Wētā FX: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][непроверенная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
м автоматическая отмена правки участника 94.41.238.220 - R:3 ORES: 0.8859
Метка: откат
пунктуация
 
(не показаны 2 промежуточные версии 2 участников)
Строка 23: Строка 23:
== Достижения ==
== Достижения ==


Wētā FX была награждена за визуальные эффекты для фильмов Питера Джексона и его трилогии «[[Властелин колец (кинотрилогия)|Властелин колец]]», в том числе премией «[[Оскар (премия)|Оскар]]» за [[Премия «Оскар» за лучшие визуальные эффекты|визуальные эффекты]] в фильмах «[[Властелин колец: Братство кольца]]» (2001), «[[Властелин колец: Две крепости]]» (2002), «[[Властелин колец: Возвращение короля]]» (2003). Два года спустя, Weta Digital выиграла ещё один «Оскар» за «[[Кинг-Конг (фильм, 2005)|Кинг-Конга]]». В 2009 г. получила «Оскар» за «[[Аватар (фильм, 2009)|Аватар]]».
Wētā FX была награждена за визуальные эффекты для фильмов Питера Джексона и его трилогии «[[Властелин колец (кинотрилогия)|Властелин колец]]», в том числе премией «[[Оскар (премия)|Оскар]]» за [[Премия «Оскар» за лучшие визуальные эффекты|визуальные эффекты]] в фильмах «[[Властелин колец: Братство кольца]]» (2001), «[[Властелин колец: Две крепости]]» (2002), «[[Властелин колец: Возвращение короля]]» (2003). Два года спустя Weta Digital выиграла ещё один «Оскар» за «[[Кинг-Конг (фильм, 2005)|Кинг-Конга]]». В 2009 г. получила «Оскар» за «[[Аватар (фильм, 2009)|Аватар]]».


Wētā FX создала ряд пользовательских внутренних проприетарных программ, что дало им возможность добиться новаторских визуальных эффектов. Масштаб сражений, необходимых для трилогии «Властелин Колец» привел к созданию программы «МАССИВ» ([[:en:Massive (software)|MASSIVE]] ), которые позволили анимировать огромное количество агентов: независимых символов, действующих на основе заданных правил. В «Кинг-Конг» для создания Нью-Йорка 1933 года создали CityBot, используя который удалось «построить» город на покадровой основе.{{нет АИ|8|01|2016}}
Wētā FX создала ряд пользовательских внутренних проприетарных программ, что дало им возможность добиться новаторских визуальных эффектов. Масштаб сражений, необходимых для трилогии «Властелин Колец» привел к созданию программы «МАССИВ» ([[:en:Massive (software)|MASSIVE]] ), которые позволили анимировать огромное количество агентов: независимых символов, действующих на основе заданных правил. В «Кинг-Конг» для создания Нью-Йорка 1933 года создали CityBot, используя который удалось «построить» город на покадровой основе{{нет АИ|8|01|2016}}.


Мех Кинг Конга также требовал разработки новых моделей и программного обеспечения. Был создан набор инструментов, генерирующий комбинированные процессуальные и интерактивные методы, что позволило сконструировать деформаторы для построения эффекта ветра для 460 миллиардов отдельных нитей меха и решения взаимодействия с другими поверхностями. Были написаны новые шейдеры, которые создавали рассеяние света от каждого волоска, что добавило меху объём. Большие куски меха были вырваны и заполнены шрамами, кровью и грязью с Острова Черепа. Каждый кадр с мехом занимал 2 гигабайта данных.<ref>{{cite web|url=http://www.studiodaily.com/main/technique/casestudies/5704.html|title=Bigger and Badder: How Weta Digital Bulked Up for King Kong|publisher=Studio Daily|access-date=2010-01-17|archive-date=2009-12-19|archive-url=https://web.archive.org/web/20091219043133/http://www.studiodaily.com/main/technique/casestudies/5704.html|deadlink=no}}</ref>
Мех Кинг Конга также требовал разработки новых моделей и программного обеспечения. Был создан набор инструментов, генерирующий комбинированные процессуальные и интерактивные методы, что позволило сконструировать деформаторы для построения эффекта ветра для 460 миллиардов отдельных нитей меха и решения взаимодействия с другими поверхностями. Были написаны новые шейдеры, которые создавали рассеяние света от каждого волоска, что добавило меху объём. Большие куски меха были вырваны и заполнены шрамами, кровью и грязью с Острова Черепа. Каждый кадр с мехом занимал 2 гигабайта данных<ref>{{cite web|url=http://www.studiodaily.com/main/technique/casestudies/5704.html|title=Bigger and Badder: How Weta Digital Bulked Up for King Kong|publisher=Studio Daily|access-date=2010-01-17|archive-date=2009-12-19|archive-url=https://web.archive.org/web/20091219043133/http://www.studiodaily.com/main/technique/casestudies/5704.html|deadlink=no}}</ref>.


В последнее время Weta провела изменения в «МАССИВЕ», чтобы дать жизнь флоре и фауне на Пандоре для «[[Аватар (фильм, 2009)|Аватара]]» Джеймса Кэмерона, в котором компания сделала большинство визуальных эффектов с четырёхкратным обладателем премии «Оскар» за визуальные эффекты — [[Леттери, Джо|Джо Леттери]].<ref>{{cite web | url=https://www.hollywoodreporter.com/hr/content_display/news/e3ia3a7c2e70e62048d33459d19cbe990c9 | title=The creatures of 'Avatar' were 15 years in the making | author=Alex Ben Block | work=[[The Hollywood Reporter]] | date=2009-12-10 | access-date=2010-01-04 | archive-date=2010-01-19 | archive-url=https://web.archive.org/web/20100119053540/http://www.hollywoodreporter.com/hr/content_display/news/e3ia3a7c2e70e62048d33459d19cbe990c9 | deadlink=no }}</ref>
В последнее время Weta провела изменения в «МАССИВЕ», чтобы дать жизнь флоре и фауне на Пандоре для «[[Аватар (фильм, 2009)|Аватара]]» Джеймса Кэмерона, в котором компания сделала большинство визуальных эффектов с четырёхкратным обладателем премии «Оскар» за визуальные эффекты — [[Леттери, Джо|Джо Леттери]]<ref>{{cite web | url=https://www.hollywoodreporter.com/hr/content_display/news/e3ia3a7c2e70e62048d33459d19cbe990c9 | title=The creatures of 'Avatar' were 15 years in the making | author=Alex Ben Block | work=[[The Hollywood Reporter]] | date=2009-12-10 | access-date=2010-01-04 | archive-date=2010-01-19 | archive-url=https://web.archive.org/web/20100119053540/http://www.hollywoodreporter.com/hr/content_display/news/e3ia3a7c2e70e62048d33459d19cbe990c9 | deadlink=no }}</ref>.


Компания улучшила технологии захвата движения так, что стало возможным покинуть студию и снимать на местности. Это использовалось при создании фильма [[Восстание планеты обезьян|«Восстание планеты обезьян»]].
Компания улучшила технологии захвата движения так, что стало возможным покинуть студию и снимать на местности. Это использовалось при создании фильма «[[Восстание планеты обезьян]]».


== Фильмография ==
== Фильмография ==

Текущая версия от 12:45, 15 декабря 2024

Wētā FX
Тип телевизионная продакшн-компания[вд] и кинокомпания[вд]
Основание 1993
Основатели Ричард Тейлор, Питер Джексон и Джэми Селкирк[вд]
Расположение  Новая Зеландия: Веллингтон
Ключевые фигуры Питер Джексон, Джо Леттери, Eileen Moran
Отрасль Визуальные Эффекты, Компьютерная анимация
Материнская компания Wētā Workshop[вд] и Unity Technologies[1]
Сайт wetafx.co.nz
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Wētā FX (от. маори wētāуэта, ранее Weta Digital) — компания, занимающаяся производством визуальных эффектов и компьютерной анимации для кино и телевидения. Была основана в Веллингтоне (Новая Зеландия) в 1993 году Питером Джексоном, Ричардом Тэйлором и Джэми Сэлкирком и Джо Леттери.

Wētā FX завоевала несколько наград Британской киноакадемии.

Питер Джексон является совладельцем целого ряда компаний в Веллингтоне. Помимо Wētā FX, Питер владеет компаниями Weta Workshop, Weta Productions, Weta Collectibles и Park Road Post Production.

Достижения

[править | править код]

Wētā FX была награждена за визуальные эффекты для фильмов Питера Джексона и его трилогии «Властелин колец», в том числе премией «Оскар» за визуальные эффекты в фильмах «Властелин колец: Братство кольца» (2001), «Властелин колец: Две крепости» (2002), «Властелин колец: Возвращение короля» (2003). Два года спустя Weta Digital выиграла ещё один «Оскар» за «Кинг-Конга». В 2009 г. получила «Оскар» за «Аватар».

Wētā FX создала ряд пользовательских внутренних проприетарных программ, что дало им возможность добиться новаторских визуальных эффектов. Масштаб сражений, необходимых для трилогии «Властелин Колец» привел к созданию программы «МАССИВ» (MASSIVE ), которые позволили анимировать огромное количество агентов: независимых символов, действующих на основе заданных правил. В «Кинг-Конг» для создания Нью-Йорка 1933 года создали CityBot, используя который удалось «построить» город на покадровой основе[источник не указан 3278 дней].

Мех Кинг Конга также требовал разработки новых моделей и программного обеспечения. Был создан набор инструментов, генерирующий комбинированные процессуальные и интерактивные методы, что позволило сконструировать деформаторы для построения эффекта ветра для 460 миллиардов отдельных нитей меха и решения взаимодействия с другими поверхностями. Были написаны новые шейдеры, которые создавали рассеяние света от каждого волоска, что добавило меху объём. Большие куски меха были вырваны и заполнены шрамами, кровью и грязью с Острова Черепа. Каждый кадр с мехом занимал 2 гигабайта данных[2].

В последнее время Weta провела изменения в «МАССИВЕ», чтобы дать жизнь флоре и фауне на Пандоре для «Аватара» Джеймса Кэмерона, в котором компания сделала большинство визуальных эффектов с четырёхкратным обладателем премии «Оскар» за визуальные эффекты — Джо Леттери[3].

Компания улучшила технологии захвата движения так, что стало возможным покинуть студию и снимать на местности. Это использовалось при создании фильма «Восстание планеты обезьян».

Фильмография

[править | править код]
Год Фильмы Студия (студии) и дистрибьютор (ы)
1994 Небесные создания Фильмы Miramax
1995 Забытое серебро ТБК
1996 Истории из склепа

(Ты, Убийца)

Warner Bros .
Пугальщики Универсальные Картинки
1997 Контакты Warner Bros .
Год Фильмы Студия (студии) и дистрибьютор (ы)
2001 Властелин колец: Братство Кольца Кинотеатр "Новая линия"
2002 Властелин колец: Две башни
2003 Властелин колец: Возвращение короля
2004 Ван Хельсинг Юниверсал Студиос
Я, Робот 20th Century Fox
2005 Кинг-Конг Universal Studios
2006 Люди Икс: Последняя битва Фокс 20 - го века
Эрагон
2007 Мост в Терабитию Картины Уолта Диснея
Фантастическая четверка: Восхождение Серебряного серфера Фокс 20 - го века
Зачарованный Walt Disney Pictures
Водяная лошадь: легенда о Глубинах Колумбия Пикчерс
30 дней ночи
2008 Прыгун Фокс 20 - го века
Хроники Нарнии: Принц Каспиан Студии Уолта Диснея
В тот день , когда Земля Остановилась 20th Century Fox
2009 Район 9 Фотографии TriStar
Прекрасные кости Парамаунт Пикчерс

Картинки DreamWorks Pictures

Аватар 20th Century Fox
Год Фильмы Студия (студии) и дистрибьютор (ы)
2010 Команда "А" 20th Century Fox
Рыцарь и День
Хищники
Путешествия Гулливера
2011 Люди Икс: Первый класс
Восстание Планеты обезьян
Приключения Тинтина: Тайна единорога Парамаунт Пикчерс
2012 Мстители Студии Уолта Диснея

Парамаунт Пикчерс

Прометей 20th Century Fox
Авраам Линкольн: Охотник на вампиров
Хоббит: Неожиданное путешествие Warner Bros .
2013 Железный человек 3 Студии Уолта Диснея

Paramount Pictures

Человек из стали Warner Bros .
Росомаха 20th Century Fox
Голодные игры: И вспыхнет пламя Львиные врата
Хоббит: Опустошение Смауга Warner Bros .
2014 Годзилла
Рассвет планеты обезьян 20th Century Fox
Хоббит: Битва пяти воинств Warner Bros .
Что Мы делаем в Тени Paramount Pictures
2015 Яростный 7 Universal Studios
Фантастическая Четверка 20th Century Fox
Бегущий в лабиринте: Испытания ожогом
Голодные игры: Сойка-пересмешница - Часть 2 Львиные врата
Крампус Universal Studios
Элвин и бурундуки: Дорожный чип 20th Century Fox
2016 Дэдпул
Бэтмен против Супермена: На заре справедливости Warner Bros .
Книга джунглей Студии Уолта Диснея
Центральная Разведывательная служба Warner Bros .

Universal Studios

День независимости: возрождение 20th Century Fox
Охота на диких людей Развлечение для Сумасшедших
БДВ Студия Уолта Диснея
Дракон Пита
2017 Спектральный Netflix
Стражи Галактики, Том 2 Студия Уолта Диснея
Аватар Прохождение TBA
Чудо-женщина Warner Bros .
Война за планету обезьян 20th Century Fox
Валериан и Город тысячи планет Дистрибуция EuropaCorp

Lionsgate

Лига Справедливости Warner Bros .
2018 Бегущий в лабиринте: Лекарство от смерти 20th Century Fox
Буйство Warner Bros .
Мстители: Война бесконечности Студия Уолта Диснея
Дэдпул 2 20th Century Fox
Животный Мир Просветите картинки
Аквамен Warner Bros .
Движки смертных Universal Studios
2019 Алита: Боевой ангел 20th Century Fox
Мстители: Финал Студия Уолта Диснея
Аннабель возвращается домой Warner Bros .
Ad Astra 20th Century Fox (студия Уолта Диснея)
Мужчина-Близнецы Paramount Pictures
Терминатор: Темная судьба 20th Century Fox

Paramount Pictures

Леди и Бродяга Студия Уолта Диснея

Дисней+

Джуманджи: Следующий уровень Колумбия Пикчерс
Год Фильмы Студия (студии) и дистрибьютор (ы)
2020 Хищные птицы Warner Bros .
Мулан Студия Уолта Диснея

Дисней+

Тень в облаке Телевизионные развлечения

Redbox Entertainment

Рождественские хроники 2 Netflix
Мы можем быть Героями
2021 Лига Справедливости Зака Снайдера Warner Bros .
Годзилла против Конга
Черная Вдова Студия Уолта Диснея
Завтрашняя война Студии Amazon Studios

Paramount Pictures

Круиз по джунглям Студия Уолта Диснея
Зеленый рыцарь A24
Отряд самоубийц Warner Bros .
Шанг-Чи и легенда о десяти кольцах Студия Уолта Диснея
Вечные
Человек короля Студии 20th Century Studios (в разделе Студия Уолта Диснея)
2022 Кими Warner Bros .
Выхода нет студии 20th Century Studios (под руководством Walt Disney Studios)
Бэтмен Warner Bros .
Доктор Стрэндж в мультивселенной Безумия Студия Уолта Диснея
Тор: Любовь и Гром
Черный Адам Warner Bros .
Черная Пантера: Ваканда Навсегда Студия Уолта Диснея
Аватар: Путь воды Студии 20th Century Studios (в разделе Студия Уолта Диснея)
Стеклянный лук: Раскрытая тайна Netflix
2023 Кокаиновый Медведь Universal Pictures
Шазам! Ярость богов Warner Bros .
Стражи Галактики, Том 3 Студии Marvel
Русалочка Студия Уолта Диснея
Трансформеры: Восстание зверей Paramount Pictures
Флэш Warner Bros .
Создатель Студии 20th Century Studios (в разделе Студия Уолта Диснея)
Марвелы Студия Уолта Диснея
Мятежная Луна, часть 1: Дитя огня Netflix
Аквамен и потерянное царство Warner Bros.
2024 Годзилла и Конг: Новая империя Warner Bros.
Мятежная Луна, часть 2: Оставляющая шрамы Netflix
Планета обезьян: Новое царство Студии 20th Century Studios (в разделе Студия Уолта Диснея)

Телевидение

[править | править код]
Год выпуска Название телевизионного шоу и специального выпуска Сеть
2017 Игра престолов (7 сезон) Warner Bros ./Канал HBO
2019 Игра престолов (8 сезон)
Академия Амбрелла Netflix
2020 Космические силы
2021 Сокол и Зимний солдат Дисней+
Мистер Корман Apple TV+
Вторжение
Соколиный Глаз Дисней+
2022 Миротворец Максимальное количество ГБО
Лунный Рыцарь Дисней+
Оби-Ван Кеноби
Женщина-Халк: Адвокат
Властелин колец: Кольца Власти Amazon Prime
Специальный выпуск " Стражей Галактики " к празднику Дисней+
2023 Последний из нас Канал HBO

Примечания

[править | править код]
  1. https://blog.unity.com/news/welcome-weta-digital
  2. Bigger and Badder: How Weta Digital Bulked Up for King Kong. Studio Daily. Дата обращения: 17 января 2010. Архивировано 19 декабря 2009 года.
  3. Alex Ben Block. The creatures of 'Avatar' were 15 years in the making. The Hollywood Reporter (10 декабря 2009). Дата обращения: 4 января 2010. Архивировано 19 января 2010 года.