. Их происхождение и подготовка делает представителей Хишшо отличными пилотами и военными. Хишшо получают бонусы к экономике с каждым уничтоженным вражеским флотом, а их оружие точнее и мощнее, но технологический прогресс государства Хишшо замедленный.
  • Шередин («Sheredyn») — мощная военная группировка отпочковавшаяся от Единой Империи, образованная частными телохранителями и элитными войсками. Флот Шередин обладает огромным экономическим потенциалом, равным их военной силе. До выхода дополнения «Disharmony» данная фракция была идентична Единой Империи.

Условия победы

[править | править код]

Существующие типы побед:

1. Экспансия — захват не менее трёх четвертей звёздных систем галактики.

2. Научная — изучить исследование «Пан-Галактическое общество» раньше других.

3. Экономическая — накопить (использовать) 500.000 единиц Пыли за всю игру (потраченное тоже считается)

4. Превосходство (Доминирование) — захват всех стартовых систем.

5. Чудесная победа — построить пять улучшений «Неуязвимая Империя» (требуют изучения последнего исследования в нижней ветке)

6. Дипломатическая победа — набрать определённое количество «очков отношения» («очков дипломатии») с другими государствами. Эти очки считаются суммарно по отношению со всеми расами в галактике.

7. Победа по очкам — иметь наибольшее количество очков к 300-му ходу (Зависит от скорости игры).

Endless Space стала доступна для предварительной покупки 2 мая 2012 года. Те, кто предварительно заказал игру получили доступ к текущей альфа-версии, а затем бета-версии до запуска. Игра была выпущена на 4 июля 2012 на двух платформах цифровой дистрибуции: Steam и GamersGate. Он пришёл в двух специальных изданий: издание Admiral, содержащее оригинальный саундтрек, и специальное — Emperor, содержащий то же, что и издание первого типа, а также новый тип кораблей и особого героя.

Изменения, вносимые патчами

[править | править код]
Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings79,98 % (22 обзора)[И. 11]
Metacritic77 / 100 (36 обзоров)[И. 10]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
1UP.comB [И. 1]
AllGame3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд [И. 2]
Game Informer7,25 / 10 [И. 4]
GameSpot8,0 / 10 [И. 5]
GameSpy3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд3,5 из 5 звёзд[И. 6]
GamesRadar+3,5 / 5 [И. 3]
IGN8,0 / 10 [И. 7]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Absolute Games90 %[И. 8]
«Игромания»7 / 10[И. 9]

Endless Space была положительно воспринята критиками, в настоящее время с общим счётом 77/100 на Metacritic[И. 11]. IGN — 8/10, хвалит игру за её доступность, в то время как критики не оценили саундтрек и инструменты подсказки для новых игроков. GameSpy дал Endless Space рейтинг 3,5/5[И. 6], хваля пользовательский интерфейс, но критикуя галактики за отсутствие индивидуального стиля.

Игра была номинирована на 5 наград Unity Technologies,[4] так же получила награды на церемонии Unite 2013: Golden Cube и Community Choice Awards.[5]

Amplitude Studios в мае 2017 года выпустила продолжение игры — Endless Space 2[6][7].

Примечания

[править | править код]
  1. About Amplitude Studios (англ.). Amplitude Studios. Архивировано из оригинала 23 марта 2013 года.
  2. [1.1.58] Release Notes "Steam", 04.03.2015
  3. 1 2 3 4 5 6 7 Steam — 2003.
  4. Editor-in-Chief, Matthew Handrahan Endless Space leads nominations at Unity Awards (англ.). GamesIndustry.biz (8 августа 2013). Дата обращения: 19 августа 2023. Архивировано 19 августа 2023 года.
  5. Editor-in-Chief, Matthew Handrahan Endless Space wins best game at Unity awards (англ.). GamesIndustry.biz (30 августа 2013). Дата обращения: 19 августа 2023. Архивировано 19 августа 2023 года.
  6. Анонсирована Endless Space 2 (9 августа 2015). Дата обращения: 16 марта 2016. Архивировано 21 марта 2016 года.
  7. Анонсирована Endless Space 2. Дата обращения: 16 марта 2016. Архивировано 21 марта 2016 года.
  1. Endless Space — 1UP Архивировано 17 марта 2013 года.
  2. Endless Space — Allgame. Дата обращения: 28 февраля 2013. Архивировано 14 ноября 2014 года.
  3. Endless Space Games Radar. Дата обращения: 28 февраля 2013. Архивировано 19 октября 2012 года.
  4. Endless Space — gameinformer.com. Дата обращения: 28 февраля 2013. Архивировано из оригинала 11 апреля 2013 года.
  5. Endless Space — gamespot. Дата обращения: 28 февраля 2013. Архивировано 17 февраля 2013 года.
  6. 1 2 Endless Space — GameSpy. Дата обращения: 28 февраля 2013. Архивировано 28 февраля 2013 года.
  7. Endless Space — ign.com. Дата обращения: 28 февраля 2013. Архивировано из оригинала 7 февраля 2013 года.
  8. [https://web.archive.org/web/20130218150611/http://www.ag.ru/games/endless-space Архивная копия от 18 февраля 2013 на Wayback Machine Endless Space — Рецензия на AG.ru]
  9. [https://web.archive.org/web/20130301093144/http://www.igromania.ru/gamebase/180088/ Архивная копия от 1 марта 2013 на Wayback Machine Endless Space — Рецензия на Игромании]
  10. Endless Space — Metacritic. Дата обращения: 27 февраля 2013. Архивировано 9 марта 2021 года.
  11. 1 2 Endless Space — gamerankings.com. Дата обращения: 28 февраля 2013. Архивировано 15 марта 2013 года.