Kirby and the Forgotten Land: различия между версиями

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
[непроверенная версия][отпатрулированная версия]
Содержимое удалено Содержимое добавлено
увидел что тут нет в слове отправляется буквы т
 
(не показано 47 промежуточных версий 11 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Компьютерная игра
{{Компьютерная игра
| заголовок = Kirby and the Forgotten Land
| заголовок = Kirby and the Forgotten Land
| изображение = Kirby and The Forgotten Land Icon.jpg
| изображение = Kirby and The Forgotten Land Icon.jpg
| подпись = Обложка игры
| подпись = Обложка игры
| разработчик = {{флаг|Япония}} [[HAL Laboratory]]<ref group="Note">При участии Vanpool</ref>
| разработчик = [[HAL Laboratory]]<ref group="Note">При участии Vanpool</ref>
| издатель = {{reg|WW}} [[Nintendo]]
| издатель = [[Nintendo]]
| серия = [[Kirby (серия игр)|Kirby]]
| руководители = * [[Кумадзаки, Синъя|Синъя Кумадзаки]]
| дата анонса = 23 сентября 2021<ref>{{cite web|url=https://www.polygon.com/22690573/kirby-and-the-forgotten-land-nintendo-switch-spring-2022|title="Kirby and the Forgotten Land announced for Nintendo Switch"|last=Marshall|first=Cass|date=2021-09-23|publisher=Polygon|accessdate=2021-09-23|archive-date=2022-01-12|archive-url=https://web.archive.org/web/20220112232540/https://www.polygon.com/22690573/kirby-and-the-forgotten-land-nintendo-switch-spring-2022|deadlink=no}}</ref>
| дата выпуска = {{Выпуск игры|INT=25 марта 2022}}
| жанр = [[платформер]]
| руководитель = * [[Кумадзаки, Синъя|Синъя Кумадзаки]]
* Тацуя Камияма
* Тацуя Камияма
| продюсеры = * Тадаси Камитакэ
| продюсер = * Тадаси Камитакэ
* Тоёкадзу Нонака
* Тоёкадзу Нонака
* Акира Кинаси
* Акира Кинаси
| программисты = * Юдаи Хирата
* Хироаки Накано
| геймдизайнер = Юки Эндо
| геймдизайнер = Юки Эндо
| программист = * Юдаи Хирата
| художник = Рики Фурманн
* Хироаки Накано
| композиторы = * Юта Огасавара
| художник = Рики Фурманн
| композитор = * Юта Огасавара
* Хирокадзу Андо
* Хирокадзу Андо
* Дзюн Исикава
* [[Исикава, Дзюн (композитор)|Дзюн Исикава]]
* Юки Симука
* Юки Симука
| платформа = [[Nintendo Switch]]
| язык интерфейса = [[Японский язык|японский]], [[Английский язык|английский]], [[Немецкий язык|немецкий]], [[Французский язык|французский]], [[Испанский язык|испанский]], [[Итальянский язык|итальянский]], [[Китайский язык|китайский]], [[Голландский язык|голландский]], [[Корейский язык|корейский]]
| движок = собственный
| серия = ''[[Kirby (серия игр)|Kirby]]''
| режим = [[Однопользовательская игра|однопользовательский]], [[Многопользовательская игра|многопользовательский]]
| дата анонса = 23 сентября 2021<ref>{{cite web|url=https://www.polygon.com/22690573/kirby-and-the-forgotten-land-nintendo-switch-spring-2022|title="Kirby and the Forgotten Land announced for Nintendo Switch"|last=Marshall|first=Cass|date=2021-09-23|publisher=Polygon|accessdate=2021-09-23|archive-date=2022-01-12|archive-url=https://web.archive.org/web/20220112232540/https://www.polygon.com/22690573/kirby-and-the-forgotten-land-nintendo-switch-spring-2022|deadlink=no}}</ref>
| язык = [[Японский язык|японский]], [[Английский язык|английский]], [[Немецкий язык|немецкий]], [[Французский язык|французский]], [[Испанский язык|испанский]], [[Итальянский язык|итальянский]], [[Португальский язык|португальский]], [[Турецкий язык|турецкий]], [[Китайский язык|китайский]], [[Нидерландский язык|голландский]], [[Корейский язык|корейский]]
| дата выпуска = {{Выпуск игры|INT=25 марта 2022}}
| носитель = [[Игровой картридж|флэш-картридж]], [[цифровая дистрибуция]]
| платформа = [[Nintendo Switch]]
| управление = [[Joy-Con]], [[геймпад]]
| жанр = [[платформер]]
| сайт = {{URL|https://kirbyandtheforgottenland.nintendo.com|Официальный сайт}}
| режимы = [[Однопользовательская игра|однопользовательский]], [[Многопользовательская игра|многопользовательский]]
| рейтинги = {{рейтинги игры|ACB=G|CERO=A|ESRB=E10+|PEGI=7|RARS=6+}}
| носители = [[Игровой картридж|флэш-картридж]], [[цифровая дистрибуция]]
| управление = [[Joy-Con]], [[геймпад]]
| движок = собственный
| сайт = {{URL|https://kirbyandtheforgottenland.nintendo.com|Официальный сайт}}
}}
}}
'''''Kirby and the Forgotten Land''''' ({{tr-en|Кирби и Забытая Страна}})<ref group="Note">Известная в Японии как {{Nihongo||星のカービィ ディスカバリー|Хоси но Ка:би: Дисукабари|рус. ''Звезда Кирби: Открытие''}}</ref> — [[платформер]]ная видеоигра, разработанная [[HAL Laboratory]] и изданная [[Nintendo]] для гибридной игровой системы [[Nintendo Switch]]. Это первая основная полноценная 3D игра (без учёта спин-оффов) серии Kirby. Игрок управляет [[Кирби (персонаж)|Кирби]] в путешествии по Забытой Стране, чтобы спасти Уоддл Ди ({{lang-en|Waddle Dee}}), похищенных свирепым Звериным Стадом ({{lang-en|Beast Pack}}). Чтобы пройти каждый этап и спасти Уоддл Ди, Кирби необходимо использовать широкий спектр способностей, которые помогут ему сражаться с врагами и продвигаться вперёд. Игра положительно оценена критиками, некоторые назвали её одной из лучших игр в серии, похвалив за визуальные эффекты, саундтрек, игровой процесс и количество активностей. Игра Kirby and the Forgotten Land была продана по всему миру тиражом более 5,2 миллиона копий, что делает ее самой продаваемой игрой в серии, а также одной из самых продаваемых игр на Nintendo Switch.
'''''Kirby and the Forgotten Land''''' ({{tr-en|Кирби и Забытая Страна}})<ref group="Note">Известная в Японии как {{Nihongo||星のカービィ ディスカバリー|Хоси но Ка:би: Дисукабари|рус. ''Звезда Кирби: Открытие''}}</ref> — [[платформер]]ная видеоигра, разработанная [[HAL Laboratory]] и изданная [[Nintendo]] для гибридной игровой системы [[Nintendo Switch]]. Это первая основная полноценная 3D игра (без учёта спин-оффов) серии Kirby. Игрок управляет [[Кирби (персонаж)|Кирби]] в путешествии по Забытой Стране, чтобы спасти Уоддл Ди ({{lang-en|Waddle Dee}}), похищенных свирепым Звериным Стадом ({{lang-en|Beast Pack}}). Чтобы пройти каждый этап и спасти Уоддл Ди, Кирби необходимо использовать широкий спектр способностей, которые помогут ему сражаться с врагами и продвигаться вперёд. Игра положительно оценена критиками, некоторые назвали её одной из лучших игр в серии, похвалив за визуальные эффекты, саундтрек, игровой процесс и количество активностей. Игра Kirby and the Forgotten Land была продана по всему миру тиражом более 7,52 миллиона копий (по состоянию на 31 марта 2024 года), что делает ее самой продаваемой игрой в серии, а также одной из самых продаваемых игр на Nintendo Switch.


== Игровой процесс ==
== Игровой процесс ==
{{see also|Kirby (серия игр)#Игровой процесс|l1=Игровой процесс в серии игр Kirby}}
{{see also|Kirby (серия игр)#Игровой процесс|l1=Игровой процесс в серии игр Kirby}}
''Forgotten Land'' — это первая игра в серии, предлагающая полностью трёхмерные уровни. Игрок управляет [[Кирби (персонаж)|Кирби]] — антропоморфным розовым шариком. Основное действие происходит в постапокалиптическом мире<ref name="digitalspy" /><ref name=" gameinformer" /><ref>{{cite web|url=https://www.videogameschronicle.com/news/kirby-and-the-forgotten-land-is-a-3d-open-world-kirby-game/|title=Kirby and the Forgotten Land is a 3D open-world Kirby game|last=Scullion|first=Chris|date=September 23, 2021|website=[[Video Games Chronicle]]|accessdate=January 13, 2022|archive-date=2022-01-12|archive-url=https://web.archive.org/web/20220112232545/https://www.videogameschronicle.com/news/kirby-and-the-forgotten-land-is-a-3d-open-world-kirby-game/|deadlink=no}}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.nintendoworldreport.com/news/58428/kirby-and-the-forgotten-land-launching-spring-2022|title=Kirby and the Forgotten Land Launching Spring 2022|last=DeWitte|first=Joel A.|date=September 23, 2021|website=NintendoWorldReport|accessdate=January 13, 2022|archive-date=2022-01-12|archive-url=https://web.archive.org/web/20220112232543/http://www.nintendoworldreport.com/news/58428/kirby-and-the-forgotten-land-launching-spring-2022|deadlink=no}}</ref>. Кирби по мере прохождения уровней необходимо спасать Уоддл Ди и он сталкивается с различными угрозами на своём пути. Спасение Уоддл Ди требуется для открытия доступа к следующим локациям<ref name="digitalspy" /><ref name=" gameinformer" />.
''Forgotten Land'' — это первая игра в серии, предлагающая полностью трёхмерные уровни. Игрок управляет [[Кирби (персонаж)|Кирби]] — антропоморфным розовым шариком. Основное действие происходит в постапокалиптическом мире<ref name="digitalspy" /><ref name=" gameinformer" /><ref>{{cite web|url=https://www.videogameschronicle.com/news/kirby-and-the-forgotten-land-is-a-3d-open-world-kirby-game/|title=Kirby and the Forgotten Land is a 3D open-world Kirby game|last=Scullion|first=Chris|date=2021-09-23|website=[[Video Games Chronicle]]|accessdate=2022-01-13|archive-date=2022-01-12|archive-url=https://web.archive.org/web/20220112232545/https://www.videogameschronicle.com/news/kirby-and-the-forgotten-land-is-a-3d-open-world-kirby-game/|deadlink=no}}</ref><ref>{{cite web|url=http://www.nintendoworldreport.com/news/58428/kirby-and-the-forgotten-land-launching-spring-2022|title=Kirby and the Forgotten Land Launching Spring 2022|last=DeWitte|first=Joel A.|date=2021-09-23|website=NintendoWorldReport|accessdate=2022-01-13|archive-date=2022-01-12|archive-url=https://web.archive.org/web/20220112232543/http://www.nintendoworldreport.com/news/58428/kirby-and-the-forgotten-land-launching-spring-2022|deadlink=no}}</ref>. Кирби по мере прохождения уровней необходимо спасать Уоддл Ди и он сталкивается с различными угрозами на своём пути. Спасение Уоддл Ди требуется для открытия доступа к следующим локациям<ref name="digitalspy" /><ref name=" gameinformer" />.


Как и в типичной игре серии ''Kirby'', [[Кирби (персонаж)|Кирби]] может «всасывать» врагов внутрь себя, чтобы стрелять ими или перенимать их способности<ref name=" gameinformer" />, будь то бой на мечах, кидание бомб и прочее<ref name="digitalspy" /><ref name=" gameinformer" />. ''Forgotten Land'' впервые представляет механику «Mouthful Mode», позволяющую Кирби поглощать крупные предметы<ref name=" gameinformer" /><ref>{{cite news |last1=Machkovech |first1=Sam |title=Nintendo Direct headlined by Mario Kart 8’s 48 new upcoming racetracks |url=https://arstechnica.com/gaming/2022/02/massive-mario-kart-8-dlc-pack-headlines-latest-nintendo-direct-presentation/ |access-date=February 10, 2022 |work=Ars Technica |date=February 9, 2022 |language=en-us |accessdate=2022-03-24 |archivedate=2022-02-10 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20220210000924/https://arstechnica.com/gaming/2022/02/massive-mario-kart-8-dlc-pack-headlines-latest-nintendo-direct-presentation/ }}</ref> — автомобили, торговые автоматы и железные ворота и временно перенимать форму и свойства этих предметов<ref name="digitalspy" />. Режим «Mouthful Mode» усиливает атаки Кирби, позволяя например разрушать стены<ref name="destructoid" />. Кирби также может поглощать воду, превращая себя в надутый шар, чтобы затем стрелять водой во врагов, тушить лаву или огонь<ref name="gamespot" />. Важная часть игрового процесса — костюмы с определёнными способностями, которые Кирби надевает, поглощая определённого вражеского [[Неигровой персонаж|NPC]]. Например поглощение рыцаря позволяет Кирби сражаться с мечом<ref name="destructoid" />. Способ прохождения уровней сильно меняется в зависимости от текущих способностей Кирби<ref name="gamespot" />. Игра также позволяет совершенствовать костюмы, если находить специальные «чертежи» при прохождении<ref name="destructoid" /><ref name=" gameinformer" />. Каждый костюм имеет несколько уровней улучшения, при этом игрок может выбирать желаемое улучшение, которое Кирби будет по умолчанию одевать при поглощении нужного врага<ref name="destructoid" /><ref name=" gameinformer" />. Улучшенные костюмы повышают урон от атаки или позволяют наносить дополнительные виды атак<ref name="destructoid" />. Совершенствование костюмов важно, так как сложность уровней заметно возрастает, особенно в последней локации<ref name="gamespot" />.
Как и в типичной игре серии ''Kirby'', [[Кирби (персонаж)|Кирби]] может «всасывать» врагов внутрь себя, чтобы стрелять ими или перенимать их способности<ref name=" gameinformer" />, будь то бой на мечах, кидание бомб и прочее<ref name="digitalspy" /><ref name=" gameinformer" />. ''Forgotten Land'' впервые представляет механику «Mouthful Mode», позволяющую Кирби поглощать крупные предметы<ref name=" gameinformer" /><ref>{{cite news |last1=Machkovech |first1=Sam |title=Nintendo Direct headlined by Mario Kart 8’s 48 new upcoming racetracks |url=https://arstechnica.com/gaming/2022/02/massive-mario-kart-8-dlc-pack-headlines-latest-nintendo-direct-presentation/ |access-date=2022-02-10 |work=Ars Technica |date=2022-02-09 |language=en-us |accessdate=2022-03-24 |archivedate=2022-02-10 |archiveurl=https://web.archive.org/web/20220210000924/https://arstechnica.com/gaming/2022/02/massive-mario-kart-8-dlc-pack-headlines-latest-nintendo-direct-presentation/ }}</ref> — автомобили, торговые автоматы и железные ворота и временно перенимать форму и свойства этих предметов<ref name="digitalspy" />. Режим «Mouthful Mode» усиливает атаки Кирби, позволяя например разрушать стены<ref name="destructoid" />. Кирби также может поглощать воду, превращая себя в надутый шар, чтобы затем стрелять водой во врагов, тушить лаву или огонь<ref name="gamespot" />. Важная часть игрового процесса — костюмы с определёнными способностями, которые Кирби надевает, поглощая определённого вражеского [[Неигровой персонаж|NPC]]. Например поглощение рыцаря позволяет Кирби сражаться с мечом<ref name="destructoid" />. Способ прохождения уровней сильно меняется в зависимости от текущих способностей Кирби<ref name="gamespot" />. Игра также позволяет совершенствовать костюмы, если находить специальные «чертежи» при прохождении<ref name=" gameinformer" /><ref name="destructoid" />. Каждый костюм имеет несколько уровней улучшения, при этом игрок может выбирать желаемое улучшение, которое Кирби будет по умолчанию одевать при поглощении нужного врага<ref name=" gameinformer" /><ref name="destructoid" />. Улучшенные костюмы повышают урон от атаки или позволяют наносить дополнительные виды атак<ref name="destructoid" />. Совершенствование костюмов важно, так как сложность уровней заметно возрастает, особенно в последней локации<ref name="gamespot" />.


В игре доступен локальный кооперативный режим, для двух игроков<ref name="nintendolife" />. По аналогии с ''[[Kirby Battle Royale]]'' и ''[[Kirby and the Rainbow Curse]]'', второй игрок может присоединиться к игре и взять под управление Бандану Уоддл Ди ({{lang-en|Bandana Waddle Dee}}), который использует копьё в качестве основной формы атаки<ref>{{cite web|url=https://www.ign.com/articles/kirby-and-the-forgotten-land-release-date-co-op|title=Kirby and the Forgotten Land's New Trailer Reveals New Features and a March Release Date|last=Purslow|first=Matt|date=January 12, 2022|website=IGN|accessdate=January 13, 2022|archive-date=2022-01-13|archive-url=https://web.archive.org/web/20220113022738/https://www.ign.com/articles/kirby-and-the-forgotten-land-release-date-co-op|deadlink=no}}</ref>. Его способности ограниченны, так как он не может поглощать врагов, как Кирби<ref name="destructoid" />. ''Forgotten Land'' также поддерживает фигурки [[amiibo]]<ref>{{cite web|url=https://www.gamesradar.com/kirby-and-the-forgotten-land-appears-to-have-amiibo-support/|title=Kirby and the Forgotten Land appears to have amiibo support|last=Bellington|first=Hope|date=January 13, 2022|website=GamesRadar+|accessdate=January 13, 2022|archive-date=2022-01-13|archive-url=https://web.archive.org/web/20220113165520/https://www.gamesradar.com/kirby-and-the-forgotten-land-appears-to-have-amiibo-support/|deadlink=no}}</ref><ref>{{cite web|url=https://www.destructoid.com/kirby-and-the-forgotten-land-supports-amiibo-but-theres-no-details-yet/|title=Kirby and the Forgotten Land supports amiibo, but there's no details yet|last=Carter|first=Chris|date=January 13, 2022|website=[[Destructoid]]|accessdate=January 13, 2022|archive-date=2022-01-13|archive-url=https://web.archive.org/web/20220113153017/https://www.destructoid.com/kirby-and-the-forgotten-land-supports-amiibo-but-theres-no-details-yet/|deadlink=no}}</ref>.
В игре доступен локальный кооперативный режим, для двух игроков<ref name="nintendolife" />. По аналогии с ''[[Kirby Battle Royale]]'' и ''[[Kirby and the Rainbow Curse]]'', второй игрок может присоединиться к игре и взять под управление Бандану Уоддл Ди ({{lang-en|Bandana Waddle Dee}}), который использует копьё в качестве основной формы атаки<ref>{{cite web|url=https://www.ign.com/articles/kirby-and-the-forgotten-land-release-date-co-op|title=Kirby and the Forgotten Land's New Trailer Reveals New Features and a March Release Date|last=Purslow|first=Matt|date=2022-01-12|website=IGN|accessdate=2022-01-13|archive-date=2022-01-13|archive-url=https://web.archive.org/web/20220113022738/https://www.ign.com/articles/kirby-and-the-forgotten-land-release-date-co-op|deadlink=no}}</ref>. Его способности ограниченны, так как он не может поглощать врагов, как Кирби<ref name="destructoid" />. ''Forgotten Land'' также поддерживает фигурки [[amiibo]]<ref>{{cite web|url=https://www.gamesradar.com/kirby-and-the-forgotten-land-appears-to-have-amiibo-support/|title=Kirby and the Forgotten Land appears to have amiibo support|last=Bellington|first=Hope|date=2022-01-13|website=GamesRadar+|accessdate=2022-01-13|archive-date=2022-01-13|archive-url=https://web.archive.org/web/20220113165520/https://www.gamesradar.com/kirby-and-the-forgotten-land-appears-to-have-amiibo-support/|deadlink=no}}</ref><ref>{{cite web|url=https://www.destructoid.com/kirby-and-the-forgotten-land-supports-amiibo-but-theres-no-details-yet/|title=Kirby and the Forgotten Land supports amiibo, but there's no details yet|last=Carter|first=Chris|date=2022-01-13|website=[[Destructoid]]|accessdate=2022-01-13|archive-date=2022-01-13|archive-url=https://web.archive.org/web/20220113153017/https://www.destructoid.com/kirby-and-the-forgotten-land-supports-amiibo-but-theres-no-details-yet/|deadlink=no}}</ref>.
{| class="wikitable collapsible collapsed" style="width: 50%;"
{| class="wikitable collapsible collapsed" style="width: 50%;"
|- bgcolor="#cccccc"
|- bgcolor="#cccccc"
Строка 45: Строка 44:
! Описание
! Описание
|-
|-
|Chain Bomb<br>Homing Bomb<ref name="Land Wiki Guide">{{Cite web|lang=en|url=https://www.ign.com/wikis/kirby-and-the-forgotten-land/All_Copy_Abilities_and_Evolutions|title=All Copy Abilities and Evolutions - Kirby and the Forgotten Land Wiki Guide|website=IGN|access-date=2022-11-29}}</ref>
|Бомба (Bomb)<br>Цепная Бомба (Chain Bomb)<br>Самонаводящаяся Бомба (Homing Bomb)<ref name="Land Wiki Guide">{{Cite web|lang=en|url=https://www.ign.com/wikis/kirby-and-the-forgotten-land/All_Copy_Abilities_and_Evolutions|title=All Copy Abilities and Evolutions - Kirby and the Forgotten Land Wiki Guide|website=IGN|access-date=2022-11-29|archive-date=2022-11-29|archive-url=https://web.archive.org/web/20221129135040/https://www.ign.com/wikis/kirby-and-the-forgotten-land/All_Copy_Abilities_and_Evolutions|deadlink=no}}</ref>
|Позволяет кидать бомбы в противников. Улучшения вводят самонаводящиеся бомбы.
|Позволяет кидать цепь из бомб в противников. Улучшение включает в себя самонаводящиеся бомбы.
|-
|-
|Crash<br>Time Crash<ref name="Land Wiki Guide" />
|Взрыв (Crash)<br>Временной Взрыв (Time Crash)<ref name="Land Wiki Guide" />
|Позволяет на короткий момент останавливать время, чтобы нанести противнику серию уронов. Может использоваться один раз.
|Уничтожает всех противников, попадающих в поле зрения Кирби. Улучшение позволяет на короткий момент останавливать время, чтобы нанести противнику серию уронов. Может использоваться лишь один раз.
|-
|-
|Cutter<br>Chakram Cutter<br>Buzz-Saw Cutte<ref name="Land Wiki Guide" />
|Резак (Cutter)<br>Резак-Чакрам (Chakram Cutter)<br>Пиловидный Резак (Buzz-Saw Cutter)<ref name="Land Wiki Guide" />
|Позволяет кидать в противника бумеранги и при удерживании кнопки удерживать лезвия в одном положении, усиливая эффект от урона. Улучшения вводят дополнительные лезвия.
|Позволяет кидать в противника острые бумеранги. При удержании кнопки атаки усиливается урон от оружия. Улучшения включают в себя дополнительные лезвия.
|-
|-
|Drill<br>Pencil Drill<br>Twin Drill<ref name="Land Wiki Guide" />
|Дрель (Drill)<br>Дрель-Карандаш (Pencil Drill)<br>Дрель-Близнец (Twin Drill)<ref name="Land Wiki Guide" />
|Позволяет перемещаться под землёй, атаковать из под земли или создавать круговыми движениями провалы для усиленного урона противника. Улучшение добавляют лезвие, наносящее урон всем противникам над землёй.
|Позволяет перемещаться под землёй, атаковать из под земли или создавать круговыми движениями провалы для усиленного урона противника. Улучшение включает в себя лезвие, наносящее урон всем противникам над землёй.
|-
|-
|Volcano Fire<br>Dragon Fire<ref name="Land Wiki Guide" />
|Огонь (Fire)<br>Вулканический Огонь (Volcano Fire)<br>Драконовый Огонь (Dragon Fire)<ref name="Land Wiki Guide" />
|Позволяет кидать огненные камни в противника. Улучшенный костюм позволят планировать и изрыгать язык пламени, который будет наносить противнику урон ещё долго после атаки.
|Позволяет кидать огненные камни в противника. Улучшение позволяет герою планировать и изрыгать язык пламени, который будет наносить противнику урон как во время, так и после атаки.
|-
|-
|Hammer<br>Toy Hammer<br>Wild Hammer<br>Masked Hammer<ref name="Land Wiki Guide" />
|Молот (Hammer)<br>Игрушечный Молот (Toy Hammer)<br>Дикий Молот (Wild Hammer)<br>Молот Дидиди в Маске (Masked Hammer)<ref name="Land Wiki Guide" />
|Позволяет в ближнем бою наносить противнику мощные атаки. Улучшения вводят дополнительные манёвры атаки.
|Позволяет в ближнем бою наносить противнику мощные атаки. Улучшения включают в себя дополнительные манёвры атаки.
|-
|-
|Frosty Ice<br>Blizzard Ice<ref name="Land Wiki Guide" />
|Лёд (Ice)<br>Морозный Лёд (Frosty Ice)<br>Вихревый Лёд (Blizzard Ice)<ref name="Land Wiki Guide" />
|Позволяет скользить на поверхности воды, образуя под ногами лёд и наносить урон холодным дыханием. Улучшения позволяют создавать снеговиков из холодного дыхания для атаки или на короткий момент обездвиживать противника, заморозив его, даже босса
|Позволяет скользить на поверхности воды, образуя под ногами лёд и наносить урон холодным дыханием. Улучшения позволяют создавать снеговиков из холодного дыхания для атаки или на короткий момент обездвиживать противника, заморозив его, даже босса.
|-
|-
|Ranger<br>Noble Ranger<br>Space Ranger<ref name="Land Wiki Guide" />
|Рейнджер (Ranger)<br>Благородный Рейнджер (Noble Ranger)<br>Космический Рейнджер (Space Ranger)<ref name="Land Wiki Guide" />
|Позволяет стрелять в противника оружием с дальнего расстояния, улучшение вводит [[бластер]] с усиленным уроном
|Позволяет стрелять в противника из лука с дальнего расстояния, улучшение включает в себя [[бластер]] с усиленным уроном.
|-
|-
|Sword<br>Gigant Sword<br>Meta Knight Sword<ref name="Land Wiki Guide" />
|Меч (Sword)<br>Гигантский Меч (Gigant Sword)<br>Меч Мета Рыцаря (Meta Knight Sword)<br>Меч Морфо Рыцаря (Morpho Knight Sword)<ref name="Land Wiki Guide" />
|Позволяет сражаться мечом. Улучшения увеличивают размер меча, позволяют использовать щит, временно увеличивать размер меча до огромных размеров и создавать огненные смерчи вокруг себя.
|Позволяет сражаться мечом. Улучшения увеличивают размер меча, позволяют использовать щит, временно увеличивать размер меча до огромных размеров и создавать огненные смерчи вокруг себя.
|-
|-
|Tornado<br>Fleur Tornado<br>Storm Tornado<ref name="Land Wiki Guide" />
|Торнадо (Tornado)<br>Торнадо-Флёр (Fleur Tornado)<br>Штормовый Торнадо (Storm Tornado)<ref name="Land Wiki Guide" />
|Позволяет создавать вокруг себя торнадо, летать по области и наносить уроны противникам. Улучшения усиливают этот эффект.
|Позволяет создавать вокруг себя торнадо, летать по области и наносить уроны противникам. Улучшения усиливают этот эффект.
|-
|-
|Needle<br>Clutter Needle<br>Crystal Needle<ref name="Land Wiki Guide" />
|Иглы (Needle)<br>Беспорядочные Иглы (Clutter Needle)<br>Кристальные Иглы (Crystal Needle)<ref name="Land Wiki Guide" />
|Позволяет на какой то момент создать броню вокруг себя. В этом режиме Кирби только перекатывается и не может атаковать. Однако любой противник при контакте будет нанизан на иглу или получит сильный урон. Улучшения усиливают этот эффект и позволяют метать шипы во все стороны.
|Позволяет на непродолжительное время создать броню вокруг себя. В этом режиме Кирби только перекатывается и не может атаковать. Однако любой противник при контакте будет нанизан на иглу или получит сильный урон. Улучшения усиливают этот эффект и позволяют метать шипы во все стороны.
|-
|-
|Sleep<br>Deep Sleep<ref name="Land Wiki Guide" />
|Сон (Sleep)<br>Глубокий Сон (Deep Sleep)<ref name="Land Wiki Guide" />
|Эта способность не даёт никаких преимуществ в бою, наоборот Кирби заснёт на какое то время, став уязвимым для атак, однако восстановит здоровья после пробуждения. Улучшение восстанавливает не только здоровье, но и даёт дополнительную полосу здоровья. Способность можно использовать один раз.
|Эта способность не даёт никаких преимуществ в бою, наоборот, Кирби заснёт на какое то время, став уязвимым для атак, однако восстановит здоровье после пробуждения. Улучшение восстанавливает не только здоровье, но и даёт дополнительную полосу здоровья и дополнительные эффекты в атаке и защите. Способность можно использовать один раз.
|}
|}

=== Игровые локации ===
=== Игровые локации ===
Игрок должен проходить линейные уровни-[[платформер]]ы. По всем локациям спрятаны монеты, еда для пополнения здоровья, [[Гатя-игры|гатя]]-фигурки<ref name="destructoid" /> и запертые в клетках Уоддл Ди<ref name="nintendolife" /><ref name=" gameinformer" />. В игре представлено несколько игровых карт c несколькими уровнями, последний из которых арена с [[Босс (компьютерные игры)|игровым боссом]], победа над которым требуется для доступа с следующим уровням<ref name="destructoid" />. Чтобы открыть доступ к уровню с боссом, требуется освободить определённое количество Уоддл Ди<ref name="nintendolife" /><ref name="destructoid" />. Помимо поиска клеток, Кирби может забрать несколько дополнительных Уоддл Ди, выполнив дополнительные миссии на каждом уровне<ref name="nintendolife" /><ref name=" gameinformer" /><ref name="gamespot" />. Чаще всего это головоломки<ref name="destructoid" />, поиск скрытых комнат, поиск нужных предметов или еды<ref name=" gameinformer" /><ref name="destructoid" />. Локации имеют разные тематические оформления, например это поглощённые лесами руины мегаполисов, торговых центров или тематические неоновые парки<ref name="destructoid" />. Некоторые участки уровней — это [[Мини-игра|мини-игры]], прохождение которых возможно только в режиме Mouthful, например это уровни — [[Автоспорт|автогонк]]и, где Кирби управляет автомобилем<ref name="digitalspy" /><ref name="gamespot" />, [[авиасимулятор]]ы, где требуется планировать как воздушный змей, поглотив железную арку<ref name="digitalspy" /><ref name="gamespot" />, поездка на американских горках, управляя вагонеткой или перемещение на лодке, где Кирби берёт на себя роль паруса итд<ref name="gamespot" />.
Игрок должен проходить линейные уровни-[[платформер]]ы. По всем локациям спрятаны монеты, еда для пополнения здоровья, [[Гатя-игры|гатя]]-фигурки<ref name="destructoid" /> и запертые в клетках Уоддл Ди<ref name=" gameinformer" /><ref name="nintendolife" />. В игре представлено несколько игровых карт c несколькими уровнями, последний из которых — арена с [[Босс (компьютерные игры)|игровым боссом]], победа над которым требуется для доступа с следующим уровням<ref name="destructoid" />. Чтобы открыть доступ к уровню с боссом, требуется освободить определённое количество Уоддл Ди<ref name="destructoid" /><ref name="nintendolife" />. Помимо поиска клеток, Кирби может забрать несколько дополнительных Уоддл Ди, выполнив дополнительные миссии на каждом уровне<ref name=" gameinformer" /><ref name="gamespot" /><ref name="nintendolife" />. Чаще всего это головоломки<ref name="destructoid" />, поиск скрытых комнат, поиск нужных предметов или еды<ref name=" gameinformer" /><ref name="destructoid" />. Локации имеют разные тематические оформления, например это поглощённые лесами руины мегаполисов, торговых центров или тематические неоновые парки<ref name="destructoid" />. Некоторые участки уровней — это [[Мини-игра|мини-игры]], прохождение которых возможно только в Бездонном Режиме({{lang-en|Mouthful Mode}}), например это уровни — [[Автоспорт|автогонки]], где Кирби управляет автомобилем<ref name="digitalspy" /><ref name="gamespot" />, [[авиасимулятор]]ы, где требуется планировать как воздушный змей, поглотив железную арку<ref name="digitalspy" /><ref name="gamespot" />, поездка на американских горках, управляя вагонеткой или перемещение на лодке, где Кирби берёт на себя роль паруса итд<ref name="gamespot" />.


Помимо прохождения основных уровней, на карте имеются мини-уровни «Treasure Road», чьё прохождение даёт звёзды, требуемые для улучшений костюма<ref name="nintendolife" /><ref name=" gameinformer" />. Каждый уровень и его препятствия ориентированы на использование определённой способности и предмета, поглощённого Кирби. Эти уровни требуется пройти до истечения таймера<ref name="gamespot" /><ref name="nintendolife" /><ref name=" gameinformer" />.
Помимо прохождения основных уровней, на карте имеются мини-уровни «Treasure Road», чьё прохождение даёт звёзды, требуемые для улучшений костюма<ref name=" gameinformer" /><ref name="nintendolife" />. Каждый уровень и его препятствия ориентированы на использование определённой способности и предмета, поглощённого Кирби. Эти уровни требуется пройти до истечения таймера<ref name=" gameinformer" /><ref name="gamespot" /><ref name="nintendolife" />.


Спасённые Уоддл Ди строят городок ({{lang-en|Waddle Dee Town}}), являющийся игровой базой<ref name="GRadar">{{cite web|url=https://www.gamesradar.com/kirby-and-the-forgotten-land-guide/|title=Kirby and the Forgotten Land: Everything we know so far about Kirby's upcoming adventure|last=Wald|first=Heather|date=January 13, 2022|website=[[GamesRadar+]]|accessdate=January 13, 2022|archive-date=2022-01-12|archive-url=https://web.archive.org/web/20220112232548/https://www.gamesradar.com/kirby-and-the-forgotten-land-guide/|deadlink=no}}</ref>. Чем больше Кирби освободит Уаддл Ди, тем крупнее становится городок, в нём открываются новые здания, внутриигровые магазины, мини-игры<ref name="gamespot" /><ref name="destructoid" /><ref>{{cite web|url=https://www.theverge.com/2022/1/12/22879956/post-apocalyptic-kirby-game-release-date-trailer-nintendo-switch|title=Kirby's post-apocalyptic Switch adventure is coming in March|last=Parrish|first=Ash|date=January 12, 2022|website=[[The Verge]]|accessdate=January 13, 2022|archive-date=2022-01-12|archive-url=https://web.archive.org/web/20220112225906/https://www.theverge.com/2022/1/12/22879956/post-apocalyptic-kirby-game-release-date-trailer-nintendo-switch|deadlink=no}}</ref><ref>{{cite web|url=https://www.gamesradar.com/kirby-and-the-forgotten-land-online-mode-potentially-leaked-by-ratings-board/|title=Kirby and the Forgotten Land online mode potentially leaked by ratings board|last=Bellingham|first=Hope|date=October 12, 2021|website=GamesRadar+|accessdate=January 13, 2022|archive-date=2022-01-12|archive-url=https://web.archive.org/web/20220112232544/https://www.gamesradar.com/kirby-and-the-forgotten-land-online-mode-potentially-leaked-by-ratings-board/|deadlink=no}}</ref>, среди которых например рыбалка или работа в местном кафе<ref name="destructoid" />, с игровым процессом, похожим на ''{{нп3|Cook, Serve, Delicious}}''<ref name=" gameinformer" />, где нужно накормить как можно больше посетителей<ref name="digitalspy" />. В одном магазине можно покупать еду, восстанавливающую здоровье Криби<ref name="gamespot" /><ref name="nintendolife" />. У местного кузнеца можно прокачивать свои костюмы, чтобы улучшать их урон и способности<ref name="destructoid" /><ref name="gamespot" /><ref name="nintendolife" />. Игрок также может покупать дополнительные гатя-фигурки<ref name="destructoid" />. В местном [[амфитеатр]]е можно сражаться с несколькими боссами<ref name=" gameinformer" /><ref name="destructoid" /> в подряд. Задача игрока заключается в том, чтобы победить по очереди определённое количество боссов до истечения очков здоровья<ref name="digitalspy" />. За победу можно получить особые призы<ref name="nintendolife" /><ref name=" gameinformer" />.
Спасённые Уоддл Ди строят город ({{lang-en|Waddle Dee Town}}), являющийся игровой базой<ref name="GRadar">{{cite web|url=https://www.gamesradar.com/kirby-and-the-forgotten-land-guide/|title=Kirby and the Forgotten Land: Everything we know so far about Kirby's upcoming adventure|last=Wald|first=Heather|date=2022-01-13|website=[[GamesRadar+]]|accessdate=2022-01-13|archive-date=2022-01-12|archive-url=https://web.archive.org/web/20220112232548/https://www.gamesradar.com/kirby-and-the-forgotten-land-guide/|deadlink=no}}</ref>. Чем больше Кирби освободит Уоддл Ди, тем крупнее становится городок, в нём открываются новые здания, внутриигровые магазины, мини-игры<ref name="destructoid" /><ref name="gamespot" /><ref>{{cite web|url=https://www.theverge.com/2022/1/12/22879956/post-apocalyptic-kirby-game-release-date-trailer-nintendo-switch|title=Kirby's post-apocalyptic Switch adventure is coming in March|last=Parrish|first=Ash|date=2022-01-12|website=[[The Verge]]|accessdate=2022-01-13|archive-date=2022-01-12|archive-url=https://web.archive.org/web/20220112225906/https://www.theverge.com/2022/1/12/22879956/post-apocalyptic-kirby-game-release-date-trailer-nintendo-switch|deadlink=no}}</ref><ref>{{cite web|url=https://www.gamesradar.com/kirby-and-the-forgotten-land-online-mode-potentially-leaked-by-ratings-board/|title=Kirby and the Forgotten Land online mode potentially leaked by ratings board|last=Bellingham|first=Hope|date=2021-10-12|website=GamesRadar+|accessdate=2022-01-13|archive-date=2022-01-12|archive-url=https://web.archive.org/web/20220112232544/https://www.gamesradar.com/kirby-and-the-forgotten-land-online-mode-potentially-leaked-by-ratings-board/|deadlink=no}}</ref>, среди которых например рыбалка или работа в местном кафе<ref name="destructoid" />, с игровым процессом, похожим на ''{{нп3|Cook, Serve, Delicious}}''<ref name=" gameinformer" />, где нужно накормить как можно больше посетителей<ref name="digitalspy" />. В одном магазине можно покупать еду, восстанавливающую здоровье Криби<ref name="gamespot" /><ref name="nintendolife" />. У местного кузнеца можно прокачивать свои костюмы, чтобы улучшать их урон и способности<ref name="destructoid" /><ref name="gamespot" /><ref name="nintendolife" />. Игрок также может покупать дополнительные гатя-фигурки<ref name="destructoid" />. В местном [[амфитеатр]]е можно сражаться с несколькими боссами<ref name=" gameinformer" /><ref name="destructoid" /> в подряд. Задача игрока заключается в том, чтобы победить по очереди определённое количество боссов до истечения очков здоровья<ref name="digitalspy" />. За победу можно получить особые призы<ref name=" gameinformer" /><ref name="nintendolife" />.


== Сюжет ==
== Сюжет ==
В обычный мирный день в Стране Снов ({{lang-en|Dream Land}}) начинает бушевать тёмный вихрь, который начинает поглощать всё на своем пути<ref name="gamerant" />. Во время поездки на Основной Звезде ({{lang-en|Warp Star}}) Кирби засасывает в образованный на небе пространственный разрыв, через который его выбрасывает на пляж, который является территорией Забытой Страны - бывшего государства, являющегося частью павшей цивилизации под названием Новый Мир ({{lang-en|New World}}))<ref name="slate.com">{{Cite web|lang=en|url=https://slate.com/culture/2022/04/kirby-forgotten-land-final-boss-nintendo-switch-review.html|title=The Most Surprising Post-Apocalyptic Story This Year Is Also the Cutest|author=Allegra Frank|website=Slate Magazine|date=2022-04-01|access-date=2022-11-29}}</ref>. Прибыв в разрушенный Город Уоддл Ди, он обнаруживает, что Уоддл Ди похищены преступной группировкой, наиболее известной как Звериное Стадо. Шиншиллоподобное существо по имени Элфилин ({{lang-en|Elfilin}}), которое помогало Уоддл Ди, когда они попали в Забытую Страну, пытается найти место, где можно спрятаться, но Звериное Стадо загоняет его в угол и запирает в золотой клетке. Кирби побеждает охранников и освобождает Элфилина. Элфилин объясняет Кирби, что он и Уоддл Ди пытались оказать Звериному Стаду сопротивление, но потерпели поражение, поэтому он пытается всеми силами освободить их. Кирби предлагает помощь Элфилину и отправляется спасать Уоддл Ди<ref>{{Cite web|lang=en-US|url=https://gamerant.com/kirby-forgotten-land-story-experiments-elfilin-id-f86/|title=Kirby and the Forgotten Land: The Deeper Connections Between Elfilin and ID-F86|author=Zackari Greif|website=Game Rant|date=2022-08-08|access-date=2022-11-29}}</ref>.
В обычный мирный день в Стране Снов ({{lang-en|Dream Land}}) начинает бушевать тёмный вихрь, который начинает поглощать всё на своем пути<ref name="gamerant" />. Во время поездки на Основной Звезде ({{lang-en|Warp Star}}) Кирби засасывает в образованный на небе пространственный разрыв, через который его выбрасывает на пляж, который является территорией Забытой Страны — бывшего государства, являющегося частью павшей цивилизации под названием Новый Мир ({{lang-en|New World}})<ref name="slate.com">{{Cite web|lang=en|url=https://slate.com/culture/2022/04/kirby-forgotten-land-final-boss-nintendo-switch-review.html|title=The Most Surprising Post-Apocalyptic Story This Year Is Also the Cutest|author=Allegra Frank|website=Slate Magazine|date=2022-04-01|access-date=2022-11-29|archive-date=2022-11-29|archive-url=https://web.archive.org/web/20221129112408/https://slate.com/culture/2022/04/kirby-forgotten-land-final-boss-nintendo-switch-review.html|deadlink=no}}</ref>. Прибыв в разрушенный Город Уоддл Ди, он обнаруживает, что Уоддл Ди похищены преступной группировкой, наиболее известной как Звериное Стадо. Шиншиллоподобное существо по имени Элфилин ({{lang-en|Elfilin}}), которое помогало Уоддл Ди, когда они попали в Забытую Страну, пытается найти место, где можно спрятаться, но Звериное Стадо загоняет его в угол и запирает в золотой клетке. Кирби побеждает охранников и освобождает Элфилина. Элфилин объясняет Кирби, что он и Уоддл Ди пытались оказать Звериному Стаду сопротивление, но потерпели поражение, поэтому он пытается всеми силами освободить их. Кирби предлагает помощь Элфилину и отправляется спасать Уоддл Ди<ref>{{Cite web|lang=en-US|url=https://gamerant.com/kirby-forgotten-land-story-experiments-elfilin-id-f86/|title=Kirby and the Forgotten Land: The Deeper Connections Between Elfilin and ID-F86|author=Zackari Greif|website=Game Rant|date=2022-08-08|access-date=2022-11-29|archive-date=2022-11-29|archive-url=https://web.archive.org/web/20221129112407/https://gamerant.com/kirby-forgotten-land-story-experiments-elfilin-id-f86/|deadlink=no}}</ref>.


Кирби и Элфилин сталкиваются c Королём Дидиди ({{lang-en|King Dedede}})<ref name="gamerant">{{Cite web|lang=en|url=https://gamerant.com/kirby-and-the-forgotten-land-morpho-knight-ending-lore-story-explained/|title=Kirby and the Forgotten Land: Ending Explained|author=Cameron Swan|website=Game Rant|date=2022-04-05|access-date=2022-11-29}}</ref>, который работает на Звериное Стадо. Дидиди похищает Элфилина и улетает, а Кирби пускается в погоню. В глубине логова Звериного Стада Кирби снова побеждает Дидиди, который, как впоследствии выясняется был одержим; освобождённый Дидиди остаётся один на один со Звериным Стадом, чтобы позволить Кирби выиграть время. Тем временем главный герой поднимается на лифте в операционный центр Звериного стада - Лабораторию Дисковера ({{lang-en|Discovera}}). В лаборатории, которая функционирует в качестве туристической достопримечательности, через заранее записанное звуковое сообщение объясняется, что могущественное существо, Полный Отказ ({{lang-lat|Fecto Forgo}}) (также называемое образцом ID-F86), пыталось вторгнуться в Новый Мир, но было остановлено его жителями и помещено в лабораторию, где исследовалась его способность создавать разрывы. Через тридцать лет после начала исследований крупная часть от этого существа распалась на мелкие части, разлетевшиеся по миру и одной из этих частей стал Элфилин.
Кирби и Элфилин сталкиваются c Королём Дидиди ({{lang-en|King Dedede}})<ref name="gamerant">{{Cite web|lang=en|url=https://gamerant.com/kirby-and-the-forgotten-land-morpho-knight-ending-lore-story-explained/|title=Kirby and the Forgotten Land: Ending Explained|author=Cameron Swan|website=Game Rant|date=2022-04-05|access-date=2022-11-29|archive-date=2022-11-29|archive-url=https://web.archive.org/web/20221129112409/https://gamerant.com/kirby-and-the-forgotten-land-morpho-knight-ending-lore-story-explained/|deadlink=no}}</ref>, который работает на Звериное Стадо. Дидиди похищает Элфилина и улетает, а Кирби пускается в погоню. В глубине логова Звериного Стада Кирби снова побеждает Дидиди, который, как впоследствии выясняется был одержим; освобождённый Дидиди остаётся один на один со Звериным Стадом, чтобы позволить Кирби выиграть время. Тем временем главный герой поднимается на лифте в операционный центр Звериного стада — Лабораторию Дисковера ({{lang-en|Discovera}}). В лаборатории, которая функционирует в качестве туристической достопримечательности, через заранее записанное звуковое сообщение объясняется, что могущественное существо, Полный Отказ ({{lang-lat|Fecto Forgo}}) (также называемое образцом ID-F86), пыталось вторгнуться в Новый Мир, но было остановлено его жителями и помещено в лабораторию, где исследовалась его способность создавать разрывы. Через тридцать лет после начала исследований крупная часть от этого существа распалась на мелкие части, разлетевшиеся по миру и одной из этих частей стал Элфилин.


Кирби встречает вожака Звериного Стада - льва по имени Леонгар (англ. Leongar)<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.nintendolife.com/guides/kirby-and-the-forgotten-land-how-to-beat-leongar|title=Kirby And The Forgotten Land: How To Beat Leongar|author=Nintendo Life|website=Nintendo Life|date=2022-04-04|access-date=2022-11-29}}</ref>, который объясняет, что Новый Мир когда-то был населён могущественной расой, прежде чем они использовали таинственную силу Полного Отказа, чтобы организовать путешествия по другим измерениям. Леонгар искал способы использовать силу ID-F86 для себя, чтобы достичь Страны Снов. Кирби побеждает Леонгара и спасает Элфилина, но Полный Отказ просыпается и объясняет Кирби (используя Леонгара как марионетку), что они получили контроль над Звериным Стадом и похитили Уоддл Ди, чтобы превратить их в своих рабов и упростить поиски Элфилина, чтобы они могли снова стать единым целым, слившись с ним. Затем Полный Отказ поглощает Леонгара и других членов Звериного Стада и превращается в химероподобного монстра. Кирби побеждает Полный Отказ, но тот поглощает Элфилина и превращает его в свою финальную форму - Полный Элфилис({{lang-lat|Fecto Elfilis}})<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.ign.com/wikis/kirby-and-the-forgotten-land/Fecto_Elfilis|title=Fecto Elfilis - Kirby and the Forgotten Land Wiki Guide|website=IGN|access-date=2022-11-29}}</ref>.
Кирби встречает вожака Звериного Стада — льва по имени Леонгар (англ. Leongar)<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.nintendolife.com/guides/kirby-and-the-forgotten-land-how-to-beat-leongar|title=Kirby And The Forgotten Land: How To Beat Leongar|author=Nintendo Life|website=Nintendo Life|date=2022-04-04|access-date=2022-11-29|archive-date=2022-11-29|archive-url=https://web.archive.org/web/20221129112413/https://www.nintendolife.com/guides/kirby-and-the-forgotten-land-how-to-beat-leongar|deadlink=no}}</ref>, который объясняет, что Новый Мир когда-то был населён могущественной расой, прежде чем они использовали таинственную силу Полного Отказа, чтобы организовать путешествия по другим измерениям. Леонгар искал способы использовать силу ID-F86 для себя, чтобы достичь Страны Снов. Кирби побеждает Леонгара и спасает Элфилина, но Полный Отказ просыпается и объясняет Кирби (используя Леонгара как марионетку), что они получили контроль над Звериным Стадом и похитили Уоддл Ди, чтобы превратить их в своих рабов и упростить поиски Элфилина, чтобы они могли снова стать единым целым, слившись с ним. Затем Полный Отказ поглощает Леонгара и других членов Звериного Стада и превращается в химероподобного монстра. Кирби побеждает Полный Отказ, но тот поглощает Элфилина и превращает его в свою финальную форму — Полный Элфилис({{lang-lat|Fecto Elfilis}})<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.ign.com/wikis/kirby-and-the-forgotten-land/Fecto_Elfilis|title=Fecto Elfilis - Kirby and the Forgotten Land Wiki Guide|website=IGN|access-date=2022-11-29|archive-date=2022-11-29|archive-url=https://web.archive.org/web/20221129112408/https://www.ign.com/wikis/kirby-and-the-forgotten-land/Fecto_Elfilis|deadlink=no}}</ref>.


Кирби спасает Элфилина, но Полный Элфилис создает большой портал, планируя с помощью него разрушить планету Поп Звезда ({{lang-en|Pop Star}}) и Новый Мир через их слияние. Когда Поп Звезда и Новый Мир достигают предела Роша, Кирби с большим трудом побеждает Полного Элфилиса, используя в качестве оружия покрытый собственным телом cедельный тягач, и возвращается на планету Поп Звезда, где разрыв остаётся открытым. Используя все свои силы, Элфилин запечатывает разрыв между двумя мирами, во время процесса он в слезах прощается с Кирби и оставляет себя в Новом Мире. В титрах упоминается, что Элфилин имеет возможность путешествовать по планете Поп Звезда, а оставшиеся в живых жители Нового Мира пошли на дружеский контакт с жителями планеты Поп Звезда<ref name="gamerant" />.
Кирби спасает Элфилина, но Полный Элфилис создает большой портал, планируя с помощью него разрушить планету Поп Звезда ({{lang-en|Pop Star}}) и Новый Мир через их слияние. Когда Поп Звезда и Новый Мир достигают предела Роша, Кирби с большим трудом побеждает Полного Элфилиса, используя в качестве оружия покрытый собственным телом cедельный тягач, и возвращается на планету Поп Звезда, где разрыв остаётся открытым. Используя все свои силы, Элфилин запечатывает разрыв между двумя мирами, во время процесса он в слезах прощается с Кирби и оставляет себя в Новом Мире. В титрах упоминается, что Элфилин имеет возможность путешествовать по планете Поп Звезда, а оставшиеся в живых жители Нового Мира пошли на дружеский контакт с жителями планеты Поп Звезда<ref name="gamerant" />.


После завершения основной истории душа Леонгара оказывается в ловушке в альтернативном измерении под названием Конечные Сны ({{lang-en|Forgo Dreams}}), созданном затянувшимся разумом Полного Отказа. Кирби и Элфилин отправляются в это измерение и спасают Леонгара, в которого вселилась Душа Конца.({{lang-en|Forgo Soul}}) После победы над одержимым Леонгаром Душа Конца раскрывает себя, но прежде чем она успевает атаковать Кирби, появляется загадочная оранжево-красная бабочка. Бабочка приземляется на Душу Форго, поглощает её тело и превращается в Морфо Рыцаря ({{lang-en|Morpho Knight}}), воина, похожего на валькирию, который доставляет души в загробный мир<ref name="win.gg">{{Cite web|lang=en|url=https://win.gg/news/who-is-morpho-knight-in-kirby-and-the-forgotten-land/|title=Who is Morpho Knight in Kirby and the Forgotten Land?|website=WIN.gg|access-date=2022-11-29}}</ref>. После победы над Морфо Рыцарем душа Леонгара освобождается<ref name="gamerant" />. Последний необязательный к прохождению босс по имени Хаос Элфилис ({{lang-en|Chaos Elfilis}}), показывает, что Полный Отказ тоже пережил данное событие и вобрал в себя силу Морфо Рыцаря, чтобы стать ещё сильнее. Кирби побеждает Хаос Элфилиса, и остаток его души летит к Элфилину; он принимает её в свое сердце, позволяя двум половинкам душ наконец стать единым целым.
После завершения основной истории душа Леонгара оказывается в ловушке в альтернативном измерении под названием Конечные Сны ({{lang-en|Forgo Dreams}}), созданном затянувшимся разумом Полного Отказа. Кирби и Элфилин отправляются в это измерение и спасают Леонгара, в которого вселилась Душа Конца.({{lang-en|Forgo Soul}}) После победы над одержимым Леонгаром Душа Конца раскрывает себя, но прежде чем она успевает атаковать Кирби, появляется загадочная оранжево-красная бабочка. Бабочка приземляется на Душу Форго, поглощает её тело и превращается в Морфо Рыцаря ({{lang-en|Morpho Knight}}), воина, похожего на валькирию, который доставляет души в загробный мир<ref name="win.gg">{{Cite web|lang=en|url=https://win.gg/news/who-is-morpho-knight-in-kirby-and-the-forgotten-land/|title=Who is Morpho Knight in Kirby and the Forgotten Land?|website=WIN.gg|access-date=2022-11-29|archive-date=2022-11-29|archive-url=https://web.archive.org/web/20221129112414/https://win.gg/news/who-is-morpho-knight-in-kirby-and-the-forgotten-land/|deadlink=no}}</ref>. После победы над Морфо Рыцарем душа Леонгара освобождается<ref name="gamerant" />. Последний необязательный к прохождению босс по имени Хаос Элфилис ({{lang-en|Chaos Elfilis}}), показывает, что Полный Отказ тоже пережил данное событие и вобрал в себя силу Морфо Рыцаря, чтобы стать ещё сильнее. Кирби побеждает Хаос Элфилиса, и остаток его души летит к Элфилину; он принимает её в свое сердце, позволяя двум половинкам душ наконец стать единым целым.


== Разработка ==
== Разработка ==

=== Предпосылки ===
=== Предпосылки ===
[[Файл:Maboroshi.jpg|мини|Разработчики серии ''Kirby'' уже с 2000-х годов пытались создать игры с полностью трёхмерным пространством, но из-за сложности переноса игрового процесса, с сохранением требуемого уровня качества эти проекты забрасывались<ref name="wordpress" />]]
''Kirby and the Forgotten Land'' была разработана студией [[HAL Laboratory|Hal Laboratory]], это первая игра в истории франшизы ''[[Kirby (серия игр)|Kirby]]'', основное действие которой происходит в трёхмерной среде<ref name="screenrant1" /><ref name="nintendosoup">{{Cite web|lang=en|url=https://nintendosoup.com/kirby-and-the-forgotten-land-ask-the-developer-interview-discusses-the-challenges-of-developing-a-3d-kirby/|title=Kirby And The Forgotten Land “Ask The Developer” Interview Discusses The Challenges Of Developing A 3D Kirby|author=Yoerider|website=NintendoSoup|date=2022-03-25|access-date=2022-12-02}}</ref>. Hal уже много лет предпринимала попытки создать полноценную трёхмерную игру о Кирби, но сталкивалась с тем, что привычный для серии игровой дизайн и имеющиеся механики просто не работали в трёхмерном пространстве<ref name="nintendosoup" />. Например в 2005 году они анонсировали полностью трёхмерную игру для [[Nintendo GameCube]], но её разработка была отменена<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.ign.com/games/kirby-adventure-gcn|title=Kirby Adventure GCN|website=IGN|access-date=2022-12-02}}</ref><ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.nintendolife.com/news/2022/05/new-footage-from-kirbys-cancelled-gamecube-game-emerges|title=New Footage From Kirby's Cancelled GameCube Game Emerges|author=Nintendo Life|website=Nintendo Life|date=2022-05-30|access-date=2022-12-02}}</ref>. В дальнейшем они экспериментировали с возможностями трёхмерного платформера, работая над побочными и сравнительно небольшими играми серии, например свободное перемещение по небольшим трёхмерным аренам было использовано в ''Blowout Blast'' — дополнении к ''[[Kirby: Planet Robobot]]'' для [[Nintendo 3DS|3DS]]<ref name="nintendosoup" />. Многие разработчики в Hal придерживались мнения, что игровой процесс, типичный для игр серии ''Kirby'' в принципе невозможен в трёхмерном пространстве, поэтому они не могли прийти к соглашению, когда в очередной раз заходила речь о разработке трёхмерного платформера<ref name="nintendosoup" />.
''Kirby and the Forgotten Land'' была разработана студией [[HAL Laboratory]], это первая игра в истории франшизы ''[[Kirby (серия игр)|Kirby]]'', основное действие которой происходит в полностью трёхмерной среде<ref name="screenrant1" /><ref name="nintendosoup">{{Cite web|lang=en|url=https://nintendosoup.com/kirby-and-the-forgotten-land-ask-the-developer-interview-discusses-the-challenges-of-developing-a-3d-kirby/|title=Kirby And The Forgotten Land “Ask The Developer” Interview Discusses The Challenges Of Developing A 3D Kirby|author=Yoerider|website=NintendoSoup|date=2022-03-25|access-date=2022-12-02|archive-date=2022-12-02|archive-url=https://web.archive.org/web/20221202232046/https://nintendosoup.com/kirby-and-the-forgotten-land-ask-the-developer-interview-discusses-the-challenges-of-developing-a-3d-kirby/|deadlink=no}}</ref>. HAL Laboratory уже много лет предпринимала попытки создать полноценную трёхмерную игру о Кирби, но сталкивалась с тем, что привычный для серии игровой дизайн и имеющиеся механики просто не работали в трёхмерном пространстве<ref name="nintendosoup" />. Например в 2005 году они анонсировали полностью трёхмерную игру для [[Nintendo GameCube]], но её разработка была отменена<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.ign.com/games/kirby-adventure-gcn|title=Kirby Adventure GCN|website=IGN|access-date=2022-12-02|archive-date=2022-12-02|archive-url=https://web.archive.org/web/20221202232045/https://www.ign.com/games/kirby-adventure-gcn|deadlink=no}}</ref><ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.nintendolife.com/news/2022/05/new-footage-from-kirbys-cancelled-gamecube-game-emerges|title=New Footage From Kirby's Cancelled GameCube Game Emerges|author=Nintendo Life|website=Nintendo Life|date=2022-05-30|access-date=2022-12-02|archive-date=2022-12-02|archive-url=https://web.archive.org/web/20221202232046/https://www.nintendolife.com/news/2022/05/new-footage-from-kirbys-cancelled-gamecube-game-emerges|deadlink=no}}</ref>. В дальнейшем они экспериментировали с возможностями трёхмерного платформера, работая над побочными и сравнительно небольшими играми серии, например свободное перемещение по небольшим трёхмерным аренам было использовано в ''Blowout Blast'' — дополнении к ''[[Kirby: Planet Robobot]]'' для [[Nintendo 3DS|3DS]]<ref name="nintendosoup" />. Многие разработчики придерживались мнения, что игровой процесс, типичный для игр серии ''Kirby'' в принципе невозможен в трёхмерном пространстве, поэтому они не могли прийти к соглашению, когда в очередной раз заходила речь о разработке трёхмерного платформера<ref name="nintendosoup" />.


[[Кумадзаки, Синъя|Синъя Кумадзаки]] и Тацуя Камияма начали настаивать на очередной попытке разработки трёхмерного платформера<ref name="nintendoeverythin" /> после выхода ''[[Kirby Star Allies|Star Allies]]'' для приставки [[Nintendo Switch]] в 2018 году<ref name="thegamerforgotten">{{Cite web|lang=en|url=https://www.thegamer.com/kirby-forgotten-land-star-allies-connected-project/|title=Kirby And The Forgotten Land Started As A "Connected Project" With Star Allies|author=Josh Coulson|website=TheGamer|date=2022-08-15|access-date=2022-12-02}}</ref>. Тогда это был самый масштабный проект серии ''Kirby''<ref name="thegamerforgotten" />, как упоминал Кумадзаки, его команда стремилась создать самую идеальную игру о Кирби, впервые предлагающую столь продвинутую графику и обилие игрового материала, но по прежнему ограниченную двухмерной перспективой<ref name="washingtonpost" />. Из-за этого разработчики не смогли воплотить многие идеи<ref name="thegamerforgotten" />. Кумадзаки, взывая к уже накопленному опыту начал настаивать на разработке трёхмерного платформера<ref name="thegamerforgotten" />. Разработчик считал, что если не использовать этот шанс сейчас, то о трёхмерной игре можно будет забыть на долгие годы учитывая протестные настроения среди разработчиков HAL Laboratories по этой теме<ref name="nintendoeverythin">{{Cite web|lang=en|url=https://nintendoeverything.com/kirby-and-the-forgotten-land-devs-on-the-pressure-of-getting-3d-kirby-right/|title=Kirby and the Forgotten Land devs on the pressure of getting 3D Kirby right|author=Brian|website=Nintendo Everything|date=2022-07-30|access-date=2022-12-02}}</ref>. Кумадзаки позже утверждал, что несмотря на четыре года между выходом ''Forgotten Land'' и ''[[Kirby Star Allies|Star Allies]]'', разработчики HAL рассматривают обе эти игры, как часть общего проекта<ref name="thegamerforgotten" /><ref>{{Cite web|lang=en-GB|url=https://www.nintendolife.com/news/2022/08/kirby-and-the-forgotten-land-and-star-allies-were-one-big-connected-project-for-hal-laboratory|title=Kirby And The Forgotten Land And Star Allies Were One Big "Connected Project" For HAL Laboratory|author=Nintendo Life|website=Nintendo Life|date=2022-08-15|access-date=2022-12-03}}</ref>. Без создания ''Star Allies'', не была бы возможна разработка и ''Forgotten Land'' в её конечном виде<ref name="washingtonpost" />.
[[Кумадзаки, Синъя|Синъя Кумадзаки]] и Тацуя Камияма начали настаивать на очередной попытке разработки трёхмерного платформера<ref name="nintendoeverythin" /> после выхода ''[[Kirby Star Allies|Star Allies]]'' для приставки [[Nintendo Switch]] в 2018 году<ref name="thegamerforgotten">{{Cite web|lang=en|url=https://www.thegamer.com/kirby-forgotten-land-star-allies-connected-project/|title=Kirby And The Forgotten Land Started As A "Connected Project" With Star Allies|author=Josh Coulson|website=TheGamer|date=2022-08-15|access-date=2022-12-02|archive-date=2022-12-02|archive-url=https://web.archive.org/web/20221202232045/https://www.thegamer.com/kirby-forgotten-land-star-allies-connected-project/|deadlink=no}}</ref>. Тогда это был самый масштабный проект серии ''Kirby''<ref name="thegamerforgotten" />, как упоминал Кумадзаки, его команда стремилась создать самую идеальную игру о Кирби, впервые предлагающую столь продвинутую графику и обилие игрового материала, но по прежнему ограниченную двухмерной перспективой<ref name="washingtonpost" />. Из-за этого разработчики не смогли воплотить многие идеи<ref name="thegamerforgotten" />. Кумадзаки, взывая к уже накопленному опыту начал настаивать на разработке трёхмерного платформера<ref name="thegamerforgotten" />. Разработчик считал, что если не использовать этот шанс сейчас, то о трёхмерной игре можно будет забыть на долгие годы учитывая протестные настроения среди разработчиков HAL Laboratory по этой теме<ref name="nintendoeverythin">{{Cite web|lang=en|url=https://nintendoeverything.com/kirby-and-the-forgotten-land-devs-on-the-pressure-of-getting-3d-kirby-right/|title=Kirby and the Forgotten Land devs on the pressure of getting 3D Kirby right|author=Brian|website=Nintendo Everything|date=2022-07-30|access-date=2022-12-02|archive-date=2022-12-02|archive-url=https://web.archive.org/web/20221202165730/https://nintendoeverything.com/kirby-and-the-forgotten-land-devs-on-the-pressure-of-getting-3d-kirby-right/|deadlink=no}}</ref>. Кумадзаки позже утверждал, что несмотря на четыре года между выходом ''Forgotten Land'' и ''[[Kirby Star Allies|Star Allies]]'', разработчики HAL рассматривают обе эти игры, как часть общего проекта<ref name="thegamerforgotten" /><ref>{{Cite web|lang=en-GB|url=https://www.nintendolife.com/news/2022/08/kirby-and-the-forgotten-land-and-star-allies-were-one-big-connected-project-for-hal-laboratory|title=Kirby And The Forgotten Land And Star Allies Were One Big "Connected Project" For HAL Laboratory|author=Nintendo Life|website=Nintendo Life|date=2022-08-15|access-date=2022-12-03|archive-date=2022-12-02|archive-url=https://web.archive.org/web/20221202232047/https://www.nintendolife.com/news/2022/08/kirby-and-the-forgotten-land-and-star-allies-were-one-big-connected-project-for-hal-laboratory|deadlink=no}}</ref>. Без создания ''Star Allies'', не была бы возможна разработка и ''Forgotten Land'' в её конечном виде<ref name="washingtonpost" />.


=== Игровой процесс ===
=== Игровой процесс ===
Разработкой руководил [[Кумадзаки, Синъя|Синъя Кумадзаки]]<ref name="wordpress" />, ассоциированным продюсером выступил Кэй Ниномия<ref name="wordpress" />. В ''Forgotten Land'' используются многие привычные для серии игровые механики, такие как втягивание внутрь себя врагов и копирование их способностей. Однако они изначально разрабатывались для двухмерной среды, главная трудность, связанная с трёхмерной средой касалась прицеливания во врага. Разработчики должны были предпринять все нужные меры, чтобы прицеливание не стало главной проблемой при прохождении игры<ref name="nintendosoup" />. Этому мешал и сам дизайн Кирби, из-за его сферической формы очень трудно отслеживать положение персонажа, а значит в каком направлении он совершает атаки против врагов<ref name="nintendosoup" /><ref name="screenrant1" />. В мини-игре ''Blowout Blast'' к ''[[Kirby: Planet Robobot|Planet Robobot]]'' эта проблема например была решена демонстрацией стрелки направления атаки, но команда не хотела в этот раз добавлять стрелку в игру<ref name="nintendosoup" />. Другая типичная проблема в трёхмерной игре — невозможность адекватно определить расстояние между игровым персонажем и врагом<ref name="washingtonpost" />.
Разработкой руководил [[Кумадзаки, Синъя|Синъя Кумадзаки]]<ref name="wordpress" />, ассоциированным продюсером выступил Кэй Ниномия<ref name="wordpress" />. В ''Forgotten Land'' используются многие привычные для серии игровые механики, такие как вдыхание внутрь себя врагов и копирование их способностей. Однако они изначально разрабатывались для двухмерной среды, главная трудность, связанная с трёхмерной средой касалась прицеливания во врага. Разработчики должны были предпринять все нужные меры, чтобы прицеливание не стало главной проблемой при прохождении игры<ref name="nintendosoup" />. Этому мешал и сам дизайн Кирби, из-за его сферической формы очень трудно отслеживать положение персонажа, а значит в каком направлении он совершает атаки против врагов<ref name="screenrant1" /><ref name="nintendosoup" />. В мини-игре ''Blowout Blast'' к ''[[Kirby: Planet Robobot|Planet Robobot]]'' эта проблема например была решена демонстрацией стрелки направления атаки, но команда не хотела в этот раз добавлять стрелку в игру<ref name="nintendosoup" />. Другая типичная проблема в трёхмерной игре — невозможность адекватно определить расстояние между игровым персонажем и врагом<ref name="washingtonpost" />.
[[Файл:KirbyBehindtheScenesTricks.gif|слева|мини|Демонстрация скрытой механики, упрощающей прицеливание во врага в трёхмерном пространстве]]
[[Файл:Maboroshi.jpg|мини|Разработчики серии ''Kirby'' уже с 2000-х годов пытались создать игры с полностью трёхмерным пространством, но из-за сложности переноса игрового процесса, эти проекты забрасывались<ref name="wordpress" />]]


Разработчики стремились создать игру, подходящую в том числе и для игроков, не умеющих играть в трёхмерные платформеры<ref name="screenrant1">{{Cite web|lang=en|url=https://screenrant.com/kirby-forgotten-land-3d-difficult-developer/|title=Kirby & The Forgotten Land Devs Detail Difficulty of Making Kirby 3D|author=Max Mastrogiacomo|website=ScreenRant|date=2022-03-25|access-date=2022-12-02}}</ref><ref name="nintendosoup" />. Для решения вышеперечисленных проблем создателям пришлось полностью переработать типичную для серии механику копирования, когда Кирби поглощает врага, чтобы временно перенять его способность. Все анимации, связанные со способностями были созданы так, чтобы облегчить ориентацию в трёхмерном пространстве<ref name="nintendosoup" />. Для решения проблемы прицеливания, разработчики внедрили функцию позиционного обнаружения на основе угла камеры, позволяя наносить удар по цели, если с точки зрения игрока через двухмерный экран цель и оружие «соприкасаются», хотя на самом деле соприкосновения нет<ref name="washingtonpost" />. Помимо прочего разработчики тщательно проработали положение камеры и расположение врагов на всех этапах прохождения<ref name="screenrant1" />, чтобы игрок как можно чаще видел лицо Кирби<ref name="washingtonpost">{{Cite web|lang=en|url=https://www.washingtonpost.com/video-games/2022/03/25/kirby-forgotten-land-features/|title=Kirby’s creators on developing accessible games, and the darker horrors of the series|author=Gene Park|website=The Washington Post|date=2022-03-25|archive-date=2022-03-26 |archive-url=https://web.archive.org/web/20220326060611/https://www.washingtonpost.com/video-games/2022/03/25/kirby-forgotten-land-features/ |deadlink=no}}</ref>. От подводных уровней было решено отказаться из-за сложности их адаптации к трёхмерному миру, однако в качестве компромисса, разработчики введи множество уровней, требующих передвигаться на поверхности воды<ref name="wordpress" />. Для игроков, любящих трудное прохождение был введён «дикий» режим с малым запасом жизни, требующий убивать врагов, уклоняясь от их атак<ref name="washingtonpost" />.
Разработчики стремились создать игру, подходящую в том числе и для игроков, не умеющих играть в трёхмерные платформеры<ref name="screenrant1">{{Cite web|lang=en|url=https://screenrant.com/kirby-forgotten-land-3d-difficult-developer/|title=Kirby & The Forgotten Land Devs Detail Difficulty of Making Kirby 3D|author=Max Mastrogiacomo|website=ScreenRant|date=2022-03-25|access-date=2022-12-02|archive-date=2022-12-02|archive-url=https://web.archive.org/web/20221202232045/https://screenrant.com/kirby-forgotten-land-3d-difficult-developer/|deadlink=no}}</ref><ref name="nintendosoup" />. Для решения вышеперечисленных проблем создателям пришлось полностью переработать типичную для серии механику копирования, когда Кирби поглощает врага, чтобы временно перенять его способность. Все анимации, связанные со способностями были созданы так, чтобы облегчить ориентацию в трёхмерном пространстве<ref name="nintendosoup" />. Для решения проблемы прицеливания, разработчики внедрили функцию позиционного обнаружения на основе угла камеры, позволяя наносить удар по цели, если с точки зрения игрока через двухмерный экран цель и оружие «соприкасаются», хотя на самом деле соприкосновения нет<ref name="washingtonpost" />. Помимо прочего разработчики тщательно проработали положение камеры и расположение врагов на всех этапах прохождения<ref name="screenrant1" />, чтобы игрок как можно чаще видел лицо Кирби<ref name="washingtonpost">{{Cite web|lang=en|url=https://www.washingtonpost.com/video-games/2022/03/25/kirby-forgotten-land-features/|title=Kirby’s creators on developing accessible games, and the darker horrors of the series|author=Gene Park|website=The Washington Post|date=2022-03-25|archive-date=2022-03-26 |archive-url=https://web.archive.org/web/20220326060611/https://www.washingtonpost.com/video-games/2022/03/25/kirby-forgotten-land-features/ |deadlink=no}}</ref>. От подводных уровней было решено отказаться из-за сложности их адаптации к трёхмерному миру, однако в качестве компромисса, разработчики введи множество уровней, требующих передвигаться на поверхности воды<ref name="wordpress" />. Для игроков, любящих трудное прохождение был введён «дикий» режим с малым запасом жизни, требующий убивать врагов, уклоняясь от их атак<ref name="washingtonpost" />.


Помимо адаптации привычных для серии игровых механик, разработчики хотели ввести новые и уникальные механики, раннее не встречавшиеся в трёхмерных платформерах<ref name="nintendosoup" />. На этом этапе была предложена идея «Mouthful Mode» — способность поглощения крупных невоодушевлённых предметов<ref name="nintendosoup" /><ref name="gonintendo" />. Разработчики признались, эта идея предлагалась ещё давно, когда рабыл придуман сам персонаж, так это подходило для его описания<ref name="gonintendo">{{Cite web|lang=en|url=https://gonintendo.com/contents/6830-kirby-and-the-forgotten-land-director-explains-how-mouthful-mode-came-to-be|title=Kirby and the Forgotten Land director explains how Mouthful Mode came to be|author=rawmeatcowboy|website=GoNintendo|date=2022-07-23|access-date=2022-12-02}}</ref> — существа, способного растягиваться и менять форму<ref name="gonintendo" /><ref name="nintendosoup" />. Размышляя о предметах, которые Кирби мог бы поглощать, Кумадзаки начал составлять список крупных предметов, которые ему в первую очередь попались на глаза — автомобили, грубы, дорожные конусы и то, как Кирби бы мог их использовать в игре<ref name="gonintendo" />.
Помимо адаптации привычных для серии игровых механик, разработчики хотели ввести новые и уникальные механики, раннее не встречавшиеся в трёхмерных платформерах<ref name="nintendosoup" />. На этом этапе была предложена идея «Mouthful Mode» — способность покрытия телом крупных невоодушевлённых предметов<ref name="nintendosoup" /><ref name="gonintendo" />. Разработчики признались, эта идея предлагалась ещё давно, когда был придуман сам Кирби, так это подходило для его описания<ref name="gonintendo">{{Cite web|lang=en|url=https://gonintendo.com/contents/6830-kirby-and-the-forgotten-land-director-explains-how-mouthful-mode-came-to-be|title=Kirby and the Forgotten Land director explains how Mouthful Mode came to be|author=rawmeatcowboy|website=GoNintendo|date=2022-07-23|access-date=2022-12-02|archive-date=2022-12-02|archive-url=https://web.archive.org/web/20221202232046/https://gonintendo.com/contents/6830-kirby-and-the-forgotten-land-director-explains-how-mouthful-mode-came-to-be|deadlink=no}}</ref> — существа, способного растягиваться и менять форму<ref name="nintendosoup" /><ref name="gonintendo" />. Размышляя о предметах, которые Кирби мог бы поглощать, Кумадзаки начал составлять список крупных предметов, которые ему в первую очередь попались на глаза — автомобили, трубы, дорожные конусы и то, как Кирби бы мог их использовать в игре<ref name="gonintendo" />.


«Mouthful Mode» отличается от традиционной способности поглощения врагов и приобретения их способностей, в этом случае Кирби поглощает объект гораздо крупнее себя и как бы обтягивается вокруг него, приобретая его форму и выполняя движения, связанные с этим объектом. Разработчики в итоге назвали эту механику забавной, призванной сделать в целом игровой процесс увлекательнее. Вскоре разработчики обнаружили, что эта механика предоставляет множество новых способов прохождения уровней и решения головоломок<ref name="nintendosoup" /><ref name="washingtonpost" />.
«Mouthful Mode» отличается от традиционной способности поглощения врагов и приобретения их способностей, в этом случае Кирби покрывает своим телом объект гораздо крупнее себя и как бы обтягивается вокруг него, приобретая его форму и выполняя движения, связанные с этим объектом. Разработчики в итоге назвали эту механику забавной, призванной сделать в целом игровой процесс увлекательнее. Вскоре разработчики обнаружили, что эта механика предоставляет множество новых способов прохождения уровней и решения головоломок<ref name="nintendosoup" /><ref name="washingtonpost" />.


=== Дизайн уровней ===
=== Дизайн уровней ===
Разработкой игровых уровней руководил Юки Эндо<ref name="wordpress" />. Хотя традиционно игры серии Kirby — это [[Платформер|платформеры]], вместе с трёхмерными уровнями, разработчики хотели сделать больший акцент приключении и изучении окружающего пространства, придавая игре качества [[Action-adventure|приключенческого боевика]]<ref name="nintendoeverythin" />. Чтобы подчеркнуть масштабность, было добавлено множество эмоциональных и драматических сцен, играя с ракурсами камеры<ref name="washingtonpost" />. При создании уровней, разработчики придерживались правила создания легко воспринимаемых на глаз локаций, но и при этой крайне динамичных. Особый акцент делался на детализации окружающего пространства и заднего фона, чтобы игрок мог любоваться красивыми пейзажами. Сами уровни устроены так, чтобы игрок сразу понимал, куда ему дальше идти<ref name="washingtonpost" />. Художественное оформление уровней связано и с особенностями игровых механик, например в парках аттракционов имеется множество опасных механизмов, а в снежных локациях Кирби должен противостоять ветру<ref name="wordpress" />. Спасение Уоддл-Ди — главная задача в прохождении, в каждом уровне спрятано по несколько таких персонажей. Разработчики называли их поиск отличной мотивацией, так как от количества освобождённых Уоддл-Ди напрямую зависит размер построенного ими городка — игровой базой со [[мини-игра]]ми и многими дополнительными игровыми возможностями. Это побуждает игрока освобождать больше Уоддл-Ди на игровых уровнях<ref name="wordpress" />.
Разработкой игровых уровней руководил Юки Эндо<ref name="wordpress" />. Хотя традиционно игры серии Kirby — это [[платформер]]ы, вместе с трёхмерными уровнями, разработчики хотели сделать больший акцент приключении и изучении окружающего пространства, придавая игре качества [[Приключенческий экшен (жанр компьютерных игр)|приключенческого боевика]]<ref name="nintendoeverythin" />. Чтобы подчеркнуть масштабность, было добавлено множество эмоциональных и драматических сцен, играя с ракурсами камеры<ref name="washingtonpost" />. При создании уровней, разработчики придерживались правила создания легко воспринимаемых на глаз локаций, но и при этой крайне динамичных. Особый акцент делался на детализации окружающего пространства и заднего фона, чтобы игрок мог любоваться красивыми пейзажами. Сами уровни устроены так, чтобы игрок сразу понимал, куда ему дальше идти<ref name="washingtonpost" />. Художественное оформление уровней связано и с особенностями игровых механик, например в парках аттракционов имеется множество опасных механизмов, а в снежных локациях Кирби должен противостоять ветру<ref name="wordpress" />. Спасение Уоддл Ди — главная задача в прохождении, в каждом уровне спрятано по несколько таких персонажей. Разработчики называли их поиск отличной мотивацией, так как от количества освобождённых Уоддл Ди напрямую зависит размер построенного ими городка — игровой базы с [[мини-игра]]ми и многими дополнительными игровыми возможностями. Это побуждает игрока освобождать больше Уоддл Ди на игровых уровнях<ref name="wordpress" />.

Одна из проблем, с которой разработчики столкнулись при дизайне уровней — это то, что трёхмерные пространства позволяют легче уклоняться от врагов, размывая острые ощущения при столкновении с врагами, поэтому разработчики должны были учитывать баланс сложности, с одной стороны игра не должна была становится слишком простой, с другой стороны команда не хотела, чтобы Кирби на всех этапах прохождения бесконечно атаковали враги со всех сторон<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://automaton-media.com/en/news/20220325-10834/|title=Kirby and the Forgotten Land challenged its developers to get the difficulty just right|author=Yuki Kurosawa|website=AUTOMATON WEST|date=2022-03-25|access-date=2022-12-02|archive-date=2022-12-02|archive-url=https://web.archive.org/web/20221202232046/https://automaton-media.com/en/news/20220325-10834/|deadlink=no}}</ref>. Уровни в играх серии ''Kirby'' традиционно не выделялись своей сложностью и предназначались для неопытных игроков, однако ''Forgotten Land'' — масштабный проект другого уровня, который потенциально заинтересовал бы большею игровую аудиторию. Команда хотела добавить в игру, уровни, которые могли бы бросить настоящий вызов игрокам. Разработчики по этому поводу советовались с руководством [[Nintendo]]<ref name="washingtonpost" />. Одним из способов решения проблемы баланса сложности стали необязательные побочные миссии, выполнение которых зачастую требует продвинутые игровые навыки<ref name="washingtonpost" />. Также для хардкорных игроков были добавлены специальные уровни, доступные после основного прохождения, являющиеся усложнённой версией имеющихся уровней. Разработчики добавили их, упоминая положительные отзывы игроков после выпуска дополнения ''Heroes in Another Dimension'' к ''[[Kirby Star Allies|Star Allies]]''<ref name="washingtonpost" />.


Одна из проблем, с которой разработчики столкнулись при дизайне уровней — это то, что трёхмерные пространства позволяют легче уклоняться от врагов, размывая острые ощущения при столкновении с врагами, поэтому разработчики должны были учитывать баланс сложности, с одной стороны игра не должна была становится слишком простой, с другой стороны команда не хотела, чтобы Кирби на всех этапах прохождения бесконечно атаковали враги со всех сторон<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://automaton-media.com/en/news/20220325-10834/|title=Kirby and the Forgotten Land challenged its developers to get the difficulty just right|author=Yuki Kurosawa|website=AUTOMATON WEST|date=2022-03-25|access-date=2022-12-02}}</ref>. Уровни в играх серии ''Kirby'' традиционно не выделялись своей сложностью и предназначались для неопытных игроков, однако ''Forgotten Land'' — масштабный проект другого уровня, который потенциально заинтересовал бы большею игровую аудиторию. Команда хотела добавить в игру, уровни, которые могли бы бросить настоящий вызов игрокам. Разработчики по этому поводу советовались с руководством [[Nintendo]]<ref name="washingtonpost" />. Одним из способов решения проблемы баланса сложности стали необязательные побочные миссии, выполнение которых зачастую требует продвинутые игровые навыки<ref name="washingtonpost" />. Также для хардкорных игроков были добавлены специальные уровни, доступные после основного прохождения, являющиеся усложнённой версией имеющихся уровней. Разработчики добавили их, упоминая положительные отзывы игроков после выпуска дополнения ''Heroes in Another Dimension'' к ''[[Kirby Star Allies|Star Allies]]''<ref name="washingtonpost" />.
=== Сюжет и вселенная ===
=== Сюжет и вселенная ===
Так как игра задумывалась, как совмещение [[платформер]]а и [[Action-adventure|приключенческого боевика]], команда хотела вместе с игровыми локациями передать дух эпичного приключения<ref name="wordpress" />. Они хотели бросить вызов традиционному представлению о «милых» играх по вселенной ''Kirby'' и шокировать игроков<ref name="washingtonpost" />. Для этого основное действие было перенесено из родного мира Кирби в «Новый мир», получивший в английской локализации название «Забвенной земли»<ref name="wordpress">{{Cite web|lang=en|url=https://gigi9714.wordpress.com/2022/07/31/translation-of-the-kirby-and-the-forgotten-land-interview-from-the-june-2022-edition-of-nintendo-dream/|title=Translation of the Kirby and the Forgotten Land interview from the June 2022 edition of Nintendo Dream|author=~ Gigi|website=Gigi's Blog|date=2022-07-31|access-date=2022-12-02}}</ref>. За разработку общей структуры игры и её сюжетной линии отвечал Тацуя Камияма<ref name="wordpress" />.
Так как игра задумывалась, как совмещение [[платформер]]а и [[Приключенческий экшен (жанр компьютерных игр)|приключенческого боевика]], команда хотела вместе с игровыми локациями передать дух эпичного приключения<ref name="wordpress" />. Они хотели бросить вызов традиционному представлению о «милых» играх по вселенной ''Kirby'' и шокировать игроков<ref name="washingtonpost" />. Для этого основное действие было перенесено из родного мира Кирби в «Новый мир», получивший в английской локализации название «Забытой Страны»<ref name="wordpress">{{Cite web|lang=en|url=https://gigi9714.wordpress.com/2022/07/31/translation-of-the-kirby-and-the-forgotten-land-interview-from-the-june-2022-edition-of-nintendo-dream/|title=Translation of the Kirby and the Forgotten Land interview from the June 2022 edition of Nintendo Dream|author=~ Gigi|website=Gigi's Blog|date=2022-07-31|access-date=2022-12-02|archive-date=2022-12-02|archive-url=https://web.archive.org/web/20221202232046/https://gigi9714.wordpress.com/2022/07/31/translation-of-the-kirby-and-the-forgotten-land-interview-from-the-june-2022-edition-of-nintendo-dream/|deadlink=no}}</ref>. За разработку общей структуры игры и её сюжетной линии отвечал Тацуя Камияма<ref name="wordpress" />.


Работа над «Забвенной землёй» началось с идеи создания нового игрового мира, не похожего на родной мир Кирби. На ранних концепт артах это была долина, в которой можно было встретить остатки умирающей цивилизации, похожей на современную человеческую<ref name="wordpress" />. Когда началась работа над уровнями, возникла идея объединить руины с природными пейзажами<ref name="wordpress" />. Работая над дальнейшими локациями, разработчики добавляли множество мотивов, отсылающих к реальному миру, например парк развлечений был добавлен, позволяя реализовать в их уровнях множество интересных игровых идей, от американских горок, заканчивая уровнями в стиле дома с привидениями. «Зимний уровень» задумывался, как переходный момент, когда уровни ''Forgotten Land'' всё больше напоминают о том, что Кирби оправляется в опасное путешествие. Архитектура в этих локациях была вдохновлена [[Европа|Европ]]ой<ref name="wordpress" />. При создании пустынных уровней, разработчики опирались уже больше на экшен, нежели платформер, поэтому эти локации самые обширные и нелинейные, они хотели передать чувство одиночества и опасности этих краёв, а также что это место происхождения Звериной Банды<ref name="wordpress" />. Последние уровни с лавой подчёркивают индустриальные строения и предвкушают предстоящую битву с главным противником<ref name="wordpress" />.
Работа над «Забытой Страной» началось с идеи создания нового игрового мира, не похожего на родной мир Кирби. На ранних концепт артах это была долина, в которой можно было встретить остатки умирающей цивилизации, похожей на современную человеческую<ref name="wordpress" />. Когда началась работа над уровнями, возникла идея объединить руины с природными пейзажами<ref name="wordpress" />. Работая над дальнейшими локациями, разработчики добавляли множество мотивов, отсылающих к реальному миру, например парк развлечений был добавлен, позволяя реализовать в их уровнях множество интересных игровых идей, от американских горок, заканчивая уровнями в стиле дома с привидениями. «Зимний уровень» задумывался, как переходный момент, когда уровни ''Forgotten Land'' всё больше напоминают о том, что Кирби отправляется в опасное путешествие. Архитектура в этих локациях была вдохновлена [[Европа|Европой]]<ref name="wordpress" />. При создании пустынных уровней, разработчики опирались уже больше на экшен, нежели платформер, поэтому эти локации самые обширные и нелинейные, они хотели передать чувство одиночества и опасности этих краёв, а также что это место происхождения Звериного Стада<ref name="wordpress" />. Последние уровни с лавой подчёркивают индустриальные строения и предвкушают предстоящую битву с главным противником<ref name="wordpress" />.


Дизайн и художественное оформление уровней подчёркивали изменение общего настроения игры по мере прохождения. На самых первых этапах уровни устроены так, чтобы всё происходящее вокруг напоминало сказку, которая постепенно сменяется эпичным приключением с захватывающими боссами<ref name="washingtonpost" />. По мере прохождения, игровые уровни всё больше наполняются серьёзными и устрашающими мотивами, сложность прохождения сильно возрастает<ref name="washingtonpost" />. Один из необычных сюжетных элементов, которые заметят прежде всего старые поклонники серии — Уоддл-Ди. Изначально они были базовыми вражескими [[Неигровой персонаж|NPC]], но в ''Forgotten Land'' они стали союзниками и целью для спасения. Это дополнительно подчёркивает необычную ситуацию, в которой оказался Кирби и как это привело к тому, что он вступает в союз с бывшими врагами перед лицом новой опасности<ref name="wordpress" />. Эльфилин ({{lang-en|Elfilin}}) — новый персонаж в серии, создавался, как таинственное и волшебное создание. Его силуэт, напоминающий сердце намекает на то, что он является частью другого существа<ref name="wordpress" />.
Дизайн и художественное оформление уровней подчёркивали изменение общего настроения игры по мере прохождения. На самых первых этапах уровни устроены так, чтобы всё происходящее вокруг напоминало сказку, которая постепенно сменяется эпичным приключением с захватывающими боссами<ref name="washingtonpost" />. По мере прохождения, игровые уровни всё больше наполняются серьёзными и устрашающими мотивами, сложность прохождения сильно возрастает<ref name="washingtonpost" />. Один из необычных сюжетных элементов, которые заметят прежде всего старые поклонники серии — Уоддл Ди. Изначально они были базовыми вражескими [[Неигровой персонаж|NPC]], но в ''Forgotten Land'' они стали союзниками и целью для спасения. Это дополнительно подчёркивает необычную ситуацию, в которой оказался Кирби и как это привело к тому, что он вступает в союз с бывшими врагами перед лицом новой опасности<ref name="wordpress" />. Элфилин ({{lang-en|Elfilin}}) — новый персонаж в серии, создавался, как таинственное и волшебное создание. Его силуэт, напоминающий сердце намекает на то, что он является частью другого существа<ref name="wordpress" />.


Работая над сюжетной линией, разработчики придерживались уже заложенной со времён «[[Kirby’s Adventure]]» традицией вводить поверхностную историю, за которой скрывается другая и более «ужасающая» правда, в частности игрок думает, что сражается с финальным боссом, но это оказывается прелюдией к настоящей финальной битве<ref name="washingtonpost" />. В ''Forgotten Land'' было введено множество новых боссов, например вводный босс Горимондо ({{lang-en|Gorimondo}}) подчёркивал его принадлежность к звериной банде, Шавролин ({{lang-en|Clawroline}}) — это [[Японский идол|айдол]] среди звериной банды, она выделяется небольшими размерами, но гораздо быстрее остальных. Силлидилло ({{lang-en|Sillydillo}}) оставляет впечатление безумного и глупого персонажа. Разработчики хотели добавить его на ранних уровнях, но он оказался слишком трудным боссом<ref name="washingtonpost" />.
Работая над сюжетной линией, разработчики придерживались уже заложенной со времён «[[Kirby’s Adventure]]» традицией вводить поверхностную историю, за которой скрывается другая и более «ужасающая» правда, в частности игрок думает, что сражается с финальным боссом, но это оказывается прелюдией к настоящей финальной битве<ref name="washingtonpost" />. В ''Forgotten Land'' было введено множество новых боссов, например вводный босс Горимондо ({{lang-en|Gorimondo}}) подчёркивал его принадлежность к Звериному Стаду, Клэролайн ({{lang-en|Clawroline}}) — это [[Японский идол|икона]] Звериного стада, она выделяется небольшими размерами, но гораздо быстрее остальных. Силлидилло ({{lang-en|Sillydillo}}) оставляет впечатление безумного и глупого персонажа. Разработчики хотели добавить его на ранних уровнях, но он оказался слишком трудным боссом<ref name="washingtonpost" />.


В игре появляются и традиционные для серии боссы, например сюжет показывает арку искупления [[Король Дидиди|Короля Дидиди]], который играет довольно значимую роль в истории со времён игры ''[[Kirby 64: The Crystal Shards]]''. Другой традиционный для серии злодей — [[Мета Рыцарь|Мета-рыцарь]] является «скрытым боссом», то есть игрок столкнётся с ним только на местной арене, в городке Уоддл-Ди. Согласно предыстории, он как и Кирби попал на Забвенные земли, но не подчинился банде Зверей, решив защищать город Уоддл-Ди, работая вышибалой на арене<ref name="wordpress" />. Разработчики также хотели добавить традиционного для серии босса-дерева Виспи Вудс ({{lang-en|Whispy Woods}}) но не могли логически объяснить его появление в другом мире, поэтому добавили его другую версию ({{lang-en|Tropic Woods}})<ref name="wordpress" />.
В игре появляются и традиционные для серии боссы, например сюжет показывает арку искупления [[Король Дидиди|Короля Дидиди]], который играет довольно значимую роль в истории со времён игры ''[[Kirby 64: The Crystal Shards]]''. Другой традиционный для серии злодей — [[Мета Рыцарь]] является «скрытым боссом», то есть игрок столкнётся с ним только на местной арене, в Городе Уоддл Ди. Согласно предыстории, он как и Кирби попал в Забытую Страну, но не подчинился Звериному Стаду, решив защищать Город Уоддл Ди, работая вышибалой на арене<ref name="wordpress" />. Разработчики также хотели добавить традиционного для серии босса — ''Леса Виспи'' ({{lang-en|Whispy Woods}}) но не могли логически объяснить его появление в другом мире, поэтому добавили его другую версию — ''Тропические Леса'' ({{lang-en|Tropic Woods}})<ref name="wordpress" />.
== Анонс и выход ==
Разработчики из [[HAL Laboratory]] опубликовали первые данные по новой игре серии Kirby ещё в 2020 году<ref>{{cite web|url=https://www.nintendolife.com/news/2020/12/kirby_developer_hal_laboratory_teases_new_projects_for_20211|title=Kirby Developer HAL Laboratory Teases New Projects For 2021|last=Doolan|first=Doolan|date=December 29, 2020|website=Nintendo Life|accessdate=January 13, 2022|archive-date=2022-01-12|archive-url=https://web.archive.org/web/20220112232539/https://www.nintendolife.com/news/2020/12/kirby_developer_hal_laboratory_teases_new_projects_for_20211|deadlink=no}}</ref><ref>{{cite web|url=https://www.siliconera.com/hal-laboratory-teases-new-kirby-merch-and-original-games-in-2021/|title=HAL Laboratory Teases New Kirby Merch and Original Games in 2021|last=Dino|first=Oni|date=December 28, 2020|website=[[Siliconera]]|accessdate=January 13, 2022|archive-date=2022-01-12|archive-url=https://web.archive.org/web/20220112232543/https://www.siliconera.com/hal-laboratory-teases-new-kirby-merch-and-original-games-in-2021/|deadlink=no}}</ref>. Тогда они заметили, что после выпуска ''[[Kirby Star Allies]]'' принялись за работу над новым и более грандиозным проектом. Генеральный директор Синъя Кумадзаки тогда называл назвал игру «новым этапом» в истории серии, которая вобрала в себя все лучшие качества их предыдущих игр<ref>{{cite web|url=https://www.nintendolife.com/news/2021/05/hal_laboratory_looking_forward_to_sharing_kirbys_next_phase_with_fans|title=HAL Laboratory Looking Forward To Sharing Kirby's "Next Phase" With Fans|last=Doolan|first=Liam|date=May 15, 2021|website=Nintendo Life|accessdate=January 13, 2022|archive-date=2022-01-12|archive-url=https://web.archive.org/web/20220112232542/https://www.nintendolife.com/news/2021/05/hal_laboratory_looking_forward_to_sharing_kirbys_next_phase_with_fans|deadlink=no}}</ref>.

Дополнительная информация об игре была опубликована в сентябре 2021 года на официальном сайте серии Kirby<ref>{{cite web|url=https://www.ign.com/articles/kirby-kafka-metamorphosis-mistake|title=Nintendo's Official Kirby Website Is Hilariously Messed Up Right Now|last=Skrebels|first=Joe|date=September 24, 2021|website=[[IGN]]|accessdate=January 13, 2022|archive-date=2022-01-12|archive-url=https://web.archive.org/web/20220112232538/https://www.ign.com/articles/kirby-kafka-metamorphosis-mistake|deadlink=no}}</ref>. Официальный анонс игры состоялся на мероприятии Nintendo Direct 23 сентября 2021 года, при этом за шесть часов до этих событий на сайт Nintendo допустил утечку описания игры<ref>{{cite web|url=https://www.nintendolife.com/news/2021/09/nintendo_officially_reveals_kirby_and_the_forgotten_land|title=Nintendo Officially Reveals Kirby And The Forgotten Land|last=Gray|first=Kate|date=September 24, 2021|website=Nintendo Life|accessdate=January 13, 2022|archive-date=2021-11-26|archive-url=https://web.archive.org/web/20211126082615/https://www.nintendolife.com/news/2021/09/nintendo_officially_reveals_kirby_and_the_forgotten_land|deadlink=no}}</ref><ref>{{cite web|url=https://www.polygon.com/22690573/kirby-and-the-forgotten-land-nintendo-switch-spring-2022|title=Kirby and the Forgotten Land announced for Switch|last=Romano|first=Sal|date=September 23, 2021|website=Gematsu|accessdate=January 13, 2022|archive-date=2022-01-12|archive-url=https://web.archive.org/web/20220112232540/https://www.polygon.com/22690573/kirby-and-the-forgotten-land-nintendo-switch-spring-2022|deadlink=no}}</ref><ref>{{cite web|url=https://www.polygon.com/22690573/kirby-and-the-forgotten-land-nintendo-switch-spring-2022|title=Kirby and the Forgotten Land announced for Nintendo Switch|last=Marshall|first=Cass|date=September 23, 2022|website=[[Polygon]]|accessdate=January 13, 2022|archive-date=2022-01-12|archive-url=https://web.archive.org/web/20220112232540/https://www.polygon.com/22690573/kirby-and-the-forgotten-land-nintendo-switch-spring-2022|deadlink=no}}</ref>. Второй, более подробный трейлер был показан 12 января 2022 года, в котором были показаны дополнительные возможности игры, а также дата выхода — 25 марта 2022 года<ref>{{cite web|url=https://www.eurogamer.net/articles/2022-01-12-kirby-and-the-forgotten-land-release-date-set-for-march|title=Kirby and the Forgotten Land release date set for March|last=Yin-Poole|first=Wesley|date=January 12, 2022|website=[[Eurogamer]]|accessdate=January 13, 2022|archive-date=2022-01-12|archive-url=https://web.archive.org/web/20220112162154/https://www.eurogamer.net/articles/2022-01-12-kirby-and-the-forgotten-land-release-date-set-for-march|deadlink=no}}</ref><ref>{{cite web|url=https://www.videogameschronicle.com/news/kirby-and-the-forgotten-land-gets-a-march-release-date-and-a-new-trailer/|title=Kirby and the Forgotten Land gets a March release date and a new trailer|last=Scullion|first=Chris|date=January 12, 2022|website=Video Games Chronicle|accessdate=January 13, 2022|archive-date=2022-01-12|archive-url=https://web.archive.org/web/20220112232548/https://www.videogameschronicle.com/news/kirby-and-the-forgotten-land-gets-a-march-release-date-and-a-new-trailer/|deadlink=no}}</ref>. Демо-версия игры была доступна с 3 марта 2022 года<ref>{{Cite web |last=Bailey |first=Kat |date=March 3, 2022 |title=Kirby And the Forgotten Land Demo Available Now For Nintendo Switch |url=https://www.ign.com/articles/kirby-forgotten-land-demo |access-date=March 4, 2022 |website=IGN |language=en |archive-date=2022-03-04 |archive-url=https://web.archive.org/web/20220304015031/https://www.ign.com/articles/kirby-forgotten-land-demo |deadlink=no }}</ref>.


== Музыка и озвучивание ==
== Музыка и озвучивание ==
{{Музыкальный альбом |nocat=1
{{Музыкальный альбом
| Название = Kirby and the Forgotten Land Original Soundtrack
| nocat = 1
| Название = Kirby and the Forgotten Land: Original Soundtrack
| Оригинал названия = -
| Тип = [[Саундтрек]]
| Тип = саундтрек
| Исполнитель =
| Исполнитель = [[Андо, Хирокадзу|Хирокадзу Андо]], Дзюн Исикава, Юки Симука и Юта Огасавара
| Обложка =
| Жанры =
| Обложка =
| Выпущен = [[2022 год в музыке|2022 год]]
| Жанр = [[музыка к компьютерной игре]]
| Дата выпуска = 25 марта 2022
| Длительность =
| Длительность =
| Продюсер = -
| Язык = вымышленный
| Лейбл =
| Язык = -
| Лейбл =
| Страна = [[Япония]]
| Пред_год =
| Страна = [[Япония]]
| Год = 2022
}}
}}
Музыкальное сопровождение к игре написали [[Андо, Хирокадзу|Хирокадзу Андо]], Дзюн Исикава, Юки Симоока и Ююта Огасавара<ref name="sittingonclouds">{{Cite web|lang=en|url=https://www.sittingonclouds.net/album/2421|title=Kirby and the Forgotten Land Original Soundtrack|website=Sitting on Clouds|access-date=2022-12-03}}</ref>. Музыкальные композиции должны были отражать общее настроение игровых уровней. В начале мелодии отражают позитивную и непринуждённую атмосферу, типичную для игр серии ''Kirby'', но со временем том мелодий становится всё более серьёзным и мрачным<ref name="wordpress" />. Музыка играет важную роль во всех уровнях, делая их прохождение интереснее<ref name="jp.ign">{{Cite web|lang=ja|url=https://jp.ign.com/kirby-and-the-forgotten-land/61995/feature/cedec-2022|title=『星のカービィ ディスカバリー』の環境音は実は「テーマ曲」になっている!サウンドの新たな挑戦とこだわり【CEDEC 2022】|author=渡邉卓也|website=IGN Japan|date=2022-08-24|access-date=2022-12-03}}</ref>. Композиторы должны были создать большое разнообразие мелодий, чтобы они сменяли друг друга достаточно часто и не надоедали игрокам<ref name="jp.ign" />. Музыкальные дорожки в целом являются [[Электронная музыка|электронной музыкой]], так как это по мнению композиторов подходит для игры для игровой приставки, также мелодии довольно насыщенны, чтобы реальный оркестр мог их воспроизвести. Композиторы совмещали разные музыкальные жанры, в том числе оркестровую музыку и рок<ref name="jp.ign" />.
Музыкальное сопровождение к игре написали [[Андо, Хирокадзу|Хирокадзу Андо]], Дзюн Исикава, Юки Симука и Юта Огасавара<ref name="sittingonclouds">{{Cite web|lang=en|url=https://www.sittingonclouds.net/album/2421|title=Kirby and the Forgotten Land Original Soundtrack|website=Sitting on Clouds|access-date=2022-12-03|archive-date=2022-12-03|archive-url=https://web.archive.org/web/20221203103957/https://www.sittingonclouds.net/album/2421|deadlink=no}}</ref>. Музыкальные композиции должны были отражать общее настроение игровых уровней. В начале мелодии отражают позитивную и непринуждённую атмосферу, типичную для игр серии ''Kirby'', но со временем том мелодий становится всё более серьёзным и мрачным<ref name="wordpress" />. Музыка играет важную роль во всех уровнях, делая их прохождение интереснее<ref name="jp.ign">{{Cite web|lang=ja|url=https://jp.ign.com/kirby-and-the-forgotten-land/61995/feature/cedec-2022|title=『星のカービィ ディスカバリー』の環境音は実は「テーマ曲」になっている!サウンドの新たな挑戦とこだわり【CEDEC 2022】|author=渡邉卓也|website=IGN Japan|date=2022-08-24|access-date=2022-12-03|archive-date=2022-12-03|archive-url=https://web.archive.org/web/20221203191446/https://jp.ign.com/kirby-and-the-forgotten-land/61995/feature/cedec-2022|deadlink=no}}</ref>. Композиторы должны были создать большое разнообразие мелодий, чтобы они сменяли друг друга достаточно часто и не надоедали игрокам<ref name="jp.ign" />. Музыкальные дорожки в целом являются [[Электронная музыка|электронной музыкой]], так как это по мнению композиторов подходит для игры для игровой приставки, также мелодии довольно насыщенны, чтобы реальный оркестр мог их воспроизвести. Композиторы совмещали разные музыкальные жанры, в том числе оркестровую музыку и рок<ref name="jp.ign" />.


В игру была внедрена интерактивная музыка, которая меняется в зависимости от положения игрока<ref name="jp.ign" /><ref name="wordpress" />. Интерактивные мелодии поделены на четыре части — вступление, основная тема и «[[Бридж (музыка)|бриджи]]» — переходные [[Такт (музыка)|такт]]ы с простой мызыкой, как правило последовательными повторяющимися [[Аккорд|аккордам]]и, связывающие предыдущие части мелодии. Бриджи обеспечивают плавный и бесшовный переход в мелодии, чтобы игрок не заметил его<ref name="jp.ign" />. Бридж может быть запущен только после завершения предыдущей музыкальной части, при этом учитывая скорость передвижения игрока, это могло оказаться где угодно. Цель состояла в том, чтобы игрок как можно реже слышал бриджи и не задерживался на месте «стыковки» музыкальных частей, для этого композиторы сотрудничали с разработчиками во время создания игровых уровней<ref name="jp.ign" />. Единственное исключение, когда продолжительное время слышен бридж — приближение к арене с игровым боссом<ref name="jp.ign" />.
В игру была внедрена интерактивная музыка, которая меняется в зависимости от положения игрока<ref name="wordpress" /><ref name="jp.ign" />. Интерактивные мелодии поделены на четыре части — вступление, основная тема и «[[Бридж (музыка)|бриджи]]» — переходные [[Такт (музыка)|такты]] с простой мызыкой, как правило последовательными повторяющимися [[аккорд]]ами, связывающие предыдущие части мелодии. Бриджи обеспечивают плавный и бесшовный переход в мелодии, чтобы игрок не заметил его<ref name="jp.ign" />. Бридж может быть запущен только после завершения предыдущей музыкальной части, при этом учитывая скорость передвижения игрока, это могло оказаться где угодно. Цель состояла в том, чтобы игрок как можно реже слышал бриджи и не задерживался на месте «стыковки» музыкальных частей, для этого композиторы сотрудничали с разработчиками во время создания игровых уровней<ref name="jp.ign" />. Единственное исключение, когда продолжительное время слышен бридж — приближение к арене с игровым боссом<ref name="jp.ign" />.


В самом начале и конце звучит вокальная песня «Welcome to the New World!», которая даёт намёк на то, что когда то слушали жители падшей цивилизации. Песня должна была передать чувство надежды, что город здесь когда то был наполнен жизнью и надеждой. Её сочинил Тадаси Икэгами, а текст написал Юуту Огасавару. Песня также исполнена на вымышленном языке, который придумал [[Кумадзаки, Синъя|Синъя Кумадзаки]], руководитель команды разработчиков. Он хотел, чтобы этот язык звучал одновременно как английский и японский языки<ref name="wordpress" />. На вымышленном языке разговаривали жители заброшенной цивилизации, на нём также составлены тексты на уровнях. Разработчик заметили, что язык довольно легок расшифровать, поэтому он выступает своеобразным ребусом для игроков<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://screenrant.com/kirby-forgotten-land-new-language-decode/|title=Kirby & The Forgotten Land Features a New Language Players Can Decode|author=Nick Rodriguez|website=ScreenRant|date=2022-03-24|access-date=2022-12-03}}</ref>. Имя актрисы, спевшей песню неизвестно, Кумадзаки назвал её «Нейхель», заметив что эта вымышленная певица и представительница исчезнувшей цивилизации, неизвестно, является ли она человеком, известен лишь её голос<ref name="wordpress" />.
В самом начале и конце звучит вокальная песня «Welcome to the New World!», которая даёт намёк на то, что когда то слушали жители падшей цивилизации. Песня должна была передать чувство надежды, что город здесь когда то был наполнен жизнью и надеждой. Её сочинил Тадаси Икэгами, а текст написал Юта Огасавара. Песня также исполнена на вымышленном языке, который придумал [[Кумадзаки, Синъя|Синъя Кумадзаки]], руководитель команды разработчиков. Он хотел, чтобы этот язык звучал одновременно как английский и японский языки<ref name="wordpress" />. На вымышленном языке разговаривали жители заброшенной цивилизации, на нём также составлены тексты на уровнях. Разработчик заметили, что язык довольно легок в расшифровке, поэтому он выступает своеобразным ребусом для игроков<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://screenrant.com/kirby-forgotten-land-new-language-decode/|title=Kirby & The Forgotten Land Features a New Language Players Can Decode|author=Nick Rodriguez|website=ScreenRant|date=2022-03-24|access-date=2022-12-03|archive-date=2022-12-03|archive-url=https://web.archive.org/web/20221203115003/https://screenrant.com/kirby-forgotten-land-new-language-decode/|deadlink=no}}</ref>. Имя актрисы, спевшей песню неизвестно, Кумадзаки назвал её «Нейхель», заметив что эта вымышленная певица и представительница исчезнувшей цивилизации, неизвестно, является ли она человеком, известен лишь её голос<ref name="wordpress" />.


Разработчики хотели, чтобы звуковые эффекты дополняли игровой процесс и помогали игроку, но не отвлекали его. Хотя со стороны это звучит просто, однако реализовать подобную цель в трёхмерных пространствах было непросто. Например звуковые эффекты слышны с позиции игрока, но и одновременно находящиеся ближе всего к Кирби. Также с помощью разных звуковых эффектов было важно было чётко разграничить звуки врагов, интерактивных предметов и фонового шума — природы, птиц или фоновых строений<ref name="jp.ign" />.
Разработчики хотели, чтобы звуковые эффекты дополняли игровой процесс и помогали игроку, но не отвлекали его. Хотя со стороны это звучит просто, однако реализовать подобную цель в трёхмерных пространствах было непросто. Например звуковые эффекты слышны с позиции игрока, но и одновременно находящиеся ближе всего к Кирби. Также с помощью разных звуковых эффектов было важно было чётко разграничить звуки врагов, интерактивных предметов и фонового шума — природы, птиц или фоновых строений<ref name="jp.ign" />.


Кирби был озвучен голосом [[Омото, Макико|Макико Омото]]<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.behindthevoiceactors.com/video-games/Kirby-and-the-Forgotten-Land/|title=The Kirby and the forgotten land cast|website=behindthevoiceactors}}</ref>, короля ДиДиДи озвучивал руководитель разработчиков [[Кумадзаки, Синъя|Синъя Кумадзаки]], который старался всё возможное, чтобы персонаж звучал «дико». Эльфилин озвучила актриса Куруми Мамия. Голоса Уодд-Ди озвучил одни из звукооператоров<ref name="wordpress" />. Для голоса Шавролин, одной из игровых боссов — леопардов были записаны звуки кота Кумадзаки<ref name="wordpress" />. Голос директора в лаборатории Dream Discoveries Tour в японской версии озвучила [[Такаяма, Минами|Минами Такаяма]]<ref name="wordpress" />. Голос актрисы должен был усилить чувство предвкушения перед развязкой истории последней битвой<ref name="wordpress" />.
Кирби был озвучен голосом [[Омото, Макико|Макико Омото]]<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.behindthevoiceactors.com/video-games/Kirby-and-the-Forgotten-Land/|title=The Kirby and the forgotten land cast|website=behindthevoiceactors|access-date=2022-12-03|archive-date=2022-12-02|archive-url=https://web.archive.org/web/20221202024715/https://www.behindthevoiceactors.com/video-games/Kirby-and-the-Forgotten-Land/|deadlink=no}}</ref>, короля ДиДиДи озвучивал руководитель разработчиков [[Кумадзаки, Синъя|Синъя Кумадзаки]], который старался сделать всё возможное, чтобы персонаж звучал «дико». Элфилин озвучила актриса Куруми Мамия. Голоса Уоддл Ди озвучили одни из звукооператоров<ref name="wordpress" />. Для голоса Клэролайн, одной из игровых боссов были записаны звуки кота Кумадзаки<ref name="wordpress" />. Голос директора в лаборатории Dream Discoveries Tour в японской версии озвучила [[Такаяма, Минами|Минами Такаяма]]<ref name="wordpress" />. Голос актрисы должен был усилить чувство предвкушения перед развязкой истории<ref name="wordpress" />.


25 марта были выпущены два диска с саундтреком к ''Forgotten Land''<ref name="sittingonclouds" /><ref>{{Cite web|lang=en|url=https://vgmdb.net/product/10692|title=Kirby and the Forgotten Land - VGMdb|website=vgmdb.net|access-date=2022-12-03}}</ref>.
25 марта были выпущены два диска с саундтреком к ''Forgotten Land''<ref name="sittingonclouds" /><ref>{{Cite web|lang=en|url=https://vgmdb.net/product/10692|title=Kirby and the Forgotten Land - VGMdb|website=vgmdb.net|access-date=2022-12-03|archive-date=2022-12-03|archive-url=https://web.archive.org/web/20221203115011/https://vgmdb.net/product/10692|deadlink=no}}</ref>.

== Анонс и выход ==
Разработчики из [[HAL Laboratory]] опубликовали первые данные по новой игре серии Kirby ещё в 2020 году<ref>{{cite web|url=https://www.nintendolife.com/news/2020/12/kirby_developer_hal_laboratory_teases_new_projects_for_20211|title=Kirby Developer HAL Laboratory Teases New Projects For 2021|last=Doolan|first=Doolan|date=2020-12-29|website=Nintendo Life|accessdate=2022-01-13|archive-date=2022-01-12|archive-url=https://web.archive.org/web/20220112232539/https://www.nintendolife.com/news/2020/12/kirby_developer_hal_laboratory_teases_new_projects_for_20211|deadlink=no}}</ref><ref>{{cite web|url=https://www.siliconera.com/hal-laboratory-teases-new-kirby-merch-and-original-games-in-2021/|title=HAL Laboratory Teases New Kirby Merch and Original Games in 2021|last=Dino|first=Oni|date=2020-12-28|website=[[Siliconera]]|accessdate=2022-01-13|archive-date=2022-01-12|archive-url=https://web.archive.org/web/20220112232543/https://www.siliconera.com/hal-laboratory-teases-new-kirby-merch-and-original-games-in-2021/|deadlink=no}}</ref>. Тогда они заметили, что после выпуска ''[[Kirby Star Allies]]'' принялись за работу над новым и более грандиозным проектом. Генеральный директор Синъя Кумадзаки тогда называл назвал игру «новым этапом» в истории серии, которая вобрала в себя все лучшие качества их предыдущих игр<ref>{{cite web|url=https://www.nintendolife.com/news/2021/05/hal_laboratory_looking_forward_to_sharing_kirbys_next_phase_with_fans|title=HAL Laboratory Looking Forward To Sharing Kirby's "Next Phase" With Fans|last=Doolan|first=Liam|date=2021-05-15|website=Nintendo Life|accessdate=2022-01-13|archive-date=2022-01-12|archive-url=https://web.archive.org/web/20220112232542/https://www.nintendolife.com/news/2021/05/hal_laboratory_looking_forward_to_sharing_kirbys_next_phase_with_fans|deadlink=no}}</ref>.

Дополнительная информация об игре была опубликована в сентябре 2021 года на официальном сайте серии Kirby<ref>{{cite web|url=https://www.ign.com/articles/kirby-kafka-metamorphosis-mistake|title=Nintendo's Official Kirby Website Is Hilariously Messed Up Right Now|last=Skrebels|first=Joe|date=2021-09-24|website=[[IGN]]|accessdate=2022-01-13|archive-date=2022-01-12|archive-url=https://web.archive.org/web/20220112232538/https://www.ign.com/articles/kirby-kafka-metamorphosis-mistake|deadlink=no}}</ref>. Официальный анонс игры состоялся на мероприятии Nintendo Direct 23 сентября 2021 года, при этом за шесть часов до этих событий на сайт Nintendo допустил утечку описания игры<ref>{{cite web|url=https://www.nintendolife.com/news/2021/09/nintendo_officially_reveals_kirby_and_the_forgotten_land|title=Nintendo Officially Reveals Kirby And The Forgotten Land|last=Gray|first=Kate|date=2021-09-24|website=Nintendo Life|accessdate=2022-01-13|archive-date=2021-11-26|archive-url=https://web.archive.org/web/20211126082615/https://www.nintendolife.com/news/2021/09/nintendo_officially_reveals_kirby_and_the_forgotten_land|deadlink=no}}</ref><ref>{{cite web|url=https://www.polygon.com/22690573/kirby-and-the-forgotten-land-nintendo-switch-spring-2022|title=Kirby and the Forgotten Land announced for Switch|last=Romano|first=Sal|date=2021-09-02|website=Gematsu|accessdate=2022-01-13|archive-date=2022-01-12|archive-url=https://web.archive.org/web/20220112232540/https://www.polygon.com/22690573/kirby-and-the-forgotten-land-nintendo-switch-spring-2022|deadlink=no}}</ref><ref>{{cite web|url=https://www.polygon.com/22690573/kirby-and-the-forgotten-land-nintendo-switch-spring-2022|title=Kirby and the Forgotten Land announced for Nintendo Switch|last=Marshall|first=Cass|date=2022-09-23|website=[[Polygon]]|accessdate=2022-01-13|archive-date=2022-01-12|archive-url=https://web.archive.org/web/20220112232540/https://www.polygon.com/22690573/kirby-and-the-forgotten-land-nintendo-switch-spring-2022|deadlink=no}}</ref>. Представленный трейлер игры вызвал наибольший ажиотаж на мероприятии Nintendo Direct среди всех анонсов от Nintendo<ref name="gamerant1">{{Cite web|lang=en|url=https://gamerant.com/kirby-and-the-forgotten-land-memes-mouthful-mode-funny/|title=Kirby and the Forgotten Land Memes Are Taking Over the Internet|author=Smangaliso Simelane|website=Game Rant|date=2022-02-11|access-date=2023-01-21|archive-date=2023-01-21|archive-url=https://web.archive.org/web/20230121165802/https://gamerant.com/kirby-and-the-forgotten-land-memes-mouthful-mode-funny/|deadlink=no}}</ref>. Второй, более подробный трейлер был показан 12 января 2022 года, в котором были показаны дополнительные возможности игры, а также дата выхода — 25 марта 2022 года<ref>{{cite web|url=https://www.eurogamer.net/articles/2022-01-12-kirby-and-the-forgotten-land-release-date-set-for-march|title=Kirby and the Forgotten Land release date set for March|last=Yin-Poole|first=Wesley|date=2022-01-12|website=[[Eurogamer]]|accessdate=2022-01-13|archive-date=2022-01-12|archive-url=https://web.archive.org/web/20220112162154/https://www.eurogamer.net/articles/2022-01-12-kirby-and-the-forgotten-land-release-date-set-for-march|deadlink=no}}</ref><ref>{{cite web|url=https://www.videogameschronicle.com/news/kirby-and-the-forgotten-land-gets-a-march-release-date-and-a-new-trailer/|title=Kirby and the Forgotten Land gets a March release date and a new trailer|last=Scullion|first=Chris|date=2022-01-12|website=Video Games Chronicle|accessdate=2022-01-13|archive-date=2022-01-12|archive-url=https://web.archive.org/web/20220112232548/https://www.videogameschronicle.com/news/kirby-and-the-forgotten-land-gets-a-march-release-date-and-a-new-trailer/|deadlink=no}}</ref>. Демо-версия игры была доступна с 3 марта 2022 года<ref>{{Cite web |last=Bailey |first=Kat |date=2022-03-03|title=Kirby And the Forgotten Land Demo Available Now For Nintendo Switch |url=https://www.ign.com/articles/kirby-forgotten-land-demo |access-date=2022-03-04|website=[[IGN]]|lang=en |archive-date=2022-03-04 |archive-url=https://web.archive.org/web/20220304015031/https://www.ign.com/articles/kirby-forgotten-land-demo |deadlink=no }}</ref>. Жители Гонконга, совершившие предварительный заказ получали чехол для рюкзака «Mouthful Mode»<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://nintendosoup.com/mouthful-mode-backpack-cover-is-hong-kongs-pre-order-bonus-for-kirby-and-the-forgotten-land/|title=Mouthful Mode Backpack Cover Is Hong Kong’s Pre-Order Bonus For Kirby And The Forgotten Land|author=Yoerider|website=NintendoSoup|date=2022-02-12|access-date=2023-01-21|archive-date=2023-01-21|archive-url=https://web.archive.org/web/20230121165810/https://nintendosoup.com/mouthful-mode-backpack-cover-is-hong-kongs-pre-order-bonus-for-kirby-and-the-forgotten-land/|deadlink=no}}</ref>.

В конце 2022 года производитель плюшевых игрушек Sanei Boeki выпустил свою первую линейку игрушек «Mouthful Mode»<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://nintendosoup.com/kirby-and-the-forgotten-land-mouthful-mode-plushies-announced-by-sanei-boeki/|title=Kirby And The Forgotten Land Mouthful Mode Plushies Announced By Sanei Boeki|author=GALA-MOS|website=NintendoSoup|date=2022-11-01|access-date=2023-01-21|archive-date=2023-01-21|archive-url=https://web.archive.org/web/20230121165804/https://nintendosoup.com/kirby-and-the-forgotten-land-mouthful-mode-plushies-announced-by-sanei-boeki/|deadlink=no}}</ref>.

=== Продажи ===
Игра ''Kirby and the Forgotten Land'' на первой неделе продаж заняла первое место в [[Великобритания|Великобритании]], став первой игрой серии, достигнувшей этого, и пятой самой продаваемой игрой серии Kirby в этом регионе<ref>{{Cite web|url=https://www.gamesindustry.biz/articles/2022-03-28-kirby-and-the-forgotten-land-is-the-biggest-kirby-launch-in-uk-history-uk-boxed-charts|title=Kirby and The Forgotten Land is the biggest Kirby launch in UK history &#124; UK Boxed Charts|website=GamesIndustry.biz|access-date=2022-04-01|archive-date=2022-04-02|archive-url=https://web.archive.org/web/20220402173654/https://www.gamesindustry.biz/articles/2022-03-28-kirby-and-the-forgotten-land-is-the-biggest-kirby-launch-in-uk-history-uk-boxed-charts|deadlink=no}}</ref>. Игра также заняла первое место в Японии с лучшим дебютом для игр серии (учтены только физические копии) — 380 060 копий было продано за два дня<ref>{{Cite web|url=https://www.nintendolife.com/news/2022/03/japanese-charts-kirby-and-the-forgotten-land-absorbs-more-big-sales|title=Japanese Charts: Kirby And The Forgotten Land Absorbs More Big Sales|first=Nintendo|last=Life|date=2022-03-31|website=Nintendo Life|access-date=2022-04-01|archive-date=2022-04-01|archive-url=https://web.archive.org/web/20220401074936/https://www.nintendolife.com/news/2022/03/japanese-charts-kirby-and-the-forgotten-land-absorbs-more-big-sales|deadlink=no}}</ref><ref name="famitsu1">{{Cite web|lang=ja|url=https://www.famitsu.com/news/202203/31256743.html|title=【ソフト&ハード週間販売数】『星のカービィ ディスカバリー』が38万本を売り上げ首位に! PS5『Ghostwire: Tokyo』もトップ10入り【3/21~3/27】 ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com|website=ファミ通.com|access-date=2023-01-21|archive-date=2023-01-21|archive-url=https://web.archive.org/web/20230121165801/https://www.famitsu.com/news/202203/31256743.html|deadlink=no}}</ref>, побив рекорд по скорости продаж в своей серии<ref name="videogameschronicle" /> и уступив 2022 году лишь игре ''{{нп3|Pokemon Legends: Arceus}}''<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://games.mxdwn.com/news/kirby-and-the-forgotten-land-had-the-biggest-japanese-launch-in-franchise-history/|title=Kirby and the Forgotten Land Had the Biggest Japanese Launch in Franchise History -|website=mxdwn Games|date=2022-04-02|access-date=2023-01-21|archive-date=2023-01-21|archive-url=https://web.archive.org/web/20230121165805/https://games.mxdwn.com/news/kirby-and-the-forgotten-land-had-the-biggest-japanese-launch-in-franchise-history/|deadlink=no}}</ref>. ''Forgotten Land'' также заняла третье место в чертах продаж немобильных игр в США по данным NPD<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.nintendolife.com/news/2022/04/kirby-and-the-forgotten-land-claims-third-in-march-npd-results|title=Kirby And The Forgotten Land Claims Third In March NPD Results|author=Nintendo Life|website=Nintendo Life|date=2022-04-25|access-date=2023-01-21|archive-date=2023-01-21|archive-url=https://web.archive.org/web/20230121165801/https://www.nintendolife.com/news/2022/04/kirby-and-the-forgotten-land-claims-third-in-march-npd-results|deadlink=no}}</ref>.

За две недели было продано 2,1 миллиона экземпляров игры<ref>{{cite web |last1=Robinson |first1=Andy |title=Switch hits 107.6m as Nintendo claims its 'highest annual software sales ever' |url=https://www.videogameschronicle.com/news/switch-hits-107-6m-as-nintendo-claims-its-highest-annual-software-sales-ever |website=Video Games Chronicle |access-date=2022-05-10|date=2022-05-10|archive-date=2022-05-12 |archive-url=https://web.archive.org/web/20220512071215/https://www.videogameschronicle.com/news/switch-hits-107-6m-as-nintendo-claims-its-highest-annual-software-sales-ever/ |deadlink=no }}</ref><ref name="venturebeat1">{{Cite web|lang=en|url=https://venturebeat.com/games/kirby-and-the-forgotten-land-sells-over-2-1m-copies-in-two-weeks/|title=Kirby and the Forgotten Land sells over 2.1M copies in two weeks|website=VentureBeat|date=2022-05-10|access-date=2023-01-21|archive-date=2023-01-21|archive-url=https://web.archive.org/web/20230121165800/https://venturebeat.com/games/kirby-and-the-forgotten-land-sells-over-2-1m-copies-in-two-weeks/|deadlink=no}}</ref>. Через 15 недель после выхода было продано уже более четырёх миллионов копий игры, что стало временным рекордом для серии<ref name="videogameschronicle">{{Cite web|lang=en|url=https://www.videogameschronicle.com/news/kirby-and-the-forgotten-land-has-already-smashed-series-records-according-to-nintendo/|title=Kirby and the Forgotten Land has already smashed series records, according to Nintendo|website=VGC|date=2022-08-03|access-date=2023-01-21|archive-date=2023-01-21|archive-url=https://web.archive.org/web/20230121165803/https://www.videogameschronicle.com/news/kirby-and-the-forgotten-land-has-already-smashed-series-records-according-to-nintendo/|deadlink=no}}</ref>.

К сентябрю 2022 года всего в мире было продано 5,27 миллионов копий ''Kirby and the Forgotten Land''<ref>{{cite web|title=Financial Results Explanatory Material 2nd Quarter of Fiscal Year Ending March 2023|url=https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2022/221108_8e.pdf#page=14|access-date=2022-11-08|archive-date=2022-11-08|archive-url=https://web.archive.org/web/20221108225653/https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2022/221108_8e.pdf#page=14|deadlink=no}}</ref>, что сделало её самой продаваемой частью во франшизе ''Kirby''<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://nintendoeverything.com/kirby-and-the-forgotten-land-now-the-best-selling-kirby-game-ever/|title=Kirby and the Forgotten Land now the best-selling Kirby game ever|author=Brian|website=Nintendo Everything|date=2022-11-08|access-date=2023-01-21|archive-date=2023-01-21|archive-url=https://web.archive.org/web/20230121165801/https://nintendoeverything.com/kirby-and-the-forgotten-land-now-the-best-selling-kirby-game-ever/|deadlink=no}}</ref>, побив рекорд оригинальной ''[[Kirby’s Dream Land|Dream Land]]'' для [[Game Boy]]<ref name="www.ign">{{Cite web|lang=en|url=https://www.ign.com/articles/kirby-and-the-forgotten-land-has-reportedly-become-the-best-selling-game-in-the-franchise|title=Kirby and the Forgotten Land Has Reportedly Become the Best-Selling Game in the Franchise|author=Ryan Leston|website=IGN|date=2022-11-09|access-date=2023-01-21|archive-date=2023-01-21|archive-url=https://web.archive.org/web/20230121165801/https://www.ign.com/articles/kirby-and-the-forgotten-land-has-reportedly-become-the-best-selling-game-in-the-franchise|deadlink=no}}</ref>. Вышеперечисленные цифры могут показаться скромными в сравнение с продажами игр к самым знаменитым франшизам от Nintendo, однако продажи игр серии ''Kirby'' всегда были гораздо скромнее и ''Forgotten Land'' показывала гораздо более впечатляющие результаты в сравнение с другими играми своей серии<ref name="venturebeat1" />. По состоянию на 21 марта 2023 года всего в мире было продано 6,46 миллионов копий ''Kirby and the Forgotten Land''<ref>{{cite web |title=Financial Results Explanatory Material |url=https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2023/230509_3e.pdf |access-date=2023-08-05 |website=Nintendo |archive-date=2023-05-09 |archive-url=https://web.archive.org/web/20230509154008/https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2023/230509_3e.pdf |url-status=live }}</ref>.

=== Популярность ===
Игра позиционировалась, как первая полностью трёхмерная игра в серии ''Kirby''<ref name="gamerant1" /><ref name="gamerant2" /><ref name="gamerant3" />. Её игровые трейлеры вызвали ажиотаж среди фанатской аудитории<ref name="gamerant2" /><ref name="gamerant3" /><ref>{{Cite web|url=https://www.essentiallysports.com/esports-news-kirby-and-the-forgotten-land-sends-nintendo-fans-into-meltdown-hes-a-name-you-should-know/|title=Kirby and the Forgotten Land Sends Nintendo Fans Into Meltdown - "He's a Name You Should Know!"|website=EssentiallySports|date=2022-03-26|access-date=2023-01-21|archive-date=2023-01-21|archive-url=https://web.archive.org/web/20230121165801/https://www.essentiallysports.com/esports-news-kirby-and-the-forgotten-land-sends-nintendo-fans-into-meltdown-hes-a-name-you-should-know/|deadlink=no}}</ref>. ''Forgotten Land'' выступала одной из центральных тем для разговоров в геймерском сообществе в 2022 году<ref name="games.mxdwn.com" />.

В Японии популярность игры была также поддержана рекламной компанией в сотрудничестве с производителем напитков [[Suntory]]<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.nintendolife.com/news/2022/04/random-kirby-coffee-is-now-a-thing-in-japan-with-amazing-commercials|title=Random: Kirby Coffee Is Now A Thing In Japan, With Amazing Commercials|author=Nintendo Life|website=Nintendo Life|date=2022-04-04|access-date=2023-01-21|archive-date=2023-01-21|archive-url=https://web.archive.org/web/20230121165801/https://www.nintendolife.com/news/2022/04/random-kirby-coffee-is-now-a-thing-in-japan-with-amazing-commercials|deadlink=no}}</ref>. Механика Mouthful Mode, позволяющая Кирби временно заглатывать крупные предметы стала вирусной в интернете<ref name="gamerantm">{{Cite web|lang=en|url=https://gamerant.com/kirby-mouthful-mode-clay-figures/|title=Artist Creates Clay Figures of Kirby Eating Various Objects with Mouthful Mode|author=Devon Otterman|website=Game Rant|date=2022-02-26|access-date=2023-01-21|archive-date=2023-01-21|archive-url=https://web.archive.org/web/20230121165801/https://gamerant.com/kirby-mouthful-mode-clay-figures/|deadlink=no}}</ref>. Пользователи начали создавать интернет-мемы<ref>{{Cite web|lang=en-GB|url=https://www.nintendolife.com/news/2022/02/random-nintendo-needs-to-make-this-mouthful-mode-kirby-switch-case-a-reality|title=Random: Nintendo Needs To Make This 'Mouthful Mode' Kirby Switch Case A Reality|author=Nintendo Life|website=Nintendo Life|date=2022-02-23|access-date=2023-01-21|archive-date=2023-01-21|archive-url=https://web.archive.org/web/20230121165803/https://www.nintendolife.com/news/2022/02/random-nintendo-needs-to-make-this-mouthful-mode-kirby-switch-case-a-reality|deadlink=no}}</ref> и фанатские изображения, в том числе и шуточные<ref name="gamerant1" /><ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.polygon.com/22935014/kirby-mouthful-mode-fan-art-carby-kirby-and-the-forgotten-land|title=Fan artists have gotten sucked in by Kirby’s Mouthful Mode|author=Nicole Clark|website=Polygon|date=2022-02-15|access-date=2023-01-21|archive-date=2023-01-21|archive-url=https://web.archive.org/web/20230121165801/https://www.polygon.com/22935014/kirby-mouthful-mode-fan-art-carby-kirby-and-the-forgotten-land|deadlink=no}}</ref>, где Кирби глотает самые разные бытовые предметы или персонажей из других произведений, например Молнию Маккуина из «[[Тачки (франшиза)|Тачек]]» или машины из ''[[Initial D]]''<ref name="gamerant1" />.

Редакция Nintendo Life в своём рейтинге всех игр серии Kirby поставила ''Forgotten Land'' на первое место, заметив, как разработчикам удалось перенести всё, что так фанаты любят во франшизе в трёхмерную среду<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.nintendolife.com/guides/best-kirby-games-of-all-time|title=Best Kirby Games Of All Time|author=Nintendo Life|website=Nintendo Life|date=2022-09-13|access-date=2023-01-21|archive-date=2023-01-21|archive-url=https://web.archive.org/web/20230121165805/https://www.nintendolife.com/guides/best-kirby-games-of-all-time|deadlink=no}}</ref>, она также назвала ''Forgotten Land'' одним из подтверждений «настоящего» золотого века, в который Nintendo вошла с момента выпуска Nintendo Switch<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.nintendolife.com/features/soapbox-kirby-returns-to-remind-us-that-escapism-isnt-a-dirty-word|title=Soapbox: Kirby Returns To Remind Us That Escapism Isn't A Dirty Word|author=Nintendo Life|website=Nintendo Life|date=2022-03-27|access-date=2023-01-21|archive-date=2023-01-21|archive-url=https://web.archive.org/web/20230121165801/https://www.nintendolife.com/features/soapbox-kirby-returns-to-remind-us-that-escapism-isnt-a-dirty-word|deadlink=no}}</ref>. Редакция [[Shacknews]] назвала Forgotten Land лучшей игрой 2022 года для [[Nintendo Switch]]<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://www.shacknews.com/article/133464/shacknews-best-nintendo-switch-game-of-2022-kirby-and-the-forgotten-land|title=Shacknews Best Nintendo Switch Game of 2022 - Kirby and the Forgotten Land|website=Shacknews|access-date=2023-01-25|archive-date=2023-01-25|archive-url=https://web.archive.org/web/20230125185518/https://www.shacknews.com/article/133464/shacknews-best-nintendo-switch-game-of-2022-kirby-and-the-forgotten-land|deadlink=no}}</ref>.

Представитель Mxdwn заметил, что ''Forgotten Land'' вывела франшизу на новый пик, который не наблюдался ещё с середины 1990-х годов<ref name="games.mxdwn.com">{{Cite web|lang=en|url=https://games.mxdwn.com/news/kirby-and-the-forgotten-land-is-now-the-most-successful-kirby-game-in-uk-charts-history/|title=Kirby and the Forgotten Land is Now the Most Successful Kirby Game in UK Charts History -|website=mxdwn Games|date=2022-07-26|access-date=2023-01-21|archive-date=2023-01-21|archive-url=https://web.archive.org/web/20230121165802/https://games.mxdwn.com/news/kirby-and-the-forgotten-land-is-now-the-most-successful-kirby-game-in-uk-charts-history/|deadlink=no}}</ref>. Фанаты серии на протящении многих лет желали видеть полностью трёхмерную игру серии<ref>{{Cite web|lang=en|url=https://gamerant.com/kirby-and-the-forgotten-land-play-kirby-64-the-crystal-shards-nintendo-switch-online/|title=Why Kirby and the Forgotten Land Fans Should Try The Crystal Shards on Nintendo Switch Online|author=Stan Hogeweg|website=Game Rant|date=2022-05-13|access-date=2023-01-21|archive-date=2023-01-21|archive-url=https://web.archive.org/web/20230121165800/https://gamerant.com/kirby-and-the-forgotten-land-play-kirby-64-the-crystal-shards-nintendo-switch-online/|deadlink=no}}</ref> ещё со времён [[Nintendo GameCube|GameCube]]<ref name="gamerant3">{{Cite web|lang=en|url=https://gamerant.com/kirby-and-the-forgotten-beast-pack-changes/|title=Kirby and the Forgotten Land is Smart to Give Older Enemies a Beast Pack Makeover|author=Spencer Rehfield|website=Game Rant|date=2022-03-06|access-date=2023-01-21|archive-date=2023-01-21|archive-url=https://web.archive.org/web/20230121165801/https://gamerant.com/kirby-and-the-forgotten-beast-pack-changes/|deadlink=no}}</ref>. Редактор GameRant заметил, что ''Forgotten Land'' достойна упоминаться наряду с другими экспериментальными и инновационными играми знаменитых франшиз, выпускающихся на приставках от Nintendo, в частности ''[[Super Mario Odyssey]]'', ''[[The Legend of Zelda: Breath of the Wild]]'', ''{{нп3|Pokemon Legends: Arceus}}'', ''[[Fire Emblem: Three Houses]]'' или ''[[Animal Crossing: New Horizons]]''<ref name="gamerant2">{{Cite web|lang=en|url=https://gamerant.com/kirby-and-the-forgotten-land-3d-experimentation-pokemon-legends-arceus/|title=Kirby and the Forgotten Land's Experimentation Holds More Promise After Legends: Arceus|author=Jason Rochlin|website=Game Rant|date=2022-02-07|access-date=2023-01-21|archive-date=2023-01-21|archive-url=https://web.archive.org/web/20230121165801/https://gamerant.com/kirby-and-the-forgotten-land-3d-experimentation-pokemon-legends-arceus/|deadlink=no}}</ref>. ''Forgotten Land'' особенно выделяется на фоне своей предшественницы ''[[Kirby Star Allies|Star Allies]]'', представляющий из себя традиционный для серии двухмерный платформер c фансервисом<ref name="gamerant2" />.


== Восприятие ==
== Восприятие ==
{{Оценки игры
{{Оценки игры
| MC = 85/100<ref name="MC">{{cite web |url=https://www.metacritic.com/game/switch/kirby-and-the-forgotten-land |title=Kirby and the Forgotten Land for Switch Reviews |website=[[Metacritic]] |accessdate=March 23, 2022 |archive-date=2022-03-23 |archive-url=https://web.archive.org/web/20220323121905/https://www.metacritic.com/game/switch/kirby-and-the-forgotten-land |deadlink=no }}</ref>
| MC = 85/100<ref name="MC">{{cite web |url=https://www.metacritic.com/game/switch/kirby-and-the-forgotten-land |title=Kirby and the Forgotten Land for Switch Reviews |website=[[Metacritic]] |accessdate=2022-03-23 |archive-date=2022-03-23 |archive-url=https://web.archive.org/web/20220323121905/https://www.metacritic.com/game/switch/kirby-and-the-forgotten-land |deadlink=no }}</ref>
| Destruct = 9.5/10<ref name="destructoid">{{cite web |last=Carter |first=Chris |date=March 23, 2022 |url=https://www.destructoid.com/reviews/review-kirby-and-the-forgotten-land |title=Review: Kirby and the Forgotten Land |website=[[Destructoid]] |accessdate=March 23, 2022 |archive-date=2022-03-23 |archive-url=https://web.archive.org/web/20220323120849/https://www.destructoid.com/reviews/review-kirby-and-the-forgotten-land/ |deadlink=no }}</ref>
| Destruct = 9,5/10<ref name="destructoid">{{cite web |last=Carter |first=Chris |date=2022-03-23 |url=https://www.destructoid.com/reviews/review-kirby-and-the-forgotten-land |title=Review: Kirby and the Forgotten Land |website=[[Destructoid]] |accessdate=2022-03-23 |archive-date=2022-03-23 |archive-url=https://web.archive.org/web/20220323120849/https://www.destructoid.com/reviews/review-kirby-and-the-forgotten-land/ |deadlink=no }}</ref>
| GI = 9/10<ref name=" gameinformer">{{cite web |last=Carson |first=John |date=March 23, 2022 |url=https://www.gameinformer.com/review/kirby-and-the-forgotten-land/stretching-into-a-new-dimension |title=Kirby and the Forgotten Land Review - Stretching Into A New Dimension |website=[[Game Informer]] |accessdate=March 23, 2022 |archive-date=2022-03-23 |archive-url=https://web.archive.org/web/20220323120827/https://www.gameinformer.com/review/kirby-and-the-forgotten-land/stretching-into-a-new-dimension |deadlink=no }}</ref>
| GI = 9/10<ref name=" gameinformer">{{cite web |last=Carson |first=John |date=2022-03-23 |url=https://www.gameinformer.com/review/kirby-and-the-forgotten-land/stretching-into-a-new-dimension |title=Kirby and the Forgotten Land Review - Stretching Into A New Dimension |website=[[Game Informer]] |accessdate=2022-03-23 |archive-date=2022-03-23 |archive-url=https://web.archive.org/web/20220323120827/https://www.gameinformer.com/review/kirby-and-the-forgotten-land/stretching-into-a-new-dimension |deadlink=no }}</ref>
| GSpot = 9/10<ref name="gamespot">{{cite web |last=Petite |first=Steve |date=March 23, 2022 |url=https://www.gamespot.com/reviews/kirby-and-the-forgotten-land-review-the-best-kirby-yet/1900-6417850/ |title=Kirby And The Forgotten Land Review - The Best Kirby Yet |website=[[GameSpot]] |accessdate=March 23, 2022 |archive-date=2022-03-23 |archive-url=https://web.archive.org/web/20220323121550/https://www.gamespot.com/reviews/kirby-and-the-forgotten-land-review-the-best-kirby-yet/1900-6417850/ |deadlink=no }}</ref>
| GSpot = 9/10<ref name="gamespot">{{cite web |last=Petite |first=Steve |date=2022-03-23 |url=https://www.gamespot.com/reviews/kirby-and-the-forgotten-land-review-the-best-kirby-yet/1900-6417850/ |title=Kirby And The Forgotten Land Review - The Best Kirby Yet |website=[[GameSpot]] |accessdate=2022-03-23 |archive-date=2022-03-23 |archive-url=https://web.archive.org/web/20220323121550/https://www.gamespot.com/reviews/kirby-and-the-forgotten-land-review-the-best-kirby-yet/1900-6417850/ |deadlink=no }}</ref>
| GRadar = {{Rating|4.5|5}}<ref name="GRadarR">{{cite web |last=Wald |first=Heather |date=March 23, 2022 |url=https://www.gamesradar.com/kirby-and-the-forgotten-land-review/ |title=Kirby and the Forgotten Land review: "A delight from start to finish" |website=[[GamesRadar+]] |accessdate=March 23, 2022 |archive-date=2022-03-23 |archive-url=https://web.archive.org/web/20220323120845/https://www.gamesradar.com/kirby-and-the-forgotten-land-review/ |deadlink=no }}</ref>
| GRadar = {{Rating|4.5|5}}<ref name="GRadarR">{{cite web |last=Wald |first=Heather |date=2022-03-23 |url=https://www.gamesradar.com/kirby-and-the-forgotten-land-review/ |title=Kirby and the Forgotten Land review: "A delight from start to finish" |website=[[GamesRadar+]] |accessdate=2022-03-23 |archive-date=2022-03-23 |archive-url=https://web.archive.org/web/20220323120845/https://www.gamesradar.com/kirby-and-the-forgotten-land-review/ |deadlink=no }}</ref>
| IGN = 8/10<ref name="IGN">{{cite web |last=Marks |first=Tom |date=March 23, 2022 |url=https://www.ign.com/articles/kirby-and-the-forgotten-land-review |title=Kirby and the Forgotten Land Review |website=[[IGN]] |accessdate=March 23, 2022 |archive-date=2022-03-23 |archive-url=https://web.archive.org/web/20220323120822/https://www.ign.com/articles/kirby-and-the-forgotten-land-review |deadlink=no }}</ref>
| IGN = 8/10<ref name="IGN">{{cite web |last=Marks |first=Tom |date=2022-03-23 |url=https://www.ign.com/articles/kirby-and-the-forgotten-land-review |title=Kirby and the Forgotten Land Review |website=[[IGN]] |accessdate=2022-03-23 |archive-date=2022-03-23 |archive-url=https://web.archive.org/web/20220323120822/https://www.ign.com/articles/kirby-and-the-forgotten-land-review |deadlink=no }}</ref>
| NLife = {{Rating|9|10}}<ref name="nintendolife">{{cite web |last=O'Reilly |first=PJ |date=March 23, 2022 |url=https://www.nintendolife.com/reviews/nintendo-switch/kirby-and-the-forgotten-land |title=Kirby and the Forgotten Land Review (Switch) |website=[[NintendoLife]] |accessdate=March 23, 2022 |archive-date=2022-03-23 |archive-url=https://web.archive.org/web/20220323120844/https://www.nintendolife.com/reviews/nintendo-switch/kirby-and-the-forgotten-land |deadlink=no }}</ref>
| NLife = {{Rating|9|10}}<ref name="nintendolife">{{cite web |last=O'Reilly |first=PJ |date=2022-03-23 |url=https://www.nintendolife.com/reviews/nintendo-switch/kirby-and-the-forgotten-land |title=Kirby and the Forgotten Land Review (Switch) |website=[[NintendoLife]] |accessdate=2022-03-23 |archive-date=2022-03-23 |archive-url=https://web.archive.org/web/20220323120844/https://www.nintendolife.com/reviews/nintendo-switch/kirby-and-the-forgotten-land |deadlink=no }}</ref>
| SN = 9/10<ref name="SN">{{cite web |last=Shaver |first=Morgan |date=March 23, 2022 |url=https://www.shacknews.com/article/129416/kirby-and-the-forgotten-land-review-mouthful-of-deliciousness |title=Kirby and the Forgotten Land review: Mouthful of deliciousness |website=[[Shacknews]] |accessdate=March 23, 2022 |archive-date=2022-03-23 |archive-url=https://web.archive.org/web/20220323120919/https://www.shacknews.com/article/129416/kirby-and-the-forgotten-land-review-mouthful-of-deliciousness |deadlink=no }}</ref>
| SN = 9/10<ref name="SN">{{cite web |last=Shaver |first=Morgan |date=2022-03-23 |url=https://www.shacknews.com/article/129416/kirby-and-the-forgotten-land-review-mouthful-of-deliciousness |title=Kirby and the Forgotten Land review: Mouthful of deliciousness |website=[[Shacknews]] |accessdate=2022-03-23 |archive-date=2022-03-23 |archive-url=https://web.archive.org/web/20220323120919/https://www.shacknews.com/article/129416/kirby-and-the-forgotten-land-review-mouthful-of-deliciousness |deadlink=no }}</ref>
| VG247 = {{Rating|4|5}}<ref name="VG247">{{cite web |last=Orry |first=Tom |date=March 23, 2022 |url=https://www.vg247.com/kirby-and-the-forgotten-land-review-switch |title=Kirby and the Forgotten Land review - Almost a complete mouthful |website=[[VG247]] |accessdate=March 23, 2022 |archive-date=2022-03-23 |archive-url=https://web.archive.org/web/20220323121503/https://www.vg247.com/kirby-and-the-forgotten-land-review-switch |deadlink=no }}</ref>
| VG247 = {{Rating|4|5}}<ref name="VG247">{{cite web |last=Orry |first=Tom |date=2022-03-23 |url=https://www.vg247.com/kirby-and-the-forgotten-land-review-switch |title=Kirby and the Forgotten Land review - Almost a complete mouthful |website=[[VG247]] |accessdate=2022-03-23 |archive-date=2022-03-23 |archive-url=https://web.archive.org/web/20220323121503/https://www.vg247.com/kirby-and-the-forgotten-land-review-switch |deadlink=no }}</ref>
}}
}}
''Kirby and the Forgotten Land'' получила в целом положительные отзывы, по данным агрегатора [[Metacritic]], средняя оценка игры составила 85 баллов из 100 возможных<ref name="MC"/>. Многие рецензенты назвали ''Forgotten Land'' лучшей игрой в серии ''[[Kirby (серия игр)|Kirby]]''<ref name="destructoid" /><ref name=" gameinformer" /><ref name="gamespot" /><ref name="nintendolife" /><ref name="SN"/>.
''Kirby and the Forgotten Land'' получила в целом положительные отзывы, по данным агрегатора [[Metacritic]], средняя оценка игры составила 85 баллов из 100 возможных<ref name="MC"/>. Многие рецензенты назвали ''Forgotten Land'' лучшей игрой в серии ''[[Kirby (серия игр)|Kirby]]''<ref name=" gameinformer" /><ref name="destructoid" /><ref name="gamespot" /><ref name="nintendolife" /><ref name="SN"/>.


Бен Рейнер, критик сайта [[Digital Spy]] заметил, что Nintendo каждый раз доказывает, что способна создать одну из самых красочных, творческих и ярких игр, имея в своём распоряжении культовые серии и её персонажей<ref name="digitalspy" />. Вместе с приятным саундтреком ''Forgotten Land'' согревает сердце игроков своими забавными испытаниями. Очередная игра от Nintendo, мгновенно ставшая классикой<ref name="digitalspy">{{Cite web|lang=en|url=https://www.digitalspy.com/tech/a40459060/kirby-and-the-forgotten-land-review-switch/|title=Kirby and the Forgotten Land review for Nintendo Switch|author=Ben Rayner|website=Digital Spy|date=2022-07-01|access-date=2022-08-21}}</ref>
Бен Рейнер, критик сайта [[Digital Spy]] заметил, что Nintendo каждый раз доказывает, что способна создать одну из самых красочных, творческих и ярких игр, имея в своём распоряжении культовые серии и её персонажей<ref name="digitalspy" />. Вместе с приятным саундтреком ''Forgotten Land'' согревает сердце игроков своими забавными испытаниями. Очередная игра от Nintendo, мгновенно ставшая классикой<ref name="digitalspy">{{Cite web|lang=en|url=https://www.digitalspy.com/tech/a40459060/kirby-and-the-forgotten-land-review-switch/|title=Kirby and the Forgotten Land review for Nintendo Switch|author=Ben Rayner|website=Digital Spy|date=2022-07-01|access-date=2022-08-21|archive-date=2022-08-17|archive-url=https://web.archive.org/web/20220817193104/https://www.digitalspy.com/tech/a40459060/kirby-and-the-forgotten-land-review-switch/|deadlink=no}}</ref>


Крис Картер с сайта [[Destructoid]] заметил, что игры серии Kirby продолжали его удивлять на протяжении 20 лет и ''Forgotten Land'' также не подвела его<ref name="destructoid" />. Игре удалось сохранить свою простоту серии но и преподнести несколько приятных сюрпризов<ref name="destructoid" />. Он назвал её одной из лучших игр на ''Nintendo Switch'', милым и очаровательным платформером<ref name="gamespot" /> с красочной графикой, с блестяще спроектированными уровнями и большим арсеналом способностей<ref name="gamespot" />. Игра подойдёт как и детям, так и взрослым<ref name="nintendolife" />, представитель [[Game Informer]] назвал игру обязательной для поклонников серии<ref name=" gameinformer" />. Рецензент Nintendo Life назвал ''Forgotten Land'' лучшим релизом со времён ''[[Kirby: Planet Robobot]]'', прорывом или грандиозным праздником в честь 30-ти летия франшизы, это особенно выделяет её на фоне предыдущей игры ''[[Kirby Star Allies]]'', выделяющаяся наоборот своей консервативностью<ref name="nintendolife" />
Крис Картер с сайта [[Destructoid]] заметил, что игры серии Kirby продолжали его удивлять на протяжении 20 лет и ''Forgotten Land'' также не подвела его<ref name="destructoid" />. Игре удалось сохранить свою простоту серии но и преподнести несколько приятных сюрпризов<ref name="destructoid" />. Он назвал её одной из лучших игр на ''Nintendo Switch'', милым и очаровательным платформером<ref name="gamespot" /> с красочной графикой, с блестяще спроектированными уровнями и большим арсеналом способностей<ref name="gamespot" />. Игра подойдёт как и детям, так и взрослым<ref name="nintendolife" />, представитель [[Game Informer]] назвал игру обязательной для поклонников серии<ref name=" gameinformer" />. Рецензент Nintendo Life назвал ''Forgotten Land'' лучшим релизом со времён ''[[Kirby: Planet Robobot]]'', прорывом или грандиозным праздником в честь 30-ти летия франшизы, это особенно выделяет её на фоне предыдущей игры ''[[Kirby Star Allies]]'', выделяющаяся наоборот своей консервативностью<ref name="nintendolife" />


Критик сайты Gry Online заметил, что Nintendo удалось создать грандиозную игру для серии, которая «с завистью смотрела» на серии ''[[Mario (медиафраншиза)|Mario]]'' и ''[[Donkey Kong (серия игр)|Donkey Kong]]'', предлагая милые, но несложные и невыдающиеся игры<ref name="gry-online" />. Он назвал ''Forgotten Land'' хоть в целом качественной игрой, но не дотягивающей до уровня лучших платформеров от Nintendo став жертвой жанровых экспериментов<ref name="gry-online" />.
Критик сайты Gry Online заметил, что Nintendo удалось создать грандиозную игру для серии, которая «с завистью смотрела» на серии ''[[Mario (медиафраншиза)|Mario]]'' и ''[[Donkey Kong (серия игр)|Donkey Kong]]'', предлагая милые, но несложные и невыдающиеся игры<ref name="gry-online" />. Он назвал ''Forgotten Land'' хоть в целом качественной игрой, но не дотягивающей до уровня лучших платформеров от Nintendo став жертвой жанровых экспериментов<ref name="gry-online" />.


=== Дизайн уровней ===
=== Дизайн уровней ===
Игровые критики прежде всего хвалили игру за качественный дизайн её уровней<ref name="gamespot" /><ref name="digitalspy" /><ref name="pcgames" /><ref name="nintendolife" /><ref name=" gameinformer" />. ''Forgotten Land'' — это типичный качественно проработанный платформер от Nintendo с отзывчивым управлением и который однозначно оценят поклонники ''[[Super Mario (серия игр)|Super Mario]]''<ref name="digitalspy" />. Критики сравнивали игры с ''Mario Odyssey'' в плане масштабности игровых локаций и погружения<ref name="nintendolife" />, но и с ''[[Super Mario 3D World|Mario 3D World]]'' в плане дизайна уровней<ref name="gamespot" /><ref name="nintendolife" />. Учитывая что ''Forgotten Land'' — это первая по настоящему трёхмерная игра в серии ''Kirby'', её уровни в целом выполнены очень качественно<ref name="nintendolife" /><ref name=" gameinformer" />, игрок не будет замечать ненужных механик<ref name="nintendolife" />, проблем с камерой или даже то, что он теряет контроль над ситуацией<ref name=" gameinformer" />. Вышеописанное является типичной проблемой двухмерной игры, чей игровой процесс переделывают для трёхмерного мира<ref name="nintendolife" /><ref name=" gameinformer" />. При битве с боссом, камера фокусируется на нём, а не в углу, передавая ощущение масштабности боя<ref name=" gameinformer" />.
Игровые критики прежде всего хвалили игру за качественный дизайн её уровней<ref name="digitalspy" /><ref name=" gameinformer" /><ref name="gamespot" /><ref name="nintendolife" /><ref name="pcgames" />. ''Forgotten Land'' — это типичный качественно проработанный платформер от Nintendo с отзывчивым управлением и который однозначно оценят поклонники ''[[Super Mario (серия игр)|Super Mario]]''<ref name="digitalspy" />. Критики сравнивали игры с ''Mario Odyssey'' в плане масштабности игровых локаций и погружения<ref name="nintendolife" />, но и с ''[[Super Mario 3D World|Mario 3D World]]'' в плане дизайна уровней<ref name="gamespot" /><ref name="nintendolife" />. Учитывая что ''Forgotten Land'' — это первая по настоящему трёхмерная игра в серии ''Kirby'', её уровни в целом выполнены очень качественно<ref name=" gameinformer" /><ref name="nintendolife" />, игрок не будет замечать ненужных механик<ref name="nintendolife" />, проблем с камерой или даже то, что он теряет контроль над ситуацией<ref name=" gameinformer" />. Вышеописанное является типичной проблемой двухмерной игры, чей игровой процесс переделывают для трёхмерного мира<ref name=" gameinformer" /><ref name="nintendolife" />. При битве с боссом, камера фокусируется на нём, а не в углу, передавая ощущение масштабности боя<ref name=" gameinformer" />.


Сами игровые локации в целом не выделяются своей сложностью и проходятся быстро<ref name="destructoid" /><ref name="nintendolife" />, основной акцент в них делается на погружении<ref name="destructoid" /><ref name="gamespot" /><ref name=" gameinformer" />, решении головоломок и поиске скрытых проходов<ref name="destructoid" /><ref name="gamespot" /><ref name=" gameinformer" />, нежели на рефлексах игрока, что типично для игр-[[платформер]]ов<ref name=" gameinformer" />. Однако длительность прохождения<ref name="destructoid" /><ref name="nintendolife" /> и сложность уровней сильно возрастает если игрок будет искать побочные задания<ref name="nintendolife" /><ref name="digitalspy" />. Хотя их выполнение не обязательно для прохождения, некоторые критики называли это одной из самых приятных особенностей в игре<ref name="gamespot" /><ref name="nintendolife" />. Критик GameSpot сравнивал это с собиранием лун энергии в ''[[Super Mario Odyssey|Mario Odyssey]]'' или семён Корока в ''[[The Legend of Zelda: Breath of the Wild|Breath of the Wild]]''<ref name="gamespot" />. Игроки, любящие динамичные уровни, требующие скорости и рефлексов определённо оценят специальные мини-уровни «Treasure Road» с таймером, которые углубляются в определённые игровые механики<ref name="gameinformer" /><ref name="gamespot" />.
Сами игровые локации в целом не выделяются своей сложностью и проходятся быстро<ref name="destructoid" /><ref name="nintendolife" />, основной акцент в них делается на погружении<ref name=" gameinformer" /><ref name="destructoid" /><ref name="gamespot" />, решении головоломок и поиске скрытых проходов<ref name=" gameinformer" /><ref name="destructoid" /><ref name="gamespot" />, нежели на рефлексах игрока, что типично для игр-[[платформер]]ов<ref name=" gameinformer" />. Однако длительность прохождения<ref name="destructoid" /><ref name="nintendolife" /> и сложность уровней сильно возрастает если игрок будет искать побочные задания<ref name="digitalspy" /><ref name="nintendolife" />. Хотя их выполнение не обязательно для прохождения, некоторые критики называли это одной из самых приятных особенностей в игре<ref name="gamespot" /><ref name="nintendolife" />. Критик GameSpot сравнивал это с собиранием лун энергии в ''[[Super Mario Odyssey|Mario Odyssey]]'' или семён Корока в ''[[The Legend of Zelda: Breath of the Wild|Breath of the Wild]]''<ref name="gamespot" />. Игроки, любящие динамичные уровни, требующие скорости и рефлексов определённо оценят специальные мини-уровни «Treasure Road» с таймером, которые углубляются в определённые игровые механики<ref name="gamespot" /><ref name="gameinformer" />.


Благодаря этому игра подойдёт как для детей, так и для взрослых, любящих сложные игры<ref name="nintendolife" />. Рецензенты похвалили уровни ''Forgotten Land'' за их тщательную проработанность, мотивируя игрока изучать каждый уголок в локациях на предмет скрытых головоломок, сундуков или проходов<ref name="digitalspy" /><ref name="destructoid" /><ref name=" gameinformer" />. Это повышает реиграбельность игры, мотивируя снова и снова проходить уровень, для поиска очередного тайника<ref name="destructoid" />.
Благодаря этому игра подойдёт как для детей, так и для взрослых, любящих сложные игры<ref name="nintendolife" />. Рецензенты похвалили уровни ''Forgotten Land'' за их тщательную проработанность, мотивируя игрока изучать каждый уголок в локациях на предмет скрытых головоломок, сундуков или проходов<ref name="digitalspy" /><ref name=" gameinformer" /><ref name="destructoid" />. Это повышает реиграбельность игры, мотивируя снова и снова проходить уровень, для поиска очередного тайника<ref name="destructoid" />.


Критик GameSpot отдельно упомянул механику поглощения врагов и их способностей, которая хотя и была была представлена в ранних играх серии ''Kirby'', она некогда не чувствовалась там значимой. Уровни в ''Forgotten Land'' спроектированы так, что их прохождение зачастую кардинально менялось в зависимости от текущих способностей Кирби, часто определённые костюмы необходимы для открытия доступа к дополнительным локациям или решения головоломок<ref name="gamespot" />. Даже если некоторые уровни похожи своей общей концепцией, они никогда не одинаковые, а руины выступают отличными платформами<ref name="pcgames">{{Статья|ссылка=https://www.pcgames.de/Kirby-und-das-vergessene-Land-Spiel-73474/Tests/Nintendo-Switch-Wertung-Release-HAL-Laboratory-1391596/|автор=Ronja Häußer|заглавие=Kirby und das vergessene Land im Test: Bester Kirby aller Zeiten!|год=2022-03-23|язык=de|издание=PC Games}}</ref>.
Критик GameSpot отдельно упомянул механику поглощения врагов и их способностей, которая хотя и была была представлена в ранних играх серии ''Kirby'', она некогда не чувствовалась там значимой. Уровни в ''Forgotten Land'' спроектированы так, что их прохождение зачастую кардинально менялось в зависимости от текущих способностей Кирби, часто определённые костюмы необходимы для открытия доступа к дополнительным локациям или решения головоломок<ref name="gamespot" />. Даже если некоторые уровни похожи своей общей концепцией, они никогда не одинаковые, а руины выступают отличными платформами<ref name="pcgames">{{Статья|ссылка=https://www.pcgames.de/Kirby-und-das-vergessene-Land-Spiel-73474/Tests/Nintendo-Switch-Wertung-Release-HAL-Laboratory-1391596/|автор=Ronja Häußer|заглавие=Kirby und das vergessene Land im Test: Bester Kirby aller Zeiten!|год=2022-03-23|язык=de|издание=PC Games|archivedate=2022-11-28|archiveurl=https://web.archive.org/web/20221128233114/https://www.pcgames.de/Kirby-und-das-vergessene-Land-Spiel-73474/Tests/Nintendo-Switch-Wertung-Release-HAL-Laboratory-1391596/}}</ref>.


=== Тема и художественный стиль ===
=== Тема и художественный стиль ===
Критики хвалили игру за её тематическое разнообразие уровней<ref name=" gameinformer" /><ref name="pcgames" /><ref name="nintendolife" /><ref name="gamespot" />, обеспечивая полное погружение в игровой мир<ref name="gry-online" />. Всё это дополняется приятным оркестровым сопровождением<ref name="nintendolife" />. Игровой сеттинг сильно отличается от типичных миров в играх серии ''Kirby''<ref name=" gameinformer" />, а её мир выглядит более реалистично<ref name=" gameinformer" /> и скорее сочетает милый стиль франшизы и постапокалиптическую эстетику из ''[[The Last of Us]]''<ref name="gry-online" />. Критик GameSpot выразил восхищение игровым мирам, несмотря на тематику разрушенного города, уровни это самые разные локации, торговые центры, парк развлечений, дома с привидениями, станции метро, которые дают подсказки, что произошло с этим миром. В отличие от предыдущих игр серии ''Kirby'', игровые локации выглядят разнообразными и полными новых идей<ref name="gamespot" />. Представитель сайта PC Games заметил, что все локации несмотря на своё разнообразие ощущаются частью чего то целого и большего. Уровни не выглядят, как набор идей, например и уровни с водой или с намёком на пустыню, как это типично для серии ''[[New Super Mario Bros.|New Super Mario.]]'' да и многих платформеров<ref name="pcgames" />. Рецензент Gry-online наоборот назвал совмещение самых разных тематик, начиная с футуризма, заканчивая каменным веком немного сумбурным, но по прежнему очаровательным<ref name="gry-online" />.
Критики хвалили игру за её тематическое разнообразие уровней<ref name=" gameinformer" /><ref name="gamespot" /><ref name="nintendolife" /><ref name="pcgames" />, обеспечивая полное погружение в игровой мир<ref name="gry-online" />. Всё это дополняется приятным оркестровым сопровождением<ref name="nintendolife" />. Игровой сеттинг сильно отличается от типичных миров в играх серии ''Kirby''<ref name=" gameinformer" />, а её мир выглядит более реалистично<ref name=" gameinformer" /> и скорее сочетает милый стиль франшизы и постапокалиптическую эстетику из ''[[The Last of Us]]''<ref name="gry-online" />. Критик GameSpot выразил восхищение игровым мирам, несмотря на тематику разрушенного города, уровни — это самые разные локации, торговые центры, парк развлечений, дома с привидениями, станции метро, которые дают подсказки, что произошло с этим миром. В отличие от предыдущих игр серии ''Kirby'', игровые локации выглядят разнообразными и полными новых идей<ref name="gamespot" />. Представитель сайта PC Games заметил, что все локации несмотря на своё разнообразие ощущаются частью чего то целого и большего. Уровни не выглядят, как набор идей, например и уровни с водой или с намёком на пустыню, как это типично для серии ''[[New Super Mario Bros.|New Super Mario.]]'' да и многих платформеров<ref name="pcgames" />. Рецензент Gry-online наоборот назвал совмещение самых разных тематик, начиная с футуризма, заканчивая каменным веком немного сумбурным, но по прежнему очаровательным<ref name="gry-online" />.


Тематическое разнообразие соседствует с предельной детализацией окружающего пространства и качественной графикой<ref name="gamespot" /><ref name="gry-online" /><ref name="nintendolife" />. Внимание деталям видно везде, например сцены с мирно дремлющими врагами и которых по мнению критика Nintendo Life даже неудобно убивать<ref name="nintendolife" />. При всём этом, игра не вызывает понижение частоты кадров у Nintendo Switch<ref name="nintendolife" />
Тематическое разнообразие соседствует с предельной детализацией окружающего пространства и качественной графикой<ref name="gamespot" /><ref name="nintendolife" /><ref name="gry-online" />. Внимание деталям видно везде, например сцены с мирно дремлющими врагами и которых по мнению критика Nintendo Life даже неудобно убивать<ref name="nintendolife" />. При всём этом, игра не вызывает понижение частоты кадров у Nintendo Switch<ref name="nintendolife" />


=== Игровой процесс и бои ===
=== Игровой процесс и бои ===
Обозреватели в целом хвалили игровой процесс, хотя и критиковали некоторые его аспекты. В целом они заметили что игра расширяет и переизобретает формулу серии ''Kirby'' в трёхмерном пространстве<ref name="gamespot" /><ref name="nintendolife" />. Она также предоставляет множество новых игровых механик и способностей персонажа<ref name="nintendolife" />, позволяя экспериментировать и разными способами перепроходить уровни<ref name=" gameinformer" /><ref name="nintendolife" />. При этом ''Forgotten Land'' в целом сохраняет традиционную формулу игрового процесса франшизы<ref name="nintendolife" /><ref name="destructoid" /><ref name="gamespot" />. Рецензенты похвалили новую для серии механику поглощения предметов<ref name="nintendolife" /><ref name="gamespot" />. Критик Nintendo Life заметил, что это выглядит одновременно забавно и глупо<ref name="nintendolife" />. Критик Gry-online остался недоволен тем, что игра выкладывает большинство механик ещё на самых начальных уровнях, в итоге прохождение со временем наскучивает<ref name="gry-online" />. В какой то момент игрок обнаружит, что он решает одни и те же задачи<ref name="gry-online" />.
Обозреватели в целом хвалили игровой процесс, хотя и критиковали некоторые его аспекты. В целом они заметили что игра расширяет и переизобретает формулу серии ''Kirby'' в трёхмерном пространстве<ref name="gamespot" /><ref name="nintendolife" />. Она также предоставляет множество новых игровых механик и способностей персонажа<ref name="nintendolife" />, позволяя экспериментировать и разными способами перепроходить уровни<ref name=" gameinformer" /><ref name="nintendolife" />. При этом ''Forgotten Land'' в целом сохраняет традиционную формулу игрового процесса франшизы<ref name="destructoid" /><ref name="gamespot" /><ref name="nintendolife" />. Рецензенты похвалили новую для серии механику поглощения предметов<ref name="gamespot" /><ref name="nintendolife" />. Критик Nintendo Life заметил, что это выглядит одновременно забавно и глупо<ref name="nintendolife" />. Критик Gry-online остался недоволен тем, что игра выкладывает большинство механик ещё на самых начальных уровнях, в итоге прохождение со временем наскучивает<ref name="gry-online" />. В какой то момент игрок обнаружит, что он решает одни и те же задачи<ref name="gry-online" />.


За счёт обилия игровых механик игру хвалили за большое разнообразие способов ведения боя<ref name="nintendolife" /> и то, что она позволяет экспериментировать с различным оружием и стилем боя<ref name="digitalspy" />. Критик Gry-Online заметил, что ''Forgotten Land'' внезапно гораздо лучше работает как [[Action-adventure|экшен]], нежели платформер. При этом разработчики как будто об этом знали, создав специально арену для битвы с боссами. Игра удивляет обилием оружия, тактиками боя и разнообразными противниками и некоторыми предельно сложными битвами<ref name="gry-online" />. Сами боссы впечатляют своим разнообразием и способом ведения боя, требуя от игрока прорабатывать стратегию для их победы<ref name="gamespot" />, некоторые боссы способны сразить Кирби несколькими ударами, что делает прохождение особенно сложным на некоторых этапах<ref name="gamespot" />. Худшею оценку получили мини-боссы из-за своей лёгкости, крайнего однообразия и частого появления на всех уровнях<ref name="digitalspy" /><ref name="nintendolife" /><ref name="gamespot" />.
За счёт обилия игровых механик игру хвалили за большое разнообразие способов ведения боя<ref name="nintendolife" /> и то, что она позволяет экспериментировать с различным оружием и стилем боя<ref name="digitalspy" />. Критик Gry-Online заметил, что ''Forgotten Land'' внезапно гораздо лучше работает как [[Приключенческий экшен (жанр компьютерных игр)|экшен]], нежели платформер. При этом разработчики как будто об этом знали, создав специально арену для битвы с боссами. Игра удивляет обилием оружия, тактиками боя и разнообразными противниками и некоторыми предельно сложными битвами<ref name="gry-online" />. Сами боссы впечатляют своим разнообразием и способом ведения боя, требуя от игрока прорабатывать стратегию для их победы<ref name="gamespot" />, некоторые боссы способны сразить Кирби несколькими ударами, что делает прохождение особенно сложным на некоторых этапах<ref name="gamespot" />. Худшую оценку получили мини-боссы из-за своей лёгкости, однообразия и частого появления на всех уровнях<ref name="digitalspy" /><ref name="gamespot" /><ref name="nintendolife" />.


Оценка сложности была смешанной. В целом было замечено, что основное прохождение, особенно на ранних уровнях не cложно<ref name="gamespot" />. Критик Gry-Online был этим разочарован, назвав ''Forgotten Land'' игрой для детей<ref name="gry-online" />. Другие критики заметили однако, что игра предлагает множество способов сложного прохождения, будь то поздние уровни<ref name="gamespot" />, стремление решить побочные задачи<ref name="nintendolife" /><ref name="digitalspy" />, прохождение уровней «Treasure Road»<ref name="gameinformer" /><ref name="gamespot" /> или даже сражение со множеством боссов в Колизее<ref name="gamespot" /><ref name=" gameinformer" />. Наоборот это делает игру подходящей как для детей, так и для взрослых<ref name="gamespot" />. Учитывая в целом низкий уровень сложности игр серии ''Kirby'', ''Forgotten Land'' наоборот выглядит самой сложной<ref name="gamespot" />.
Оценка сложности была смешанной. В целом было замечено, что основное прохождение, особенно на ранних уровнях не cложно<ref name="gamespot" />. Критик Gry-Online был этим разочарован, назвав ''Forgotten Land'' игрой для детей<ref name="gry-online" />. Другие критики заметили однако, что игра предлагает множество способов сложного прохождения, будь то поздние уровни<ref name="gamespot" />, стремление решить побочные задачи<ref name="digitalspy" /><ref name="nintendolife" />, прохождение уровней «Treasure Road»<ref name="gamespot" /><ref name="gameinformer" /> или даже сражение со множеством боссов в Колизее<ref name=" gameinformer" /><ref name="gamespot" />. Наоборот это делает игру подходящей как для детей, так и для взрослых<ref name="gamespot" />. Учитывая в целом низкий уровень сложности игр серии ''Kirby'', ''Forgotten Land'' наоборот выглядит самой сложной<ref name="gamespot" />.


Двухпользовательский кооперативный режим получил сдержанную оценку, главным образом из-за ограниченных возможностей Уаддл-Ди, из-за чего игроки находятся не на равных условиях<ref name="gamespot" /><ref name="gry-online">{{Cite web|lang=pl|url=https://www.gry-online.pl/S020.asp?ID=14617|title=Recenzja gry Kirby and the Forgotten Land - kula próbuje, ale nie daje fula |website=GRY-Online|access-date=2022-11-28}}</ref>, хотя такой режим может подойти для игры родителям с детьми<ref name="gamespot" />.
Двухпользовательский кооперативный режим получил сдержанную оценку, главным образом из-за ограниченных возможностей Уаддл-Ди, из-за чего игроки находятся не на равных условиях<ref name="gamespot" /><ref name="gry-online">{{Cite web|lang=pl|url=https://www.gry-online.pl/S020.asp?ID=14617|title=Recenzja gry Kirby and the Forgotten Land - kula próbuje, ale nie daje fula|website=GRY-Online|access-date=2022-11-28|archive-date=2022-11-28|archive-url=https://web.archive.org/web/20221128233116/https://www.gry-online.pl/S020.asp?ID=14617|deadlink=no}}</ref>, хотя такой режим может подойти для игры родителям с детьми<ref name="gamespot" />.


=== Продажи ===
=== Награды ===
''Kirby and the Forgotten Land'' стала одной из десяти игр, получивших награду за выдающиеся достижения на церемонии Japan Game Awards 2022<ref name="автоссылка1">{{cite web|url=https://www.siliconera.com/elden-ring-won-japan-game-awards-2022-grand-award/|title=Elden Ring Won Japan Game Awards 2022 Grand Award|last=Stenbuck|first=Kite|date=2022-09-15|access-date=2022-09-15|archive-date=2022-09-17|archive-url=https://web.archive.org/web/20220917142101/https://www.siliconera.com/elden-ring-won-japan-game-awards-2022-grand-award/|deadlink=no}}</ref>. Её также номинировали как игру года от Nintendo на церемонии [[Golden Joystick Awards]]<ref name="автоссылка2">{{Cite web |url=https://www.gamesradar.com/elden-ring-leads-nominations-as-voting-opens-for-the-golden-joystick-awards-2022/ |title=Time is running out to cast your vote in the Golden Joystick Awards 2022 |date=2022-10-20 |access-date=2022-11-17 |website=[[GamesRadar+]] |last=Jones |first=Ali |archive-url=https://web.archive.org/web/20221026032547/https://www.gamesradar.com/elden-ring-leads-nominations-as-voting-opens-for-the-golden-joystick-awards-2022/ |archive-date=2022-10-26 |url-status=live}}</ref>. Игра одержала победу в номинации «Лучшая семейная игра» в рамках [[The Game Awards 2022]]<ref>{{cite web |url=https://www.gaming.net/kirby-and-the-forgotten-land-wins-best-family-game/ |title=Kirby and the forgotten land wins Best Family Game at the 2022 Game Awards |date=2022-12-08 |access-date=2022-12-09
Игра ''Kirby and the Forgotten Land'' на первой неделе продаж заняла первое место в [[Великобритания|Великобритании]], став первой игрой серии, достигнувшей этого, и пятой самой продаваемой игрой серии Kirby в этом регионе<ref>{{Cite web|url=https://www.gamesindustry.biz/articles/2022-03-28-kirby-and-the-forgotten-land-is-the-biggest-kirby-launch-in-uk-history-uk-boxed-charts|title=Kirby and The Forgotten Land is the biggest Kirby launch in UK history &#124; UK Boxed Charts|website=GamesIndustry.biz|access-date=2022-04-01|archive-date=2022-04-02|archive-url=https://web.archive.org/web/20220402173654/https://www.gamesindustry.biz/articles/2022-03-28-kirby-and-the-forgotten-land-is-the-biggest-kirby-launch-in-uk-history-uk-boxed-charts|deadlink=no}}</ref>. Игра также заняла первое место в Японии с лучшим дебютом для игр серии (учтены только физические копии) — 380 060 копий было продано за два дня<ref>{{Cite web|url=https://www.nintendolife.com/news/2022/03/japanese-charts-kirby-and-the-forgotten-land-absorbs-more-big-sales|title=Japanese Charts: Kirby And The Forgotten Land Absorbs More Big Sales|first=Nintendo|last=Life|date=March 31, 2022|website=Nintendo Life|access-date=2022-04-01|archive-date=2022-04-01|archive-url=https://web.archive.org/web/20220401074936/https://www.nintendolife.com/news/2022/03/japanese-charts-kirby-and-the-forgotten-land-absorbs-more-big-sales|deadlink=no}}</ref>. За две недели было продано 2,1 миллиона экземпляров игры<ref>{{cite web |last1=Robinson |first1=Andy |title=Switch hits 107.6m as Nintendo claims its 'highest annual software sales ever' |url=https://www.videogameschronicle.com/news/switch-hits-107-6m-as-nintendo-claims-its-highest-annual-software-sales-ever |website=Video Games Chronicle |access-date=May 10, 2022 |date=May 10, 2022 |archive-date=2022-05-12 |archive-url=https://web.archive.org/web/20220512071215/https://www.videogameschronicle.com/news/switch-hits-107-6m-as-nintendo-claims-its-highest-annual-software-sales-ever/ |deadlink=no }}</ref>.
|website=[[Gaming]] |last=Holley |first=Judson |archive-url=https://web.archive.org/web/20221209012114/https://www.gaming.net/kirby-and-the-forgotten-land-wins-best-family-game/ |archive-date=2022-12-09 |url-status=live}}</ref>


По состоянию на 30 сентября 2022 года всего в мире было продано 5,27 миллионов копий ''Kirby and the Forgotten Land''<ref>{{cite web |title=Financial Results Explanatory Material 2nd Quarter of Fiscal Year Ending March 2023|url=https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2022/221108_8e.pdf#page=14 |access-date=November 8, 2022}}</ref>.

=== Награды ===
''Kirby and the Forgotten Land'' стала одной из десяти игр, получивших награду за выдающиеся достижения на церемонии Japan Game Awards 2022<ref name="автоссылка1">{{cite web|url=https://www.siliconera.com/elden-ring-won-japan-game-awards-2022-grand-award/|title=Elden Ring Won Japan Game Awards 2022 Grand Award|last=Stenbuck|first=Kite|date=September 15, 2022|access-date=September 15, 2022}}</ref>. Её также номинировали как игру года от Nintendo на церемонии [[Golden Joystick Awards]]<ref name="автоссылка2">{{Cite web |url=https://www.gamesradar.com/elden-ring-leads-nominations-as-voting-opens-for-the-golden-joystick-awards-2022/ |title=Time is running out to cast your vote in the Golden Joystick Awards 2022 |date=2022-10-20 |access-date=2022-11-17 |website=[[GamesRadar+]] |last=Jones |first=Ali |archive-url=https://web.archive.org/web/20221026032547/https://www.gamesradar.com/elden-ring-leads-nominations-as-voting-opens-for-the-golden-joystick-awards-2022/ |archive-date=2022-10-26 |url-status=live}}</ref> и как лучшею семейную игру на [[The Game Awards 2022]]<ref name="автоссылка3">{{cite web |last1=Dinsdale |first1=Ryan |title=The Game Awards 2022 Nominations Sees God of War: Ragnarok Leading With 10 Awards Nods |url=https://www.ign.com/articles/the-game-awards-2022-nominations-elden-ring-god-of-war-ragnarok |website=IGN |access-date=14 November 2022 |language=en |date=14 November 2022}}</ref>
{| class="wikitable sortable"
{| class="wikitable sortable"
! Год !! Награда !! Категория !! Итог !! Ссылка
! Год !! Награда !! Категория !! Итог !! Ссылка
Строка 228: Строка 248:
| Лучшая семейная игра
| Лучшая семейная игра
| {{Won}}
| {{Won}}
| style="text-align:center;" |<ref>{{cite web |url=https://www.gaming.net/kirby-and-the-forgotten-land-wins-best-family-game/ |title=Kirby and the forgotten land wins Best Family Game at the 2022 Game Awards |date=2022-12-08 |access-date=2022-12-09 |website=[[Gaming]] |last=Holley |first=Judson |archive-url=https://web.archive.org/web/20221209012114/https://www.gaming.net/kirby-and-the-forgotten-land-wins-best-family-game/ |archive-date=2022-12-09 |url-status=live}}</ref>
| style="text-align:center;" |<ref name="автоссылка3" />
|-
| style="text-align:center;" rowspan="3" | 2023
| [[New York Game Awards]]
| Приз Central Park Children’s Zoo за лучшую детскую игру
| {{Won}}
| style="text-align:center;" |<ref>{{cite web |url=https://www.ign.com/articles/new-york-game-awards-2023-elden-ring-wins-two-awards-as-phil-spencer-is-honored/ |title=New York Game Awards 2023: Elden Ring Wins Two Awards as Phil Spencer Is Honored |date=2023-01-17 |access-date=2023-01-13 |website=[[IGN]] |last=Bankhurst |first=Adam |archive-url=https://web.archive.org/web/20230118033959/https://www.ign.com/articles/new-york-game-awards-2023-elden-ring-wins-two-awards-as-phil-spencer-is-honored/ |archive-date=2023-01-18 |url-status=live}}</ref>
|-
|[[19th British Academy Games Awards]]
|Семейная игра
|{{Won}}
|style="text-align:center;" |<ref>{{cite web |url=https://www.gamespot.com/amp-articles/god-of-war-ragnarok-and-stray-among-top-nominees-on-2023-bafta-games-awards-list/1100-6511970/ |title=God Of War Ragnarok And Stray Among Top Nominees On 2023 BAFTA Games Awards List |date=2023-03-02 |access-date=2023-03-02 |website=[[GameSpot]] |last=Howard |first=Jessica |archive-url=https://web.archive.org/web/20230302160829/https://www.gamespot.com/amp-articles/god-of-war-ragnarok-and-stray-among-top-nominees-on-2023-bafta-games-awards-list/1100-6511970/ |archive-date=2023-03-02 |url-status=live}}</ref>
|-
|[[CEDEC Awards]]
|Достижения в разработке
|{{Won}}
|style="text-align:center;" |<ref>{{cite web |url=https://www.siliconera.com/nintendo-affiliated-entities-dominated-cedec-awards-2023/ |title=Nintendo Affiliated Entities Dominated CEDEC Awards 2023 |date=2023-08-25 |access-date=2023-08-27 |website=[[Siliconera]] |last=Stenbuck |first=Kite |archive-url=https://web.archive.org/web/20230825140105/https://www.siliconera.com/nintendo-affiliated-entities-dominated-cedec-awards-2023/ |archive-date=2023-08-25 |url-status=live}}</ref>
|}
|}


Строка 247: Строка 283:
[[Категория:Kirby]]
[[Категория:Kirby]]
[[Категория:Игры только для Nintendo Switch]]
[[Категория:Игры только для Nintendo Switch]]
[[Категория:Платформеры]]
[[Категория:3D-платформеры]]
[[Категория:Компьютерные игры, разработанные в Японии]]
[[Категория:Компьютерные игры, разработанные в Японии]]
[[Категория:Компьютерные игры 2022 года]]
[[Категория:Компьютерные игры 2022 года]]

Текущая версия от 05:57, 16 декабря 2024

Kirby and the Forgotten Land
Обложка игры
Обложка игры
Разработчик HAL Laboratory[Note 1]
Издатель Nintendo
Часть серии Kirby
Дата анонса 23 сентября 2021[1]
Даты выпуска Весь мир 25 марта 2022
Жанр платформер
Создатели
Руководители
Продюсеры
  • Тадаси Камитакэ
  • Тоёкадзу Нонака
  • Акира Кинаси
Геймдизайнер Юки Эндо
Программисты
  • Юдаи Хирата
  • Хироаки Накано
Художник Рики Фурманн
Композиторы
Технические данные
Платформа Nintendo Switch
Движок собственный
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Языки японский, английский, немецкий, французский, испанский, итальянский, португальский, турецкий, китайский, голландский, корейский
Носители флэш-картридж, цифровая дистрибуция
Управление Joy-Con, геймпад
Официальный сайт

Kirby and the Forgotten Land (с англ. — «Кирби и Забытая Страна»)[Note 2] — платформерная видеоигра, разработанная HAL Laboratory и изданная Nintendo для гибридной игровой системы Nintendo Switch. Это первая основная полноценная 3D игра (без учёта спин-оффов) серии Kirby. Игрок управляет Кирби в путешествии по Забытой Стране, чтобы спасти Уоддл Ди (англ. Waddle Dee), похищенных свирепым Звериным Стадом (англ. Beast Pack). Чтобы пройти каждый этап и спасти Уоддл Ди, Кирби необходимо использовать широкий спектр способностей, которые помогут ему сражаться с врагами и продвигаться вперёд. Игра положительно оценена критиками, некоторые назвали её одной из лучших игр в серии, похвалив за визуальные эффекты, саундтрек, игровой процесс и количество активностей. Игра Kirby and the Forgotten Land была продана по всему миру тиражом более 7,52 миллиона копий (по состоянию на 31 марта 2024 года), что делает ее самой продаваемой игрой в серии, а также одной из самых продаваемых игр на Nintendo Switch.

Игровой процесс

[править | править код]

Forgotten Land — это первая игра в серии, предлагающая полностью трёхмерные уровни. Игрок управляет Кирби — антропоморфным розовым шариком. Основное действие происходит в постапокалиптическом мире[2][3][4][5]. Кирби по мере прохождения уровней необходимо спасать Уоддл Ди и он сталкивается с различными угрозами на своём пути. Спасение Уоддл Ди требуется для открытия доступа к следующим локациям[2][3].

Как и в типичной игре серии Kirby, Кирби может «всасывать» врагов внутрь себя, чтобы стрелять ими или перенимать их способности[3], будь то бой на мечах, кидание бомб и прочее[2][3]. Forgotten Land впервые представляет механику «Mouthful Mode», позволяющую Кирби поглощать крупные предметы[3][6] — автомобили, торговые автоматы и железные ворота и временно перенимать форму и свойства этих предметов[2]. Режим «Mouthful Mode» усиливает атаки Кирби, позволяя например разрушать стены[7]. Кирби также может поглощать воду, превращая себя в надутый шар, чтобы затем стрелять водой во врагов, тушить лаву или огонь[8]. Важная часть игрового процесса — костюмы с определёнными способностями, которые Кирби надевает, поглощая определённого вражеского NPC. Например поглощение рыцаря позволяет Кирби сражаться с мечом[7]. Способ прохождения уровней сильно меняется в зависимости от текущих способностей Кирби[8]. Игра также позволяет совершенствовать костюмы, если находить специальные «чертежи» при прохождении[3][7]. Каждый костюм имеет несколько уровней улучшения, при этом игрок может выбирать желаемое улучшение, которое Кирби будет по умолчанию одевать при поглощении нужного врага[3][7]. Улучшенные костюмы повышают урон от атаки или позволяют наносить дополнительные виды атак[7]. Совершенствование костюмов важно, так как сложность уровней заметно возрастает, особенно в последней локации[8].

В игре доступен локальный кооперативный режим, для двух игроков[9]. По аналогии с Kirby Battle Royale и Kirby and the Rainbow Curse, второй игрок может присоединиться к игре и взять под управление Бандану Уоддл Ди (англ. Bandana Waddle Dee), который использует копьё в качестве основной формы атаки[10]. Его способности ограниченны, так как он не может поглощать врагов, как Кирби[7]. Forgotten Land также поддерживает фигурки amiibo[11][12].

Игровые локации

[править | править код]

Игрок должен проходить линейные уровни-платформеры. По всем локациям спрятаны монеты, еда для пополнения здоровья, гатя-фигурки[7] и запертые в клетках Уоддл Ди[3][9]. В игре представлено несколько игровых карт c несколькими уровнями, последний из которых — арена с игровым боссом, победа над которым требуется для доступа с следующим уровням[7]. Чтобы открыть доступ к уровню с боссом, требуется освободить определённое количество Уоддл Ди[7][9]. Помимо поиска клеток, Кирби может забрать несколько дополнительных Уоддл Ди, выполнив дополнительные миссии на каждом уровне[3][8][9]. Чаще всего это головоломки[7], поиск скрытых комнат, поиск нужных предметов или еды[3][7]. Локации имеют разные тематические оформления, например это поглощённые лесами руины мегаполисов, торговых центров или тематические неоновые парки[7]. Некоторые участки уровней — это мини-игры, прохождение которых возможно только в Бездонном Режиме(англ. Mouthful Mode), например это уровни — автогонки, где Кирби управляет автомобилем[2][8], авиасимуляторы, где требуется планировать как воздушный змей, поглотив железную арку[2][8], поездка на американских горках, управляя вагонеткой или перемещение на лодке, где Кирби берёт на себя роль паруса итд[8].

Помимо прохождения основных уровней, на карте имеются мини-уровни «Treasure Road», чьё прохождение даёт звёзды, требуемые для улучшений костюма[3][9]. Каждый уровень и его препятствия ориентированы на использование определённой способности и предмета, поглощённого Кирби. Эти уровни требуется пройти до истечения таймера[3][8][9].

Спасённые Уоддл Ди строят город (англ. Waddle Dee Town), являющийся игровой базой[14]. Чем больше Кирби освободит Уоддл Ди, тем крупнее становится городок, в нём открываются новые здания, внутриигровые магазины, мини-игры[7][8][15][16], среди которых например рыбалка или работа в местном кафе[7], с игровым процессом, похожим на Cook, Serve, Delicious[англ.][3], где нужно накормить как можно больше посетителей[2]. В одном магазине можно покупать еду, восстанавливающую здоровье Криби[8][9]. У местного кузнеца можно прокачивать свои костюмы, чтобы улучшать их урон и способности[7][8][9]. Игрок также может покупать дополнительные гатя-фигурки[7]. В местном амфитеатре можно сражаться с несколькими боссами[3][7] в подряд. Задача игрока заключается в том, чтобы победить по очереди определённое количество боссов до истечения очков здоровья[2]. За победу можно получить особые призы[3][9].

В обычный мирный день в Стране Снов (англ. Dream Land) начинает бушевать тёмный вихрь, который начинает поглощать всё на своем пути[17]. Во время поездки на Основной Звезде (англ. Warp Star) Кирби засасывает в образованный на небе пространственный разрыв, через который его выбрасывает на пляж, который является территорией Забытой Страны — бывшего государства, являющегося частью павшей цивилизации под названием Новый Мир (англ. New World)[18]. Прибыв в разрушенный Город Уоддл Ди, он обнаруживает, что Уоддл Ди похищены преступной группировкой, наиболее известной как Звериное Стадо. Шиншиллоподобное существо по имени Элфилин (англ. Elfilin), которое помогало Уоддл Ди, когда они попали в Забытую Страну, пытается найти место, где можно спрятаться, но Звериное Стадо загоняет его в угол и запирает в золотой клетке. Кирби побеждает охранников и освобождает Элфилина. Элфилин объясняет Кирби, что он и Уоддл Ди пытались оказать Звериному Стаду сопротивление, но потерпели поражение, поэтому он пытается всеми силами освободить их. Кирби предлагает помощь Элфилину и отправляется спасать Уоддл Ди[19].

Кирби и Элфилин сталкиваются c Королём Дидиди (англ. King Dedede)[17], который работает на Звериное Стадо. Дидиди похищает Элфилина и улетает, а Кирби пускается в погоню. В глубине логова Звериного Стада Кирби снова побеждает Дидиди, который, как впоследствии выясняется был одержим; освобождённый Дидиди остаётся один на один со Звериным Стадом, чтобы позволить Кирби выиграть время. Тем временем главный герой поднимается на лифте в операционный центр Звериного стада — Лабораторию Дисковера (англ. Discovera). В лаборатории, которая функционирует в качестве туристической достопримечательности, через заранее записанное звуковое сообщение объясняется, что могущественное существо, Полный Отказ (лат. Fecto Forgo) (также называемое образцом ID-F86), пыталось вторгнуться в Новый Мир, но было остановлено его жителями и помещено в лабораторию, где исследовалась его способность создавать разрывы. Через тридцать лет после начала исследований крупная часть от этого существа распалась на мелкие части, разлетевшиеся по миру и одной из этих частей стал Элфилин.

Кирби встречает вожака Звериного Стада — льва по имени Леонгар (англ. Leongar)[20], который объясняет, что Новый Мир когда-то был населён могущественной расой, прежде чем они использовали таинственную силу Полного Отказа, чтобы организовать путешествия по другим измерениям. Леонгар искал способы использовать силу ID-F86 для себя, чтобы достичь Страны Снов. Кирби побеждает Леонгара и спасает Элфилина, но Полный Отказ просыпается и объясняет Кирби (используя Леонгара как марионетку), что они получили контроль над Звериным Стадом и похитили Уоддл Ди, чтобы превратить их в своих рабов и упростить поиски Элфилина, чтобы они могли снова стать единым целым, слившись с ним. Затем Полный Отказ поглощает Леонгара и других членов Звериного Стада и превращается в химероподобного монстра. Кирби побеждает Полный Отказ, но тот поглощает Элфилина и превращает его в свою финальную форму — Полный Элфилис(лат. Fecto Elfilis)[21].

Кирби спасает Элфилина, но Полный Элфилис создает большой портал, планируя с помощью него разрушить планету Поп Звезда (англ. Pop Star) и Новый Мир через их слияние. Когда Поп Звезда и Новый Мир достигают предела Роша, Кирби с большим трудом побеждает Полного Элфилиса, используя в качестве оружия покрытый собственным телом cедельный тягач, и возвращается на планету Поп Звезда, где разрыв остаётся открытым. Используя все свои силы, Элфилин запечатывает разрыв между двумя мирами, во время процесса он в слезах прощается с Кирби и оставляет себя в Новом Мире. В титрах упоминается, что Элфилин имеет возможность путешествовать по планете Поп Звезда, а оставшиеся в живых жители Нового Мира пошли на дружеский контакт с жителями планеты Поп Звезда[17].

После завершения основной истории душа Леонгара оказывается в ловушке в альтернативном измерении под названием Конечные Сны (англ. Forgo Dreams), созданном затянувшимся разумом Полного Отказа. Кирби и Элфилин отправляются в это измерение и спасают Леонгара, в которого вселилась Душа Конца.(англ. Forgo Soul) После победы над одержимым Леонгаром Душа Конца раскрывает себя, но прежде чем она успевает атаковать Кирби, появляется загадочная оранжево-красная бабочка. Бабочка приземляется на Душу Форго, поглощает её тело и превращается в Морфо Рыцаря (англ. Morpho Knight), воина, похожего на валькирию, который доставляет души в загробный мир[22]. После победы над Морфо Рыцарем душа Леонгара освобождается[17]. Последний необязательный к прохождению босс по имени Хаос Элфилис (англ. Chaos Elfilis), показывает, что Полный Отказ тоже пережил данное событие и вобрал в себя силу Морфо Рыцаря, чтобы стать ещё сильнее. Кирби побеждает Хаос Элфилиса, и остаток его души летит к Элфилину; он принимает её в свое сердце, позволяя двум половинкам душ наконец стать единым целым.

Разработка

[править | править код]

Предпосылки

[править | править код]
Разработчики серии Kirby уже с 2000-х годов пытались создать игры с полностью трёхмерным пространством, но из-за сложности переноса игрового процесса, с сохранением требуемого уровня качества эти проекты забрасывались[23]

Kirby and the Forgotten Land была разработана студией HAL Laboratory, это первая игра в истории франшизы Kirby, основное действие которой происходит в полностью трёхмерной среде[24][25]. HAL Laboratory уже много лет предпринимала попытки создать полноценную трёхмерную игру о Кирби, но сталкивалась с тем, что привычный для серии игровой дизайн и имеющиеся механики просто не работали в трёхмерном пространстве[25]. Например в 2005 году они анонсировали полностью трёхмерную игру для Nintendo GameCube, но её разработка была отменена[26][27]. В дальнейшем они экспериментировали с возможностями трёхмерного платформера, работая над побочными и сравнительно небольшими играми серии, например свободное перемещение по небольшим трёхмерным аренам было использовано в Blowout Blast — дополнении к Kirby: Planet Robobot для 3DS[25]. Многие разработчики придерживались мнения, что игровой процесс, типичный для игр серии Kirby в принципе невозможен в трёхмерном пространстве, поэтому они не могли прийти к соглашению, когда в очередной раз заходила речь о разработке трёхмерного платформера[25].

Синъя Кумадзаки и Тацуя Камияма начали настаивать на очередной попытке разработки трёхмерного платформера[28] после выхода Star Allies для приставки Nintendo Switch в 2018 году[29]. Тогда это был самый масштабный проект серии Kirby[29], как упоминал Кумадзаки, его команда стремилась создать самую идеальную игру о Кирби, впервые предлагающую столь продвинутую графику и обилие игрового материала, но по прежнему ограниченную двухмерной перспективой[30]. Из-за этого разработчики не смогли воплотить многие идеи[29]. Кумадзаки, взывая к уже накопленному опыту начал настаивать на разработке трёхмерного платформера[29]. Разработчик считал, что если не использовать этот шанс сейчас, то о трёхмерной игре можно будет забыть на долгие годы учитывая протестные настроения среди разработчиков HAL Laboratory по этой теме[28]. Кумадзаки позже утверждал, что несмотря на четыре года между выходом Forgotten Land и Star Allies, разработчики HAL рассматривают обе эти игры, как часть общего проекта[29][31]. Без создания Star Allies, не была бы возможна разработка и Forgotten Land в её конечном виде[30].

Игровой процесс

[править | править код]

Разработкой руководил Синъя Кумадзаки[23], ассоциированным продюсером выступил Кэй Ниномия[23]. В Forgotten Land используются многие привычные для серии игровые механики, такие как вдыхание внутрь себя врагов и копирование их способностей. Однако они изначально разрабатывались для двухмерной среды, главная трудность, связанная с трёхмерной средой касалась прицеливания во врага. Разработчики должны были предпринять все нужные меры, чтобы прицеливание не стало главной проблемой при прохождении игры[25]. Этому мешал и сам дизайн Кирби, из-за его сферической формы очень трудно отслеживать положение персонажа, а значит в каком направлении он совершает атаки против врагов[24][25]. В мини-игре Blowout Blast к Planet Robobot эта проблема например была решена демонстрацией стрелки направления атаки, но команда не хотела в этот раз добавлять стрелку в игру[25]. Другая типичная проблема в трёхмерной игре — невозможность адекватно определить расстояние между игровым персонажем и врагом[30].

Демонстрация скрытой механики, упрощающей прицеливание во врага в трёхмерном пространстве

Разработчики стремились создать игру, подходящую в том числе и для игроков, не умеющих играть в трёхмерные платформеры[24][25]. Для решения вышеперечисленных проблем создателям пришлось полностью переработать типичную для серии механику копирования, когда Кирби поглощает врага, чтобы временно перенять его способность. Все анимации, связанные со способностями были созданы так, чтобы облегчить ориентацию в трёхмерном пространстве[25]. Для решения проблемы прицеливания, разработчики внедрили функцию позиционного обнаружения на основе угла камеры, позволяя наносить удар по цели, если с точки зрения игрока через двухмерный экран цель и оружие «соприкасаются», хотя на самом деле соприкосновения нет[30]. Помимо прочего разработчики тщательно проработали положение камеры и расположение врагов на всех этапах прохождения[24], чтобы игрок как можно чаще видел лицо Кирби[30]. От подводных уровней было решено отказаться из-за сложности их адаптации к трёхмерному миру, однако в качестве компромисса, разработчики введи множество уровней, требующих передвигаться на поверхности воды[23]. Для игроков, любящих трудное прохождение был введён «дикий» режим с малым запасом жизни, требующий убивать врагов, уклоняясь от их атак[30].

Помимо адаптации привычных для серии игровых механик, разработчики хотели ввести новые и уникальные механики, раннее не встречавшиеся в трёхмерных платформерах[25]. На этом этапе была предложена идея «Mouthful Mode» — способность покрытия телом крупных невоодушевлённых предметов[25][32]. Разработчики признались, эта идея предлагалась ещё давно, когда был придуман сам Кирби, так это подходило для его описания[32] — существа, способного растягиваться и менять форму[25][32]. Размышляя о предметах, которые Кирби мог бы поглощать, Кумадзаки начал составлять список крупных предметов, которые ему в первую очередь попались на глаза — автомобили, трубы, дорожные конусы и то, как Кирби бы мог их использовать в игре[32].

«Mouthful Mode» отличается от традиционной способности поглощения врагов и приобретения их способностей, в этом случае Кирби покрывает своим телом объект гораздо крупнее себя и как бы обтягивается вокруг него, приобретая его форму и выполняя движения, связанные с этим объектом. Разработчики в итоге назвали эту механику забавной, призванной сделать в целом игровой процесс увлекательнее. Вскоре разработчики обнаружили, что эта механика предоставляет множество новых способов прохождения уровней и решения головоломок[25][30].

Дизайн уровней

[править | править код]

Разработкой игровых уровней руководил Юки Эндо[23]. Хотя традиционно игры серии Kirby — это платформеры, вместе с трёхмерными уровнями, разработчики хотели сделать больший акцент приключении и изучении окружающего пространства, придавая игре качества приключенческого боевика[28]. Чтобы подчеркнуть масштабность, было добавлено множество эмоциональных и драматических сцен, играя с ракурсами камеры[30]. При создании уровней, разработчики придерживались правила создания легко воспринимаемых на глаз локаций, но и при этой крайне динамичных. Особый акцент делался на детализации окружающего пространства и заднего фона, чтобы игрок мог любоваться красивыми пейзажами. Сами уровни устроены так, чтобы игрок сразу понимал, куда ему дальше идти[30]. Художественное оформление уровней связано и с особенностями игровых механик, например в парках аттракционов имеется множество опасных механизмов, а в снежных локациях Кирби должен противостоять ветру[23]. Спасение Уоддл Ди — главная задача в прохождении, в каждом уровне спрятано по несколько таких персонажей. Разработчики называли их поиск отличной мотивацией, так как от количества освобождённых Уоддл Ди напрямую зависит размер построенного ими городка — игровой базы с мини-играми и многими дополнительными игровыми возможностями. Это побуждает игрока освобождать больше Уоддл Ди на игровых уровнях[23].

Одна из проблем, с которой разработчики столкнулись при дизайне уровней — это то, что трёхмерные пространства позволяют легче уклоняться от врагов, размывая острые ощущения при столкновении с врагами, поэтому разработчики должны были учитывать баланс сложности, с одной стороны игра не должна была становится слишком простой, с другой стороны команда не хотела, чтобы Кирби на всех этапах прохождения бесконечно атаковали враги со всех сторон[33]. Уровни в играх серии Kirby традиционно не выделялись своей сложностью и предназначались для неопытных игроков, однако Forgotten Land — масштабный проект другого уровня, который потенциально заинтересовал бы большею игровую аудиторию. Команда хотела добавить в игру, уровни, которые могли бы бросить настоящий вызов игрокам. Разработчики по этому поводу советовались с руководством Nintendo[30]. Одним из способов решения проблемы баланса сложности стали необязательные побочные миссии, выполнение которых зачастую требует продвинутые игровые навыки[30]. Также для хардкорных игроков были добавлены специальные уровни, доступные после основного прохождения, являющиеся усложнённой версией имеющихся уровней. Разработчики добавили их, упоминая положительные отзывы игроков после выпуска дополнения Heroes in Another Dimension к Star Allies[30].

Сюжет и вселенная

[править | править код]

Так как игра задумывалась, как совмещение платформера и приключенческого боевика, команда хотела вместе с игровыми локациями передать дух эпичного приключения[23]. Они хотели бросить вызов традиционному представлению о «милых» играх по вселенной Kirby и шокировать игроков[30]. Для этого основное действие было перенесено из родного мира Кирби в «Новый мир», получивший в английской локализации название «Забытой Страны»[23]. За разработку общей структуры игры и её сюжетной линии отвечал Тацуя Камияма[23].

Работа над «Забытой Страной» началось с идеи создания нового игрового мира, не похожего на родной мир Кирби. На ранних концепт артах это была долина, в которой можно было встретить остатки умирающей цивилизации, похожей на современную человеческую[23]. Когда началась работа над уровнями, возникла идея объединить руины с природными пейзажами[23]. Работая над дальнейшими локациями, разработчики добавляли множество мотивов, отсылающих к реальному миру, например парк развлечений был добавлен, позволяя реализовать в их уровнях множество интересных игровых идей, от американских горок, заканчивая уровнями в стиле дома с привидениями. «Зимний уровень» задумывался, как переходный момент, когда уровни Forgotten Land всё больше напоминают о том, что Кирби отправляется в опасное путешествие. Архитектура в этих локациях была вдохновлена Европой[23]. При создании пустынных уровней, разработчики опирались уже больше на экшен, нежели платформер, поэтому эти локации самые обширные и нелинейные, они хотели передать чувство одиночества и опасности этих краёв, а также что это место происхождения Звериного Стада[23]. Последние уровни с лавой подчёркивают индустриальные строения и предвкушают предстоящую битву с главным противником[23].

Дизайн и художественное оформление уровней подчёркивали изменение общего настроения игры по мере прохождения. На самых первых этапах уровни устроены так, чтобы всё происходящее вокруг напоминало сказку, которая постепенно сменяется эпичным приключением с захватывающими боссами[30]. По мере прохождения, игровые уровни всё больше наполняются серьёзными и устрашающими мотивами, сложность прохождения сильно возрастает[30]. Один из необычных сюжетных элементов, которые заметят прежде всего старые поклонники серии — Уоддл Ди. Изначально они были базовыми вражескими NPC, но в Forgotten Land они стали союзниками и целью для спасения. Это дополнительно подчёркивает необычную ситуацию, в которой оказался Кирби и как это привело к тому, что он вступает в союз с бывшими врагами перед лицом новой опасности[23]. Элфилин (англ. Elfilin) — новый персонаж в серии, создавался, как таинственное и волшебное создание. Его силуэт, напоминающий сердце намекает на то, что он является частью другого существа[23].

Работая над сюжетной линией, разработчики придерживались уже заложенной со времён «Kirby’s Adventure» традицией вводить поверхностную историю, за которой скрывается другая и более «ужасающая» правда, в частности игрок думает, что сражается с финальным боссом, но это оказывается прелюдией к настоящей финальной битве[30]. В Forgotten Land было введено множество новых боссов, например вводный босс Горимондо (англ. Gorimondo) подчёркивал его принадлежность к Звериному Стаду, Клэролайн (англ. Clawroline) — это икона Звериного стада, она выделяется небольшими размерами, но гораздо быстрее остальных. Силлидилло (англ. Sillydillo) оставляет впечатление безумного и глупого персонажа. Разработчики хотели добавить его на ранних уровнях, но он оказался слишком трудным боссом[30].

В игре появляются и традиционные для серии боссы, например сюжет показывает арку искупления Короля Дидиди, который играет довольно значимую роль в истории со времён игры Kirby 64: The Crystal Shards. Другой традиционный для серии злодей — Мета Рыцарь является «скрытым боссом», то есть игрок столкнётся с ним только на местной арене, в Городе Уоддл Ди. Согласно предыстории, он как и Кирби попал в Забытую Страну, но не подчинился Звериному Стаду, решив защищать Город Уоддл Ди, работая вышибалой на арене[23]. Разработчики также хотели добавить традиционного для серии босса — Леса Виспи (англ. Whispy Woods) но не могли логически объяснить его появление в другом мире, поэтому добавили его другую версию — Тропические Леса (англ. Tropic Woods)[23].

Музыка и озвучивание

[править | править код]
Kirby and the Forgotten Land: Original Soundtrack
Саундтрек Хирокадзу Андо, Дзюн Исикава, Юки Симука и Юта Огасавара
Дата выпуска 25 марта 2022
Жанр музыка к компьютерной игре
Страна Япония

Музыкальное сопровождение к игре написали Хирокадзу Андо, Дзюн Исикава, Юки Симука и Юта Огасавара[34]. Музыкальные композиции должны были отражать общее настроение игровых уровней. В начале мелодии отражают позитивную и непринуждённую атмосферу, типичную для игр серии Kirby, но со временем том мелодий становится всё более серьёзным и мрачным[23]. Музыка играет важную роль во всех уровнях, делая их прохождение интереснее[35]. Композиторы должны были создать большое разнообразие мелодий, чтобы они сменяли друг друга достаточно часто и не надоедали игрокам[35]. Музыкальные дорожки в целом являются электронной музыкой, так как это по мнению композиторов подходит для игры для игровой приставки, также мелодии довольно насыщенны, чтобы реальный оркестр мог их воспроизвести. Композиторы совмещали разные музыкальные жанры, в том числе оркестровую музыку и рок[35].

В игру была внедрена интерактивная музыка, которая меняется в зависимости от положения игрока[23][35]. Интерактивные мелодии поделены на четыре части — вступление, основная тема и «бриджи» — переходные такты с простой мызыкой, как правило последовательными повторяющимися аккордами, связывающие предыдущие части мелодии. Бриджи обеспечивают плавный и бесшовный переход в мелодии, чтобы игрок не заметил его[35]. Бридж может быть запущен только после завершения предыдущей музыкальной части, при этом учитывая скорость передвижения игрока, это могло оказаться где угодно. Цель состояла в том, чтобы игрок как можно реже слышал бриджи и не задерживался на месте «стыковки» музыкальных частей, для этого композиторы сотрудничали с разработчиками во время создания игровых уровней[35]. Единственное исключение, когда продолжительное время слышен бридж — приближение к арене с игровым боссом[35].

В самом начале и конце звучит вокальная песня «Welcome to the New World!», которая даёт намёк на то, что когда то слушали жители падшей цивилизации. Песня должна была передать чувство надежды, что город здесь когда то был наполнен жизнью и надеждой. Её сочинил Тадаси Икэгами, а текст написал Юта Огасавара. Песня также исполнена на вымышленном языке, который придумал Синъя Кумадзаки, руководитель команды разработчиков. Он хотел, чтобы этот язык звучал одновременно как английский и японский языки[23]. На вымышленном языке разговаривали жители заброшенной цивилизации, на нём также составлены тексты на уровнях. Разработчик заметили, что язык довольно легок в расшифровке, поэтому он выступает своеобразным ребусом для игроков[36]. Имя актрисы, спевшей песню неизвестно, Кумадзаки назвал её «Нейхель», заметив что эта вымышленная певица и представительница исчезнувшей цивилизации, неизвестно, является ли она человеком, известен лишь её голос[23].

Разработчики хотели, чтобы звуковые эффекты дополняли игровой процесс и помогали игроку, но не отвлекали его. Хотя со стороны это звучит просто, однако реализовать подобную цель в трёхмерных пространствах было непросто. Например звуковые эффекты слышны с позиции игрока, но и одновременно находящиеся ближе всего к Кирби. Также с помощью разных звуковых эффектов было важно было чётко разграничить звуки врагов, интерактивных предметов и фонового шума — природы, птиц или фоновых строений[35].

Кирби был озвучен голосом Макико Омото[37], короля ДиДиДи озвучивал руководитель разработчиков Синъя Кумадзаки, который старался сделать всё возможное, чтобы персонаж звучал «дико». Элфилин озвучила актриса Куруми Мамия. Голоса Уоддл Ди озвучили одни из звукооператоров[23]. Для голоса Клэролайн, одной из игровых боссов были записаны звуки кота Кумадзаки[23]. Голос директора в лаборатории Dream Discoveries Tour в японской версии озвучила Минами Такаяма[23]. Голос актрисы должен был усилить чувство предвкушения перед развязкой истории[23].

25 марта были выпущены два диска с саундтреком к Forgotten Land[34][38].

Анонс и выход

[править | править код]

Разработчики из HAL Laboratory опубликовали первые данные по новой игре серии Kirby ещё в 2020 году[39][40]. Тогда они заметили, что после выпуска Kirby Star Allies принялись за работу над новым и более грандиозным проектом. Генеральный директор Синъя Кумадзаки тогда называл назвал игру «новым этапом» в истории серии, которая вобрала в себя все лучшие качества их предыдущих игр[41].

Дополнительная информация об игре была опубликована в сентябре 2021 года на официальном сайте серии Kirby[42]. Официальный анонс игры состоялся на мероприятии Nintendo Direct 23 сентября 2021 года, при этом за шесть часов до этих событий на сайт Nintendo допустил утечку описания игры[43][44][45]. Представленный трейлер игры вызвал наибольший ажиотаж на мероприятии Nintendo Direct среди всех анонсов от Nintendo[46]. Второй, более подробный трейлер был показан 12 января 2022 года, в котором были показаны дополнительные возможности игры, а также дата выхода — 25 марта 2022 года[47][48]. Демо-версия игры была доступна с 3 марта 2022 года[49]. Жители Гонконга, совершившие предварительный заказ получали чехол для рюкзака «Mouthful Mode»[50].

В конце 2022 года производитель плюшевых игрушек Sanei Boeki выпустил свою первую линейку игрушек «Mouthful Mode»[51].

Игра Kirby and the Forgotten Land на первой неделе продаж заняла первое место в Великобритании, став первой игрой серии, достигнувшей этого, и пятой самой продаваемой игрой серии Kirby в этом регионе[52]. Игра также заняла первое место в Японии с лучшим дебютом для игр серии (учтены только физические копии) — 380 060 копий было продано за два дня[53][54], побив рекорд по скорости продаж в своей серии[55] и уступив 2022 году лишь игре Pokemon Legends: Arceus[англ.][56]. Forgotten Land также заняла третье место в чертах продаж немобильных игр в США по данным NPD[57].

За две недели было продано 2,1 миллиона экземпляров игры[58][59]. Через 15 недель после выхода было продано уже более четырёх миллионов копий игры, что стало временным рекордом для серии[55].

К сентябрю 2022 года всего в мире было продано 5,27 миллионов копий Kirby and the Forgotten Land[60], что сделало её самой продаваемой частью во франшизе Kirby[61], побив рекорд оригинальной Dream Land для Game Boy[62]. Вышеперечисленные цифры могут показаться скромными в сравнение с продажами игр к самым знаменитым франшизам от Nintendo, однако продажи игр серии Kirby всегда были гораздо скромнее и Forgotten Land показывала гораздо более впечатляющие результаты в сравнение с другими играми своей серии[59]. По состоянию на 21 марта 2023 года всего в мире было продано 6,46 миллионов копий Kirby and the Forgotten Land[63].

Популярность

[править | править код]

Игра позиционировалась, как первая полностью трёхмерная игра в серии Kirby[46][64][65]. Её игровые трейлеры вызвали ажиотаж среди фанатской аудитории[64][65][66]. Forgotten Land выступала одной из центральных тем для разговоров в геймерском сообществе в 2022 году[67].

В Японии популярность игры была также поддержана рекламной компанией в сотрудничестве с производителем напитков Suntory[68]. Механика Mouthful Mode, позволяющая Кирби временно заглатывать крупные предметы стала вирусной в интернете[69]. Пользователи начали создавать интернет-мемы[70] и фанатские изображения, в том числе и шуточные[46][71], где Кирби глотает самые разные бытовые предметы или персонажей из других произведений, например Молнию Маккуина из «Тачек» или машины из Initial D[46].

Редакция Nintendo Life в своём рейтинге всех игр серии Kirby поставила Forgotten Land на первое место, заметив, как разработчикам удалось перенести всё, что так фанаты любят во франшизе в трёхмерную среду[72], она также назвала Forgotten Land одним из подтверждений «настоящего» золотого века, в который Nintendo вошла с момента выпуска Nintendo Switch[73]. Редакция Shacknews назвала Forgotten Land лучшей игрой 2022 года для Nintendo Switch[74].

Представитель Mxdwn заметил, что Forgotten Land вывела франшизу на новый пик, который не наблюдался ещё с середины 1990-х годов[67]. Фанаты серии на протящении многих лет желали видеть полностью трёхмерную игру серии[75] ещё со времён GameCube[65]. Редактор GameRant заметил, что Forgotten Land достойна упоминаться наряду с другими экспериментальными и инновационными играми знаменитых франшиз, выпускающихся на приставках от Nintendo, в частности Super Mario Odyssey, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Pokemon Legends: Arceus[англ.], Fire Emblem: Three Houses или Animal Crossing: New Horizons[64]. Forgotten Land особенно выделяется на фоне своей предшественницы Star Allies, представляющий из себя традиционный для серии двухмерный платформер c фансервисом[64].

Восприятие

[править | править код]
Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic85/100[76]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Destructoid9,5/10[7]
Game Informer9/10[3]
GameSpot9/10[8]
GamesRadar+4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд4,5 из 5 звёзд[77]
IGN8/10[78]
Nintendo Life9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд9 из 10 звёзд[9]
Shacknews9/10[79]
VG2474 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд[80]

Kirby and the Forgotten Land получила в целом положительные отзывы, по данным агрегатора Metacritic, средняя оценка игры составила 85 баллов из 100 возможных[76]. Многие рецензенты назвали Forgotten Land лучшей игрой в серии Kirby[3][7][8][9][79].

Бен Рейнер, критик сайта Digital Spy заметил, что Nintendo каждый раз доказывает, что способна создать одну из самых красочных, творческих и ярких игр, имея в своём распоряжении культовые серии и её персонажей[2]. Вместе с приятным саундтреком Forgotten Land согревает сердце игроков своими забавными испытаниями. Очередная игра от Nintendo, мгновенно ставшая классикой[2]

Крис Картер с сайта Destructoid заметил, что игры серии Kirby продолжали его удивлять на протяжении 20 лет и Forgotten Land также не подвела его[7]. Игре удалось сохранить свою простоту серии но и преподнести несколько приятных сюрпризов[7]. Он назвал её одной из лучших игр на Nintendo Switch, милым и очаровательным платформером[8] с красочной графикой, с блестяще спроектированными уровнями и большим арсеналом способностей[8]. Игра подойдёт как и детям, так и взрослым[9], представитель Game Informer назвал игру обязательной для поклонников серии[3]. Рецензент Nintendo Life назвал Forgotten Land лучшим релизом со времён Kirby: Planet Robobot, прорывом или грандиозным праздником в честь 30-ти летия франшизы, это особенно выделяет её на фоне предыдущей игры Kirby Star Allies, выделяющаяся наоборот своей консервативностью[9]

Критик сайты Gry Online заметил, что Nintendo удалось создать грандиозную игру для серии, которая «с завистью смотрела» на серии Mario и Donkey Kong, предлагая милые, но несложные и невыдающиеся игры[81]. Он назвал Forgotten Land хоть в целом качественной игрой, но не дотягивающей до уровня лучших платформеров от Nintendo став жертвой жанровых экспериментов[81].

Дизайн уровней

[править | править код]

Игровые критики прежде всего хвалили игру за качественный дизайн её уровней[2][3][8][9][82]. Forgotten Land — это типичный качественно проработанный платформер от Nintendo с отзывчивым управлением и который однозначно оценят поклонники Super Mario[2]. Критики сравнивали игры с Mario Odyssey в плане масштабности игровых локаций и погружения[9], но и с Mario 3D World в плане дизайна уровней[8][9]. Учитывая что Forgotten Land — это первая по настоящему трёхмерная игра в серии Kirby, её уровни в целом выполнены очень качественно[3][9], игрок не будет замечать ненужных механик[9], проблем с камерой или даже то, что он теряет контроль над ситуацией[3]. Вышеописанное является типичной проблемой двухмерной игры, чей игровой процесс переделывают для трёхмерного мира[3][9]. При битве с боссом, камера фокусируется на нём, а не в углу, передавая ощущение масштабности боя[3].

Сами игровые локации в целом не выделяются своей сложностью и проходятся быстро[7][9], основной акцент в них делается на погружении[3][7][8], решении головоломок и поиске скрытых проходов[3][7][8], нежели на рефлексах игрока, что типично для игр-платформеров[3]. Однако длительность прохождения[7][9] и сложность уровней сильно возрастает если игрок будет искать побочные задания[2][9]. Хотя их выполнение не обязательно для прохождения, некоторые критики называли это одной из самых приятных особенностей в игре[8][9]. Критик GameSpot сравнивал это с собиранием лун энергии в Mario Odyssey или семён Корока в Breath of the Wild[8]. Игроки, любящие динамичные уровни, требующие скорости и рефлексов определённо оценят специальные мини-уровни «Treasure Road» с таймером, которые углубляются в определённые игровые механики[8][3].

Благодаря этому игра подойдёт как для детей, так и для взрослых, любящих сложные игры[9]. Рецензенты похвалили уровни Forgotten Land за их тщательную проработанность, мотивируя игрока изучать каждый уголок в локациях на предмет скрытых головоломок, сундуков или проходов[2][3][7]. Это повышает реиграбельность игры, мотивируя снова и снова проходить уровень, для поиска очередного тайника[7].

Критик GameSpot отдельно упомянул механику поглощения врагов и их способностей, которая хотя и была была представлена в ранних играх серии Kirby, она некогда не чувствовалась там значимой. Уровни в Forgotten Land спроектированы так, что их прохождение зачастую кардинально менялось в зависимости от текущих способностей Кирби, часто определённые костюмы необходимы для открытия доступа к дополнительным локациям или решения головоломок[8]. Даже если некоторые уровни похожи своей общей концепцией, они никогда не одинаковые, а руины выступают отличными платформами[82].

Тема и художественный стиль

[править | править код]

Критики хвалили игру за её тематическое разнообразие уровней[3][8][9][82], обеспечивая полное погружение в игровой мир[81]. Всё это дополняется приятным оркестровым сопровождением[9]. Игровой сеттинг сильно отличается от типичных миров в играх серии Kirby[3], а её мир выглядит более реалистично[3] и скорее сочетает милый стиль франшизы и постапокалиптическую эстетику из The Last of Us[81]. Критик GameSpot выразил восхищение игровым мирам, несмотря на тематику разрушенного города, уровни — это самые разные локации, торговые центры, парк развлечений, дома с привидениями, станции метро, которые дают подсказки, что произошло с этим миром. В отличие от предыдущих игр серии Kirby, игровые локации выглядят разнообразными и полными новых идей[8]. Представитель сайта PC Games заметил, что все локации несмотря на своё разнообразие ощущаются частью чего то целого и большего. Уровни не выглядят, как набор идей, например и уровни с водой или с намёком на пустыню, как это типично для серии New Super Mario. да и многих платформеров[82]. Рецензент Gry-online наоборот назвал совмещение самых разных тематик, начиная с футуризма, заканчивая каменным веком немного сумбурным, но по прежнему очаровательным[81].

Тематическое разнообразие соседствует с предельной детализацией окружающего пространства и качественной графикой[8][9][81]. Внимание деталям видно везде, например сцены с мирно дремлющими врагами и которых по мнению критика Nintendo Life даже неудобно убивать[9]. При всём этом, игра не вызывает понижение частоты кадров у Nintendo Switch[9]

Игровой процесс и бои

[править | править код]

Обозреватели в целом хвалили игровой процесс, хотя и критиковали некоторые его аспекты. В целом они заметили что игра расширяет и переизобретает формулу серии Kirby в трёхмерном пространстве[8][9]. Она также предоставляет множество новых игровых механик и способностей персонажа[9], позволяя экспериментировать и разными способами перепроходить уровни[3][9]. При этом Forgotten Land в целом сохраняет традиционную формулу игрового процесса франшизы[7][8][9]. Рецензенты похвалили новую для серии механику поглощения предметов[8][9]. Критик Nintendo Life заметил, что это выглядит одновременно забавно и глупо[9]. Критик Gry-online остался недоволен тем, что игра выкладывает большинство механик ещё на самых начальных уровнях, в итоге прохождение со временем наскучивает[81]. В какой то момент игрок обнаружит, что он решает одни и те же задачи[81].

За счёт обилия игровых механик игру хвалили за большое разнообразие способов ведения боя[9] и то, что она позволяет экспериментировать с различным оружием и стилем боя[2]. Критик Gry-Online заметил, что Forgotten Land внезапно гораздо лучше работает как экшен, нежели платформер. При этом разработчики как будто об этом знали, создав специально арену для битвы с боссами. Игра удивляет обилием оружия, тактиками боя и разнообразными противниками и некоторыми предельно сложными битвами[81]. Сами боссы впечатляют своим разнообразием и способом ведения боя, требуя от игрока прорабатывать стратегию для их победы[8], некоторые боссы способны сразить Кирби несколькими ударами, что делает прохождение особенно сложным на некоторых этапах[8]. Худшую оценку получили мини-боссы из-за своей лёгкости, однообразия и частого появления на всех уровнях[2][8][9].

Оценка сложности была смешанной. В целом было замечено, что основное прохождение, особенно на ранних уровнях не cложно[8]. Критик Gry-Online был этим разочарован, назвав Forgotten Land игрой для детей[81]. Другие критики заметили однако, что игра предлагает множество способов сложного прохождения, будь то поздние уровни[8], стремление решить побочные задачи[2][9], прохождение уровней «Treasure Road»[8][3] или даже сражение со множеством боссов в Колизее[3][8]. Наоборот это делает игру подходящей как для детей, так и для взрослых[8]. Учитывая в целом низкий уровень сложности игр серии Kirby, Forgotten Land наоборот выглядит самой сложной[8].

Двухпользовательский кооперативный режим получил сдержанную оценку, главным образом из-за ограниченных возможностей Уаддл-Ди, из-за чего игроки находятся не на равных условиях[8][81], хотя такой режим может подойти для игры родителям с детьми[8].

Kirby and the Forgotten Land стала одной из десяти игр, получивших награду за выдающиеся достижения на церемонии Japan Game Awards 2022[83]. Её также номинировали как игру года от Nintendo на церемонии Golden Joystick Awards[84]. Игра одержала победу в номинации «Лучшая семейная игра» в рамках The Game Awards 2022[85]

Год Награда Категория Итог Ссылка
2022 Japan Game Awards 2022 За выдающиеся достижения Победа [83]
Golden Joystick Awards Игра года от Nintendo Номинация [84]
The Game Awards 2022 Лучшая семейная игра Победа [86]
2023 New York Game Awards Приз Central Park Children’s Zoo за лучшую детскую игру Победа [87]
19th British Academy Games Awards Семейная игра Победа [88]
CEDEC Awards Достижения в разработке Победа [89]

Комментарии

[править | править код]
  1. При участии Vanpool
  2. Известная в Японии как (яп. 星のカービィ ディスカバリー Хоси но Ка:би: Дисукабари, рус. Звезда Кирби: Открытие)

Примечания

[править | править код]
  1. Marshall, Cass "Kirby and the Forgotten Land announced for Nintendo Switch". Polygon (23 сентября 2021). Дата обращения: 23 сентября 2021. Архивировано 12 января 2022 года.
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 Ben Rayner. Kirby and the Forgotten Land review for Nintendo Switch (англ.). Digital Spy (1 июля 2022). Дата обращения: 21 августа 2022. Архивировано 17 августа 2022 года.
  3. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 Carson, John Kirby and the Forgotten Land Review - Stretching Into A New Dimension. Game Informer (23 марта 2022). Дата обращения: 23 марта 2022. Архивировано 23 марта 2022 года.
  4. Scullion, Chris Kirby and the Forgotten Land is a 3D open-world Kirby game. Video Games Chronicle (23 сентября 2021). Дата обращения: 13 января 2022. Архивировано 12 января 2022 года.
  5. DeWitte, Joel A. Kirby and the Forgotten Land Launching Spring 2022. NintendoWorldReport (23 сентября 2021). Дата обращения: 13 января 2022. Архивировано 12 января 2022 года.
  6. Machkovech, Sam (2022-02-09). "Nintendo Direct headlined by Mario Kart 8's 48 new upcoming racetracks". Ars Technica (англ.). Архивировано 10 февраля 2022. Дата обращения: 10 февраля 2022. {{cite news}}: Указан более чем один параметр |accessdate= and |access-date= (справка)
  7. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 Carter, Chris Review: Kirby and the Forgotten Land. Destructoid (23 марта 2022). Дата обращения: 23 марта 2022. Архивировано 23 марта 2022 года.
  8. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 Petite, Steve Kirby And The Forgotten Land Review - The Best Kirby Yet. GameSpot (23 марта 2022). Дата обращения: 23 марта 2022. Архивировано 23 марта 2022 года.
  9. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 O'Reilly, PJ Kirby and the Forgotten Land Review (Switch). NintendoLife (23 марта 2022). Дата обращения: 23 марта 2022. Архивировано 23 марта 2022 года.
  10. Purslow, Matt Kirby and the Forgotten Land's New Trailer Reveals New Features and a March Release Date. IGN (12 января 2022). Дата обращения: 13 января 2022. Архивировано 13 января 2022 года.
  11. Bellington, Hope Kirby and the Forgotten Land appears to have amiibo support. GamesRadar+ (13 января 2022). Дата обращения: 13 января 2022. Архивировано 13 января 2022 года.
  12. Carter, Chris Kirby and the Forgotten Land supports amiibo, but there's no details yet. Destructoid (13 января 2022). Дата обращения: 13 января 2022. Архивировано 13 января 2022 года.
  13. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 All Copy Abilities and Evolutions - Kirby and the Forgotten Land Wiki Guide (англ.). IGN. Дата обращения: 29 ноября 2022. Архивировано 29 ноября 2022 года.
  14. Wald, Heather Kirby and the Forgotten Land: Everything we know so far about Kirby's upcoming adventure. GamesRadar+ (13 января 2022). Дата обращения: 13 января 2022. Архивировано 12 января 2022 года.
  15. Parrish, Ash Kirby's post-apocalyptic Switch adventure is coming in March. The Verge (12 января 2022). Дата обращения: 13 января 2022. Архивировано 12 января 2022 года.
  16. Bellingham, Hope Kirby and the Forgotten Land online mode potentially leaked by ratings board. GamesRadar+ (12 октября 2021). Дата обращения: 13 января 2022. Архивировано 12 января 2022 года.
  17. 1 2 3 4 Cameron Swan. Kirby and the Forgotten Land: Ending Explained (англ.). Game Rant (5 апреля 2022). Дата обращения: 29 ноября 2022. Архивировано 29 ноября 2022 года.
  18. Allegra Frank. The Most Surprising Post-Apocalyptic Story This Year Is Also the Cutest (англ.). Slate Magazine (1 апреля 2022). Дата обращения: 29 ноября 2022. Архивировано 29 ноября 2022 года.
  19. Zackari Greif. Kirby and the Forgotten Land: The Deeper Connections Between Elfilin and ID-F86 (амер. англ.). Game Rant (8 августа 2022). Дата обращения: 29 ноября 2022. Архивировано 29 ноября 2022 года.
  20. Nintendo Life. Kirby And The Forgotten Land: How To Beat Leongar (англ.). Nintendo Life (4 апреля 2022). Дата обращения: 29 ноября 2022. Архивировано 29 ноября 2022 года.
  21. Fecto Elfilis - Kirby and the Forgotten Land Wiki Guide (англ.). IGN. Дата обращения: 29 ноября 2022. Архивировано 29 ноября 2022 года.
  22. Who is Morpho Knight in Kirby and the Forgotten Land? (англ.). WIN.gg. Дата обращения: 29 ноября 2022. Архивировано 29 ноября 2022 года.
  23. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 ~ Gigi. Translation of the Kirby and the Forgotten Land interview from the June 2022 edition of Nintendo Dream (англ.). Gigi's Blog (31 июля 2022). Дата обращения: 2 декабря 2022. Архивировано 2 декабря 2022 года.
  24. 1 2 3 4 Max Mastrogiacomo. Kirby & The Forgotten Land Devs Detail Difficulty of Making Kirby 3D (англ.). ScreenRant (25 марта 2022). Дата обращения: 2 декабря 2022. Архивировано 2 декабря 2022 года.
  25. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 Yoerider. Kirby And The Forgotten Land “Ask The Developer” Interview Discusses The Challenges Of Developing A 3D Kirby (англ.). NintendoSoup (25 марта 2022). Дата обращения: 2 декабря 2022. Архивировано 2 декабря 2022 года.
  26. Kirby Adventure GCN (англ.). IGN. Дата обращения: 2 декабря 2022. Архивировано 2 декабря 2022 года.
  27. Nintendo Life. New Footage From Kirby's Cancelled GameCube Game Emerges (англ.). Nintendo Life (30 мая 2022). Дата обращения: 2 декабря 2022. Архивировано 2 декабря 2022 года.
  28. 1 2 3 Brian. Kirby and the Forgotten Land devs on the pressure of getting 3D Kirby right (англ.). Nintendo Everything (30 июля 2022). Дата обращения: 2 декабря 2022. Архивировано 2 декабря 2022 года.
  29. 1 2 3 4 5 Josh Coulson. Kirby And The Forgotten Land Started As A "Connected Project" With Star Allies (англ.). TheGamer (15 августа 2022). Дата обращения: 2 декабря 2022. Архивировано 2 декабря 2022 года.
  30. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 Gene Park. Kirby’s creators on developing accessible games, and the darker horrors of the series (англ.). The Washington Post (25 марта 2022). Архивировано 26 марта 2022 года.
  31. Nintendo Life. Kirby And The Forgotten Land And Star Allies Were One Big "Connected Project" For HAL Laboratory (брит. англ.). Nintendo Life (15 августа 2022). Дата обращения: 3 декабря 2022. Архивировано 2 декабря 2022 года.
  32. 1 2 3 4 rawmeatcowboy. Kirby and the Forgotten Land director explains how Mouthful Mode came to be (англ.). GoNintendo (23 июля 2022). Дата обращения: 2 декабря 2022. Архивировано 2 декабря 2022 года.
  33. Yuki Kurosawa. Kirby and the Forgotten Land challenged its developers to get the difficulty just right (англ.). AUTOMATON WEST (25 марта 2022). Дата обращения: 2 декабря 2022. Архивировано 2 декабря 2022 года.
  34. 1 2 Kirby and the Forgotten Land Original Soundtrack (англ.). Sitting on Clouds. Дата обращения: 3 декабря 2022. Архивировано 3 декабря 2022 года.
  35. 1 2 3 4 5 6 7 8 渡邉卓也. 『星のカービィ ディスカバリー』の環境音は実は「テーマ曲」になっている!サウンドの新たな挑戦とこだわり【CEDEC 2022】 (яп.). IGN Japan (24 августа 2022). Дата обращения: 3 декабря 2022. Архивировано 3 декабря 2022 года.
  36. Nick Rodriguez. Kirby & The Forgotten Land Features a New Language Players Can Decode (англ.). ScreenRant (24 марта 2022). Дата обращения: 3 декабря 2022. Архивировано 3 декабря 2022 года.
  37. The Kirby and the forgotten land cast (англ.). behindthevoiceactors. Дата обращения: 3 декабря 2022. Архивировано 2 декабря 2022 года.
  38. Kirby and the Forgotten Land - VGMdb (англ.). vgmdb.net. Дата обращения: 3 декабря 2022. Архивировано 3 декабря 2022 года.
  39. Doolan, Doolan Kirby Developer HAL Laboratory Teases New Projects For 2021. Nintendo Life (29 декабря 2020). Дата обращения: 13 января 2022. Архивировано 12 января 2022 года.
  40. Dino, Oni HAL Laboratory Teases New Kirby Merch and Original Games in 2021. Siliconera (28 декабря 2020). Дата обращения: 13 января 2022. Архивировано 12 января 2022 года.
  41. Doolan, Liam HAL Laboratory Looking Forward To Sharing Kirby's "Next Phase" With Fans. Nintendo Life (15 мая 2021). Дата обращения: 13 января 2022. Архивировано 12 января 2022 года.
  42. Skrebels, Joe Nintendo's Official Kirby Website Is Hilariously Messed Up Right Now. IGN (24 сентября 2021). Дата обращения: 13 января 2022. Архивировано 12 января 2022 года.
  43. Gray, Kate Nintendo Officially Reveals Kirby And The Forgotten Land. Nintendo Life (24 сентября 2021). Дата обращения: 13 января 2022. Архивировано 26 ноября 2021 года.
  44. Romano, Sal Kirby and the Forgotten Land announced for Switch. Gematsu (2 сентября 2021). Дата обращения: 13 января 2022. Архивировано 12 января 2022 года.
  45. Marshall, Cass Kirby and the Forgotten Land announced for Nintendo Switch. Polygon (23 сентября 2022). Дата обращения: 13 января 2022. Архивировано 12 января 2022 года.
  46. 1 2 3 4 Smangaliso Simelane. Kirby and the Forgotten Land Memes Are Taking Over the Internet (англ.). Game Rant (11 февраля 2022). Дата обращения: 21 января 2023. Архивировано 21 января 2023 года.
  47. Yin-Poole, Wesley Kirby and the Forgotten Land release date set for March. Eurogamer (12 января 2022). Дата обращения: 13 января 2022. Архивировано 12 января 2022 года.
  48. Scullion, Chris Kirby and the Forgotten Land gets a March release date and a new trailer. Video Games Chronicle (12 января 2022). Дата обращения: 13 января 2022. Архивировано 12 января 2022 года.
  49. Bailey, Kat Kirby And the Forgotten Land Demo Available Now For Nintendo Switch (англ.). IGN (3 марта 2022). Дата обращения: 4 марта 2022. Архивировано 4 марта 2022 года.
  50. Yoerider. Mouthful Mode Backpack Cover Is Hong Kong’s Pre-Order Bonus For Kirby And The Forgotten Land (англ.). NintendoSoup (12 февраля 2022). Дата обращения: 21 января 2023. Архивировано 21 января 2023 года.
  51. GALA-MOS. Kirby And The Forgotten Land Mouthful Mode Plushies Announced By Sanei Boeki (англ.). NintendoSoup (1 ноября 2022). Дата обращения: 21 января 2023. Архивировано 21 января 2023 года.
  52. Kirby and The Forgotten Land is the biggest Kirby launch in UK history | UK Boxed Charts. GamesIndustry.biz. Дата обращения: 1 апреля 2022. Архивировано 2 апреля 2022 года.
  53. Life, Nintendo Japanese Charts: Kirby And The Forgotten Land Absorbs More Big Sales. Nintendo Life (31 марта 2022). Дата обращения: 1 апреля 2022. Архивировано 1 апреля 2022 года.
  54. 【ソフト&ハード週間販売数】『星のカービィ ディスカバリー』が38万本を売り上げ首位に! PS5『Ghostwire: Tokyo』もトップ10入り【3/21~3/27】 ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com (яп.). ファミ通.com. Дата обращения: 21 января 2023. Архивировано 21 января 2023 года.
  55. 1 2 Kirby and the Forgotten Land has already smashed series records, according to Nintendo (англ.). VGC (3 августа 2022). Дата обращения: 21 января 2023. Архивировано 21 января 2023 года.
  56. Kirby and the Forgotten Land Had the Biggest Japanese Launch in Franchise History - (англ.). mxdwn Games (2 апреля 2022). Дата обращения: 21 января 2023. Архивировано 21 января 2023 года.
  57. Nintendo Life. Kirby And The Forgotten Land Claims Third In March NPD Results (англ.). Nintendo Life (25 апреля 2022). Дата обращения: 21 января 2023. Архивировано 21 января 2023 года.
  58. Robinson, Andy Switch hits 107.6m as Nintendo claims its 'highest annual software sales ever'. Video Games Chronicle (10 мая 2022). Дата обращения: 10 мая 2022. Архивировано 12 мая 2022 года.
  59. 1 2 Kirby and the Forgotten Land sells over 2.1M copies in two weeks (англ.). VentureBeat (10 мая 2022). Дата обращения: 21 января 2023. Архивировано 21 января 2023 года.
  60. Financial Results Explanatory Material 2nd Quarter of Fiscal Year Ending March 2023. Дата обращения: 8 ноября 2022. Архивировано 8 ноября 2022 года.
  61. Brian. Kirby and the Forgotten Land now the best-selling Kirby game ever (англ.). Nintendo Everything (8 ноября 2022). Дата обращения: 21 января 2023. Архивировано 21 января 2023 года.
  62. Ryan Leston. Kirby and the Forgotten Land Has Reportedly Become the Best-Selling Game in the Franchise (англ.). IGN (9 ноября 2022). Дата обращения: 21 января 2023. Архивировано 21 января 2023 года.
  63. Financial Results Explanatory Material. Nintendo. Дата обращения: 5 августа 2023. Архивировано 9 мая 2023 года.
  64. 1 2 3 4 Jason Rochlin. Kirby and the Forgotten Land's Experimentation Holds More Promise After Legends: Arceus (англ.). Game Rant (7 февраля 2022). Дата обращения: 21 января 2023. Архивировано 21 января 2023 года.
  65. 1 2 3 Spencer Rehfield. Kirby and the Forgotten Land is Smart to Give Older Enemies a Beast Pack Makeover (англ.). Game Rant (6 марта 2022). Дата обращения: 21 января 2023. Архивировано 21 января 2023 года.
  66. Kirby and the Forgotten Land Sends Nintendo Fans Into Meltdown - "He's a Name You Should Know!". EssentiallySports (26 марта 2022). Дата обращения: 21 января 2023. Архивировано 21 января 2023 года.
  67. 1 2 Kirby and the Forgotten Land is Now the Most Successful Kirby Game in UK Charts History - (англ.). mxdwn Games (26 июля 2022). Дата обращения: 21 января 2023. Архивировано 21 января 2023 года.
  68. Nintendo Life. Random: Kirby Coffee Is Now A Thing In Japan, With Amazing Commercials (англ.). Nintendo Life (4 апреля 2022). Дата обращения: 21 января 2023. Архивировано 21 января 2023 года.
  69. Devon Otterman. Artist Creates Clay Figures of Kirby Eating Various Objects with Mouthful Mode (англ.). Game Rant (26 февраля 2022). Дата обращения: 21 января 2023. Архивировано 21 января 2023 года.
  70. Nintendo Life. Random: Nintendo Needs To Make This 'Mouthful Mode' Kirby Switch Case A Reality (брит. англ.). Nintendo Life (23 февраля 2022). Дата обращения: 21 января 2023. Архивировано 21 января 2023 года.
  71. Nicole Clark. Fan artists have gotten sucked in by Kirby’s Mouthful Mode (англ.). Polygon (15 февраля 2022). Дата обращения: 21 января 2023. Архивировано 21 января 2023 года.
  72. Nintendo Life. Best Kirby Games Of All Time (англ.). Nintendo Life (13 сентября 2022). Дата обращения: 21 января 2023. Архивировано 21 января 2023 года.
  73. Nintendo Life. Soapbox: Kirby Returns To Remind Us That Escapism Isn't A Dirty Word (англ.). Nintendo Life (27 марта 2022). Дата обращения: 21 января 2023. Архивировано 21 января 2023 года.
  74. Shacknews Best Nintendo Switch Game of 2022 - Kirby and the Forgotten Land (англ.). Shacknews. Дата обращения: 25 января 2023. Архивировано 25 января 2023 года.
  75. Stan Hogeweg. Why Kirby and the Forgotten Land Fans Should Try The Crystal Shards on Nintendo Switch Online (англ.). Game Rant (13 мая 2022). Дата обращения: 21 января 2023. Архивировано 21 января 2023 года.
  76. 1 2 Kirby and the Forgotten Land for Switch Reviews. Metacritic. Дата обращения: 23 марта 2022. Архивировано 23 марта 2022 года.
  77. Wald, Heather Kirby and the Forgotten Land review: "A delight from start to finish". GamesRadar+ (23 марта 2022). Дата обращения: 23 марта 2022. Архивировано 23 марта 2022 года.
  78. Marks, Tom Kirby and the Forgotten Land Review. IGN (23 марта 2022). Дата обращения: 23 марта 2022. Архивировано 23 марта 2022 года.
  79. 1 2 Shaver, Morgan Kirby and the Forgotten Land review: Mouthful of deliciousness. Shacknews (23 марта 2022). Дата обращения: 23 марта 2022. Архивировано 23 марта 2022 года.
  80. Orry, Tom Kirby and the Forgotten Land review - Almost a complete mouthful. VG247 (23 марта 2022). Дата обращения: 23 марта 2022. Архивировано 23 марта 2022 года.
  81. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Recenzja gry Kirby and the Forgotten Land - kula próbuje, ale nie daje fula (пол.). GRY-Online. Дата обращения: 28 ноября 2022. Архивировано 28 ноября 2022 года.
  82. 1 2 3 4 Ronja Häußer. Kirby und das vergessene Land im Test: Bester Kirby aller Zeiten! (нем.) // PC Games. — 2022-03-23. Архивировано 28 ноября 2022 года.
  83. 1 2 Stenbuck, Kite Elden Ring Won Japan Game Awards 2022 Grand Award (15 сентября 2022). Дата обращения: 15 сентября 2022. Архивировано 17 сентября 2022 года.
  84. 1 2 Jones, Ali Time is running out to cast your vote in the Golden Joystick Awards 2022. GamesRadar+ (20 октября 2022). Дата обращения: 17 ноября 2022. Архивировано 26 октября 2022 года.
  85. Holley, Judson Kirby and the forgotten land wins Best Family Game at the 2022 Game Awards. Gaming (8 декабря 2022). Дата обращения: 9 декабря 2022. Архивировано 9 декабря 2022 года.
  86. Holley, Judson Kirby and the forgotten land wins Best Family Game at the 2022 Game Awards. Gaming (8 декабря 2022). Дата обращения: 9 декабря 2022. Архивировано 9 декабря 2022 года.
  87. Bankhurst, Adam New York Game Awards 2023: Elden Ring Wins Two Awards as Phil Spencer Is Honored. IGN (17 января 2023). Дата обращения: 13 января 2023. Архивировано 18 января 2023 года.
  88. Howard, Jessica God Of War Ragnarok And Stray Among Top Nominees On 2023 BAFTA Games Awards List. GameSpot (2 марта 2023). Дата обращения: 2 марта 2023. Архивировано 2 марта 2023 года.
  89. Stenbuck, Kite Nintendo Affiliated Entities Dominated CEDEC Awards 2023. Siliconera (25 августа 2023). Дата обращения: 27 августа 2023. Архивировано 25 августа 2023 года.